SCARLET NEXUS Trailer
2020年5月7日 ゲームゴッドイーターと.hackを足して2で割った感じ
SCARLET NEXUS | Announcement Trailer | Xbox One
https://youtu.be/fyCdiZ10Tgc
ウコンバサラみたいな奴とか、コードヴェインに出てきそうな敵がチラホラ・・・
シフトと共同開発のタイトルかと思ったら、開発はバンダイナムコスタジオ
協力マルチプレイもありそうだが、ソロメインの爽快アクションなら期待出来そうか
バンナムのゲームはTrailerで如何に面白そうに見えても、蓋を開けたらというパターンも多いから、体験版が出て課金面の詳細を告知するまでは様子見が最善
SCARLET NEXUS | Announcement Trailer | Xbox One
https://youtu.be/fyCdiZ10Tgc
ウコンバサラみたいな奴とか、コードヴェインに出てきそうな敵がチラホラ・・・
シフトと共同開発のタイトルかと思ったら、開発はバンダイナムコスタジオ
協力マルチプレイもありそうだが、ソロメインの爽快アクションなら期待出来そうか
バンナムのゲームはTrailerで如何に面白そうに見えても、蓋を開けたらというパターンも多いから、体験版が出て課金面の詳細を告知するまでは様子見が最善
The Last of Us Part II Story Trailer
2020年5月6日 ゲーム日本語吹き替えTRAILERは公開されるのかな・・・
The Last of Us Part II - Official Story Trailer | PS4
https://youtu.be/vhII1qlcZ4E
『The Last of Us Part Ⅱ』 (日本語版)発売日アナウンストレーラー
https://youtu.be/ZqGYoLHgMMk
PS4®『The Last of Us Part II』の最新映像「ストーリートレーラー」を本日より公開!
https://blog.ja.playstation.com/2020/05/07/20200507-tlou2/
『The Last of Us Part Ⅱ』 (日本語版)ストーリートレーラー
https://youtu.be/fHDz5blLlMo
ノーティドッグのゲームといえば、アンチャーテッドの時はナンバリング2~3の間にネイサンとエレナが結婚して離婚してた事もあるし、経緯を事細かに語られない可能性もあるので、事前に公開されている設定は頭の隅に入れておいても良さそうではある
現状ネタバレに引っ掛かり易い状況なので、過度な検索はしない方が良さそうだが・・・
The Last of Us Part II - Official Story Trailer | PS4
https://youtu.be/vhII1qlcZ4E
『The Last of Us Part Ⅱ』 (日本語版)発売日アナウンストレーラー
https://youtu.be/ZqGYoLHgMMk
PS4®『The Last of Us Part II』の最新映像「ストーリートレーラー」を本日より公開!
https://blog.ja.playstation.com/2020/05/07/20200507-tlou2/
『The Last of Us Part Ⅱ』 (日本語版)ストーリートレーラー
https://youtu.be/fHDz5blLlMo
ノーティドッグのゲームといえば、アンチャーテッドの時はナンバリング2~3の間にネイサンとエレナが結婚して離婚してた事もあるし、経緯を事細かに語られない可能性もあるので、事前に公開されている設定は頭の隅に入れておいても良さそうではある
現状ネタバレに引っ掛かり易い状況なので、過度な検索はしない方が良さそうだが・・・
The Last of Us Part II ゴールド
2020年5月5日 ゲーム延期したとはいえ、発売日が迫ってくると、早いものだと感じてしまう
6月19日の発売が迫る期待作「The Last of Us Part II」が遂に完成、Naughty Dogがゴールドを報告
https://doope.jp/2020/05102883.html
『The Last of Us Part II』のネタバレをリークした人物はソニーともNaughty Dogとも関連なし
https://jp.ign.com/the-last-of-us-2/43518/news/the-last-of-us-part-iinaughty-dog
何とかネタバレを見ずに発売日を迎える事が出来そうだが、ネタバレをリークしたハッカーの特定は出来たのだろうか
6月19日の発売が迫る期待作「The Last of Us Part II」が遂に完成、Naughty Dogがゴールドを報告
https://doope.jp/2020/05102883.html
『The Last of Us Part II』のネタバレをリークした人物はソニーともNaughty Dogとも関連なし
https://jp.ign.com/the-last-of-us-2/43518/news/the-last-of-us-part-iinaughty-dog
何とかネタバレを見ずに発売日を迎える事が出来そうだが、ネタバレをリークしたハッカーの特定は出来たのだろうか
仁王2 その16 茶器のすゝめ その2
2020年5月4日 ゲーム
茶器メモ その2
DLCが来ても茶器関連も楽しみつつ攻略したいので、運によるドロップ率がどの程度変わるかの検証
前回は幸運200+αで計測したので、今回は幸運300+αで検証
・ドロップ率(幸運:約200+開運符&アムリタ最大A):緑16%:紫22%:青62%以下除外(個人統計)
・ドロップ率(幸運:約300+開運符&アムリタ最大A):緑25%:紫17%:青58%以下除外(個人統計)(計248)
もっと安定した数値を出すなら3000個は欲しい所だけど、神器(緑)のドロップ率は上昇したと見ても良さそうか(紫のドロップ率が下がったのが気になる所だけど・・・)
特定のドロップで神器を狙うなら幸運は上げといて損はなさそう
幸運(妖怪化中)×4で140上乗せ出来れば妖怪化中に限り幸運500超えるので、特定の場所で狙うならありなのかも・・・?
茶器別出現率
順番:希少度順
緑159個:紫157個:青535個 計851個
天目茶碗 21個 2.47%
油滴天目 7個 0.82%
曜変天目 10個 1.18%
青天目茶碗 10個 1.18%
白天目茶碗 15個 1.76%
黄金天目茶碗 14個 1.65%
高麗茶碗 12個 1.41%
井戸茶碗 11個 1.29%
粉吹茶碗 7個 0.82%
三島茶碗 15個 1.76%
斗々屋茶碗 14個 1.65%
刷毛目茶碗 13個 1.53%
柿の蔕茶碗 9個 1.06%
堅手茶碗 8個 0.94% 緑×
御所丸茶碗 11個 1.29%
呉器茶碗 11個 1.29%
志野茶碗 6個 0.71% 緑×
染付志野茶碗 18個 2.12%
鼠志野茶碗 9個 1.06%
黒楽茶碗 18個 2.12%
禿 17個 2.00% 緑×
俊寛 12個 1.41%
赤楽茶碗 5個 0.59% 緑×
雪峯 11個 1.29%
加賀光悦 5個 0.59% 緑×紫×
白楽茶碗 13個 1.53%
不二山 14個 1.65%
唐津茶碗 12個 1.41%
砧青磁茶碗 10個 1.18%
天龍寺青磁茶碗 7個 0.82% 緑×
七官青磁茶碗 12個 1.41%
珠光青磁茶碗 7個 0.82% 緑×
黒織部茶碗 9個 1.06%
唐物肩衝茶入(黒・焦茶) 28個 3.29%
瀬戸肩衝茶入(黒・焦茶・薄青・橙・茶・白) 58個 6.82%
唐物文琳茶入(黒・茶&緑) 16個 1.88%
瀬戸文琳茶入(黒・茶&緑・薄青・赤・黄・薄緑) 71個 8.34%
唐物瓢箪茶入(黒・茶&緑) 11個 1.29%
瀬戸瓢箪茶入(黒・茶&緑・薄青・橙・薄橙・白) 60個 7.05%
唐物茄子茶入(黒・茶&緑) 20個 2.35%
瀬戸茄子茶入(黒・茶&緑・薄緑・朱・薄橙・緑&白) 54個 6.35%
唐物丸壷茶入(濃青・焦茶) 18個 2.12%
瀬戸丸壷茶入(濃青・焦茶・緑・橙・薄橙・薄緑) 69個 8.11%
唐物内海茶入(黒・焦茶) 24個 2.82%
瀬戸内海茶入(黒・焦茶・緑・橙・薄橙・白) 49個 5.76%
何とか1個だけ神器を入手出来た茶器ばかりで、固有名の茶器コンプは仁王の道
DLCが来ても茶器関連も楽しみつつ攻略したいので、運によるドロップ率がどの程度変わるかの検証
前回は幸運200+αで計測したので、今回は幸運300+αで検証
・ドロップ率(幸運:約200+開運符&アムリタ最大A):緑16%:紫22%:青62%以下除外(個人統計)
・ドロップ率(幸運:約300+開運符&アムリタ最大A):緑25%:紫17%:青58%以下除外(個人統計)(計248)
もっと安定した数値を出すなら3000個は欲しい所だけど、神器(緑)のドロップ率は上昇したと見ても良さそうか(紫のドロップ率が下がったのが気になる所だけど・・・)
特定のドロップで神器を狙うなら幸運は上げといて損はなさそう
幸運(妖怪化中)×4で140上乗せ出来れば妖怪化中に限り幸運500超えるので、特定の場所で狙うならありなのかも・・・?
茶器別出現率
順番:希少度順
緑159個:紫157個:青535個 計851個
天目茶碗 21個 2.47%
油滴天目 7個 0.82%
曜変天目 10個 1.18%
青天目茶碗 10個 1.18%
白天目茶碗 15個 1.76%
黄金天目茶碗 14個 1.65%
高麗茶碗 12個 1.41%
井戸茶碗 11個 1.29%
粉吹茶碗 7個 0.82%
三島茶碗 15個 1.76%
斗々屋茶碗 14個 1.65%
刷毛目茶碗 13個 1.53%
柿の蔕茶碗 9個 1.06%
堅手茶碗 8個 0.94% 緑×
御所丸茶碗 11個 1.29%
呉器茶碗 11個 1.29%
志野茶碗 6個 0.71% 緑×
染付志野茶碗 18個 2.12%
鼠志野茶碗 9個 1.06%
黒楽茶碗 18個 2.12%
禿 17個 2.00% 緑×
俊寛 12個 1.41%
赤楽茶碗 5個 0.59% 緑×
雪峯 11個 1.29%
加賀光悦 5個 0.59% 緑×紫×
白楽茶碗 13個 1.53%
不二山 14個 1.65%
唐津茶碗 12個 1.41%
砧青磁茶碗 10個 1.18%
天龍寺青磁茶碗 7個 0.82% 緑×
七官青磁茶碗 12個 1.41%
珠光青磁茶碗 7個 0.82% 緑×
黒織部茶碗 9個 1.06%
唐物肩衝茶入(黒・焦茶) 28個 3.29%
瀬戸肩衝茶入(黒・焦茶・薄青・橙・茶・白) 58個 6.82%
唐物文琳茶入(黒・茶&緑) 16個 1.88%
瀬戸文琳茶入(黒・茶&緑・薄青・赤・黄・薄緑) 71個 8.34%
唐物瓢箪茶入(黒・茶&緑) 11個 1.29%
瀬戸瓢箪茶入(黒・茶&緑・薄青・橙・薄橙・白) 60個 7.05%
唐物茄子茶入(黒・茶&緑) 20個 2.35%
瀬戸茄子茶入(黒・茶&緑・薄緑・朱・薄橙・緑&白) 54個 6.35%
唐物丸壷茶入(濃青・焦茶) 18個 2.12%
瀬戸丸壷茶入(濃青・焦茶・緑・橙・薄橙・薄緑) 69個 8.11%
唐物内海茶入(黒・焦茶) 24個 2.82%
瀬戸内海茶入(黒・焦茶・緑・橙・薄橙・白) 49個 5.76%
何とか1個だけ神器を入手出来た茶器ばかりで、固有名の茶器コンプは仁王の道
Dreams Universe 無料体験版 その1
2020年5月3日 ゲームPS3でも無限の創造性で多くのユーザーを惹き付けたリトルビックプラネットシリーズ
その開発を手掛けたMedia Moleculeが送り出す渾身の一作『Dreams Universe』
『Dreams Universe』無料体験版が本日より配信開始! 本編ダウンロード版の25%OFFセールを5月5日まで実施!
https://blog.ja.playstation.com/2020/05/01/20200501-dreamsuniverse/
この体験版ではクリエイティブツールを使って制作されたストーリーモード「アートの夢」の一部や、『Dreams Universe』本編のプレイヤーが制作しMedia Moleculeにより選出された複数の作品を楽しむ事が可能で、プレイできるコンテンツは定期的にアップデートされる
アートの夢は複数のゲームをモチーフとした集合体のような作品なので、Dreams Universeの可能性の一端を垣間見るには良い体験版
その他の選出された作品も趣向を凝らした作品ばかりなので、自分で作らなくてもプレイヤーが制作したゲームを楽しむだけでも十分満足できそうなポテンシャルは秘めている
ただ体験版でプレイ出来る範囲はストーリーモード「アートの夢」の一部と「ドリームサーフィン」の一部コンテンツとなっている為、Dreams Universeで何かを作るには製品版を購入するしかない
一人の力で何処まで作れるのかを推し量る為の体験版とはなっていない為、作成モードの体験に期待した人にはやや残念な体験版となっている
惹かれるゲームだけに今後のタイトルを考えてしまうと、手を出して良い物か実に悩ましい・・・
その開発を手掛けたMedia Moleculeが送り出す渾身の一作『Dreams Universe』
『Dreams Universe』無料体験版が本日より配信開始! 本編ダウンロード版の25%OFFセールを5月5日まで実施!
https://blog.ja.playstation.com/2020/05/01/20200501-dreamsuniverse/
この体験版ではクリエイティブツールを使って制作されたストーリーモード「アートの夢」の一部や、『Dreams Universe』本編のプレイヤーが制作しMedia Moleculeにより選出された複数の作品を楽しむ事が可能で、プレイできるコンテンツは定期的にアップデートされる
アートの夢は複数のゲームをモチーフとした集合体のような作品なので、Dreams Universeの可能性の一端を垣間見るには良い体験版
その他の選出された作品も趣向を凝らした作品ばかりなので、自分で作らなくてもプレイヤーが制作したゲームを楽しむだけでも十分満足できそうなポテンシャルは秘めている
ただ体験版でプレイ出来る範囲はストーリーモード「アートの夢」の一部と「ドリームサーフィン」の一部コンテンツとなっている為、Dreams Universeで何かを作るには製品版を購入するしかない
一人の力で何処まで作れるのかを推し量る為の体験版とはなっていない為、作成モードの体験に期待した人にはやや残念な体験版となっている
惹かれるゲームだけに今後のタイトルを考えてしまうと、手を出して良い物か実に悩ましい・・・
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Dreams Universe 無料体験版
2020年5月2日 ゲーム今の状況がいつまで続くかも分からないし、少なからず影響が出る事を考えれば、Dreams Universeの無料体験版をお試しプレイしてみるのは有りな選択肢
『Dreams Universe』無料体験版が本日より配信開始! 本編ダウンロード版の25%OFFセールを5月5日まで実施!
https://blog.ja.playstation.com/2020/05/01/20200501-dreamsuniverse/
Media Moleculeの新たな傑作「Dreams Universe」の無料体験版が本日リリース、期間限定セールもスタート
https://doope.jp/2020/05100584.html
Dreams - Trial and Unlock Trailer | PS4
https://youtu.be/C57b1S8LAiE
プレイできるコンテンツは定期的にアップデートされるみたいだし、試しにDLしてみるか
『Dreams Universe』無料体験版が本日より配信開始! 本編ダウンロード版の25%OFFセールを5月5日まで実施!
https://blog.ja.playstation.com/2020/05/01/20200501-dreamsuniverse/
Media Moleculeの新たな傑作「Dreams Universe」の無料体験版が本日リリース、期間限定セールもスタート
https://doope.jp/2020/05100584.html
Dreams - Trial and Unlock Trailer | PS4
https://youtu.be/C57b1S8LAiE
プレイできるコンテンツは定期的にアップデートされるみたいだし、試しにDLしてみるか
Assassin’s Creed Valhalla
2020年5月1日 ゲーム前作も魅力的だったが、今回も興味を惹かれるテーマで出してきたな
Update:ヴァイキング文化をテーマに描くシリーズ最新作「Assassin’s Creed Valhalla」のシネマティックトレーラーがお披露目、次世代機対応も決定
https://doope.jp/2020/04103201.html
ヴァイキングをテーマに描くシリーズ最新作「Assassin’s Creed Valhalla」が正式アナウンス、お披露目は本日深夜
https://doope.jp/2020/04103173.html
個人的にはSkull & Bonesに期待していたので、海戦をメインに据えたゲームを2作続けてプレイしたら新鮮味が失われる気がしたので、前作をスルーしたらSkull & Bonesは座礁して、延期から1年経過しても未だに発売予定日の目途すら立っていないとは・・・こんな事なら前作プレイしても良かったな・・・
しかも今回はヴァイキングがテーマだから時代や戦闘形態が違うとはいえ、もろ海戦で被るという・・・
Valhallaの前にSkull & Bonesが発売されるとは思うけど、先に発売されるタイトルの出来次第かな
Update:ヴァイキング文化をテーマに描くシリーズ最新作「Assassin’s Creed Valhalla」のシネマティックトレーラーがお披露目、次世代機対応も決定
https://doope.jp/2020/04103201.html
ヴァイキングをテーマに描くシリーズ最新作「Assassin’s Creed Valhalla」が正式アナウンス、お披露目は本日深夜
https://doope.jp/2020/04103173.html
個人的にはSkull & Bonesに期待していたので、海戦をメインに据えたゲームを2作続けてプレイしたら新鮮味が失われる気がしたので、前作をスルーしたらSkull & Bonesは座礁して、延期から1年経過しても未だに発売予定日の目途すら立っていないとは・・・こんな事なら前作プレイしても良かったな・・・
しかも今回はヴァイキングがテーマだから時代や戦闘形態が違うとはいえ、もろ海戦で被るという・・・
Valhallaの前にSkull & Bonesが発売されるとは思うけど、先に発売されるタイトルの出来次第かな
タイトルの合間や積みゲーがある状況で買うには気が惹けるけど、興味のあった2作がフリプでの配信は嬉しい
PlayStation Plus Monthly Games - May 2020
https://youtu.be/5XCSiEt6bNA
たまに海外タイトルと日本のタイトルとで変更される事もあるので、日本での正式発表があるまでは分からないけど、大丈夫そうかな
個人的に惹かれるのはファーミングシミュレーター19の方だけど、シリーズ経験者でも賛否の分かれる作品の様子
ゲーム自体が玄人仕様なので、気軽に始めても理解するまでが長そうだが、腰を据えてプレイしてみたいタイトルではある・・・
シティーズ :スカイラインは海外評価も高い良作で、今ならGoogle マップで自分の住んでる街並みやゲーム、アニメ等に出てくる街を再現しても良いし、どちらもハマれば時間がいくらあっても足りなくなりそうだな・・・
※追記
PS Plus 2020年5月のフリープレイに『英雄伝説 閃の軌跡I:改 -Thors Military Academy 1204-』などが登場!
https://blog.ja.playstation.com/2020/04/30/20200430-psplus/
海外のフリプとは違う配信タイトルとなってしまったが、日本語ローカライズや未だに値崩れしてないタイトルでもあるし仕方ないか
違うタイトルとはいっても日本ファルコムのイースと並んで人気のある英雄伝説のリマスターでもあるし、イースにハマってる俺としては入門作として倍速機能搭載でサクサクプレイするのにありがたいタイトル
X-Morph:Defenseも据え置きでは珍しいタワーディフェンスでなかなか買う機会もないので久しぶりにプレイしてみたいジャンル
PlayStation Plus Monthly Games - May 2020
https://youtu.be/5XCSiEt6bNA
たまに海外タイトルと日本のタイトルとで変更される事もあるので、日本での正式発表があるまでは分からないけど、大丈夫そうかな
個人的に惹かれるのはファーミングシミュレーター19の方だけど、シリーズ経験者でも賛否の分かれる作品の様子
ゲーム自体が玄人仕様なので、気軽に始めても理解するまでが長そうだが、腰を据えてプレイしてみたいタイトルではある・・・
シティーズ :スカイラインは海外評価も高い良作で、今ならGoogle マップで自分の住んでる街並みやゲーム、アニメ等に出てくる街を再現しても良いし、どちらもハマれば時間がいくらあっても足りなくなりそうだな・・・
※追記
PS Plus 2020年5月のフリープレイに『英雄伝説 閃の軌跡I:改 -Thors Military Academy 1204-』などが登場!
https://blog.ja.playstation.com/2020/04/30/20200430-psplus/
海外のフリプとは違う配信タイトルとなってしまったが、日本語ローカライズや未だに値崩れしてないタイトルでもあるし仕方ないか
違うタイトルとはいっても日本ファルコムのイースと並んで人気のある英雄伝説のリマスターでもあるし、イースにハマってる俺としては入門作として倍速機能搭載でサクサクプレイするのにありがたいタイトル
X-Morph:Defenseも据え置きでは珍しいタワーディフェンスでなかなか買う機会もないので久しぶりにプレイしてみたいジャンル
サイバーパンク2077 レーティング内容
2020年4月29日 ゲームどれだけ制限無く作り手の伝えたいメッセージを受け取る事が出来るかは重要なポイント
『サイバーパンク2077』のレーティング内容が判明、「大人向け表現全部入り」の過激タイトルに。生ぬるいことはしない
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200428-122820/
日本語版で何処まで規制されるのか?名作足り得るタイトルでこの手の話題は気になる所・・・
Z指定なんだから規制の取捨選択は己の判断で出来る様になるのが理想だけど、現状倫理の押し付けを受け入れるしかない
更に上のレーティングを作って現状のZをEへと改め、一切の規制無しも発売出来る体制を構築して欲しい所ではあるが致し方ない
その内規制対象となったシーンの比較動画も出回るだろうし、軽度の規制であって欲しい
『サイバーパンク2077』のレーティング内容が判明、「大人向け表現全部入り」の過激タイトルに。生ぬるいことはしない
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200428-122820/
日本語版で何処まで規制されるのか?名作足り得るタイトルでこの手の話題は気になる所・・・
Z指定なんだから規制の取捨選択は己の判断で出来る様になるのが理想だけど、現状倫理の押し付けを受け入れるしかない
更に上のレーティングを作って現状のZをEへと改め、一切の規制無しも発売出来る体制を構築して欲しい所ではあるが致し方ない
その内規制対象となったシーンの比較動画も出回るだろうし、軽度の規制であって欲しい
GoTが先に発売かと思ったが、TLoU2が先に発売されるとは意外・・・
多少延期はしたものの、現在の状況を考えれば迅速なスケジュールか
『The Last of Us Part II』と『Ghost of Tsushima』の発売日について
https://blog.ja.playstation.com/2020/04/28/20200428-tlou2-got/
『The Last of Us Part II』は6月19日(金)
『Ghost of Tsushima』は7月17日(金)
TLoU2に合わせてGoTが先送りにされた形ではあるけど、SP2077の2ヶ月前に何とか収まるみたいで最悪の状況にして最善を尽くした結果だろうか
TLoU2は悪質なネタバレが漏洩してるみたいで、買う予定ならば安易に検索しない方が身の為みたいだが、大作のネタバレをスピーカー付けて拡散する輩も居るし、今後の再発防止の為にも早い所特定して欲しい・・・
多少延期はしたものの、現在の状況を考えれば迅速なスケジュールか
『The Last of Us Part II』と『Ghost of Tsushima』の発売日について
https://blog.ja.playstation.com/2020/04/28/20200428-tlou2-got/
『The Last of Us Part II』は6月19日(金)
『Ghost of Tsushima』は7月17日(金)
TLoU2に合わせてGoTが先送りにされた形ではあるけど、SP2077の2ヶ月前に何とか収まるみたいで最悪の状況にして最善を尽くした結果だろうか
TLoU2は悪質なネタバレが漏洩してるみたいで、買う予定ならば安易に検索しない方が身の為みたいだが、大作のネタバレをスピーカー付けて拡散する輩も居るし、今後の再発防止の為にも早い所特定して欲しい・・・
仁王2 その16 茶器のすゝめ
2020年4月27日 ゲーム
茶器メモ
・瀬戸内海茶入(白)が希少度順で最下に表示される為、レアランク別(緑、紫、青)を所持していれば、松永に鑑定して貰わなくても、その場で希少度が分かる
・固有名レアではないタイプは同じ名称でも色違いで数値は異なる
・黒織部茶碗はワンランク下でも優秀
・ドロップ率(幸運:約200+開運符&アムリタ最大A):緑16%:紫22%:青62%以下除外(個人統計) 青以下は破棄の為、序盤は悉く割られる
順番:希少度順
天目茶碗
油滴天目
曜変天目
青天目茶碗
白天目茶碗
黄金天目茶碗
高麗茶碗
井戸茶碗
粉吹茶碗
三島茶碗
斗々屋茶碗
刷毛目茶碗
柿の蔕茶碗
堅手茶碗
御所丸茶碗
呉器茶碗
志野茶碗
染付志野茶碗
鼠志野茶碗
黒楽茶碗
禿
俊寛
赤楽茶碗
雪峯
加賀光悦
白楽茶碗
不二山
唐津茶碗
砧青磁茶碗
天龍寺青磁茶碗
七官青磁茶碗
珠光青磁茶碗
黒織部茶碗
唐物肩衝茶入(黒・焦茶)
瀬戸肩衝茶入(黒・焦茶・薄青・橙・茶・白)
唐物文琳茶入(黒・茶&緑)
瀬戸文琳茶入(黒・茶&緑・薄青・赤・黄・薄緑)
唐物瓢箪茶入(黒・茶&緑)
瀬戸瓢箪茶入(黒・茶&緑・薄青・橙・薄橙・白)
唐物茄子茶入(黒・茶&緑)
瀬戸茄子茶入(黒・茶&緑・薄緑・朱・薄橙・緑&白)
唐物丸壷茶入(濃青・焦茶)
瀬戸丸壷茶入(濃青・焦茶・緑・橙・薄橙・薄緑)
唐物内海茶入(黒・焦茶)
瀬戸内海茶入(黒・焦茶・緑・橙・薄橙・白)
今後のUPDで更なる茶器の追加、ドロップ率の調整、揃え効果等が実装されたら面白そうか
・瀬戸内海茶入(白)が希少度順で最下に表示される為、レアランク別(緑、紫、青)を所持していれば、松永に鑑定して貰わなくても、その場で希少度が分かる
・固有名レアではないタイプは同じ名称でも色違いで数値は異なる
・黒織部茶碗はワンランク下でも優秀
・ドロップ率(幸運:約200+開運符&アムリタ最大A):緑16%:紫22%:青62%以下除外(個人統計) 青以下は破棄の為、序盤は悉く割られる
順番:希少度順
天目茶碗
油滴天目
曜変天目
青天目茶碗
白天目茶碗
黄金天目茶碗
高麗茶碗
井戸茶碗
粉吹茶碗
三島茶碗
斗々屋茶碗
刷毛目茶碗
柿の蔕茶碗
堅手茶碗
御所丸茶碗
呉器茶碗
志野茶碗
染付志野茶碗
鼠志野茶碗
黒楽茶碗
禿
俊寛
赤楽茶碗
雪峯
加賀光悦
白楽茶碗
不二山
唐津茶碗
砧青磁茶碗
天龍寺青磁茶碗
七官青磁茶碗
珠光青磁茶碗
黒織部茶碗
唐物肩衝茶入(黒・焦茶)
瀬戸肩衝茶入(黒・焦茶・薄青・橙・茶・白)
唐物文琳茶入(黒・茶&緑)
瀬戸文琳茶入(黒・茶&緑・薄青・赤・黄・薄緑)
唐物瓢箪茶入(黒・茶&緑)
瀬戸瓢箪茶入(黒・茶&緑・薄青・橙・薄橙・白)
唐物茄子茶入(黒・茶&緑)
瀬戸茄子茶入(黒・茶&緑・薄緑・朱・薄橙・緑&白)
唐物丸壷茶入(濃青・焦茶)
瀬戸丸壷茶入(濃青・焦茶・緑・橙・薄橙・薄緑)
唐物内海茶入(黒・焦茶)
瀬戸内海茶入(黒・焦茶・緑・橙・薄橙・白)
今後のUPDで更なる茶器の追加、ドロップ率の調整、揃え効果等が実装されたら面白そうか
前作は新規IPでありながら高いレベルのアクション×ハクスラ×戦国死にゲーと、他には無い特色で多くのファンを魅了した傑作アクションRPGという事で、ナンバーリングタイトルへの期待も高かった今作だが、仁王2で如何なる進化を遂げるのかはファンとしても心配になる所
死にゲーを謳うだけあって敵の一撃必殺は即死級の大ダメージばかりだが、絶対絶命の大ピンチを壮快なカウンター技で反撃し、尚且つ優位な攻防を維持したまま戦う事が今作の要となっている
敵の大技には『特技』でのカウンター、敵の掴み攻撃には『妖怪技』と、相手の攻撃に合わせてプレイヤーも攻撃の手を緩める事無く大技を叩き込むことが可能
妖怪技は数多居る妖怪一匹一匹の特色を現した技ばかりで、どの技をどのタイミングで使うかは積み重ねた経験が生きる技も多く
最大3匹の妖怪技をセットする事で、その場の攻防に適した技を繰り出し、自分に有利な展開を作り易くなっている
そして何といってキャラメイクが秀逸で、後からいつでも制限無く変える事が可能で、キャラメイクの面白味を最大限に活かし武器種や気分次第で気軽に変えられる配慮は今までありそうでなかった革新的な進展
制作したキャラは99体まで保存可能な点も嬉しいが、DLCでの追加や次回作で更なる進化にも期待したい
前作では別の武器を使う際には振り替えが必須だったのに対し、今作では武器毎にポイントを得られる為、別の武器を使う為にスキルポイントを振り替える必要が無く、仁王でのアクションの面白さを満遍なく楽しめるのも大きな改良点の一つ
今作では既に2つの武器種(薙刀鎌、手斧)が実装されているが、更にDLCで2つ武器種が追加される事がアナウンスされており、仁王2で追加された新武器種は計4つ
残り2つの武器種の発表はDLCの発表次第となりそうだが、仁王で追加された大太刀と旋棍共に仁王2でも人気の武器種なので、DLCを心機一転で楽しむ上でも新武器の追加はかなり嬉しい
ストーリー面では竹中直人さんが演じる藤吉郎と主人公の『二人で一人の秀吉』という仁王ならではの歴史解釈を交えながらストーリーが進んでいき、前作よりも各サブキャラの掘り下げもしっかり行われている
仁王も期待を上回る傑作だったが、仁王2でも高まる期待を優に超えてくる傑作で、早くも次回作への期待が否応でも高まってしまうのは致し方ない・・・
仁王で徳川→仁王2で豊臣ときたら次回作では・・・と期待したい所だが、まずはDLCでの新たな進展が待ち遠しい
死にゲーを謳うだけあって敵の一撃必殺は即死級の大ダメージばかりだが、絶対絶命の大ピンチを壮快なカウンター技で反撃し、尚且つ優位な攻防を維持したまま戦う事が今作の要となっている
敵の大技には『特技』でのカウンター、敵の掴み攻撃には『妖怪技』と、相手の攻撃に合わせてプレイヤーも攻撃の手を緩める事無く大技を叩き込むことが可能
妖怪技は数多居る妖怪一匹一匹の特色を現した技ばかりで、どの技をどのタイミングで使うかは積み重ねた経験が生きる技も多く
最大3匹の妖怪技をセットする事で、その場の攻防に適した技を繰り出し、自分に有利な展開を作り易くなっている
そして何といってキャラメイクが秀逸で、後からいつでも制限無く変える事が可能で、キャラメイクの面白味を最大限に活かし武器種や気分次第で気軽に変えられる配慮は今までありそうでなかった革新的な進展
制作したキャラは99体まで保存可能な点も嬉しいが、DLCでの追加や次回作で更なる進化にも期待したい
前作では別の武器を使う際には振り替えが必須だったのに対し、今作では武器毎にポイントを得られる為、別の武器を使う為にスキルポイントを振り替える必要が無く、仁王でのアクションの面白さを満遍なく楽しめるのも大きな改良点の一つ
今作では既に2つの武器種(薙刀鎌、手斧)が実装されているが、更にDLCで2つ武器種が追加される事がアナウンスされており、仁王2で追加された新武器種は計4つ
残り2つの武器種の発表はDLCの発表次第となりそうだが、仁王で追加された大太刀と旋棍共に仁王2でも人気の武器種なので、DLCを心機一転で楽しむ上でも新武器の追加はかなり嬉しい
ストーリー面では竹中直人さんが演じる藤吉郎と主人公の『二人で一人の秀吉』という仁王ならではの歴史解釈を交えながらストーリーが進んでいき、前作よりも各サブキャラの掘り下げもしっかり行われている
仁王も期待を上回る傑作だったが、仁王2でも高まる期待を優に超えてくる傑作で、早くも次回作への期待が否応でも高まってしまうのは致し方ない・・・
仁王で徳川→仁王2で豊臣ときたら次回作では・・・と期待したい所だが、まずはDLCでの新たな進展が待ち遠しい
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GAME WEEK SALE
2020年4月25日 ゲームFINAL FANTASY VIIのリマスター版とFINAL FANTASY VIII Remasteredがそれぞれ50%割引には惹かれる・・・
PS Storeで5月7日まで「GAME WEEK SALE」開催!『十三機兵防衛圏』などの人気タイトルが最大85%OFF!
https://blog.ja.playstation.com/2020/04/24/20200424-psstore/
仁王2のやり込みが終わったらFINAL FANTASY VII REMAKEをプレイする予定だけど、FF7Rの進行と合わせてFINAL FANTASY VIIリマスターを3倍速で進めながらストーリー展開とセリフの差異を確認するのもありだな・・・
PS Storeで5月7日まで「GAME WEEK SALE」開催!『十三機兵防衛圏』などの人気タイトルが最大85%OFF!
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仁王2のやり込みが終わったらFINAL FANTASY VII REMAKEをプレイする予定だけど、FF7Rの進行と合わせてFINAL FANTASY VIIリマスターを3倍速で進めながらストーリー展開とセリフの差異を確認するのもありだな・・・
Horizon Zero Dawn 続編
2020年4月24日 ゲームHorizon Zero Dawnの続編がPS5向けに開発される事より、個人的に気になるはいつ発売するか・・・
噂:『Horizon Zero Dawn』PS5向けに続編が開発中。三部作を計画
https://gamestalk.net/post-142770/
発売の時期次第でただでさえ販売台数の少なそうなPS5の争奪戦に油を注ぐようなもの・・・
PS4は一般ユーザーにも行渡る様に予約数の追加を行う等で争奪戦は緩和されていたけど、今回は色んな事情がどう影響していくのやら・・・
ゲリラゲームズといえばコジプロにゲームエンジンを提供した事でも知られる神対応の会社なので、次回作のHorizon Zero Dawnでもデスストとのコラボやイースターエッグにも期待したい
噂:『Horizon Zero Dawn』PS5向けに続編が開発中。三部作を計画
https://gamestalk.net/post-142770/
発売の時期次第でただでさえ販売台数の少なそうなPS5の争奪戦に油を注ぐようなもの・・・
PS4は一般ユーザーにも行渡る様に予約数の追加を行う等で争奪戦は緩和されていたけど、今回は色んな事情がどう影響していくのやら・・・
ゲリラゲームズといえばコジプロにゲームエンジンを提供した事でも知られる神対応の会社なので、次回作のHorizon Zero Dawnでもデスストとのコラボやイースターエッグにも期待したい
God of War 発売2周年
2020年4月23日 ゲームPS5のローンチタイトルかまたはそれに近い日付で何かしらの発表がくる事に期待したい所・・・
SIE Santa Monica Studioが発売2周年を迎えた傑作「God of War」の新たなポスターやジャーナル、クレイトスさんを再現した実物大レプリカをアナウンス
https://doope.jp/2020/04101950.html
次回作はトールをメインに据えたストーリーだろうし、バルドルとの戦いであそこまでの激戦を繰り広げたのなら、トールとの戦いも想像以上のクオリティが期待出来そうだし、1からバルドルとの戦いを見ていたオーディンが次回作でどういった形で登場するのかも気になる所だが、次回作で終わるとは考え辛いので多分3部作か4部作位に収めてくるのだろうが、フレイヤとの軋轢やラストに向かって諸々のフラグを立てまくったり、ラストを何処に絞っているか次回作で大よそ見えてくる・・・のか?
戦闘の基本仕様はそこまで変えてこないだろうから、肩慣らしとストーリー面の復習も兼ねて、次回作が発売される前に前作で追加された難易度を再度プレイするのも有りだな
SIE Santa Monica Studioが発売2周年を迎えた傑作「God of War」の新たなポスターやジャーナル、クレイトスさんを再現した実物大レプリカをアナウンス
https://doope.jp/2020/04101950.html
次回作はトールをメインに据えたストーリーだろうし、バルドルとの戦いであそこまでの激戦を繰り広げたのなら、トールとの戦いも想像以上のクオリティが期待出来そうだし、1からバルドルとの戦いを見ていたオーディンが次回作でどういった形で登場するのかも気になる所だが、次回作で終わるとは考え辛いので多分3部作か4部作位に収めてくるのだろうが、フレイヤとの軋轢やラストに向かって諸々のフラグを立てまくったり、ラストを何処に絞っているか次回作で大よそ見えてくる・・・のか?
戦闘の基本仕様はそこまで変えてこないだろうから、肩慣らしとストーリー面の復習も兼ねて、次回作が発売される前に前作で追加された難易度を再度プレイするのも有りだな
2周目は火力特化で周回してもドロップが美味しくないので、Lvを上げつつステが揃うまでは日輪幸運特化を経て、剛76+武27で日輪+燕尾の幸運+茶器が仁王2でのメイン装備となりそうか
火力装備を揃えた所で、現状その装備を活かして攻略するステージ&ボスも居ないし、DLCのバランス調整で弱体化されたら目も当てられない
守護霊は幸運メインの糸操 幸運+40&勇魚神 茶器+5%
その代わり庵に置ける茶器は茶器ドロップ率重視で幸運+57茶器ドロップ率+21.3%
出来たら庵の茶器は黒織部茶碗等の乙に特化した茶器を集めたいのだが、一部の神器クラスの茶器は八尺瓊勾玉と同レベルで出ないので、意識して集めない方が良さそうか・・・
Lvを上げきったら古田に移籍して更に茶器ドロ特化が良いのか、蒲生の幸運で他のドロップを狙いつつ茶器を集めた方が良いのか悩む所・・・
八尺瓊勾玉も1個目があっさり出たから、幸運装備で周回してれば2個目もあっさりドロップするものだと思っていたけど、結局2周目をクリアしても全く出ず・・・
2周目のラスボスを倒せば貰えるとはいえ、この確率なら狙って取りにいくより2周目をクリアした方が早そう
熟練度も各武器種はLv30でカンスト、忍者+陰陽はLv50でカンストで残すは半妖のみ
称号も一通り意識して取る必要がある物はほぼ終わったし、残す称号はほぼ意識しなくてもDLCをプレイしてたら取れる内容なので、狙う必要もなくDLCを待つのみ
火力装備を揃えた所で、現状その装備を活かして攻略するステージ&ボスも居ないし、DLCのバランス調整で弱体化されたら目も当てられない
守護霊は幸運メインの糸操 幸運+40&勇魚神 茶器+5%
その代わり庵に置ける茶器は茶器ドロップ率重視で幸運+57茶器ドロップ率+21.3%
出来たら庵の茶器は黒織部茶碗等の乙に特化した茶器を集めたいのだが、一部の神器クラスの茶器は八尺瓊勾玉と同レベルで出ないので、意識して集めない方が良さそうか・・・
Lvを上げきったら古田に移籍して更に茶器ドロ特化が良いのか、蒲生の幸運で他のドロップを狙いつつ茶器を集めた方が良いのか悩む所・・・
八尺瓊勾玉も1個目があっさり出たから、幸運装備で周回してれば2個目もあっさりドロップするものだと思っていたけど、結局2周目をクリアしても全く出ず・・・
2周目のラスボスを倒せば貰えるとはいえ、この確率なら狙って取りにいくより2周目をクリアした方が早そう
熟練度も各武器種はLv30でカンスト、忍者+陰陽はLv50でカンストで残すは半妖のみ
称号も一通り意識して取る必要がある物はほぼ終わったし、残す称号はほぼ意識しなくてもDLCをプレイしてたら取れる内容なので、狙う必要もなくDLCを待つのみ
DOOM Eternal バグ利用タイムアタック
2020年4月21日 ゲーム向こうの開発者はバグを利用したタイムアタックにも寛容だな
自分が開発したゲームをプレイヤーがバグを使いまくり27分でクリアしたら。『DOOM Eternal』タイムアタックへのリアクション映像が話題に
https://news.denfaminicogamer.jp/news/200420g
『一方で開発者たちは、スカイボックス(ゲームマップの背景)にこのバグを利用したときにしか見られない秘密のメッセージを仕込んだり、意図しないこういった場所を通ったときのみ再生される絶対にスキップできないカットシーンを追加しようなど、大笑いしながら話している。』
バグ利用のタイムアタック自体がただのネタ動画なので、遊びの延長として参考になる程度のものが大概だけど、絶対にスキップできないカットシーンとか、どういう映像が流れるのか興味が湧くのでやって欲しいくらいだな
タイムアタックといえばSEKIROやDEATH STRANDINGでも話題になったけど、バグを使いまくったタイムアタックで開発者がどういう反応をするのか気になる所ではあるが
洋ゲーはバグがあるのが当たり前だけど、和ゲ-ではバグ取りも入念にチェックされ、発見されても即修正されるし、バグ取りに携わった人の苦労を踏み躙る様な事はしないか
自分が開発したゲームをプレイヤーがバグを使いまくり27分でクリアしたら。『DOOM Eternal』タイムアタックへのリアクション映像が話題に
https://news.denfaminicogamer.jp/news/200420g
『一方で開発者たちは、スカイボックス(ゲームマップの背景)にこのバグを利用したときにしか見られない秘密のメッセージを仕込んだり、意図しないこういった場所を通ったときのみ再生される絶対にスキップできないカットシーンを追加しようなど、大笑いしながら話している。』
バグ利用のタイムアタック自体がただのネタ動画なので、遊びの延長として参考になる程度のものが大概だけど、絶対にスキップできないカットシーンとか、どういう映像が流れるのか興味が湧くのでやって欲しいくらいだな
タイムアタックといえばSEKIROやDEATH STRANDINGでも話題になったけど、バグを使いまくったタイムアタックで開発者がどういう反応をするのか気になる所ではあるが
洋ゲーはバグがあるのが当たり前だけど、和ゲ-ではバグ取りも入念にチェックされ、発見されても即修正されるし、バグ取りに携わった人の苦労を踏み躙る様な事はしないか
Cyberpunk 2077 Limited Edition
2020年4月20日 ゲーム次世代機がCyberpunk 2077 Limited Editionに換装されるなら衝動買いしちゃいそうだけど、今更Xbox One Xを買ってもコレクションとして飾るだけになりそうな気も・・・
Microsoftが「サイバーパンク2077」デザインの“Xbox One X”限定バンドルやコントローラーを含む多数のカスタムハードウェアを正式アナウンス
https://doope.jp/2020/04102662.html
Xbox One X Cyberpunk 2077 Limited Edition Bundle
https://youtu.be/nDhVZlOJJvo
購入層のほとんどは使用目的よりコレクション目的なんだから、何で発売されるかよりデザインと所有欲を満たせれば問題はなさそうか
次世代PS5もCyberpunk 2077 Limited Editionとコラボするならワンチャンそこに賭けて散るのも悪くないな・・・入手は絶望的だろうけど
Microsoftが「サイバーパンク2077」デザインの“Xbox One X”限定バンドルやコントローラーを含む多数のカスタムハードウェアを正式アナウンス
https://doope.jp/2020/04102662.html
Xbox One X Cyberpunk 2077 Limited Edition Bundle
https://youtu.be/nDhVZlOJJvo
購入層のほとんどは使用目的よりコレクション目的なんだから、何で発売されるかよりデザインと所有欲を満たせれば問題はなさそうか
次世代PS5もCyberpunk 2077 Limited Editionとコラボするならワンチャンそこに賭けて散るのも悪くないな・・・入手は絶望的だろうけど
やっと修行ミッションの秘伝書も終わり、旋棍は10回前後でドロップしたけど、薙刀鎌は30回以上ハマったか・・・
残すは二刀の藤吉郎のみで、他の武器種の秘伝書は1個とか2個なのに、二刀は4つと謎の二刀押し・・・
秘伝書は大型DLCでも追加されるかもしれない要素だけど、正直修行場での製法書や秘伝書のドロップは止めて欲しかったか・・・
修行場はドロップしたアイテムやアムリタが獲得出来るのでまだ良い方だが、メインミッションのボスのみがドロップするとなるとマラソンが加速する調整は考えものだし、ソロで黙々秘伝書のドロップを狙うとなると、討伐後クリアするより、その場でタイトルへ戻った方が効率的となってしまうので、秘伝書は最初の討伐で確定ドロップで良かった気はする
ボス戦メインのゲームならまだしも、ステージ攻略がメインの仁王で確率が調整されたとはいえ10%程度でしかドロップしないアイテムがボスドロップというのは、製法書ならまだしも武技に関わる秘伝書は少々考えもの
DLCで更なる難易度の追加が来たら一発で落とす確率に調整されるかもしれないし、新たなミッションの追加で取得が楽になる事もあるので、DLCまでプレイするなら焦る必要はなさそうか
残すは二刀の藤吉郎のみで、他の武器種の秘伝書は1個とか2個なのに、二刀は4つと謎の二刀押し・・・
秘伝書は大型DLCでも追加されるかもしれない要素だけど、正直修行場での製法書や秘伝書のドロップは止めて欲しかったか・・・
修行場はドロップしたアイテムやアムリタが獲得出来るのでまだ良い方だが、メインミッションのボスのみがドロップするとなるとマラソンが加速する調整は考えものだし、ソロで黙々秘伝書のドロップを狙うとなると、討伐後クリアするより、その場でタイトルへ戻った方が効率的となってしまうので、秘伝書は最初の討伐で確定ドロップで良かった気はする
ボス戦メインのゲームならまだしも、ステージ攻略がメインの仁王で確率が調整されたとはいえ10%程度でしかドロップしないアイテムがボスドロップというのは、製法書ならまだしも武技に関わる秘伝書は少々考えもの
DLCで更なる難易度の追加が来たら一発で落とす確率に調整されるかもしれないし、新たなミッションの追加で取得が楽になる事もあるので、DLCまでプレイするなら焦る必要はなさそうか
NieR Re[in]carnation 実機プレイ動画
2020年4月18日 ゲームプレイ出来るなら試しにプレイしてみたいが、ゲームのジャンルや運営方針はどういうものになるのかも気になる
NieR Re[in]carnation 公式
https://www.jp.square-enix.com/nierreincarnation/
NieR Re[in]carnation (ニーア リィンカーネーション): 実機プレイ動画
https://youtu.be/hwyxUKjzJ1A
開発は変わるけど主要メンバーは参加しているので、期待値的には高め
買い切りの新作ゲームをわざわざスマホで出すとも思えないが、アイテム課金でも他のゲームみたいにキャラガチャにした所で、集金できそうなキャラも多くないので、ハクスラを混ぜた装備ガチャをメインにしたゲームになるんだろうか・・・
とはいえスマホの開発スピードで終わりのないストーリーをだらだら続けられても・・・という気はするし、反響次第で続けるにしても区切りの付いたゲームが理想的ではある
NieR Re[in]carnation 公式
https://www.jp.square-enix.com/nierreincarnation/
NieR Re[in]carnation (ニーア リィンカーネーション): 実機プレイ動画
https://youtu.be/hwyxUKjzJ1A
開発は変わるけど主要メンバーは参加しているので、期待値的には高め
買い切りの新作ゲームをわざわざスマホで出すとも思えないが、アイテム課金でも他のゲームみたいにキャラガチャにした所で、集金できそうなキャラも多くないので、ハクスラを混ぜた装備ガチャをメインにしたゲームになるんだろうか・・・
とはいえスマホの開発スピードで終わりのないストーリーをだらだら続けられても・・・という気はするし、反響次第で続けるにしても区切りの付いたゲームが理想的ではある