The Game Awards 2019

2019年12月13日 ゲーム
The Game Awards 2019のGOTYはSEKIRO: SHADOWS DIE TWICEが獲得

From Softwareの傑作「SEKIRO: Shadows Die Twice」がThe Game Awards 2019のGOTYを獲得、“Disco Elysium”が最多受賞を果たした部門別受賞作品まとめ
https://doope.jp/2019/1298250.html

ソウルライクゲームは人を選ぶのでGOTYには選ばれにくい印象だけど、まさかThe Game Awards 2019を勝ち取るまでに至るとは・・・
個人的にはソウルライクの進化を果たしたSEKIROより、オープンワールドの移動に革新をもたらしたDEATH STRANDINGの方が、ほんの僅かにリードしている印象はあったけど、世界累計で見ても既に400万本突破しているSEKIROと、100万本いってるかどうかのDEATH STRANDINGでは土台としての分が悪かったか
The Game Awardsは発売時期や記憶的にも前期に発売されたタイトルが選ばれ易い傾向ではある

『Ghost of Tsushima』「冥人(くろうど)」トレーラー
https://youtu.be/nYuXeMS8Pdw

Out Summer 2020.

Dark Alliance Official Announcement Trailer | Dungeons & Dragons
https://youtu.be/-pYJNY2lsWk

Dungeons & Dragonsと聞いたら、カプコンの名作2Dベルトフロアアクションのミスタラ英雄戦記をどうしても連想してしまうが、動きといいカメラワークといい、どちらかというとThunderbolt Fantasyの人形劇風だな
本家IGNが情報コントロールしてGOTYレースからDEATH STRANDINGを除外したのに、ユーザー投票によるPeople’s ChoiceでGOTY、Best Music、Best Art Directionを獲得する流れは、本家IGNが滑稽過ぎて笑う

The Best PS4 Exclusive of 2019
https://www.ign.com/articles/2019/12/05/best-ps4-games-2019

本家IGN全員が工作に加担してるわけでは無いだろうから、こういう記事が発信されてる訳で救いはあるけど、この記事がIGNから発信された事自体、デスストを快く思わず工作に加担した人には、さぞ腹が怒りで捻じ曲がる思いだったのだろうか
IGNのモデレーターが「コジマの名前がなければ誰も気にしない」(If Kojima’s name wasn’t on it no one would care)と述べてるけど果たしてそうか?
コジプロという事で作品の注目度は上がっても、面白いかどうかは別問題であって、ハードルは上がってもコジマの名前で人気が出るほど甘い世界と、業界に携る人間が言う言葉か?
本当に面白味が皆無で短所ばかりの作品なら、ゲームプレイを通じて面白いとすら思わないだろうし、もっとバッシングを受けていた事は容易に想像が出来る
逆にコジマの名前がなければもっと純粋にユーザーの評価を得ていた可能性の方が高いゲームだし、旗揚げ1発目の新規IPで出すには、いくら革新性が高くてもギャンブル性を伴うゲームを作れる会社が他から現れてくれたのなら、超新星の出現に沸き立つレベルの出来事なのでは?
今年の本家IGNはDEATH STRANDINGにしてもDays Goneにしても、やらかし過ぎたレビューが目立つ一年で、ソレを隠蔽する為に情報操作まで行うとは、ほとほと見下げ果てた大手レビューサイトとはこの事か。

State of Play 2019

2019年12月11日 ゲーム
State of Play 2019で新トレーラーが続々

Resident Evil 3 Announcement Trailer
https://youtu.be/HJWWu8h7xZU

Resident Evil 3 Special Developer Message
https://youtu.be/U2TGigdVVMg

RE2の使い回しが出来たとはいえ、2020年4月3日に発売とは早かったな・・・
オリジナル版の販売本数を超えたRE2だけど、RE3ではどれだけ販売本数を落とさないか気になる所
youtubeでは好評を得ている一方、大幅なモデルチェンジで一部のファンから不評を買い、公式ツイッターでプチ炎上気味

BABYLON’S FALL: State of Play TRAILER
https://youtu.be/dF1abEFHyOI

スクエニ×プラチナという事で、アクション面にはもう少し期待したい所だが、マルチプレイ主体のゲームだったり?
ソウルライクをアクションよりにした様にも見えるけど、SEKIROと比較されそうか
個人的には期待している新規IPの一つなので、2020年夏の続報に期待

Ghost of Tsushima - The Game Awards 2019 Teaser [HD 1080P]
https://youtu.be/KL_HPCARVvk

発売日の告知がないって事は、2020年前期から後期に延期したという噂は本当だったのかな
前期は早くもラッシュ気味なので、余裕のある月に発売して欲しい所だが・・・
2月13日に開催されるThe Game Awards 2019で新トレーラーの完全版が公開予定

Dreams - State of Play Release Date Trailer | PS4
https://youtu.be/W8qWEDsuaIA

2020年のGOTYはサイバーパンク2077か?ラスアス2か?Ghost of Tsushimaか?と囁かれる中、DreamsがGOTYを取っていく展開はあり得そう。コレはそういう奴。
BioShock新作の噂が挙がってから1年半が経ち、極秘裏に進められていたコードネーム「Parkside」が遂に正式発表

「バイオショック」シリーズ最新作が開発決定!開発は新スタジオCloud Chamberが担当
https://jp.ign.com/games/40247/news/cloud-chamber

How The Makers Of Mafia III Lost Their Way
https://kotaku.com/how-the-makers-of-mafia-iii-lost-their-way-1825242177

BioShockシリーズは何かと問題も多く、BioShockは文句なしの名作だったのに対し、BioShock2は残念なローカライズで本作の面白味が損なわれていたし、bioshock infiniteは逆にローカライズのおかげで吹き替え部分は楽しめたものの、事前に公開されていたゲームプレイ映像よりも大分見劣りする内容となり、BioShockの要とも言えるビッグダディとリトルシスターも出てこない為、ストーリー自体は悪く無かった物の、やや期待していた物とは違う肩透し感があった
BioShockシリーズ最新作は果たして、どちらの路線で行くのか非常に気になる部分
個人的にはビッグダディとリトルシスターをメインに据えた1&2路線に戻して欲しい所ではあるが、今度は灯台から何処へ行くのかも気になる所・・・
海中へ行き、空中へ行き、と来たら・・・次は地中へいくのか、それとも宇宙なのか・・・
最新作の発表から間もなくて恐縮だが...BioShockの続報は待ち遠しい
十三機兵防衛圏 その1
体験版ではシミュレーションも頻繁に絡めていたので、製品版ではバトルパートもそれなりに導入されているのかと思ったら、バトルパートは序盤のチュートリアルのみで、基本的にADVパートとバトルパートは別々の様子
主人公の数は多いけど13人の主人公以外に登場するサブキャラクターの数はそれほど多くないので、伏線はやや複雑でもストーリー展開はとても分かり易い設計
一見ループした世界の繰り返しに見えるシーンでも時間の経過と前回手に入れたキーワードの持ち越し等、コレまでのタイムリープ物では同じセリフと展開を繰り返すものが多かったが、十三機兵防衛圏は作り込みが精密で、他のキャラの行き過ぎたネタバレにならない様、ストーリーの進行がコントロールされている為、基本的にどのキャラで進めても問題無いのだが、ある程度プレイヤー側でも各キャラクターのストーリーを、それなりに把握しておくと十三機兵防衛圏をより一層楽しめる作りとなっている
一連の行動や会話の流れは全て自動で行って欲しい場面もちらほらあるが、キーワードを考察する場面でも前回と違う内容になっていたり、新たなキーワードの発見をプレイヤーに行わせる事で従来のADVとは一味違った没入感の高いストーリーへと引き立たせているので好みの分かれる所ではある
若干会話の流れが途中でストップし同じセリフを喋ったり、次に取る行動が分かり辛いシーン等やや不自然な流れになってしまうのが残念だが、人によって気にならない些細な問題
序盤まるごと体験版をプレイしたのは、一ヶ月も前の事なので他のゲームをプレイした後だと細かい設定や展開等、チラホラ忘れてる場面もあり、十三機兵防衛圏を買う予定があるなら、序盤まるごと体験版は買う直前にプレイするのが一番良かったか
ただ序盤まるごと体験版をプレイするとトロフィー取得のタイミングがズレ、他のキャラクターが取得するタイミングで複数取得してしまう為、うろ覚えなら引き継がないで1からやり直すのも手ではある

Cyber Monday 2019

2019年12月8日 ゲーム
Cyber Mondayの開催に伴い、本全品5%ポイント還元+まとめ買いならクーポン利用で最大14%ポイント還元という事で、前々から予約していたイラスト集等を全てキャンセルして再購入
ボダラン3のイラスト集も発売がもう少し遅ければ・・・
amaのカードは無いので、14%ではないけどamazonギフト券を9万以上チャージすれば更に3%ポイントが付く?ので、15%位は返ってくる計算?
10冊以上購入する事が前提なので、良い機会なので、日出処の天子 完全版1~7巻とThe Art of the Last of Us Part 2、The World of Cyberpunk 2077 Deluxe Edition、THE ART OF DEATH STRANDING (日本語翻訳版) 特製イラストカード付をポチッ
日出処の天子 完全版は転売業者が張り付いてるのか、通常価格で買いたい一般購入者の邪魔をしているみたいなので転売価格で買う際は注意が必要・・・
ホイホイポチポチ押してて買った後に気付いたけど、THE ART OF DEATH STRANDINGって、ファミ通書籍編集部とTitan Booksの2種類あってオリジナル版はTitan Booksの方なんだな・・・
洋書のアートブックの場合は発売前に安くなったりするけど、Amazon限定の日本語版だとお値段据え置きの地雷要素になる可能性があるし、買うならセール中に予約した方が良さそうだが、日本語翻訳と特製イラストカードに興味が無いなら状況を見つつ発売前に予約した方が良かったかも・・・
今週のフリーゲームはPS4でいつかプレイ出来たらとお気に入りに放置していたJotun: Valhalla Editionの期間限定配信か・・・

Epic Gamesストアが「Jotun: Valhalla Edition」の期間限定無料配布をスタート、次回の無料タイトルは“The Escapists”
https://doope.jp/2019/1298101.html

PCでプレイする気は全く無いけど、Epic Gamesでフリーゲームとして手に入れたタイトルをPS4で改めて買う気になるかと言われると難しい所ではある
とはいえ、お試し程度にプレイしたかったユーザーに日の目を見る良い機会でもあるし、Epic GamesがPS5でクラウドゲームとしてプレイ出来る様になったら考える
DEATH STRANDING その8
DEATH STRANDING その8
想定していた日数より大分オーバーしてしまったが、これまでにプレイしたどのゲームとも一味違う体験をする事が出来たので、個人的な満足度は非常に高い
DEATH STRANDINGの情報は一切入れてこなかったので、もし配達人という『移動』がメインのオープンワールドと知っていたら、他の作品を連想して期待なんて出来なかったかもしれないが、情報を一切入れなかったのが逆に良かったのか『移動』がメインのゲームと気付いた時には既に夢中になっていた。
移動に適した特殊能力を有する主人公でもなければ、従来のゲームで『移動』そのものはクエスト開始地点に向かう平凡な手段の一つでしかなく、目的地へ向かう過程でイベント等の飽きさせない工夫はあっても、移動そのものに複雑なゲーム性を持たせようなんて、考え付いても実現させる事は難しく
むしろファストトラベルで省略される事が当たり前となってしまった近年では、プレイヤーに根付いた『移動=つまらないもの』という固定観念を覆させるだけの醍醐味を持たせるにはリスクの方が高かっただろうに、コジプロの行く末が決まる1作目で敢えてそこに切り込み開拓していく挑戦心は豪胆というよりも、有数のクリエイターだから見据える事が出来る確信があったからなのだろうか・・・
開拓した先が枯れた大地なら目も当てられない惨状だっただろうに、『移動』という概念を如何に進化させ、移動に伴うストレスを上回り、面白味を見出す事の出来るバランスは絶妙というしかない
長所も多いが短所も同じくらい多いのは紛れもないが、これほど長所と短所が入り混じりながらも一定のバランスを保っているタイトルは他に無く、労力に見合う体験を随所で感じる事の出来る設計はDEATH STRANDINGならではの醍醐味。
各ゲーム情報サイトがこぞってアーマード・コアに関した記事を取り上げてるから、新作フラグが立ったのかと思ったら、まさかの誤報・・・

『アーマード・コア』ファン、フロムスタッフのTwitter画像に新作想起するも……「特に意図はありません」
https://www.gamespark.jp/article/2019/12/04/95170.html

METAL WOLF CHAOS XDがリマスターされたから、ACVDで実装されていない雪原ステージが公開されたら、PS4でのリメイクに期待が集まるのも仕方ないか・・・
まだ半年も先だけど3.4.5月は早くも激戦区となりそうだな

『The Last of Us Part Ⅱ』 (日本語版)発売日アナウンストレーラー
https://youtu.be/ZqGYoLHgMMk

前作はレンガか瓶さえあれば、エリーの無限ナイフ無双だったけど、さすがに今回は無さそうだし前作で得たスニークアクションも何処まで通用するかだな・・・
仁王2が3月12日、サイバーパンク2077は4月16日、The Last of Us Part Ⅱは5月29日だから、サイバーパンク2077を1ヶ月半で遊び尽くせるかは怪しいな・・・
5月29日までに終わらないならThe Last of Us Part Ⅱを先に終わらせるのもありか
DEATH STRANDING その7
DEATH STRANDING その7
中部から西部へ渡ると物語は終幕に向けて急転直下
予期しない急展開と配送を達成するには好ましくない状況となるので、クリア前に繋げておきたいシェルターや、終わらせておきたい配達依頼も一旦置いといてストーリーを進行
西部に入ってからは賛否の多そうな展開が続くも、怒涛の伏線回収で駆け抜けエンディングへ
オープンワールドの『移動』という形骸化した要素をメインに置いたゲームなんて、始めた当初は不安しかなかったが、始終移動してるだけで止め時を見失う程面白く感じられるゲームは類を見ないユニークな作品に仕上がっている
ユニークな作風だけに長所も多いが短所も多いので、長短をポジティブに捉えるかメガティブに捉えるかで作品の見え方が大きく異なるのも仕方ないのかなとも思える
人気投票といったら中盤からいつもそばに居て、主人公のサポートをしてくれる、無くてはならない存在が上位に入ってる事は間違いないよね

『DEATH STRANDING』キャラクター人気投票の結果が発表!1位はクリフで、意外なキャラもランクイン
https://jp.ign.com/death-stranding/40062/news/death-stranding1

『DEATH STRANDING』発売2週目を記念したキャラクター人気投票の結果を発表。10位には序盤で助かるあのキャラクターが?
https://news.denfaminicogamer.jp/news/191129g
1位 クリフ
2位 サム
3位 ハートマン
4位 BB
5位 ヒッグス
6位 デッドマン
7位 ダイハードマン
8位 ママー
9位 フラジャイル
10位 イゴール

え、俺のかわいいジップラインさんは何位なの・・・?

12月のフリプ

2019年11月29日 ゲーム
配信される前にプレイ出来るかとセールで買って積んでたけど、今年は良作の新作が豊作過ぎて、ソニーの80%OFFセールという工作にハマって買ったゲームの消化が全く出来てないとは、こりゃ傑作

PS Plus 2019年12月提供コンテンツ情報! フリープレイに『タイタンフォール 2』が登場!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/9179/20191128-psplus.html

他にもHollow KnightやDead Cells等、買ったまま消化出来ずに積んだままだな・・・
第2第3のタイタンフォール 2が現れてもおかしくない状況なのに、優先順位的に新作→フルプライス購入タイトル→気が向くタイトル→セールで買ったタイトルだから、現状セールで買ったタイトルがフリプで配信される前に消化出来るか非常に怪しい・・・
自分のキャパシティを考えずに新作やらセールにホイホイ飛びつくからこうなるんだ
かといってセールをスルーして買い時を逃し、対象から外れるリスクもソレはソレで痛い・・・
今こそ精神と時の部屋を使って積みゲーの消化をしたいけど、ミスター・ポポが真顔でドアノブをへし折りそうなので止めておこう。
12月中旬のアップデートで「UIの文字を拡大表示する」「一部車両の廃棄を可能にする」などの対応を告知

「DEATH STRANDING」、UIの文字が大きくなるなどのアップデート内容を発表
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1221193.html

むしろ少数精鋭の開発チームなのに、オープンワールドのゲームでありながら、他のゲームと比較しても、バグや不具合を徹底して取り除いてる完成度は驚嘆に値するレベル
従来のコジプロなら処理落ちやオンラインの調整はあっても、+αの改善には期待しない方が良かったので嬉しい告知
欲を言えばBT接近&BB起動時の演出、建設物等のオンライン周りの調整、建設物&設置物の管理、配送依頼の管理、車で傾斜を走行時の横滑り等、言い出すと切りが無いので改善されたらラッキー程度に思っておいた方が良さそうか
欲を言えば程度の不満はあれど、ソレ以上に楽しめてる現状に満足してるというのは、それだけゲームのポテンシャルが高い証拠なので、広い視野で長所を上手く応用して遊び尽くすプレイヤースキルを磨いた方が、他のゲームでも活かせるコツになる
DEATH STRANDING その6
ポーターさんでさえ1万イイネ超えてるというのに、1000イイネにすら届かないジップラインの何と多い事か・・・
むしろ利用されてる形跡があるなら100未満でもマシと思えるくらいの使用率だけど、苦労して絶好のポイントに建設しても0イイネから変動しないのは、その場の競争率が高いというより同種建設物の周辺密集率と景観を損ねない表示制限があるから、そもそも表示され辛い状況という事だろうか
全配送ミッションSランクを目指すプレイヤーに1人でも繋がれば、頻繁に使うルート等1万イイネは簡単にいくはずなんだが・・・
他人のジップラインは5000とか1万とか増えていくのに、俺のジップラインは0~300・・・
って、やり込み勢は全員同じ事を思ってそうだな
メインで使えるルートなら他人の建てたジップラインでも、感謝しつつ強化素材も惜しみ無く投入し、劣化率が25%以下を下回らない様に管理した方が、自分の為にもなる
発売日の2020年4月16日に向けて、これからTRAILERやゲームの内容が順次公開されていくのかな

2020年4月の発売が迫る期待作「サイバーパンク2077」の開発がいよいよ最終段階に突入、アラサカ兵を描いた未見のアートワークも
https://doope.jp/2019/1197430.html

未だに発売される実感が湧いてこないサイバーパンク2077だけど、発売日が近くなるに連れて胸の高鳴りは増していく
無料アップデート 第2弾は12月5日 新モンスターは「獄狼竜 ジンオウガ亜種」+α
12月4日と6日にデベロッパーズダイアリーを配信予定なので、アップデートの詳細は後日に期待

「ジンオウガ亜種」参戦!「MHWアイスボーン」、無料アップデート第2弾を配信決定
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1220426.html

正体の明かされてない3体目は第3弾UPD追加モンスターの予告なのかな?
個人的には新規モンスターに期待したいが、コラボモンスターの可能性も・・・?
個人的には王道系のミラやクシャルのデザインが好きなので、今回のドラゴンは好みのタイプかも
DEATH STRANDING その5
DEATH STRANDING その5
時間制限の配送ではジップラインの構築が必須だけど、構築する過程が個人的には最高にハマる
目的地の終点に行くまで、始点からでは山の起伏やMAPに配置されたオブジェクトが障害物となるので、迂回しながらジップラインを構築していくのだが、A点とC点を繋げる為に、障害物を避けながらラインの通る建設可能な角度をマーカーで線を引き、有効となりえる範囲を割り出しながら301m以上の長距離でギリギリ繋ぐ事が出来るラインを見つけられると何とも言えない喜びがある
他人の建てたジップラインも利用する必要があるので、最良ではないけど現状から導き出せる最適解を繋いで、出発点と終着点を繋ぐ事が出来ると他のゲームではなかなか味わえない達成感へと繋がる
山岳地帯のジップラインの構築には不足しがちな化学物質と特殊合金が大量に必要となる為、LOL配送ついでに素材を掻き集めながら、ふらっとママーのシェルターに素材を取りに立ち寄ったらストーリーが進んで大惨事

ヒッグス・・・嫌いじゃないが、てめーはおれを怒らせた(憤怒)
11/29に配信されるアップデートで難易度「Lunatic」の追加やフレームレートの向上等、フレームレートは前回のUPDで大分改善されたけど更に改善されるのか

【11/29配信予定】パッチ (v1.05) アップデート内容
https://www.falcom.co.jp/ys9/product/support.html

2周目はストーリーのみ追ってLunaticでプレイしようかな
『「疾風の靴」の効果が分かりやすくなるように調整』と『カメラ操作時の見上げる角度を拡張』はプレイ時の爽快感を地味に損なっていた部分の改善なので嬉しい
欲を言えば攻撃スキルにロックオンした対象の角度に向かって放つ調整も欲しいが、ソレは次回作でのお楽しみか
ボダラン3の再開は十三機兵防衛圏の後となりそうだが、その前にDEATH STRANDINGの終わりが見えてこない・・・

『ボーダーランズ3』初ストーリーミッションDLC「モクシィのハンサム・ジャックポット乗っ取り大作戦」公式発表トレーラー
https://youtu.be/hTcKsN-8GXk

BORDERLANDS 3パッチおよびホットフィックス:2019年11月21日
https://borderlands.com/ja-JP/news/2019-11-21-borderlands-3-patch-hotfixes-nov-21/

FL4Kのペットやゼインの強化を含む「ボーダーランズ3」のエンドゲーム向けバランス調整が適用
https://doope.jp/2019/1197750.html

DLCが全て配信されるタイミングで再開するのもありだけど、血まみれ収穫祭はプレイしておきたい

十三機兵防衛圏の発売日が11月28日で
血まみれ収穫祭の開催期間が10月24日(木)~ 12月5日
そしてDEATH STRANDINGの終わりがまだ見えてない・・・

(あれ・・・改めて考えたら詰んでるじゃん・・・)

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