やっと1周目クリア?
ノーマルが終わってハードに突入
序盤は難しかったけど、中盤から金回りが良くなって、上位武器をポンポン買いかえられるから後半は楽だな
問題はチャーム系の強化と所持数の圧迫の方がキツイ
出来れば同じ形のスロット3装備を、各チャーム毎に集められたら多少は楽になるんだろうけど、ちょっとめんどくさいなぁ・・・
バイオハザード5 その3
低設定っぽかったけど、終わりそうになると上乗せをして何とかEPISODE COMPLETE
ベルでCHANCEって出て+200G乗ったけど確定役だったんだろうか
打つ台が無いから熱い日だけバイオ5打ちにいくかなぁ
鬼浜はずーと見てるけど、コレ高設定でも余程運が良くないと出ないんじゃないのか
マイホはそこそこ設定入れてくる店だから鬼浜がここまで出ないのは逆に台自体が悪いとしか思えない
そこそこ面白く出来てるのに出玉が付いてこないのは残念だなぁ・・・
初めて斜めで7が揃ったけどサブ液晶も3連揃わないと200以上確定じゃないんだな・・・
2回連続で100Gスタートは良かったけど、後に続かず
明らかにこの前打った台より、挙動が悪かったので200まで粘ってヤメ
まぁバイオは少し打って駄目そうなら即ヤメでも良さそうだな、粘ってどうこうの台ではなさそうだし
店が設定入れてる内に、もう一回くらい良台をツモりたいな

らんま1/2

2013年4月27日 Slot
らんま1/2
擬似BONUSとベルナビ数の台は嫌いだけど、らんまは意外と面白そうだな
BIG中に青7が揃って闘校チャンスにいって4回ループし、そこそこ遊べたけどパンダラッシュは引けず
機会があれば打ってみたい感じの台にはなってる
まぁ問題は台数が少ないから設定なんてほとんど期待出来ないって事だな(笑)
バイオハザード5
バイオハザード5
バイオハザード5
今日はあまり打った事が無かったバイオ5
カプコン系の機種は好きだけど、119%の台は基本的に相性が悪いのか、全くと言って良いほど119%の台とは縁が無かったけど今日は期待出来る日だったので、熱く煽っていたバイオ5

朝一100Gは逃すものの160G弱スイカからパニックゾーンへ入りハザードラッシュGET
AT中はレア小役を引けず上乗せする事無く終了するも100G以内でPZ→HRをループして何とか持ち玉を増やしてき800枚まできた所で、PZ→スルーPZ→スルーPZ→スルー・・・w
400Gで弱スイカからPZ→HR
ここから天国に行ったのかPZでもなくレア役も引かないで演出に入ってはHRを繰り返し持ち玉を増やすものの、初当たりHR15回(内3回100G)にしてエピソード1回ってどうなのよ・・・w
PZの出現率は高設定っぽかったけど、エピソードの出現率は低設定だな(笑)
更に22回までいくも一向にエピソードは引けず、100G内でPZ→HRは繰り返すものの再びPZ→スルーPZ→スルーPZ→スルーを繰り返し600G超え
PZ自体は引けてたので高設定を期待するもエピソードが全く引けない、レア小役から全然上乗せしない、更には逆押しシューティングバースト20回位連続でスカ・・・そんなにスカすなら逆押しさせるなよと・・・(笑)
コレを当りまで打って駄目なら諦めるかと666Gに弱スイカからPZ→HRへ
今回も全くレア小役が落ちずにこのまま終わるのかと思っていたら、アーヴィングの演出で良く見たらリールが派手に光っている・・・
ちょっと期待しつつ止めてみたら中段チェリー降臨・・・(1/32768)
ここから+30G→+60G→120G→360Gまで増殖しエピソードへ
中段チェリーを機に台の挙動が激変し、このエピソードが終わったと同時に初のシューティングバーストへ入り350G上乗せ
スイカからエピソードに入りステージ3に入った途端、逆押しのBARを狙えが5連続で入り、全て100~200Gの上乗せをする事が出来一気に残り1190G
なんか収束システムでも付いてるのかと思ったらステージ毎にSB当選期待度が異なる抽選状態があるんだな・・・
そしてその後も上乗せやエピソードを繰り返してEPISODE COMPLETE
残りATも868Gもあるし、早々におわらねーだろうと思っていたら、ここでまた台が急変してほとんど上乗せする事無く淡々と残りG数を消化して終了
レア小役で増殖しないどころか、上乗せすらろくにしないとは・・・
EXステージって単なるゲーム数消化ステージなのか・・・?(笑)
EXはEPISODEが無いからスイカが空気だし、ステージ3以降2300G間SB一回もなし、出た事は出たけど色々と酷い(笑)
一回引き戻して+100Gでスタートするも何事も無く100G消化して終了→100G回してヤメ
GAME数とTOTAL枚数両方がレインボーになった時は達成感があったけど
バイオって色々と裏の設定が多すぎて、解析を見れば見るほど低設定だと無理ゲー臭しかしない(笑)
ドラゴンズドグマ:ダークアリズン期待してたけどレビューや評判見たら荒れてるなぁ
前作をプレイ済みの人はわざわざ買う必要もない様なので、コレはスルーでも良さそうだな
期待していたシリーズだけにちょっと残念
次回作があれば買いたいが、追加DLCで済む内容の物を、わざわざ完全版にして売るやり方はやめて欲しいねぇ・・・
トゥームレイダーも期待してたのに、わざわざ買う気を無くさせるDLCを発売するし、ほんとどうしようもないな

何やら凶悪なバグを発見したんだがコレを使えば簡単に所持金をMAXに出来るな
金で購入出来る範囲の上位装備も難なく買えちゃうわけだから早く修正しないとヤバイんじゃないか(笑)
まぁ俺はソロでじっくり楽しみたいから、そんな勿体無い事はしないけど、悪用してる人も居そうだな
このゲーム敵の強さよりアイテム所持数が少ない割に倉庫も無いから、アイテム管理の方が大変だな
取り合えず所持数30になるまで、無料ジェムで適当なゲームをDL&起動してジェムを稼いで所持数を増やしたけど、まだ足りない
一番厄介なのが宝石系のアイテム管理で、強化やら解珠時に所持数を圧迫してゲーム進行の妨げになるのが残念仕様だな
宝石系は要らない奴は売って、メインで使う宝石はLv2で保存しとくのが良さげかな
後は装備3ソケをいくつか用意して余分な宝石を一時的に保管しておくのもありだな
鬼・・・
鬼・・・
鬼・・・
鬼は鬼でも鬼武者再臨
鬼浜のATは上乗せもねぇ継続もしねぇボーナスも引けやしねぇ台だけど
鬼武者は継続しねぇけど上乗せだけはポコポコするので面白い
鬼浜が面白かったから鬼浜中心に立ちまわっては見たものの、この台出てる事が珍しいって位出ない
ただ一度出てる所を見かけたときは万枚出てたけど・・・
でもそこまでの荒さは求めてねぇわ・・・
というわけで鬼浜に見切りをつけて鬼武者

1Kで強チェで鬼の試練に入るもスカ

3Kでスイカから再び鬼の試練に入るもスカ

6Kで弱チェ?で再度鬼の試練に入るも・・・赤ボタンもスカしまくり、諦めた10G目に解除

レア小役からポコポコ上乗せはするも、島左近とのバトルには2連敗し3話目のバトル中に強チェから蒼剣ストックGET

今日こそは徳川のパパ倒しちゃうぞー!とか思ったらあっさり倒されて復活無し・・・

一応最初の鬼の試練の突入率がよかったので粘るも320Gまで何も起こらずにヤメ
さてどうするかと周りを見渡すと隣に700Gでヤメてある台が・・・着席

820Gでゲーム数解除から1回目強チェから醍醐の花見に入り、島左近を撃破するも桜花狂乱はスルーで+200G
しかしこの台は全然レア小役から上乗せせずガンダムにやられて終了
10G位に何も引かずに分割演出から3人揃って鬼の試練に入り・・・6回くらいスカして消沈してたら10G目に解除・・・
1G目に蒼剣RUSHの文字と共に左側にアリンが出てきて何かと思ったらスイカが揃い開始と同時に+100G
途中途中で島左近とバトルするも敗れて何とかガンダムを倒し、2話目の赤鬼スイカから4G目に醍醐の花見に発展、赤松明→左近バトル中必殺技で島左近を撃破、桜花狂乱もGET
10Gで1つしか載せる事が出来ず、ガッカリしてたら桜花狂乱 継続!
再度10Gで中段ベルリプ大PUSHボタンとベルから2つ載せる事が出来桜玉4つGETし
+100→+200→+300→+100の計+700G

700も乗せたら早々おわらねーだろー!!!とか思ってたら700G間で+90Gしか乗せる事が出来ず・・・(笑)
途中で余裕とか出てたから石田には勝つものだと思ってたらあっさり負け・・・
128G抜けたのでヤメ

鬼武者って大量に乗せた後のバトルって絶対負けてる気がするなぁ・・・と思ったけど、そもそも継続すらまともにしてなかった(笑)
まぁ鬼武者は継続しなくても、桜花狂乱に入りやすいから良いね
5回座って4回桜花狂乱に入ってるから、7回座ってろくに上乗せも継続もしない鬼浜よりは相性良さそうだな
とはいえ1G~天井まで打つ気はないから、1日中打つには相当運がよくないとキツそうな台ではあるなぁ
島左近バトル2勝6敗

鬼浜・・・

2013年4月21日 Slot
鬼浜・・・
ATに入れるまでは良いが

上乗せもねぇ

継続もしねぇ

ボーナスも引けやしねぇ

上乗せ特化ゾーンの鬼神乱舞に入れても自力上乗せ0で、最終Gにリプで何故か乗ったけど最低保障+1?

ボナ後のカット飛8Gスカしまくった上

無駄に128Gで引き戻しのループで追加投資地獄

これ本当に面白いけど、良く出来た糞台だと確信したわ・・・
ダーククエスト4なかなか面白いな
思った以上にハマりそう
無課金だと多少稼ぎも必要だけど、慣れればなんとかなりそうか
後は無課金だと取り返しの付かない要素をどうやってカバーするかだな
エタニティーウォーリア2もUPDで資金稼ぎをしやすくなって、武器とスキルの強化をしやすくなったので、もうちょいやってみようかな
アクションRPGのダーククエスト4とアンデッドスレイヤーをDL
ダーククエスト3はステージクリア型で途中で飽きたけど、4はダンジョン攻略型になって、そこそこ面白い
でもマルチプレイでやらないとマゾイ仕様なので、ソロで無課金でやるには回復で逃げ回るか、ワンランク上の武器を入手してから攻略するかの2択っぽいなぁ
後エタニティウォーリアーズ 2がUPDされて資金稼ぎをしやすくなったみたいだな
個人的にはDQ4よりEW2の方が面白いので、EW3が出る事を期待したいんだがなぁ
無理ゲー
鬼浜は面白いけど、AT入っても上乗せしないし、継続しない
AT中ってボーナスの抽選してるのかねぇ
俺って擬似ボーナスの台がホント苦手だな・・・
戦国は根本的につまらない上に出陣の刻の出来レースで5連続で出陣せず
ホントヤマサって心底糞台と思える台しかださねーな(笑)

25

2013年4月17日 ゲーム
気がついたらダークアリズンの発売日がもうすぐだな・・・
でもMGS5も全然やってないし、どうしたものか
まぁ取り合えず発売日はスルーしてレビューを参考にして買おうかな
追加部分はやりたいけど、ソコまでいくのがめんどくさい
ゲーム自体は面白いけど、ある程度まで育てちゃうとゲームバランスが悪くなるのが難点だな
でもドグマ2が出るなら間違いなく買うタイトルの1つだから今後に期待したい所
ちょっとだけ初打ち
猪木と同じで当たりは軽そうだけど、ボーナスでの出玉は少ないからATに入れないと、128G内でのループで追加投資が嵩むタイプだな…
昔の鬼浜をモデルとして作られてるから、演出は楽しめたけど、ボーナスをいくらループさせても熱い所を引かないとお話にならないので、いまいちボーナスを引いても喜べない
上乗せもあっていいけど、ボーナスをメインで増やしていくタイプで出して欲しかったかなぁ・・・
今のslotってボーナス自体がレア役程度の役割しか果たして無いからつまらな過ぎる
客も減って落ちぶれて過疎ったslot店が5スロ導入してるけど、少し前なら5スロがある事自体珍しかったけど、どんどん5スロを導入する店が増えてるし、それだけこの業界が落ちぶれた証拠なんだろうなぁ
取り合えず熱い所を引けるまで頑張りたい所だが・・・さて…

花の慶次~天に愛されし漢~
今日は慶次初打ちで

ART抜けた10G後に極チェリー(1/10922.7)とかマジね・・・(笑)

更にART中のBIG BONUSを引いたまでは良かったけど、そこでキセル演出→慶次赤7を狙えでハズレるし…w

ART中の上乗せはほとんど+10とか+20ばかりのしょぼ乗せで、100G乗ったかの様な糞うるさい効果音とかマジ勘弁して欲しい
乗らない、純増少ない、ボーナスの確率キツイ、の3点セットで既に客が飛んでるけど
また打つ機会はあるのだろうか

薄い所は
薄い所は
ポコポコ引くけど

鬼武者再臨
1Kで中段 鬼チェ(1/32768) 2連

ブラックラグーン
1Kで超チャンス目(1/16384)赤7のみ

ART中に引かなきゃ全く意味がねぇプレミア役を通常で引いても・・・(笑)
鬼武者の鬼チェは確率の割に通常で引いても67%確定ってだけで全く熱くない
でも鬼チェの後のレア役は上乗せのチャンスっぽいな
まぁ低投資だったのが幸いではあるけど、ART中に引きたいなぁ・・・

期待の

2013年4月13日 Slot
4月15日にやっと期待の新台
戦国無双2と鬼浜爆走紅蓮隊~友情挽歌編~が入るのか
どちらも初代が良台で打ちまくったけど、戦国無双2の6は110%なのか…
鬼浜爆走紅蓮隊は113%あるみたいだな
最近の110%の台ってどれも糞台ばかりだから心配だな
稼動してる台でまともに打てる台が少ないから、この2台には期待したい所だが…
1でも119%の台だと、薄い所を引けば爆発しそうなイメージだけど、6でも110%の台って薄い所を引いてもしょぼそうなイメージなんだよなぁ(笑)
単純に薄い所を引いても、乗せなきゃ意味が無いから、ソコも引き次第な訳だが・・・初打ちいつ行こうかなぁ
新鬼武者 再臨 その2
というわけで前回好調だった新鬼武者 再臨をまた打って来た

76Gに強チェから鬼の試練に発展し1G目にあっさり解除
さらに10G位で強チェから醍醐の花見に発展して島左近を倒して桜花狂乱で+400G(ここが最高潮)
その後小役でそこそこ上乗せするも大きな上乗せはなく、ガンダムに倒されて単発
128Gをスルーするも156Gに鬼の試練に発展して強チェで解除するもガンダムに倒されて単発
65Gに強チェから鬼の試練、ラスGで解除するもガンダムに倒されて単発
78Gで引き戻すも石田光成にやられて2連
150G 鬼の試練 ガンダムに倒されて単発
250G 石田光成にやられて2連
32G  ガンダムに倒されて単発  
220G 石田光成にやられて2連
32G  石ガン光ダムに倒されて単発

330Gヤメ

島左近2勝5敗
雑魚敵5勝2敗
今回は小役からポコポコ乗るも100G↑の直撃は無し
こんだけ初当りを引いて、単発、単発、単発、2連、単発、2連、単発、2連、単発・・・
最初の出だしは良かったのだが・・・まさかここまで単発~2連地獄に陥るとは・・・
前回の初打ちの時は128G~750Gまで鬼の試練に全く入らなかったけど、今回は鬼の試練にも入ってほぼ解除してくれたので、そこそこ楽しめたけど単発~2連…
もっとちゃんと出てくれてたら天井目指して頑張るけど、コレじゃ天井いっても単発だわ…(笑)
深い所選択しやすい割に、ほぼ50%しか選択してないのかね
飽きるまで打ちたい所だがボナ無しで、この継続率の選択はシビアだなぁ・・・

明暗

2013年4月11日 ゲーム
まさに明暗を分けてしまったフロムの2大タイトル、ダークソウル2とアーマードコア:VD

Dark Souls 2 - 12 minutes gameplay(ネタバレ注意)
http://www.youtube.com/watch?v=OMU5DBsrpe4

ARMORED CORE: VERDICT DAY - "Siege"
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=_Z22hoOk4vo

Dark Souls 2は相変わらず安定クオリティ
どんな殺され方をするのか楽しみで仕方ない
後はストーリー次第か・・・お世辞にもダークソウルのストーリーは良いとは言えない程度の物だったので、ストーリーも申し分ない出来になれば言う事無いんだが・・・

AC:VDもTRAILERの見た目は面白そうに見えるが・・・
ACVの時もそうだったけど、その結果がアレだから今回PVを見ただけで期待してる人がどの程度いるのやら…
AC:VDの初動は様子見組が結構多いんじゃないかな
とはいえACシリーズはナンバーリングタイトルより続編の方が良く出来てるので期待はしてる
コレもコケたらどうしようもないけど(笑)
取り合えず予約はしてるけど、オフのストーリー充実度、オンのマッチング等々フレンドの意見を聞いてからじゃないと、買ってもブリーフオンラインじゃ話にならんからなぁ(笑)

< 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 >

 

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索