戦争MAP

2010年6月26日 MMO
前回の籠城できるMAPと違い平野MAPだと数的にキツそうだなぁ
城MAPでは@軍の統率力で、h側の進行を往なす事が出来るけど、平野では数が物をいうからなぁ
少し前よりは@側の戦争参加率も多少上がってはいるようだがぁ・・・w、
もうちょいユニークな戦争体系を新たに考えた方が面白くなるのではないだろうか

なかなか熱い試合してたけど、負けちゃいましたね・・・


勝ってほしかったなぁ・・・








イベントは25日までだけど、PK戦でゴールした人の背番号も追加されないかな・・・w。ω。

気がついたら

2010年6月24日 ゲーム
発売されてた
クラッシュ オブ ザ タイタン・タイタンの戦いとプリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂
プリンスオブペルシャ前作が超クソゲーだったから今回も外すのかと思ったら、それなりの評価っぽいな
クラッシュ オブ ザ タイタンはダメっぽいけどw
PoPはもうちょい様子みて面白そうなら買ってみようかなぁ
でも前回のPoPは中途半端に終わってDLCを買わないと完結しないとかだったよな(笑)
っかUBIソフトのゲームって途中のストーリーとか普通にぶっこ抜いてDLCで出したりするからなぁ・・・w
DLCやNET機能が出てきて良くなった事も多いけど、ソレ以上に悪い事も増えたな(笑)
カメルーンに勝った時は10%UPとかやったのに、デンマークに勝ってW杯決勝T進出決めたのに何もやらないとは何というやる気のない運営なんだろうかw
韓国がウルグアイに負けたから日本は関係ないってか?w
っか最近30%UPとかやってないな
まぁ大半のユーザーが80~83で満足した人も多いから30%UPの要望が少ないんだろうか

わーるどかっぷ

2010年6月22日 MMO
わーるどかっぷ
わーるどかっぷ
わーるどかっぷ

また18ばんきたー;ω;





遠藤保仁7キターーーーーー!!!






岡崎慎司9キターーーーーー!!!









18番のドロップ率だけ下げてた運営ザマァァァァァァァ!!!!!!(。ω゚)







しかし、交換の確率も操作する運営に死角はないのだった。


18番2倍にならんのかな。ω。
なにやら7弾以外の課金武器が販売終了するとか?
コレはアレかい?
終了終了と言いながら実は終了しないオチじゃないのかい?(笑)
っか販売終了とかいわないで、弱い武器や盾は性能に見合った値段設定で売れば良いと思うんだがなぁ
10弾~13弾の価格が安くはなってるけど主に12弾と13弾以外ゴミだし、10弾と11弾は2万KPでも良いんじゃないかw
一時の利益を得るためにインフレ武器を出したはいいが、過疎化で全体の課金アイテムが売れなくなるし、新たな課金武器も売れないしで、なんで12弾13弾なんていうアホみたいな武器だしたん?(笑)

背番号

2010年6月20日 MMO
背番号
ドロップ期間が終わってしまいましたね。
終わって見て数字を見たらあからさまにドロップ率が操作されていますね(笑)
しかも18番は露店やクラメンに貰った物もあるので、他のと比べると1/3程度じゃないでしょうか
こんなくらだないイベントでもドロップ率を操作する運営なので、RMの絡む魔法の宝箱なんてどれほど操作されているのだろうかw
表示%が例えその通りでも、内訳でどの様に操作されているか分かったもんじゃないので、新しくなったからといってあまり突っ込みすぎないよう注意しましょう(・_・)
そろそろ始めないともっと安くなってから買えばよかったかなぁと思う値段になちゃいそうだから始めました(笑)
その点で言うならMGS:PWはまさに安くなってから、もっというなら完全版がもし出るなら、ソレが出てから半額くらいになるまで待ってから買えば良かった
発売日に買ってから未だに手をつけていない、というかやる気がおきない
MGSシリーズは大好きだけど、やる時間も無いし、自宅に居たら携帯ゲームなんてやらないし、やっぱ携帯ゲームは個人的に不向きなのかなぁ
MGS3の続編なんだっけ?名作の続きだけにPS3で作って欲しかったなぁ・・・
やり始めたらそれなりにやり込むんだろうけど(笑)

とまぁMGSはさておき、ジャストコを始めたわけですが、まだ序盤なのかストーリーを辿ってる最中でなかなか面白い
コレに一段落ついたら自由に動き回れるようになるんだろうか
ただ体験版でも思ったけど、基本的にヌルゲーなのでエクストリームから始めたけど、いまいち銃撃戦に迫力がない
しかも銃撃戦は強制でオートエイム機能があるので、狙いも定めないでも敵が死んでいく
オートエイム機能が切れたらもうちょい面白くなりそうなのに、ここにもゆとりの影響が?(笑)
あとまだ序盤だから敵の数が少ないんだけど、後半になったらわらわら出てきてくれるのだろうか
取りあえず箱庭系のゲームはじっくり楽しみ方を探すのが基本なので、後半に期待しようかな

ブレイブハート

2010年6月18日 映画
そろそろ友人から借りたBDを見とくかと、BRAVE HRARTを見ました
製作が1995年だから、15年も前の映画なんだけど良い映画というのはいつ見ても面白い
メル・ギブソンが主演・監督・製作を務め、アカデミー音響効果賞、アカデミー作品賞、アカデミーメイクアップ賞、アカデミー監督賞、アカデミー撮影賞の5部門受賞した映画
スコットランドの独立の為、イングランド軍に立ち向かったウィリアム・ウォレスのお話
戦争物だけど、やっぱCGがバリバリ使われている昨今の映画より人数が誤魔化せないだけに若干対立した時の迫力が今一だけど、ストーリーや撮影の描写はよく出来てる
それに主にCGを使って人を描いたのはタイタニック_(1997年の映画)くらいだっけ?とは言ってもと遠目から見て分からない程度の物
主に近くで見てもすげぇなと思えたのはスター・ウォーズ エピソード1(1999年の映画)くらいだったかな?よく覚えてないけど(笑)
久しぶりに見たけど面白かった

規制の違和感

2010年6月17日 ゲーム
毎度思うんだけど規制に捕らわれすぎて表現が不自然になるなら
最初の製品版はCERO Cとかの宣伝用に出して、DLCで規制ギリギリのZ指定に変更とか出来ないのかね?
一回審査を通った物はそれ以上の表現をしては駄目とかあるのか?
それなら宣伝用の製品版とDLC用Z指定版とで別々に審査受ければ済む話の様な・・・よく分からんけど(笑)
別に見ていて不快感を味わうほどの表現は欲しくないけど、削除や不自然な反応があるなら、それらを無くす為に頑張れないのかね
もっと幅広くプレイヤーを楽しませる為の努力をして欲しいなぁ

こんな過疎ったゲームにあんなタフなMOBはいらねぇよ(笑)
せめて1ptで狩れる様に修正こないかなぁ・・・
大乱戦でした。
最近の戦争は全く人がいないので・・・






放置しすぎて書く内容忘れてもうた。



とりあえず運営はもうちょいまじめに仕事しろ

MGSとACB

2010年6月14日 ゲーム
METAL GEAR SOLID RISING 「E3 2010 Trailer」
http://www.youtube.com/watch?v=GjOudapVRKc

他にも果物などをこういう風にスパスパ切れるゲームがあったような、、、大神だっけ。。。?
うーん、思い出せない・・・w

でもコレ見る限り柱や車もスパスパ切ってるからテーブルも切ろうと思えば切れるんだろうけど、どうやってスイカだけで止めてるんだろうか
途中でキャンセル入れたら止まる様になってるのかね
前回の容量は50GBくらいあったんだっけ?
中身のほとんどはサウンドとムービーだったらしいけど、今回はどんな感じになるんだろうか


Assassins Creed: Brotherhood - CG Cinematic Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=twOioNLgjEA&feature=player_embedded

そういえば前回のシークエンス12と13のDLCまだやってなかったなぁ
発売日が決まって1ヶ月前辺りにやってみようかな

新作は

2010年6月13日 ゲーム
TPSやFPS系ばっかやなw
個人的にFPS物は1つやったら2~3ヶ月は別にいいやって感じだけど、それでもアクション要素やストーリーに興味のあるものは買いたくなってくるな

スクエニ新作「Deus Ex: Human Revolution」
Deus Ex: Human Revolution NEW "They Can’t Stop The Future" E3 2010 Trailer

http://www.youtube.com/watch?v=4FRWYRqaGFE&feature=player_embedded#!

アップルシード+マトリックス+ターミネーター見たいな感じ?
スクエニの十八番、ムービー詐欺だったらどうしよう(笑)

Devil’s Thirdも面白そうだなぁ
Devil’s Third(デビルズサード)Debut Trailer HD

http://www.youtube.com/watch?v=tosm9lRDP3w

忍者外伝をTPSっぽくした感じになるんだろうか
アクションは大丈夫だろうし、TPSの部分にどんな要素が加わってくるかだな

俺的には綺麗に美化され過ぎた、ゲーム中に出来ないアクションをするムービーより
ゲーム中でも出来るアクションやグラフィックが使われているTRAILERの方が期待出来るかなぁ

続々と

2010年6月12日 ゲーム
新作のタイトルが発表されてますね
最近のPS3はやりたいソフトもなかなか発売されず、熱い季節にはなったけど、発売スケジュールのタイトルは寒い状況でしたからね。
他にやりたいソフトも無かったので、取りあえずジャストコーズ2を買ったは良いが、買った後にミッション数の削減(49→45)や日本版のみの山ハゲバグなどが見つかるなど、予め告知しといて欲しい情報を隠してたスクエニに萎えて、未だプレイせずに未開封状態
早いとこ期待しているタイトルが発売して欲しいのだが・・・まだ先は長そうだ・・・w
9月以降が熱そうだけど、逆にソレまでが寒すぎる・・・
っか、こういう激戦区じゃない時期に狙ってだせないのかね(笑)

背番号

2010年6月11日 MMO
背番号
集めてカードゲームとか出来そうなのに、期限が過ぎたら削除されちゃうんだな;w;
せっかく露店で買いあさって集めてたのに・・・



削除しないようにお願いしてみようかな。。。(笑)

サッカーも

2010年6月10日 MMO
案外ルールを決めてやれば面白くなりそうかも
各職1人ずつの4Vs4 or 3on3
ログはセンターラインより先には進めずDFのみ
バスケや他のスポーツのルールも取り入れ、シュートはロングパスとして同じ人が再度蹴っては駄目(ドリブルはOK)
各ポジションの移動できる範囲を決める
審判をいれながらやればそれなりに面白くなりそうではあるが、、、一番の問題はやろうと思う人間が集まるかどうかだ(笑)
ふぁんたじすた
俺はとんだ勘違い野郎だった。

今回のUPDで迷走と口走った事に関しては撤回せざるを得ない

あまりにも本来の方向性とかけ離れたシステムの実装により盲目になっていたのだ

こんなものは面白くない、流行るはずがないと思っていた


だが、現実は違った。


すでにファンタジスタは誕生していたのだ

一人の英雄が誕生した事により、KOでのサッカーが盛り上がる可能性は格段に跳ね上がる

そして我々はファンタジスタの誕生を得た事で行動しなくてはならない!!

ロナークランドにも彼らが生き生きと過ごせるフィールドとサッカーボールを配置するべきである事を!!
KOにも遂にサッカーが・・・!
KOにも遂にサッカーが・・・!
実装された・・・(笑)


o...rz


迷走っぷりが類を見ないほどハンパねぇ!!
やっとこさクリアできました
ジャストコ2発売前にクリア出来て良かった
改めてやり直してみると結構忘れてるもんだなぁ
前半はホントクソゲーだけど、後半に行くに連れストーリーが面白くなってくるのと、クソゲー要素にも慣れてくるw
このゲームは9割のクソと1割の狂気染みたストーリーで構成されているんだが、その1割のストーリーが他のA・RPGとは全く違った内容だけに引き付けられる人も多いんだろうか
しかも、どのエンディングも有り勝ちなハッピーエンドが無く、何かしら犠牲となるエンディングだけに新のハッピーエンドを見つけるために誰しもが最後エンディングまで頑張るのだが。。。

最後の東京タワーには吹いた(笑)
え・・・?コレで終わりなのか!?とw

改めて思えばAエンディングが一番まともなんだな・・・w
まぁ俺が再度やろうと思ったのも、この1割のストーリーを再度見るためにやったようなもんだし、個人的にDoDはすごく満足
ニーアをやった後にDoD、DoD2を再度やり直したくなったわけだが、どれも言える事はニーアはDoDより作りこんでねぇなw
新作ばかりに目が行きがちだけど、こういう旧作やまだプレイした事のない名作を改めてプレイするのもありだなぁ

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