無駄に広いMAPなのに目的地が分かり辛い上に、やたらMAPも見辛いな・・・
完美世界みたいに自動で目的地まで移動したり、空から目視で確認して目標に辿り着けるわけでもないのに、画面上にソコまでのルートサポートもなし
イベントマークも障害物で見えなくなるから近くでうろうろする場面もちらほら
こういうマークは遠くからでも障害物を透過して見えるようにしなきゃ意味ねーだろ・・・
開始早々の大きな街ですら、やたらNPCばかりで過疎ってるなとは思ったけど、めんどくさい、わかりづらい、操作し辛いの三重苦じゃ、余程人間関係の繋がりがないと続けようと考える人は少ないんだろうな・・・
一応アクションRPGみたいな感じではあるけど、戦闘は無駄なディレイが多過ぎで微塵も面白くないし、ザコ敵を積極的に倒すメリットも無い
数少ない良い点は、世界観とMAPの広大さとグラが綺麗な事だけど、ぶっちゃけFF14ってそれ以前にオンラインゲームとしての面白さが全くないんだよなぁ
ストーリーがこれから盛り上がってきそうな所なので、これからに期待したいところではあるが・・・
戦闘はサブ職育てれば多少マシになるんだろうか・・・(笑)

友人と一緒に遊ぶ事が前提としてあるから、頑張ってプレイしてるけど、コレ一人だったら・・・
オンラインの良い所を全て無くして、めんどくさい所だけ残したようなゲームだな
まぁまだ始めたばかりなので、これから楽しめる要素を発見できればいいけど
フレンドとサーバー合わせれば、協力してワイワイ出来るのかと思ったらそうでもなく、種族が違かったら、スタートポイント別々・・・テレポは一回ソコまで行かないと機能しないので、無駄に広いMAPを頑張って走ったけど
序盤では?オンラインなのに、基本ソロ主体とかいうイミフ仕様だから、PT組んでもお互いにメリットのあるミッションが無い・・・
酷評されてる理由が、なんとなく分かった気がした(笑)
友人に誘われて、新生エオルゼア
NETゲーもそれなりに色々とやってるけど、新生エオルゼアは今時珍しいくらいNETゲー初心者を全力でつぶしにかかる不親切な設計でワロタ
コレ一回作り直してるんだよな・・・作り直してもコレって前のはどんだけヤバかったんだよ(笑)

なにやら

2014年5月12日 ゲーム
おかしな流れでwarframeで知り合った友人がFF14に移るというので
それなら俺もFF14やるかな!!って言ったら、5000円分のウォレットをチャージしてくれた・・・
俺が押しに弱いのもあるけど、一度言い出したら引かない人だから、ありがたく受け取ってしまったが、まだ会って間もない相手で、NETのフレンドにここまで出来る器のでかさって・・・(笑)
個人的には一人でwarframeをやるより、気の合う友人とゲームが出来たら何でもよかったんだけど、あまり甘えすぎずに気を引き締めていかないと負担になってしまうなぁ・・・
片言の日本語なので、多分日本人じゃないような気がするんだけど、何処の人なのかすごい気になる・・・(笑)

WARFRAME その21

2014年5月11日 ゲーム
新しいキャラのフレーム集めに、まずはケレスの耐久ミッションで
40分間敵の猛攻撃から身を守り、敵を倒しまくるミッションで出てくる敵MOBのプロセキューターからドロップする各種ビーコンを一定数集めて、Vay Hek を討伐しなくちゃいけないんだけど
コレのDeltaビーコンが全くと言って良いほど出ない(笑)
40分で1個出るかで無いか程度で、苦労して4つ(2回分)集めて、いざBOSSキャラのVay Hek を討伐にいき新キャラのフレーム集め
ヘルム、シャーシ、システムが1個ずつ揃う事で新キャラ作れるんだけど、ヘルム7、システム1、シャーシ0
今回のUPD内容は結構良いんだけど、結局やってることが変わらないから、過疎化はとまらなそうだな
6月から過疎化が激しくなりそうな、この時期に、この調子じゃ更に過疎化が進みそうだな・・・(笑)

WARFRAME その20

2014年5月10日 ゲーム
そこそこ大きなUPDがきて、仕様の変更と改善がいくつかされたみたいで大分快適に
一番の改善点はマルチプレイでのラグが大分改善されたこと
他のゲームは大体ここでつまずくのに、あっさり改善してきたな
毎度の事で一緒にバグも追加されるのが、如何にもこの運営らしいけど
今回のUPDは、これからも期待できそうな内容だし、新たに追加されてる要素が多いので、まだまだ楽しめそうな内容だな

Watch Dogs

2014年5月9日 ゲーム
続々と新しいTRAILERを出すのはいいけど
期待していたものより、つまらなそうだな
個人的には攻殻機動隊の笑い男みたいな、新たなスニークアクションの確立をするのかと思ったらそうでもなく
街のいたるところをハッキングして、街全体を舞台とした影牢みたいなトラップアクションゲームが出来るのかと思ったら、それともちょっと違う様子
プレイすればそこそこ面白そうではあるけど、最近のアサクリ見てると、過度な期待はしないほうが良さそうだな
やっと50%
ボリュームはそこそこありそうな感じ
ストーリーもそこそこ面白いけど、忘れた頃にたまにプレイするぐらいだから全然進まん
忘れてるといえばダークソウルⅡも忘れたまんまだったな
6月までには片付けておきたいところだが・・・

バージョン1.7

2014年5月7日 ゲーム
バージョン1.7
PS4システムソフトウェアバージョン1.7以降どうもWARFRAMEの調子がおかしいな
と思ったけど、バグゲーなのは前々からなので、いつも通りか
通常プレイで最低限のバグが起こらない状況になるのは、いつになることやら・・・(笑)

Destiny

2014年5月6日 ゲーム
ビデオゲーム史上最大規模510億円か
Trailer見た感じでは、汚い造形物を無駄に綺麗に作ってるなって感じのありきたりなゲームだな(笑)
こういうFPSやTPS物はプレイしなきゃ、面白いかどうかは分からないけど
洋ゲーってやたら無駄な処理を増やしたり、ベンチマークテストみたいに敵を増やしたりするが
どうせ金をかけて作るなら、壊してしまうのが惜しいくらいの構造物を、地形が変わるくらい思う存分グレランでふっ飛ばしたい(笑)
WARFRAMEの仕様上仕方の無い事とはいえ、最近寄生プレイヤーが増えてきたな
自分で倒すより他のプレイヤーが倒した方が経験値効率が良いって、もうちょいどうにかならんかったんだろうか
頑張ったら頑張った分だけ、経験値効率が悪くなるゲームも珍しい
後はプレイヤーの装備を見れるように出来たら、少しはマシになりそうだが・・・
大概寄生するのは部屋を作った主だが(笑)

友人に貸してたTomb Raiderが返ってきたので、6月までには1周しときたいところ
日本が舞台なので、そこそこ面白いんだけど、舞台が日本だからって日本の風景はない(笑)
更にいえば中毒性というか、どっぷりハマれる要素みたいな没入感も無い
主人公が即死QTEやら初見殺しの即死系のイベントで死にまくって、死ぬ度に興醒め
MAPが無駄に広い割に、軽快で爽快な移動手段があるわけでもなく、高い場所から見渡しても感動する様な絶景ポイントも全く無く、MAPに散りばめられた隠しアイテムを取りに行く作業と、即死イベントの繰り返し、MAPは絶景どころかグロ系やら汚物系がやたら多い・・・
コレ作った開発者は頭のネジが一本ぶっ飛んでんな(笑)
前回取引した人と、再度トレード機会があって
Continuity(アビリティ効果時間)
Intensify(アビリティ威力)
Overextended(アビリティ範囲、-アビリティ威力
Fleeting Expertise(アビリティ効率、-アビリティ効果時間
Hammer Shot(クリティカルダメージ、状態異常確率)
Heavy Caliber(基礎ダメージ、-射撃精度
の6つ欲しかったみたいで、前回多く貰いすぎたので、今回は無料で良いといったのに、何故か800pt渡そうとしてくるし・・・w
さすがに800ptは貰いすぎなので、なんとか値切って、それでも500ptも貰っちゃったけど、なんで買う側が値段を吊り上げて、売る側が値切ってるんだ・・・(笑)
いくらなんでも、初期Lvの品を渡すのは悪いので、LvMAXの品を渡したけど、それでも相場の何倍なんだろ・・・
コレでプラチナで困る事は無くなる所か、センチネルのおしゃれスキンも買えそうな勢いだ(笑)
新商品でチーズポップコーンとキャラメルポップコーンがあったので買ってみた
最近、HillValleyのポップコーンにハマってて、コレのキャラメルが激ウマ
コレを食べたら、映画館の申し訳程度にしか、かかってないキャラメルポップコーンは食べられなくなる
映画館も、もう少しHillValleyのポップコーンを見習って欲しい所、というか全体の品質をもっと上げてくれないと、映画館にまで行って見る必要性が無くなってきてるね
最近じゃBD出るのも早いし、友人宅に行けばスクリーンもあるしなぁ
個人的にHillValleyはキャラメルだけ欲しいんだけど、チーズも口直し&キャラメルの味を一層引き立たせる要素として捨てがたい
そこで試しにセブンイレブンで売ってたチーズポップコーンを買ってみたんだけど、コレで十分だな
キャラメルポップコーンはもう少し改良の余地ありって感じだが・・・(笑)

Watch Dogs

2014年5月1日 ゲーム
一応買う予定でいたので、友人との何気ない会話でWatch Dogsの新しいトレーラーがあからさまに劣化してるとの事だったので、久しぶりに調べてみたら
以前公開されたトレーラーより大分劣化してるんだが、コレは一体・・・(笑)
発売前に全機種の比較動画とか出揃うと思うけど、あまり酷いとPS4の性能見たさに買ってみようという気にはならないな
新調したPCなら最初のトレーラーを動かしたPCのスペックと同等以上だから、理想で言えばPC版が一番いいんだろうけど、あんまPCでゲームやりたくないしなぁ・・・

って、この性能でゲームやらなかったら、なんたる無駄性能!!(笑)

アメコミ

2014年4月30日 読書
友人からアメコミを借りてみたけど、日本の漫画と全く違って
戦闘シーンに躍動感やら迫力が全くなく、静止画にセリフを付けてるような感じなんだな
コレはコレで面白いんだけど、コレをあの映画にしちゃうんだからすごいな
でも日本から進出した漫画の実写化は、何で褒める所が見つからない程、残念な出来になるのか不思議で仕方ない・・・(笑)

WARFRAME その17

2014年4月29日 ゲーム
課金通貨のpt(プラチナ)も尽きたので取引で武器やフレームの枠だけでも買えるptを確保しようと思いトレードにてレス待ちしてたら
なんだかすごいブルジョワな人が現れて、全部で50ptするかしないか程度の物を「全部買います」と言われて、50ptなのに何故か70pt提示
間違えたのかなと、金額が間違えてる事を教えたら何故だが70ptで取引してくれる事に(笑)
でもその時は相手側の人がトレード時に発生する、ゲーム内手数料が足らず、お流れ
まぁこんなうまい話ないよな、冷やかしだったのかな、と思っていたら
10分後に再度その人からレスがあり、トレード手数料が貯まったので再度交換希望のレスが
70ptだったのが今度は100pt・・・!
少し待たされたとはいえ、何でそっちが倍プッシュ(笑)
そしてEnergy Siphonも欲しいみたいで、さっき100ptもくれたから、無料であげるよといったら
相場的には最安で5pt、高くても20ptのEnergy Siphonを200ptで・・・(笑)
おまけに他のMODを付けたかったけど、相手のトレード手数料が足らず、申し訳程度のconstitutionを1つだけ・・・
始終augo様とか呼んでたけど、俺のこと知ってる人だったんだろうか・・・
トレード回数に制限が無ければ、市場相場遊びも出来そうな運転資金になったけど、warframeは残念な事に一日のトレードに上限が・・・w
フレームや武器枠の確保の為に何を削除しようか迷っていたのに、当分ptに困る事はなさそうだな(笑)
を見てきた。
アベンジャーズ2の為に見に行ったといっても過言ではないけど、1作目が正直俺的には微妙な内容だったので期待してなかったけど、期待してた以上に面白かった。
1作目見てるのに、全く印象に残らない顔だから、最初誰が主役なのか分からなかったが(笑)
アベンジャーズも見てたのになぁ・・・
他のマーブルヒーローはあんなにも濃いのに、キャプテンアメリカは外装ばかり印象に残ってるけど、中身は記憶にすら残ってなかった
多分だけど今回のキャプテンアメリカはMGSに影響されてるような気がする
タンカーの潜入シーンだとか、原作だと全身タイツのファルコンが、MGS4のBOSS、レイブンばりのカッコよさだとか・・・
敵役だったけど、バンダナ付けたら、スネークになりそうな奴とか・・・(笑)
それにしても今回のキャプテンアメリカの盾は一家に一台欲しい位万能過ぎる
前回は仕方なく使ってる感じだったけど、今回は無理に使いすぎだろう
もうちょい使うにしてもスーパーヒーローに見合った演出と、納得せざるを得ない合理性を合わせて使ってくれ(笑)

末期

2014年4月27日 Slot
ヤバイヤバイと言われながら、なんとか持ちこたえてきた近場のパチ屋だったけど
いよいよ本格的に近場で一番客の集まっていたホールでさえも、朝一抽選しなくなったらしい
現状等価で頑張ってるけど、換金率下げてもコインを増やす楽しみが基本仕様にならないとキツいだろうなぁ
まぁ規制緩和がこなきゃ無利な事だとは思うが(笑)
カジノとか出来たら、リールくるくるしてるだけの物意外に、ゲーセンにあるようなコインゲームも出来るようになるんだろうか
規制のせいで技術力はあるのに伸び悩んでる部分はあると思うんだよなぁ・・・

WARFRAME その16

2014年4月26日 ゲーム
T3Sの耐久ミッション思ったよりも楽で40分は楽勝だった
といってもトリさんが居たので当たりまえっちゃ当たり前か
一番の敵は30分超えたあたりからの、エラー落ちやらホスト落ちで、30分が水の泡になる確率が、そこそこ高いということだな(笑)

< 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 >

 

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索