サクっとクリアしたいので、ストーリーは攻略をみながらプレイしてるけど、やっぱメガテンシリーズは面白いな
3DSも買ったことだし、メガテンⅣもそのうちプレイしたいところではあるが、今は面倒事が山積状態なので、まずはそっちを処理しなくては・・・
PS4とかでフル3Dでメガテンシリーズ出して欲しい気もするけど、セガがどこまでやる気になってくれるのやら・・・
まずはペルソナ5を成功させないと、メガテン5は出して貰えないだろうし、お布施しとくか・・・(笑)
メタルラックを組み立てて、タワーをPCを設置して電源ON

・・・起・・・動・・・せず・・・

試行錯誤して、HDDの配線が外れたみたいで、再度ちゃんと挿し直しただけで起動したものの
その1時間後にいきなり電源が落ち・・・CPUのホコリが原因なのかなぁ
あんま下手な事をして御臨終して欲しくはないが、コレが続くようだと、致命的な原因になりかねないしなぁ
なんとか新PCが届くまではもって欲しい(笑)

メタルラック

2014年4月3日 日常
新しいPCに備えて、どうせならラックも買ってPC周りの整頓
最初は山善のスチールラック(幅60奥45)4段で考えてたんだけど、売り切れだった上に、棚板の追加購入は出来ないらしく断念
変わりにアイリスオーヤマのメタルラックMR6115J(幅61奥46)4段がシマホにあったので購入
NETで検索しても見つからなかったけど、シマホとかのホムセンのみとかなのかな?
コレなら棚板等の追加も色々出来るみたいで、ついでにラックサイドのバスケットも購入
アイリス公式のアイリスプラザでオプションパーツを見てたら、色々欲しくなっちゃうな(笑)
後はメタルラックコルクシート、メタルラック硬質クリアシート、棚下バスケット、メタルラックマウストレーをNETで注文して終了かな

PS+

2014年4月2日 ゲーム
PS+で女神転生Ⅰ&Ⅱが落ちてたのでDL
元がスーファミだから、今更やっても飽きるかと思いきや・・・面白いなコレ(笑)
こういうのもPS4で出来てサクサク処理して、加速機能とかもアレば便利なんだけどなぁ
でも一番やって欲しいのは、PS4とかPSVITAやらスマホの枠を取っ払って、PS+からゲームをDL
セーブデータを各機で共有出来るようになるのが一番だな・・・
ソニー製スマホがゲームに特化して、VITAやらTVに出力してくれたら、余裕でスマホ乗り換えるし、PS+も毎年自動更新するんだけどなぁ

LIMBO その2

2014年4月1日 ゲーム
トロコンしたのでLIMBOも終了
ゲーム自体はそこそこ面白いけど、2周目以降はちと物足りない
トロフィーの『死んじゃいられない』が『1回のプレイで5回以上死なずにゲームをクリアすること』とか書いてあったから
シルバーだし、セーブデータコピーしときゃ大丈夫なのかと思ったら、途中でやめて再開した時点で失敗扱い、失敗したかどうか分かるのは全クリしてタイトルに戻った後(笑)
中断しちゃ駄目なら『1回のプレイで』じゃなく『タイトルに戻らず』って書いとけば良いのに・・・
トロフィー自体はシルバーだから取るのは楽だけど、1周1時間くらい掛かる上、コースの再確認等含めると、それなりに時間が掛かり、1度始めたら全クリするまで拘束されるから、PS3をつけっぱにしないといけないのが難点
PS+で無料だったからプレイしたけど、コレを通常価格で買うかと言われたら買ってまでやる物ではないな(笑)

WARFRAME その12

2014年3月31日 ゲーム
スマホのPSアプリでPS4に繋いでセカンドスクリーンからアラートミッションの確認が出来る機能は良い発想だとは思うんだが
コレの難点はいちいちPS4とWARFRAMEを起動してないと駄目な点だな
この機能PS4やWARFRAMEを起動してなくても見れなきゃ意味ないじゃん・・・
って事でコレは諦めて別のWarframe UtilityというのをDL
Warframe Nexusってのが公式だけど、イマイチよくわからん
こんな便利な物があるなら、もっと早くDLしとけば良かった・・・コレで多少は楽になる
というか、こんな物使わなくても良い様になるのが一番なんだけどね
WARFRAMEが日本でHITしない理由の一つは『いちいちめんどくさい』って事だな(笑)

LIMBO その1

2014年3月30日 ゲーム
前々からやってみたかったタイトルがPS+で無料DLだったのでさっそくインスコ
タイミングがシビアなステージもあるけど、ゲーム自体はサクサク進むので、ストレス無く1周
ボリュームもソコソコあり、適度な謎解きと、モノトーンの世界観に引き込まれるが
冒頭とか全くストーリーやら演出も無く、いきなり森で起きるシーンから始まるので、何も知らずに始めると意味不明な演出もある
メインは『運命に逆らい、妹を探して少年は LIMBO の世界に足を踏み入れる』という物らしい
公式にもコレだけしか書かれてないので、後は勝手に想像してねって事みたいなので、勝手に考察してるサイトも多い
ネタバレを含まない程度に見とくと、より一層ゲームが楽しめるかもしれない

なんか嫌な予感がしたので見送ったらamazonレビューが大荒れ状態だな
1が傑作で、2も良作だったのに、その後が本当に残念なシリーズになっちゃったなぁ・・・
作り手が根本的にNINJA GAIDENの何がウケてるのかを全く分かってないのが原因なんだろうけど、ここまで荒れるとは・・・
製作チームはそこそこ良いはずなんだけどなぁ・・・
これやるなら、まだRazor’s Edgeの方がマシか・・・
Razor’s Edge も評判は良く無いんだけど、体験版をやった感じではソコソコ改善されてる様子ではあったな

パチ屋も

2014年3月28日 Slot
増税の流れで、その分の回収をどうするのか?
交換率を下げたり、店全体の平均設定を下げる等、もしかしたら千円入れても50枚じゃなく47枚で対応する店も近場に出来るかもしれない
店側が増税分負担するなんていう事は、吹聴して詐欺や誇大広告で取り締まられても、けしてないのが、この業界。
ちらほらパチネタで「増税は3%だから~」とか聞くけど、パチ屋って、ご存知のとおり三点方式という特殊な形式で成り立っている関係上、換金業者とパチ屋間で卸された特殊景品にも増税があり、その負担はもちろんに伸し掛かる
一部地域では特殊景品の販売額が変更され、更には交換率が変わる店や手数料を取られる店が出るわけだが
ということはパチ屋の増税は3%じゃなく6%くらいになるんだろうか
さらに電気代等にかかる消費税も、もちろん客が負担するわけだから、実際どの程度客に伸し掛かるのやら・・・
アレ?いまのslotって設定5で106~8%とか?ジャグラーなんて6でも105%とかか?
ほとんどの店がベタピンばかりで、ソレに対応するためメーカー側も増税分を考慮した仕様にしてくるだろう
当然パチやslotのゲーム性も、ただでさえ糞台なのに今よりさらに糞台になる訳だ
6~8%の増税を客が負担し、出玉無しの派手な演出を見るだけの糞台が量産される
その内タバコのtaspoと同じで、パチ屋もカードでの本人認証が義務付けられ自動で収支を計算するようになったら、今まで見逃されてきた一時所得も納税するようになったりして
まさに三点方式ならではの税金三重苦スパイラルの完成である・・・
この業界完全に詰んでるだろ(笑)

モニター

2014年3月27日 日常
XP終了+税率8%前にPCを新しくするついでにモニターも買い替え
色々悩んだけど、iiyamaのXUB2390HS-B1に決定!
http://www.iiyama.co.jp/products/lcd/23/XUB2390HS/

amazonでポチって2~3日はかかるのかと思ったら、次の日に届いた。
ゲームは発売日の1日遅れの上、夜7時に時間指定でもしてるのかと思うほどキッチリ届く割に
人気の無いモニターは無駄に迅速、これぞamazonクオリティー!

ぶっちゃけ画質は現物を見てないので二の次だけど、AH-IPSパネルなので大丈夫だろう!
IPS自体が何なのかも全く分かってないが。

一番の決め手は『昇降スタンド(130mm)/90度回転/スウィーベル機能搭載(左右各45°)』ってだけでコレに決めた
決め手にしたからといって、特に使い道があるわけではないが。

でも、コレは良い物だ。

WARFRAME その11

2014年3月26日 ゲーム
ちょくちょくUPDがあるものの、今回のUPD自体は微妙な内容だな
日本語が適用された事でPTプレイが容易になったのは良いけど
UPD前より処理落ちが酷くなったし、前回に続き今回のイベントも微妙な内容
ゲーム自体は面白いのに、ストーリーは無いような物だし、ゲーム性が回りくどくてめんどくささが際立ち、プレイヤーを継続させる程の原動力や魅力が無いのが残念

取りあえずはSランクALLクリアとトロフィーコンプで一段落
値段については賛否両論あるみたいだけど、個人的には値段分は十分楽しめる内容だった
TPPの引継ぎ要素は兵士や捕虜を回収しとくと良いことがあるらしいので、TPP発売前に暇なら回収作業しようかな
GZでは十二分に楽しめる内容ではなかったけど、TPP発売前にこのゲーム性に慣れさせる為に用意してくれた物だと思えばやる価値はある
というかコレをやらないでTPPをやると、シリーズファンでもかなり苦戦する内容なので、TPPをより楽しむならばGZはやっといて損は無い
「この机の上に乗っているペットボトルが「MGSV:GZ」だとするならば,「MGSV:TPP」は机全体。フィールドが一気に広がり,時間や天候の変化といった要素も導入される」という監督の言葉は十分期待出来る物だし
このクオリティーなら後から付け足すだけでも十分楽しめるポテンシャルは秘めてるのでTPPには一日千秋の思いで待ち侘びるとしよう!(笑)
取りあえずトロフィーコンプまで後少し
前作のクオリティーがもの凄かっただけに、前作と比較すると製作途中だとしても、作り込みの甘さは否めない
ノーキル用の武器の種類も2種のみだし、MGS4やMGS:PWみたいな、ワクワクする様な装備もなく、出来る事が少ない
ただでさえ麻酔銃の性能が下がり、ヘッドショットもし辛くなった上、所持弾数も少なく、補給出来るポイントもミッション毎に変わったのに対し
敵の認識力が長射程な上、斜め後ろですら気づくほど広く、素の迷彩力も上がり、認識し辛く、障害物で隠れてると、普通に見逃すレベルなのに、広範囲移動するから、ハードの難易度はかなり上がった
MGSシリーズはノーキルノーアラが一つの売りだけど、今回はリトライが加わり、コレが非常に厄介で、タイトルに戻っても再開したらリトライ数が加算される
多少ゲームが難しくても、前作まではノーキルノーアラでクリアすれば、気は晴れるけど、リトライ数で減点されるんじゃ貯まったフラストレーションが発散されない
ノーリトライ前提でやるなら、中断が出来ないので気軽に1ミッションともいかず、拘束時間も長いのはどうなんだろうな・・・
Sランク自体は点数制に切り替わったので取りやすくはなったけど、点数の為に初見のミッションでは毎回捕虜を救出する捕虜ゲーでは、PWであったフルトン回収がなきゃダレる…
PWなら連れて帰った、捕虜や兵士はマザーベースの戦力になったけど、今回はGZで回収した兵士や捕虜はTHE PHANTOM PAINで良い事があるらしい
GROUND ZEROESはプロローグという形の有料体験版だったけど、THE PHANTOM PAINもこんな感じのゲーム性だと、GZ&TPPに繋がるストーリーがPSP版MGS:PWということもあって、外人はプレイしてない人が多そうだし、ライトユーザーにはハードルが高い上に、シリーズファンでも好みが分かれそう
個人的には楽しめたけど、不安要素の多いゲームなのが気掛かりだなぁ・・・(笑)
デジャヴミッション最高すぎる
相変わらず監督はいいセンスだ・・・
XBOX版だと別のジャメヴミッションが用意されてるみたいで
雷電を操作してスナッチャーを殲滅するらしい・・・こっちもすごいやりたいミッションだな・・・(笑)

クリア後にクイズがあるけどノーマルでもかなりの難易度なので、最初から全問正解を狙うなら、答えを見ながらじゃないとほぼ無理(笑)

ノーマルクイズ
https://www.youtube.com/watch?v=HQFSJkTCFOM

ハードクイズ
https://www.youtube.com/watch?v=ApmibfMqBLA
MGS5はスマホにコンパニオンアプリをインストールする事で
スマホからミッション内容や敵の位置の確認をしたり、支援ヘリの要請をする事が出来、よりゲームを楽しめる内容になっている
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.konami.mgsvgzapp

間違って支援ヘリが離脱しそうになっても、スマホから再要請する事で離脱を中断出来たりと、芸が細かい
MGS4と比べると、麻酔銃の性能&効果の低下、敵の認識力UP、中腰状態でのカモフラ率の低下等ノーキルノーアラを目指すとなるとMGS4より難易度は上がった気がする
双眼鏡などで敵をマークしないと敵の行動を把握しづらいのが難点で、賛否両論ありそうな仕様の変更だけど、個人的にはとても楽しめる内容で、ファントムペインも期待出来そう
warframeでもスマホと連動させてたし、これからスマホと連動させるタイトルが増えるのかな
かなりのkonozama状態で、amazonから届いたのは1日遅れの夜7時
前までプライムじゃなくても発売日に届いてたけど、プライムとの違いを出すためにわざと遅れるように発送してるのかな
発売日にやりたいならプライムに入るか、別の所で注文した方が良さそうだな
予定ではダークソウルⅡをクリアしてからMGS5やる予定だったので、別に何日遅れても良かったんだけど
ダクソⅡが思いのほか、クオリティーの低下が激しい上に、バグの放置も多すぎて、最低でもバグが修正されて、快適にプレイできる環境が整ってからじゃないとプレイする気にならない

今回のMGS5はPSPで発売されたMGS:PWの続編か
PSPではMAPが小さかったのが少々物足りなかったけど、ストーリーは楽しめたので、待ちに待った続編でもあるな
前作のMGS4は当時では類を見ないクオリティーでGOTYを獲得し、初めてPS3の性能をフルに活かしてると体感できるタイトルだったので、今回のMGS5にも期待したい所
序盤を少しプレイした感じでは、順当な進化を遂げてる様で一安心
最近のシリーズ物やナンバリングタイトルって、和ゲーでも洋ゲーでも期待外れが多すぎる・・・(笑)


ヨドバシ

2014年3月20日 日常
モニター、PCラック、ルーターを買いにヨドバシまで見にきたけど・・・
モニターはあっても10台そこらで、ほとんどが電源付けても画面が映らない状態で、迷っていたメーカー無し
PCラックの販売はしてないみたいで、コレは仕方ないとしても
ルーター尋ねたら2万のルーター勧められた・・・

なんか客が少ないなーと思ったけど、コレじゃ見に来る客すら居なくなるだろ(笑)

節目

2014年3月19日 ゲーム
もやしもんも13巻で終わりか。
影技も終わるし、ああっ女神さまっもおわりか。
死ぬまでにちゃんと完全燃焼して完結してくれるのかって漫画よりは、潔く完結してくれた方が良いけど
そろそろ本棚に収まる程度の漫画だけ残して、他を売っぱらわないと質量的に部屋が狭い(笑)
服が入ってたタンスもいつのまにか本棚になってるしな・・・
でも、こっちは処分出来そうにないな(笑)
思い出補正でダークソウルⅡよりダークソウルの方が良かったと勘違いしてたんじゃないかと、デモンズソウルとダークソウルを久しぶりにプレイしてみたけど
思い出補正でも何でもなく、マジでダクソⅡはクオリティーだだ下がりしてるだけだな・・・(笑)
ダークソウルⅡって天誅の虎の巻みたいに、素人でもダンジョンを作れるようなツールを先に作ってから、ゲームが制作された様なMAPの構造…
世界観も浅はかというか、薄っぺらいというか…構成が古い上に低レベル
デモンズは名曲のOPも良いけど、見せ方や敵の配置もデモンズが一番良い様な気がする
1本道で上空からドラゴンがブレス吐いてくるステージとか最高すぎる・・・
MGS:GZクリアしたら久しぶりにデモンズプレイしてみるのもありだな
一方ダクソⅡはLv100になっても未だに炎のロングソード・・・
もう炎のロングソードを獲得する場所で、剣を引き抜くムービー入れてくれたら、最初から最後まで炎のロングソードでも文句言わねーよ(笑)
ダークソウルは息を呑むほど、面白かったのに、ダークソウルⅡは溜め息しか出ない・・・
ソウル系はゲームの難しさで心が折れそうなプレイヤーが沢山いたけど、世界観やクオリティーの高さに死ねば死ぬほど、心引き付けられる魅力があった。
ダークソウルⅡは単純につまらなくて心が折れそうになる。
コレならダークソウル使い回して、ダークソウルⅡを作り直した方が面白くなるんじゃねーのか
とか思ったけど、使い回しも結構ある上に劣化してる(泣)
コレがあの感動すら覚えたダークソウルから3年も経ってから出した新作か・・・
シリーズ3作目でクオリティーだだ下がりとか冗談にも程がある

< 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 >

 

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索