多分半分くらいまではきたんじゃないかと思うけど、未だに炎のロングソードから卒業できない
他の武器を強化すれば出来なくもないけど、強化素材の入手が限られてるし、気安く強化することも出来ない
Lv5位で手にいれた炎のロングソードをLv80超えても使い続ける仕様にした、この開発の無能っぷりがマジでなにを考えて作ったんだ?
コレってDQⅢで例えるなら、アリアハンで買った銅のつるぎをバラモス戦終わっても使い続ける様なもんだろ
他のバグやらバランスから見ても、ダークソウルⅡを開発陣が何週もプレイして調整してるのかすら、怪しいレベル・・・
武器を入手してもほとんどが炎のロングソードより弱いから使い道ないし、強化素材が全然入手出来ないから、装備を強化したり、色んな武器で楽しむ事すら出来ない
何のコンセプトも明確なビジョンなく、ただただダークソウルっぽい物を作ったってだけだな
前作からプロデューサーとディレクターが変わったけど、そのせいなのか?
名作のソウルシリーズを、ここまで雑でクオリティーの低いゲームに仕上げた無能さが腹立たしい・・・
コレクターズエディションとかゲームがおまけでミニュチュア武器セットがメインなのかと・・・
せめてラストぐらい見せ場あるんだろうな・・・
これじゃただのダー(駄作の)クソ(糞ゲーを)ウル2(売る)やないかー!!(笑)
ダークソウルⅡクリアしたら、ダークソウルⅠのアビス未プレイなので、やってみようかな
フロムはシリーズを重ねる毎に面白さが増していくのが良い所だったのに
ダークソウルは前作の方が世界観やゲームバランスも圧倒的に良かった
難易度は程よい感じで良いんだけど、プレイヤーの殺し方が雑になったなぁ

レビューサイトで難しいとか言ってる人が多いけど、どうせハイデの大火塔に気づかないまま、罪人の塔までいって、途中でそこそこ火力のあるガーディアンソードとか手に入れたから、必要ステの高さを度外視して、筋力と技量に振りまくった挙句、生命力と持久力を全然上げてないとかいうオチなんだろ?

まさに俺。

罪人の塔クリアした後に、ハイデ方面に気がついたけど、多分気が付かない人多いんじゃないかな
BOSSや敵が1人なら張り付きながら敵の背後に回ってれば良いだけだけど、複数に囲まれると、生命力と持久力がある程度高くないと、あっさり殺される
序盤で炎のロングソードを取らないとゲームの難易度がかなり変わってくるのもアレだけど、今回色々と未経験者には優しくない設計だな(笑)
なんか今作は前作より手抜きが目立つな
デモンズソウルやダークソウルと比べて勝っている所が今の所何一つない
MAPの構造はダークソウル以下、そのせいかグラのクオリティも前作より下がったように見える
敵の配置やらMAPを徘徊してて魅せられるシーンも全然ない
ボリュームが増えて、まだまだ序の口だというなら、コレからの展開に期待したい所なのだが…
ダークソウルⅡ その1
amazonがkonozamaで届いた上、配送したヤマトのダンボールがびしょびしょ状態で中身が心配だったけど、ギリギリ商品は無事・・・
ただもうちょい雨に晒されてたら、浸水が進んで商品も危なかったかもな・・・
一応防水対策はされてるとは言え、やはり心配ではある・・・
前回アイスが届いた時も中身のアイスほとんど溶けてたしなぁ

まぁ商品は無事だったので、限定版の中身を堪能
さっそくダークソ2をプレイして、開始早々大きい足跡を発見
奥へ進んでみると、シリーズ恒例の素手でのデーモン戦
前回より攻撃パターンも隙の大きな攻撃も分かりやすいので、後はどれだけ持久戦でチマチマ削るかって感じだな
前回の素手デーモンよりかは楽かな?
無理に攻撃を当てに行かなければ楽勝の敵だけど、なかなかコレが人によっては難しい
前回はデーモンの大槌だったけど、今回は石の指輪
じっくり楽しみたいところだけど1週間後にはMETAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES・・・
その1週間後にもYAIBA:NINJA GAIDEN Z・・・
どれもじっくり楽しみたいタイトルなので、あせらずじっくり消化していこうかな

ヨドバシ

2014年3月12日 日常
今の既製品は昔と違ってそこそこ良い物が出てきてるから、良い物があるならメーカーから買いたい所ではあるが
性能を重視すると、ドスパラとかで組み上げたほうが、満足出来る物にはなるな・・・
ただ何処の誰が作ったかも分からない物で、保障も万全とは言えないBTOを何処まで信頼していいものか・・・
ドスパラでは、過去にも1台買って、致命的なトラブルに会う事はなかったけど
やっぱ今使ってる友人が作ってくれたPCの方が安心出来る・・・
7年間ほぼ毎日フル稼働してるのに、時代遅れのスペック&多少ガタは来てるが未だ現役
いくら高性能でも動かなければ、ただのガラクタ
多少値がはって性能を落としても壊れないPCが欲しい(笑)

ドスパラ

2014年3月11日 日常
XP終了&増税前に買い換えたいので
ドスパラで見積もってるけど、無駄に高性能にカスタイマイズしちゃうな・・・(笑)
PCでゲームなんて多分やらないから、ここまでのハイスペいらないとは思うが・・・
一度買ったら、次回買い換えるのは6~7年後くらいになるだろうし、若干高性能でも良いかな
一応メーカーの既製品を見に明日ヨドバシにでもいってみるか

WARFRAME その10

2014年3月10日 ゲーム
なんとかランク6まで上がり、ランク6で製作できるSOMA&PENTAを作ってみたけど
ランク6武器は格が違うな・・・
育てればSOMAより強い武器はあるみたいだが、手間と素材考えると、PENTAで十分かな
Energy SiphonもGET出来たし、めんどくさいMODを狙わなきゃ後少しでLOKIは完成しそう
余裕が出てきたら他も育てても良いけど、強化素材は狙って取れる物も少ないし、ソレまでには飽きそうな感じ
気分転換に色んな武器使いたいけど、上位じゃ新しく作った武器は役に立たないし、下位でのLv上げ作業が付き纏うのが残念仕様だな
Lvの概念を気にせずにプレイ出来るステージもあってよかった気はする
Lvが付きまとうから好きな武器をカスタマイズして戦えないのはTPSとして、一工夫欲しい所
取りあえず取れるトロフィーはコンプしたので、後はダークソウル2とMGSが終わってから再開かな

XP

2014年3月9日 日常
そういやXP終了まで、あと1ヶ月位しかないんだな・・・(笑)
XPで何も不便してないから使い続けてたけど、今更7やら8とか評判の悪いOSを買い直すのか
7or8に移るのもめんどくさいが、再度自分に合う環境を構築するのが一番めんどくせーな(笑)
わざわざシェアの多いXPの人口そのまま放流するくらいなら、パッケージ買い直しで5年延長とかすればいいのに・・・
この機会にアップルやら他のOSに移った人も多そうだな
友人4人集まって久しぶりにドミニオン
1回目は久しぶりすぎて、全く試合に参加出来なかったけど
2回目と3回目は、なんとか戦略がハマって1位、4回目は僅差の2位で終われたけど
たまたまアクションカードが相手に刺さっただけで、運で勝てた部分が大きいな・・・
それにしても、いつやってもドミニオンは面白いな(笑)

WARFRAME その9

2014年3月7日 ゲーム
初めてVOIDやら遺跡船を回ってみたけど
隠し部屋なんかもちょくちょくあって、MAPの構造もよく出来てるな
野良がないから招待するか、ソロでの探索がメインなのが残念だけど、最近ちょっとダレてきてたので気晴らしにはなったかな
3日目ぐらいにリアクターの設計図とカタリストの設計図があって、カタリスト優先したら、リアクターのミッションが終わって、それから全くリアクターの設計図が出てこねぇ・・・(笑)

WARFRAME その8

2014年3月6日 ゲーム
ゲーム自体は面白いけど、根本的なキャラ強化アイテムのフォーマ、カタリスト、リアクターが全く入手出来ない仕様が歯がゆいな・・・
通常でも狙って取れるならいいけど、完全に運任せだし、何より課金要素だから簡単に取らせてくれない
ソレを抜きにしても防衛やら耐久20分↑でのエラー落ちが多すぎ・・・
こういう致命的バグの放置はいい加減修正して欲しいなぁ
QTEは放置プレイでララを積極的に殺し、どんな死に方をするのか楽しむゲームなのかと勘違いするほど即死QTEばかりだな

コレは絶対、開発者の趣味だな(笑)

ダークソウル2が出たら、その次はMGSと当分やる機会も無いので、友人に貸し出す事に
その前に触りだけでもプレイしとくかと、WARFRAMEはいったん中断しTomb Raider
序盤の洞窟でいきなり初見殺しの即死QTEとか、先が思いやられるが買った以上最低1周はしときたいところ(笑)
PS4の方が綺麗になってるのは比較動画見て分かってるんだけど、どの程度綺麗なってるのかゲーム自体にPS3とPS4を分割表示して実際見て体感出来たら良かったかなぁ
ダークソウル2もPS4で出して欲しかったが、後々出したりしないよな・・・(笑)

WARFRAME その7

2014年3月3日 ゲーム
アップデート12
https://warframe.com/ja/news/update-12-zephyr-rises

アッデートするのはいいけど、色々細かいバグが同時に追加されるのは如何にも洋ゲーらしい

新 WARFRAME 『ZEPHYR』

Turbulence/タービュランス
https://www.youtube.com/watch?v=KurbStEIqrQ#t=49


MGS2のフォーチュンですな(笑)

ど忘れ。

2014年3月2日 ゲーム
そういや2月14日にThe Last of Usの追加エピソード『Left Behind ‐残されたもの‐』が配信開始されてたの、すっかり忘れてた・・・
ダークソウル2も控えてるし、先にクリアして起きたい所ではあるな・・・

WARFRAME その6

2014年3月1日 ゲーム
防衛と耐久が見事に残るな・・・(笑)
出来ればやりたいけど、失敗した時のロスが大きすぎるのが難点だし、人の集まりも悪い・・・
他はソロでもクリア出来るものばかりだけど、コレばかりはCOOPでやらないとキツい
後は地道にメインの装備を強化したい所だけど、フォーマもリアクターもなかなか手に入らないのが難点だなぁ
なんでか復活してたので予約したけど、ちゃんと届くんだろうか
ダークソウル2発売前に、トゥームレイダークリアしときたかったけど、WARFRAMEにハマりすぎて、無理だなこりゃ
MGS以降買うタイトルが無ければトゥームレイダーやろうかな
いずれやろうと思ってたタイトルだから別に良いけど、発売日に買わなくても良かったかな(笑)

WARFRAME その5

2014年2月27日 ゲーム
上位ミッションは4人集まらないとキツいのに、2人集まった時点でカウント開始されるのはキツいなぁ・・・
まだ装備面で強化する所があるとはいえ、中~上位ミッションが過疎ってる状態で、この仕様はキツい
ミッション毎にフレーム用意して、対策立てた方が良いのかなぁ

WARFRAME その4

2014年2月26日 ゲーム
たまに突然ミッション失敗したりと、原因が全く分かってなかったけど
PTプレイでPTメンバーの誰かが死んで降参するとPTメンバー全員がミッション失敗になるんだな・・・
ミッション後半で乱入してきた奴が、あっさり死んで降参したり、逆に乱入した途端にホストがフルボッコ状態で乙って降参したりすると、こっちまで巻き添えになるのは厄介すぎる・・・(笑)

WARFRAME その3

2014年2月25日 ゲーム
アイテム課金の割に、無料でほぼ大半の装備を製作出来る上に
製作難易度もエリアさえ開放させたら難しくはないので、じわじわ育てたいなら全く課金する必要性を感じないな
序盤での課金はDQで例えるなら、スライム相手にロトの装備で挑む様な物
ただ材料が揃っても出来上がるのは12h or 24h後とか、課金の方が快適にプレイ出来るのは言うまでもないけど
モンハン系の好きな人には、無課金が調度良いくらいのゲーム性
無料でこのクオリティはすげぇな・・・(笑)

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