るろうに剣心 京都大火編
2014年8月3日 映画前回がアレだったので、全く期待してなかったので、スルーしようと思ったら、今回も友人が映画代は持ってくれるというので、見に行ったら予想以上に面白かった
前作が糞映画過ぎてハードルが異常に低かったというのもあるけど、最後まで見れる内容にはなってる
前作は四乃森蒼紫が出てこないのに、今作から登場とか血迷った事してるけど、翁vs四乃森蒼紫戦、剣心vs沢下条張、瀬田宗次郎戦は面白かった
今作は名ばかりの『るろうに剣心』ではなく、ちゃんと漫画をベースに作られてたので見所のある場面も多い
強いていえば佐藤健が途中途中で棒読みになるところと、志々雄真実役は藤原竜也である必要は無かったような・・・
顔は隠れてるんだから、痩せ型のスタントマンにドスの効いた声優を当てた方が良かったような気も・・・
前作よりも格段にクオリティーがアップしてるので、前作のクオリティを引き継いでる部分が足を引っ張ってる形なのが惜しいけど、コレなら次回も見に行っていいかな
前作が糞映画過ぎてハードルが異常に低かったというのもあるけど、最後まで見れる内容にはなってる
前作は四乃森蒼紫が出てこないのに、今作から登場とか血迷った事してるけど、翁vs四乃森蒼紫戦、剣心vs沢下条張、瀬田宗次郎戦は面白かった
今作は名ばかりの『るろうに剣心』ではなく、ちゃんと漫画をベースに作られてたので見所のある場面も多い
強いていえば佐藤健が途中途中で棒読みになるところと、志々雄真実役は藤原竜也である必要は無かったような・・・
顔は隠れてるんだから、痩せ型のスタントマンにドスの効いた声優を当てた方が良かったような気も・・・
前作よりも格段にクオリティーがアップしてるので、前作のクオリティを引き継いでる部分が足を引っ張ってる形なのが惜しいけど、コレなら次回も見に行っていいかな
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今日は昼から怒涛の負けをばく進して
最後にARTのマクロスFでも打つかと始めたら、当たってはバケを繰り返し
バケ後6G目にシェリルからのステップアップ3から下段に赤7が揃ってロングフリーズ
青7はことごとく外したけど、なんとか金まで到達して、275GでV-TIME
最初のうちはボナもそれなりに出て上乗せもしてくれたけど、ここから怒涛のハマりを食らって
600GでARTを抜けて、途中でARTに入れば1箱位で天井行けるかなと思い続行
ポコポコARTに入って、ART初期ゲーム数に大分救われたおかげで、なんとか持ちコインを思っていたほど削られずに済み
1300G目にランカLIVEから175G乗せ
コレで天井までの切符は貰ったー!とか喜んでいたら、1350Gチャンス目からボーナス・・・
なんとかこのボナで青7が揃いARTがストックできて救われたけど
そこから400G間またボナ無し・・・
ART抜け即ヤメしたけど、また800G位までハマってたな
っかマクロスFの天井の恩恵大した事ない割に1499Gって深すぎんだよ!!(笑)
でもARTの面白さってARTかボナのどちらかが調子よければ、それなりに面白いところなんだよなぁ
ゲーム数もそれなりに消化できるからARTに入れつつ天井も目指せるし
最近の台はほんと、こういう面白い展開が全く無いし、熱くなれるポイントすら無いから面白くないんだよなぁ
最後にARTのマクロスFでも打つかと始めたら、当たってはバケを繰り返し
バケ後6G目にシェリルからのステップアップ3から下段に赤7が揃ってロングフリーズ
青7はことごとく外したけど、なんとか金まで到達して、275GでV-TIME
最初のうちはボナもそれなりに出て上乗せもしてくれたけど、ここから怒涛のハマりを食らって
600GでARTを抜けて、途中でARTに入れば1箱位で天井行けるかなと思い続行
ポコポコARTに入って、ART初期ゲーム数に大分救われたおかげで、なんとか持ちコインを思っていたほど削られずに済み
1300G目にランカLIVEから175G乗せ
コレで天井までの切符は貰ったー!とか喜んでいたら、1350Gチャンス目からボーナス・・・
なんとかこのボナで青7が揃いARTがストックできて救われたけど
そこから400G間またボナ無し・・・
ART抜け即ヤメしたけど、また800G位までハマってたな
っかマクロスFの天井の恩恵大した事ない割に1499Gって深すぎんだよ!!(笑)
でもARTの面白さってARTかボナのどちらかが調子よければ、それなりに面白いところなんだよなぁ
ゲーム数もそれなりに消化できるからARTに入れつつ天井も目指せるし
最近の台はほんと、こういう面白い展開が全く無いし、熱くなれるポイントすら無いから面白くないんだよなぁ
友人からのお勧めで借りてみたけど、久しぶりに面白い漫画を読んだ気がする
俺の好きな漫画ってドレも間隔が長すぎるのが残念
ヒストリエも好きだけど、コレもコレからの展開が楽しみだな
そういやヒストリエといえば、寄生獣がアニメ化されるということで期待してたら、、、
ここまで容姿変えるって事は主人公の性格だとか脚本とかも変えてくるのかね・・・
出来上がってみないと分からないけど、寄生獣ってタイトルでやる必要が全く無い内容だったら、すごい残念だな・・・
はやくヒストリエアニメ化されないかな・・・(笑)
俺の好きな漫画ってドレも間隔が長すぎるのが残念
ヒストリエも好きだけど、コレもコレからの展開が楽しみだな
そういやヒストリエといえば、寄生獣がアニメ化されるということで期待してたら、、、
ここまで容姿変えるって事は主人公の性格だとか脚本とかも変えてくるのかね・・・
出来上がってみないと分からないけど、寄生獣ってタイトルでやる必要が全く無い内容だったら、すごい残念だな・・・
はやくヒストリエアニメ化されないかな・・・(笑)
友人からAT終了金木人の出た台を譲ってもらい
あっさり500Gを突破
鉄拳チャンス3回もスルーしてれば500G超えるわ・・・(笑)
500G超えたら鉄拳zoneとかに入らないということだったけど、何故か500G超えてから鉄拳ゾーンに入り、当たるのかなと思ったらスルー
555G目に前兆が始まってデビルバトルに勝利したけど、ゾロ目のゲーム数解除とかないなら、スイカハズレのチャンス目で当選してたのかな
導入から1ヶ月経とうとしてるのに、未だ解析が出ないのはなんでなんだろうか・・・
神鉄拳ラッシュは赤2青3の5連で終了し、100拳上乗せするも、50拳あっさり消化して、やべぇとか思ってるところに平八から50拳上乗せ
これでATのモードが上昇したのか、1/5位でサクサクボナに当選し、なんとか2択で赤7に偏ってくれたおかげで、最終的に赤14青8
最後にボナ終了赤でボナ確率上昇を期待してたら22拳あっさり駆け抜けたのが痛かったなぁ・・・
期待値1500枚よりは出てくれたけど、神鉄拳ラッシュに入っても展開が悪ければ、かなりあっさり終わりそうだな・・・(笑)
あっさり500Gを突破
鉄拳チャンス3回もスルーしてれば500G超えるわ・・・(笑)
500G超えたら鉄拳zoneとかに入らないということだったけど、何故か500G超えてから鉄拳ゾーンに入り、当たるのかなと思ったらスルー
555G目に前兆が始まってデビルバトルに勝利したけど、ゾロ目のゲーム数解除とかないなら、スイカハズレのチャンス目で当選してたのかな
導入から1ヶ月経とうとしてるのに、未だ解析が出ないのはなんでなんだろうか・・・
神鉄拳ラッシュは赤2青3の5連で終了し、100拳上乗せするも、50拳あっさり消化して、やべぇとか思ってるところに平八から50拳上乗せ
これでATのモードが上昇したのか、1/5位でサクサクボナに当選し、なんとか2択で赤7に偏ってくれたおかげで、最終的に赤14青8
最後にボナ終了赤でボナ確率上昇を期待してたら22拳あっさり駆け抜けたのが痛かったなぁ・・・
期待値1500枚よりは出てくれたけど、神鉄拳ラッシュに入っても展開が悪ければ、かなりあっさり終わりそうだな・・・(笑)
久しぶりのA+ARTという事で北電子だけど、結構期待してる
ART純増は1G:1.4枚だけど、個人的には全然乗らないAT機より
純増は低くても、大量上乗せもちょくちょくしてくれるARTの方が安定してて好き
コレがちゃんと上乗せしてくれるARTならそこそこ流行りそうな気もするけど、新鬼の劣化版とかじゃないことを願うばかりだな
問題はマイホに入るかどうかって感じだけどねぇ・・・
テイルズ1台も入れなかったから、もしかしたら1台も入らないんじゃ・・・(笑)
ということで、そこそこ期待してるヘルシングのクロムウェル開放体験アプリがあったので、早速DL
このアプリ自体の完成度は・・・アレだけど・・・
まさか名作の版権使って、この程度じゃないよね・・・?(笑)
Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.kitadenshi.android.hellsing
iOS
https://itunes.apple.com/jp/app/pachisuro-herushingu-kuromuu/id897768318?mt=8
ART純増は1G:1.4枚だけど、個人的には全然乗らないAT機より
純増は低くても、大量上乗せもちょくちょくしてくれるARTの方が安定してて好き
コレがちゃんと上乗せしてくれるARTならそこそこ流行りそうな気もするけど、新鬼の劣化版とかじゃないことを願うばかりだな
問題はマイホに入るかどうかって感じだけどねぇ・・・
テイルズ1台も入れなかったから、もしかしたら1台も入らないんじゃ・・・(笑)
ということで、そこそこ期待してるヘルシングのクロムウェル開放体験アプリがあったので、早速DL
このアプリ自体の完成度は・・・アレだけど・・・
まさか名作の版権使って、この程度じゃないよね・・・?(笑)
Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.kitadenshi.android.hellsing
iOS
https://itunes.apple.com/jp/app/pachisuro-herushingu-kuromuu/id897768318?mt=8
スマホに買い換えてから2年経つのか
SIMロック解除は来年からみたいだし、今回はスマホ買い換えてもいいけど
大して何かに使うわけでもないから、このまま使い続けてもいいんだよなぁ
っかスマホって無駄に高い割に、性能は良くないよね
不要なアプリを強制でインストされたり、ちょくちょくフリーズしたりするし・・・あ、それはサムスン製だからか?(笑)
前回は選択肢が1択のギャラクシーS3だったけど、使い始めて1年で色んなところにガタが来た時は、買った事を物凄い後悔したからなぁ
本当はエヴァスマホが欲しかったんだけど、残念なことに瞬殺で即完売でした。
今はLINEとかが連絡の手段だから仕方なく使ってる部分もあるけど、SIMロック解除で新たな料金体制が出来るなら、スマホなんて2年で買い換えるほど高スペックでもないしな・・・
スマホがTVに出力できてゲームをプレイ出来るなら買い換えてもいいんだけどね
PS4からPSVITAに出力できるんだから、その逆もやろうと思えば出来るのかな
PS+でセーブデータと、出来たらゲームも共有できたら最高だなぁ・・・(笑)
SIMロック解除は来年からみたいだし、今回はスマホ買い換えてもいいけど
大して何かに使うわけでもないから、このまま使い続けてもいいんだよなぁ
っかスマホって無駄に高い割に、性能は良くないよね
不要なアプリを強制でインストされたり、ちょくちょくフリーズしたりするし・・・あ、それはサムスン製だからか?(笑)
前回は選択肢が1択のギャラクシーS3だったけど、使い始めて1年で色んなところにガタが来た時は、買った事を物凄い後悔したからなぁ
本当はエヴァスマホが欲しかったんだけど、残念なことに瞬殺で即完売でした。
今はLINEとかが連絡の手段だから仕方なく使ってる部分もあるけど、SIMロック解除で新たな料金体制が出来るなら、スマホなんて2年で買い換えるほど高スペックでもないしな・・・
スマホがTVに出力できてゲームをプレイ出来るなら買い換えてもいいんだけどね
PS4からPSVITAに出力できるんだから、その逆もやろうと思えば出来るのかな
PS+でセーブデータと、出来たらゲームも共有できたら最高だなぁ・・・(笑)
Destinyクローズβ その2
2014年7月28日 ゲーム コメント (2)Destinyのクローズβも終わり9月11日の発売日を待つばかり
全体的に安定した面白さはあったけど、脳汁が出るほど刺激的な何かがあるわけでも無く、地味過ぎるのが引っかかるところ
クローズβをやった感じだと、1ヶ月も経たずに飽きそうな内容が何処まで改善されるのやら・・・
発売日の9月11日は・・・俺の誕生日・・・まさにDestiny・・・(笑)
全体的に安定した面白さはあったけど、脳汁が出るほど刺激的な何かがあるわけでも無く、地味過ぎるのが引っかかるところ
クローズβをやった感じだと、1ヶ月も経たずに飽きそうな内容が何処まで改善されるのやら・・・
発売日の9月11日は・・・俺の誕生日・・・まさにDestiny・・・(笑)
Watch Dogs その4
2014年7月27日 ゲーム コメント (2)取りあえずストーリーはクリアしたので、後は適当にトロフィー要素を消化したら終わりかな
ゲーム性に合わなかったと言えばそれまでだが、何が面白いのかさっぱりわからない程つまらなかったなぁ・・・
各操作性の不快さも極まってるけど、その上一般車両や一般市民が邪魔過ぎて普通にプレイしてたら、射殺、爆殺、轢殺しがデフォなのに、主人公が詭弁で正義面するゲームって(笑)
他のサブクエも銃を撃ちまくる相手に近接テイクダウン以外で犯人が死亡すると、強制で失敗になるイミフ仕様といい、犯人が無駄に逃げる追いかけっこといい、ほぼコレの繰り返しで、飽きる上に無駄にめんどくさいし、ハッキング距離が短く操作性も良くないから根本的に面白くない
ゲームの調整がオンマルチメインだから、オフがとんでもなくつまらない・・・
街の造り以外褒める所の無いオープンワールドとは・・・
宣伝上手で、こんなゲームが800万本出荷しただけでも驚きだが、Destinyと同じで10年構想とか言い出してるみたいだから、シリーズ化する気まんまんなんだろうなぁ
Blvck and Whiteのソングスニーク1000人位ハッキングしても全くとれねぇし、なんなの・・・(笑)
ゲーム性に合わなかったと言えばそれまでだが、何が面白いのかさっぱりわからない程つまらなかったなぁ・・・
各操作性の不快さも極まってるけど、その上一般車両や一般市民が邪魔過ぎて普通にプレイしてたら、射殺、爆殺、轢殺しがデフォなのに、主人公が詭弁で正義面するゲームって(笑)
他のサブクエも銃を撃ちまくる相手に近接テイクダウン以外で犯人が死亡すると、強制で失敗になるイミフ仕様といい、犯人が無駄に逃げる追いかけっこといい、ほぼコレの繰り返しで、飽きる上に無駄にめんどくさいし、ハッキング距離が短く操作性も良くないから根本的に面白くない
ゲームの調整がオンマルチメインだから、オフがとんでもなくつまらない・・・
街の造り以外褒める所の無いオープンワールドとは・・・
宣伝上手で、こんなゲームが800万本出荷しただけでも驚きだが、Destinyと同じで10年構想とか言い出してるみたいだから、シリーズ化する気まんまんなんだろうなぁ
Blvck and Whiteのソングスニーク1000人位ハッキングしても全くとれねぇし、なんなの・・・(笑)
マジックモンスター3 ぶっちぎり!魔界グランプリ
2014年7月26日 Slot
残りコインでコレ打ったら帰ろうかと思ったところで
当たりは軽そうなマジックモンスター3を初打ち
持ちコインでちょくちょく当たり、3回目の当たりでレインボーロードに行ったと思ったら、そこから19連して+1引き戻したけど、後もう一回引き戻せばエンディング見れたんだろうか・・・
下の画像はAT抜け30G後に激サム中段チェリー(笑)
リールが途中で止まって、逆回転したからフリーズかと思った・・・
当たりは軽そうなマジックモンスター3を初打ち
持ちコインでちょくちょく当たり、3回目の当たりでレインボーロードに行ったと思ったら、そこから19連して+1引き戻したけど、後もう一回引き戻せばエンディング見れたんだろうか・・・
下の画像はAT抜け30G後に激サム中段チェリー(笑)
リールが途中で止まって、逆回転したからフリーズかと思った・・・
エヴァンゲリオン決意の刻
2014年7月25日 Slot
最近エヴァンゲリオン決意の刻を打ち出して、バラに1台しかないから設定1は覚悟の上なんだけど
それにしても、この台やたら200G超えするな・・・設定1でも1/150のはずなのに・・・
まぁそれは仕方ないにしても、覚醒状態で600G位消化したけど、低設定だからなのか増えるどころか減るのはキツい
第6弟8使途のSPバトルもやたらスカるし、前作より当たる確率上がったと思えんほど
あとは演出面がウザ過ぎるから、カヲルカスタムでやると良いみたいだな
それにしても、この台やたら200G超えするな・・・設定1でも1/150のはずなのに・・・
まぁそれは仕方ないにしても、覚醒状態で600G位消化したけど、低設定だからなのか増えるどころか減るのはキツい
第6弟8使途のSPバトルもやたらスカるし、前作より当たる確率上がったと思えんほど
あとは演出面がウザ過ぎるから、カヲルカスタムでやると良いみたいだな
ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌
2014年7月24日 ゲーム
やっとこさベアナックルⅡクリア
週間では1位取れたけど、もうちょい頑張ればカンストいけたのかぁ・・・
思っていたより難易度は高かったけど、任意のポイントでセーブが出来るので誰でもノーミスでクリア出来る
一人でやるより二人でやることを前提とした作りになってるのかな
オンラインでもなかなかマッチングしないのが難点だが・・・(笑)
週間では1位取れたけど、もうちょい頑張ればカンストいけたのかぁ・・・
思っていたより難易度は高かったけど、任意のポイントでセーブが出来るので誰でもノーミスでクリア出来る
一人でやるより二人でやることを前提とした作りになってるのかな
オンラインでもなかなかマッチングしないのが難点だが・・・(笑)
設定が入ってそうな必殺仕事人をちょろっと打ち
必殺ラッシュに入って乱舞を貯めても、継続抽選が出来レース過ぎて、ストレスがマッハで貯まる仕様だったけど
当たりは軽いので我慢して打ち続けるも、劣化転生で最高に糞つまらな過ぎるので銭形2に移動
展開に恵まれてお座り1G目に強チェからボナを引き、終了間際にゼニガターボで360枚上乗せするも完走
200G以内にポコポコ当たりを引き、ボナ後の3G連にもそこそこ当たり
再度ゼニガターボからフリーズでゼニガターボゼロに入るも上乗せ特化ゾーンやらボナストックには一回も当たることなく、680枚上乗せ
もう一波来ないかなぁと思っていたら、何事も無く完走
前作みたいな面白さは無いけど、コレはコレで打ち込めば面白いかも
でもAT中の上乗せの無理ゲー感がハンパねぇな
この動画見てもレア役重い割りに乗らない&特化ゾーン全く行かない、そこそこ面白いけど、起爆がすごい重い台なのが残念過ぎる
https://www.youtube.com/watch?v=tY8NmH2wAdk
50枚とか100枚とか無駄に派手な演出の割に、G数で換算すると・・・嘲笑しかおきねーわ(笑)
必殺ラッシュに入って乱舞を貯めても、継続抽選が出来レース過ぎて、ストレスがマッハで貯まる仕様だったけど
当たりは軽いので我慢して打ち続けるも、劣化転生で最高に糞つまらな過ぎるので銭形2に移動
展開に恵まれてお座り1G目に強チェからボナを引き、終了間際にゼニガターボで360枚上乗せするも完走
200G以内にポコポコ当たりを引き、ボナ後の3G連にもそこそこ当たり
再度ゼニガターボからフリーズでゼニガターボゼロに入るも上乗せ特化ゾーンやらボナストックには一回も当たることなく、680枚上乗せ
もう一波来ないかなぁと思っていたら、何事も無く完走
前作みたいな面白さは無いけど、コレはコレで打ち込めば面白いかも
でもAT中の上乗せの無理ゲー感がハンパねぇな
この動画見てもレア役重い割りに乗らない&特化ゾーン全く行かない、そこそこ面白いけど、起爆がすごい重い台なのが残念過ぎる
https://www.youtube.com/watch?v=tY8NmH2wAdk
50枚とか100枚とか無駄に派手な演出の割に、G数で換算すると・・・嘲笑しかおきねーわ(笑)
slot行って、前作そこそこ面白かったマクロスFの後継機があったので打ってみた
トライアングルチャンスで3つのせて、そこそこ熱そうなアルトラッシュで200G乗せるも
レア役じゃ全然乗らないか、ほぼ5Gであっさり完走
擬似ボの当選率も悪かったけど、どうやったら出るのかさっぱり分からん(笑)
これならA+ARTで出してくれた方が良かったかなぁ・・・
トライアングルチャンスで3つのせて、そこそこ熱そうなアルトラッシュで200G乗せるも
レア役じゃ全然乗らないか、ほぼ5Gであっさり完走
擬似ボの当選率も悪かったけど、どうやったら出るのかさっぱり分からん(笑)
これならA+ARTで出してくれた方が良かったかなぁ・・・
PS+のPSアーカイブスで2Dアクションの名作ベア・ナックルIIがあったのでDL
今やっても面白いかなぁ?と思いつつプレイしたら、今やっても面白い(笑)
昔なつかしの2Dアクションゲームは、久しぶりにやると他の作品もやりたくなる
当時はゲームセンターオンリーで全クリなんて絶対出来なかったけど、久しぶりにやりたいけど、出来ないタイトルばかりだな
Dungeons & DragonsみたいにPS3に移植された物やアーカイブス化されたゲームはマシな方で
キャプテンコマンドーもアーカイブス化してくれないかなぁ・・・中古でも1万もするゲームなので、さすがに手を出しにくい
他にも名作のファイナルファイトやエイリアンvsプレデター、天地を喰らう、 キングオブドラゴンズ、マジック・ソード、ウォーザード・・・
って・・・全部カプコンやん!!
カプコン クラシックス コレクション2でひとまとめにするか、アーカイブスで出してくれないかなぁ・・・
そういや2Dアクションといえばガンハザードも名作だったが、スーファミだからPSアーカイブスとしては出せないのか・・・
今やっても面白いかなぁ?と思いつつプレイしたら、今やっても面白い(笑)
昔なつかしの2Dアクションゲームは、久しぶりにやると他の作品もやりたくなる
当時はゲームセンターオンリーで全クリなんて絶対出来なかったけど、久しぶりにやりたいけど、出来ないタイトルばかりだな
Dungeons & DragonsみたいにPS3に移植された物やアーカイブス化されたゲームはマシな方で
キャプテンコマンドーもアーカイブス化してくれないかなぁ・・・中古でも1万もするゲームなので、さすがに手を出しにくい
他にも名作のファイナルファイトやエイリアンvsプレデター、天地を喰らう、 キングオブドラゴンズ、マジック・ソード、ウォーザード・・・
って・・・全部カプコンやん!!
カプコン クラシックス コレクション2でひとまとめにするか、アーカイブスで出してくれないかなぁ・・・
そういや2Dアクションといえばガンハザードも名作だったが、スーファミだからPSアーカイブスとしては出せないのか・・・
Crysis その2
2014年7月20日 ゲーム1週目クリアして、2週目ちょろっとやればプラチナトロフィーも簡単に取れる
この時のゲームは今のゲームにはない、トロフィーがゲームを盛り上げる要素として機能してるのが良いな
2日で終わっちゃったけど、その気になれば1日でプラチナトロフィーも取れそうな内容だけど、ゲームとしての満足度は最近プレイした新作のタイトルよりはマシかな
最後の最後でラスボスが倒せなくなるTACキャノンの取得イベントをスキップするバグの発生ポイントが、扉を殴ったら発生しちゃう艦長死亡フラグに繋がる事に気付かず、ラスボスで詰んだけど、修正パッチとか無いんだな
甲板に出て即タカアシガニとの戦闘が始まったら、バグ確定なので、ストーリーの最初からやり直し
武器だけ取得してドアを叩かずに甲板に出て、戦闘機の位置でイベントが発生すれば大丈夫
最近の中古市場に流れるのを懸念して、何時間もつまらない作業をダラダラとやらせた挙句、トロフィーも相乗でゲームの面白さを損なう物にするくらいなら、DL専売にするか、ディスクに起動認証キーでも付けた方がマシだわ・・・(笑)
この時のゲームは今のゲームにはない、トロフィーがゲームを盛り上げる要素として機能してるのが良いな
2日で終わっちゃったけど、その気になれば1日でプラチナトロフィーも取れそうな内容だけど、ゲームとしての満足度は最近プレイした新作のタイトルよりはマシかな
最後の最後でラスボスが倒せなくなるTACキャノンの取得イベントをスキップするバグの発生ポイントが、扉を殴ったら発生しちゃう艦長死亡フラグに繋がる事に気付かず、ラスボスで詰んだけど、修正パッチとか無いんだな
甲板に出て即タカアシガニとの戦闘が始まったら、バグ確定なので、ストーリーの最初からやり直し
武器だけ取得してドアを叩かずに甲板に出て、戦闘機の位置でイベントが発生すれば大丈夫
最近の中古市場に流れるのを懸念して、何時間もつまらない作業をダラダラとやらせた挙句、トロフィーも相乗でゲームの面白さを損なう物にするくらいなら、DL専売にするか、ディスクに起動認証キーでも付けた方がマシだわ・・・(笑)
Crysis その1
2014年7月19日 ゲームPS+で前々からやってみたかったクライシスがあったのでDL
説明書が無いから、操作が分からずFPSと基本は同じかと思い、最高難易度のDELTAで始めたら
中盤までセレクト長押しのカスタマイズを知らず、発砲する度に集中砲火を浴びる死にゲーなのかと勘違いをして、ロード画面に出てくるヒントで武器にはカスタマイズがある事を知る・・・(笑)
武器カスタマイズしたら、一気にヌルゲー化するので、どっちもどっちって感じではあるけど、クライシスなかなか面白いな
1でコレなら、2や3も機会があったらやってみたいな
説明書が無いから、操作が分からずFPSと基本は同じかと思い、最高難易度のDELTAで始めたら
中盤までセレクト長押しのカスタマイズを知らず、発砲する度に集中砲火を浴びる死にゲーなのかと勘違いをして、ロード画面に出てくるヒントで武器にはカスタマイズがある事を知る・・・(笑)
武器カスタマイズしたら、一気にヌルゲー化するので、どっちもどっちって感じではあるけど、クライシスなかなか面白いな
1でコレなら、2や3も機会があったらやってみたいな
Destinyクローズドβテスト その1
2014年7月18日 ゲームいよいよ始まったバンジー期待の新作FPS『Destiny』クローズドβテスト
あくまでβテストなので、製品版とは色々と違うところもあると思うけど、感触としては悪くない
取りあえず初めはゲームの感覚を覚えるために、遠距離主体っぽいハンターで
スニークアクション主体かと思いきや、コイツは機動系で、レベル15で開放されるクラスがスニーク系みたいだな
とはいえ体験版はレベル8までなので、続きをやりたくなるような内容となっている
ハクスラ系FPSなので、装備を良くしたり、スキルを覚えたり、プレイしていく事でハマるタイプ
複数のキャラを作成しても、保管庫から装備品の受け渡しも出来るので、序盤の装備品は分解しない方がいいかも
ソロで開始したミッションでも、他のプレイヤーは常に居て、状況に応じて協力したりも出来る、ただしBOSS戦はソロみたいだな
まだ序盤の8レベルまでしか出来ない状況なので、先のことは分からないけど、co-opメインのハクスラな割りにスキルやアクションがかなり控え目過ぎるのが気になるなぁ・・・
もしかしたら対人の事を考えてるのかもしれないけど、co-opメインのゲームで対人戦のバランスを考えたらゲームはつまらなくなるので、co-opメインなら対人戦のバランスなんて壊れてて良いんだけどなぁ・・・
クローズドβなので製品版への引継ぎは無しみたいだけど、取りあえずプレイスタイルに合うクラスは探しておくかな
あくまでβテストなので、製品版とは色々と違うところもあると思うけど、感触としては悪くない
取りあえず初めはゲームの感覚を覚えるために、遠距離主体っぽいハンターで
スニークアクション主体かと思いきや、コイツは機動系で、レベル15で開放されるクラスがスニーク系みたいだな
とはいえ体験版はレベル8までなので、続きをやりたくなるような内容となっている
ハクスラ系FPSなので、装備を良くしたり、スキルを覚えたり、プレイしていく事でハマるタイプ
複数のキャラを作成しても、保管庫から装備品の受け渡しも出来るので、序盤の装備品は分解しない方がいいかも
ソロで開始したミッションでも、他のプレイヤーは常に居て、状況に応じて協力したりも出来る、ただしBOSS戦はソロみたいだな
まだ序盤の8レベルまでしか出来ない状況なので、先のことは分からないけど、co-opメインのハクスラな割りにスキルやアクションがかなり控え目過ぎるのが気になるなぁ・・・
もしかしたら対人の事を考えてるのかもしれないけど、co-opメインのゲームで対人戦のバランスを考えたらゲームはつまらなくなるので、co-opメインなら対人戦のバランスなんて壊れてて良いんだけどなぁ・・・
クローズドβなので製品版への引継ぎは無しみたいだけど、取りあえずプレイスタイルに合うクラスは探しておくかな
Destinyクローズドβテストの当選メールが届いた
来なかったらPS+加入しようと思ってたけど、案外倍率低いのかな
メンテあけに参加プロダクトコードを2回入力したらロックがかかったけど大丈夫かな(笑)
来なかったらPS+加入しようと思ってたけど、案外倍率低いのかな
メンテあけに参加プロダクトコードを2回入力したらロックがかかったけど大丈夫かな(笑)
聖剣伝説 RISE of MANA その7
2014年7月16日 ゲームチーム戦も終わったので、即アンスコ
週2位で無駄にアプリを再DLさせた上に、UPDさせるって意味分からん謎仕様だったな・・・
唯一の良い点はアンスコするとセーブが消えるので、再度やろうという気にならない(笑)
週2位で無駄にアプリを再DLさせた上に、UPDさせるって意味分からん謎仕様だったな・・・
唯一の良い点はアンスコするとセーブが消えるので、再度やろうという気にならない(笑)
Destiny クローズドβテスト
2014年7月15日 ゲームいよいよDestinyのクローズドβテストか
発表から思ったより早くβテストまできたな
Warframeと同じ課金形態ならば、無課金でも十分に遊べるわけだが、18日でどの程度の内容になってるかだな
ある程度課金が必要なゲーム性でも良いけど、根本的に面白くなければ、時間を費やすだけ無駄になってしまうからなぁ
10年にも及ぶ長期的なプランというだけあって、期待はしてるけど、大風呂敷を広げて、出来る事は多いけど浅いゲームになってなきゃ良いけど(笑)
発表から思ったより早くβテストまできたな
Warframeと同じ課金形態ならば、無課金でも十分に遊べるわけだが、18日でどの程度の内容になってるかだな
ある程度課金が必要なゲーム性でも良いけど、根本的に面白くなければ、時間を費やすだけ無駄になってしまうからなぁ
10年にも及ぶ長期的なプランというだけあって、期待はしてるけど、大風呂敷を広げて、出来る事は多いけど浅いゲームになってなきゃ良いけど(笑)