脱出ゲーム Submachine 7
2010年12月23日 ゲーム攻殻機動隊 S.A.C. SSS 3D
2010年12月22日 映画 コメント (2)
攻殻にも遂に3D化の波が・・・!
評判が良ければシリーズ通して3D化するのだろうか
飽和状態だった物に、新たな要素を加える事で再加熱して、新シリーズや新作なんて事もありえるわけだし、頑張って欲しいね
レンズレスの3D標準搭載型テレビなどが普及すれば、人気タイトルは挙って3D化しそうだな
評判が良ければシリーズ通して3D化するのだろうか
飽和状態だった物に、新たな要素を加える事で再加熱して、新シリーズや新作なんて事もありえるわけだし、頑張って欲しいね
レンズレスの3D標準搭載型テレビなどが普及すれば、人気タイトルは挙って3D化しそうだな
リトルビックプラネット2って色んなゲームを模作した動画がよく上がってるね
似たようなゲームが出来るのは凄いけど、根本的にそれら単体に面白さを求めるのではなく、モノマネ芸人を見る感じで、短い時間に色んなゲームを模作した物を出来る面白さなんだろうか
中には何時間でも遊べそうな物もありそうだし、どんな物か気になるな
互いの作ったステージをNETで登録して遊んだりするのだろうか
発売日が2月10日だから2月17のキャサリンと近いんだよなぁ
さて、どうしたものか(笑)
似たようなゲームが出来るのは凄いけど、根本的にそれら単体に面白さを求めるのではなく、モノマネ芸人を見る感じで、短い時間に色んなゲームを模作した物を出来る面白さなんだろうか
中には何時間でも遊べそうな物もありそうだし、どんな物か気になるな
互いの作ったステージをNETで登録して遊んだりするのだろうか
発売日が2月10日だから2月17のキャサリンと近いんだよなぁ
さて、どうしたものか(笑)
ジルオールゼロもう56%オフなのかよw
ゲームの出来としてはそこそこ悪くない出来だったとは思うけど、RPGからのファンには受け入れられてないのかなぁ
発売した時期も人気タイトルと被ってるし、今のゲームって1ヶ月間が勝負なだけに発売した時期が悪すぎたなw
8月~9月くらいに発売出来てたらもうちょい伸びてたんじゃないか(笑)
ゲームの出来としてはそこそこ悪くない出来だったとは思うけど、RPGからのファンには受け入れられてないのかなぁ
発売した時期も人気タイトルと被ってるし、今のゲームって1ヶ月間が勝負なだけに発売した時期が悪すぎたなw
8月~9月くらいに発売出来てたらもうちょい伸びてたんじゃないか(笑)
Castlevania -Lords of Shadow- その1
2010年12月19日 ゲームアサクリも取りあえず一区切り付いたのでCastlevaniaをやり始めました。
操作やゲーム性に慣れたらそれなりに面白くなってくるが、基本的に不親切な設計なので何をしたら良いのか分からない場面が多々あったり
もう一度同じステージをやらせる為に試練というサブクエがクリアした後に出てきたりと、ストーリーを進める毎に経験値という名のストレスが貯まっていく(笑)
カメラワークの出来もイマイチ良くないし、あまり過度な期待はしない方が良いみたいだな
ゲーム性はGOW3+ワンダと巨像+アサクリみたいな感じだから、一通りの操作を覚えれば面白くなりそうではあるのだが、、、
アクションはそれなりに面白いので良いとしても、ワンダやアサクリみたいな要素があるというだけで、その良さがあるわけでもないので、なんとも先行き不安な始まりだ
操作やゲーム性に慣れたらそれなりに面白くなってくるが、基本的に不親切な設計なので何をしたら良いのか分からない場面が多々あったり
もう一度同じステージをやらせる為に試練というサブクエがクリアした後に出てきたりと、ストーリーを進める毎に経験値という名のストレスが貯まっていく(笑)
カメラワークの出来もイマイチ良くないし、あまり過度な期待はしない方が良いみたいだな
ゲーム性はGOW3+ワンダと巨像+アサクリみたいな感じだから、一通りの操作を覚えれば面白くなりそうではあるのだが、、、
アクションはそれなりに面白いので良いとしても、ワンダやアサクリみたいな要素があるというだけで、その良さがあるわけでもないので、なんとも先行き不安な始まりだ
あと少しかー(笑)
今年も色んなゲームやったけど、一番面白かったゲームってなんだろう
GoW3は序盤30分のみの期待ハズレゲーだったし、COD4MWはFPSのジャンルが大して好きじゃない俺にはストーリー以外特筆する所の無いゲームだったな
ニーアレプリカントは曲が良かったけど、ゲーム自体のボリューム不足がなぁ
期待してたタイトルは軒並み凡ゲーだったから、あまり記憶に残ってないな
今年やって面白かったのって真・女神転生ⅢかDRAG-ON DRAGOONだな(笑)
来年はそれなりに期待出来そうなタイトルが発売されそうだし、来年に期待だな
今年も色んなゲームやったけど、一番面白かったゲームってなんだろう
GoW3は序盤30分のみの期待ハズレゲーだったし、COD4MWはFPSのジャンルが大して好きじゃない俺にはストーリー以外特筆する所の無いゲームだったな
ニーアレプリカントは曲が良かったけど、ゲーム自体のボリューム不足がなぁ
期待してたタイトルは軒並み凡ゲーだったから、あまり記憶に残ってないな
今年やって面白かったのって真・女神転生ⅢかDRAG-ON DRAGOONだな(笑)
来年はそれなりに期待出来そうなタイトルが発売されそうだし、来年に期待だな
Assassin’s Creed Brotherhood その4
2010年12月17日 ゲームキャッスルヴァニアがkonozamaでamazonから届いたけど、アサクリBHがもう少しで終わりそうなのでアサクリを続行、作業要素は後回しでいいかな。
今回のアサクリはどうやらでかいMAPは1つのみで、ストーリーに合うミニMAPがいくつもあるという構成みたいだね
新しい場所に行けば、それなりに面白いんだけど、同じ場所を行ったり来たりするローマでは終盤ダレる
序盤は良作だと思ってたけど、まさか終わりまで同じMAPだとは思わなかったな
中盤からダレ出して凡作に、終盤はクソゲーとまでは言わないけど、コレは駄作なんじゃという結論に
アサクリ2の出来が良かったという事もあるけど、今回のブラザーフッドはネタ切れ感が漂っている
高さのある建造物も少ないし、歩いてて面白いけど、何度も往復して見慣れちゃうとめんどくさくなってくる
メインストーリーや新要素はそれなりに作ってはいるけど、ソレと同じ位バグなどが多く存在し、中には致命的なバグもいくつかある様子
俺もトロフィーバグが発生して、もう一度最初からやり直さないと取れない物がいくつかあるが、今回のアサクリはマルチプレイにトロフィーがあるから全部取る人の方が稀かね
好きなタイトルだけに、2.5とも言えるアサクリの出来がこの程度だと3の出来が心配になってくるなぁ
赤字で大変なのは分かるけど、それならマルチとか余計な事しない方が良かったかなぁ
今回のアサクリはどうやらでかいMAPは1つのみで、ストーリーに合うミニMAPがいくつもあるという構成みたいだね
新しい場所に行けば、それなりに面白いんだけど、同じ場所を行ったり来たりするローマでは終盤ダレる
序盤は良作だと思ってたけど、まさか終わりまで同じMAPだとは思わなかったな
中盤からダレ出して凡作に、終盤はクソゲーとまでは言わないけど、コレは駄作なんじゃという結論に
アサクリ2の出来が良かったという事もあるけど、今回のブラザーフッドはネタ切れ感が漂っている
高さのある建造物も少ないし、歩いてて面白いけど、何度も往復して見慣れちゃうとめんどくさくなってくる
メインストーリーや新要素はそれなりに作ってはいるけど、ソレと同じ位バグなどが多く存在し、中には致命的なバグもいくつかある様子
俺もトロフィーバグが発生して、もう一度最初からやり直さないと取れない物がいくつかあるが、今回のアサクリはマルチプレイにトロフィーがあるから全部取る人の方が稀かね
好きなタイトルだけに、2.5とも言えるアサクリの出来がこの程度だと3の出来が心配になってくるなぁ
赤字で大変なのは分かるけど、それならマルチとか余計な事しない方が良かったかなぁ
ざ・さーどばーすでぃ
2010年12月16日 ゲームそういやコレも12月22日に発売だったなぁ
PS3なら間違いなく買ってたんだけど、なんでPSPなんだか。。。
パラサイト・イヴ2はそこそこ人気あったし、個人的に面白かったから当時は続編が出る事を期待してたけど、待てど暮らせどパラサイトイブの新作は出ず、出ない物と諦めていたら、11年もの歳月を得て続編を出す事となったわけだが
ココまで放置していたタイトルを今更引っ張り出すなんて、逆にどんだけ新作タイトルに飢えてるんだろうか
タクティクスオウガも15年越しで今更な感じだけど、アレは十八番のリメイク商法か
逆にタクティクスオウガなんてPS3でリメイクでも良いけど、新作で出した方がファンは喜ぶと思うんだが
ほぼ使いまわしの物を少し綺麗にしただけで、新作のタイトルより売れちゃうもんだから、名作のリメイクばかりして
フロントミッションEVとか最近のタイトルを見ていると新しい物を生み出す才能のある人が全く居ない様子
しかも今度はFF4をリメイクだっけか?
プレイしたこと無い人にはPSPでプレイ出来て良い機会だけど、別にアーカイブスでも良い気もするな
リメイクしてる暇があるなら、FF7や名作の続編を出した方が喜ばれるだろうが、ソレをまた名作に作り上げる自信の無さから、名作のリメイクに頼る現状なんだろうか
株式上場で常に売れる物を求められるからリメイクするのは仕方ないとは思うけど、ソレに伴った新作も出さないとなぁ
どっちもPS3で出して欲しかったが、長い事放置されてたタイトルだっただけに、スクエニがひよってるのか、それとも糞グラでも良いPSPを選んだのか、はたまた人材が居ないのか(笑)
どうせPSPのゲームなんて自宅に帰ったらやらないし、外出時に出来る時間なんてあるわけもなく、MGS:PWを未だに開封すらしてないのに、更に積み上げても仕方ないからなぁ
PE3が面白いならいつかやってみたいが、いつの事となるのやら
MGS:PWはPS3で出してくれねーかなぁ(笑)
PS3なら間違いなく買ってたんだけど、なんでPSPなんだか。。。
パラサイト・イヴ2はそこそこ人気あったし、個人的に面白かったから当時は続編が出る事を期待してたけど、待てど暮らせどパラサイトイブの新作は出ず、出ない物と諦めていたら、11年もの歳月を得て続編を出す事となったわけだが
ココまで放置していたタイトルを今更引っ張り出すなんて、逆にどんだけ新作タイトルに飢えてるんだろうか
タクティクスオウガも15年越しで今更な感じだけど、アレは十八番のリメイク商法か
逆にタクティクスオウガなんてPS3でリメイクでも良いけど、新作で出した方がファンは喜ぶと思うんだが
ほぼ使いまわしの物を少し綺麗にしただけで、新作のタイトルより売れちゃうもんだから、名作のリメイクばかりして
フロントミッションEVとか最近のタイトルを見ていると新しい物を生み出す才能のある人が全く居ない様子
しかも今度はFF4をリメイクだっけか?
プレイしたこと無い人にはPSPでプレイ出来て良い機会だけど、別にアーカイブスでも良い気もするな
リメイクしてる暇があるなら、FF7や名作の続編を出した方が喜ばれるだろうが、ソレをまた名作に作り上げる自信の無さから、名作のリメイクに頼る現状なんだろうか
株式上場で常に売れる物を求められるからリメイクするのは仕方ないとは思うけど、ソレに伴った新作も出さないとなぁ
どっちもPS3で出して欲しかったが、長い事放置されてたタイトルだっただけに、スクエニがひよってるのか、それとも糞グラでも良いPSPを選んだのか、はたまた人材が居ないのか(笑)
どうせPSPのゲームなんて自宅に帰ったらやらないし、外出時に出来る時間なんてあるわけもなく、MGS:PWを未だに開封すらしてないのに、更に積み上げても仕方ないからなぁ
PE3が面白いならいつかやってみたいが、いつの事となるのやら
MGS:PWはPS3で出してくれねーかなぁ(笑)
Assassin’s Creed Brotherhood その3
2010年12月15日 ゲーム今回はやる事が多いのか最初の街のから未だに抜け出せないなぁ
前回よりもメインストーリ-は短いみたいだが、その分サブクエがあるのだろうか
他にも街があるみたいだけど、どの程度作り込まれているのかな
回を重ねる毎に主人公が強くなりすぎて、逆に敵は大して変わらないままだからヌルくなる一方だけど、格闘戦が売りというわけでも無いし、こんなもんだろうか
その代わりにフル・シンクロ条件という特定の条件で任務を遂行しなければ100%にならなくなったんだが、、、
コレは逆にプレイヤーのプレイスタイルを制限する事になりかねないような気もするなぁ
逆にストーリーにあった演出の殺し方となるので、ワンパターンな殺し方ではなくなるわけだが
まぁ今回も概ね期待通りの出来にはなっているかな
後はMAPに色を付けて見やすくしたり、プレイヤーにどういう行動を取らせたいのか、文章の意味が良く分からない所が直れば、もっと快適にプレイできたかなぁ
前回よりもメインストーリ-は短いみたいだが、その分サブクエがあるのだろうか
他にも街があるみたいだけど、どの程度作り込まれているのかな
回を重ねる毎に主人公が強くなりすぎて、逆に敵は大して変わらないままだからヌルくなる一方だけど、格闘戦が売りというわけでも無いし、こんなもんだろうか
その代わりにフル・シンクロ条件という特定の条件で任務を遂行しなければ100%にならなくなったんだが、、、
コレは逆にプレイヤーのプレイスタイルを制限する事になりかねないような気もするなぁ
逆にストーリーにあった演出の殺し方となるので、ワンパターンな殺し方ではなくなるわけだが
まぁ今回も概ね期待通りの出来にはなっているかな
後はMAPに色を付けて見やすくしたり、プレイヤーにどういう行動を取らせたいのか、文章の意味が良く分からない所が直れば、もっと快適にプレイできたかなぁ
まったくこりないわるびれない事で有名なバンナムが今度はガンダム無双3で神搾取の予感みたいだな(笑)
ガンダム無双2がそれなりに面白かったので、ガンダム無双3も買おうかなぁとか思っていたけど、DL配信キャラクターとかいるんだなぁ
全然知らないキャラだし、どうでもいいっちゃどうでもいいけど、バンナムだから十中八九有料のDLCになるんだろうか
もしかして全部の配信キャラクターを買うとゲーム本体より高くなるんかね?(笑)
ガンダム無双2の時は配信クエストのみで全部無料だったけど、それなりに売れるタイトルだから、コレにもDL商法を入れてきたか
まぁそれならガンダム無双3はスルーでいいかなぁ
評価がそれなりに高くて、中古で2000円くらいになったら買うか(笑)
テイルズとかも有料DLCで糞みたいな物を一杯出してるけど、全部買ったらゲーム本体より高くなるとか、どんだけ神搾取するつもりなんだw
http://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/88.html
俺はそれだけで買う気すらしないぞ(笑)
というかバンナムが出すゲームの大半は搾取ゲームになるのは目に見えてるし、余程の神ゲーでも無い限り、はなっから買う事すら考えてないけどな
そういや魔人と失われた王国 もバンナムだったな。。。
買ってやるか、、、中古で(笑)
ガンダム無双2がそれなりに面白かったので、ガンダム無双3も買おうかなぁとか思っていたけど、DL配信キャラクターとかいるんだなぁ
全然知らないキャラだし、どうでもいいっちゃどうでもいいけど、バンナムだから十中八九有料のDLCになるんだろうか
もしかして全部の配信キャラクターを買うとゲーム本体より高くなるんかね?(笑)
ガンダム無双2の時は配信クエストのみで全部無料だったけど、それなりに売れるタイトルだから、コレにもDL商法を入れてきたか
まぁそれならガンダム無双3はスルーでいいかなぁ
評価がそれなりに高くて、中古で2000円くらいになったら買うか(笑)
テイルズとかも有料DLCで糞みたいな物を一杯出してるけど、全部買ったらゲーム本体より高くなるとか、どんだけ神搾取するつもりなんだw
http://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/88.html
俺はそれだけで買う気すらしないぞ(笑)
というかバンナムが出すゲームの大半は搾取ゲームになるのは目に見えてるし、余程の神ゲーでも無い限り、はなっから買う事すら考えてないけどな
そういや魔人と失われた王国 もバンナムだったな。。。
買ってやるか、、、中古で(笑)
Assassin’s Creed Brotherhood その2
2010年12月13日 ゲームマルチプレイがどんな物か試しにやってみた
何回かやって、1位も何度か取ったけど、率直な感想
普通につまんねーな(笑)
アサクリの世界観から『鬼ごっこ』と『かくれんぼ』を安易に連想して作ったんだろうけど、そういう遊びを楽しむ年齢層が買うゲームでは無いと思うんだが。。。
主に遊べるのはウォンテッドのみで、マンハントやアライアンス等のルールもあるが人数不足ですぐに成立しない様子
ウォンテッドは得点制で順位を決めていくのだが、徒歩のステルス状態じゃないと高得点が得られないため、戦いに迫力が無く、暗殺中は特定のモーションに入る為、暗殺してる最中に暗殺されるなんて事が当たり前の風景に
時にはターゲットが屋上の上を永遠と逃げてるだけのうざいプレイヤーという事もあったりする
全員が同じ条件ならまだしも、Lvでアビリティや装備が決まってくるので、これ等を使う為には、ひたすら『鬼ごっこ』と『かくれんぼ』をやるハメになる
マルチプレイを半強制でやらせる為にトロフィー要素なども入れたんだろうけど、マルチプレイ自体を入れない方がマシなレベルと思う人も少なくないのでは
人数不足でなかなか成立しないルールもあるんだし、トロフィー集めをオフラインで出来るようにNPC戦も入れるべきだったね
でも根本的に、アサクリはこういう余計な事をしないで、もっと世界観なりクオリティの高さだけを追求するべきだと思うぞ(笑)
何回かやって、1位も何度か取ったけど、率直な感想
普通につまんねーな(笑)
アサクリの世界観から『鬼ごっこ』と『かくれんぼ』を安易に連想して作ったんだろうけど、そういう遊びを楽しむ年齢層が買うゲームでは無いと思うんだが。。。
主に遊べるのはウォンテッドのみで、マンハントやアライアンス等のルールもあるが人数不足ですぐに成立しない様子
ウォンテッドは得点制で順位を決めていくのだが、徒歩のステルス状態じゃないと高得点が得られないため、戦いに迫力が無く、暗殺中は特定のモーションに入る為、暗殺してる最中に暗殺されるなんて事が当たり前の風景に
時にはターゲットが屋上の上を永遠と逃げてるだけのうざいプレイヤーという事もあったりする
全員が同じ条件ならまだしも、Lvでアビリティや装備が決まってくるので、これ等を使う為には、ひたすら『鬼ごっこ』と『かくれんぼ』をやるハメになる
マルチプレイを半強制でやらせる為にトロフィー要素なども入れたんだろうけど、マルチプレイ自体を入れない方がマシなレベルと思う人も少なくないのでは
人数不足でなかなか成立しないルールもあるんだし、トロフィー集めをオフラインで出来るようにNPC戦も入れるべきだったね
でも根本的に、アサクリはこういう余計な事をしないで、もっと世界観なりクオリティの高さだけを追求するべきだと思うぞ(笑)
そういやアンチャー3の発売日が決定されたんだったな
2011年11月1日らしいから、発売前に2をクリアしときたい
2の評価はかなり高いし、安定して面白そうだから早くやりたいけど、新作とハマってるシリーズ物を先に処理したいなぁ
でも、そんな事言ってたら出来ないままだな
発売日3ヶ月前になっても、同じ事を言ってそうだな、俺(笑)
2011年11月1日らしいから、発売前に2をクリアしときたい
2の評価はかなり高いし、安定して面白そうだから早くやりたいけど、新作とハマってるシリーズ物を先に処理したいなぁ
でも、そんな事言ってたら出来ないままだな
発売日3ヶ月前になっても、同じ事を言ってそうだな、俺(笑)
Assassin’s Creed Brotherhood その1
2010年12月11日 ゲームキャッスルヴァニアの後でやろうと思ってたけど、キャッスルヴァニアが届くまで進めて置くことに
今回は前回からの続きからだね
基本的には前回の使い回しが多いけど、その分作りこまれてて更に面白くなってそう
街も広いし、より構造が複雑になってきた
街を走り回ってるだけで面白いのはアサクリくらいなもんだ
今回はやることも多いみたいだし、色々と楽しめそうかな
使い道のなかったお金も、今回は色々と使えそうだし、やる事も多いみたいだから期待はしてるんだが
ひとつだけネックなのはマルチでの実績があることかなぁ
アサクリってマルチ向きじゃないのに何故付けたのか理解出来ない
鬼ごっこやかくれんぼのやらされてる感バリバリの実績なんて面白いと思う方が少ないのでは
しかも客層から言って、鬼ごっこやかくれんぼを楽しむ年齢層が買ってると思ってるのか?w
友人同士で買っている人ならそれなりに楽しめそうだが。。。
そういう余計な事はしないでゲームのクオリティを徹底して作りこめば良いんだよ!!(笑)
今回は前回からの続きからだね
基本的には前回の使い回しが多いけど、その分作りこまれてて更に面白くなってそう
街も広いし、より構造が複雑になってきた
街を走り回ってるだけで面白いのはアサクリくらいなもんだ
今回はやることも多いみたいだし、色々と楽しめそうかな
使い道のなかったお金も、今回は色々と使えそうだし、やる事も多いみたいだから期待はしてるんだが
ひとつだけネックなのはマルチでの実績があることかなぁ
アサクリってマルチ向きじゃないのに何故付けたのか理解出来ない
鬼ごっこやかくれんぼのやらされてる感バリバリの実績なんて面白いと思う方が少ないのでは
しかも客層から言って、鬼ごっこやかくれんぼを楽しむ年齢層が買ってると思ってるのか?w
友人同士で買っている人ならそれなりに楽しめそうだが。。。
そういう余計な事はしないでゲームのクオリティを徹底して作りこめば良いんだよ!!(笑)
1月27日に出るドラゴンエイジ:オリジンズも面白そうだが、 2月17日に出るトゥー ワールド2も面白そうだな
トリニティジルオールやって久しぶりにA・RPG系をやりたい気分
でも2月17日はキャサリンが発売されるから、コレが終わってからかなぁ
キャサリンはアクションパズル+アドベンチャーだっけ?
クリアするだけなら簡単そうかね
俺的にはRPGの方が良かったんだけど(笑)
まぁストーリーと世界観の関係上アクションパズルの方が適してたのかね
発売日が楽しみだ
トリニティジルオールやって久しぶりにA・RPG系をやりたい気分
でも2月17日はキャサリンが発売されるから、コレが終わってからかなぁ
キャサリンはアクションパズル+アドベンチャーだっけ?
クリアするだけなら簡単そうかね
俺的にはRPGの方が良かったんだけど(笑)
まぁストーリーと世界観の関係上アクションパズルの方が適してたのかね
発売日が楽しみだ
トリニティジルオールゼロも終わったので、ラスト手前で終わってたヴァンキッシュを再開する事に
バンクロス像を集めつつ、ハードの記録も塗り替えてクリア
ついでにクレジットスコアも多分パーフェクトでクリアかな?
バンクロス像を取る為やり直したのに、いくつかスコアに集中し過ぎてバンクロス像を取り逃し、再度そのステージをやり直すハメに(笑)
ゲームとして楽しむだけなら、それなりに面白かったけど、スコアやランキングを気にしながらやると、ゲームとしての面白さより、ストレスの方が勝って全く楽しめないゲームだった(笑)
次回プラチナゲームズのタイトルでスコアやランキングがあったらスルーしようか迷うなぁ
バンクロス像を集めつつ、ハードの記録も塗り替えてクリア
ついでにクレジットスコアも多分パーフェクトでクリアかな?
バンクロス像を取る為やり直したのに、いくつかスコアに集中し過ぎてバンクロス像を取り逃し、再度そのステージをやり直すハメに(笑)
ゲームとして楽しむだけなら、それなりに面白かったけど、スコアやランキングを気にしながらやると、ゲームとしての面白さより、ストレスの方が勝って全く楽しめないゲームだった(笑)
次回プラチナゲームズのタイトルでスコアやランキングがあったらスルーしようか迷うなぁ
そういやFallout New Vegasの修正パッチってまだ配信されてなかったんだな
前回のFalloutも修正パッチが配信されるまで半年位かかったし、トロフィーもほぼ終わった頃に後で付けてくるとか訳の分からん迷走ぶりを発揮してたから、そんなもんか
ゲームの面白さは5点満点中4点くらいあげてもいいけど、その他のシステムやら追加要素、DLCは余裕でマイナス点ぶっちぎり、というより評価に値しない?むしろコレで客から金を貰える物なの?っていう出来だったからなぁ
今回は年内に配信する予定みたいだから発売から約2ヶ月となる訳か
コレが早いか遅いかは人それぞれだとは思うけど、初期の頃に買ってプレイした人はほぼクリアしてそうだな(笑)
ベセスダのゲームって修正パッチが配信されてから買った方が色々とお得だな
バグ探すのが至上の喜び!私のライフワーク!!と言う人じゃなければ、発売当日に買う意味が全くない
値段的にも修正が来る頃には1/3~1/2位にはなってるし
バグやフリーズでイライラする事が少なくなり、もし修正パッチが配信されなくても、買う事をスルーできる(笑)
早くプレイしたいとは思っているけど、買い時を逃しちゃったし12月はアサクリとキャッスルヴァニアで終わりそうだな
1、2、3月も新作は色々出るし、買うとしたら4月以降か?
その頃にはDLC同梱版とか出てそうだな
でも、そのDLCにもバグが満載なんだろ?
ベセスダのゲームの買い時は発売してから1年後くらいが丁度良いのか?(笑)
前回のFalloutも修正パッチが配信されるまで半年位かかったし、トロフィーもほぼ終わった頃に後で付けてくるとか訳の分からん迷走ぶりを発揮してたから、そんなもんか
ゲームの面白さは5点満点中4点くらいあげてもいいけど、その他のシステムやら追加要素、DLCは余裕でマイナス点ぶっちぎり、というより評価に値しない?むしろコレで客から金を貰える物なの?っていう出来だったからなぁ
今回は年内に配信する予定みたいだから発売から約2ヶ月となる訳か
コレが早いか遅いかは人それぞれだとは思うけど、初期の頃に買ってプレイした人はほぼクリアしてそうだな(笑)
ベセスダのゲームって修正パッチが配信されてから買った方が色々とお得だな
バグ探すのが至上の喜び!私のライフワーク!!と言う人じゃなければ、発売当日に買う意味が全くない
値段的にも修正が来る頃には1/3~1/2位にはなってるし
バグやフリーズでイライラする事が少なくなり、もし修正パッチが配信されなくても、買う事をスルーできる(笑)
早くプレイしたいとは思っているけど、買い時を逃しちゃったし12月はアサクリとキャッスルヴァニアで終わりそうだな
1、2、3月も新作は色々出るし、買うとしたら4月以降か?
その頃にはDLC同梱版とか出てそうだな
でも、そのDLCにもバグが満載なんだろ?
ベセスダのゲームの買い時は発売してから1年後くらいが丁度良いのか?(笑)
トリニティジルオールゼロ その5
2010年12月7日 ゲームやっとクリアした
後はサブクエとかして終わりか
やっぱサブクエ類は何回もやると飽きるな
アクセの補正も偏り過ぎて目的の物が出ないし、全体的に調整不足が目立つ感じだけど、これからに期待したいタイトルでもあるから続編が出る事を期待しようかな
クリアしても難易度を上げれないみたいだからコレで終了となるわけか
DLCがまだあるけど、1週間おきは間隔が空き過ぎかなぁ
1週間に1回で半年位やれたらとか言ってたけど、1ヶ月間に1日1回の方がモチベが保てて良かったかも
好みの分かれそうなタイトルだったけど、個人的には概ね満足のいくゲームだった
久しぶりに王道のA・RPGをやった気がする
後はサブクエとかして終わりか
やっぱサブクエ類は何回もやると飽きるな
アクセの補正も偏り過ぎて目的の物が出ないし、全体的に調整不足が目立つ感じだけど、これからに期待したいタイトルでもあるから続編が出る事を期待しようかな
クリアしても難易度を上げれないみたいだからコレで終了となるわけか
DLCがまだあるけど、1週間おきは間隔が空き過ぎかなぁ
1週間に1回で半年位やれたらとか言ってたけど、1ヶ月間に1日1回の方がモチベが保てて良かったかも
好みの分かれそうなタイトルだったけど、個人的には概ね満足のいくゲームだった
久しぶりに王道のA・RPGをやった気がする
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のおかげで色々と大変な事に?それとも面白い事に?なってきたな
この動き事態は面白いけど、これが成立したら「両さんが普通の生活しか出来なくなる」という位だし面白くない漫画だけになってしまうわけか
それは非常に困るな
角川書店に続き集英社、講談社、小学館などの出版社で構成するコミック10社会が東京国際アニメフェア2011への出展をボイコットするとか、楽しみにしてた人には残念な事になるわけか
残念と言えば
東京オリンピック誘致失敗
石原銀行の累積赤字、消えた1000億円問題
殺人レースこと三宅島オートバイレース大会
カジノ構想
公費での超豪華外遊
その他、この人の考える事業は失敗か頓挫に終わって残念な結果しか生み出してない
一斉ボイコットでイベントごと中止に追い込んで、反対運動をした方が多少は効果がありそうな気もするが、失敗しか生み出さないポンコツの脳みそでは考える力が残ってないか
行き過ぎてる漫画等は規制されて当然だけど、だからと言って行き過ぎた条例改正では幾らなんでも芸がない
個人的な偏見で自由を規制したり、同性愛者を蔑視したり、思いつきみたいな案を考えたりと何かと話題の絶えない知事だが
石原が退陣する事が、唯一石原に出来る『世の為、人の為』になるんじゃないか
この動き事態は面白いけど、これが成立したら「両さんが普通の生活しか出来なくなる」という位だし面白くない漫画だけになってしまうわけか
それは非常に困るな
角川書店に続き集英社、講談社、小学館などの出版社で構成するコミック10社会が東京国際アニメフェア2011への出展をボイコットするとか、楽しみにしてた人には残念な事になるわけか
残念と言えば
東京オリンピック誘致失敗
石原銀行の累積赤字、消えた1000億円問題
殺人レースこと三宅島オートバイレース大会
カジノ構想
公費での超豪華外遊
その他、この人の考える事業は失敗か頓挫に終わって残念な結果しか生み出してない
一斉ボイコットでイベントごと中止に追い込んで、反対運動をした方が多少は効果がありそうな気もするが、失敗しか生み出さないポンコツの脳みそでは考える力が残ってないか
行き過ぎてる漫画等は規制されて当然だけど、だからと言って行き過ぎた条例改正では幾らなんでも芸がない
個人的な偏見で自由を規制したり、同性愛者を蔑視したり、思いつきみたいな案を考えたりと何かと話題の絶えない知事だが
石原が退陣する事が、唯一石原に出来る『世の為、人の為』になるんじゃないか
個人的に今回のA・RPGは普通に面白いと思うけど、RPGからA・RPGへの転換だっただけに、前作の方が良かったと言う声も少なくない
RPGでは様々な選択肢が簡単に作れたけど、A・RPGではどうしてもソレ等が削られていたり、シリーズ初のA・RPGだけに試行錯誤している所もあり面白さが縮小しているのだろうか
個人的にはこの方向で進化して、豊富な攻略性や戦闘要素を追加して欲しいけど、評価も高いZill O’ll ~infinite~にも興味が沸いてくるな
メガ転3もまだ途中だから、コレが終わってからだけどZill O’ll ~infinite~もプレイしてみようかなぁ
RPGでは様々な選択肢が簡単に作れたけど、A・RPGではどうしてもソレ等が削られていたり、シリーズ初のA・RPGだけに試行錯誤している所もあり面白さが縮小しているのだろうか
個人的にはこの方向で進化して、豊富な攻略性や戦闘要素を追加して欲しいけど、評価も高いZill O’ll ~infinite~にも興味が沸いてくるな
メガ転3もまだ途中だから、コレが終わってからだけどZill O’ll ~infinite~もプレイしてみようかなぁ
他のゲームとの合間があったらGT5買おうかと思ってたけど
買ってもやる暇もないし当分先送りかなぁ
今回のGTも従来の物とあまり進歩して無いみたいだし、車のグラは上がったけど観客やコースの外観はベタ張りみたいだからなぁ
Forzaと比較されてるけど、レースゲームなんて50歩100歩で操作感覚が自分に合うか合わないかだろ?自分に合うゲームをやったら良いじゃない(笑)
レースゲームって基本的にはグラが上がる程度で革新的な進歩って全くしてないよね
実際のレースを重視した物なんだろうけど、ゲームだから出来る仕様をもっと挑戦してみても良いんじゃないの
もっと難易度を上げて、せっかく破壊表現があるんだし、修理費が発生するとか、破壊された部分に異常が出るとか
砂漠とか広大なレース場でロケットエンジンを積んだレースが出来るとか
車にミサイルとかマシンガンとかレーザーとか積んで攻撃出来ても良いじゃない(笑)
ぶっちゃけて言うならロックンロールレーシングみたいな仕様があってもいいじゃない(笑)
GTオリジナルの車体だけ爆発表現や大クラッシュがあっても良いじゃない(笑)
GTという枠組みで出せないならGTを転用してスピンオフで出すとか
レースもただ走ってるだけじゃファミコンやゲームボーイから何も進歩してないし、NETでならチーム制とか色々と出来る事はあると思うんだがなぁ
ForzaにしろGTにしろ、車好きには良いゲームなのかもしれないけど、ゲームとして楽しみたい人には良くも悪くも至って平凡なレーシングゲームなんだろうなぁ
買ってもやる暇もないし当分先送りかなぁ
今回のGTも従来の物とあまり進歩して無いみたいだし、車のグラは上がったけど観客やコースの外観はベタ張りみたいだからなぁ
Forzaと比較されてるけど、レースゲームなんて50歩100歩で操作感覚が自分に合うか合わないかだろ?自分に合うゲームをやったら良いじゃない(笑)
レースゲームって基本的にはグラが上がる程度で革新的な進歩って全くしてないよね
実際のレースを重視した物なんだろうけど、ゲームだから出来る仕様をもっと挑戦してみても良いんじゃないの
もっと難易度を上げて、せっかく破壊表現があるんだし、修理費が発生するとか、破壊された部分に異常が出るとか
砂漠とか広大なレース場でロケットエンジンを積んだレースが出来るとか
車にミサイルとかマシンガンとかレーザーとか積んで攻撃出来ても良いじゃない(笑)
ぶっちゃけて言うならロックンロールレーシングみたいな仕様があってもいいじゃない(笑)
GTオリジナルの車体だけ爆発表現や大クラッシュがあっても良いじゃない(笑)
GTという枠組みで出せないならGTを転用してスピンオフで出すとか
レースもただ走ってるだけじゃファミコンやゲームボーイから何も進歩してないし、NETでならチーム制とか色々と出来る事はあると思うんだがなぁ
ForzaにしろGTにしろ、車好きには良いゲームなのかもしれないけど、ゲームとして楽しみたい人には良くも悪くも至って平凡なレーシングゲームなんだろうなぁ