PV
http://www.youtube.com/watch?v=HxBqMEY10JU&feature=player_embedded

デモンズソウル2と名高い全世界待望のダークソウルのPVが遂に公開か
AC5が想像以上の期待ハズレに終わる可能性が非常に高いので、個人的に心底期待出来るゲームがダークソウルと人喰いの大鷲トリコだけになってしまったなぁ
今回はマルチだけど、良い作品はどんどんマルチにして次の作品に繋げて欲しい、ただ容量問題でPS3の方にまで悪影響を及ぼす様な事態は勘弁して欲しいがw
個人的にはダークソウルで培われた知識を活かして、正式にデモンズソウル2の続編も作って欲しいかなぁ
もちろん黒衣の火防女は必須で(笑)
デモンズソウルも違う職業でもう一周くらいやってみようと思っていたけど出来ないままだし、ダークソウルの発売前に再度プレイしてみるかなぁ

AC5が・・・

2011年1月31日 ゲーム
どうやら今回のアーマードコア5はオンラインメインになるらしいな・・・
オンライン要素が入っているという事は、当然オフライン全体のクオリティは格段に下がると思っといた方が良い
アサクリBHの駄作化と言い、なんでゲーム会社は中途半端なオンライン要素を入れたがるのだろうか
中古に流れない為の対策としても、クオリティが低下したんでは本末転倒
基本的にオンライン要素を入れてくるゲームは十中八九クソゲーなのだがACは大丈夫か?
しかもオンライン要素ではなく、オンラインがメインともなると、シリーズ通してやってるファンは度外視した設計という事なのかな
対戦や協力プレイなどのオンライン要素はあって良いと思うのだが、オンラインメインともなると、コレまでのACとは別物・・・
オンラインメインの内容が
・プレイヤー同士がチームを結成してオンでは仲間と戦う
・今までのようなオンラインの対戦モードといったモードという区切りをなくしてスムーズにオンに参加できるようになる
・最大の目的は他のチームとの領土の奪い合い
・事前に領地に砲台を設置でき、誰もログインしてないときはこの砲台が相手になる
・出撃はチームの中から5人が出撃し、戦場では各チーム4人のプレイヤーが降り、もう1人はオペレーターとして指揮
・ボイスチャットを活用するなど、チームワークが重要になる

・シングルプレイも可能
・マイガレージのグレードアップが可能に
・パーツデザイン一新
・全体のボリュームがおおきくなった
・前に発表したオーバーウエポンは「そういう要素もあるよ」ぐらい

面白そうな内容ではあるけど、プレイヤーありきのゲーム性で大丈夫なのか?
想像していたときは面白そうだったけど、実際やってみると想像とは違ったなんていうありきたりなオチにならないかと心配だ・・・
ストーリーやマルチエンドみたいなものは無いのかなぁ・・・
ACは世界観やストーリーを大事にした方が良いんじゃないか
今回のAC5はシリーズ通して類を見ないほどのクソゲーになってる可能性が非常に高い
デモンズが当たった事で看板がACからデモンズシリーズに移行し、ACにも変革が求められてるのかもしれないが、個人的にACFAが面白かっただけに非常に残念
大体のゲーム性が明らかになるまで葬式ムードは早すぎる気もするが・・・ACシリーズが好きだった俺から見たら期待出来る要素が無さ過ぎる
日本市場を切り捨てて、アメリカでの売り上げを期待してるのかね
このままACシリーズに幕が下りなきゃ良いが・・・(笑)
最近では解像度の高さが話題になっているけど
6倍の解像度と、当時ではまだ新しかったBDの再生機能を持ちながら、2倍も離されてる据え置き機があるじゃない(笑)
任天堂のソフトなんて、何処が面白いのか分からないタイトルばかりだし、もっとPSシリーズが盛り上がって欲しいとは思うけど、実際結果が出てるのは任天堂だからなぁ
コアなゲーマーでもない限り、解像度なんて二の次三の次って事だろ
ソレにNGPソフトはタイトル次第で7000円↑になるかもという話もあるくらいだし
PS3と同じゲームが出来る訳だから十分考えられるけど、携帯ゲーム機の値段の壁は5000円じゃないかねぇ・・・
まぁ将来的には据え置き機のソフトも1万いくとかいう話しもあるけど、余程人気のあるタイトルでもなければ誰も買わなくなるな(笑)
それにPS3版を買ったらNGPでも出来るわけじゃないんだろ?
PS3とNGPで同時に発売するけど、別々に買わなきゃそれぞれの機種で出来ないんじゃないのか
PS3版でもNGPにインストール出来るならすげー良いけど、例え出来たとしてもやらんだろ
両方買わなきゃその機能を活用出来ないんじゃ利点にならないんじゃ。。。
25000円で売り出されたら世界トップの座は変わるだろうけど、良いとこ4万の壁を越えられるかどうかじゃねーのかなぁ
NDSとPSPが発売された当時の値段が15000円と20,790円と大した価格の差でも無いのに2倍も差をつけられてるし
色々なスペックや機能面で見ても断然PSPの方が良かったけど、結局は使い手次第
両機種言える事だけど『解像度やスペックは上がったけど、価格も大幅に上がったね』では消費者は付いてこないんじゃないかね
28日からキャサリンの体験版がPSNから配信されてたので、早速DLしてみた
期待しているタイトルだけど、アクションパズルというジャンルでもあるので、好みの分かれそうなゲームだね
ナレーションはモヤモヤさまぁ~ずで御馴染みのあの人がやっていて良い味を出しています
基本的にはアクションパズルとアニメ+AVGを交互に進めていくゲームみたいで
アクションパズルは倉庫番を改良した感じ、ただコレだけだと味気無いけど製品版には色々な技やアイテム等もある様子
ストーリー重視でパズル要素には期待はしていなかったけど面白いね
ステージ毎の最高点は突き詰めれば皆ほぼ同じで、羊に接触するとパンチで蹴落とすだけなのかな
メールは一番良い返信をしたりすると、相手からのリアクションが変わったりするので、逆もあるのかな?
思っていたよりも良い出来みたいだし、製品版に期待しとこうかなぁ

えぬじーぴー

2011年1月28日 ゲーム
結局国内で3DSとNGPはどちらが売れるのだろうかと考えると、今の所3DSか
いくら性能が高くても、UMDとの互換性が無いNGPだと、同時発売のタイトルがかなり良いか、コストパフォーマンスが良くないと出だしから大差をつけられるのでは
下手したらPS3と同じで、出だしコケて人気タイトルの恩恵で売れるようなハードになりかねない
PS3みたいな逆ざやで売る事も無いみたいだし、ハードウェアでも収益が出る価格で売り出す様子
PS3ほど価格設定のミスはしないだろうけど『NGPの価格は手頃になる』と言ってるけど、正式に発表されるまでは胡散臭くて仕方ない
コレで購入者の予想よりも上回る事になれば売れないだろうし、長い目でみて高く付くようなハードだったら尚更売れない
『初期型PS3のようになることは無い』って言ってる事だし、せいぜい回線契約無しで4万切れたら良い方か?契約前提で言ってるとか無いよな(笑)
カプコンが「NGPはとても開発しやすい」というプラス材料があるから、コレが実際何処までソフトの供給に繋がるかだな
MHP3rdがNGPでダウンロード販売というだけで、それなりの数は見込めそうかね?
っか、ぶっちゃけカプコンはソニーからNGPの発表予定をあらかた教えてもらってたから『DL販売はNGPの発表した後に決定しよう』っていうシナリオがMHP3rd発売当時から出来てたんだろ?(笑)
MHP3rdがNGPでDL販売されるとはいえ、今回ソニーはUMDを廃止し、互換性の十八番を3DSに取られてる始末
ゲームのネット配信も3DSで始まるみたいだし、ソニー側の強みがどんどん取られていくな
PS3用のソフトやDLソフトをNGPでも出来てセーブデータを共有出来るとかやるのかね?
DLソフトは今の所マリシアス(800円)やトライン ザ ロストレリック、ムーンダイバー、後は初音ミク 2ndに元祖クソゲー のいっき おんらいん、意外と人気のFlowery等があるのか
DL販売の方がパッケージより安いなんてPSPgoを見ていると、まずありえないし、スペックの差なんて活かせなきゃ無いに等しい
『ソニーはPS2での成功の秘訣を生かせず、PSPgoの失敗から何も学ばず、NGPで何がしたかったんだ』という結末にならなきゃ良いが(笑)

NGP

2011年1月27日 ゲーム
の発表がありましたね。
スペック
・960×544ドットの5型ワイド有機ELディスプレイ(マルチタッチ対応)を搭載
・背面にマルチタッチ対応のタッチパッドを装備
・左右にアナログスティックを装備
・前面と背面にカメラを装備
・3Gネットワークのアクセスに対応
・メディアにはNGP専用カード(フラッシュメモリー)を採用
・「LiveArea」「Near」などの新サービスに対応

値段は「お手頃な価格で」という発言から様々な憶測が飛び交っている様子
3万以下やら250~300$やらとあるみたいだが、このスペックで3万って安すぎぎる気もするけど、3万超えたらお手頃なのか?という疑問も
iPhoneみたいに特定プランに加入する人は2万円前後で買えるけど、加入しない人は5~6万とかいうオチだったりして(笑)
電話も出来ない媒体で月額幾ら取るのか分からないけど、新たな媒体で新規獲得を画策してるのかね
3万前後で3G回線無料だったら神ハードだな(笑)

PSP2

2011年1月26日 ゲーム
PSPとは違い、メモリースティックやUMDはどうやら使えないみたいだな・・・w
波紋を呼びそうだが、割れなどが酷いゲーム業界の置かれてる状況なら切り捨てや仕様の変更も止むを得ないのだろうか
メモステはPSP2でも使えるだろうと思っていたから、32Gを買っていたのだが、結局一回も使わないままだったな。。。
取り敢えずPS3にでも刺しとくか・・・w
未開封のMGS:PWも活躍する事はなさそうだ・・・(泣)
スペックは凄いらしいけど、結局はやりたいゲームが出るかどうか
しかもソレがNGPでやりたい程のゲームなのか?にかかってる訳だし、モンハン等の人気タイトルがどれだけ早く発表・投入出来るかにかかっている
今回はパンドラバッテリーも使えないみたいだし、割れ対策は万全なのかな?
ソレともNGP専用カードから割られるのだろうか
早く割れ対策を万全にして売り上げとゲームのクオリティの相乗効果に期待したい
PS3の性能を超えてるという位だしTVにも接続出来る事を期待したいがHDMIは無いみたいだしなぁ・・・
DL前提+記憶容量を考えると、どの程度の物が出来るかは・・・(笑)

端から携帯ゲーム機なんぞに微塵も期待してない俺からしたら
時々でいいから据え置き機の事も思い出して下さい(笑)

Fallout:NV その5

2011年1月25日 ゲーム
Oh My Papaのクエストで採掘場に居るメリッサに会いに行ったら
どうやらデスクローの溜まり場だったみたいで、デスクローマザーとデスクローアルファという凶悪なMOBに殺されまくった(笑)
仲間で連れてるブーンを重量装備のタゲ役にしてるんだけど、二発で殺されるしで接近だと手がつけられないな
ダイナマイトで攻撃したら打ち上げ花火みたいに空高く舞い上がって殺せたけど、バグだったのかね
今回はこういう凶悪なMOBも多いのかな
良くも悪くもFalloutだけど前回よりゲームとしてはかなり面白くなってるね
コレでバグが無ければ完璧だったのに、ほんと惜しいゲームだ(笑)

10月7日?

2011年1月24日 ゲーム
人食いの大鷲 トリコが10月7日にリリースってマジなのかな
昨年は期待してたタイトルが軒並み微妙だったからなぁ
人食いの大鷲 トリコだけはハズレで無い事を願うばかりだ・・・(笑)

Twitter

2011年1月23日 日常 コメント (2)
今度は飲食店公式Twitterか(笑)
そこまで有名な店でも無いし、どうでもいいっちゃどうでもいいけど、ツイッターが無い頃だったら驚いたかもしれないが
芸能人、スポーツ選手、政治家、あらゆる職種の人が日々『書かない方がマシな発言』がポロポロ出てくる媒体なだけに、あまり驚かないね
最近ではこういう知名度の無い店だったり、脚光を浴びたい人が毒舌や問題発言をしたりするのが増えてきたけど、知らない人に知られる様になるんだから宣伝効果はありそうだ(笑)

Dragon Age Origins

2011年1月22日 ゲーム
そういえばDragon Ageのプレイ動画ってあんま見たこと無かったなと思い見てみたら

ドラゴン戦
http://www.youtube.com/watch?v=Lpevk_kG6iQ&feature=player_embedded

Dragon Ageという位だからドラゴン戦が面白いのだろうと期待していたけど、すごいつまらなそうに見えるな。。。(笑)
まぁ洋ゲーって短絡的に見るとつまらなそうに見えるけど、総合的に通してプレイすると面白いゲームなんて山ほどあるし、発売日に買うわけでも無いからレビュー等も参考にして検討するかな
微妙そうならトゥーワールド2を先にやってみるかなぁ

Fallout:NV その4

2011年1月21日 ゲーム
今回のFalloutは覚える事や出来る事が一杯ある割に前作より利便性が悪かったり、基本的なシステムは昔のままだから、無駄にめんどくさいと思える部分が多々あるな
新たに加わった新要素は色々あって面白いけど、基本的な事ですら把握するまでが苦労する
把握してからやる2周目はかなり面白くなりそう、ではあるが・・・



『それまで飽き無かったら』が前提だな・・・(笑)


HD化

2011年1月20日 ゲーム コメント (2)
ICOやワンダ、MGS等人気シリーズが続々とHD化の流れに好きなタイトルやシリーズがHD化されたら、確かにうれしい事ではあるけども、単純にHD化しただけでファンは満たされるのだろうか
ワンダなどはHD化しただけで満たされちゃうゲームもあるだろうけど、中には始終分かってる展開&昔やった事を再度やってるだけなので、適当に1周して終わりなんて事になりかねないような…
どうせなら追加要素+近代据え置きならではのクオリティでリメイクして欲しい物だが、ソコまですると旨みが無いのかねぇ

宇宙戦争とか

2011年1月19日 映画
映画等で出てくる地球に侵略しに来る宇宙人って
なんで人類では到底追いつく事の出来ない科学力を持ちながら、出てきた宇宙人は軒並み小学生以下か猿並の知能しかないんだろうか・・・(笑)

FFのPVが

2011年1月18日 ゲーム
色々と出てきてるけど、FF13-2やヴェルサスの出来はどんなもんなのかねぇ
個人的にA・RPGのヴェルサスはPVを見た感じ、それなりに期待できそうだけど、スクエニって見た目は面白そうに見えるけど、プレイしたら底知れぬクソゲーに失望するってパターンを数多く見てるからな・・・過度な期待は禁物かなぁ・・・w
FF13-2は、まさか誰も出すとは思ってなかったと思うけど、どうなんだ?
今年中に発売って事だし、基本的には使い回しになるんだろうか
FF13もあそこまでやるならA・RPGで良いと思うけどなぁ
ファングとヴァニラのクリスタル化して意味の分からないハッピーエンドを迎えた後の世界という事だけど、ファングとヴァニラのクリスタル化は解けるのかね
解けなかったら13-2なんて出す意味が無い様に思えるけど・・・
ソレとも元々13-2を出すことを視野に入れて、あの終わり方だったんだろうか。。。まさかな(笑)
まぁFF13の世界自体『Final Fantasy』って付ける意味があまりなかった作品だったし、13がアレでその派生である時点で、初日に買うならそれなりの覚悟が必要だな(笑)
今日から開始しましたね
amazonなどでは即効で完売したみたいだなぁ
3DSと同時発売の8タイトルにソレほど人気があるとは思えないけど、そんな焦って予約するほどの物なのか?w
もし3DSを買ったら久しぶりにゼルダの伝説とMETAL GEARをプレイしてみたい気はするけど
考えてみたらDSでDQ9を1本、PSPでFFCCを1本(発売日に買って未だ未開封のMGS:PW)しかまともにプレイしてない俺が3DSなんて買っても、買った当初の1本目は3Dの目新しさでハマるかもしれないけど、その後が続くわけないか
PS3やXBOX360が出た当初はムービーの様なゲームが続々と出るんだと思っていたけども、日本のゲーム市場はどんどん高機能携帯や携帯ゲーム機などの低クオリティ機に逃げてる感じだな
今までは据え置きで大ヒットした物が携帯機で外伝などが出てたけども、これからは携帯機で大ヒットして販売本数が見込めるタイトルだけが据え置き機で発売されるようになるのかねぇ

Fallout:NV その3

2011年1月16日 ゲーム
装備もそこそこ充実してきたので、Falloutの世界を気の向くまま放浪中
バーミンライフルから9㎜ピストルに変更しただけで、かなり戦闘が楽に
現在は10㎜とカウボーイ・リピーター
今作は色々な制限が出来たことで、振り方である程度の方向性が決まっちゃうのは残念だけど、何周も遊べる様に出来てるのかな
2周目は接近戦主体の構成でやってみようかな

ファブラ ノヴァ クリスタリス 神話
http://www.youtube.com/watch?v=7mQT3NGqHrs&feature=player_embedded

ファブラ ノヴァ クリスタリスの神話自体は別に意味の分からないものでも良いんだけど、まずはその世界観にプレイヤーを引き込んで、後々そういう神話でも分かるシナリオ展開が先なんじゃねーのか(笑)
ソレも無しでそんな神話だされても『また電波なシナリオなのか』と思われちゃうのがオチだろ
取り敢えずは分かった事を順を追って解釈していくとしよう


世界のすべてを統べる神がいました。名を、ブーニベルゼといいます。


ブーニベルゼ「俺最強、他は糞」
       
       ↓

なんかイラッときたので母なる女神ムインをなんとなく倒して世界を手に入れる

       ↓

全てが滅びる運命だと知る

       ↓

ブーニベルゼ「俺悪くない、かーちゃんが全て悪い」

       ↓

ブーニベルゼ「かーちゃんが全て悪いから、また倒してやんよ!!」

       ↓

ブーニベルゼ「でも俺働きたくないから、手足となるファルシをつくろう!」

       ↓

始めに創ったファルシ、名を『パルス』
ブーニベルゼ「俺さぁ働きたくねーから、代わりに不可視世界の扉を見つけてくれよー」

       ↓

次に創られたファルシ、名を『エトロ』
ブーニベルゼ「やっべ、創った俺が言うのもなんだけど、母ムインに超そっくり
         ムインそっくりで怖いから力は与えないけど、殺さないであげるんだからね!!」

  意味不明のツンデレ

       ↓

代わりに創られたファルシ、名を『リンゼ』
ブーニベルゼ「俺、見えない影に脅えてるから守ってね。あ、あと時がきたら起こしてー」

       ↓

ブーニベルゼ「あーファルシ創ってマジ疲れた。実質1時間しか寝てねーからつれーわ!
          だから、クリスタルになって休憩すっわー後よろしこー」

       ↓

パルス(自分が働きたくねーからって俺を創られても、俺も働きたくねーし・・・)
     「あ、ブーニベルゼ(笑)と同じように不可視世界の扉を見つけてくれる奴隷(ファルシとルシ)を創れば良いんじゃね?やっべ!俺超天才」

ファルシとルシ大量生産
       ↓

リンゼ(時って何だよ。。。守れって言われても、俺ゲームとかしてーし・・・)
    「あ、ブーニベルゼ(笑)と同じように適当に守ってくれる奴隷を創れば良いんじゃね?やっべ!俺超天才」

ファルシとルシ大量生産
       ↓

エトロ「(´・ω・`)ポツーン」

    「俺と似ている母とは何だったのか」

    「何も出来る事ないし、寂しいからリスカするお(´:ω:`)」

       ↓

流れたエトロの血から、人間が生まれました。
人間は、生まれては、死ぬだけの存在でした。

目に見える可視世界の存在が滅びるのは、呪いではなく運命(さだめ)でした。
世界の総和は定められていて、可視と不可視の世界が分け合っています。
その均衡が崩れれば、やがて、世界は崩壊してしまいます。

ブーニベルゼの母ムインには、運命(さだめ)を止める手だてがありませんでした。
彼女は不可視世界の混沌に飲み込まれようとしていたのです。

消えゆくムインのもとへ、エトロがやってきました。
ムインは世界の均衡を保つようエトロに伝え、混沌に飲みこまれました。
       ↓

エトロ「小学校も出てないのに、そんな事言われても、意味わかんねーし」

       ↓
エトロ「あー死んで不可視の世界に来てみたものの、ムインも居ねーし、暇だなー」

       ↓

エトロ「最近不可視の世界に来る人間って短い時間の中で、生まれては死ぬだけで何もしてねーのな、馬鹿じゃね?www


     あ、俺もか


     そんな君達に不可視の世界産名物『混沌』を贈ろう」

       ↓

人間「え、何?混沌とかイラネーし(笑)
    でも逆らったら何されるかわからねーし、心って事にして奥にしまっておこう」

       ↓

やがて人は、パルスを全能の支配者、リンゼを守護神、エトロを死神と考え、
心という不可視世界を抱えて暮らすようになりました。
人が混沌を抱えることで、世界の均衡は、かろうじて保たれているのです。

       ↓

クリスタルとなったブーニベルゼは眠り続けます。
永遠が終わるその時まで――

ブーニベルゼ「Zzz・・・かーちゃん・・・グスン・・・zzZ」



世界の創造神が真性のキチガイな件

新ハードが

2011年1月14日 ゲーム
出る一方でゲーム大手が続々と高機能携帯をベースに移行しつつあるのか
高機能携帯なんていっても実際やってる事は、PS2やドリキャス時代でやった事のリメイクだしな
生き残る事に必死なんだろうけど、高機能携帯に照準を置くということは、アイテム課金みたいな詐欺紛いの商売がゲーム業界の主力になる日も遠くないのかね
ゲームのクオリティで客を引き付けるのではなく、如何に客を集めて、馬鹿な客から上手く金を落とさせるか
昔あったKDDIのマルチマッチングBBっていう利用者が利用してる事を忘れて解約しなければ月単位で黙々と引き落とすサービスなんかも当たり前に増えてきそうだな
今の携帯電話のアプリやゲームなんかも色々と登録してたら月額で払ってる事を忘れてる人も少なくなさそうだけどw
そのうち身の回り全ての利用料金やら買い物での金額を自動更新で細かく把握出来る家計簿的なソフトウェアが大ヒットするんじゃないか(笑)
今の状態では新世代の据え置きハードなんて夢のまた夢の話か
せめて今の据え置きのパワーアップ型は欲しい気もするね
PSP2がHDMI出力でTVにも対応するなら考えるだろうけど、基本的に携帯ゲームを自宅でやろうとは思わないからなぁ
ましてや携帯電話でゲームをしようなんて思わないけどライトユーザーにはその手軽さが受けるのだろうか
まぁ自分達のクオリティに合ったベースで展開して生き残れるなら、ソレが最善策って事か
V.A.T.S.禁止の他に回復アイテムも禁止にしようかとも思っていたけど、対多数での銃撃戦や足の早い相手との戦いになるとかなりキツイな
相手の弾が遠距離でも正確に当ててくるのは難易度で変わるのかね?それとも単発の威力だけなのかな
プリムでの受刑者掃討戦はどうにか無しでもいけたけど、NCRCFでのパウダーギャングを相手するには、バーニンライフルとレザーアーマーでは装備的にキツい
1人ずつおびき寄せて殺せばいけなくも無いけど、かなり時間がかかるし、そんな事してたらゲームの面白さが半減しちゃうので、基本的には禁止にしといて、ゲームをサクサク進める為に状況次第で使い分けていこうかな

< 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 >

 

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索