魔女と百騎兵

2013年2月9日 ゲーム
発売延期してからもう5ヶ月も経つのか
密かに期待してるタイトルなんだが、何の新情報もTRAILERも出さないと、待っているファンは不安になるんじゃないのか
予約はamazonで済ませてあるから、大丈夫なんだけど、出す気があるなら何かしらの情報を出して待っているファンを安心させて欲しいなぁ
というか俺も5ヶ月音沙汰無しじゃ本当に発売されるのか不安なんだが(笑)

PS4

2013年2月8日 ゲーム
何やらSCEが新型PSの発表をするかもという事で、PS4とXBOXの話題が多いな
俺もPS3を初期型で買ったけど、まともにPS3のソフトで遊べるまで、2~3年位床に置きっぱなしだったから、あんまPS4の初動には期待してない
だからこそ個人的には互換が欲しい所なんだが、少しでも安い値段で求める声も多いから互換のないモデルとあるモデルで両方販売してほしいね
いまんところ互換無しが有力っぽいから、もしそうなら初期型を買うほどのタイトルでも無い限りPS4を発売日に買う意味が無いんだけど、そんなタイトル、ファーストには無いしなぁ
どうせローンチではTRAILER詐欺のゲームがちらほら出てくるんだろうなぁ(笑)
それに、PS4を買った所でPS4の性能を体感できるタイトルをまともに遊べるようになるのは発売から何年先の話になるんだろうねぇ
今でさえFHDで動くゲームなんてほとんど無いのに、4k解像度とか言われても、movie悪ければ静止画だけ…なんていうオチじゃないだろうな(笑)
やっと治ったっぽいけど、頭痛と若干の発熱だけ残ってるんだよなぁ
やっぱインフルエンザはちゃんと医者に行った方が良いっぽい
よし次インフルになったら医者に行く

魁!!男塾

2013年2月6日 Slot
魁!!男塾
魁!!男塾
この画像は今回俺のじゃないんだけど
魁!!男塾で+946乗せた友人の写メ
十分万枚も狙えるコースだったけど、それでも結果は8000枚↑と上々の出来
座って10分でコレ引いて、でずっぱで4時間弱で8000枚って…凄すぎる…

あ、でも前日3台中3台ともストレートで-6000枚の超ギャンブル台なので夢をみるのはほどほどに(笑)

METAL GEAR RISING

2013年2月5日 ゲーム
MGS:R TRAILER
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=6xaWi8SjmO0
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=o8CEQPohIgU#!

体験版は微妙だったけど、出てくるTRAILERはそこそこ面白そうには見えるな
発売日が近いからかTRAILERも続々と出てくるけど、どれも攻撃ばかりで防御や避けのアクションが無いんだよなぁ
まぁ操作で避け自体が無いから見せられるわけも無いんだが…(笑)
それにしても一方的に攻撃を与えてるか、受けてるかのアクションゲームのTRAILERってどうなんだろうな
アクションゲームは攻撃時のコンボも重要だけど、攻防の一進一退があってこそ、攻撃時の流れるコンボで脳汁が出るわけで、体術面の物足りなさはゲームの進行で他になんかある事を期待したいんだが…
まぁ発売前に体験版を少しやりこんで製品版に備えるかなぁ
レイド20倍雷電とか出てきて、レイドからミニBP落とさない割に無駄に硬いからレイドの回転率が非常に悪いな
前半は取り合いで疲れるけど、Lvが上がってくると装甲車がとてもうざい(笑)
ゲームが活気付くならミニBPぐらい配っても良い気するんだけど、そうでもないんだろうか
前回のレイドイベからSRを配りしたから、今回のレアレイドガチャには少し期待してるんだけど、R+までだと拍子抜けだな
メタルギア ソリッド ソーシャル・オプス その37
メタルギア ソリッド ソーシャル・オプス その37
メタルギア ソリッド ソーシャル・オプス その37
ヘリデッキを色々と試して
雷電は対人倍率が付いてた時
自2倍をメイン火力とした最高8回になるわけだが
ヘリを軸にしたデッキは攻撃がバラけると思ったほど成果がでない事が多い
攻撃特化なので1ターンで勝負が付けばいいけど、防御時にメイン火力のヘリが1ターン目に堕ちるとまず勝ち目が無くなる
防衛率2割程度
今度は陸メインに、着実に各個撃破を狙ったデッキに変更してみたが
やっぱメイン火力が堕ちると勝ち目がなくなるのは同じ
防衛率3割程度
ソコでメイン火力が堕ちた場合のリスクを分散
攻守共にバランスの取れたデッキにはなったものの
ヘリって根本的に防御値が低いから対人向きじゃないんだよね(笑)
防衛率4~5割程度
前や左2倍はスキルが強いけど対人だと使いどころが難しい
自2倍ヘリは結構ありな感じ、Slv14Lv以上のエースアタッカーとガーディアンが用意できれば自2倍6機のヘリ部隊は意外と面白いかもしれない
でも、そんなデッキが出来る頃にはSRデッキとか出来てそうだけどね

ちなみに現在の防衛率8割のデッキは対戦で確認して下さい
あ、SR4枚以上入ってるデッキはご遠慮下さい。死んでしまいます(笑)
冒頭30分プレイ動画
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=lVsrfl_kQFs

最近アクションゲームをやってないからGod of Warには少し期待してるんだけど、前回と同じで凄いのは前半だけとかいうオチにならなければ良いのだが…(笑)
しかも今回から何を血迷ったのかマルチ対戦要素をいれてるし、シングルプレイにマルチの弊害が出なきゃいいけど、FPS以外のジャンルって十中八九出るから、あんま期待しない方が良いのかな
マルチなんて入れるくらいなら、もっとシングルプレイの完成度を上げて欲しいんだが、アクションゲームは実際に触ってみないと分からないからなぁ
でも、動画を見た感じだと1周目は楽しめそうだな
レイドイベント vol.4
前回のレイドイベントからミニBPを全く落とさなくなってフレンドが瀕死状態だけど、ますます過疎化が加速しそうな勢い
かといって新規には全く優しく無いから課金しないと、まともに遊べないし
このままだとバトルイベントとかまともに機能しなくなるのも時間の問題じゃないのか?(笑)
20倍ダメージといい、SR+といいフレンドの課金者も萎えて続々辞めそうだし、これまでの課金者が継続しないで短命だったのは、MGSというコンテンツのみが先行して中身の無いイベントと運営能力の無さに見切りをつけたのか、それとも中には運営側の人間がプレイヤーに偽装して、課金者と競わせる為にイベント毎に入れ替わって…とか普通にありそうだけど(笑)
レイドイベントも1回目のピューパ戦が一番面白かったけど、フレンドとの協力が醍醐味だったのに、レイドイベントが新しく変わってから、フレンドとの取り合いがメインで疲れるばかり。。。
兵器やレイド報酬はしょぼ過ぎてレアレイドまで頑張る意味が全く無いし
そろそろ何か考えないとGROUND Zeroesまでは無理としても、ライジング終了と共にMGS:SOPも終了しそうな勢いだ(笑)

なるべく効率よくレイドと遭遇するには
3回行動→レイドと遭遇 or CAUTION→30分タイマーして放置→3回行動のループで毎回レイドと遭遇出来る
CAUTIONだった場合はチャプター選択で別のミッションを選びなおして1から行動すればOK
消費AP21の場合高確率でレイドだけど、稀にカードが出る事もある
ステルス チェインを繋げたい場合は30分放置でCAUTIONを回避出来る場合もある
APレーション使わない前提のプレイの方法なので、使う人には無用だけど(笑)
メタルギア ソリッド ソーシャル・オプス その35
メタルギア ソリッド ソーシャル・オプス その35
メタルギア ソリッド ソーシャル・オプス その35
1日放置して防衛率の検証
SRと新たにレアレイドで出ていたカードを加えて
5割程度の防衛率が8割程度まで上昇
俺のデッキcstが229なので、そこそこの防衛率かな?
ランク6でも1日1回100BPアタックが突き刺さるのは御愛嬌(笑)
SR入手後はcst240↑の人にも防衛出来てきてるのが大きいな
後は属性と攻撃、防御時に合わせたデッキの編成が出来れば良いんだけど、まだ先の話だな

玉繭物語2

2013年1月30日 ゲーム
少し前にamazonでポチってからちょくちょく続けてやっと中盤位
育成系のRPGは久しぶりだから調度良い
とはいえ古いゲームなので今更コレに手を出すほどの物でもないが(笑)
値段分は楽しめるけど、消費する時間に見合うほどの物であるかは人それぞれって感じだな
Dragon’s Dogma: Dark Arisenの発売日は4/25かー
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=MVxtxu1hNKo

無印は結構面白かったから、 Dark Arisenも買う予定だけど、内容的には+αの完全版商法みたいだね
何かしらの追加要素でエンディングも変わるのであればソコソコ楽しめそうだし、日本語フル音声はありがたい
セーブデータ引き継ぎだから、新たに追加された黒呪島が適度な難易度で楽しめるか不安ではあるけど、ハードモード追加とかしてるくらいだし、普通にクリアしてる程度なら楽しめる難易度にはなってるのかな
ただ今出ている情報だけだと、なんか今一物足りない感があるような・・・(笑)
7か

かゆい
うま






もうバイオネタが無いのに風邪が治りません
毎日毎日頭がふらふらの状態で悟りの極致に立たされている!

augoは悟りの書を開いた!

augoはインフルエンザかもしれない。

とりあえず風邪の薬でも飲んでおくか・・・

augoは風邪の薬を3錠飲んだ!

だが彼はまだ知らない・・・

インフルエンザに風邪薬は効果がない事を・・・!

ゆめのくに

2013年1月27日 ゲーム
かぜ、6かめ

かゆい かゆい スコットーきた
ひどいかおなんで ころし
うまかっ です。



今日は一ヶ月前から予定していた夢の国ディズニーランドへ
そしてレイドEXイベントラスト日
前日20位前後まで頑張っていたので、余裕があるなら今日一日は触らないつもりで
風邪の方は多少良くなったものの、薬が切れると依然として発熱がヤバイ

昼に順位を確認したら50位まで落ち
コレはちょっとヤバそうなので待ち時間30分~1時間を有効に利用してポチポチ・・・ポチポチ・・・
夢の世界に来て何をやってるんだ俺・・・ポチポチ・・・

夢の国に戦場を持ち込んでしまった・・・ぽちぽち・・・

夕方再度確認すると70位、家に帰宅した時には102位で一瞬あせったが、夢の国でもポチポチしてた甲斐あってポイント的には離されずにすみ、ラスト2時間50位~110位までは僅差の大激戦
フレンドのおかげで何とか50位くらいまで巻き返しイベントが終了するも、今度は発熱がオーバーヒートして、床の上にて戦死(笑)
体中に腫物が
体中に腫物が
かぜを、引いて5日目

錠剤をのんでるが、薬が切れると発熱とめまいがおしよせる

夜、からだ中が あついかゆい。

今日 はらへったので、いぬ のエサ くう



というわけで何とかレイド200体レアレイド300体終わらせる事が出来ました。
明日はあまり出来そうにないので、今日中になんとか終わらせておきたかったので目標達成出来て良かった
後は100位以内に残れれば言う事はない。全てフレンド様のおかげです。

そういや今日昼過ぎぐらいにバトルしてフィーバーした後のポイントが3倍じゃなくて30倍になってた
R+EVAまで間に合いそうも無いから、いっきにR+EVA獲得まで稼いでやろうかとも思ったけど、バグ利用は気が引けるのでバトルやめたが、今回のバグで巻き戻らなかったら今後起こったバグはやったもん勝ちになりそうだな
それにしても未だに何の告知も無しって運営さんどうなのよ(笑)

風邪を引いて4日目
体調が良くなるどころか日に日に症状が悪化してる・・・

血を吐き・・・体がかゆい・・・

コレは本当に風邪なのか・・・


というわけで今日もぽちぽちMGS:SOP
平均ノルマのレイド50体とレアレイド75体をクリア
でも最終日に備えて後10体ずつは倒しておきたい所
レアレイドとか300手前でイベント終了とかなりかねない(笑)
なんか今回の風邪は性質が悪いな
もう3日目なのに全然症状が良くならねぇ

とまぁそんなこんなで今日もMGS:SOPをぽちぽちプレイ
10位見えてきたけど、11位と10位の差が100万あって、すっぱりと10位内は諦めがついた(笑)
取り合えずレイドの撃破数報酬300体はダルいので、200体ずつを目指して頑張ろう
レイドイベントは救援要請とかしあって協力し合うのが醍醐味なのに、今回のレイドイベントはフレンドとの取りあいがメインだから疲れるな


メタルギア ソリッド ソーシャル・オプス その30
メタルギア ソリッド ソーシャル・オプス その30
100万DL突破記念で特別レイドイベントを始めるとは、珍しく運営がやる気を見せたな
でも5日間のみって短すぎる様な気もするな
どうせなら31日までやれば良いのに
しかも300体討伐出来るの?と思ったけど、スキルLvを必ずUPさせる、スキルLvUPカードが報酬なのか
SRのマスター系を持ってる課金者なら喜んで300体目指して頑張りそうなカードだなw
ミッション全クリしたら絆ptじゃなく、APハーフレーションの方がレイドイベント盛り上がると思うんだけどなぁ
それにしてもレイドのHPが低いからワンパン殴るだけでも罪悪感を感じるゲーム性ってどうなのよ(笑)

今回のレイドイベントはミニBPを全く貰えないので、下手にレイドイベントの方に手を出すと無駄にミニBPを消費して終わったという事になりそう
というか運営の狙いはソッチなのか?
俺はミニBP600個(レイド300個レア300個)消費する覚悟で頑張るけど、あくまでメインはスキルLvUP目的だけど、スキルUP系が今後も定期的に供給される物なら、大損害だな・・・(笑)
フレンド戦略をちゃんとやってないと、廃課金でもない限り100位以内に残るのも難しそうなイベントだ…
バトルデッキを色々試行錯誤して無課金は兵器を生かした戦法で頑張るしかないのだけど
ヘリデッキの2*2*2は上手くいけば一番威力を発揮するけども、自2倍ヘリが落とされたらソレで終わりなので
リスクを分散して別のカードに2倍行くように自2倍ヘリ+2枚×2の方が安定する
だから自2倍ヘリ×8とか意外とありかもしれない
装甲車で良く見かけるのが装甲後を装甲左をつけてメインのカードを置いてるタイプだけど、多分メインが受けたダメージを装甲左が受けるから、そのダメージを装甲後がカバーすると思ってるんだろうけど
多分だけど、この場合装甲後がカバーするダメージは左が標的となった場合のみなので、装甲後を入れる意味があまり無い
とはいえ無課金ならステータス的にはそこそこ使えるので、他に無いならありだが、主力の攻撃カードをカバーした方が良さげ
そんな試行錯誤したってSR×4枚の爪先にも及ばないのだが(笑)
いくら石仮面で吸血鬼化したって柱の男の前では餌でしかないように…!
メタルギア ソリッド ソーシャル・オプス その28
やっとレアレイドとレイドガチャを全部引き終わった・・・
マジで100連ガチャ実装しても良いだろ。。。w
ギフトBOXに1300枚貯まってるから上限はまだ上なのかな
ここまで貯まってくるとソート機能がないとダル過ぎるな
デッキの強化は85%位で燃え尽きたけど、防衛率はそこそこ上がり勝4:負6の割合なので、そこそこ強くなれたが
防衛率が上がるという事はフィーバーゲージが貯まりにくくなると言う事だから、700台を殺しても24%とか、720ptで25%だからかなり厳しい
5回攻撃してフィーバーしなかったり、フィーバー手前で負けると精神的ダメージがパネェ(笑)

だからと言って手加減する気は毛頭無いけどなー!!!(屮゜Д゜)屮かかってこいや!!

ランク5の時はptMAXばかりでフィーバーも楽だったけど、ランク6って強さをptで分かりやすくしたのか700pt以上いってる人ってかなり少ない様子
ソレはソレでいいんだけど、もうちょいフィーバーゲージも調整して欲しかったかな
cstとptを見てると格差があからさまに分かれてるね
下手にpt低いとフィーバーしないし、上位狙うと返り討ちにあうし、中堅きつ過ぎんだろ(笑)

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