現在タクティカルチャレンジに挑戦中
CHALLENGE1~3は比較的楽にクリア出来たけど、CHALLENGE4でかなり手こずり何とかクリア
CHALLENGE5はラストが難関だけど小部屋のロックを解除して中に入れば楽なので4の方が難しかった感じ
現在CHALLENGE6に挑戦中だけど、これはクリア出来るのだろうか・・・
FPS系に慣れてないとかなりキツそうなステージ構成
難易度が上がれば上がるにつれてパズルを解いてる様な感じ
基本動作さえ覚えちゃえば後は立ち位置、武器の取り方、敵の処理の順番、人それぞれではあるだろうけど、やらされてる感がある
敵に合わせて使用する武器がほとんど決まってるわけだから、そういう風になるのは当たり前ではあるけど・・・w
CHALLENGE6クリアする前にGOD HARDクリアしようかなぁ
ネタバレ注意
やっとこさクリアしました。
ボリューム的には大して多くないみたい
その気になれば一日でクリア出来てしまう程度の量
後半に行くにつれて主人公のARモード(スローモション)殺しの中腰くらいの壁が多くなるのは、お約束なんだろうか
最後の最後まで味方は始終使えない印象
バーンズが敵の前に立っていたら、最早味方なのか、敵の盾のなのかわからねぇ(笑)
とか思っていたら、敵になった途端にリミッターが解除されて、雑魚兵ですら倒せなかった一般兵が、少しでも油断しようものなら即瀕死状態
更に移動速度が2倍になる上、空を飛ぶ(笑)
っか最後のバーンズ、どう見てもガンダム試作2号機サイサリスなんだが(笑)
ゲーム自体は良作なのに、作りこまれてないねぇ
最近の和ゲーって適度に作ったら発売してると感じるゲームばっかだね
ランキングやクリア後のチャレンジは、すぐ売られない為に付けた物なんじゃと思ってしまう
これ等にハマらなければ1週間ともたなそうだなぁ
どうやらRESTARTじゃなく、一旦タイトルに戻ってからコンテニューをすると死亡回数0のまま、チャックポイントの位置でやりなおせるみたいだね
コレはベヨネッタの時と同じだな、、、俺もすっかり忘れてた。
このやり方ならすいすい進める上、少し頑張れば狙った武器の強化をしながら進めるので詰まってる人はこの方法でなら楽にハードモードもクリア出来るんじゃないだろうか
今までリスタートでやり直してた時間を返しやがれ!!(笑)
まだ発売して間も無いから、この方法を使えばランキング上位も楽に狙える
俺はめんどくさいのでさっさと難易度上げてクリア目指そう
現在2/5位まできてようやく要領が分かってきたところか
ゲーム自体は面白いのだが、作業感が酷くてぶっちゃけ飽きてきた
というのも地形が違うだけで敵の構成はどこも似たような感じ
ソレを同じように処理して進んでいくだけ
良ゲーだとは思うのだが、覚えゲーのTPSって感じか
敵に合った武器があるのは良いとしても、敵の出現位置に対応して武器の取る順番や進攻方向など突き詰めていけばいくほど単純な作業ゲーになっていく
FPS系って大体覚えゲーだけど、ソレをさらに武器の位置や取る順番までも覚え要素にした感じ
武器の強化システムっていらない気がするなぁ
俺的にはアクションとTPSの融合を期待したのだが、アクション:1のTPS:9という所か
話が進むにつれて接近戦のみでもそれなりに戦えないかなーと期待したけど、近距離攻撃をやると1発でオーバーヒートするのはストーリーが進んでも変わらなそうだな
タイマンか緊急用の攻撃で敵が2体居てオーバーヒートなんてしてたら即死もの
昔やったHALO1にスライディングとスローモーションを付けて、乗り物を無くせば、ヴァンキッシュになりそうな気がする(笑)
何か俺なりの面白要素を見つけないと2周目は苦痛になりそうだなw
やっと届いたので早速プレイ
結局DEMOあんまやらなかったけど、DEMOをやった感じでは、それほど難しいゲームでもないのでハードで
あまりFPS系をやってない俺には新しい感じがして面白いのだが
このゲームって武器の強化システムがあるんだけど、武器を強化するには弾薬がMAX状態で同じ武器を取らなければ強化されないという事
効率よく強化するには意識的にその武器を極力使わないようにするしかないみたいで、臨機応変に適した武器を使用する事が出来ないのはどうなんだろうか
まぁそんなに弾数とか気にせず使ったほうが良いのかもしれないけど、後の事を考えたら強化できるときは強化した方がいいんだろうしなぁ
敵を殲滅した後に神経衰弱みたいな作業要素とかいらないと思うんだがなぁ
後は仲間が射線上に出てきてプレイヤーの邪魔をする事が多々ある
それだけならまだしもLAだけ取って得点が入らないとかむしろ邪魔で仕方が無い
これは適度にクリアして終わったほうが無難かね

良作っぽいけど

2010年10月19日 ゲーム
今回のフォールアウトもいつも通り?それ以上?のバグゲーみたいだなぁ(笑)
海外レビューは軒並み高得点ではあるものの、バグの指摘ばかりみたいだし
逆にコレだけバグが多くあるゲームで、高評価なゲームはかなり珍しいのでは
それだけの高いポテンシャルを秘めていながら、多くのバグがある事で評価を無駄に落としているのは残念ではあるけど
経営の仕方がそういう方向なんだし、ソレを含めての評価としては、この評価は高い気もする
どこまで修正して、どこを放置するかとか、ゲームが売れなければ修正すらしなさそうだしなぁ
日本では修正してて当たり前で、こんなゲームを出したら間違いなく大変な事になるだろう(笑)
同じスタートラインに立っていないゲームではあるけれども、バグを入れても、尚余りある面白さは確かにある
逆にバグが起こる事で別の面白さというのもある
ゲームである以上面白くなければ話しにならないわけだし、今の和ゲーはバグが少ないけど、面白さが無い、アイディアも個性もクオリティも無い
あるのは店頭での購買意欲を促進させる外見だけのTrailerのみ
その上携帯ゲームに逃げて、過去に良く売れたゲームのリメイクや続編ばかりだしてるんだからどうしようもない
前回はバグとフリーズの連続でイライラしてたけど、終わる頃には何が起こっても動じない心を身に着けていたからなぁ
だからといってフリーズは無いに越した事は無い(笑)
どうやらマルチエンディングみたいだね
まだまだ先は長そうだ
ヴァンキッシュが発売されたらそっちから先に処理していこうかな
コレが終わるか、その前位にはFallout: New Vegasが発売してその後にトリニティ ジルオール ゼロがあるんだよなぁ
FO:NVは1ヶ月でクリアするの無理だろうし、下手したら12月のも積みゲーになりそうだから
やっぱメガ転3の進行状況でFO:NVは後回しにした方が良さそうかな
どうせバグいっぱいあるだろうし、初日から修正なんて来ないだろ
修正箇所も200位あるらしいからなぁ(笑)

PSmove

2010年10月17日 ゲーム
俺もそろそろPSmove買ったほうが良いのかなぁ
FPS系のゲームが増えるという事はコントローラーよりPSmoveの方が色々と利点があるわけだし
コントローラーだと照準がズレていくけど、PSmoveでやると軸ズレ出来ないから銃撃戦で照準ズレが起きないという利点は魅力的ではある一方
向きで認識せずに棒の位置で認識するという話や、ゲームによっては照準ズレも起こるみたいだし、コレがマジならもう少し見送りかなぁ
まぁゲーム次第みたいだから俺の好きなゲームでMOVE対応が出たら考えるか

ペルソナの

2010年10月16日 ゲーム
薬局サトミタダシの歌だけど、メガ転やっててもずーとこの曲が頭の中でループしてる
俺の中ではペルソナ2~罪~蓮華台店が一番心に残ってるかなぁ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm420018
洗脳ソングと言われるだけあって、ペルソナ2をやってた時はずーとこの曲が頭の中を永遠とループしてたし、しばらくの間は別のゲームをやっててもこの曲を口ずさんでる時があったりするくらい
今でも、ふとこの曲を思い出すときがある
忘れずに覚えてるんだから、相当中毒性の高い歌だったんだな。。。


ついに

2010年10月15日 ゲーム
ヴァンキッシュの発売か
ストーリー等はあまり良くないとか、アメリカ映画にありがちな展開なのかね
FPSにストーリーやら期待してないけど(笑)
MAP構成や武器の種類さえあれば、NET対戦&協力さえあれば、そこそこ面白いからFPSが伸びてるんだろうけど
ストーリー等を大して考えなくていい分楽なんだろうか
PS3でもFPS物ばかりになってきたなぁ
やっぱフォールアウトはバグいっぱいあるんだろうなぁ

http://www.youtube.com/watch?v=ToKIkw3LIoQ&feature=player_embedded

こういうバグならまだ許せるんだけど、こういうのを平気で放置しているところを見ると今回もかなりひどそうだな(笑)
ベセスダ=プレイヤーにバグ探しをやらせるのはお馴染みになってきたが
オブリビオンの完全版といえるGOTYでもバグだらけだったみたいだし、FO:NVの前に修正のきてるオブリをやるという選択肢もあるのだろうかw
変更点が出てるけど、かなり面白そうだな
相変わらずフリーズするみたいだけど、発売日に買っちゃおうかな・・・
特にハードコアモードの

・弾薬に重さがあります。
・水を飲む、食料を食べる、睡眠をとるなどをしないとステータスにペナルティが発生します。
・スティムパックに速攻性がなく、時間でじわじわと回復します。
・体に重症を負った場合、医者に診て貰うかドクターバッグを使わないと治療できません。

この変更点はまさにFO3をプレイしている時に在ったほうが、より生活している感じが得られるんじゃと思っていた点だっただけに、このモードでやらずにはいられない(笑)

経験者ならある程度のノウハウもあるだろうし、大丈夫だろうけど、初心者にはハードルが高くなった感じかな
トルネコの不思議なダンジョンと似たような緊張感が得られるなら期待出来そうだな
というかソレを狙ってるのか?
その他にも色々な変更点と追加要素もあるし、フリーズするならスルーしようと思ってたけど、これは買うしか・・・
でもオートセーブだけはやめて欲しいなぁ
相変わらずフリーズは健在みたいだし、HDD壊れたら目も当てられん
そろそろ中盤くらいまで行ったんだろうか
新しい仲魔を作りたいけど、好きなスキルを継承させて、それにあったタイプのステータスを持ってる仲魔を作るとなるとかなり大変だなぁ
でも、最近やったRPGの中では一番面白い
この勢いでペルソナやアバドン王とかもやってみるか
でもアトラスって吸収合併されて解散しちゃったんだよなぁ・・・
キャサリンはアトラスで出すみたいだけど、その後はどうなるんだろ。。。w

おさがりで

2010年10月11日 TV
21型のTVが25型のTVにバージョンアップした。

ちなみにブラウン管(笑)

どんどん良い物が安くなっていくと、買い時を無くして不思議と買う気が無くなってくるな(笑)
まぁD端子になって映像が良くなったし、結構満足していたりするんだが、やっぱ新しいTVに買い換えたいなぁ
エコポイントが無くなっても、TVの値段はどんどん下がっていくしなぁ
いつ買い換えよう
やっぱ自分が望む性能のテレビが手頃な値段で出るまで待つしかないのか(。ω゚)

なにやら

2010年10月10日 ゲーム
FF14がすごい事になってるらしいなぁ
まぁ出る前から糞ゲーなのは動画を見ただけで一目瞭然だったけど
それにしてもプレイヤーの神経を逆撫でする様な和製中国語と言い、すぐに飽きそうな中途半端なゲーム性と言いアレの何処に商機を見出したんだろうか
本当に宣伝用のトレイラーやグラだけで売り出す会社に成り下がってきてるな
ヴェルサスはARPGになるというらしいから、1本道じゃなくそれなりに作りこんでるならそれなりの評価は得られそうだが
ファルスのファルシとか、電波な造語の連発だけはやめて欲しいな。。。(笑)
終わる前にヴァンキッシュ発売されそうだなぁ
DEMOの方でも肩慣らししときたいけど、ギリギリまでメガ転やってようかなぁ
RDRは結構面白いみたいだねぇ
まぁこれから期待のタイトルが続々と出るわけだから、何から手をつけるか考えないとなぁ
そういえば、GT5がまた延期したとか?w
実は年内すら怪しかったりして(笑)

反応試験

2010年10月8日 ゲーム
反応試験
反応試験
http://www.fetchfido.co.uk/games/reaction/reaction_test.htm

こういうミニゲームはついついやってしまうなぁ
俺の平均は大体0.2~0.18くらい
上はマジでやって、下のはまぐれだな(笑)
5つ良いタイムというのは、なかなか集中力が続かないもんだなぁ
タイムを見ないで集中すれば伸びるんだけど、ソレが難しいw
画面のズーム機能を最大にして表示を大きくするとスコアは伸びる気がする
最後の大きな丸だけなら反応しやすいから0.15もきれそうな気がする
黄色が表示される前に一瞬黒くなるからソレが見えた時は0.06以下も可能かね
そういやロックマンDASHの新作もDSで出るみたいだな
あんま携帯ゲームはやる気にならんがロックマンDASH3は少し興味あるなぁ
他にもパラサイト・イヴ3も気になる
パラサイト・イヴ2が面白くて、続編を期待していたけど全くでなかったのに、何故このタイミングで携帯機なのかと少しガッカリしたけど(笑)
それを言ったらロックマンDASHも同じか・・・
なんで期待のタイトルがこうも携帯機で出るのかw
でもその前にMGS:PWクリアせんとなぁ・・・
あ、クリアする前にプレイする所から始めなきゃ駄目か(笑)

RDRは

2010年10月6日 ゲーム
スルーしといて女神転生を続行中
まぁどうせRDRもすぐに安くなると思うし、今発売日に買う意味って、早くやりたいとかネタバレされる前にクリアするとかそんなもんでしょ
そんなのに興味ない人から見たら今のゲームって発売日に買うほどの価値がどれだけあるんだろうか
余程期待しているタイトルじゃない限り、似たり寄ったりのゲームをやるくらいなら昔やってみたかったゲームを発掘してたほうが満足の出来るものに出会える確率は格段に上だしなぁ
まぁそれらを終えた後にまだやりたかったら買ってみようかな
コレ終わったら次はDARKSIDERSもありかもなぁ
DARKSIDERS2が出るという話しだし
パチスロの女神転生を打っていたら原作の新・女神転生Ⅲをやりたくなり久しぶりにプレイ
新・女神転生Ⅲって相性とか弱点ってFFみたいに簡単に表示されない上に属性の種類と敵の数が多いから難易度は高めだったんだなぁ
久しぶりにプレイしてみるとなかなか面白い
コレ終わって、まだ他のもやりたかったらペルソナ系も手を出してみようかな
キャサリンも楽しみだ。

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