プリンセスクラウン 復刻版 その3
2020年2月12日 ゲーム
久しぶりにセガサターン用のA・RPGをプレイしたけど、今プレイしても面白い物は面白いと実感できる良ゲーだった。
最近のA・RPGと比べてしまうと、出来る事のハンデはあるものの、旧世代機であっても試行錯誤を重ねたゲームには、相応のギミックや面白味が詰まっているもので、今のゲームとの表現の違いや、もし現代にリメイクされたらを想像しながらプレイすると、楽しめる点の非常に多い作品
プリンセスクラウンはこの時代の2Dアクションにしては珍しくスタミナゲージが採用されており、今のヴァニラウェアのゲームと比較しても先見を感じる尖った仕様
正直ベルトスクロールACTにハマっていた頃にプレイしていたら楽しめない可能性すらあったのではと思うほど攻めた仕様ではあったが、モンハン、ダクソ、仁王といったスタミナ管理の死にゲーを体験した今だからこそ楽しめる土台が構築されていた点も大きい
アクション面では敵側が有利となる調整も多く、運が悪いと起き上がりのハメ攻撃で即死コンボを喰らったり、2時間前のセーブポイントまで強制的に戻されるという、今となってはほろ苦い経験が蘇る
特に鬼なのがLv10台でも運が悪いとLv40台後半のドラゴンとエンカウントする事もあるのだが・・・
このゲームに逃げるという選択肢は無い。
死にたくなければ、倒すしかない。。。
起きハメで昇天するけど。。。
理不尽っ・・・! 圧倒的理不尽っ・・・!
今となってはプレイアブルキャラ全員が平等に調整されているタイトルの方が多いけど、プリンセスクラウンでは
ポートガス>(越えられない壁)>エドワード>>>グラドリエル(変身前)>>>>>プロセルピナ(ポンコツ)
と、格差が明確に存在するのだが、だからこそ何処に重点を置いて戦えば良いのか差別化されている点が、今プレイしても楽しめるゲーム性として機能している
オーディンスフィアと明確に繋がりがある訳では無いのだが、2つの点を想起させる世界観は次の新規IPでも期待したい
最近のA・RPGと比べてしまうと、出来る事のハンデはあるものの、旧世代機であっても試行錯誤を重ねたゲームには、相応のギミックや面白味が詰まっているもので、今のゲームとの表現の違いや、もし現代にリメイクされたらを想像しながらプレイすると、楽しめる点の非常に多い作品
プリンセスクラウンはこの時代の2Dアクションにしては珍しくスタミナゲージが採用されており、今のヴァニラウェアのゲームと比較しても先見を感じる尖った仕様
正直ベルトスクロールACTにハマっていた頃にプレイしていたら楽しめない可能性すらあったのではと思うほど攻めた仕様ではあったが、モンハン、ダクソ、仁王といったスタミナ管理の死にゲーを体験した今だからこそ楽しめる土台が構築されていた点も大きい
アクション面では敵側が有利となる調整も多く、運が悪いと起き上がりのハメ攻撃で即死コンボを喰らったり、2時間前のセーブポイントまで強制的に戻されるという、今となってはほろ苦い経験が蘇る
特に鬼なのがLv10台でも運が悪いとLv40台後半のドラゴンとエンカウントする事もあるのだが・・・
このゲームに逃げるという選択肢は無い。
死にたくなければ、倒すしかない。。。
起きハメで昇天するけど。。。
理不尽っ・・・! 圧倒的理不尽っ・・・!
今となってはプレイアブルキャラ全員が平等に調整されているタイトルの方が多いけど、プリンセスクラウンでは
ポートガス>(越えられない壁)>エドワード>>>グラドリエル(変身前)>>>>>プロセルピナ(ポンコツ)
と、格差が明確に存在するのだが、だからこそ何処に重点を置いて戦えば良いのか差別化されている点が、今プレイしても楽しめるゲーム性として機能している
オーディンスフィアと明確に繋がりがある訳では無いのだが、2つの点を想起させる世界観は次の新規IPでも期待したい
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十三機兵防衛圏 制作秘話
2020年2月11日 ゲームヴァニラウェアにしては珍しい制作秘話のインタビュー記事
『十三機兵防衛圏』の制作秘話を公開! ヴァニラウェアインタビュー第1弾をお届け!!【電撃PS】
https://dengekionline.com/articles/22615/
『十三機兵防衛圏』の裏話が満載! ヴァニラウェアインタビュー第2弾は機兵と怪獣の謎を解く!!【電撃PS】
https://dengekionline.com/articles/22662/
『十三機兵防衛圏』ネタバレ解禁インタビュー! ヴァニラウェアにエンディングの秘話を聞く【電撃PS】
https://dengekionline.com/articles/22754/
『十三機兵防衛圏』BGM試聴動画「渚のバカンス」
https://youtu.be/51nOUvXluUI
時代の流れに迎合するなら、十三機兵防衛圏をプレイしながら開発秘話や裏話のアレコレを語って欲しい所ではあるけど、既に新プロジェクトも動いてるだろうし、裏方が出すぎない美徳を考えるなら、インタビューに留めるのが華とも言える
十三機兵防衛圏では日常の描写も重要なシーンの一つだけど、薬師寺のエプロン姿を『絶対に必要だ!』と言ってくれて正解だと思う
制服姿のままでは距離感が出てしまうし、物語重視のゲームやADVなら特に、物語に没入させる為のスイッチは多いに越した事は無い
戦闘シーンで特に印象的だった劇中歌でもある、因幡美雪の『渚のバカンス』は松田聖子の『渚のバルコニー』と超時空要塞マクロス『~愛・おぼえていますか~』を足した感じがとても良かった
『十三機兵防衛圏』の制作秘話を公開! ヴァニラウェアインタビュー第1弾をお届け!!【電撃PS】
https://dengekionline.com/articles/22615/
『十三機兵防衛圏』の裏話が満載! ヴァニラウェアインタビュー第2弾は機兵と怪獣の謎を解く!!【電撃PS】
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『十三機兵防衛圏』ネタバレ解禁インタビュー! ヴァニラウェアにエンディングの秘話を聞く【電撃PS】
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https://youtu.be/51nOUvXluUI
時代の流れに迎合するなら、十三機兵防衛圏をプレイしながら開発秘話や裏話のアレコレを語って欲しい所ではあるけど、既に新プロジェクトも動いてるだろうし、裏方が出すぎない美徳を考えるなら、インタビューに留めるのが華とも言える
十三機兵防衛圏では日常の描写も重要なシーンの一つだけど、薬師寺のエプロン姿を『絶対に必要だ!』と言ってくれて正解だと思う
制服姿のままでは距離感が出てしまうし、物語重視のゲームやADVなら特に、物語に没入させる為のスイッチは多いに越した事は無い
戦闘シーンで特に印象的だった劇中歌でもある、因幡美雪の『渚のバカンス』は松田聖子の『渚のバルコニー』と超時空要塞マクロス『~愛・おぼえていますか~』を足した感じがとても良かった
1月27日の生放送で295万と発表していたけど、仁王2への需要で5万本も売れたのか
【今日は何の日?】『仁王』発売日。正式発表から12年の歳月を経て発売された“戦国死にゲー”
https://www.famitsu.com/news/202002/09192232.html
「『仁王』を作れたのはファミ通読者の皆さんのおかげ」 シブサワ・コウ氏ら開発陣が『仁王』の歩みを振り返るインタビュー【完全版】(1/4)
https://www.famitsu.com/news/201702/17127223.html
「仁王」全世界累計販売本数300万本突破!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1234352.html
10月末には275万本で値崩れもしていないのに、順調に本数を伸ばして300万本突破とは・・・
新規IPへの意欲も十分みたいだし、今のTeam Ninjaならと期待してしまう
ダクソ×天誅=SEKIROという名作を作ったフロムと、仁王×NINJA GAIDENを作ったTeam Ninjaがダブって、どんな化学反応を起こすのか・・・続報に期待
【今日は何の日?】『仁王』発売日。正式発表から12年の歳月を経て発売された“戦国死にゲー”
https://www.famitsu.com/news/202002/09192232.html
「『仁王』を作れたのはファミ通読者の皆さんのおかげ」 シブサワ・コウ氏ら開発陣が『仁王』の歩みを振り返るインタビュー【完全版】(1/4)
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「仁王」全世界累計販売本数300万本突破!
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10月末には275万本で値崩れもしていないのに、順調に本数を伸ばして300万本突破とは・・・
新規IPへの意欲も十分みたいだし、今のTeam Ninjaならと期待してしまう
ダクソ×天誅=SEKIROという名作を作ったフロムと、仁王×NINJA GAIDENを作ったTeam Ninjaがダブって、どんな化学反応を起こすのか・・・続報に期待
イースシリーズ 次回作
2020年2月8日 ゲーム次のイースとは果たして10なのか?過去作のリメイクなのか?
『イース』シリーズ次回作に向けて開発チームは動き始めている―日本ファルコム・近藤社長が明らかに!
https://www.gamespark.jp/article/2020/02/07/96615.html
クラウディッドレパードエンタテインメント新作発表会 & イースIX 繁体字版発売記念放送
https://youtu.be/J_DIR19vyLI?t=5341
今のイースならリメイクで過去編を予習しつつ、イース10で過去へのタイムリープ物とか面白そうではある
逆にイースの世界に1年に1回世界を救うアドルさんが居なかったら、イースの世界はどうなっていたのか?
ラスボス&裏ボス達の共演ならぬ狂宴が見れたら胸熱だが・・・
ただラスボスってラスボスというだけあって、本当にラストの方にしか出ない奴が出てきても『お前・・・誰やねん・・・』ってなりそうだな・・・
PSOのダークファルスとか混じってても半数は気付かんやろ・・・
『イース』シリーズ次回作に向けて開発チームは動き始めている―日本ファルコム・近藤社長が明らかに!
https://www.gamespark.jp/article/2020/02/07/96615.html
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https://youtu.be/J_DIR19vyLI?t=5341
今のイースならリメイクで過去編を予習しつつ、イース10で過去へのタイムリープ物とか面白そうではある
逆にイースの世界に1年に1回世界を救うアドルさんが居なかったら、イースの世界はどうなっていたのか?
ラスボス&裏ボス達の共演ならぬ狂宴が見れたら胸熱だが・・・
ただラスボスってラスボスというだけあって、本当にラストの方にしか出ない奴が出てきても『お前・・・誰やねん・・・』ってなりそうだな・・・
PSOのダークファルスとか混じってても半数は気付かんやろ・・・
『ぶっちゃけ聞く耳を持たないが、言いたい事があるなら聞くだけは聞いてやるよ?下っ端のバイトが』のアトラスアンケート2020の季節がやってまいりました。yey
※『戻る』ボタンは厳禁
アトラス,毎年恒例の「一斉オンラインアンケート」を公式サイトで実施。今年も「フリー記述欄」を用意
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20200207048/
そこそこ長時間拘束されて、ファン向けの特典すらない割に、送った意見すら聞いてもらえないとか、何と無残!無慈悲!無機質!
そんなアンケートだと知りつつ馬鹿正直に答えてる俺も俺だが、今年こそはPROJECT Re FANTASY&真・女神転生Ⅴの進捗状況とヴァニラウェアの新作発表が良い形で告知される事に期待したい
※『戻る』ボタンは厳禁
アトラス,毎年恒例の「一斉オンラインアンケート」を公式サイトで実施。今年も「フリー記述欄」を用意
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20200207048/
そこそこ長時間拘束されて、ファン向けの特典すらない割に、送った意見すら聞いてもらえないとか、何と無残!無慈悲!無機質!
そんなアンケートだと知りつつ馬鹿正直に答えてる俺も俺だが、今年こそはPROJECT Re FANTASY&真・女神転生Ⅴの進捗状況とヴァニラウェアの新作発表が良い形で告知される事に期待したい
ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ 体験版
2020年2月6日 ゲーム
物語の始まりはP5の終わりから半年後、P5をゲームやアニメで興味を持った人には気になる内容
ナビの3分でわかるP5S【ペルソナ5 スクランブル】
https://youtu.be/2zQchJrbgyE
ペルソナシリーズ初のA・RPGという事もあり注目を集めている本作だが、開発してる人達もP5をやり込んでいる事が分かる作り込みなので、P5風のA・RPGが違和感無く楽しめる
実装されてるペルソナの総数次第で期待していた以上に楽しめそうなポテンシャルは秘めてそうだが、果たして・・・
ゲームで活躍の機会がなかったペルソナやお気に入りのペルソナ等、育成次第で活躍の場が増えるのであればプレイの幅は広がりそう
P5の醍醐味だったRPG要素も多く詰め込んだ内容みたいなので、RPGらしい成長要素にも期待
前作から半年後の世界なので、有名人が改心や豹変したら真っ先に主人公が疑われそうな流れだが、その辺りの設定がどうなっているのか気になる所ではある
MAP移動時の会話はテキスト主体ではあるけどイベント時はフルボイス、序盤から見せ場も多めでP5を楽しんだ人なら再度引き込まれる内容に仕上がっている
個人的にベルベットルームで重要な役割を担っていた双子の登場にも期待したい所だが、さすがに本編から半年後の世界なら実装されてたらラッキー程度に思っておくのが良さそうか・・・
体験版の出来は上々で期待以上のクオリティはあるのだが、イベントのワンシーンで同じ怪盗団の仲間には目もくれない竜司が『柊アリス超カワイイ』というシーンがあるのだが・・・
アイツの目には一体何が映っているのだろうか・・・スカルだけに見る目が無いのか・・・
ナビの3分でわかるP5S【ペルソナ5 スクランブル】
https://youtu.be/2zQchJrbgyE
ペルソナシリーズ初のA・RPGという事もあり注目を集めている本作だが、開発してる人達もP5をやり込んでいる事が分かる作り込みなので、P5風のA・RPGが違和感無く楽しめる
実装されてるペルソナの総数次第で期待していた以上に楽しめそうなポテンシャルは秘めてそうだが、果たして・・・
ゲームで活躍の機会がなかったペルソナやお気に入りのペルソナ等、育成次第で活躍の場が増えるのであればプレイの幅は広がりそう
P5の醍醐味だったRPG要素も多く詰め込んだ内容みたいなので、RPGらしい成長要素にも期待
前作から半年後の世界なので、有名人が改心や豹変したら真っ先に主人公が疑われそうな流れだが、その辺りの設定がどうなっているのか気になる所ではある
MAP移動時の会話はテキスト主体ではあるけどイベント時はフルボイス、序盤から見せ場も多めでP5を楽しんだ人なら再度引き込まれる内容に仕上がっている
個人的にベルベットルームで重要な役割を担っていた双子の登場にも期待したい所だが、さすがに本編から半年後の世界なら実装されてたらラッキー程度に思っておくのが良さそうか・・・
体験版の出来は上々で期待以上のクオリティはあるのだが、イベントのワンシーンで同じ怪盗団の仲間には目もくれない竜司が『柊アリス超カワイイ』というシーンがあるのだが・・・
アイツの目には一体何が映っているのだろうか・・・スカルだけに見る目が無いのか・・・
PlayStation 5 ニュースレター
2020年2月5日 ゲーム登録しなくてもゲーム情報サイトを見ていたら嫌でも目に入る事にはなるだろうけど、PS5の性能と同等には需要と供給のバランスも気になる所
PlayStation 5の日本公式ページがオープン。関連情報を配信するニュースレターの登録が受付中
https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20200205038/
「DUALSHOCK 4背面ボタンアタッチメント」、ソニーストアでの再販予約受付を終了
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1233442.html
再販された背面ボタンアタッチメントにも期待はしていなかったけど、全く改善されない売り方からして、下手したらPS5も転売屋の餌食になるのではという悪い予感が拭えない現状に、何処まで期待して良いのやら・・・
実働履歴のあるアカウントを優先して、本当に必要としているユーザーの手へ第一に届くようなシステムを構築して欲しいが、転売屋だろうが一般ユーザーだろうが、予定数を売る事しか考えてないオンラインストアでは、売る側と買う側の間に乖離が生じている気はする
PlayStation 5の日本公式ページがオープン。関連情報を配信するニュースレターの登録が受付中
https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20200205038/
「DUALSHOCK 4背面ボタンアタッチメント」、ソニーストアでの再販予約受付を終了
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1233442.html
再販された背面ボタンアタッチメントにも期待はしていなかったけど、全く改善されない売り方からして、下手したらPS5も転売屋の餌食になるのではという悪い予感が拭えない現状に、何処まで期待して良いのやら・・・
実働履歴のあるアカウントを優先して、本当に必要としているユーザーの手へ第一に届くようなシステムを構築して欲しいが、転売屋だろうが一般ユーザーだろうが、予定数を売る事しか考えてないオンラインストアでは、売る側と買う側の間に乖離が生じている気はする
プリンセスクラウン 復刻版 その2
2020年2月4日 ゲーム
横たわる姿はオーディンスフィアのハインデルと同じ体勢でプレイヤーを向かい入れ、財宝が散りばめられた部屋はまるでドラゴンズクラウンのレッドドラゴンステージを彷彿とさせる
プリンセスクラウンとオーディンスフィアに世界線の繋がりがあるのかは分からないが、プリンセスクラウンではドラゴンやデーモンといった存在が多く登場するのに対して、オーディンスフィアではBOSS戦で登場するドラゴンのみ
オーディンスフィアの世界観からコレ等の敵がもっと出てきてもおかしくないと疑問に感じていた部分だが、グラドリエル編をプレイした後だと登場するモンスターにも辻褄が合う
世界の繋がりは明言していないポイントではあるけど、プリンセスクラウン2として企画されていただけあって、オーディンスフィアとの繋がりを類推しながらプレイするのも面白い
プリンセスクラウンとオーディンスフィアに世界線の繋がりがあるのかは分からないが、プリンセスクラウンではドラゴンやデーモンといった存在が多く登場するのに対して、オーディンスフィアではBOSS戦で登場するドラゴンのみ
オーディンスフィアの世界観からコレ等の敵がもっと出てきてもおかしくないと疑問に感じていた部分だが、グラドリエル編をプレイした後だと登場するモンスターにも辻褄が合う
世界の繋がりは明言していないポイントではあるけど、プリンセスクラウン2として企画されていただけあって、オーディンスフィアとの繋がりを類推しながらプレイするのも面白い
P 4 ☆(キラッ☆)
2020年2月3日 ゲーム
ベヨネッタ4の発表キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!
って3の発売がまだやないか━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━い!!
Platinum 4
https://four.platinumgames.com/
急に謎のティザーサイトが公開された事で色んな憶測が飛び交っている様子・・・
プラチナゲームズが関する話題の4大タイトル、ベヨネッタ3、BABYLON’S FALL、NieR:Automata 2、大神 2の進捗状況を大々的に発表する説・・・
NieR:Automataの世界的大ヒット受けて、NieR:Automata 2の続編が決まっていたが、天邪鬼のヨコオが不評だったDOD3の続編を作ろうと急に言い出してDOD4の続編が決まった説・・・
テンセントと資本提携した事により自社IPを本格始動させるべく新規IPを発表する説・・・
でも、Pの☆は全て神○さんの頭の光りだという説が一番濃厚みたいですね・・・
って3の発売がまだやないか━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━い!!
Platinum 4
https://four.platinumgames.com/
急に謎のティザーサイトが公開された事で色んな憶測が飛び交っている様子・・・
プラチナゲームズが関する話題の4大タイトル、ベヨネッタ3、BABYLON’S FALL、NieR:Automata 2、大神 2の進捗状況を大々的に発表する説・・・
NieR:Automataの世界的大ヒット受けて、NieR:Automata 2の続編が決まっていたが、天邪鬼のヨコオが不評だったDOD3の続編を作ろうと急に言い出してDOD4の続編が決まった説・・・
テンセントと資本提携した事により自社IPを本格始動させるべく新規IPを発表する説・・・
でも、Pの☆は全て神○さんの頭の光りだという説が一番濃厚みたいですね・・・
P5Sとキャプテン・スピリットの配信日が2月6日に被ってしまったが、体験版の配信という事で一安心
【P5S 旅モナ#5】最終回!今回は大阪、京都を大調査!そして新キャラ「長谷川善吉」の最新情報も…!【大阪編】
https://youtu.be/rH6bjQhpjrk
【LIS2無料体験版】オーサム・アドベンチャーズ・オブ・キャプテン・スピリット: アナウンスメントトレーラー
https://youtu.be/eRCY5D77cMw
キャプテン・スピリットに関する告知は全くなかったから、まさか金にならないキャプテン・スピリットのローカライズは配信されないんじゃと思ってしまったが、無事配信されるみたいで良かった・・・
キャプテン・スピリットが配信されるならライフ イズ ストレンジ 2も心置きなく予約出来るけど、唯一の難点は3月26日という発売日か・・・
そういえばコーエーが500万本狙ってるIPってP5Sの事だったのだろうか
【P5S 旅モナ#5】最終回!今回は大阪、京都を大調査!そして新キャラ「長谷川善吉」の最新情報も…!【大阪編】
https://youtu.be/rH6bjQhpjrk
【LIS2無料体験版】オーサム・アドベンチャーズ・オブ・キャプテン・スピリット: アナウンスメントトレーラー
https://youtu.be/eRCY5D77cMw
キャプテン・スピリットに関する告知は全くなかったから、まさか金にならないキャプテン・スピリットのローカライズは配信されないんじゃと思ってしまったが、無事配信されるみたいで良かった・・・
キャプテン・スピリットが配信されるならライフ イズ ストレンジ 2も心置きなく予約出来るけど、唯一の難点は3月26日という発売日か・・・
そういえばコーエーが500万本狙ってるIPってP5Sの事だったのだろうか
通常版と同時に予約受付してくれたら15%還元だったのに・・・
「The Last of Us Part II」、全200ページフルカラーのアートブックが登場!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1231879.html
勿論Deluxe Editionの方を予約するけど・・・
でも特典内容が本書籍の専用カバー、スリップケース、リトグラフ(石版画)なので、正直プレミア価格に高騰しちゃったThe Art of TloUのダブルDeluxe Editionとかの方が嬉しかったかな
画集といえばThe World of Cyberpunk 2077の発売予定日が4月21日のままで、ゲームの方は延期したけど、画集の方は延期しないで発売されるのだろうか
「The Last of Us Part II」、全200ページフルカラーのアートブックが登場!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1231879.html
勿論Deluxe Editionの方を予約するけど・・・
でも特典内容が本書籍の専用カバー、スリップケース、リトグラフ(石版画)なので、正直プレミア価格に高騰しちゃったThe Art of TloUのダブルDeluxe Editionとかの方が嬉しかったかな
画集といえばThe World of Cyberpunk 2077の発売予定日が4月21日のままで、ゲームの方は延期したけど、画集の方は延期しないで発売されるのだろうか
プリンセスクラウン 復刻版 その1
2020年1月31日 ゲーム
プリンセスクラウンはオーディンスフィアの前身とも言えるタイトルで、発売当時は残念ながらプレイ出来なかったが、オーディンスフィアをプレイしてから更に気になっていたタイトル・・・
それがまさか十三機兵防衛圏の先着購入特典に付いてくると発表された時の衝撃・・・
あくまで復刻版なので、トロフィーの対応もないし、グラフィックの改善やユーザーをサポートする機能もほとんど無いが、それでも購入特典で付いてくる内容としては破格
オーディンスフィアをプレイした後だから分かる元ネタの数々は、ファンならプレイする価値は十分あるし、ヴァニラウェアが誇るA・RPGの原点を体験出来る数少ない機会ともなれば『プレイしない』という選択肢はない
二転三転するストーリー、攻防の駆け引き、アイテムの取捨選択、飽くなき食への探求とヴァニラウェアらしいA・RPGの基礎が築かれている様子が多く見受けられ、物語を彩るBGMはとても心地が良い
プリンセスクラウンで産まれたA・RPGの基礎がオーディンスフィアに引き継がれ、オーディンスフィアで培われた複雑なストーリー展開が十三機兵防衛圏で活かされてると思うと何とも感慨深い
それがまさか十三機兵防衛圏の先着購入特典に付いてくると発表された時の衝撃・・・
あくまで復刻版なので、トロフィーの対応もないし、グラフィックの改善やユーザーをサポートする機能もほとんど無いが、それでも購入特典で付いてくる内容としては破格
オーディンスフィアをプレイした後だから分かる元ネタの数々は、ファンならプレイする価値は十分あるし、ヴァニラウェアが誇るA・RPGの原点を体験出来る数少ない機会ともなれば『プレイしない』という選択肢はない
二転三転するストーリー、攻防の駆け引き、アイテムの取捨選択、飽くなき食への探求とヴァニラウェアらしいA・RPGの基礎が築かれている様子が多く見受けられ、物語を彩るBGMはとても心地が良い
プリンセスクラウンで産まれたA・RPGの基礎がオーディンスフィアに引き継がれ、オーディンスフィアで培われた複雑なストーリー展開が十三機兵防衛圏で活かされてると思うと何とも感慨深い
バイオショック コレクションがディスカウント100円セールという事は・・・
PS Plus 2020年2月提供のフリープレイに『The SIMS 4』『Firewall Zero Hour Value Selection』が登場!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/9325/20200130-psplus.html
近々最新作に関する何かしらの発表があったりするんだろうか・・・
昨年末正式に最新作の開発を発表したので、TRAILERや大まかな世界観の言及に期待したい所ではある
バイオショック コレクションが100円はマストバイなので、初代バイオショックだけでもプレイする価値は十分にある
とはいえ初代バイオショックはPS3でもフリプ化されてるので、興味のある人は既にプレイしてる人も多そうか?
バイオショック2は1にハマった人程楽しめる内容だが、ローカライズの出来が残念な事に・・・InfiniteのDLCベリアル・アット・シー EPISODE2もお勧め
DLの際もしInfiniteしかDLされない時は、ダウンロードリストから1&2を別にDLする必要があるかも
PS Plus 2020年2月提供のフリープレイに『The SIMS 4』『Firewall Zero Hour Value Selection』が登場!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/9325/20200130-psplus.html
近々最新作に関する何かしらの発表があったりするんだろうか・・・
昨年末正式に最新作の開発を発表したので、TRAILERや大まかな世界観の言及に期待したい所ではある
バイオショック コレクションが100円はマストバイなので、初代バイオショックだけでもプレイする価値は十分にある
とはいえ初代バイオショックはPS3でもフリプ化されてるので、興味のある人は既にプレイしてる人も多そうか?
バイオショック2は1にハマった人程楽しめる内容だが、ローカライズの出来が残念な事に・・・InfiniteのDLCベリアル・アット・シー EPISODE2もお勧め
DLの際もしInfiniteしかDLされない時は、ダウンロードリストから1&2を別にDLする必要があるかも
Dead Cells その2
2020年1月29日 ゲーム
レビューサイトでは高評価が多いが、良くも悪くも確率に依存しすぎなので、このゲームで得られる面白さは確率による影響を寛容に受け入れられるかが重要となる
序盤では行けないルートや開かない扉が多く試行錯誤するだけ無駄に終わる事も多い
キーアイテムを得る為には周回が前提で特定の場所でのみ入手可能な為、移動先のミスは即無駄な周回数に繋がるので注意が必要
3種類のパラメータ毎に違った攻略で楽しむ事が出来るのが最大の長所でもあり、パラメータを特化させる事でDPSがインフレする仕様の為、序盤は暴虐、中盤は生存、武器やスキルが整ってきたら戦術と遊びの幅は広いが、特化させると特化させたパラーメータの補正が出難くなる調整がある?みたいなので面白さにブレーキが掛かっている
アイテムの出現率には難があり、パラメータを特化させて面白味が出てくるゲームなのに、終盤では特化させたパラメータの武器やスクロールが全く出ないなんて事もしばしばあり、目指したいビルドの武器やスキルが都合良く出現してくれる事の方が稀な為、通常プレイでは運頼みとなる状況が基本となる
武器は持ち越して使えないので、良補正の武器が出てもその周回限りという虚しさと、攻略の鍵となる武器を得られるチャンスは限られているので、そのポイントで良武器が出ないとストレスが貯まり易い
武器やスキルの設計図を手に入れても気軽に解除する事が出来ずハズレ武器だった場合、攻略に有効な武器の出現率が低下するという悪循環
一撃の被弾で即死する呪い等もあるが、ドット調なのにエフェクトが派手で小型の敵や遠距離攻撃の視認性が極端に低下する状況も多々あり、難易度が上がるに連れて嫌らしい攻撃手段を持つ敵が増え、障害物を貫通する遠距離攻撃、床や壁を無視しながら飛行する敵に、ワープしながら追尾してくる近接主体のMOB等、構えやモーションの遅い武器は総じて使い辛く、ギミックの面白い武器も多いがいくつかの幸運が上手く絡まないと機能しない
Dead Cellsにはいくつものイースターエッグが配置されていたり、楽しめる要素も多かったが、確率に依存し過ぎている割に確率による影響を好転させる調整も無い為、運ゲーと割り切って楽しめる人じゃないとお勧めは出来ないのが残念だが、ロープライスのインディーズゲームとしてのコスパは非常に高い
序盤では行けないルートや開かない扉が多く試行錯誤するだけ無駄に終わる事も多い
キーアイテムを得る為には周回が前提で特定の場所でのみ入手可能な為、移動先のミスは即無駄な周回数に繋がるので注意が必要
3種類のパラメータ毎に違った攻略で楽しむ事が出来るのが最大の長所でもあり、パラメータを特化させる事でDPSがインフレする仕様の為、序盤は暴虐、中盤は生存、武器やスキルが整ってきたら戦術と遊びの幅は広いが、特化させると特化させたパラーメータの補正が出難くなる調整がある?みたいなので面白さにブレーキが掛かっている
アイテムの出現率には難があり、パラメータを特化させて面白味が出てくるゲームなのに、終盤では特化させたパラメータの武器やスクロールが全く出ないなんて事もしばしばあり、目指したいビルドの武器やスキルが都合良く出現してくれる事の方が稀な為、通常プレイでは運頼みとなる状況が基本となる
武器は持ち越して使えないので、良補正の武器が出てもその周回限りという虚しさと、攻略の鍵となる武器を得られるチャンスは限られているので、そのポイントで良武器が出ないとストレスが貯まり易い
武器やスキルの設計図を手に入れても気軽に解除する事が出来ずハズレ武器だった場合、攻略に有効な武器の出現率が低下するという悪循環
一撃の被弾で即死する呪い等もあるが、ドット調なのにエフェクトが派手で小型の敵や遠距離攻撃の視認性が極端に低下する状況も多々あり、難易度が上がるに連れて嫌らしい攻撃手段を持つ敵が増え、障害物を貫通する遠距離攻撃、床や壁を無視しながら飛行する敵に、ワープしながら追尾してくる近接主体のMOB等、構えやモーションの遅い武器は総じて使い辛く、ギミックの面白い武器も多いがいくつかの幸運が上手く絡まないと機能しない
Dead Cellsにはいくつものイースターエッグが配置されていたり、楽しめる要素も多かったが、確率に依存し過ぎている割に確率による影響を好転させる調整も無い為、運ゲーと割り切って楽しめる人じゃないとお勧めは出来ないのが残念だが、ロープライスのインディーズゲームとしてのコスパは非常に高い
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十三機兵防衛圏 10万本
2020年1月28日 ゲーム
初週は3万4千本とやや不発気味の出だしから始まり、神谷Dも落胆してしまうほどの販売本数だったのに、プレイした人の口コミとレビューサイトで軒並高評価&桜井べた褒めの追い風を得たおかげで2~3000本の安定した売り上げで販売本数を伸ばし、先週は遂に週間販売本数5000本を突破
通常なら初週後はジリジリと右肩下がりを続けるのが平凡な売れ行きだが、十三機兵防衛圏が持っていたポテンシャルの高さから好評が積み重なり、再び上昇を始めるとは今時珍しく良作だからこそ人の思いが集まって繋がった結果か
海外ローカライズでも次に繋がる実績を残して欲しい所だが、テキスト量と吹き替えの有無は海外版でも遜色無く伝える事が出来るのかは気になる所
プリンセスクラウン復刻版の配信予定日が2020年1月31日なので、それまで積んでた朧村正でもプレイして待つか
通常なら初週後はジリジリと右肩下がりを続けるのが平凡な売れ行きだが、十三機兵防衛圏が持っていたポテンシャルの高さから好評が積み重なり、再び上昇を始めるとは今時珍しく良作だからこそ人の思いが集まって繋がった結果か
海外ローカライズでも次に繋がる実績を残して欲しい所だが、テキスト量と吹き替えの有無は海外版でも遜色無く伝える事が出来るのかは気になる所
プリンセスクラウン復刻版の配信予定日が2020年1月31日なので、それまで積んでた朧村正でもプレイして待つか
仁王2 特別番組 第1回
2020年1月27日 ゲーム仁王 生放送は毎回見所があって面白かったが、仁王2 生放送は出演者が更に豪華になったな・・・
個人的には演者を豪華にするんじゃなくて、主要開発関係者を出してプレイしながら色んな開発秘話で盛り上がって欲しい気はする
【ゴールデンボンバー歌広場淳/おついち出演】ゲーム『仁王2』特別番組 第1回
https://youtu.be/Wp025k8pyDQ
松嶋初音は前作に続き仁王での腕前&MC共に安定感が抜群で、おついちも無間獄の攻略を目指す程のやり込みゲーマーだけど、歌広場はスト5の格ゲーマーだけあって、立ち回り、距離感、反射神経は良いけど、格ゲー以外には興味がない要介護プレイヤーというデコボコトリオが当然の如く落命していく様はさすが仁王
電撃オンラインでの生放送も屍山氷河だったし、発売直前の最終体験版は屍山氷河と、もしかしたら桶狭間もあるのかな?
個人的には演者を豪華にするんじゃなくて、主要開発関係者を出してプレイしながら色んな開発秘話で盛り上がって欲しい気はする
【ゴールデンボンバー歌広場淳/おついち出演】ゲーム『仁王2』特別番組 第1回
https://youtu.be/Wp025k8pyDQ
松嶋初音は前作に続き仁王での腕前&MC共に安定感が抜群で、おついちも無間獄の攻略を目指す程のやり込みゲーマーだけど、歌広場はスト5の格ゲーマーだけあって、立ち回り、距離感、反射神経は良いけど、格ゲー以外には興味がない要介護プレイヤーというデコボコトリオが当然の如く落命していく様はさすが仁王
電撃オンラインでの生放送も屍山氷河だったし、発売直前の最終体験版は屍山氷河と、もしかしたら桶狭間もあるのかな?
ドロヘドロ リビングデッドデイ放送記念 8bitゲーム
2020年1月26日 ゲーム
ドロヘドロの8bitゲームが期間限定で無料公開中
人気エピソード「リビングデッドデイ」放送を記念して、リビングデッドデイ 8bitゲーム大会を2月1日23:59までの期間限定で開催!ゲームをプレイして商品をゲットしよう!
https://dorohedoro.net/special/game.php
Kindle版やアプリのサンデーうぇぶりでもドロヘドロが2月12日まで11話無料公開中なので、こちらもお勧め
ダブルドラゴンやスプラッターハウスを想起させるゲーム性だが、独自のアレンジも付け加えられてるし、3分弱のゲーム体験に凝縮させたレトロなゲームでありながら、フラストレーションと解放のバランスが良く出来てる
カイマンは体力が多いけど移動が遅いので、初心者用だけど高得点を狙うのが難しく
ニカイドウは移動が早いけど体力が少ないので、上級者向けだけど、高得点を狙い易い
上位のスコアは150万前後
人気エピソード「リビングデッドデイ」放送を記念して、リビングデッドデイ 8bitゲーム大会を2月1日23:59までの期間限定で開催!ゲームをプレイして商品をゲットしよう!
https://dorohedoro.net/special/game.php
Kindle版やアプリのサンデーうぇぶりでもドロヘドロが2月12日まで11話無料公開中なので、こちらもお勧め
ダブルドラゴンやスプラッターハウスを想起させるゲーム性だが、独自のアレンジも付け加えられてるし、3分弱のゲーム体験に凝縮させたレトロなゲームでありながら、フラストレーションと解放のバランスが良く出来てる
カイマンは体力が多いけど移動が遅いので、初心者用だけど高得点を狙うのが難しく
ニカイドウは移動が早いけど体力が少ないので、上級者向けだけど、高得点を狙い易い
上位のスコアは150万前後
ドラゴンボールZ カカロット 海外レビュー
2020年1月25日 ゲームドラゴンボール超やブロリーが海外でもHITしたり、キャラゲー物でもファイターズに続きカカロットも好調の様子
『ドラゴンボールZ カカロット』海外レビュー
http://www.choke-point.com/?p=23277
DRAGON BALL Z: KAKAROT Metascore74 User Score8.5
https://www.metacritic.com/game/playstation-4/dragon-ball-z-kakarot
海外レビューサイトでの評価は7点前後のやや辛口の内容が多く見られたけど、メタスコアが74なのに対してユーザースコアが8.5と、パっと見では原作ファン程楽しめる良ゲーって事なのだろうか
最近メタスコアも点数操作が激しくなったので見極めが難しいけど、操作されてるタイトルは投稿数に異常が見られたりするので、今の所カカロットは大丈夫そう・・・か?
個人的に気になっていたタイトルだったので、評価が落ち着いて面白そうならDLCが出揃ってから買ってみようかな
『ドラゴンボールZ カカロット』海外レビュー
http://www.choke-point.com/?p=23277
DRAGON BALL Z: KAKAROT Metascore74 User Score8.5
https://www.metacritic.com/game/playstation-4/dragon-ball-z-kakarot
海外レビューサイトでの評価は7点前後のやや辛口の内容が多く見られたけど、メタスコアが74なのに対してユーザースコアが8.5と、パっと見では原作ファン程楽しめる良ゲーって事なのだろうか
最近メタスコアも点数操作が激しくなったので見極めが難しいけど、操作されてるタイトルは投稿数に異常が見られたりするので、今の所カカロットは大丈夫そう・・・か?
個人的に気になっていたタイトルだったので、評価が落ち着いて面白そうならDLCが出揃ってから買ってみようかな
The Last of Us 短編アニメーション
2020年1月24日 ゲーム短編アニメーション映画プロジェクトは残念ながらキャンセルなのか・・・
噂:「The Last of Us」のストーリーを振り返る短編アニメーション映画のイメージが大量に流出
https://doope.jp/2020/0197885.html
あのストーリーをどうやって20分の短編映画に編集するのか、見たい気はするけど初代ストーリーの再構成ではなく、TLoU2では語られない1から2へ繋ぐ短編アニメーションの方が既存のファンには需要があるのでは
噂:「The Last of Us」のストーリーを振り返る短編アニメーション映画のイメージが大量に流出
https://doope.jp/2020/0197885.html
あのストーリーをどうやって20分の短編映画に編集するのか、見たい気はするけど初代ストーリーの再構成ではなく、TLoU2では語られない1から2へ繋ぐ短編アニメーションの方が既存のファンには需要があるのでは
仁王2 ストーリー映像
2020年1月23日 ゲーム仁王2のストーリー映像が解禁され、公式サイトも最新情報を大幅に更新
『仁王2』ストーリー映像
https://youtu.be/nyyJQUVOqqY
仁王2 公式
http://www.gamecity.ne.jp/nioh2/index.html
『仁王2』の物語を紹介するトレーラーが公開! お市や浅井長政、明智光秀など新たな登場人物の姿も!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/9306/20200124-nioh2.html
『仁王2』物語序文の続き、明智光秀や浅井長政など新たな登場人物、新しくなったスキル習得画面といった最新情報が公開!
https://gamestalk.net/post-139203/
登場人物の吹き替えが名立たるベテラン声優ばかりで、ストーリー面の期待値も爆上げ
新ストーリー映像で登場する斉藤道三?は山路さんかな?
日本の吹き替えレベルの高さが海外版でも遜色無く伝わる技術とか、何処かの天才が発明してくれないかな・・・
『仁王2』ストーリー映像
https://youtu.be/nyyJQUVOqqY
仁王2 公式
http://www.gamecity.ne.jp/nioh2/index.html
『仁王2』の物語を紹介するトレーラーが公開! お市や浅井長政、明智光秀など新たな登場人物の姿も!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/9306/20200124-nioh2.html
『仁王2』物語序文の続き、明智光秀や浅井長政など新たな登場人物、新しくなったスキル習得画面といった最新情報が公開!
https://gamestalk.net/post-139203/
登場人物の吹き替えが名立たるベテラン声優ばかりで、ストーリー面の期待値も爆上げ
新ストーリー映像で登場する斉藤道三?は山路さんかな?
日本の吹き替えレベルの高さが海外版でも遜色無く伝わる技術とか、何処かの天才が発明してくれないかな・・・