2Dアクション

2021年4月16日 ゲーム
インディーズの2D系はアイデア勝負の多彩なタイトルばかりで、全部プレイしたくなる・・・

Skul: The Hero Slayer - Gameplay Trailer | Indie World Showcase
https://youtu.be/-K1mDwQ-zr4

『Lost Ruins』公式 発売日告知トレーラー | PC
https://youtu.be/z81jZOjXnjk

「GetsuFumaDen: Undying Moon(月風魔伝)」ティザートレーラー
https://youtu.be/zWgm64Zwsw4

2D系まで手当たり次第プレイしてたら時間がいくらあっても足りないので、大作の合間にプレイ出来そうなタイトルに限定されるが、ロープライスでもプレイヤーの満足感が満たされるコスパの良いインディーズゲームはこれからも日本語ローカライズを期待したい

Hades

2021年4月15日 ゲーム
日本語版は6月24日に発売決定か

日本語Nintendo Switch版「Hades」の発売日が2021年6月24日に決定、Supergiantが生んだ傑作ローグライクアクション
https://doope.jp/2021/04111886.html

Hades - v1.0 Launch Trailer
https://youtu.be/Bz8l935Bv0Y

Hades - Early Access Trailer
https://youtu.be/593xCDfumN0

GOTYでも異彩を放っていたインディーズタイトルなので、日本語ローカライズされるだけでもありがたい
今後の展開を見つつ購入時期を決めるかな
オリジナル版は未プレイなので、ディアブロ IIリマスター版は是非ともプレイしたい一作

『ディアブロII リザレクテッド』往年の名作アクションRPGをオリジナルの味を壊さずに楽しめる名リマスターの予感! テクニカルαテスト版プレイリポート
https://www.famitsu.com/news/202104/14217601.html

「ディアブロ II リザレクテッド」のαテストをプレイ。オリジナル版の経験者がじっくりと見比べてみた
https://www.4gamer.net/games/554/G055460/20210414026/

オリジナル版を知らなくても大ハマリ間違いなし!『ディアブロ II リザレクテッド』テクニカルαテスト【プレイレポ】
https://www.gamespark.jp/article/2021/04/13/107762.html

単なる懐古趣味ではないぞ!『ディアブロ II リザレクテッド』テクニカルアルファプレイレポート
https://www.gamespark.jp/article/2021/04/13/107763.html

『ディアブロ II リザレクテッド』では、オリジナル版から何が変わったのか?アルファ版から紐解いていく4つの要素
https://automaton-media.com/articles/columnjp/20210416-158298/

操作性の違いは多少あるものの、据え置きゲーム機でも問題なく遊べる様コントローラーにも対応しているのはありがたい
ディアブロ IIIと比較すると不便&面倒に感じてしまう部分もあるかもしれないが、リマスター版で追加された便利機能もあるので、原作を損ねずクオリティを上げつつ当時より快適にプレイ出来るならプレイせずにはいられない一作
BioShock最新作ではビッグダディとリトルシスターの存在はどうなるのか・・・

新スタジオ“Cloud Chamber”が開発を率いる「BioShock」シリーズ最新作はオープンワールドゲームか、開発者募集から浮上
https://doope.jp/2021/0499218.html

BioShock Infiniteも楽しめたとはいえ、やはりBioShockといえばビッグダディ&リトルシスターには期待したい・・・
ゲーム内容の分かるTRAILERの発表が待ち遠しいな
Enter the Gungeon その2
弾幕シューティングだから強装備を集めたら楽勝なのかと思ったら、一番苦戦するステージは強装備が何の意味も成さない、かしこいネズミ3戦目
弾幕シューティングをしていたと思ったらいきなり始まるボクシングゲーム
唐突に始まり焦る気持ちを抑えながらゲーム説明を把握、何処か既視感があると思ったら基本のゲーム性は『パンチアウト!!』
初見では敵の攻撃に対する適切な防御選択が難しく、ボクシング戦後の宝物庫にある宝箱を開ける為に必要なネズミのカギを得るには各ラウンドをスーパーパンチでフィニッシュする事が必須条件
ただ倒せば良いというわけではなく、カウンターパンチ狙い&スーパーパンチフィニッシュを意識しだすと沼にハマる・・・
3ラウンド目は何とかスーパーパンチでフィニッシュ出来たけど、2ラウンド目でミスり、ネズミのカギは4本のみ・・・
装備も揃っていたので上級ドラガン討伐の為、ネズミ装備は諦め鍵2つでヘビを解放
このゲームはダクトテープさえあれば後は銃のドロップ運次第なので、上級ドラガン+亡銃王でも楽勝だったけど、弾幕シューティングで一番苦戦したのがボクシングゲームって・・・(笑)
PS5を入手したので、早速PlayStation 5向けサービス『PS Plusコレクション』のタイトルをDL

PS4の名作を遊び尽くすなら,PS5向けの新サービス「PS Plusコレクション」がお得。1人の加入で家族みんなが楽しめる!
https://www.4gamer.net/games/260/G026038/20210203110/

個人的には半数以上所持していたので恩恵はさほど無いけど、DL版を気軽に遊べるというだけでもメリットは大きい
PS Plusに入るだけで選りすぐりの19タイトルをDL出来るので、これだけでPS5と同等の値段分は遊べるサービス
個人的には合間を見てInFAMOUS Second Sonとバトルフィールド1をプレイしてみたいが、PS5だけじゃなくPS4でも遊べるので試しにバトルフィールド1をPS4にDL&プレイ
最近はCODシリーズばかりだったので、評判も高いBattlefield 1はプレイしてみたかったタイトルの一つ

PlayStation 5

2021年4月10日 ゲーム
第2回抽選販売に当選したPS5が無事到着
3月3日に当選通知が届き、事前に通知されていた通り4月9日に出荷され10日に家に届いたので一安心
届いたダンボール横に大きな穴が開いていたので、出荷前からなのか配送中なのか気になる所・・・
内部に影響がないのか心配ではあったが、ダンボール側とPS5側の2重の衝撃吸収が施されていたので心配はなさそうか
早速PS5のタイトルをプレイしたい所ではあるけど、個人的にいくつものタイトルを同時進行するのは性分に合わないので、PS4でプレイ中のタイトルを消化するまでPS5は起動テストのみ
PS5初プレイゲームは仁王2をプレイするのもありだが、ある程度満足するまでプレイしたいし、Returnalは発売日からプレイする予定なので、Returnalまで待つか仁王2をプレイするか悩みつつ、PS4でまだまだ終わりそうにないEnter the Gungeonを周回プレイ

PlayStation®5 パッケージ開封の解説
https://youtu.be/eXpKP7zlv8g

Days Gone 続編

2021年4月9日 ゲーム
PS5版The Last of Us リメイクの話かと思ったら、Days Gone 2への希望がいつのまにかに絶たれててびっくり・・・

『The Last of Us』PS5リメイク版をNaughty Dogが開発中 ─ Bloomberg報道
https://gamestalk.net/post-159231/

噂:『The Last of Us』リメイクが制作中で、『Days Gone』の続編はソニーが却下した?
https://jp.ign.com/the-last-of-us-1/51227/news/the-last-of-usdays-gone

ライターとディレクターが既に退社済みとは、ちょっと残念だな・・・
あの終わり方で続きは無しなのか・・・
批評家の評判が賛否両論だった事も一因となっているみたいだが、取るに足らない偏った辛口の批判もDays Goneには多かったし、次回作に繋げて欲しい意見も多かった
次回作で化けそうなポテンシャルは持っていただけに残念な一報ではあるけど、奮起したベンドスタジオの次回作に期待かな
コジプロの新作との噂もあった様だが、オランダを拠点とするBlue Box Game Studiosが開発を行うデビュー作で、PS5の独占タイトルとしてソニーも後押ししているので、色々と期待出来そうなタイトルとなりそうか

Abandoned - Announcement Teaser | PS5
https://youtu.be/qL9pGRdCjNc

Our response to the Hideo Kojima Rumors
https://www.blueboxgamestudios.com/hideokojimarumors.html

映画のサバイバルシムであるAbandonedが今年後半にPS5に登場
https://blog.playstation.com/2021/04/07/abandoned-a-cinematic-survival-sim-hits-ps5-later-this-year/

PS5独占のホラー『Abandoned』はコジマプロダクションのゲームではない 海外で噂が広がり、開発元の公式サイトでも否定される
https://jp.ign.com/abandoned/51184/news/ps5abandoned

無名のスタジオがデビュー作で年内発売予定のPS5独占タイトルを制作してソニーも後押しする位だし、色んな憶測が飛び交うのも仕方ない程ティザーにしては映像以外にも情報量の多いタイトル
近いうちに詳しいゲーム内容が分かりそうなゲームプレイも公開されるみたいなので、食指の動くタイトルなら嬉しいな
フレームレートや画質は比較動画を見れば歴然だけど、デザインの見直しやオブジェクトの追加にテクスチャーの改善等、単純なリマスターには止まらない熱量の高さが窺える

Mass Effect Legendary Edition Changes - Original vs. Remastered Performance Preview
https://youtu.be/qL-7-2dL0A0

Mass Effect Legendary Edition 公式
https://www.ea.com/ja-jp/games/mass-effect/mass-effect-legendary-edition#image2

ゲームプレイのキャリブレーション
https://www.ea.com/ja-jp/games/mass-effect/mass-effect-legendary-edition/news/gameplay-calibrations

その他ゲームプレイ部分にも大幅な調整が施されているので、再度プレイしたくなるリマスター作品
The Game Awards 2020でマスエフェクトの新作も発表されたし、マスエフェクトシリーズの再起となるか期待したい
アクション面の再調整は面白味に特化した調整なので、シリーズ初の人にも気軽に楽しめそう
何処かバイオショックを連想させる、先の読めない独特な世界観には惹かれる物がある

狂気に満ちた架空のソ連が舞台となる期待作「Atomic Heart」の22分に及ぶゲームプレイまとめ映像が登場
https://doope.jp/2021/04114975.html

ATOMIC HEART 22 Minutes of Gameplay (NEW OPEN WORLD RPG 2021) Atomic Heart Gameplay Trailers Demo
https://youtu.be/J331TUZvoQI

日本語吹き替えの有無が気になる所ではあるが、フォトモードの導入も決まったし、後はユニークで多彩な攻撃手段にも期待したい所
Enter the Gungeon その1
Enter the Gungeon その1
Enter the Gungeon その1
コロナ禍対策の一環として始められたPlay At Homeも今回で3弾目
今回は大盤振る舞いの良作揃い9作品を無料配信した事で注目を集めたが、その中でも個人的に気になったのは弾幕シューティング系ダンジョン探索ゲーム『Enter the Gungeon』
Enter the Gungeonは単純で分かり易い反面、奥深いゲーム性と高いリプレイ性を兼備えたダンジョン探索ゲームなので、何回死んでも諦めない心と得られた経験を蓄えていく事で面白さが増していく
とはいえダンジョン探索で入手出来る銃やアイテムは全てランダム、周回毎に初期装備にリセットなので、膨大な情報量より基本仕様に慣れる事が最優先
本作は敵を倒す爽快感より敵の銃弾を上手く回避させる事を重視した作品なので、弾幕シューティングかローグライク系が好みのジャンルならばお勧め
弾幕シューティングというだけあって敵から受ける猛攻は銃弾の雨あられ
嵐の様に振り続ける銃弾を掻い潜り、被弾を避ける為の対抗手段をどう構築するかが要となる
運が良ければ最初から最後まで使える強い装備を入手する事もあるが、膨大な数の僅かな強武器に頼るより、堅実な対抗手段を身に付ける事が攻略の近道か
初期銃は弾数無限だけど照準に対しての集弾率も低く、リロードも長いので攻略に使えるのはせいぜい第3チェンバーくらいまで
深く潜れば潜るほど敵の耐久力も上昇するのでソレまでに攻略に適した銃をGET出来るかが重要となるが運要素が大きく作用する
下層に行くほど火力の高い銃の入手率は上がるけど癖の強い銃が多く、シナジーを上手く発動させられるかでも攻略難易度は大きく変わってくる
サイバーパンク2077の魅力の一つでもある建造物の詳しい解説を、ナイトシティをビジュアル面で作り上げた開発者とプロ建築家による多角的見地を聞く事が出来るので、より深く楽しむなら必見

【サイバーパンク2077×ところざわサクラタウン】リアル建築家の目線でみた近未来バーチャル建築物
https://youtu.be/R1BTngN2ONA

『サイバーパンク2077』の近未来バーチャル建築物をリアル建築家の目線で見ると? 開発スタッフと世界的な建築家・隈研吾がナイトシティを巡る動画が公開!
https://www.famitsu.com/news/202104/03217143.html

PS5版が配信されたら解説した場所を一通り観光施設巡りしてみるのもありだな
作り込みが素晴らしいゲームであればあるほど、開発陣とプロの職業を交えた解説動画は見応えがあって面白い
今のTeam NINJAならファンの期待に応えるNINJA GAIDENの新作を作ってみせるだろうけど・・・

『NINJA GAIDEN: マスターコレクション』インタビュー。『Σ』版の収録理由や、追加要素の有無などの仕様、今後の展望をTeam NINJAブランド長・安田文彦氏に訊く
https://www.famitsu.com/news/202104/02216909.html

型に嵌めてしまうより新規IPで思う存分に長所を活かして欲しい気もするし、かといってNINJA GAIDENをこのまま眠らせていつの間にか忘れ去られるのも惜しい・・・
根強いファンが多ければ続編にも繋がり易いだろうし、今は買って支えるのが最善の一手か
Team NINJAがAAAタイトルを2ライン制作出来る体制が整のうか、某大乱闘ゲームに参戦出来れば光明も差し込むのかな
PS5特有のプレイ体験を体感出来るゲームである事は勿論期待しているけど、周回前提のローグライクTPSで気になる所といえば、武器の種類とリプレイ性の高さか

PS5™『Returnal』(リターナル)プレイレビュー! ゲームの進め方やアイテム、PS5ならではの機能をお届け!
https://blog.ja.playstation.com/2021/04/02/20210402-returnal/

『Returnal』(リターナル) “ループ”トレーラー
https://youtu.be/3X_oA4k3jWc

2D系の周回ゲームだと、武器やその他の装備も豊富に揃ってたりするけど、Returnalは次世代機のゲームなので、武器や装備の種類やユニークな武器の特性は気になる
2D系の物量とまでいかなくとも、クリアしても再度プレイしたくなるリプレイ性やワンパターン化しない豊富な装備には期待したい
サイバーパンク2077の修正と新たに発表されたDLCを終わらせてから発表すれば良いのに、毎度の事ながらCD PROJEKT REDは発表が早すぎ

CD PROJEKT REDが2022年から「ウィッチャー」と「サイバーパンク」両シリーズのAAAゲームを同時に開発すると発表
https://jp.ign.com/the-witcher-3/51046/news/cd-projekt-red2022aaa

サイバーパンク2077の修正とPS5版のリリースを終えても、期待半分疑念半分となりそうだが、端っから期待されない状況を避ける為にも、どちらに転ぶかの瀬戸際はサイバーパンク2077の終わり方次第か
サイバーパンク2077も最初の発表が2012年だったけど、実際の開発スタートは2016年後半から始まり2022年の完成を目指すも最初の発売予定は2年前倒しの2020年4月16日、そこから3度延期を繰り返し12月10日にリリースという本来期待していた開発期間の理想と現実の実態が何とも残念な状況だったので、この先どんなにユーザーの理想を現実にしたかの様な大言壮語を語ろうとも過去の行いから警戒されるのも致し方の無い状況
しかしウィッチャー3で成した度重なるUPDと大型DLCをサイバーパンク2077でも行い信頼回復に繋がれば、あるいは・・・
ゲーム自体は理解度が進むに連れてそれなりに楽しめる内容ではあるが・・・
所々日本語字幕の翻訳が正しく行われていなかったり、バグ修正や最適化の行われてない部分が多いのに日本語版には修正パッチの配信が一切無かったり、DLCも対応していなかったりと、まともにアフターサービスをする気が無いのに何で日本語ローカライズしたんだろという品質なので、それなりに楽しめるゲームではあるけど過度な期待は禁物
ゲーム内容はソウルライク系にゴッドオブウォー3のアクションを足した様な死にゲーで、基本相手の攻撃をジャスト回避して反撃する事で優位な状況を作り出せるので、敵のモーションを覚える事が攻略の要となる
プレイヤーのキャラクターも色んな育て方が出来るのだが、武器強化や強化アイテム(装飾品)のランクUP素材は数が限られているので初周ではワンパターン化しやすい
武器に付けられる強化アイテム(装飾品)はその武器を使用しないと効果が発揮されないタイプと、別の武器に付けただけで効果が発揮されるタイプがあるので強化素材が限られる強化アイテム(装飾品)の選別には見極めが重要
オープンワールドで色んな場所に繋がってるのは良いのだが、特定の能力を所持した状態じゃないとこの先には進めませんみたいな場所が多すぎるので、覚えておくのが苦手な人はスクショしておくなり、メモを取るなりしないと厳しいかも?
それなりに楽しめるゲームではあるけど、アフターサービスの責務を放棄してるし、DLCは未対応だしでシリーズ3作目でこの有様は何とも残念な状況・・・
5月に発売を予定しているBiomutantも販売元がTHQ Nordicで、Darksiders IIIの前例から何処まで期待して良いのか未知数というのが正直な所か
年内はコレをプレイして来年以降に発売されるディアブロIVまでの繋ぎになれば良いかな

“ディアブロ II リザレクテッド”の解説パネルとシリーズ全体のQ&Aを含む「ディアブロ」の日本語字幕入り“BlizzConline”映像が公開
https://doope.jp/2021/03114602.html

BlizzConline|ディアブロ II リザレクテッド|Deep Dive Blog
https://youtu.be/duEv972N1u8

BlizzConline|ディアブロ|Q&Aセッション
https://youtu.be/2fHIxSkVTIo

未だに発売日の発表が無いという事は、21年後半の発売を予定しているのだろうか・・・
他のタイトルが乱立してない時期が好ましいけど、前後のタイトル次第となりそうか
そういえばPS Storeから削除されたまま100日も経過して未だに音沙汰が無いのか・・・

パッチノート1.2
https://www.cyberpunk.net/ja/news/37816/

ナイトシティの最新ニュース [パッチ1.2 開発情報]
https://www.cyberpunk.net/ja/news/37777

『サイバーパンク2077』がPS Storeから削除されて100日を迎え、未だ残る謎
https://jp.ign.com/cyberpunk-2077/50998/news/2077ps-store100

修正が進めば健全な状態に戻ると楽観していたけど、最悪PS5版にも影響が出る可能性もあるのだろうか・・・
PS5版へのUPGがあるからPS4版を買った人も多いだろうし、さすがに配信しないという事は無いだろうけど、ロードマップ通り順調に事が運ぶ様願うばかりか・・・
返金対応なんてしなくて良いから通常通りにPS5版を配信してくれ・・・
FINAL FANTASY VII その2
FINAL FANTASY VII その2
FINAL FANTASY VII その2
FF7リメイクと比較しながらプレイしていると、原作とは違う展開もあったり、伍番魔晄炉では落下するクラウドを助けられなかった後悔から、神羅ビル屋上ではティファがバスターソードを持ったクラウドを片手で救出するシーンが追加される等・・・何かとティファの馬鹿力が発揮されるシーンが追加されている
FF7Rをクリアしたプレイヤーなら誰しもが目を疑ったであろう、プレート断面でボスのヘリガンナーを倒した後、爆発した衝撃で崩壊したプレートと共に落下する3人のシーン
クラウドはティファを助け、バレットのワイヤーは重さに耐えられず外れてしまい再度落下するも、ティファの機転によりバレットは一命を取り留める・・・が、このシーンよく見てみるとティファの何倍もの体重を優に超えるバレット+ガトリングガンを片手の握力だけで持ち上げているのだ
筋肉は全てを解決してくれるを地で行く地上最強の肉体を見せ付ける女ティファ・・・恐るべし・・・
ヘリガンナーは元々ハンドレッドガンナー戦後の連戦BOSSとして登場する印象の薄いBOSSではあったけど、FF7Rでは対空に秀でたキャラはバレットのみで他はATBを貯めてサポートに徹した方が戦い易く、癖が強く印象にも残るBOSSに昇格
他にも中ボスや強敵に格上げされているBOSSもちゃんと元ネタがあるので、再度プレイすると再確認出来るので面白い
FF7のミッドガル脱出までは3倍速で4時間程度、お手軽に元ネタを楽しむ事も出来るし、リメイク作品との違いも楽しめる
後はFF15の悲劇を繰り返さない様に最後までリメイクしてくれれば何もいう事は無い

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