前作は課金要素があるのに発売まで隠して、知らないまま購入した人を絶望のどん底に落とした課金ゲーの続編か・・・
個人的にジョジョは好きな漫画なので期待はしてるんだけど・・・
いくら課金で儲けまくってるからって、前作はさすがにやって良い事と悪い事の区別も付かなくなったのかと、びっくりさせられたが
その後にはガンダムのサイドストーリーズで詐欺紛いのキャッチコピーで大炎上とやらかしまくりだし、今回も課金要素があっても発売日で発覚なんていう事になるんだろうか
今回はさすがに前回ほど予約数取れなさそうだけど、何処が出しても売れちゃう人気タイトルだから、バンナムでも買う人は多そうだな
とはいえバグだらけのBethesdaより初日に買わないほうが良い会社であることは間違いない
前作は友人も買って対戦はそこそこ面白かったけど、前代未聞の糞仕様にドン引きしたなぁ(笑)
ゲーム内容は大型DLCに4人の追加キャラ程度のボリュームか
前作と比較するとボリューム不足なのに、トロフィー要素は前作より更にめんどくさくなってるな・・
サブクエとトロフィーに作業要素を詰め込むゲームって地雷率高いけど
ボダランのサブクエは音声やら見た目の演出等で作業とは感じにくい設計にはなってるから、他よりはサクサク進められるのが救いではあるな・・・
この程度なら、ディアボロ3みたいに追加で遊べる仕様にして欲しかったが・・・
今のところボダラン3の制作予定は無いみたいだけど、早めに次回作に取り掛かって欲しいなぁ
最近VRヘッドセットの話題が絶えないなぁ
Oculus RiftにMorpheusに次いで、来年にはマイクロソフトもゲーム用VRヘッドセットを発売するのか
噓かホントかは来年にならなきゃ分からんけど(笑)
Oculus Riftは35000円から関税から何やらで45000円くらいみたいだけど、Morpheusはカメラ無しなら2万円台みたいだし、VRヘッドセット対応のゲームがそこそこ出るなら買っても良いな
対応して無くても、目に優しい設計なら、普段から使ってもいいし
将来的にVRヘッドセットが進化したら、目の網膜の動きを検知して、遠いところや近いところで映像を連動させて、ゲームをしてたら目が良くなるようにならんかな(笑)
PS4のトゥームレイダーをやって『ガーディアン オブ ライト』にも興味はあったけど、積みゲーの消化で残念ながら買うまでに至らなかったけど
まさか特別企画で応募者全員にプレゼントするとは・・・!
http://www.famitsu.com/sp/141218_lara_croft/

海外レビューでのスコアも結構高めなので、やってみる価値はありそう
https://www.youtube.com/watch?v=F4jYXWPW9jU

出来れば初見のフレンド2人でやった方が面白そう
コレが面白ければ『テンプル オブ オシリス』も買おうかな

14巻

2014年12月17日 ゲーム
新世紀エヴァンゲリオン14巻、買ってはいたけど見る機会がなかったので放置してたけど
FSSも見終わったので、やっと見れた
賛否両論ありそうなラストだけに、あっさりめの終わり方で納得しない人も多そうだけど、コレはコレでありだな
庵野エヴァはカオスエンドで新劇場版にループしたけど、貞本エヴァは長い事待たせて普通に終わった。
下手に煙に巻く様な終わり方でもないし、ラストのEXTRA STAGEも楽しめたので、後は新劇のラストを見たら本当におわっちゃうのかなぁ
まぁエヴァ14巻も遺跡があるから、大人の事情で続編作ろうと思えば作れる終わり方ではあるけど、さすがに無いか

後は修羅の門 第弐門14巻がやっと面白くなってきたけど、ちょっとゴリ押し展開な気もしなくはないが、ケンシン・マエダ戦の方が面白いな(笑)
ハクスラとしては、一定の面白さはあるけど、前作のボダランと比較すると、ちょっとめんどくさくなりすぎかなぁ
敵は倒しても倒しても無駄に沸くし、サブクエはやたら移動させられる、移動前と先でオートセーブポイントがあって、オートセーブ中はMAP移動出来ないし、移動した先でもオートセーブで処理が重くなるし
期待していたジェットパックも今のところジャンプ距離を少し延長させる程度で、空を自由に飛べる物ではないんだなぁ・・・敵は空を飛んでるのに・・・(笑)
MAPの作りは前作の使いまわしの割に複雑になった割に雑すぎるし、そのせいでVaultシンボルやらチャレンジも探す気にならないし
ジェットパックが新たに付け加えられた要素なのに、ゲームの面白味に繋がってない・・・
やっぱ自由に飛びまわられると、粗が目立ったり、MAPの進行上の問題から規制したのかもしれないけど、それならこの機能自体が・・・という本末転倒なことになってないかコレ(笑)
発売初日に買って、今まで積んだままだったけど、年を越す前に1周は出来そうかな
ボダラン2のスピンオフなので前作と同程度の面白さがあれば良いかなと思ってたけど
新キャラ4体に大型DLCを混ぜた内容で、ゲームの内容的には前作との違いは大して無さそうだな
前作では地味だけど、遠近共にメリハリのあるZer0を使って、そこそこ楽しめたので
今作はスキルに癖がありそうなClaptrap
コレが面白ければ初代Borderlandsのリマスター版も買っちゃおうかな
何かと初代のキャラもかかわって来てるし、興味があるんだけど、初代は致命的なバグを放置して、直す気すら無しという有様だったので、買う気が失せちゃったけど、さすがに直してくるよな・・・?(笑)
ドリパスで『花の詩女 ゴティックメード』の再上映が決まり、新日本橋にあるTOHOシネマズ へ
上映期間中には見る機会が無く、BDやDVDが出てから見ればいいかと思ってたら、出ないらしいし
この機会を逃すと、次の機会があるかもわからないので、観に行く事に
映画館は再上映にもかかわらず全席埋まって満員状態
満員とか久しく見たことの無い光景だったけど、映画が始まった途端、物音一つ無く上映され、上映中に食べようと思ってたプレミアムキャラメルのポップコーンを食べる音すら、気兼ねする雰囲気
まぁ作り置きのプレミアムポップコーンより、劇場で売ってる普通のキャラメルポップコーンの方が出来たてでおいしいのは誤算だったが・・・
やっぱポップコーンはHillValleyを食べると、映画館の中途半端なキャラメルも嫌いじゃないけど、プレミアムは微妙だったなぁ
映画自体はそんな長くなく1時間ちょいで終わり、終わりと同時に拍手が・・・
コレがファティマの魔性につかまった騎士の姿か・・・!

個人的にはもう少し戦闘シーンやら、二波乱くらいあっても良かったかなとも思うけど、FSSが好きなら見て損の無い内容だったかな
4Kという超高解像度で制作したから、尺を取れないのは仕方ない気もするけど、それなら時代にあった解像度で尺を優先して、BD&DVDを販売して、次に繋げて欲しいかな(笑)
久しぶりに友人から借りて再読
設定資料だとか色々借りて、明日再上映される『花の詩女 ゴティックメード』に備えるも、情報量が多すぎて、細かい設定だとか全く入ってこねぇな(笑)
全巻+設定資料集をデジタル化して、セリフやら、キャラクリックで細かい関係図やら、設定、登場ページが見れたらいいのになぁ

たかが虫で・・・

2014年12月12日 日常
結構どうでもいいけど、まさかここまで大事になるとは、正直驚いたが、ぎゃあぎゃあ騒ぎすぎな気も・・・
そんなに虫の入った食品が嫌なら自給自足自炊でもすれば良いのに
食品を取り扱ってる所で、虫問題に悩んでないところなんて無いと思うけど
スーパー、外食、旅館等々・・・何処も細心の注意を払ってるだろうけど、入るときは入るだろ
俺だってあんな衝撃的なGが入ってたらクレームは入れるけど、わざわざ写真を撮って公開するのは話が変わってくる
虫が入ってた人は確かに被害者だけど、写真を公開したら一方的に強い立場でやり返した加害者になっちゃうのに・・・それこそ社の命運尽きる一撃にもなりかねない・・・
ここまでの大事になったのは本意じゃないのかもしれないけど、他にも二番煎じの人が後からワラワラ出てくる有様
些細な虫が入ってる程度なら値段が値段だし、気にしないけど、全国レベルで販売してる企業なんて、何処で恨み辛み嫉みを買ってるか分かったもんじゃないしなぁ
コレじゃ模倣犯や揺すり集りを増やしてるようなもんだ

討鬼伝 極 その7

2014年12月11日 ゲーム
ストーリーもクリアしたので簡単に取れそうなトロフィー要素等を消化
サブクエやら武器製作での運要素がキツ過ぎで、難易度の高いことをやらせる割に、ソレを分かりやすくサポートする機能もなく、極の部分は色々と残念な仕上がりだったけど、新規タイトルにしては頑張ってる方なので、次回作に期待かな
むしろ今後が楽しみなタイトルが一つ増えたのは喜ばしい
協力プレイが盛り上がるような、ミタマや素材入手の条件緩和をしてマッチングしやすくするとか、モンハンみたいに聴いただけで熱くなるサウンドが増えればいいかな
発売してから、そこそこ経ってるゲームだから進行バグとかないものと思っていたけど
チャプター7に進行不能になる致命的なバグを放置したままなのか・・・
KILLZONE2は個人的にFPSの中で、かなり面白かっただけに、PS4で更なる進化を期待していたけど、進化どころか他と比べたら長所すら無い駄作を平気で出しちゃうとか終わってるなぁ
少しプレイしただけで頭が痛くなる狂った色調の蛍光色ばかりなのは、如何にも洋ゲーって感じだし
オン対戦がメインなのは分かるけど、キャンペーン作る気がないなら、オン対戦特化にして、作る気がないキャンペーンなんて蛇足でしかないんだから無くしちゃえばいいのに・・・

Destiny DLC

2014年12月9日 ゲーム
開発者のセンスを疑う下方修正しかしないゲームだったからDLCもあまり期待してなかったけど
やっぱDLCの内容も大した事ないんだな

コンテンツ 内容

「光」のレベル上限が32に
地球の新規ストライクミッション「クロタの意思」
火星の新規ストライクミッション「不滅のマインド」
3つのクルーシブルマップ「パンテオン」「スカイショック」「コルドロン」
ハイブとの新たな戦いを描いたストーリー
クエストをクリアすることでハイヴ系の装備を提供する新キャラクター「エリス」
レイドミッション追加(6人参加型)
ダウンロード容量:100KB
価格はPS3/PS4版ともに2,160円

今更この程度のDLCなんて出してどうするんだろ
それよりこのDLCの内容も、かなり酷いみたいで
このDLC自体買わないとゲームがろくに遊べなくなる神DLCらしい

・週間、NFがDLCを買ってないとプレイ不可に
・タイガー報酬のエングラムが削除(エングラム報酬があるロックをプレイするにはDLC必須)
・店売り防具の光は33(既存防具が全てゴミ化)
・アプデ後に入手したレジェ武器の攻撃力は323(既存のレジェ武器が全てゴミ化)
・アプデ後に入手したエキゾは強化済み(既存エキゾを強化するには7000グリ+一から強化が必要+DLC必須)

ただでさえやる事が無い割に下方修正しかしないゲームだったけど
修正やらUPDする度にクソゲー化するゲームも珍しい
まぁこんな人一握りだとは思うけど、複数タイトルと同時に買って、今まで積みゲーしてた人や今日Destinyを買ってきた人は、DLCを買わないとろくに遊べないDLCを出すとか天才だな、Bungie・・・
間違いなく俺の中で、今年一番のクソゲーオブザイヤーはDestinyだわ(笑)

Final Fantasy VII

2014年12月8日 ゲーム
https://www.youtube.com/watch?v=fNJ1y9YUiLY

リメイクするのを全世界が期待してる中、単なる移植をTRAILERで発表しちゃうとか大丈夫かスクエニ・・・?
PS4で出るってだけでリメイクだと思うだろう・・・

低評価も2万突破しちゃったし、いくらリメイク商法にどっぷりだからって、据え置きにソレは・・・
FF7が移植されない理由は他にも色々あるみたいだけど、今更7をリメイクするとなると新作を1から作る労力が必要だし、リメイクを作るくらいなら新作を作りたいっていう気持ちも分かるし
むしろドンドン新作を作って、FF7を超える新作を早く出して欲しい

でもな・・・

13を無駄にシリーズ化して作ってる暇があるなら
FF7作ったほうがマシだっただろ(笑)
取りあえずオフのストーリーはクリア
ラストの締めを飾るラスボスがかっこ悪過ぎて変身でもするのかと思ったけど、そんな事もなく・・・良くこれでオッケーだしたな(笑)
でも、まだ極の部分やら、まだ出てない敵とか居るのにクリア後の演出が薄い・・・
案の定極は今の装備ではキツめだけど、討鬼伝って何気ないモーションで大~即死ダメージを食らうのがなぁ
モンハンはそれなりのモーションやら分かりやすい予備動作があって、その攻防でのやりとりが、即死しても面白さの一つとなってるけど、討鬼伝は無駄に蘇生とか出来るから、興醒めする攻撃が多い
蘇生はなくすか、癒限定にして、モーションやらダメージの調整をした方が面白くなるんじゃ・・・
でもまぁゲーム自体は面白いので次回作は期待したいなぁ・・・出来ればPS4で(笑)
PS+でKILLZONE SFがフリープレイ出来るということで、すごい期待してたんだけど・・・
キャンペーンはすごい駄作になっとるやん・・・(笑)
KILLZONE2はかなり面白かったのに残念な進化を遂げてるなぁ
効果音もしょぼいし、使ってて面白い武器もないし、何よりMAPもストーリーもしょぼい
FPS系はマルチ対戦がメインとはいえ、オフメインで買う人も少なくないだろうに、コレじゃ次回作は期待できねーなぁ・・・
極の後半はひたすらめんどくさい作業ばかりだなぁ・・・NETでの評価が悪いのも頷ける
ゲーム自体は面白いのにトロフィー要素はゲームの面白さを損なう糞トロばかりでやるだけ無駄だし
敵は固くて早い上に無駄に動き回るし、予備動作が短いのに、範囲攻撃連発の大~即死ダメージばかり、隙を狙ってモーションが終わって近づいてもダメージを喰らったり、謎の広範囲大ダメージが発生したりと、調整不足が目立つ敵ばかり
モーションやら、敵の動き方だとか、プレイヤーと敵の攻守のバランスとか、全く考えてないんだろうなぁ・・・今作では形にして出すのが精一杯だったのかな・・・
そこら辺はシリーズを重ねてる分だけモンハンに分があるのは仕方ないので、次回作に期待するとしても
モンハンの4Gといい、討鬼伝の極といい、こういう系のソフトはナンバリング以外は買わないほうが良いのかな・・・
4Gよりはストーリー等、楽しめる要素があるだけマシなレベルだけど
使いまわしでも、そこそこ数が売れるから時間もかけず出してる感が・・・
4G・・・極・・・の駄作の垂れ流しときて・・・バーストもそうなのか・・・?(笑)
気になってたタイトルだけど、海外のレビューやらスコアはあんま高くないんだなぁ
UBIってパクリしかしない会社だから、次は何をパクるのかと思ったら今度はデモンズか(笑)
何かパクる法則でもあるのかね?GOTY取ったとか、何処の市場でよく売れてる作品とか
デモンズも当初はモンハンのパクリとか言われたけど、プレイしたら全く別物の神ゲーだったから
コレも本家とは別の面白さがあれば良いんだけど、UBIのソフトってmovieやらTRAILERで使うところは良く作られてるけど
それ以外が浅いというか、ゲームの面白さは最初だけで、後半になるにつれてイマイチなゲームが多いんだよなぁ
元がパクってるからどうしても浅いゲームしか出来ないんだろうけど、あんだけ宣伝してたウォッチドックスですら、パクリな上期待ハズレの駄作だったし、あまり過度な期待はしない方が良いのかな・・・
UBIってTRAILERを作る才能だけは他の会社よりも優れてるな(笑)
早期購入特典とかあるみたいだから先に買っちゃおうかと思ったけど

01月29日 ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
02月12日 ロード オブ ザ フォールン
02月18日 バイオハザード リベレーションズ 2
02月19日 GOD EATER 2 RAGE BURST
02月26日 ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

03月12日 バイオハザード リベレーションズ 2
03月26日 Bloodborne

来年は購入予定ソフトの発売間隔が短いんだよなぁ・・・
ゴッドイーターともかぶっちゃってるし、3月のディスク版までまつか・・・
前作はレイドモードが面白かったので、今作にも期待してるんだけど
前作も他ソフトやらの都合上プラチナ取れてないままなんだよなぁ
Bloodborneもそのすぐ後に出るし、全部終わらせて、落ち着いてから買おうかなぁ・・・
とか言ってると買わないパターンだわ(笑)
アニメの方は見ていたので、ゲーム版は縁があればやってみたいなぁ程度だったけど
PS+でトライヤル版が来てたのでDL
トライヤル版は起動から480分のゲームなので、どうせ全部楽しめないなら、全スキップして、UBWの展開がどういうものかだけざっと見ておくかとスタート
攻略サイトを見ながらなので、トロフィーもサクサク取れたまでは良かったけど・・・(トライヤル版はオンライン同期は不可)
凛のtrueENDだけ、フラグの立ち方が違うみたいで、3回もやり直しさせられた挙句true行かずで胸糞MAX(笑)
開発者の小細工なのか、会社が会社だけに移植ミスってるのかしらんけど、PC版やらPS2版の攻略サイトじゃダメみたいでPSVITA版の攻略サイトじゃないとgood ENDにいってしまうらしいな・・・
4回目でやっとtrueを終えて、桜ルートも終わり
4時間位で残すは全て既読状態で埋める糞トロフィーのシナリオコンプリートのみ
用事もあるので一旦やめて、後で再開しようかと思ってたんだけど
トライヤル版って起動から480分のゲームなので、ゲームを終了させて、後で残りの240分をってのはダメなんだな
だから起動して10分で眠くなって、明日続きをやろうとか思っても、出来ないわけか
トロコンは出来なかったけど、そこそこ楽しめたのでいいかな
桜ルートはそこそこ面白そうな流れなので、現在放送中のUBWも今後の展開が楽しみだし
ラストエピソードは劇場で!みたいな流れになるんだろうなぁ(笑)

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