消費サイクル

2014年6月24日 ゲーム
そういえば今年に入ってからプラチナトロフィー一個も取れてないなぁ
元からプラチナがないロープライスタイトルをやる機会が増えたとはいえ
最近のプラチナトロフィーって、マルチの無駄に時間のかかる作業要素が増えすぎ・・・
トロフィーに時間かけたら積みゲーが消化できないし、かといってトロフィー取らないとすっきりと次のゲームに移れないし
トロフィーが実装された当初の目的と違って、あからさまにプレイ時間の引き伸ばしばかり
これならトロフィーが無い方が1~2週間のサイクルで、良くも悪くも次のゲームにスッキリと移行できただけマシ
消化スピードが落ちたおかげで、発売日に買わなかったタイトルは、後で買おうとか思ってると、やる時間がないなんていうのはザラだし、互いに足を引っ張るタイトルばかりになってきたな
日本国内で新たなインディースタジオFriend & Foeが設立って(笑)
Made in Japanの洋ゲーが出来るのか、何か面白いな
『Vane』と『Dangerous Men』の2タイトルを製作中みたいだけど、人喰いの大鷲トリコの開発に携わったメンバーが居るだけに、Vaneの雰囲気は上田ゲーに影響されてる様子
最近ロープライスのゲームが多いから、Vaneも風ノ旅ビトみたいなロープライスになるのかな
上田もロープライスでも何でも、もっと多くの作品を出せていればよかったのにねぇ・・・
Vaneは風見、風信器、風向計って意味らしいから、風ノ旅ビトと似たような感じもあるけど、gifアニメで見た感じだと、風を頼りに何かするのかな
順調に開発が進めば、人喰いの大鷲トリコより先に発売されたりして(笑)

不正サブ基盤

2014年6月22日 Slot
そういやサブ基盤の交換点検作業が決定したんだな
前々から「サブ基盤が~」的なことは言われてきたけど、まさか明るみになっちゃうとは
北斗F、北斗転生、番長2、バイオ5の4機種約17万台が対象みたいだが
この前のメーカーの社員と運送会社が結託して出荷前に不正サブ基板を仕込んでいた事件があったけど、アレを探ってるうちに、芋蔓式で釣れちゃったのかね
不正が発覚した時点で全台稼動停止もんだけど、規模がでか過ぎて、見送ってるのかな
でも、コレ普通の会社とかならTVとかでも放送されてる内容だよな
ここまで酷い不正ですら全く報道されないって、どうなってんのよ、この業界(笑)

パチンコ税

2014年6月21日 Slot
何やらパチンコ税の創設が浮上しているらしい
1%で2千億の試算があるみたいだが、増税の影響でただでさえ死に体の多いパチ屋に、パチンコ税なんて課せられたら、まさに死体蹴り(笑)
そういや前にも換金税の話は出てたね
まぁ納税の不正申告1位は16年連続でパチンコ業だけど(笑)
コレをやるってことは、今まで見逃されてきた申告納税の2重課税も視野に入れてるのかね?
パチンコをやらない人達には「別にどうでもいい」と思える話かもしれないが、この業界が傾くと、アニメやゲームその他にも多大な影響を及ぼす恐れも・・・
特にゲーム業界のセガやアトラス、カプコン、コーエーテクモ、コナミその他諸々は軒並み大打撃を受けるか、もしかしたら跡形も無く消し飛ぶの2択なんじゃねーのか(笑)
あまり影響を受けなさそうなのはソニー、任天堂、スクエニくらいなものか?
まずは他の企業の逃げ道をカジノや別の所で作ってから、パチンコを潰す気で増税するならまだしも、自分達の無能のツケを税金で賄い、財源確保の為に増税とか、シムシティなら支持率が極めて低い状態でしか起こらない暴動が起こるレベル(笑)
潰す気が無く、今後も甘い汁を吸いたいけど、増税はしたいのなら、まずはパチ屋に元気になってもらう為に、規制緩和する方が先なんじゃねーのかなぁ
そうなったら間違いなくギャンブル破産やらギャンブル依存の年間自殺者も鰻上りだろうけど、逆に全国で等価交換禁止の噂もあるくらいだから、緩和はなさそうだな(笑)

後だし

2014年6月20日 ゲーム
XboxOneの予約が開始したけど
ソニーがチョキを出してるのに、後だしでパーを出したかのようなマイクロソフト
後出しなのにPS4より値段高いし、性能もいまいちだし、キネクトは産廃だし、XboxOneが欲しくなるようなローンチタイトル皆無だし、唯一魅力のHALO 5も未だに発売未定
PS4より先行して発売したならまだしも、マイクロソフトは何を考えてコレを出したのか、さっぱり分からん・・・(笑)

メタリックナノパズル プレミアムシリーズ
メタリックナノパズル プレミアムシリーズ
最近ハマってるメタリックナノパズルにプレミアムシリーズが登場か
前々からスターウォーズとのコラボ商品が出てたけど、今回はガンダムか・・・
他の商品より値段は高めだけど、ちょっとだけシートが大きいのかな
造っても置き場所に困りそうな商品だけど、今後に期待して買っても良いな
ガンダムがビームサーベル持ってるのに、背中にも2本刺してるのが気になるところだが(笑)
この値段ならメタルシート3枚で、ビームライフル、ガンダムハンマー、ザク・マシンガン、ザク・バズーカとかも付けて欲しかったなぁ
他にもメタルギアとか、アーマード・コア、FFのチョコボ、ドラクエとかとも相性良さそうだが
個人的には5000~1万位で手のひらサイズで、精密なタチコマを出して欲しい(笑)

禁スロ

2014年6月18日 Slot
する気もなかったけど、出る台出る台糞台ばかりで打つ台もなく
気付いたらスロット打たなくなって半年も経つのか
元からゲーム性が面白くてやってただけだから、つまらなくなれば打たなくなるのは当たり前だが、コレなら5号機当初のAタイプ主流の方がまだジジババ連中が付くだけマシだったな(笑)

Destiny

2014年6月17日 ゲーム
少し前に開発費用とプロモーション費用に5億ドルを投入する事で話題になったDestinyが国内ではPS独占か
ただでさえ日本では需要の少なかったXBOXに、自ら止めを刺しちゃったらそうなるわな(笑)
Bungieと言えばHaloシリーズだけど、MSの版権なので2までしかプレイ出来てないのが残念だけど、XBOXではかなりハマったのでDestinyにも期待
MSもなんでこんな有能な人達を放しちゃったのやら
Xbox One がPS4以上のスペックで旧ハードとの互換性があるなら買っても良かったんだけど
PS4といいXBOXといい、なんでそんな意地悪するん(笑)

10おく・・・?

2014年6月16日 Slot
CR涼宮ハルヒの憂鬱って版権10億もするのか
エヴァやら北斗の版権もすごそうだけど、ピンキリだからなぁ
コレが当たればエヴァみたいに続編作るんかねぇ
今更な気もしなくはないけど、今のアニメってパチンコの後押し無しじゃ、他のタイトルやら、続編&劇場化なんて、なかなかないからなぁ
ブラクラも2が出るし、漫画も4年半ぶりに再開したことだし、コレからの展開に期待したいところ
最近では良タイトルのゲームも流れてきてるし、パチンコが無いと成り立たない状況になりつつあるのは複雑な心境である・・・(笑)
据え置きで新規IPを出してくれるなら大歓迎だが、セガサミーの据え置きは息してないしな・・・
ゲームセンターではMJ スリキン コードオブジョーカーと色々出して頑張ってるみたいだが・・・
コレを買った店は負け組と言われるレベルみたいだな・・・(笑)
未だにセガやらアトラスが生きてるのはサミーのおかげではあるけどね
優良タイトルにならいくらでも金を出すけど、新規から育てる気はないからなぁ
続々とパチに流れる中で、話はいくらでもありそうなのに断って頑張ってる所はすげーなぁ

全敗の予感

2014年6月15日 TV
FIFAランキング23位のコートジボワールに逆転負けした上
ドログバに「日本はそれほど危険ではなかった」とか言われる有様
そりゃあまちゃんもコートジボワールの選手見て、じゃじぇじぇ~!?って言うわな

次は19日にFIFAランキング12位のギリシャだけど
「アンダー12はここじゃないぜ?」とか言われちゃうんじゃないだろうか・・・

24日のコロンビア戦なんてFIFAランキング8位の強豪・・・
同情にも似た哀れみも入り混じって
「まずは敵にパスしない様、パスの練習から始めようか」とか言われるんじゃ・・・

女子サッカーみたいに優勝してくれとは言わない・・・
男子は予選突破してくれたら、ソレで良い(笑)

新型機続々

2014年6月14日 ゲーム
据え置きやら携帯型のゲーム機が続々と発表されてるけど、日本じゃ絶対普及する事はなさそうなもんばかりだな
初期投資の安さと、買った後のDL版が他より安く購入出来るならコアなユーザーは付くだろうけど、そもそも日本で売り出す気あるのかな
どっちにしても日本のサードは質の低い方低い方に流れて、今や如何に意図的な不便を商売に転じて、効率よく搾取出来るかのもしもしゲーがメインだからなぁ
例え据え置きじゃなくとも、人の記憶に残って話題になるような名作は、今後いくつ生まれるのやら・・・(笑)

アンチャーが

2014年6月13日 ゲーム
4で終了かも?とかいう話になってるけど
ラスアスも成功した事だし、ノーティはこういうゲーム性を作らせたら上手いんだけど、シリーズのマンネリ化で、2→3は期待ハズレ
アンチャー4も3からの明確な進化が見せられないなら終わっても良いかな
個人的には潔く終わって、新規タイトル&新たなゲーム性とか考えてくれた方がいいけど、アンチャーシリーズが終わって一番困るのはソニーなんじゃ・・・(笑)
ただでさえファーストの弱いソニーの最有力タイトルが無くなるのか
他の有力タイトルと言えば
グランツーリスモ、KILLZONE、God of Warくらい
次点で今後のシリーズ化で期待できそうなのってinFAMOUS、SOUL SACRIFICE、The Last of Usくらいか
The Last of Usには今後のシリーズ化を期待してるけど、PS4版の売れ行きがよければ期待出来るんだろうか
でもソニーって優良タイトルでも平気で捨てるから、2はあんま期待しない方が良いのかな
SOUL SACRIFICEには是非据え置きでも活躍して欲しいなぁ(笑)

ここが頂点

2014年6月12日 ゲーム
E3で各社の命運をかけた新作タイトルが発表され、最近のゲームじゃ実機よりも多少良く見せたりするもんだから、発売日やプレイ中よりも、発表時が一番盛り上がる(笑)
購買意欲を誘う為の単なる映像作品なんだから、やりたくなるのは当たり前だが
期待できそうなタイトルはあったけど、この盛り上がりを超えてくれるタイトルがいくつあるのやら(笑)

結局

2014年6月11日 ゲーム
7年も経過してる、人喰いの大鷲トリコは何の発表もなかったわけだが、年内の発売は期待薄だけじゃなく、下手したら来年すら危ういとかじゃないよな・・・(笑)
E3ではコレの情報が出ることを一番期待してたんだがなぁ・・・
期待はしてるけど、それだけに大まかな進展状況ぐらいは分かる様にして欲しいのだが
未だに「開発はずっと続けています。いつも日本のユーザーに怒られてますしネット上で罵倒されてるのもわかっているが、対応ハードも含めきちんとお伝えできるときまではそれ以上の話はできない。」とか言ってるみたいだし

後何年、このフレーズを言い続ける気だ?(笑)

Bloodborne

2014年6月10日 ゲーム
ソウル系新作Bloodborneは2015年リリースか
前々からプロジェクトビーストで動画は流出してたから来るとは思ってたけど、2015年リリースとは、思ったより早いな
発表だけは何処も早いから、発表から2年くらいかかるのかと思ったけど、今のフロムにはコレしかないから、2年なんてのんきな事言ってらんないのか(笑)
一時期のUBIのアサクリみたいに赤字の埋め合わせで、1年周期で乱発するのかな
でもソウル系って1年周期で出せるタイトルなのか・・・?
ダークソ2でさえクオリティーだだ下がりだったのに、PS4で1年周期とかハードルたけぇな…(笑)
頑張って出せたとしても、ダークソ2程度じゃさすがにファンも呆れて離れていきそうだが・・・
アサクリは1も2もそこそこ評価があったので1年周期でもファンは離れなかったけど、ACVもズっこけて、ソウル系はシリーズ重ねる毎に評価は下がる一方だし
ACV、ダークソ2発売前のフロムへの期待感と、発売後の期待感に格段の落差が・・・
ダークソ2はかなり期待されて、あの程度だったから、今回Bloodborneに期待してる人は前作よりも少ないと思うんだけど
今回のTRAILERを見た感じだと、グロければ良いとか勘違いしてなきゃいいけど、大丈夫か…
Bloodborneには全く期待して無いけど、和ゲーには頑張ってほしい(笑)

E3前日に

2014年6月9日 ゲーム
MGSVのE3 TRAILERが流出ってタイミング良すぎじゃ(笑)

MGSV: THE PHANTOM PAIN - E3 2014 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=oKMrG1NmUZA

ほんとに流出したのか?リークしたの間違いじゃ
個人的には、他のTRAILERと比較することもなく、E3前日で期待感が膨らみ、高揚感が高まる中一番最初に見れた訳だから、インパクトで言えば絶好のタイミングだったな

ただ今回のE3・・・PS4はそこそこ期待出来るタイトルがいくつもあるのは嬉しいのだが・・・
マジで和ゲーが少なすぎて泣ける(笑)
製作途中でもプレイ動画やら、TRAILERなんかが一杯出てくるけど
日本のゲームでこういうことしてるのってメタルギアくらいなもんだな
逆に和ゲーで出てくる映像って、十中八九購買意欲を煽るだけ煽ったCMだったりとかで、大風呂敷広げる割に、内容がソレに見合ってないなんて事も・・・
最近で言えば誇大広告で炎上したバンナムのサイドストーリーズやら、映像が綺麗なだけのスクエニ、見せ場だけで煽るカプコンもコレがあるから、deep downにいまいち期待感がない
煽っておいて、発売前に体験版は出さない→地雷でした。とか、もはや確信犯レベル・・・(笑)
海外でも事前に出す所だけ、綺麗で手の込んだ作りだけど、他がスカスカなゲームもあるから安心は出来ないけど、出さないよりは出した方が良い訳で・・・
あまりにも情報が出てこない人喰いの大鷲トリコは何度開発中止の噂が流れた事か・・・
上田の名前だけが一人歩きして、映像やら続報がこの7年の間全然出てこないもんだから、金喰いの禿鷹○○○とまで言われる有様
個人的にはICOやワンダは好きなゲームなので、有能な人にはもっと多くの作品を残して欲しいのだが・・・
もう少し期待感が持続する様に小出しで良いから、制作途中の現場だったり、TRAILERなりプレイ動画なり出して、出来たら発売する前に体験版を出して欲しいなぁ・・・(笑)

8年ぶりに

2014年6月7日 ゲーム
ソニーが2014年3月期の家庭用ゲーム機の世界販売台数で首位か
wiiUとXbox Oneが勝手に自滅してくれたおかげだけど、和ゲーの衰退が激しい昨今、首位に返り咲いたってだけでも奇跡に近いのかも
マイクロソフトがもうちょい真面目に潰しにかかろうと思えば出来なくもなかったんじゃ・・・
PS4の性能をフルに活かしたゲームなんて、ほとんど洋ゲーばかりだし、和ゲーでPS4の性能を活かしてくれそうなゲームってMGS V THE PHANTOM PAINくらいしか思い浮かばん・・・
deep downはどの程度期待して良いのか、MGS Vと違って全く続報が出てこないので未知数だけど
カプコンお得意のパクリ商法も、本家がズッコケた今ならそこそこ効果はありそうだな(笑)
少し前までは和ゲーばかりやってたのに、今じゃ手に取るゲームの9割は海外で制作されたものばかり
そろそろ和ゲーは一致団結して・・・とか考えてみたけど、ファーストが弱くて、ハードが強いソニーと、ファーストが強くてハードが弱い任天堂とじゃ
任天堂がハード作りやめない限り、百害あって一利なしだな(笑)
UPDがあったけど、コレまでのアップも大した内容ではないので
期待はしてなかったが、予想を上回る期待外れだった
個人的に言えば製作作業がめんどくさくなったので無い方がマシなレベル
取りあえずトロフィー要素でも進めるかと思って調べてみたら
1日6回しか出来ない依頼を1000回やれとかいうキチガイ染みたトロフィーがあったので、トロコンは無理だな・・・
ソフト+月額課金のゲームで最短でも6ヶ月課金しなきゃトロコン出来ないとか、タイトルだけで売れちゃうゲームは強気だねぇ(笑)
どうやらハリウッドで映画化企画が本格的に始動したらしい(笑)
発表はされてたけど、こういうのは発表だけしといて全然映画化されないパターンだと思ってたけど、ちゃんと始動したんだな
攻殻機動隊も1月に監督が決まって本格始動したけど、こういうのって出来るまで続報がほとんど表に出てこないから、順調に制作が続いてるのか、いつのまにやらポシャってたりだとか、どの程度期待して待って良いのか分からんな
個人的にはゲームのストーリーをそのまま実写化してくれた方がファンの為だと思うけど
原作を1ミリも知らない監督が、全く関係のないストーリーで、出来上がったらドラゴンボールの二の舞でしたってパターンだけは勘弁な(笑)

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