Fallout:NV その1
2011年1月12日 ゲーム コメント (3)というわけで今日からキャサリン発売まではFallout:NV中心にやっていく事になるのかな
Falloutの事はほとんど忘れてるけど、やっていくうちに思い出すだろうとベリーハードのハードコアモードで開始
基本的にV.A.T.S.は使わないで無駄弾多めで、1周目は善良プレイでいこうかな
取りあえず、チュートリアルがゲーム中にあるみたいなので、何か思い出す事もあるかなと受けてみると、町近辺に出没する雑魚敵を駆除するクエストでチュートリアルを進行するNPCが雑魚敵に殺されてしまった・・・
さ、さすがFalloutだ、、、チュートリアル中に進行役のNPCが死ぬゲームなんて見た事ねーぜ・・・w
まぁ開始早々から町に居る奴等を全員皆殺ししてから身包み剥がす事も可能なゲームだから何が起ころうとも不思議ではないんだが(笑)
Falloutの事はほとんど忘れてるけど、やっていくうちに思い出すだろうとベリーハードのハードコアモードで開始
基本的にV.A.T.S.は使わないで無駄弾多めで、1周目は善良プレイでいこうかな
取りあえず、チュートリアルがゲーム中にあるみたいなので、何か思い出す事もあるかなと受けてみると、町近辺に出没する雑魚敵を駆除するクエストでチュートリアルを進行するNPCが雑魚敵に殺されてしまった・・・
さ、さすがFalloutだ、、、チュートリアル中に進行役のNPCが死ぬゲームなんて見た事ねーぜ・・・w
まぁ開始早々から町に居る奴等を全員皆殺ししてから身包み剥がす事も可能なゲームだから何が起ころうとも不思議ではないんだが(笑)
真・女神転生Ⅲ その4
2011年1月11日 ゲーム取りあえず1周目クリア
2周目はFallout:NVとキャサリンをクリアして、他にも色々出るし、当分先の話だな
キャサリンはストーリーは楽しみだけど、ジャンルがアクションパズルと少し特殊なだけに、1ヶ月もしないで値崩れしそうなきもするな(笑)
アトラスには頑張って欲しいので予約して買うつもりだけど、特典に興味が無い人や買おうか迷ってる人は少し待ってから買うのもありかもね
真・女神転生Ⅲはエンディングが5種類もあるのにセーブを使い回せないのでかなりめんどくさいけど1周目で作った悪魔を2周目で引き継げるので、2周目用に製作しといた悪魔を使えばサクサク進みそうではあるが、RPGを5周するのはやっぱどう考えても糞だりぃよ(笑)
それでも飽きなかったらマニアックス買おうかなぁ・・・でもペルソナとか別のシリーズもやりたいかな
2周目はFallout:NVとキャサリンをクリアして、他にも色々出るし、当分先の話だな
キャサリンはストーリーは楽しみだけど、ジャンルがアクションパズルと少し特殊なだけに、1ヶ月もしないで値崩れしそうなきもするな(笑)
アトラスには頑張って欲しいので予約して買うつもりだけど、特典に興味が無い人や買おうか迷ってる人は少し待ってから買うのもありかもね
真・女神転生Ⅲはエンディングが5種類もあるのにセーブを使い回せないのでかなりめんどくさいけど1周目で作った悪魔を2周目で引き継げるので、2周目用に製作しといた悪魔を使えばサクサク進みそうではあるが、RPGを5周するのはやっぱどう考えても糞だりぃよ(笑)
それでも飽きなかったらマニアックス買おうかなぁ・・・でもペルソナとか別のシリーズもやりたいかな
動画を上げれるようになって、面白い動画が一杯上げられてるのは良い事だけど
最近では何を目的としてupしてるのか分からない、頭のおかしい動画が増えてきたな(笑)
最近では何を目的としてupしてるのか分からない、頭のおかしい動画が増えてきたな(笑)
もうすぐ 魔人と失われた王国(1月20日)とDragon Age:Origins(1月27日)が発売されるんだな
俺はFO:NVも買っちゃったし、コレが終わってからやる予定だけど、 Falloutが終わる頃にはキャサリンも発売されてそうか?
魔人と失われた王国は発売日に買う予定ではなかったから別に良いけど、Dragon Ageは早くプレイしたいかな
でも今のソフトなんて1ヶ月も経てばほとんどが半額以下になるし、適当にやりたいソフトをやってから買っても遅くない
だからどのタイトルでも発売日に買って貰う為に特典でサントラだったりDLCが付いたりしてるわけだけども、それらに興味が無いタイトルなら1ヶ月待った方が得なんだよね
特典だけヤフオクで手に入れるという方法でも良いし(笑)
もっと1ヶ月以内に買って貰う為にDLCの量も増やして期間内は無料だけど、過ぎたら有料とか、早めに買って貰う為の努力を色々やればいいとは思うけど、ゲームの量を減らしてDLCにまわしたり、DLC商法が主流になっても嫌だしなぁ
え、別にバンナムの事言ってるわけじゃねーよ?(笑)
俺はFO:NVも買っちゃったし、コレが終わってからやる予定だけど、 Falloutが終わる頃にはキャサリンも発売されてそうか?
魔人と失われた王国は発売日に買う予定ではなかったから別に良いけど、Dragon Ageは早くプレイしたいかな
でも今のソフトなんて1ヶ月も経てばほとんどが半額以下になるし、適当にやりたいソフトをやってから買っても遅くない
だからどのタイトルでも発売日に買って貰う為に特典でサントラだったりDLCが付いたりしてるわけだけども、それらに興味が無いタイトルなら1ヶ月待った方が得なんだよね
特典だけヤフオクで手に入れるという方法でも良いし(笑)
もっと1ヶ月以内に買って貰う為にDLCの量も増やして期間内は無料だけど、過ぎたら有料とか、早めに買って貰う為の努力を色々やればいいとは思うけど、ゲームの量を減らしてDLCにまわしたり、DLC商法が主流になっても嫌だしなぁ
え、別にバンナムの事言ってるわけじゃねーよ?(笑)
修正パッチが(FO:NV)
2011年1月6日 ゲーム コメント (2)配信された影響で、修正待ちのプレイヤーが買い出したのかFallout: New Vegasの値段がamazon価格で50%→35%OFFまで上がってるな
やっぱ俺と同じで修正パッチ待ちのプレイヤーってそれなりに居たのかね
やっぱ俺と同じで修正パッチ待ちのプレイヤーってそれなりに居たのかね
真・女神転生Ⅲ その3
2011年1月5日 ゲームFallout: New Vegasが届くまで2ヶ月ぶりに真・女神転生IIIを再開
1ヶ月前までは覚えてたけど、2ヶ月放置してたら敵の属性だったりとか、どうやって補給してただとかすっかり忘れてた(笑)
再開して早々物理反射の奴と戦闘して主人公が自分の攻撃で即死したりと、プレイスタイルを思い出すまで苦労した。。。w
もう終盤で最後の勾玉マサカドゥスも手に入れたので、ある程度仕上げて1周目を終えてからFallout: New Vegasをやろうかな
1ヶ月前までは覚えてたけど、2ヶ月放置してたら敵の属性だったりとか、どうやって補給してただとかすっかり忘れてた(笑)
再開して早々物理反射の奴と戦闘して主人公が自分の攻撃で即死したりと、プレイスタイルを思い出すまで苦労した。。。w
もう終盤で最後の勾玉マサカドゥスも手に入れたので、ある程度仕上げて1周目を終えてからFallout: New Vegasをやろうかな
3D models built with Kinect style depth camera
http://www.youtube.com/watch?v=gu5Ywwb4RaU&feature=player_embedded#!
Kinectでなりきりウルトラセブン!
http://www.youtube.com/watch?v=eCbURRDUUdI&feature=player_embedded
Kinectを使って新たなジャンルを開拓しようと、開発映像が続々と上がってるけど、どれも凄い物ばかりで『すっげ~』の一言なんだけど
ただ、問題はXBOX360でソレをどうやってゲームと結び付けるんだろうっていう物も少なくない
結びついても、面白いのか?本当に売れるのか?と考えると今の状態のKinectだと意外と浅いような気もする
kinectクローンではシュミレーションゲームで右手がマウス代わりとなってゲームを操作してるけど、次の日は間違い無く筋肉痛になるぞ(笑)
http://www.youtube.com/watch?v=-tif-KBZ5Ko&feature=player_embedded
コントローラーやマウスでやれば良い物をわざわざKinectを使わなくても、とは思っちゃうな
あまりKinect単体に囚われ過ぎるとコケたまま無駄に時間だけが過ぎちゃいそうな感じ
動画見てると面白そうに見えるけど、テレビ画面内では向いた先に敵がいるけど、プレイヤーは向いた先にTVは無いんだよねぇ
だから、どうしても直線的なアクションがメインになりそうだけど、FPSが主流の米国ではソレでも良いのかな
WindPadやモーションコントローラと連動させたゲームを考えるとか、グローブ型のコントローラーなんかが開発されたら、色々と幅は広がりそうだが、そうなるとどうしても価格的な問題が出てきそうか
Kinectが12000円でグローブ型のコントローラーが5000円だったとしても、この時点で17000円
余程やりたいゲームであってもゲーム代+17000円はなかなか手が出ない
Kinect自体が進化するのが早いか、新世代のKinectが出る方が早いか・・・
将来的には楽しみなデバイスではあるものの、本格的に始動するのはいつの話になるのやら(笑)
http://www.youtube.com/watch?v=gu5Ywwb4RaU&feature=player_embedded#!
Kinectでなりきりウルトラセブン!
http://www.youtube.com/watch?v=eCbURRDUUdI&feature=player_embedded
Kinectを使って新たなジャンルを開拓しようと、開発映像が続々と上がってるけど、どれも凄い物ばかりで『すっげ~』の一言なんだけど
ただ、問題はXBOX360でソレをどうやってゲームと結び付けるんだろうっていう物も少なくない
結びついても、面白いのか?本当に売れるのか?と考えると今の状態のKinectだと意外と浅いような気もする
kinectクローンではシュミレーションゲームで右手がマウス代わりとなってゲームを操作してるけど、次の日は間違い無く筋肉痛になるぞ(笑)
http://www.youtube.com/watch?v=-tif-KBZ5Ko&feature=player_embedded
コントローラーやマウスでやれば良い物をわざわざKinectを使わなくても、とは思っちゃうな
あまりKinect単体に囚われ過ぎるとコケたまま無駄に時間だけが過ぎちゃいそうな感じ
動画見てると面白そうに見えるけど、テレビ画面内では向いた先に敵がいるけど、プレイヤーは向いた先にTVは無いんだよねぇ
だから、どうしても直線的なアクションがメインになりそうだけど、FPSが主流の米国ではソレでも良いのかな
WindPadやモーションコントローラと連動させたゲームを考えるとか、グローブ型のコントローラーなんかが開発されたら、色々と幅は広がりそうだが、そうなるとどうしても価格的な問題が出てきそうか
Kinectが12000円でグローブ型のコントローラーが5000円だったとしても、この時点で17000円
余程やりたいゲームであってもゲーム代+17000円はなかなか手が出ない
Kinect自体が進化するのが早いか、新世代のKinectが出る方が早いか・・・
将来的には楽しみなデバイスではあるものの、本格的に始動するのはいつの話になるのやら(笑)
ヴァンキッシュの攻略サイトって無いのかね
外人から攻略法を教えてくれってメッセージがちらほら来るんだが
ヴァンキッシュって『習うより慣れろ』のゲーム性だから、人から聞いてどうにかなる物でもないような(笑)
逆に慣れるとGOD HARDだろうがタクティカルチャレンジだろうがクリアするだけなら、大して難しくはないと思うんだけどなぁ
俺の名前が短いから覚えやすかったのだろうか
取り敢えず『Practice makes perfect』って返信しといた(笑)
外人から攻略法を教えてくれってメッセージがちらほら来るんだが
ヴァンキッシュって『習うより慣れろ』のゲーム性だから、人から聞いてどうにかなる物でもないような(笑)
逆に慣れるとGOD HARDだろうがタクティカルチャレンジだろうがクリアするだけなら、大して難しくはないと思うんだけどなぁ
俺の名前が短いから覚えやすかったのだろうか
取り敢えず『Practice makes perfect』って返信しといた(笑)
あけおめ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ことよろ!!
悪魔城ドラキュラX ~月下の夜想曲~
2010年12月30日 ゲームCastlevania -Lords of Shadow-のおまけでアーカイブスの悪魔城ドラキュラXが付いてきたんだけど、懐かしく思い少しやり始めたら、なかなか面白くてハマってしまった(笑)
次の悪魔城ドラキュラシリーズはこんな感じでドラキュラ城を探検出来たら面白そうだよなぁ
逆さ城とか3Dアクションで作ってくれないかなぁ
次の悪魔城ドラキュラシリーズはこんな感じでドラキュラ城を探検出来たら面白そうだよなぁ
逆さ城とか3Dアクションで作ってくれないかなぁ
Castlevania -Lords of Shadow- その3
2010年12月29日 ゲーム何やら期待はずれのゲーム大賞にノミネートされてるみたいだが、そこまで悪くなかったと思うけどなぁ
ただまぁそれだけ期待してた人が多かった証拠で、期待してた割にという点で言えばそうなんだろうけど、PS3初の続編にそこまで期待するのも酷な話だと思う(笑)
個人的には名作の主人公アルカードとのコラボを次回で期待したいけど無理かね?w
今回のCastlevaniaは小島プロダクションが参加してた割に遊び心が全く無かったから、メインの開発はMercurySteamっていう別の所なんだろうか
話的には続きそうな終わり方だったし、もし続くのであるならば次回は期待出来そうか・・・な・・・?(笑)
ただまぁそれだけ期待してた人が多かった証拠で、期待してた割にという点で言えばそうなんだろうけど、PS3初の続編にそこまで期待するのも酷な話だと思う(笑)
個人的には名作の主人公アルカードとのコラボを次回で期待したいけど無理かね?w
今回のCastlevaniaは小島プロダクションが参加してた割に遊び心が全く無かったから、メインの開発はMercurySteamっていう別の所なんだろうか
話的には続きそうな終わり方だったし、もし続くのであるならば次回は期待出来そうか・・・な・・・?(笑)
リアリティorオリジナリティ
2010年12月28日 ゲーム今難易度の高いゲームが流行ってるけど、レースゲームとかフライトシューティングとか他のゲームでも損傷に応じて即OUTの方が面白そうな物もあるけど、あまり難しいと今のユーザーは付いてこないのかな
レースゲームとかフライトシューティングなどの現実にある物を忠実に再現するのが王道なんだろうけど、綺麗になるだけでは飽きられてる感があるし、同じジャンルだとタイトルだけでは他のタイトルと何がどう違うのかプレイしなければ分からないなんてのも少なくない
現実を忠実に再現しつつ、それを壊すような発想も取り入れて作ってくれないかなぁ
エースコンバットとかグランツーとか忠実に再現し過ぎて、逆に発想が押し殺されてる感じがするけど、シリーズを通してプレイしているプレイヤーには、それが安心の品質なんだろうか
レースゲームとかフライトシューティングなどの現実にある物を忠実に再現するのが王道なんだろうけど、綺麗になるだけでは飽きられてる感があるし、同じジャンルだとタイトルだけでは他のタイトルと何がどう違うのかプレイしなければ分からないなんてのも少なくない
現実を忠実に再現しつつ、それを壊すような発想も取り入れて作ってくれないかなぁ
エースコンバットとかグランツーとか忠実に再現し過ぎて、逆に発想が押し殺されてる感じがするけど、シリーズを通してプレイしているプレイヤーには、それが安心の品質なんだろうか
都条例がゲームにも・・・
2010年12月27日 日常 コメント (2)影響してくるみたいだな・・・
今でも表現の自由が糞CEROで奪われていたのに、更に抑えられたらGOWとか日本で発売できなくなるのか?
それとも都条例に沿って、さらに修正された物を発売するのか?でもアレからゴア表現抜いたら何が残るんだ?(笑)
CEROという団体がありながら、その存在に関係なく都条例で更に規制されてたら、CEROとは一体なんだったのか状態
ただでさえ傾いてる日本のゲーム市場が,さらに衰退する一方(笑)
石原都知事は百害あって一利無しの言葉が、そのまんま当て嵌まる都知事だなぁ
今でも表現の自由が糞CEROで奪われていたのに、更に抑えられたらGOWとか日本で発売できなくなるのか?
それとも都条例に沿って、さらに修正された物を発売するのか?でもアレからゴア表現抜いたら何が残るんだ?(笑)
CEROという団体がありながら、その存在に関係なく都条例で更に規制されてたら、CEROとは一体なんだったのか状態
ただでさえ傾いてる日本のゲーム市場が,さらに衰退する一方(笑)
石原都知事は百害あって一利無しの言葉が、そのまんま当て嵌まる都知事だなぁ
俺の使ってる携帯も古くなったし、そろそろ買い換えようかな~とは思っているんだが、来春にPSP携帯が発売されるのか
PSP携帯って基本的にはPSPgoと同じみたいだからUMDで買ったソフトが出来ないってのが最大の難点だなぁ
PSPのゲームが出来るだけではあまり興味が無いけど、PSPで使うかなと思ってたメモリースティックもあるし、別の使い道もありそうかな
最近PSPgoが割られた事でPSPgoがバカ売れしてるっていう話もあるみたいだけど本当なのかね
PSP携帯も早い段階で割れたら、中国では大人気になったりするのかな(笑)
PSP携帯って基本的にはPSPgoと同じみたいだからUMDで買ったソフトが出来ないってのが最大の難点だなぁ
PSPのゲームが出来るだけではあまり興味が無いけど、PSPで使うかなと思ってたメモリースティックもあるし、別の使い道もありそうかな
最近PSPgoが割られた事でPSPgoがバカ売れしてるっていう話もあるみたいだけど本当なのかね
PSP携帯も早い段階で割れたら、中国では大人気になったりするのかな(笑)
最近PSP2の話題が目に付くけど、本当に来年発売なんだろうか
噂だとPS3並にハイスペックだとか、背面タッチパネルだとか、何処まで本当なんだか(笑)
個人的にはPS3メインで連動するゲームを出して欲しいね
PSPで期待してたけど、全く出なかったし、アサクリⅡがPSPと連動してたけど、しょうもない物だったからなぁ
何処も安定して売れそうな物や続編ばかりで、挑戦してるなって感じるゲームが、据え置き機では此処何年か出てないなぁ
最近ではニノ国が頑張ってたけど、箱の大きさから早めに処分したい店が多く、かなりハイスピードで値崩れしたみたいだし、リスクが大きいんだろうなぁ
ゲームが売れなくなってきている昨今では、挑戦するだけの体力を持ってる会社の方が少ないのかな
だからこそSCEが率先して頑張って欲しい所だが、そんな事言ってられない状況なのかな・・・(笑)
噂だとPS3並にハイスペックだとか、背面タッチパネルだとか、何処まで本当なんだか(笑)
個人的にはPS3メインで連動するゲームを出して欲しいね
PSPで期待してたけど、全く出なかったし、アサクリⅡがPSPと連動してたけど、しょうもない物だったからなぁ
何処も安定して売れそうな物や続編ばかりで、挑戦してるなって感じるゲームが、据え置き機では此処何年か出てないなぁ
最近ではニノ国が頑張ってたけど、箱の大きさから早めに処分したい店が多く、かなりハイスピードで値崩れしたみたいだし、リスクが大きいんだろうなぁ
ゲームが売れなくなってきている昨今では、挑戦するだけの体力を持ってる会社の方が少ないのかな
だからこそSCEが率先して頑張って欲しい所だが、そんな事言ってられない状況なのかな・・・(笑)
Castlevania -Lords of Shadow- その2
2010年12月24日 ゲーム基本的にヌルゲーなので、ニンジャガやベヨネッタなどをやっていれば楽
アクションはGOW3よりは面白いと思う
俺的にGOW3は残虐な演出以外取り柄の無いゲームだったけど(笑)
アクションゲームとして、新たな要素を作ろうと必死なんだろうけど、ソレが他に類を見ない秀逸なゲーム性かは別の問題
基本的に敵はふわふわして重さを感じず氷の上を滑ってる様な動作で、主人公は全体的にもっさりとした動きなので、今一攻撃に迫力が無く、操作感覚に苦労するかも
一々吸収ボタンを押さないと光or影の魔力が回復しないのもテンポが途切れて、めんどくさいが難易度調整なのかな
敵が絶え間無くスーパーアーマーで攻撃してくるので、溜め系の攻撃が出しずらく、どうしてもチビチビとした攻撃がメインとなる
攻撃中は方向の修正が狭いので、狙った敵に攻撃がいかない事が多々あり、大ダメージを狙えるチャンスにあさっての方向に攻撃したりと、慣れの部分もあるんだろうけど、面白くなるまで時間がかかりそうな感じだな
アクションゲームって基本的にはダンスを踊るようなリズム感のある戦いや、カッコいい一撃必殺みたいな技が、織り込めると面白くなってくるんだけど、アクション要素が独特だからまずは慣れるのに苦労するな
大ダメージの狙える時に短めに魔力の開放をするのがメインの戦い方なんだろうか
取りあえずサブクエなどのめんどくさい要素は後回しにして、ゲーム性に慣れる事を重視して、メインストーリーを突き進んでいく方が面白いっぽいね
アクションはGOW3よりは面白いと思う
俺的にGOW3は残虐な演出以外取り柄の無いゲームだったけど(笑)
アクションゲームとして、新たな要素を作ろうと必死なんだろうけど、ソレが他に類を見ない秀逸なゲーム性かは別の問題
基本的に敵はふわふわして重さを感じず氷の上を滑ってる様な動作で、主人公は全体的にもっさりとした動きなので、今一攻撃に迫力が無く、操作感覚に苦労するかも
一々吸収ボタンを押さないと光or影の魔力が回復しないのもテンポが途切れて、めんどくさいが難易度調整なのかな
敵が絶え間無くスーパーアーマーで攻撃してくるので、溜め系の攻撃が出しずらく、どうしてもチビチビとした攻撃がメインとなる
攻撃中は方向の修正が狭いので、狙った敵に攻撃がいかない事が多々あり、大ダメージを狙えるチャンスにあさっての方向に攻撃したりと、慣れの部分もあるんだろうけど、面白くなるまで時間がかかりそうな感じだな
アクションゲームって基本的にはダンスを踊るようなリズム感のある戦いや、カッコいい一撃必殺みたいな技が、織り込めると面白くなってくるんだけど、アクション要素が独特だからまずは慣れるのに苦労するな
大ダメージの狙える時に短めに魔力の開放をするのがメインの戦い方なんだろうか
取りあえずサブクエなどのめんどくさい要素は後回しにして、ゲーム性に慣れる事を重視して、メインストーリーを突き進んでいく方が面白いっぽいね