ハードをクリアして、NO MERCYが出たけど、ハードとの違いが大して分からんかったな・・・
逆にイージーでも脳みそ空っぽで無双できるほど簡単というわけではないし
根本的に操作性が悪すぎて、どっちの難易度でも大差がなくなってる様な・・・(笑)

ディスティニーもいい加減飽きたし、Warframeで暇つぶしでもしようかと思ったら
Warframeを開発したDigital Extremesが中国のオンラインゲーム2社に買収されとる・・・
面白そうなUPDが来たら復帰しようと思ってたのに、今後の先行きが不安になる話だな


フレンドでレイドH行くと3周しても3時間かからなかったのに
野良で行ったら1周するのに6時間もかかるのか・・・
しかも最後にはフレンドに救援を頼んだわけだが・・・w
高LvのフレンドもINしなくなってるし、野良でレイド行く位ならモンハンでも買うか
でもリア友も今回のモンハンは乗り気じゃないしなぁ
ボダラン出るまで待つか・・・(笑)

Destiny その27

2014年10月19日 ゲーム
Destiny その27
金星パトでガラスの間を開けてるPTが居たので協力したら門が開いたので
フレンドリーに挨拶を交わしつつ、門が開いたと同時にPT置き去りのロケットダッシュで宝箱を取りに行ったら・・・

無いのかよ!!w

しかも通路ふさがっとる!(笑)

Destiny その26

2014年10月18日 ゲーム
ハンターもタイタンもそこそこ育ったので、サブハンターを消してウォーロックを作成
ハンター2キャラでレイドN&H回してたのに全くレイド胴が出ず・・・
一方後で作ったタイタンはメインハンターよりも充実して、頭胴腕エキゾ、レイド防具の鍛練と知力の単独2セット
運ちゃ運だけど、今週もベックスでないし悪循環だなぁ・・・(笑)
PS4のUPDですげー新機能が搭載されるな
『コントローラーのシェアボタンを押すと、自分がプレイしているゲームにフレンドを招待し、フレンドがそのゲームを持っていなくても、一緒に遊ぶことができるようになる』って・・・
VITAのリモートプレイが更に進化した感じだが、相手がゲームを持ってなくても協力プレイが出来るってのがすばらしいな
同じ画面でプレイ出来るゲームは支障ないだろうけど、タイトルによっては分割2画面とかになるんだろうか
でも今時分割2画面出来るゲームが無いか(笑)
対戦格闘とか、2D系のアーケイドアーカイブスとかがメインなのかな
他にもフレンドが買おうか迷ってるタイトルを持ってた時に試遊出来たりとか、色々と使い道がありそうだな機能だな

ルパン三世

2014年10月16日 TV
30年ぶり新テレビシリーズってマジか・・・w
しかも総監督に「カリオストロの城」原画の友永和秀って期待するなって方が無理だろう(笑)
峰不二子も面白かったけど、別にルパンでやる必要はない感じはあったからなぁ
イタリアのサンマリノ共和国が舞台みたいで、イタリアのRTI局がさきがけで15年春に放送みたいだけど、日本ではいつ放送されるのかなぁ
Destiny その25
エキゾ系の装備って固定かと思ったけど、ステ補正は当たり外れあるんだな
ナインで買ったエキゾと自力で出したエキゾじゃカッコイイ色違いになるとか、特殊エフェクトが出るとか、ボーナス補正があるとかあったら良かったのになぁ


Destiny その24

2014年10月14日 ゲーム
Destiny その24
Destiny その24
レイドハードも慣れたら1周40分弱でサクっと3周
その後にテンプラー安置の修正が来たから来週は少しめんどくさそうだなぁ
っか何でフレンドのほとんどがベックス・ミソクラストもってるのに、俺だけ未だにでねーんだ・・・(笑)
まぁベックス弱体化されたみたいだし、アーク属性のパルスが出たので別に良いんだけど
この運営プレイヤーに不利益な修正ばかりする割に、有益な事はしないっていうね・・・
12月にUPDとか言ってるけど、このペラペラなボリュームで何割のプレイヤーが残ってるのやら・・・(笑)

換金禁止

2014年10月13日 Slot
遂にこんな話まで出るようになったのか
今までこんな話が出ることすらタブーだった風潮なのに、こんな話題が出ちゃうという事は・・・とか思っちゃうな
少し前にも警察庁がパチ屋の換金をすっとぼけたあたりから、おかしな流れになるんじゃとは思ってたけど、誰しもがおかしいと思いつつも、見逃されてきた訳だしなぁ
パチ屋なら三店方式はOKなのに、他がやると違法賭博で即行潰されるズブズブの関係(笑)
そもそもギャンブルじゃないという前提なのに、射幸性とか機械割とか、『お前は何を言ってるんだ?』状態
俺もゲームの延長線で気に入った台があるときは頻繁に打ったりもするけど、換金出来るという前提があるから、あんな低クオリティの商売が成り立つわけで、換金できなくなったらさすがに、ゲーセンのメダルゲームより質の低いslotなんてわざわざ打つわけないよなぁ
無くなるのは寂しいが、駅前にあるパチ屋が軒並み潰れるくらいの法整備位あった方が世の為人の為だろう(笑)
取りあえずハードで1周クリア
さらに高い難易度が出てきたけど、トロフィーがあるならやろうかなぁ
お世辞にも良ゲーとはいえないけど、BOSS戦も多いしボリュームもあるので500円なら安い買い物だったかな
個人的にはもっと敵がわらわら出てきて、被弾時エイムのブレが無くなった方が楽しめたな
後は毎度毎度思うけどセガのキャラには魅力が無い(笑)
そろそろ限界なのでUPDくるまでDestinyは放置しとくかなぁ
ただ日刊とか強化素材くらいは余裕があるときやっておくか・・・
このゲームは最高級レアであるはずのエキゾチック武器に全く魅力が無い上に
装備制限でエキゾ武器をいくつ所持しててもLv上げが捗らないから嬉しくも面白くも無いんだよなぁ・・・
そして育てても大して強くないと(笑)
PvPとPvEの住み分けを全くしないおかげで、どっちも中途半端で、ほとんどの武器が使い回しの性能ばかり
BungieとActivision大ボラで初週450万も売れちゃったゲームだけど、肩透かしのゲームだということが露見したら、一気に過疎化が始まって、最大の醍醐味であるレイドですら全く人が集まらないとか目も当てられん(笑)

PSNの

2014年10月10日 ゲーム
メッセージのラグが酷い・・・
いつ改善されるのかと、期待してるんだけど、全く改善されるどころか、日に日に酷くなっていくな・・・
ラグが酷過ぎて送っても、送信されない事多々あるし、パーティもバグで参加出来ない
相手から送られてきても表示するのに10分以上かかるとか、いつの時代のメールだよ・・・(笑)


Destiny その22

2014年10月9日 ゲーム
Destiny その22
初めてレジェンダリーエングラムからエキゾが出た
メインを1週間で追い抜いて、サブのウォリがどんどん強くなるな・・・(笑)
そういや足のエキゾとか見たことないけどあるのかな
ソレが手に入ればウォリは後は欲しい部位はレイドの良補正くらいしかないので
サブのハンターを消して、ウォーロックの強化に入ってもいいけど
その前にモチベが尽きそうだな(笑)

Destiny その21

2014年10月8日 ゲーム
Destiny その21
Destiny その21
Destiny その21
UPD後なんか知らんけど異様にレジェとかエキゾとか出まくるけど
単に引きがいいだけなのか、それともドロップの確率がよくなったのか・・・
エキゾとか出るのは嬉しいけど、期待していたほど全然強くないんだなぁ・・・
アンコ→レア→レジェの段階は格段に強くなるけど、レジェ→エキゾは武器性能次第で強い武器もあるにはあるけど、装備制限、所持数、攻撃上限300のせいで、使いたくても使いにくい
倉庫の収納数も20と少なすぎて、すぐフルになるし、3キャラの所持数もパンパン状態で何回ナイトフォールやらレイドの報酬武器が天に召された事か・・・
まぁ取れなくてもタワーになくしたアイテムで送られてくるみたいだけど(笑)

Destiny その20

2014年10月7日 ゲーム
Destiny その20
週間やらナイトフォールのクエどんどん難しくなるけど、コレ初日からプレイしてる人は良いけど
後発で始めた人が不遇ってレベルじゃないほどキツいんじゃねーのか
地球穴も無いから素材系を集めて、武器や防具を強化するのも大変だし、エングラムのドロップも落ちてる
さらには週間限定やらの仕様上先発組に追いつきたくても、なかなか追いつけない
女王クエも無いからレジェンダリー防具も簡単に手に入らなくなるし、今回新たに開放されたクエストも後発組は先発の餌でしかない
ほんとこの開発はなんも考えてないな(笑)

というわけで今週のナイトフォールの安置はココだ!

Destiny その19

2014年10月6日 ゲーム
Destiny その19
このゲーム色々と表示して欲しい情報が非表示だから、どの程度の強さなのかがすごく分かり辛いんだけど
FF14と似たような糞仕様のせいで、低LvMOBには一定以下のダメージしか出ないし
さらにはLv補正だとか、武器毎のダメージ補正に、威力、攻撃力、スキル、特性に癖等々
ある程度の強さが分かりやすければ、良武器かどうか一目瞭然なのに、分かり辛いせいで、良武器が埋もれてるんじゃないかなぁ
例えば
フル強化のピジョン・オブ・コンフルエンス攻撃力300と
未強化のプロキシマ・ケンタウリⅡ攻撃力248

威力の差は然程無いから、ずーっと脳死で何も考えずに、ピジョンメインで使ってたけど
地球パトロールでの雑魚敵を相手にすると

ピジョン
地球パト右広場バンダル:228ダメ
プロキシマ
地球パト右広場バンダル:273ダメ

未強化なのにピジョンより強い・・・目から鱗状態(笑)

地球バンダルを相手にするとピジョンだとヘッドショット(HS)1発で倒せないけど、プロキシマだとHS1発で倒せる・・・この差はでかい
ただ地球復旧Lv28の場合、これが逆転して

ピジョン
地球復旧lv28バンダル:671ダメ
プロキシマ
地球復旧lv28バンダル:614ダメ

プロキシマを強化してどの程度ダメージが伸びるかだけど、このダメージ計算とか分かり辛い上に武器毎の特性や癖等せいで、使ってみなきゃ強さがイマイチ分からない
ディステニーはゲームの面白さを演出する大事な要素が所々抜けてるな(笑)

Destiny その18

2014年10月5日 ゲーム
Destiny その18
サブで初レイドに行ったら
頭のエキゾ以外の部位が都合よく3つ出て強化すればLv30・・・

メインは4回行って、後2部位必要なのに・・・

補正は良いんだけど、無駄に鍛練が高すぎる・・・(笑)

Destiny その17

2014年10月4日 ゲーム
Destiny その17
昨日のリベンジで、同じメンバーで再度ガラスの間ハードに挑戦
多少苦戦はするも、みんなやる事は分かってたので何とかクリア

そしてエキゾチック武器をGET!!

PTメンバーが!!(笑)

フュージョンライフルだけど、メイン武器でかなり強い!らしい

いつか手に入れたいけど、週1の運ゲーなので、あまり過度な期待はしない方がいいかなぁ(笑)

Destiny その16

2014年10月3日 ゲーム
ガラスの間 ハード初挑戦
やっぱハードというだけあって、結構難しいな
とはいっても天ぷらは安置があるので楽勝だったけど、問題はラスBOSS
コレがなかなか厄介な仕掛けばかりで、6人全員が完璧に全体の流れを理解して、仕事をこなさないとクリアは出来ない
残念ながらこの日はハードを攻略できず・・・(笑)

< 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 >

 

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索