Borderlands2 その4
2012年11月2日 ゲーム中盤以降武器のインフレが加速してるのか、あっさり与ダメ1万overいってしまった。
上限がないなら10万overもいけるのかな
武器の威力が高いから気を抜いてると、PS3だとR2でのグレネードが誤爆しやすく、着弾と共に爆発するグレを愛用してるから、ミス投げで即死とかやらかしてしまう(笑)
というかR2の感度が良すぎで指がR2に触れただけで誤爆するって、どうにかならんかったのかな
上限がないなら10万overもいけるのかな
武器の威力が高いから気を抜いてると、PS3だとR2でのグレネードが誤爆しやすく、着弾と共に爆発するグレを愛用してるから、ミス投げで即死とかやらかしてしまう(笑)
というかR2の感度が良すぎで指がR2に触れただけで誤爆するって、どうにかならんかったのかな
新型のピンクには目が8個あるみたいだな。
シンジ、レイ、アスカ、マリ、カヲル、新キャラ2人にトウジを入れたら丁度8人か
コレは1人死ぬ毎に目が一つ消灯して・・・(笑)
シンジ、レイ、アスカ、マリ、カヲル、新キャラ2人にトウジを入れたら丁度8人か
コレは1人死ぬ毎に目が一つ消灯して・・・(笑)
Borderlands2 その3
2012年10月31日 ゲーム当たり判定おかしかったり、意味不明の即死ゾーンがあったり、Shiftコードの入力がめんどくさかったりと、多少の問題もあるものの、そんなんどうでも良くなるくらい面白いな
序盤からCOOPにも手を出してみたかったけど、同Lv帯でしかマッチしないみたいで、サイドストーリー進めてるとどうしても相手の方が先に進んでるから、参戦し辛いのが難点
1周目はソロでやって2周目からCOOP中心でやろうかな
今のメインキャラはゼロで、スナイパー使いだから強いのかと思ったら、ボダランの中では弱いのかな
弱点を撃って行けばサクサク落とせるけど、特殊能力が他と比べたら弱いからなのかな
特殊能力が強すぎるキャラだと、プレイしてて面白くないから、弱いけど便利なキャラの方が俺向きではあるけど、便利なスキルといっても5秒で切れるステルス位しか無いな(笑)
接近主体ならせめてパッシブ系の身体能力向上とステルス性能向上位あっても良かった気もするな
序盤からCOOPにも手を出してみたかったけど、同Lv帯でしかマッチしないみたいで、サイドストーリー進めてるとどうしても相手の方が先に進んでるから、参戦し辛いのが難点
1周目はソロでやって2周目からCOOP中心でやろうかな
今のメインキャラはゼロで、スナイパー使いだから強いのかと思ったら、ボダランの中では弱いのかな
弱点を撃って行けばサクサク落とせるけど、特殊能力が他と比べたら弱いからなのかな
特殊能力が強すぎるキャラだと、プレイしてて面白くないから、弱いけど便利なキャラの方が俺向きではあるけど、便利なスキルといっても5秒で切れるステルス位しか無いな(笑)
接近主体ならせめてパッシブ系の身体能力向上とステルス性能向上位あっても良かった気もするな
遂に新世紀エヴァンゲリオン13巻が発売か
Qも控えての発売なので結構楽しみ
着々と終わりに向けて進んでいるわけだが
エヴァシリーズは2013年公開の?が終わったらどうなるんだろうね
興業的にもかなり大きいし、シリーズとしては継続して欲しい所は多そうだな
FIELDSとかエヴァシリーズ無くなったら、あっという間に消し飛ぶだろ(笑)
Qも控えての発売なので結構楽しみ
着々と終わりに向けて進んでいるわけだが
エヴァシリーズは2013年公開の?が終わったらどうなるんだろうね
興業的にもかなり大きいし、シリーズとしては継続して欲しい所は多そうだな
FIELDSとかエヴァシリーズ無くなったら、あっという間に消し飛ぶだろ(笑)
Borderlands2 その2
2012年10月29日 ゲーム コメント (2)アサシンキャラで接近主体でやろうとしたけど、敵を倒した後でないと発動しないスキルばかりだからBOSS戦や強敵で微妙なスタイルになりそうなので、取り合えず安定のスナイピングで
常に使える便利なスキルが有れば迷わず取ったんだが、移動速度UPも敵を倒した後だし、どうなんだろうな
後からでもスキルリセット出来るし、FPSとかTPSって大体スナかショットガンやっとけば大丈夫でしょ(笑)
常に使える便利なスキルが有れば迷わず取ったんだが、移動速度UPも敵を倒した後だし、どうなんだろうな
後からでもスキルリセット出来るし、FPSとかTPSって大体スナかショットガンやっとけば大丈夫でしょ(笑)
Borderlands2 その1
2012年10月28日 ゲームFalloutみたいで面白いな
FOより銃の種類や、特性やレアの階級があって結構ハマりそう
いかにも銃文化アメリカが作った銃のRPGって感じ
まだ序盤だけど、売価60程度の緑武器しかドロップしてなかったのに、いきなり1000台の黄武器をGETして浮かれてたけど、まだ桃と橙があるみたいだな
階級は白→緑→青→紫→黄色→桃→橙とあり、攻撃がHITした時にダメージが表示されるから強さが一目瞭然なのが良いね
俺って数字のゲームが好きだから、Lvやら武器パラメーターやらダメージ表示の数字をコツコツ上げてくってのは、地味にハマる要素
ドラクエやFFとかで調教されたからだろう(笑)
FOより銃の種類や、特性やレアの階級があって結構ハマりそう
いかにも銃文化アメリカが作った銃のRPGって感じ
まだ序盤だけど、売価60程度の緑武器しかドロップしてなかったのに、いきなり1000台の黄武器をGETして浮かれてたけど、まだ桃と橙があるみたいだな
階級は白→緑→青→紫→黄色→桃→橙とあり、攻撃がHITした時にダメージが表示されるから強さが一目瞭然なのが良いね
俺って数字のゲームが好きだから、Lvやら武器パラメーターやらダメージ表示の数字をコツコツ上げてくってのは、地味にハマる要素
ドラクエやFFとかで調教されたからだろう(笑)
バイオハザード6 その15
2012年10月27日 ゲームやっとプロSとトロフィー集め終わった。
ストーリーと演出でそこそこ楽しめたから1周サクっとクリアして終わる人には良いかもしれないけど、周回重ねてやるゲームではないな
マルチプレイでやった方が楽しめるんだろうけど、プロS目指すとなると、不安要因は避けたいから、マルチよりソロプレイになっちゃうのが残念仕様
マルチプレイ仕様にするなら、評価とかソロ仕様を無くして徹底的にマルチプレイで楽しめる仕様にしないと、ゲーム自体が中途半端
名残程度の謎解きや、銃撃メインにしては弾数が少ない気がするステージもチラホラあったりするし、ゲームの方向性が完全に迷走してる(笑)
ストーリーと演出でそこそこ楽しめたから1周サクっとクリアして終わる人には良いかもしれないけど、周回重ねてやるゲームではないな
マルチプレイでやった方が楽しめるんだろうけど、プロS目指すとなると、不安要因は避けたいから、マルチよりソロプレイになっちゃうのが残念仕様
マルチプレイ仕様にするなら、評価とかソロ仕様を無くして徹底的にマルチプレイで楽しめる仕様にしないと、ゲーム自体が中途半端
名残程度の謎解きや、銃撃メインにしては弾数が少ない気がするステージもチラホラあったりするし、ゲームの方向性が完全に迷走してる(笑)
Borderlands 2
2012年10月26日 ゲームついに発売されて俺の家にも届いたけど、バイオ6がまだ終わって無いので我慢
NETでの評価はまずまずって所か
早くクリアして、窓からゴミ捨て場に投げ捨てたい(笑)
バイオシリーズは4.5も低評価だったし、6はソレより酷いみたいだし、シリーズ累計10作位作ってる割にはスカスカ過ぎ
ビッグタイトルでここまでの駄作は久しぶり
4~6のバイオの良さって何で、何を積み重ねてきたのかさっぱり分からん
売れてるから、惰性で出してるだけなのか
ゲームの内容も有名なゲームをパクッた様な物ばかりで、バイオの世界観とゲーム性にマッチしてない物ばかりだから、ゲーム全体の面白味を崩してる訳だが
懐かしさのあまり買ってみたもののバイオシリーズは見切り時だなぁ
NETでの評価はまずまずって所か
早くクリアして、窓からゴミ捨て場に投げ捨てたい(笑)
バイオシリーズは4.5も低評価だったし、6はソレより酷いみたいだし、シリーズ累計10作位作ってる割にはスカスカ過ぎ
ビッグタイトルでここまでの駄作は久しぶり
4~6のバイオの良さって何で、何を積み重ねてきたのかさっぱり分からん
売れてるから、惰性で出してるだけなのか
ゲームの内容も有名なゲームをパクッた様な物ばかりで、バイオの世界観とゲーム性にマッチしてない物ばかりだから、ゲーム全体の面白味を崩してる訳だが
懐かしさのあまり買ってみたもののバイオシリーズは見切り時だなぁ
が12月中旬にあるとか誰がソレまでやってるねん(笑)
UPD内容
・エイダ編のCo-opモード
・最上位ゲーム難易度“NO HOPE”の追加
・カメラ調整機能
カメラの調整は体験版で言われてた事だし、製品になる前にやるべきだったな
まぁカメラが調整が出来たってカメラワークがどうしようもないほど糞だから、手の施しようが無いんだが(笑)
その他にも無数に内包されてる糞要素万歳の操作性が全く面白く無いゲーム性へと昇華しているので、根本的に作りなおさないとゲームとしての面白さは微塵もない無いから、付け焼刃にしかなってないんだけどね
最上位ゲーム難易度“NO HOPE”もプロフェッショナルじゃ確かにヌルゲーだけど、こんなもっさりとしためんどくさいだけのゲームを何度もやろうと思う人なんて、12月に買った人じゃなければ、やろうと思わんだろ
NO HOPEだって、単純に敵の防御力と攻撃力を上げただけのヌルゲーなんだろ
敵の配置や出現パターンも変えてくるなら、少しはやる気も起きるけど
唯一エイダのCoopはやってみたい気もするけど、熱の冷めた12月で再度バイオ6を起動させる程の猛者がどれだけいるかだな(笑)
UPD内容
・エイダ編のCo-opモード
・最上位ゲーム難易度“NO HOPE”の追加
・カメラ調整機能
カメラの調整は体験版で言われてた事だし、製品になる前にやるべきだったな
まぁカメラが調整が出来たってカメラワークがどうしようもないほど糞だから、手の施しようが無いんだが(笑)
その他にも無数に内包されてる糞要素万歳の操作性が全く面白く無いゲーム性へと昇華しているので、根本的に作りなおさないとゲームとしての面白さは微塵もない無いから、付け焼刃にしかなってないんだけどね
最上位ゲーム難易度“NO HOPE”もプロフェッショナルじゃ確かにヌルゲーだけど、こんなもっさりとしためんどくさいだけのゲームを何度もやろうと思う人なんて、12月に買った人じゃなければ、やろうと思わんだろ
NO HOPEだって、単純に敵の防御力と攻撃力を上げただけのヌルゲーなんだろ
敵の配置や出現パターンも変えてくるなら、少しはやる気も起きるけど
唯一エイダのCoopはやってみたい気もするけど、熱の冷めた12月で再度バイオ6を起動させる程の猛者がどれだけいるかだな(笑)
ちょっと期待してたSTARHAWKとエクストルーパーズをDL
どちらもPSNでの評価は宜しくない感じだなぁ
STARHAWKは慣れたらそこそこ面白くはなりそうだけど、いまいちな感じ
まぁPv対戦メインのゲームっぽいし、オンライン対戦メインの人じゃないと楽しめないのかな
エクストルーパーズはPSOとモンハンを足してTPSにした感じだな
敵が硬すぎる気もするけど、アクションRPGだと思えば、こんなもんか
ただ撃ってる時間よりリロードしてる時間の方が長い気がするんだが、銃を撃ってて爽快感が無い
カプコンはまずゲームを単純に面白くする事を優先した方が良いんじゃないか?(笑)
バイオ6もそうだけど、ゲームとしては面白くない
エクストルーパーズはやりこんでいけば、それなりに面白くなりそうな要素もありそうだけど、未だに素材系を集めるゲームって、時間が無駄にかかる上に、何度も同じ敵を狩る作業を想像するだけでダルくて手が出しにくい
STARHAWKと違って、エクストルーパーズは日本市場メインみたいだし、このままだと爆死間違いないな(笑)
どちらもPSNでの評価は宜しくない感じだなぁ
STARHAWKは慣れたらそこそこ面白くはなりそうだけど、いまいちな感じ
まぁPv対戦メインのゲームっぽいし、オンライン対戦メインの人じゃないと楽しめないのかな
エクストルーパーズはPSOとモンハンを足してTPSにした感じだな
敵が硬すぎる気もするけど、アクションRPGだと思えば、こんなもんか
ただ撃ってる時間よりリロードしてる時間の方が長い気がするんだが、銃を撃ってて爽快感が無い
カプコンはまずゲームを単純に面白くする事を優先した方が良いんじゃないか?(笑)
バイオ6もそうだけど、ゲームとしては面白くない
エクストルーパーズはやりこんでいけば、それなりに面白くなりそうな要素もありそうだけど、未だに素材系を集めるゲームって、時間が無駄にかかる上に、何度も同じ敵を狩る作業を想像するだけでダルくて手が出しにくい
STARHAWKと違って、エクストルーパーズは日本市場メインみたいだし、このままだと爆死間違いないな(笑)
Destroy Gunners Z その2
2012年10月23日 ゲームやっとLv30まで上がり、現在の機体はXDA-01C2+200
途中で別の機体になっていることに気づかないでミッション失敗しまくったのが痛い
残り領地は3つだけだけど、まだまだ機体数は半分もいってないし、まだまだ何かありそうだな
ゲーム内通貨で出来るパーツガチャでレア武器がGET出来るみたいだけど、堅実にお金を貯めて最新機体を買いつつ、クリア出来るミッションをこなして、機体強化ガチャとお金を貯めて、デビルマシンが出た時は確実に狩っていく方が早いな
パーツガチャで戦略カード手に入れたいけど、1ミッション15kくらいしか入らないのに、1回5kで中身は5k以下の低価格パーツばかりって後半にならないと手が出せないなぁ
途中で別の機体になっていることに気づかないでミッション失敗しまくったのが痛い
残り領地は3つだけだけど、まだまだ機体数は半分もいってないし、まだまだ何かありそうだな
ゲーム内通貨で出来るパーツガチャでレア武器がGET出来るみたいだけど、堅実にお金を貯めて最新機体を買いつつ、クリア出来るミッションをこなして、機体強化ガチャとお金を貯めて、デビルマシンが出た時は確実に狩っていく方が早いな
パーツガチャで戦略カード手に入れたいけど、1ミッション15kくらいしか入らないのに、1回5kで中身は5k以下の低価格パーツばかりって後半にならないと手が出せないなぁ
出る台出る台糞台ばかりでスロットマジでオワコン状態だな
slot専門店なんて客飛びまくりでいつ閉店してもおかしくない状態
キン肉マンも割110%で評判悪いし、後期待出来る新台って何かあったかなぁ
どれも微妙そうな台ばかりで、5号機初めのAタイプやRTの頃より客がいない
個人的にはBASTARD!!だけは近場に導入されたら打ちに行くけど・・・打ちたいと思う機種が全く無いな
閉店する前に貯玉を回収しにいかないとなぁ
slot専門店なんて客飛びまくりでいつ閉店してもおかしくない状態
キン肉マンも割110%で評判悪いし、後期待出来る新台って何かあったかなぁ
どれも微妙そうな台ばかりで、5号機初めのAタイプやRTの頃より客がいない
個人的にはBASTARD!!だけは近場に導入されたら打ちに行くけど・・・打ちたいと思う機種が全く無いな
閉店する前に貯玉を回収しにいかないとなぁ
バイオハザード6 その14
2012年10月21日 ゲーム1日1人Sランクでクリアしていけばボダラン2までにギリ間に合いそうな気もするけど
問題はゲーム自体がつまらなすぎて集中力が続かないという事だな(笑)
問題はゲーム自体がつまらなすぎて集中力が続かないという事だな(笑)
面白そうなスマホゲーにホイホイ手を出したら、据え置きゲームをやる時間がガシガシ削られる(笑)
バイオ6が面白ければ問題なかったんだが、2周目以降はMOVIE飛ばして、単純なゲーム性だけだと全く面白くないから、どうしても進めたい方に流れてしまうのは仕方ない。
ただスマホゲーってゴールが見えない&無駄な時間が多い物ばかりだから、やっぱ手を出すもんじゃないね
Borderlands 2が発売される前にトロフィーと全キャラSランク取っておきたかったんだけど、間に合いそうにないな
バイオ6が面白ければ問題なかったんだが、2周目以降はMOVIE飛ばして、単純なゲーム性だけだと全く面白くないから、どうしても進めたい方に流れてしまうのは仕方ない。
ただスマホゲーってゴールが見えない&無駄な時間が多い物ばかりだから、やっぱ手を出すもんじゃないね
Borderlands 2が発売される前にトロフィーと全キャラSランク取っておきたかったんだけど、間に合いそうにないな
Destroy Gunners Z
2012年10月19日 ゲームアーマードコアっぽいのでやってみたら、ACっぽくて面白い
でも出撃回数が少ないから、毎回消化不良で終わる(笑)
どうせACを意識して作るならエイムを指でやらせないで、右で上下左右の視点変更をして、自動ロックオン+射撃ボタンの方が操作性も上がるし、自分の指で画面が見辛いなんていうオチにならんと思うんだが
後はクイックブーストがあれば、ACにググっと近づけるな!(笑)
でも出撃回数が少ないから、毎回消化不良で終わる(笑)
どうせACを意識して作るならエイムを指でやらせないで、右で上下左右の視点変更をして、自動ロックオン+射撃ボタンの方が操作性も上がるし、自分の指で画面が見辛いなんていうオチにならんと思うんだが
後はクイックブーストがあれば、ACにググっと近づけるな!(笑)
バイオハザード6 その13
2012年10月18日 ゲーム コメント (3)エイダ編をクリアして後はトロフィーと全キャラSランク目指して頑張るのみかな
エイダ編はエイダ編で、相変わらず人の神経逆撫でするような事を平然とやってのけるのはカプコンクオリティだからなんだろうか
ストーリーと演出はそこそこ面白いから、その面でのボリュームで満足感はあるけど、ゲームとしては面白さより圧倒的に不快感の方が勝っている(笑)
致命的なミスでの一撃死はありだとは思うけど、無意味にQTEで即死とか芸のない事をするくらいなら、殺されそうな展開を連続させて、体力ゲージをじわじわ減らして甚振られた方がプレイヤーも面白いと思うんだけどなぁ
まぁCOOP仕様だからソロでやるもんじゃないのかもしれないけど、もうちょいプレイヤーの声に耳を傾けた方が良いんじゃないか
このままのゲーム性ならユーザーの期待してるバイオにはならないんだし、7で完結させて別のシリーズを1から作った方がまだマシだな
シリーズ化してゾンビ自体の恐怖心が薄れてるのかもしれないけど、怖いゲームは怖いんだし、メタルギアやCODとか意味の無い所をパクらないで、ホラーゲームを見習った方が良い
弾数も必要最低限まで制限してゾンビは撃っただけじゃ死なないとか、1体1体に追われる怖さを追求して、ちゃんと処理していかないとMAPチェンジしても追ってきたり、どんどん追い込まれていく事で恐怖心を煽ったり、銃をバンバン撃つゲームよりは、全く死なないでナイフやらギミックでの部位破損で脅威を下げてく位の方がまだマシ
ゾンビが銃撃ったり、変異したりとか誰も求めてねーだろ(笑)
エイダ編はエイダ編で、相変わらず人の神経逆撫でするような事を平然とやってのけるのはカプコンクオリティだからなんだろうか
ストーリーと演出はそこそこ面白いから、その面でのボリュームで満足感はあるけど、ゲームとしては面白さより圧倒的に不快感の方が勝っている(笑)
致命的なミスでの一撃死はありだとは思うけど、無意味にQTEで即死とか芸のない事をするくらいなら、殺されそうな展開を連続させて、体力ゲージをじわじわ減らして甚振られた方がプレイヤーも面白いと思うんだけどなぁ
まぁCOOP仕様だからソロでやるもんじゃないのかもしれないけど、もうちょいプレイヤーの声に耳を傾けた方が良いんじゃないか
このままのゲーム性ならユーザーの期待してるバイオにはならないんだし、7で完結させて別のシリーズを1から作った方がまだマシだな
シリーズ化してゾンビ自体の恐怖心が薄れてるのかもしれないけど、怖いゲームは怖いんだし、メタルギアやCODとか意味の無い所をパクらないで、ホラーゲームを見習った方が良い
弾数も必要最低限まで制限してゾンビは撃っただけじゃ死なないとか、1体1体に追われる怖さを追求して、ちゃんと処理していかないとMAPチェンジしても追ってきたり、どんどん追い込まれていく事で恐怖心を煽ったり、銃をバンバン撃つゲームよりは、全く死なないでナイフやらギミックでの部位破損で脅威を下げてく位の方がまだマシ
ゾンビが銃撃ったり、変異したりとか誰も求めてねーだろ(笑)
ダークサマナー その2
2012年10月17日 ゲーム コメント (1)少しずつ続けて、やっとLv70悪魔+PTまで後1体
40前半にしては、そこそこのPTなのか対戦での勝率は一気に跳ね上がったけど
もしもしの典型的な廃課金プレイヤーとスタートダッシュ組には到底追いつけない差があるわけだが、1ヶ月そこらで追いつけるわけ無いか
女神転生みたいなノリがウケてるのか、PTに欲しいモンスター等も分かり始めたが、手に入れるまでの過程が全然見えてこない(笑)
40前半にしては、そこそこのPTなのか対戦での勝率は一気に跳ね上がったけど
もしもしの典型的な廃課金プレイヤーとスタートダッシュ組には到底追いつけない差があるわけだが、1ヶ月そこらで追いつけるわけ無いか
女神転生みたいなノリがウケてるのか、PTに欲しいモンスター等も分かり始めたが、手に入れるまでの過程が全然見えてこない(笑)
バイオハザード6 その12
2012年10月16日 ゲームやっとジェイク編プロSクリア出来た。
ラストより4の方がめんどくさかったな
他のTPSやFPSをパクった演出を入れまくってる割に、それらの面白さは無く
逆に他のTPSやFPSには見られない糞要素が多すぎる(笑)
単純にパクって明確なビジョンが無いから、こういうゲームになったんだろうか
まぁクオリティは低いけど、ボリュームでお腹一杯にはなる人はなるんじゃないだろうか
後は個人個人で楽しみ方を見つけられれば、そこそこ面白いかな
カーチェイスやら、バイク、スノーモービル、戦闘機等々、演出に拘ってるのかもしれないけど、一つ一つのお粗末さがゲーム全体の面白さを下げてるのだったら、余計な物を入れないでTPSとしてのクオリティだけを突き詰めて欲しかったなぁ
ラストより4の方がめんどくさかったな
他のTPSやFPSをパクった演出を入れまくってる割に、それらの面白さは無く
逆に他のTPSやFPSには見られない糞要素が多すぎる(笑)
単純にパクって明確なビジョンが無いから、こういうゲームになったんだろうか
まぁクオリティは低いけど、ボリュームでお腹一杯にはなる人はなるんじゃないだろうか
後は個人個人で楽しみ方を見つけられれば、そこそこ面白いかな
カーチェイスやら、バイク、スノーモービル、戦闘機等々、演出に拘ってるのかもしれないけど、一つ一つのお粗末さがゲーム全体の面白さを下げてるのだったら、余計な物を入れないでTPSとしてのクオリティだけを突き詰めて欲しかったなぁ
バイオハザード6 その11
2012年10月15日 ゲームなにやらオンラインイベントが始まったみたいだが
単純にゾンビを倒して数を競うみたいだが、もう既に8000overの猛者がおる・・・
まぁチーターも普通にランクインしちゃうくらいのザルランキングだから、真面目にやってる人が報われるかは定かではないが(笑)
Sランクとトロフィー集めたぐらいでBorderlands 2が発売されるのが理想だけど、他に遊べる要素と言ったらマーセナリーズくらいか
MAPや敵の出現順を覚えて処理していくだけの作業ゲームだけど、そこそこ面白そう
でも、コレにハマったらBorderlands 2と被っちゃいそうだな
取り合えずSランクとトロフィー集めを優先して余った時間で適当にマルチかマーセで遊ぶか
単純にゾンビを倒して数を競うみたいだが、もう既に8000overの猛者がおる・・・
まぁチーターも普通にランクインしちゃうくらいのザルランキングだから、真面目にやってる人が報われるかは定かではないが(笑)
Sランクとトロフィー集めたぐらいでBorderlands 2が発売されるのが理想だけど、他に遊べる要素と言ったらマーセナリーズくらいか
MAPや敵の出現順を覚えて処理していくだけの作業ゲームだけど、そこそこ面白そう
でも、コレにハマったらBorderlands 2と被っちゃいそうだな
取り合えずSランクとトロフィー集めを優先して余った時間で適当にマルチかマーセで遊ぶか
バイオハザード6 その10
2012年10月14日 ゲームジャイク編チャプター3クリア
やり方さえ分かればSランクでのクリアは簡単だけど、初見殺しのステージ構成で中身が無い
QTEの即死はめんどくさいのでチャプ4は即死するQTEのコマンドだけ見て挑み、QTEが出たから押したら間に合わず即死
え・・・?
QTEの入力時間が短すぎて、予めQTEのコマンドとポイントを知りつつ、QTEのコマンドが表示される前から連打してなきゃ間に合わねーだろ、この糞QTE(笑)
やり方さえ分かればSランクでのクリアは簡単だけど、初見殺しのステージ構成で中身が無い
QTEの即死はめんどくさいのでチャプ4は即死するQTEのコマンドだけ見て挑み、QTEが出たから押したら間に合わず即死
え・・・?
QTEの入力時間が短すぎて、予めQTEのコマンドとポイントを知りつつ、QTEのコマンドが表示される前から連打してなきゃ間に合わねーだろ、この糞QTE(笑)