次世代機を担う評価しては心許無い・・・

Xbox Series S - レビュー 7
https://jp.ign.com/xbox-series-s/48157/review/xbox-series-s

Xbox Series X - レビュー 8
https://jp.ign.com/xbox-series-x/48158/review/xbox-series-x

『龍が如く7』をプレイ中にクラッシュする動画が世界を駆け巡ったのが、衝撃映像としてなかなかのインパクトだったな・・・
個人的にはXよりSの方が惹かれるけど、安いだけのハードでは安物買いの銭失いなのでは?と感じる面も少なからず生じそうか・・・
各社のレビューとユーザーレビューが出揃った評価がどうなる事やら・・・
3月26日までにPS5を入手出来なかったら現実逃避でライズをプレイしよう・・・

『モンスターハンターライズ』実機プレイ#3 【11/4 放送:カプコンTV!で公開】
https://youtu.be/a4s1X1_OiHE

全武器種の鉄蟲糸技を見てみたいな
途中で出てきた環境生物がステ向上等の会心率UPと表示されていたので、MAPに配置された環境生物の把握は重要となりそうか
鉄蟲糸技の使い勝手がかなり良いので、簡悔仕様をぶち込んでくるとは思うけど、後半からなのか超大型拡張コンテンツからなのか・・・
鉄蟲糸技を屈指しないと回避できない即死範囲攻撃とかやってきたりして・・・
この機動力とアクション性の高さは何かしらの形でMHWの後継IPにも輸入して欲しいな
PSストアがリニューアルされ多少不便になる事は告知されていたので、他の面で利便性の向上や全体のレイアウトが見直される事に期待し、コレ以上酷くなる事は無いと誰しもが思ったはず・・・
そんな淡い期待を意図も簡単に打ち崩し、予想を遥かに上回る改悪で装いを新たに再登場

PSストア改悪ポイント
・一番上のサムネが大きく目的の商品に辿り着くのが毎回遅れる
・サムネのみでタイトル表示がなく、ページ検索も出来ない
・情報が少ない割に表示されるまでのレスポンスが非常に悪い
・セール等のページで重宝したソート機能の削除
・大まかに『最新情報』『コレクション』『セール』『定期サービス』の4つのみ
・タイトルに飛んでも関連DLCの表示が削除、またゲームのスクリーンショットや動画も削除され、どういうゲームかも分からなくなった
・ゲームのインストールに必要な空き容量の削除
・発売日の表示が月/日/年の海外仕様
・お気に入り機能削除

他にも探せば腐るほど出てきそうな程の改悪というより、最早コレは産廃化
ページを間違えたのかと他を探したけど、ところがどっこいコレがリニューアルされたPSストア
このPSストアを作った人は、自分で使って『うわ・・・私の作ったストア、使い辛い・・・』って気付いてたレベルの酷さだろ・・・
上もコレで良くOKを出したなと、デザインした奴とOKを出した奴の感覚を疑う・・・
PS4の時は時折改善される程度で7年の歳月が経過したが、PS5でコレ使う位なら必要最低限の情報のみ以外は使う必要すら感じない・・・

11月のフリプ

2020年11月3日 ゲーム
ちょっと興味のあったオープンワールドアクションRPGのシャドウ・オブ・ウォー ディフィニティブ・エディションが11月のフリプで配信とは嬉しい

PS Plus 2020年11月のフリープレイに『シャドウ・オブ・ウォー ディフィニティブ・エディション』などが登場!
https://blog.ja.playstation.com/2020/10/29/20201029-psplus/

プレイ出来たとしても1年以上先の話ではあるけど、評価もそこそこ高くて自分では手の出し辛いタイトルをフリプで配信してくれるのは非常にありがたい
PS5の分解動画みたいに公式の解説を交えた分解動画を出して欲しい所ではあるけど、DUALSENSEの故障率次第で保証の切れたコントローラーは自分で修理する事になるかもなので、機能も色々追加された事だし、DUALSENSEの構造を把握しとけば役に立ちそう

コントローラー分解、改造勢には朗報?「DUALSENSE」の分解動画をプロコン製作を行っているBBCが公開。MODインストール解説動画も
https://ps3dominater.com/e/8081

PlayStation 5 DualSense Controller Teardown and Impressions by Battle Beaver
https://youtu.be/HFwIMuAZe-g

Sony PS5 DualSense Battle Beaver D-Button Install
https://youtu.be/NLgffYcGzuk

PS5 DualSense Battle Beaver Thumbstick Replacement Guide
https://youtu.be/y0jgRqL6H2g

PS5用コントローラー DualSenseの入手報告が海外で相次ぐ。PCではDirectInputとして認識、さっそく分解するユーザーも
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20201102-142073/

個人的には修理メンテに特化したコントローラーを出して、手に馴染んだコントローラーを使い続けたい所ではある
コントローラー市場は美味しそうだから、そんな商品には期待出来ないけど、DUALSENSEも転売屋市場で溢れかえる事は目に見えてるし、自分でメンテ出来る範囲を広げておいて損は無さそうか
買収して独占しないなら、どういう意図を持っての買収なのか今後の展開が楽しみだけど、その資金で魅力に乏しいキラータイトルを1本でも多く作った方が良いのでは・・・

『The Elder Scrolls VI』のXbox/PC独占販売は「想像しづらい」。マイクロソフトによるBethesda買収を受け、開発元トップがコメント
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20201030-141878/

独占販売じゃないとコレだけ名言してるのだから、いずれPS5でもプレイ出来る機会を得られるのは喜ばしい事だけど、75億ドル(約7840億円)って事は、単純計算で50本のAAAタイトルを作れる開発費を賄えるのか・・・
むしろソッチに注力してXbox SXの購買意欲を高めてくれた方が嬉しいのだが・・・
The Elder ScrollsやFalloutの完全実写化で、バグも忠実に再現したギャグドラマや映画なら見てみたいけど・・・(笑)
ローンチタイトルを発売日に遊べないとは・・・無念・・・

Demon’s Souls』ゲームプレイトレーラー
https://youtu.be/SwMCsObnsl4

【PS5】『Demon’s Souls(デモンズソウル)』最新実機プレイ&開発インタビュー! オリジナル版からの変更点は!?
https://youtu.be/EhRFMcdYNS0

『デモンズソウル』PS5 vs PS3 最新ゲームプレイを用いた比較動画が公開
https://gamestalk.net/post-152104/

前回公開されたプレイ動画は正直いまいちだったけど、大分改善されてるな・・・
リメイクされた『タカアシ鎧蜘蛛』と『炎に潜むもの』は迫力も増して別の意味で震えそうだな
PS3版とは変更されているポイントもちらほら見受けられるので、実際プレイしてみたら色んな発見がありそうか
真・女神転生III NOCTURNE HD REMASTER その1
真・女神転生III NOCTURNE HD REMASTER その1
真・女神転生III NOCTURNE HD REMASTER その1
久しぶりの真・女神転生Ⅲだけど、大体の流れは覚えているのでHARDで開始
やはりテキストを読むのと、吹き替えされた作品とでは受け取る印象も大きく変わるし、テキストなら飛ばしがちのシーンでも吹き替えされてるのならと身を入れて聞く気になるので、PS2プレイ時よりも記憶に残りそうな気はする
月刊 妖(あやかし) 特別最終号はネタバレもあるので、大まかな部分は覚えてはいるけどクリア後の楽しみに置いといて、1周目クリアを目指して頑張るかな
本音ではリマスターではなくP5の使い回しでも良いからリメイクして欲しかった作品ではあるけど、このタイミングでリマスターするのだからリメイクの望みも無いのかな
その分PROJECT Re FANTASYに期待したい所ではあるけど、続報がないのが気になる所ではある・・・
キングダムカム・デリバランス その4
キングダムカム・デリバランス その4
何とか真・女神転生IIIが届く前にキングダムカム・デリバランスを1周目クリア
剣を取り戻す事が当初の目的だったので、コレを取り戻したら終わりなのかと思ったら、剣を取り戻せず1作目は終了か・・・
次回作があるなら期待したいシリーズではあるけど、やはり始終ゲームの不安定さが気になる部分ではあった
ゲーム全体の作りは高い志ばかりが先行して、道半ば挫折した部分も多く、そこに拘るなら別の所に注力した方が良いのではと思える仕様もしばしば・・・
日本でのローカライズはDMMゲームズが頑張ったおかげで何とか面白味を感じるゲームに仕上がっているものの、次回作で吹き替えに対応しないなら、正直続編を買うかは怪しい・・・
一部のクエストは趣向を凝らした作り込みを感じられたけど、クエスト毎のプレイヤーに与えるストレス等が考慮されておらず、長距離移動のファストトラベルも良いとも言えない仕様なのにMAPの隅から隅まで事ある毎に走らされるので難点も目立ち、作り込みは凄いけど、プレイヤーに掛かる労力と、それに見合うだけの満足感を得られないクエストも多い為、ちょいちょいフラストレーションが貯まる事もあるが、最後まで続けられたのは、日本語ローカライズの優秀さとキングダムカムのポテンシャルの高さからだろうか
発売後はバグが多すぎて少し寝かせておいた方が、後日配信されるDLCのリリースと同時に修正される事を期待したのだが、未だに多くのバグが存在し、中にはゲームの面白味を損なうバグも改善されないままなので、これ以上の改善は見込めなさそうなのが残念か・・・
サイバーパンク2077 再再再延期(前前前世風)
まさかまさかの2度ある事は3度あると言わんばかりの再延期・・・

『サイバーパンク2077』発売延期で12月10日発売へ。現行機、次世代機など全プラットフォームでスムーズにプレイするための調整が必要
https://www.famitsu.com/news/202010/28208411.html

『サイバーパンク2077』延期を受け、「黄色背景」で“何も告知しない”遊びが一部で広がる。しかし反撃もあり
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20201028-141455/

サイバーパンク2077だけを待ち焦がれている人には悲報なのかもしれないけど、個人的に今回の延期はありがたい
真・女神転生III NOCTURNEをゆっくり周回する時間も作れそうだし、PS5第2弾抽選販売のモチベも上がる
最近のオープンワールドは不具合や調整面で良く出来ているタイトルが多いけど、サイバーパンク2077クラスのタイトルで発売前にその調整を施そうとすると、重なる延期も仕方ないのかなという気はする・・・
年末に延期した事でGOTYレースに及ぼす影響も気になる所だが、年末年始のタイトルは決まったか
第1弾の抽選は残念ながら落選・・・

PS5をついに開封! 内容物を確認してみよう / PS5 Unseal
https://youtu.be/RDDNrfioAqc

PS5がついに来ました!開封して抱っこしてみよ!
https://youtu.be/PKnVNREyGNs

PS5を発売日に所持できない事態になるとは・・・
今回の量販店&運任せの販売方式は残念という他ない
PS4以下の供給に一般ユーザーには不利な抽選方式も重なり、PS5の販売面では良い所がほとんど無く、ちゃんと日本のPSユーザーの手に渡っているのかは一番気になる部分か
PS5と同時発売する人気タイトルの初週販売本数が、どの程度伸びるのかは注目度が高そう
ソニーストアでのオンライン抽選販売 第2弾は11月中旬を予定しているので、ここで外れたら、いつ手に入るかも怪しい状態に陥ってしまう・・・
その間発売されるPS5対応タイトルやUPGタイトルも試せないし、何とも先行き不透明な次世代機の幕開けとなりそうだ・・・
評価を上げてユーザースコアは9.0までいくって、テキストやストーリー重視のADV系では近年稀に見る快挙なのでは・・・

13 SENTINELS: AEGIS RIM Metascore 86 User Score 9.0
https://www.metacritic.com/game/playstation-4/13-sentinels-aegis-rim

昭和ネタとか日本人でも一部しか分からないネタが満載で、このネタを外国の人がどう受け取るのか未知数でもあったけど、まさかここまで高評価を得られるとは・・・
本数の伸びが気になる部分ではあるが、内外共に非常に高い評価を得られているのに結果に繋がらないのでは、何とも言葉にならない哀愁漂う一作となってしまうのだろうか

劇的改善

2020年10月25日 ゲーム
既存のゲームがパッチを当てるだけで、ロードゲームでは2分3秒→13秒という約1分50秒も短縮される驚異的な技術・・・

PS4『The Last of Us Remastered』最新パッチでロードが超短縮!驚異の1分50秒削減へ
https://gamestalk.net/post-151769/

ノーマルHDDのPS4でこの速さなら、まさに目から鱗・・・
PRO+SSDを使用したテストなら40秒が4秒に短縮されるみたいなので、パッチのサイズが気になる所
ゴースト・オブ・ツシマではアート担当チームの努力が大きかったみたいだが、データを小さく圧縮してメモリ消費を抑える技術と同じ方法なのか、はたまた別の手段か・・・
この技術があるなら次世代機ではロードすら無くなるのも納得するしかない・・・
ソニーの子会社同士でPS5の開発に向けて情報を共有しているからもたらされている恩恵であれば、ファーストではロード面でのストレスが皆無になりそうだけど、サードではSSDの恩恵次第という事だろうか
キングダムカム・デリバランス その3
キングダムカム・デリバランス その3
キングダムカム・デリバランス その3
ツシマも区切りが付いたので、真・女神転生III が発売されるまでは久しぶりにキングダムカム
個人的には楽しめているタイトルなので、書きたい事は色々とあるんだけど、その色々の大部分がほぼ摩訶不思議なバグに関する事ばかり・・・
面白いバグや笑える設計ミスもあるけど、進行不能バグやクエストが終了しないといったバグもあるので、ここら辺は修正して欲しかったか
メインストーリーの大部分は癖のある戦闘を避けられる仕組みで、メイン&サブ両方で凝ったクエストも多いので、大手の開発力と資金力があれば、もっと高い評価を得られたかもしれない良作
キングダムカムの実写化もあるので、次回作に繋がるなら個人的には嬉しいが、良作と感じる大部分は日本語ローカライズによる所が大きいので、吹き替え次第とも言えるか・・・
アサシン クリード ヴァルハラ×ヴィンランド・サガ
コラボはヴィンランド・サガの方だけなのかな?
トルフィンとアシェラッドがアサシン クリード ヴァルハラでも登場するなら胸熱なんだけどな・・・

漫画「ヴィンランド・サガ」とのスペシャルコラボ
https://ubisoft.co.jp/acv/news/#news_7

「アサシン クリード ヴァルハラ」,漫画“ヴィンランド・サガ”とのスペシャルコラボが実施。作者描き下ろしのショートストーリーも公開
https://www.4gamer.net/games/506/G050657/20201023021/

「アサシン クリード ヴァルハラ」,発売後は2つのシーズンパスコンテンツが登場予定。無料コンテンツや“ディスカバリーツアー”も
https://www.4gamer.net/games/506/G050657/20201021021/

『アサシン クリード ヴァルハラ』発売後のコンテンツ&シーズンパストレーラー
https://youtu.be/wIGBegOLUqY

最近のゲームってDLCの仕様が複雑で、ちゃんと理解して買わないと後々面倒なタイトルが増えてきたな・・・
ベオウルフの伝説もプレイしたいなら、ゴールドエディションかアルティメットエディションを購入するしかないのか
時期的に発売日に買うのは厳しいのでDLCが全てリリースされるまで待って、DLC全部入りを買えば良いか
ボーダーランズ3 シーズンパス第2弾
シーズンパスが終わって、良い頃合でプレイしようかと思ったらシーズンパス第2弾のリリースが発表か・・・

「ボーダーランズ3」のシーズンパス第2弾のリリース発表。2つのDLCが追加され,さらなるヒャッハーな大冒険が楽しめる
https://www.4gamer.net/games/454/G045477/20201016081/

『ボーダーランズ3』シーズン2DLC第1弾で導入されるゼインとモズのスキルツリーが公開。どちらも新境地を切り拓く内容
https://www.famitsu.com/news/202010/23208148.html

モズとゼインに実装される「ボーダーランズ3」の新スキル・ツリーがお披露目、インタラクティブツリーとプレイ映像も解禁
https://doope.jp/2020/10109733.html

どの道手を付けられる状況ではないけど、シーズンパス第2弾が出揃ったらプレイするか
発売初日の気分が高まって超デラックス版を買う層も、第2弾のシーズンパスをどの程度継続して買うのか興味のある所だけど、コレ系の流れはユーザーに数字として見え辛い部分だから、コンテンツとして成功してるのか?失敗してるのか?気になる部分ではある
まさか第2弾が始まるとは予想外・・・これならボダラン2みたいな敵を主役にした外伝を作って欲しかったが、シーズンパスって儲かるのか
個人的にはDLCその物が熱の冷めたタイミングでのリリースが当たり前なので、余程思い入れのあるタイトルでもなければDLCの存在が蛇足でしかないのだが、そんな所で足踏みしてないでメインストーリーを進めて欲しいな・・・
海上戦も交えた元寇・弘安の役が来るのかと思ったら、次は本土に渡って封建時代の日本を描く可能性もあるのか

『Ghost of Tsushima』の続編が開発される? 新たな求人から推測が始まる
https://jp.ign.com/ghost-of-tsushima/47799/news/ghost-of-tsushima

Sucker Punchは既に『Ghost of Tsushima 2』制作に向けて準備中?「日本の封建時代の知識」を持つ人材を募集中
https://gamestalk.net/post-151537/

元寇が1274年-1281年で、Tsushimaでも侍に反感を抱く百姓が描かれていたけど、本土に渡って鎌倉幕府を打倒する要因を裏から工作し、幕府を滅亡(1333年)させるストーリーとか個人的には胸熱だが・・・
もしそうなら次回作は『Ghost of Sagami』とかになるんだろうか
サッカーパンチプロダクションズには日本の制作会社が着手してこなかった日本の歴史に着眼点を当て、戦国時代以外でも魅力的な物語やゲームは作り手次第という事を証明して欲しいな
最初の発売日より半年以上も延期されたから、この調子でTRAILERを出し続けたらアピールする話題も尽きるのではと思いもしたが、勢い衰える事無く後1ヶ月でCyberpunk 2077が発売されるのか・・・

サイバーパンク2077 — [日本語吹替版] Seize the Day
https://youtu.be/FDr8Kwf8c5o

Cyberpunk 2077 — What You’re Looking For
https://youtu.be/UnmsqFq4TVc

サイバーパンク2077 — ナイトシティの乗り物
https://youtu.be/6IMO0PaX7Yc

サイバーパンク2077 ― ダイナー
https://youtu.be/6a8f1TbYb2w

サイバーパンク2077 — 2077年のスタイル
https://youtu.be/YlyDJVYqfpA

サイバーパンク2077 — Behind the Scenes: エンジンに火を入れろ
https://youtu.be/2rV8-sf2UxA

サイバーパンク2077 — Behind the Scenes: Arch Motorcycle with Keanu Reeves and Gard Hollinger
https://youtu.be/SM-7tygacE8

車もバイクも目新しい車両は片っ端から乗り回したくなる程に、外装は勿論、内装や乗り心地も多種多様で、レース、車上戦、逃走、強行突入と状況に合わせた楽しみ方に期待出来そうか
2077年にもなれば車もバイクも排気規制に電動が主流で無音自動走行してそうだけど、そこは現代人の趣向に合わせた形だろうか
何処まで作り込んでるのか皆目見当も付かないが、Cyberpunk 2077の世界にしばらくは没入していたくなる程魅力的な世界観である事は間違いない
今作はヴァイキングがコンセプトなので、ちょっと気になる・・・
前2作も気になったままプレイ出来ず終いだけど・・・

『アサシンクリード ヴァルハラ』入植地の拡大、バイキングのカスタマイズ、新世界への旅など本作について深く知れる最新トレーラー&1時間を超える公式プレイ映像が公開(※更新)
https://gamestalk.net/post-151294/

『アサシン クリード ヴァルハラ』ゲーム紹介トレーラー
https://youtu.be/1iI0MrMENt4

『アサシン クリード ヴァルハラ』ストーリートレーラー
https://youtu.be/UpeiXeDs8yA

PS5版の配信とDLCが出揃って他に何も無ければ買うけど、『何も無ければプレイしよう』と思ってる程度の優先順位のタイトルは、ココ何年か他に何も無い期間が訪れないからプレイ出来ないまま『いつかプレイしたい』から『いつのまにか忘れていた』タイトルが山積み状態・・・
特にアサクリともなると後でDLCが発売されるのは分かってるし、どのタイミングで買うのが最適か判断が悩ましい
どういう意図を持って大型アプデが開発されたのか知っておけば更に楽しめそうか

『ゴースト・オブ・ツシマ』大型アプデについて開発者を直撃取材。協力型マルチや新たな護符&装備で遊びはさらに進化……ワンコだけでなくクマも撫でられる!?
https://www.famitsu.com/news/202010/16207677.html

個人的には身内でマルチプレイをするのと、他人とマルチプレイをするのでは、根本的に求めてる物や楽しみ方が違うので、どういうバランス調整をしてるのか気になる部分ではある
レイドミッションの大禍は“4人必須”の難易度という事で、最近失敗続きのマルチプレイ型のゲームに、何かしらの手応えを残せるコンテンツであれば良いのだが・・・

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