クリストファー・ノーランの最新作『インターステラー』を見てきた
169分と通常よりも長い映画だけど、最後までダレる事も無く、飽きずに見れた
久しぶりに映画館で見る価値のある映画だったかな
作中に登場するブラックホールは、従来のブラックホールとは違うみたいで最新理論に基づいて考えられてるみたいで、そこから先は『ホンマカイナ』の連続で、色々と突っ込み所の多い映画だけどSF系が好きなら絶対映画館で見た方が良い映画だな
映像の見せ方と展開の持って行き方などもあるけど、映画特有の大画面と迫力のあるサウンドは映画館じゃないと十分に楽しめない
3D映画が今よりも進化していたら、もっと楽しめた作品だったかも
ラスト伏線の回収やら、展開の持って行き方が強引過ぎな気もしなくはないけど、、、

全ては5次元の為せる業・・・(笑)
そこそこミタマも揃って気力の管理がしやすくなると手甲もかなり面白くなってくるな
極の部分はあまり評判良くないけど、身内も4人始めたので、オンラインなら楽しめそうか
取りあえず手甲は置いといて色んな武器を使ってみるか
前作は体験版があったので、プレイしてみてスルーしたけど
今回は体験版が無いので、評判を見てから買おうか迷っていたけど、そこそこ悪くなさそうだな
これでトロフィーもめんどくさい作業が無く、1周でサクっとトロコン出来るような仕様なら、迷わず買いだったんだが、1周100時間か・・・実働だとどの位になるのやら・・・
積みゲーの消化と、今後の発売スケジュールとか見ちゃうと買おうか悩むレベルだな
トロフィーとは関係なく、ハマったらハマった分だけ、やり込める要素が多いのは、大いに歓迎するけど、無駄な作業が多くて、苦痛になっちゃうと面白さなんて微塵も無いからなぁ
今のゲームって初日の発売日をスルーすると、後で買おうとか思っていても、高い割合で結局買わない
時間の都合やら発売日の都合で、気が付いたときには買わなかったってパターンばかりだからなぁ
手甲で頑張ろうと思ってたけど、ミタマが揃うまでは別の武器で戦った方が良さそうというか
どうしても戦ってて楽な武器に流れてしまうなぁ
個人的には武器に囚われないで、色んな武器を使って遊びたかったんだが・・・1種類の武器をコンプしろとかいう糞トロフィーのおかげで、メインの手甲増やしつつ、余裕が出来たら銃と弓を増やしていってるな・・・
このゲームはモンハンと違って別の武器でも、使いやすいのが良い所なのに、自ら長所を潰してどうするんだ・・・
ゲーム自体は面白いのに、本末転倒なトロフィーと、作業感満載のサブクエに、無駄に分かりづらい上に多い素材の数々と
新規IPにしては頑張ったんだろうけど、無駄に空回りしてる感も否めないのが残念だな
個人的にはもっとアクション性を上げて、討鬼伝無双とか出して欲しいなぁ(笑)
13時間くらいでプラチナも取れるし、めんどくさい作業もあんま無いので、1周でトロコンして終了
ゲーム自体もそこそこ面白く、残念なのはストーリーと無い方がマシなレベルのmovie位で
他にイライラさせられる要素も無く、シンプルで分かりやすいゲームなので、気分転換には良いゲームだったな
特に最近は無駄にめんどくさい事をやらせる割に、ソレが何の面白さにも繋がってないゲームが多いから、たまにはこういうゲームも良いな
11月のPS4:PS+のフリープレイで朧正宗みたいな、横スクA・RPGという事で気分転換にDL
タイトルにハングル文字というだけで、一部は拒絶反応しそうなゲームだけど、ゲーム自体はそこそこ面白い
どこかでみたことがあるキャラデザに、どこかでやったことがあるアクション等々
何かの寄せ集めのようなゲームだけど、そういう物だと思ってやれば、楽しめる内容にはなってるな(笑)

朧正宗 その1

2014年11月25日 ゲーム
友人からそこそこ面白かったという事で朧正宗を借りたので、試しにプレイ
2D横スクはドラゴンズクラウン以来か
こういう系は好きなので、アクション面はそこそこ楽しめてるけど
MAP毎のエンカウントや戦闘結果、無駄に多いMAPの移動はどうにかならんかったのかコレ・・・
雑魚戦では画面固定で敵は画面外に行く割に、画面外に出た敵への攻撃手段は無い脱力仕様
特に横スクアクションでエンカウントとか、何処もやってないような省いて然るべき物を、何故わざわざそういう仕様にしたのか理解不能
初動の遅い武器が多すぎて、2Dアクション特有の爽快感が無いのは序盤だけだと良いのだが・・・
友人から借りたゲームだとフォーマットだかしないと、トロフィーが取れないみたいなので、簡単にエンディングだけ見てやり込むか決めるかすら悩むな・・・
そこそこやり込めば面白くなりそうなゲームだけど、トロフィーが取れないやりこみ要素とか気に入ったゲームでもなければ、今更やる気にならんしなぁ・・・(笑)

Xperia Z3

2014年11月24日 ゲーム
そろそろスマホの買い換えようかと思っていたのでXperia Z3 を見にヨドバシへ
月額料金がそこそこ安くなるなら、買い替えても良かったんだけど
実質負担額が35000円位と、ここまでは許せるけど、割引が適用されても今の月額より高くなるらしい・・・

もう「お前は何をいってるんだ?」状態

割引ありで月々7000円~8000円以上とか・・・マジで?
そもそも売る気すら全くない様に見えたんだが、Samsungの回し者か?(笑)
他の機種より高いから実質0円にならないのは仕方ないにしても、割引が適用されてない今よりも、買い替えて割引が適用された状態の方が月額料金が高くなるとか、どういう仕組みなんだ・・・?
月額料金が高くなるなら買い替えるのも馬鹿らしいので、早々に帰宅しちゃったけど、もっと話を聞いてくればよかったかなぁ
リモートプレイが目的ならVITA買った方がマシなレベルだしなぁ・・・
そもそもスマホの料金プランってすげーごちゃごちゃしててめんどくさい上に、利用者を気付いてない部分から搾取する気満々なんだよなぁ・・・
月毎の利用に合わせたプランの適用とかしてくれればいいのに・・・
無駄に高い料金プランを進められてるような気さえしてくるんだが、SIMフリーが来たらDOCOMOともおさらばした方がいいのかなぁ

PS4コントローラをスマホに取り付ける為のアタッチメント『Game Control Mount GCM10』が英国で発売されたけど、日本国内ではまだみたいなので、まだコレが発売されるまで買い替えなくて良いんだけど、スマホ自体の必要性も通話とライン等の連絡手段くらいなもので
いっそスマホともおさらばという選択肢もありなのか・・・
GE2はストーリー進めるだけで、簡単にプラチナを取れるようになってるんだな
最近のゲームは、ゲームの面白さを損なってでも無駄な時間稼ぎするタイトルばかりだから、こういう良心設計の方がゲームを楽しめる
プラチナを取っても、まだ遊べる要素もあるので、12月のフリープレイで友人がやりだしたら残りのミッションも終わらせるかなぁ

久しぶりに討鬼伝で協力プレイ
やっぱ狩ゲーって協力プレイしてこそ何ぼだけど、もっとオンとオフで出来る事と出来ない事を分けて面白さを追求して欲しい気もするなぁ
オフでも面白くは出来てるんだけど、オンとオフで同じ事をやらされても・・・という気も
最近はGE2ばかりで討鬼伝は出来てなかったけど、そろそろ討鬼伝をメインに進めるかなぁ
バンナムだから若干甘くみてた部分もあるけど
バレットをいじりだすと別ゲーになって、面白さが増すんだな・・・
最初に選んだ武器がブラストだったから1発打ち切りの補助程度の物だと思ってたけど、自作で弾を作ればメイン武器以上の性能を発揮するとは、思った以上に良く出来てる
自作で作るのがめんどくさいから敬遠していた部分だったけど、やった方が面白さが段違いで増す
らくがき王国に似た作る面白要素もあるとは・・・
むしろ接近戦でも自作バレットみたいな、編集が出来たら良いのにねぇ
後はグラが進化して、NPCをもう少し賢くして、ストーリーが改善されれば、次のナンバーリングタイトルはかなり化けそうだが・・・
気付くのが遅かったが、コレならGE2バースト買っても結構楽しめそうだな

http://www.jp.playstation.com/psn/plus/cp/20th/index.html

キルゾーンSF、ナチュラルドクトリン、ゴッドイーター2・・・

ゴッドイーター2買う前にPS+調べときゃよかった・・・!!(笑)
10月27日には事前告知でGOD EATER 2」PS Vita版を期間限定フリープレイ配信!って告知しとるやん!
VITA TVを友人に勧められたときに、強制でGE2も持たされて買わされた訳だから、そこまで調べてる暇なかったけど(笑)
バーストが出るから、その前にGE2がPS+できそうかなとは思ってはいたけど、告知してたとは・・・
ソウルサクリファスもデルタが出る前に出てたし、今結構PS+頑張ってるから、今後にも期待したいなぁ
キルゾーンSFは前からやってみたかったし、それだけでも十分PS+に入る価値はあるな
ソウルサクリファスもPS+で再度出てこないかな(笑)
中盤のエンディングを過ぎてからの方が敵の使い回しも少なく、戦闘は面白くなってくるな
序盤の使い回しがなければ、もう少し楽しめただろうに・・・
基本的に敵は外見を少し変えただけの使い回しが多いけど、モンハンよりはマシな使い回しかな
後もう少しでトロコンしそうなので、こっちを先に終わらせちゃうかなぁ

ジュリウスを倒して、取って付けた様なFF14とマクロスを彷彿とさせるエンディングに拍子抜けしたが、ストーリーは最初っからこんなもんか
まだ中盤辺りみたいだから、バーストの繋ぎみたいなストーリーでもあるのかな
キャラエピのハルさんと、キグルミはそこそこ楽しめたけど、他は・・・(笑)
脚本が虚淵玄だったので、楽園追放を見に桜木町の横浜ブルク13まで行ってきた。
上映してる劇場が限られるので桜木町に行くのは、かなり久しぶりだったけど、そこそこ大きく良い劇場だった
事前に評判を調べたら4.5~4.9の高評価で、ある程度察してはいたけど、ただのステマなので過度な期待はしない方が良いかな(笑)
ぶっちゃけ脚本自体は3あるかないかって感じの無難な出来
動きのあるアクションシーンはそこそこ見所があるけど、逆に静かなシーンでは眠気すら誘うほど退屈なのが残念だったなぁ・・・
序盤の展開の速さのまま終わりまで続いてたなら、そこそこ見れる作品にはなったかもしれないけど
作品の内容とキャラデザが全く合ってないから、いまいち映像にのめり込めない・・・
好みの問題もあるだろうけど・・・個人的にはもう少しリアルな外見の方が良かったかな・・・
シャトルを打ち上げて感動を誘うって世代を感じるけど、旧型のシャトルなんてあっさり打ち落とされるやろ・・・
ラスト残された2人がどうして生かされてるのかも、曖昧すぎるし、ストーリーの展開がご都合主義過ぎて、わけがわからないよ
序盤は攻殻で、アクションはエヴァで、ラストは宇宙兄弟みたいなもんだって思っとけば良いよ!!(笑)

狩ゲー

2014年11月16日 ゲーム
モンハン・・・ゴッドイーター・・・討鬼伝・・・

モンハン・・・ゴッドイーター・・・討鬼伝・・・

この3つを代わる代わるプレイしてると・・・

ソウルサクリファスがやりたくて仕方ない(笑)
そういや4からやりだした俺はまだ良いけど
歴代モンハンをプレイしてる人にはセルレギオス以外全部使いまわしのモンスターなんだな
俺はまだ新MOB感覚でプレイ出来てるけど、それでもマルチ以外は4で既に飽きたゲーム性の使い回しでシングルプレイはただの作業でしかなかったけど
コレってシリーズ通してプレイしてる人は怒って良いレベルの使い回しじゃねーのか(笑)
カプコン完全にプレイヤーを舐めきった殿様商売してるなぁ
G自体フルプライスで出すほどの内容じゃないけど、モンハンのGとかゴッドイーターのバーストとか、討鬼伝の極とか、出すなら出すで、使い回しとかじゃなく値段に見合った追加要素とクオリティに仕上げて欲しいねぇ・・・(笑)

100ミッションくらいして、ストーリー50まで進んだのに
ひたすら同じ敵の使いまわしと、大半がどうでもいいストーリーってマジかコレ・・・
マルチの協力プレイはそこそこ面白そうだけど、人が居ないんじゃどうしようもないしなぁ
まぁリアフレとコツコツこなしていくしかないか・・・w
内容はほとんどモンハンで戦国物のモンハンといった感じだな
モンハンと比べちゃうと、作り込みの甘さがチラホラあるけど、モンハンよりめんどくさくないし、新らしい武器に持ち替えても操作性が簡単で扱い易い
今後のシリーズで敵のモーションやらプレイヤーのアクションが増えれば期待できそうなタイトルになりそうだな
むしろ据え置きで制作されるくらいのタイトルに育って欲しいなぁ
モンハン4には及ばないものの、個人的にはモンハン4Gよりは楽しめてるかな
モンハンがこのまま携帯機に逃げて、討鬼伝が据え置きで開発されるなら、本家を食う勢いになるのでは・・・
ただこういうのって外国ではウケないんだろうなぁ・・・(笑)
ネットに繋いでみても、部屋どころか人っ子一人の影すら見えないから、俺のVITA TVになにかしらの問題があるのか、何かし忘れてる事があるのかと思い
友人とオンラインプレイ出来るか試してみたら・・・

友人の立てた部屋が1つだけ・・・

まさかとは思うが単に絶滅寸前にまで過疎ってるだけって事か・・・?

それとも進行度の問題で、上位ならまだ賑わってたりするのか。。。?

それでも人の居ない狩ゲーとか終わっとるやないか!!(笑)

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