METAL GEAR RISING REVENGEANCE その2
2013年3月1日 ゲーム
案件R-02「研究所調査」
Sランクでクリアしたと思ったら、何故かBattle4とBattle5を飛ばしていた…
そしてやる気を無くして2日経ち、再度Sランクでクリア
プラチナは本当に人のやる気を削ぐ天才だな(笑)
というより、このゲーム自体が大して面白くないからやる気も起きないわけだが
無駄なモーション、2度手間の斬奪に、敵がまだ居るのに毎度決めポーズをするアホな雷電
ベヨといい、ヴァンといい、プラチナのゲームは面白い以前に無駄に疲れるゲームが多い
プラチナによくある評価システムだけど、プラチナの作るゲームを評価するならばC以下
プレイヤー評価する前に、Sランクの神ゲーを作ってくれ(笑)
Sランクでクリアしたと思ったら、何故かBattle4とBattle5を飛ばしていた…
そしてやる気を無くして2日経ち、再度Sランクでクリア
プラチナは本当に人のやる気を削ぐ天才だな(笑)
というより、このゲーム自体が大して面白くないからやる気も起きないわけだが
無駄なモーション、2度手間の斬奪に、敵がまだ居るのに毎度決めポーズをするアホな雷電
ベヨといい、ヴァンといい、プラチナのゲームは面白い以前に無駄に疲れるゲームが多い
プラチナによくある評価システムだけど、プラチナの作るゲームを評価するならばC以下
プレイヤー評価する前に、Sランクの神ゲーを作ってくれ(笑)
DLC全部入りが3月に出るのか
BHが駄作過ぎてREVはスルーしたから久しぶりにやれば少しは面白く感じる出来になってる事を期待したいけど、UBIのソフトって完全版出るの早いから、不完全なゲームをフルプライスで買う意味が無いんだよなぁ
1年に1回のペースで発売されても、何の進歩もして無いゲーム性で飽きるのも早いし、まさか4がこんなにも早く発表するとは思ってもみなかったけど、相変わらずのゲーム性なんだろうか
UBI自体アサクリしか売れる物がないから必死なのかねぇ
アサクリの良いところ受け継いで、新規IPで1から作った方が面白い物が出来そうだが…
そういや相変わらず無駄にマルチプレイ(笑)とかあるんだろうなぁ
4でマルチプレイが廃止されるなら発売日に買っても良いが…(笑)
BHが駄作過ぎてREVはスルーしたから久しぶりにやれば少しは面白く感じる出来になってる事を期待したいけど、UBIのソフトって完全版出るの早いから、不完全なゲームをフルプライスで買う意味が無いんだよなぁ
1年に1回のペースで発売されても、何の進歩もして無いゲーム性で飽きるのも早いし、まさか4がこんなにも早く発表するとは思ってもみなかったけど、相変わらずのゲーム性なんだろうか
UBI自体アサクリしか売れる物がないから必死なのかねぇ
アサクリの良いところ受け継いで、新規IPで1から作った方が面白い物が出来そうだが…
そういや相変わらず無駄にマルチプレイ(笑)とかあるんだろうなぁ
4でマルチプレイが廃止されるなら発売日に買っても良いが…(笑)
EVANGELION ART
2013年2月27日 Slot結構設定に素直みたいで、うちのマイホでは
9台(差枚)
13000枚を筆頭に
5000枚2台
4000枚1台
3500枚1台
2000枚1台
-800枚
-1300枚
-3500枚
だった。
昨日ほとんどの台が千枚行かない台ばかりで撃沈してたから、様子見で今日はスルーしたけど、行けば良かったな(笑)
しばらくはEVANGELION ARTを見れば優良店か、ボッタクリ店かを見る良い材料にはなりそうか?
9台(差枚)
13000枚を筆頭に
5000枚2台
4000枚1台
3500枚1台
2000枚1台
-800枚
-1300枚
-3500枚
だった。
昨日ほとんどの台が千枚行かない台ばかりで撃沈してたから、様子見で今日はスルーしたけど、行けば良かったな(笑)
しばらくはEVANGELION ARTを見れば優良店か、ボッタクリ店かを見る良い材料にはなりそうか?
METAL GEAR RISING REVENGEANCE その1
2013年2月26日 ゲーム
ノーダメージボーナスとかあるから、初回のプレイのサム戦で負け確イベントと気付かず、体力が減ったらリスタートを繰り返し、シノギでも削られるから負け確イベントだと気付くのに30分位かかった…
負け確イベント自体はあってもいいけど、ある程度相手の体力減らしたら、ムービーに移るでも良いやん
一方的にやられるだけの、不愉快な負け確イベントなら無い方がマシ
そして、やる気を無くして3日経ち(笑)
久しぶりのアクションゲームでそこそこ楽しめてるけど
思ったほど良く出来て無いな(笑)
痒い所に手が届かないというか、他のアクションゲームならあって当たり前のキャンセルだとか、回避だとか、あっても良いようなアクションが色々無いし、MGシリーズの良さも今の所見当たらない
というより劣化ベヨネッタをやってるような感覚だな(笑)
基本的な動作も微妙でジャンプ力が驚くほど低いし、ニンジャランも遅くて疾走感が無いし、忍者っぽい割に投擲武器すらない
まぁ悪い所あげていったら切りが無いから多くは言わないけど、ゲームの要である斬撃モードで赤い枠を切らないと斬奪出来ない2度手間、シノギが糞カメラワークで方向ズレるし、シノギのタイミングがシビアな割に成功しても射程が短すぎてシノギカウンターが当たらないとか…爽快感無さ過ぎ(笑)
ベヨネッタの弾きで発動するウィッチタイムよりシビアな気がするけど気のせいかな
そういや、Sランクとか今無理して取らなくても、後半になって武器とか強化してから再度やり直した方が簡単なのかな
負け確イベント自体はあってもいいけど、ある程度相手の体力減らしたら、ムービーに移るでも良いやん
一方的にやられるだけの、不愉快な負け確イベントなら無い方がマシ
そして、やる気を無くして3日経ち(笑)
久しぶりのアクションゲームでそこそこ楽しめてるけど
思ったほど良く出来て無いな(笑)
痒い所に手が届かないというか、他のアクションゲームならあって当たり前のキャンセルだとか、回避だとか、あっても良いようなアクションが色々無いし、MGシリーズの良さも今の所見当たらない
というより劣化ベヨネッタをやってるような感覚だな(笑)
基本的な動作も微妙でジャンプ力が驚くほど低いし、ニンジャランも遅くて疾走感が無いし、忍者っぽい割に投擲武器すらない
まぁ悪い所あげていったら切りが無いから多くは言わないけど、ゲームの要である斬撃モードで赤い枠を切らないと斬奪出来ない2度手間、シノギが糞カメラワークで方向ズレるし、シノギのタイミングがシビアな割に成功しても射程が短すぎてシノギカウンターが当たらないとか…爽快感無さ過ぎ(笑)
ベヨネッタの弾きで発動するウィッチタイムよりシビアな気がするけど気のせいかな
そういや、Sランクとか今無理して取らなくても、後半になって武器とか強化してから再度やり直した方が簡単なのかな
EVANGELION ART
2013年2月25日 Slotなんか凄い評判悪いな(笑)
EVAに付いていた客がAタイプばかりの客だったからってレベルの話でもなさそうだし
友人も少し打った感想は「つまらな過ぎる」の一言だったし
個人的には結構期待してたのに残念だ…
そういや、噂でJackPot機能が搭載されているとか?
あくまで噂だから実際発動してる所が目撃されるまでは信じない方が良いけど
全使徒を殲滅した後にREG当りを消化するとJACK POTが発動するらしい…
8セット以上のART確定らしいが。。。
こんなの搭載したら、JackPot間の割下がるやん…
あんま信じられない噂というより、噂のまま終わって欲しい機能だな(笑)
でもまぁ御葬式ムードの今となっては、こういう機能でもないと希望が見えてこないのかな
しかもモバスロに登録しないと殲滅数が分からないみたいだし、モバスロの新規開拓する為のデマか?
マバスロに登録したら有利みたいな流れはマジ要らないわ(笑)
EVAに付いていた客がAタイプばかりの客だったからってレベルの話でもなさそうだし
友人も少し打った感想は「つまらな過ぎる」の一言だったし
個人的には結構期待してたのに残念だ…
そういや、噂でJackPot機能が搭載されているとか?
あくまで噂だから実際発動してる所が目撃されるまでは信じない方が良いけど
全使徒を殲滅した後にREG当りを消化するとJACK POTが発動するらしい…
8セット以上のART確定らしいが。。。
こんなの搭載したら、JackPot間の割下がるやん…
あんま信じられない噂というより、噂のまま終わって欲しい機能だな(笑)
でもまぁ御葬式ムードの今となっては、こういう機能でもないと希望が見えてこないのかな
しかもモバスロに登録しないと殲滅数が分からないみたいだし、モバスロの新規開拓する為のデマか?
マバスロに登録したら有利みたいな流れはマジ要らないわ(笑)
というわけで今日は22日魁!!男塾を打った友人の話
朝一から天井を目指して1400Gを超え天井からの一撃があるのかなーと思っていたら
1460G目にまさかの1/8192の最強チェリー
台移動した所で、前日の睡眠不足が祟った俺は、攻殻を早めに切り上げて帰宅
最後に見た友人が打ってる台のG数は162Gだった…
そこからかは分からないが再度天井までハマリ
友人「今や天を目指す俺の拳を! とくと見せてやるわ!!」
NETからでも全台のゲーム数や当たり回数などが15分おきに更新される店なので見ていたら
1450Gを超えていたので、今度こそ天井ARTが発動したのかと思ったら
悲劇の1490G目、悪夢のような1Gが彼に降り懸かる
残り僅か9G手前にして、チェリー対応のロデオキャラが出現
嫌な予感が脳裏を掠め、手に汗を握る第一停止、、、1/8192の最強チェリーが再度降臨
友人「こ、この挙動は・・・遠隔・・・!?」
1500G天井の残り100G手前で2回連続1/8192を引くという、とんでもない確率の大事故が起こり・・・
遠隔か天井防止プログラムでも付いてるのかと疑いたくなる、この挙動(笑)
最後に友人が
友人「金もいらぬ!玉もいらぬ! このラオウが望む物は台の破壊!」
という一言を残し、去っていくのだった・・・
朝一から天井を目指して1400Gを超え天井からの一撃があるのかなーと思っていたら
1460G目にまさかの1/8192の最強チェリー
台移動した所で、前日の睡眠不足が祟った俺は、攻殻を早めに切り上げて帰宅
最後に見た友人が打ってる台のG数は162Gだった…
そこからかは分からないが再度天井までハマリ
友人「今や天を目指す俺の拳を! とくと見せてやるわ!!」
NETからでも全台のゲーム数や当たり回数などが15分おきに更新される店なので見ていたら
1450Gを超えていたので、今度こそ天井ARTが発動したのかと思ったら
悲劇の1490G目、悪夢のような1Gが彼に降り懸かる
残り僅か9G手前にして、チェリー対応のロデオキャラが出現
嫌な予感が脳裏を掠め、手に汗を握る第一停止、、、1/8192の最強チェリーが再度降臨
友人「こ、この挙動は・・・遠隔・・・!?」
1500G天井の残り100G手前で2回連続1/8192を引くという、とんでもない確率の大事故が起こり・・・
遠隔か天井防止プログラムでも付いてるのかと疑いたくなる、この挙動(笑)
最後に友人が
友人「金もいらぬ!玉もいらぬ! このラオウが望む物は台の破壊!」
という一言を残し、去っていくのだった・・・
攻殻機動隊S.A.C.
2013年2月23日 Slot
というわけで今日は昨日打った攻殻機動隊S.A.Cの話
今まで打つ機会が無かったけど、今日はゾロ目の2月22日だったので
ゾロ目じゃないけど122番の攻殻機動隊S.A.Cを初打ちする事に
222番はGOD ZEUS ver.だったので華麗にスルー
(結果的にGODは差枚で7000枚↑出てたけど、前半戦は地獄のような荒波だったな)
6KでARTに入るも50Gスルー→屋上50G内で再度ARTを3度繰り返し
ART中レア役をバシバシ引くも全く上乗せせず(笑)
キツい台だなーと思っていたら逆押し7ナビで7が揃い赤背景に移行
しかし50G間1回もレア役が出現せずに終わり、赤7のストックで復活
再度赤背景で今度は台の挙動が変わり1/5でレア役が出まくり、電脳RUSHに10回位入り一気に300G上乗せ
抜けた1G目にも強チェリーが出て惜しい事したなぁ
そして100G消化した辺りでスペシャル音と共にフリーズ
ART中の1/8000エピソード演出に突入
しかしこの間もさっきの反動で全く小役出現せずに終わり+100Gのみ・・・(笑)
そこそこ面白いんだけど、ART中も全然乗らないし、かなり辛い感じだなぁ
最後にアプリの電脳ラッシュやったら1回目からレインボーで2265G乗った
実機で乗れよマジで^^(笑)
今まで打つ機会が無かったけど、今日はゾロ目の2月22日だったので
ゾロ目じゃないけど122番の攻殻機動隊S.A.Cを初打ちする事に
222番はGOD ZEUS ver.だったので華麗にスルー
(結果的にGODは差枚で7000枚↑出てたけど、前半戦は地獄のような荒波だったな)
6KでARTに入るも50Gスルー→屋上50G内で再度ARTを3度繰り返し
ART中レア役をバシバシ引くも全く上乗せせず(笑)
キツい台だなーと思っていたら逆押し7ナビで7が揃い赤背景に移行
しかし50G間1回もレア役が出現せずに終わり、赤7のストックで復活
再度赤背景で今度は台の挙動が変わり1/5でレア役が出まくり、電脳RUSHに10回位入り一気に300G上乗せ
抜けた1G目にも強チェリーが出て惜しい事したなぁ
そして100G消化した辺りでスペシャル音と共にフリーズ
ART中の1/8000エピソード演出に突入
しかしこの間もさっきの反動で全く小役出現せずに終わり+100Gのみ・・・(笑)
そこそこ面白いんだけど、ART中も全然乗らないし、かなり辛い感じだなぁ
最後にアプリの電脳ラッシュやったら1回目からレインボーで2265G乗った
実機で乗れよマジで^^(笑)
なにやら新しい情報が色々と錯綜しすぎて良く分からなくなってるけど、取りあえずPS1~3のディスク互換は無い見たいね
と言うわけで、出てくる情報は出来ない事尽くしで、逆に何が出来るのか教えて欲しい位の無駄に高性能なゴミ箱が売り出されるわけだが、コレで値段が安くなければ完全にPSPgoやVITAの二の舞で大爆死確定フラグじゃねーのか(笑)
実物に触るまで分からない部分もあるんだろうけど、今ン所全く期待出来ない物なのに、無駄に擁護してる連中とか見ると、もしやコレは任天堂やマイクロソフトの工作員がソニーを誤った方向に仕向けようとしてるのかと思えてくる(笑)
いい加減PS3が壊れそうでビクビクしてたから互換が付いてるなら、取り替えようと思ってたのにソレが出来ないのは痛いな
っーか、無駄に据え置きハードが増えるのはどうしようもない程ウザい(笑)
PS2のソフトを未だに色々手を出してる俺からしたら、今後もPS3を使い続けなきゃいけなくなったわけだが…買ってて良かった初期型PS3!
生産終了したPS2と同じで、PS3の初期型は更に高騰しそうだな
それにしてもファーストパーティで、国内で大した影響力のあるタイトルも無いのに、国内の需要をいっきに引き下げそうだが、国内需要は切り捨てにきたのか?
PS3の初期型は互換やら色々付いてたし、多少高かくても当時10万してたBDも見れたし、納得の値段だったけど、PS4は性能は高いけど互換をきったのに、もし5~6万とかだったら何処までのユーザーが付いてくるんだコレ…
まぁ4万くらいに抑えてくるだろうけど…3万5千以下なら神だな!
個人的にはPS3しか持ってないから、PS4と同時発売のローンチでそこそこ魅力のあるタイトルが出てくるなら買うし、キルゾーンとかアンチャーとかPS4で発売されたら、どんなゲームになるのか期待はしてるけど…
もう少し既存ユーザーの配慮をどうにかならんかったのかなぁ…
あ、個人的に戦隊ロボみたいにPS4の上にPS3がドッキングできたら言う事無いです(笑)
と言うわけで、出てくる情報は出来ない事尽くしで、逆に何が出来るのか教えて欲しい位の無駄に高性能なゴミ箱が売り出されるわけだが、コレで値段が安くなければ完全にPSPgoやVITAの二の舞で大爆死確定フラグじゃねーのか(笑)
実物に触るまで分からない部分もあるんだろうけど、今ン所全く期待出来ない物なのに、無駄に擁護してる連中とか見ると、もしやコレは任天堂やマイクロソフトの工作員がソニーを誤った方向に仕向けようとしてるのかと思えてくる(笑)
いい加減PS3が壊れそうでビクビクしてたから互換が付いてるなら、取り替えようと思ってたのにソレが出来ないのは痛いな
っーか、無駄に据え置きハードが増えるのはどうしようもない程ウザい(笑)
PS2のソフトを未だに色々手を出してる俺からしたら、今後もPS3を使い続けなきゃいけなくなったわけだが…買ってて良かった初期型PS3!
生産終了したPS2と同じで、PS3の初期型は更に高騰しそうだな
それにしてもファーストパーティで、国内で大した影響力のあるタイトルも無いのに、国内の需要をいっきに引き下げそうだが、国内需要は切り捨てにきたのか?
PS3の初期型は互換やら色々付いてたし、多少高かくても当時10万してたBDも見れたし、納得の値段だったけど、PS4は性能は高いけど互換をきったのに、もし5~6万とかだったら何処までのユーザーが付いてくるんだコレ…
まぁ4万くらいに抑えてくるだろうけど…3万5千以下なら神だな!
個人的にはPS3しか持ってないから、PS4と同時発売のローンチでそこそこ魅力のあるタイトルが出てくるなら買うし、キルゾーンとかアンチャーとかPS4で発売されたら、どんなゲームになるのか期待はしてるけど…
もう少し既存ユーザーの配慮をどうにかならんかったのかなぁ…
あ、個人的に戦隊ロボみたいにPS4の上にPS3がドッキングできたら言う事無いです(笑)
METAL GEAR RISING REVENGEANCE
2013年2月21日 ゲームが安定のkonozamaクオリティで届かないので、復習として見ておきますか
http://www.youtube.com/watch?v=IabHyQJA9-w
っーか、コレ知ったの昨日なんだけど(笑)
チュートリアルで全然技の説明してくれないし、技表とかも無いから、全く分からなかったけど、あの体験版ではプレイした人のほとんどが、ライジングの面白さを理解出来てなかったんじゃ…
コレをプレイに組み込んでいけば少しは面白くなるかな
っーか斬撃モードってスティックだけで斬るのかと思ったけど、□で横斬り、△で縦斬り出来たんだな
だから視点が左右入れ替わるのか
ボタンで斬った方が簡単に斬奪出来るから大分楽になったが
このコマンド入力方式だとスティックに癖の付いたコントローラーじゃ操作性が論外だな(笑)
http://www.youtube.com/watch?v=IabHyQJA9-w
っーか、コレ知ったの昨日なんだけど(笑)
チュートリアルで全然技の説明してくれないし、技表とかも無いから、全く分からなかったけど、あの体験版ではプレイした人のほとんどが、ライジングの面白さを理解出来てなかったんじゃ…
コレをプレイに組み込んでいけば少しは面白くなるかな
っーか斬撃モードってスティックだけで斬るのかと思ったけど、□で横斬り、△で縦斬り出来たんだな
だから視点が左右入れ替わるのか
ボタンで斬った方が簡単に斬奪出来るから大分楽になったが
このコマンド入力方式だとスティックに癖の付いたコントローラーじゃ操作性が論外だな(笑)
メタルギア ソリッド ソーシャル・オプス その46
2013年2月20日 ゲーム コメント (4)という訳でミニBPが全く稼げなくなったので無課金は完全終了のお知らせ
俺もライジングが出るので引退だな。
最後にレイドガチャ引いてやめようかと思ったけど、引いても糞カードしかでないし、ほとんど引かないで終わり
っーか1500枚もあるのに10枚ずつしか引けないとか、めんどくさくて引く気も起きない(笑)
ソーシャルのカードゲーは、目糞鼻糞でこういうゲームになるってのは分かってたけど、MGSならもしかして、他とは違う面白さがあるのでは!?
とか甘い期待を抱いていたけど、そんな事は全くなく(笑)
むしろ他よりバトルが手抜き過ぎて致命的に面白くない
システムも改善されるどころか改悪される一方で、アップデートする度にゲームバランスは崩壊を繰り返し、出来上がっていくゲームは完全にいくら課金したかのランキングになっちゃってるからなぁ
もう続ける価値ないだろ、コレ?
まぁそれでも無料でライジングまでの繋ぎとして、それなりの期間楽しめた事には感謝してるよ(笑)
心残りは、トレード機能があったらお世話になったフレンドにSRとかスキルUPとか全く使ってないから渡したい気持ちで一杯なんだが・・・残念。
俺もライジングが出るので引退だな。
最後にレイドガチャ引いてやめようかと思ったけど、引いても糞カードしかでないし、ほとんど引かないで終わり
っーか1500枚もあるのに10枚ずつしか引けないとか、めんどくさくて引く気も起きない(笑)
ソーシャルのカードゲーは、目糞鼻糞でこういうゲームになるってのは分かってたけど、MGSならもしかして、他とは違う面白さがあるのでは!?
とか甘い期待を抱いていたけど、そんな事は全くなく(笑)
むしろ他よりバトルが手抜き過ぎて致命的に面白くない
システムも改善されるどころか改悪される一方で、アップデートする度にゲームバランスは崩壊を繰り返し、出来上がっていくゲームは完全にいくら課金したかのランキングになっちゃってるからなぁ
もう続ける価値ないだろ、コレ?
まぁそれでも無料でライジングまでの繋ぎとして、それなりの期間楽しめた事には感謝してるよ(笑)
心残りは、トレード機能があったらお世話になったフレンドにSRとかスキルUPとか全く使ってないから渡したい気持ちで一杯なんだが・・・残念。
メタルギア ソリッド ソーシャル・オプス その45
2013年2月19日 ゲームレイドは面白いけど今回のバトルイベのつまらなさは異常だなぁ・・・(笑)
バトルの詳細や戦ってる様子が見れたら少しは面白くなりそうな気もするけど、得られる情報が少なすぎるし
RAYも取れそうにないから頑張る意味が無いし、21日から始まるイベントもライジングと丸かぶりで達成出来るか怪しいし
バトルイベントでもアホの一つ覚えで20倍を出してきた運営だから、多くを期待するのは御門違いなんだろうけど
レイドの20倍はダメージで迎撃pt増えたけど、バトルイベでSR出すくらいなら、その分BPレーション買ってバトル回数重ねた方が良いだろ
むしろ20倍勝利ptのSR出した方がガチャ回るんじゃねーの?
ソレにバトルの勝利ptの上下が激しすぎて予定の%を下回る事が多々あるから、フィーバーさせるのが本当にダルい・・・
25%の予定で叩いたら18%とか、俺が叩く間にどんだけの集中砲火をあびたんだよ、お前(笑)
フィーバーしてない時は25%に届かない人の検索はしなくて良いわ
そもそも短期間の勝敗じゃなくトータルptの順位も加算して総合的な勝利ptで出してくれないと勝利ptの変動が極端すぎるわ
後、ギフトBOXのソートと、所持枚数の上限2倍と、強化時の素材枚数を30枚にUPと、レイドの100連ガチャが実装されたら言う事ねーわ
バトルが糞つまんなくても我慢するヨ!!(笑)
っーか意味の無い所で無駄に時間掛かりすぎなんだよこのゲーム
BPとAPとガチャでしか稼げないのに、ソレ以上に時間のかかる要素とか誰得のゲーム性だよ(笑)
バトルの詳細や戦ってる様子が見れたら少しは面白くなりそうな気もするけど、得られる情報が少なすぎるし
RAYも取れそうにないから頑張る意味が無いし、21日から始まるイベントもライジングと丸かぶりで達成出来るか怪しいし
バトルイベントでもアホの一つ覚えで20倍を出してきた運営だから、多くを期待するのは御門違いなんだろうけど
レイドの20倍はダメージで迎撃pt増えたけど、バトルイベでSR出すくらいなら、その分BPレーション買ってバトル回数重ねた方が良いだろ
むしろ20倍勝利ptのSR出した方がガチャ回るんじゃねーの?
ソレにバトルの勝利ptの上下が激しすぎて予定の%を下回る事が多々あるから、フィーバーさせるのが本当にダルい・・・
25%の予定で叩いたら18%とか、俺が叩く間にどんだけの集中砲火をあびたんだよ、お前(笑)
フィーバーしてない時は25%に届かない人の検索はしなくて良いわ
そもそも短期間の勝敗じゃなくトータルptの順位も加算して総合的な勝利ptで出してくれないと勝利ptの変動が極端すぎるわ
後、ギフトBOXのソートと、所持枚数の上限2倍と、強化時の素材枚数を30枚にUPと、レイドの100連ガチャが実装されたら言う事ねーわ
バトルが糞つまんなくても我慢するヨ!!(笑)
っーか意味の無い所で無駄に時間掛かりすぎなんだよこのゲーム
BPとAPとガチャでしか稼げないのに、ソレ以上に時間のかかる要素とか誰得のゲーム性だよ(笑)
メタルギア ソリッド ソーシャル・オプス その44
2013年2月18日 ゲーム コメント (2)
というわけでバトルイベントが始まりました
どんどん無課金にキツい仕様となっていますが、まさかメタルギアも課金と無課金で差をつけるよう仕向けてくるとは。。。
GREE・・・なんて恐ろしい子!!
とはいえ無課金の俺がコレ手に入れても中途半端にしかLvを上げられないままとかいうオチになりそうではあるけど(笑)
今回クリサリス改が途中から追加されるみたいだけど、コレはZEKEの強化版って感じかな
改造型メタルギアRAY 陸(R+)
ATK:19957
DEF:16334
コスト:43
スキル:無し
クリサリス 空(R+)
ATK:22009
DEF:9432
コスト:35
スキル:無し
とはいえ、RAY欲しいなぁ・・・
そして新たにSRが届いてデッキを入れ替えたので旧デッキを公開
まぁ参考にするかしないかは貴方次第
最新のデッキを見たい方は是非対戦にて(笑)
あんまバトルで強い人増えたら困るし、フィーバー直前で負けるとヘコむんだよねぇ(笑)
そういや何故かPWよりZEKEの方が人気あるけど、1ターン目に簡単に沈むZEKEに魅力を感じない
バトルはある程度の攻撃力が確保出来たら、防御を優先させた方が良い気がする
どんどん無課金にキツい仕様となっていますが、まさかメタルギアも課金と無課金で差をつけるよう仕向けてくるとは。。。
GREE・・・なんて恐ろしい子!!
とはいえ無課金の俺がコレ手に入れても中途半端にしかLvを上げられないままとかいうオチになりそうではあるけど(笑)
今回クリサリス改が途中から追加されるみたいだけど、コレはZEKEの強化版って感じかな
改造型メタルギアRAY 陸(R+)
ATK:19957
DEF:16334
コスト:43
スキル:無し
クリサリス 空(R+)
ATK:22009
DEF:9432
コスト:35
スキル:無し
とはいえ、RAY欲しいなぁ・・・
そして新たにSRが届いてデッキを入れ替えたので旧デッキを公開
まぁ参考にするかしないかは貴方次第
最新のデッキを見たい方は是非対戦にて(笑)
あんまバトルで強い人増えたら困るし、フィーバー直前で負けるとヘコむんだよねぇ(笑)
そういや何故かPWよりZEKEの方が人気あるけど、1ターン目に簡単に沈むZEKEに魅力を感じない
バトルはある程度の攻撃力が確保出来たら、防御を優先させた方が良い気がする
メタルギア ソリッド ソーシャル・オプス その43
2013年2月17日 ゲーム
何とか66位で終了
レイドイベント重ねる毎に順位が下がっていくな
Vol.1 ピューパ強襲! 9位 迎撃pt 1765万
Vol.2 クリサリス強襲! 32位 迎撃pt 3304万
Vol.3 オセロットの逆襲! 52位 迎撃pt 1765万
Vol.4 コクーン強襲! 66位 迎撃pt 7260万
こりゃVol.5は1億4000万か?(笑)
まぁミニBP無いから無理なんだけど・・・
後ほど更新
しようと思ってたけど寝て起きたら忘れた。
何書こうと思ってたんだっけ・・・
PS
全く思いだせん…
レイドイベント重ねる毎に順位が下がっていくな
Vol.1 ピューパ強襲! 9位 迎撃pt 1765万
Vol.2 クリサリス強襲! 32位 迎撃pt 3304万
Vol.3 オセロットの逆襲! 52位 迎撃pt 1765万
Vol.4 コクーン強襲! 66位 迎撃pt 7260万
こりゃVol.5は1億4000万か?(笑)
まぁミニBP無いから無理なんだけど・・・
後ほど更新
しようと思ってたけど寝て起きたら忘れた。
何書こうと思ってたんだっけ・・・
PS
全く思いだせん…
メタルギア ソリッド ソーシャル・オプス その42
2013年2月16日 ゲーム現在106位
なんとか無課金でも100位以内に入れそうだな
とはいえミニBPが無ければ話にならないけど
4回連続で無課金に対してキツくなる一方だからソロソロ緩和して欲しい所だが・・・
この次もキツくなる仕様なら、100位内も厳しそうだな、、、
まぁ今回のレイド戦はスルーして次回のレイド戦で頑張った方が、余計なミニBPの消費は抑えられたんだけど、今回のレイドで使いきってやめる気まんまんだったからなぁ
それに次回レイド戦も更に無課金にキツイ仕様になった場合、本格的に100位入賞は出来なくなりそうだからなぁ
まぁ次のレイド戦の仕様を見てから決めるか
というか、あいさつしてるだけで結構楽しかったりする(笑)
なんとか無課金でも100位以内に入れそうだな
とはいえミニBPが無ければ話にならないけど
4回連続で無課金に対してキツくなる一方だからソロソロ緩和して欲しい所だが・・・
この次もキツくなる仕様なら、100位内も厳しそうだな、、、
まぁ今回のレイド戦はスルーして次回のレイド戦で頑張った方が、余計なミニBPの消費は抑えられたんだけど、今回のレイドで使いきってやめる気まんまんだったからなぁ
それに次回レイド戦も更に無課金にキツイ仕様になった場合、本格的に100位入賞は出来なくなりそうだからなぁ
まぁ次のレイド戦の仕様を見てから決めるか
というか、あいさつしてるだけで結構楽しかったりする(笑)
メタルギア ソリッド ソーシャル・オプス その41
2013年2月15日 ゲーム現在112位
改が出てから頑張るぞとか思ってたけど、20倍雷電仕様で全く歯が立たないどころか、ダメージで得られる迎撃ptもマズいときてる
普通のNコクーンとレアレイドのダメージptが変わらないとか・・・
予想以上のまずさで、かなりの苦戦状態だな
っーより20倍雷電もって無い人は100位以内に入れない仕様にするのかね
でもコレイベントとして成功してるのか・・・?
無駄にSR配って、1000万ptいったら燃え尽きて頑張らないし、20倍雷電持っちゃうと自発でレイド出すより、フレンドのレイドを全力で潰しにいった方が効率良いんだよなぁ
まぁ俺みたいな無課金は倒してくれた方が良いんだけど、上位の20倍持ってるフレ同士の履歴がすごいカオスな状態なんだが・・・w
このゲーム、イベントを重ねる度にマシになるどころか
ゲームバランスが崩壊していくのが笑える(笑)
改が出てから頑張るぞとか思ってたけど、20倍雷電仕様で全く歯が立たないどころか、ダメージで得られる迎撃ptもマズいときてる
普通のNコクーンとレアレイドのダメージptが変わらないとか・・・
予想以上のまずさで、かなりの苦戦状態だな
っーより20倍雷電もって無い人は100位以内に入れない仕様にするのかね
でもコレイベントとして成功してるのか・・・?
無駄にSR配って、1000万ptいったら燃え尽きて頑張らないし、20倍雷電持っちゃうと自発でレイド出すより、フレンドのレイドを全力で潰しにいった方が効率良いんだよなぁ
まぁ俺みたいな無課金は倒してくれた方が良いんだけど、上位の20倍持ってるフレ同士の履歴がすごいカオスな状態なんだが・・・w
このゲーム、イベントを重ねる度にマシになるどころか
ゲームバランスが崩壊していくのが笑える(笑)
普通ゲームって、アップデートされたら改善されたり、便利になっていくもんだけど
ソーシャルゲーってアップデートがある度に不便になっていくな(笑)
MGS:SOPも見えない所で色々調整されてるから、レイド遭遇の間隔、スキルの発動、スキルの上昇率、後から何かあっても良い様に色々と見えなくしてるのかね
レイドイベントも20倍の登場で、レアレイドも20倍仕様になって対レイド20倍を持ってないと、糞マズイ仕様になった上、今回のレアレイドガチャの内容がしょぼ過ぎて、イベント自体が飽きられてるし、裏でどんなプログラムが動いてるか分かったもんじゃないぞw
R×3倍とか配られても、こんなので課金しようと思う奴いねーだろ(笑)
今はメタルギアというコンテンツの寿命を早くも削りながら続けてる様な状態に陥ってるけど、コレ無課金組のミニBPが無くなったら一斉にやめて、かなり過疎りそうだけど、この運営なんか考えてんのか?(笑)
ソーシャルゲーってアップデートがある度に不便になっていくな(笑)
MGS:SOPも見えない所で色々調整されてるから、レイド遭遇の間隔、スキルの発動、スキルの上昇率、後から何かあっても良い様に色々と見えなくしてるのかね
レイドイベントも20倍の登場で、レアレイドも20倍仕様になって対レイド20倍を持ってないと、糞マズイ仕様になった上、今回のレアレイドガチャの内容がしょぼ過ぎて、イベント自体が飽きられてるし、裏でどんなプログラムが動いてるか分かったもんじゃないぞw
R×3倍とか配られても、こんなので課金しようと思う奴いねーだろ(笑)
今はメタルギアというコンテンツの寿命を早くも削りながら続けてる様な状態に陥ってるけど、コレ無課金組のミニBPが無くなったら一斉にやめて、かなり過疎りそうだけど、この運営なんか考えてんのか?(笑)
Darker Than Black 黒の契約者
2013年2月13日 Slot コメント (2)
久しぶりにslotへ
朝一らんま1/2を打ちに行くも駄目そうなので、評判の悪いヤマト2へ
こちらも評判どおりなのでやめて
Darker Than Black 黒の契約者へ
3KでREGを引き5回正解後大黒斑ゾーンへ
リプ1ベル1で駄目かなと思ったけど、ARTに突入
そこからB2R2をポコポコ引きなんとかARTを続かせるも、大きい上乗せは無く、このまま抜けてしまうのかと思ったラスト1Gでチャンス目から+50G、そこから残り5Gで+100Gで助けられて
なんとか息を吹き返し、その後も流星チャンスにはポコポコ入るも10回連続でリバースコンボをスカし、かなりきつい台だなと思っていたら今度は10回連続でリバースコンボに入り残り350Gまで上昇
レア役からポコポコ+10か+20乗るし、コレはすぐには終わらないんじゃという甘い期待を抱いていたら、そこからほぼストレートで350G消化して終了(笑)
赤背景時にレア役を引けなかったのが痛いな
ART中はそこそこ面白かったけど、通常はつまらない
MAXコンボやMAXBETの連打、200以上の上乗せが無かったのが心残りだけど、中段スイカや流星揃いすらしなかったのが引き弱だったなぁ・・・
リバースコンボの入り方が、10回連続でスカしたかと思えば10回連続で入ったりと、どういう抽選してるんだ(笑)
個人的にはボーナス+ARTのタイプが好きなので、もっと増えて欲しいなぁ
低純増でいいから、安定するARTとか出ないかな(笑)
ちなみにアニメは面白いのでお勧めです
朝一らんま1/2を打ちに行くも駄目そうなので、評判の悪いヤマト2へ
こちらも評判どおりなのでやめて
Darker Than Black 黒の契約者へ
3KでREGを引き5回正解後大黒斑ゾーンへ
リプ1ベル1で駄目かなと思ったけど、ARTに突入
そこからB2R2をポコポコ引きなんとかARTを続かせるも、大きい上乗せは無く、このまま抜けてしまうのかと思ったラスト1Gでチャンス目から+50G、そこから残り5Gで+100Gで助けられて
なんとか息を吹き返し、その後も流星チャンスにはポコポコ入るも10回連続でリバースコンボをスカし、かなりきつい台だなと思っていたら今度は10回連続でリバースコンボに入り残り350Gまで上昇
レア役からポコポコ+10か+20乗るし、コレはすぐには終わらないんじゃという甘い期待を抱いていたら、そこからほぼストレートで350G消化して終了(笑)
赤背景時にレア役を引けなかったのが痛いな
ART中はそこそこ面白かったけど、通常はつまらない
MAXコンボやMAXBETの連打、200以上の上乗せが無かったのが心残りだけど、中段スイカや流星揃いすらしなかったのが引き弱だったなぁ・・・
リバースコンボの入り方が、10回連続でスカしたかと思えば10回連続で入ったりと、どういう抽選してるんだ(笑)
個人的にはボーナス+ARTのタイプが好きなので、もっと増えて欲しいなぁ
低純増でいいから、安定するARTとか出ないかな(笑)
ちなみにアニメは面白いのでお勧めです
攻殻機動隊ARISE
2013年2月12日 映画http://buzzap.jp/news/20130212-gits-arise2/
え、声優交代とか誰得だよマジで・・・
糞みたいな三流役者を使わないだけマシとも思えるけど、ただでさえ絵柄で微妙な感じなのに、全く意味の無い所でファンの期待を切り捨てにきたなぁ
まぁ声優さんがやってるから、最初の違和感が取れれば、見れる内容になってる事を願うばかりだが
草薙素子は田中敦子で安定の鉄板だろ・・・
そりゃもうドラゴンボールの悟空を変えるようなもんですよ・・・
そりゃもうドラえもんのドラえもんを・・・あ、変わってた。
え、声優交代とか誰得だよマジで・・・
糞みたいな三流役者を使わないだけマシとも思えるけど、ただでさえ絵柄で微妙な感じなのに、全く意味の無い所でファンの期待を切り捨てにきたなぁ
まぁ声優さんがやってるから、最初の違和感が取れれば、見れる内容になってる事を願うばかりだが
草薙素子は田中敦子で安定の鉄板だろ・・・
そりゃもうドラゴンボールの悟空を変えるようなもんですよ・・・
そりゃもうドラえもんのドラえもんを・・・あ、変わってた。
メタルギア ソリッド ソーシャル・オプス その40
2013年2月11日 ゲーム24:00回って
改キタ━(゚∀゚)━!
だが、まだだ
まだあわてるような時間じゃない。
追記
改デネ━(T^T)━!
改Lv1の撃破ptが27000pt
改Lv4の撃破ptが36000pt
だから3000ptずつ上がっていくのかな
ptでみたら低Lv改より高LvNコクーンの方がうまいな
改キタ━(゚∀゚)━!
だが、まだだ
まだあわてるような時間じゃない。
追記
改デネ━(T^T)━!
改Lv1の撃破ptが27000pt
改Lv4の撃破ptが36000pt
だから3000ptずつ上がっていくのかな
ptでみたら低Lv改より高LvNコクーンの方がうまいな
メタルギア ソリッド ソーシャル・オプス その39
2013年2月10日 ゲーム最近はとくに出来る事もないのでMGS:SOPではネタあいさつの事ばかり考えてる(笑)
とはいえ、ネタを知らない人には、単なる頭のおかしな人にしか映らないから、あまりお勧めできない行為なわけだが
ネタの分かる人にはウケが良いのか、フレンドのフレンドから良い反応を貰えると嬉しい
フレンド申請してもらえるのはありがたいんだけど、フレンド人数が50人と少ないのが難点
初期からのフレンドは切りづらいので、フレンド人数を上げて欲しいなぁ
そのうち親しいフレンドを切れずじまいで、ままならなくなりそうな予感・・・
最早ネタあいさつをする為にコクーンイベントを続けてるようなもんだ(笑)
とはいえ、ネタを知らない人には、単なる頭のおかしな人にしか映らないから、あまりお勧めできない行為なわけだが
ネタの分かる人にはウケが良いのか、フレンドのフレンドから良い反応を貰えると嬉しい
フレンド申請してもらえるのはありがたいんだけど、フレンド人数が50人と少ないのが難点
初期からのフレンドは切りづらいので、フレンド人数を上げて欲しいなぁ
そのうち親しいフレンドを切れずじまいで、ままならなくなりそうな予感・・・
最早ネタあいさつをする為にコクーンイベントを続けてるようなもんだ(笑)