緑ドン~キラメキ!炎のオーロラ伝説~
2013年8月8日 Slot
最初の2Kで1/6553.6のビリーボーナスを引いたのは良かったけど
その後大航海を確定させても全然のらねぇ・・・
大航海30Gビリー60ドン90Gで抜け
ボナがないまま850Gまで引っ張られて、宵越550G+850Gでドキドキしながら
天井前に白夜ステージに突入しててレア役から大航海に行ってたので天井かどうかわからず、更に大航海準備中に斜め森が揃ってボナを引き、更に訳の分からない状態になったけど
SUPER大航海が発動したので多分天井かな
SUPERが発動したから良かったけど、天井でもSUPERが発動する確率は1/2
天井の恩恵はドンART+ビリーART+大航海だけだから
下手したら天井ボナ間1400G回してもドンART+ビリーARTの2セット60Gで終わる可能性もあるのか・・・?
このSUPERでドン3ビリ2の5セット乗ったけど・・・正直微妙
結果としてそこそこ出た事は出たけど、たまたまドンARTが継続しただけで、なんとも言えない
ART中は無駄に煽りまくる割に全く結果に繋がらない忍魂2と一緒
レア小役がなかなか引けない割に空気で、ドンでは森、ビリーはチェリー以外の役がほぼ空気
ドンで斜め森を取っても葉月が雪ダルマを作るのみ、ビリーで強チェを取っても+10G・・・アホかと・・・
対応違いの強小役を引いてもゲーム数の上乗せは無し、セット数上乗せ大航海もほぼスカ
やっと大航海に突入したかと思ったら全く上乗せせず
上乗せ特化のARTで上乗せしない台は心底糞だと思うけど
上乗せゾーンの大航海4回いって1回も上乗せしなかった。
裏で乗ってたのかもしれないけど、ART1000G以上継続させて表面上で1回も上乗せしなかった台は初めて
最近の台って無駄な煽りの多い台ばかりで出てもつまらない台が多すぎだろう・・・
無駄な煽りを出すくらいなら全ての台にMAGIモードを実装してくれ(笑)
その後大航海を確定させても全然のらねぇ・・・
大航海30Gビリー60ドン90Gで抜け
ボナがないまま850Gまで引っ張られて、宵越550G+850Gでドキドキしながら
天井前に白夜ステージに突入しててレア役から大航海に行ってたので天井かどうかわからず、更に大航海準備中に斜め森が揃ってボナを引き、更に訳の分からない状態になったけど
SUPER大航海が発動したので多分天井かな
SUPERが発動したから良かったけど、天井でもSUPERが発動する確率は1/2
天井の恩恵はドンART+ビリーART+大航海だけだから
下手したら天井ボナ間1400G回してもドンART+ビリーARTの2セット60Gで終わる可能性もあるのか・・・?
このSUPERでドン3ビリ2の5セット乗ったけど・・・正直微妙
結果としてそこそこ出た事は出たけど、たまたまドンARTが継続しただけで、なんとも言えない
ART中は無駄に煽りまくる割に全く結果に繋がらない忍魂2と一緒
レア小役がなかなか引けない割に空気で、ドンでは森、ビリーはチェリー以外の役がほぼ空気
ドンで斜め森を取っても葉月が雪ダルマを作るのみ、ビリーで強チェを取っても+10G・・・アホかと・・・
対応違いの強小役を引いてもゲーム数の上乗せは無し、セット数上乗せ大航海もほぼスカ
やっと大航海に突入したかと思ったら全く上乗せせず
上乗せ特化のARTで上乗せしない台は心底糞だと思うけど
上乗せゾーンの大航海4回いって1回も上乗せしなかった。
裏で乗ってたのかもしれないけど、ART1000G以上継続させて表面上で1回も上乗せしなかった台は初めて
最近の台って無駄な煽りの多い台ばかりで出てもつまらない台が多すぎだろう・・・
無駄な煽りを出すくらいなら全ての台にMAGIモードを実装してくれ(笑)
ブラックラグーンも辛い台だったけど、コレもかなり辛い
ボナ重いし、ARTもなかなか入らない、道場高確なんて単なる追加投資させるだけのステージ
ART中のストーリーRAGING RUSH高確に入っても、なかなかRRに入らない
たまたま最初のRAGING RUSHで事故って380G乗ったけど、その後は50G、60G、80G、50G、90G
ART中は余計な煽りが少ない分、超絶糞台都の忍魂2よりマシでRAGING RUSH中がそこそこ面白かった
小役からの直乗せは準備中しかないらしく何引いても直乗せは無し
中段ベルベルスイカは超チャンス目なのかな?それとも強チャンス目?3回中3回ボナに繋がったけど、ストーリー中に引いてもスーパーRRにはいかず、ゲーム数の上乗せもないから全く熱くなかったな・・・
ストーリーが減算ストップの10Gのみでこの間に重いボナを引ければRR確定だけど、6でも110%しかないだけあって全体的にキツ過ぎ
プレミアBIGと毒島覚醒を一回くらい引いてみたい気もするけど、マイホのバラに1台だけだからなかなか打つ機会もなさそうだなぁ
ボナ重いし、ARTもなかなか入らない、道場高確なんて単なる追加投資させるだけのステージ
ART中のストーリーRAGING RUSH高確に入っても、なかなかRRに入らない
たまたま最初のRAGING RUSHで事故って380G乗ったけど、その後は50G、60G、80G、50G、90G
ART中は余計な煽りが少ない分、超絶糞台都の忍魂2よりマシでRAGING RUSH中がそこそこ面白かった
小役からの直乗せは準備中しかないらしく何引いても直乗せは無し
中段ベルベルスイカは超チャンス目なのかな?それとも強チャンス目?3回中3回ボナに繋がったけど、ストーリー中に引いてもスーパーRRにはいかず、ゲーム数の上乗せもないから全く熱くなかったな・・・
ストーリーが減算ストップの10Gのみでこの間に重いボナを引ければRR確定だけど、6でも110%しかないだけあって全体的にキツ過ぎ
プレミアBIGと毒島覚醒を一回くらい引いてみたい気もするけど、マイホのバラに1台だけだからなかなか打つ機会もなさそうだなぁ
幻塔戦記 グリフォン その11
2013年8月6日 ゲームUPDされたと思ったら相変わらずバグ、ラグ、強制落ちは放置で課金ガチャの追加か
如何に効率よく搾取するかしか考えてなさそうだな
Lvキャップが21から25へ上げられたのは良いけど、通常クエの追加は無し
課金に影響ありそうな事は即座に対処するのに、バグは放置か・・・(笑)
如何に効率よく搾取するかしか考えてなさそうだな
Lvキャップが21から25へ上げられたのは良いけど、通常クエの追加は無し
課金に影響ありそうな事は即座に対処するのに、バグは放置か・・・(笑)
ドラゴンズクラウン その6
2013年8月5日 ゲーム面白いのは良いけどあまりハマりすぎると魔女と百騎兵がいつまで経ってもプレイ出来ないから
ひとまず1キャラに絞ってクリアだけして、魔女と百騎兵から先に片付けようかな・・・
今年は10月31日のドラッグオンドラグーン3以外コレといって買う気の出るタイトルもないけど
8月22日に出るダンジョンズ&ドラゴンズ -ミスタラ英雄戦記-もドラクラのノリで買っちゃいそうだけど、積んでるソフトの消化次第か
9月26日 ARMORED CORE VERDICT DAYはどうすっかなぁ
ACVは期待外れだったのでNETで評判見てから検討か
シリーズで見たら続編の方がクオリティ高いのはいつもの事なので満足出来る仕上がりにはなってそうだけど、相変わらずマルチ主体のゲームみたいなので評価は分かれそうだな
10月31日 バトルフィールド 4も期待してたけどDODと被ってるので保留
11月28日 アサシン クリード4は3をやってないので保留
アサクリは3年に1度やれば面白いゲームだけど1年ペースで出されても買う気がしない(笑)
ひとまず1キャラに絞ってクリアだけして、魔女と百騎兵から先に片付けようかな・・・
今年は10月31日のドラッグオンドラグーン3以外コレといって買う気の出るタイトルもないけど
8月22日に出るダンジョンズ&ドラゴンズ -ミスタラ英雄戦記-もドラクラのノリで買っちゃいそうだけど、積んでるソフトの消化次第か
9月26日 ARMORED CORE VERDICT DAYはどうすっかなぁ
ACVは期待外れだったのでNETで評判見てから検討か
シリーズで見たら続編の方がクオリティ高いのはいつもの事なので満足出来る仕上がりにはなってそうだけど、相変わらずマルチ主体のゲームみたいなので評価は分かれそうだな
10月31日 バトルフィールド 4も期待してたけどDODと被ってるので保留
11月28日 アサシン クリード4は3をやってないので保留
アサクリは3年に1度やれば面白いゲームだけど1年ペースで出されても買う気がしない(笑)
幻塔戦記 グリフォン その10
2013年8月4日 ゲームドラゴンズクラウン その5
2013年8月3日 ゲーム コメント (2)さすが初心者用の職業だけあってファイターは思っていたより強いな
同LvのBOSSをサクサク殺せるとは・・・
気分転換にナレーションを井上喜久子に変えたら、ああっ女神さまっになったけど、一番雰囲気にあってるかな
後のナレーションは全クリしてから100万Gで買うかなぁ
同LvのBOSSをサクサク殺せるとは・・・
気分転換にナレーションを井上喜久子に変えたら、ああっ女神さまっになったけど、一番雰囲気にあってるかな
後のナレーションは全クリしてから100万Gで買うかなぁ
ドラゴンズクラウン その4
2013年8月2日 ゲームドワーフとソーサラーをメインでいこうかと思ったけど、全キャラ同時進行でも良い感じだな
若干めんどくさいクエストをやらないとスキルPが貰えないのが煩わしいけど・・・
どのキャラもLv20あたりから面白さが増してくるので、ついつい色んなキャラでプレイしたくなる
でも他のキャラを操作しててエルフだけ他のキャラより弱く感じるのは、弱キャラなのか、晩成型なのか、それとも俺がスキル振りをミスってるのか・・・(笑)
若干めんどくさいクエストをやらないとスキルPが貰えないのが煩わしいけど・・・
どのキャラもLv20あたりから面白さが増してくるので、ついつい色んなキャラでプレイしたくなる
でも他のキャラを操作しててエルフだけ他のキャラより弱く感じるのは、弱キャラなのか、晩成型なのか、それとも俺がスキル振りをミスってるのか・・・(笑)
幻塔戦記 グリフォン その9
2013年8月1日 ゲーム
UPD後SPクエからSR装備が出る様になったのは良いけど
メインもSRじゃないと装備出来ないっていうね・・・
対戦すらバグで出来ないゲームに課金しようなんて微塵も思わないけど
修正される気配すらない・・・
そういえば7月中に大型UPDがあるとか言ってたけど、ソレすら無かったな(笑)
メインもSRじゃないと装備出来ないっていうね・・・
対戦すらバグで出来ないゲームに課金しようなんて微塵も思わないけど
修正される気配すらない・・・
そういえば7月中に大型UPDがあるとか言ってたけど、ソレすら無かったな(笑)
ドラゴンズクラウン その3
2013年7月31日 ゲームとても面白く出来てるけど、ちょっと古臭いというか利便性の悪い面が多々見られるな
ルーン魔法とか一回発動させた事のある魔法は、簡単に発動出来る様にしても良かったか
スコアUP、宝箱、UP系、回復のルーン魔法の配列だけ覚えといて、それ以外は発動させても空振りばかりで意味が無い
何が発動するのかも分からないし、毎度組み合わせる時間の方が勿体無い
っかこのゲームPCで出す予定でもあるのか、それともVITAとの弊害なのか無駄に使いづらいポインタを無駄に使わせようとする要素はどうにかならんかったのかなぁ
隠してある場所以外は自動でポインタを飛ばす位の機能があっても良かった気がするが・・・
セーブ機能もマルチの弊害なのかOFFでも途中セーブやストップする事も出来ないし、時間かけた割に煮込みきれて無い感じはするな
まぁそれ以上に楽しめる要素はたくさんあるから慣れればどうと言う事も無いんだが、ちと残念
ルーン魔法とか一回発動させた事のある魔法は、簡単に発動出来る様にしても良かったか
スコアUP、宝箱、UP系、回復のルーン魔法の配列だけ覚えといて、それ以外は発動させても空振りばかりで意味が無い
何が発動するのかも分からないし、毎度組み合わせる時間の方が勿体無い
っかこのゲームPCで出す予定でもあるのか、それともVITAとの弊害なのか無駄に使いづらいポインタを無駄に使わせようとする要素はどうにかならんかったのかなぁ
隠してある場所以外は自動でポインタを飛ばす位の機能があっても良かった気がするが・・・
セーブ機能もマルチの弊害なのかOFFでも途中セーブやストップする事も出来ないし、時間かけた割に煮込みきれて無い感じはするな
まぁそれ以上に楽しめる要素はたくさんあるから慣れればどうと言う事も無いんだが、ちと残念
幻塔戦記 グリフォン その8
2013年7月30日 ゲーム大型UPDが7月に2回あるとか言ってた割に特に目立ったUPDは無かったな(笑)
1回だけ課金アイテムが課金ガチャに実装されたくらいか
それどころかUPDで実装された物より、バグをメインで増やしたのかと思えるほどに頻発する有様で
UPD後対戦しにいくとロード画面から抜け出せないまま試合開始するバグが発生するし
開始早々出る無駄なポップアップで通信エラーが毎度起きてタイトル画面に戻されるとか、もうね・・・w
ここまでバグの多いもしもしげーも初めてだな(笑)
1回だけ課金アイテムが課金ガチャに実装されたくらいか
それどころかUPDで実装された物より、バグをメインで増やしたのかと思えるほどに頻発する有様で
UPD後対戦しにいくとロード画面から抜け出せないまま試合開始するバグが発生するし
開始早々出る無駄なポップアップで通信エラーが毎度起きてタイトル画面に戻されるとか、もうね・・・w
ここまでバグの多いもしもしげーも初めてだな(笑)
金カット外すし、赤なんて当たる気すらしないし、辛すぎってか演出バランス悪過ぎだろう・・・
まぁその後1/99の甘で適当に遊べれば良いかなと思って打ったら、甘すら全くあたらねぇ
SPリーチも外す外す、甘ですらコレで、当たってもほぼ4Rなんだから、パチンコも結構辛いな
slotのエバとかジャグなら1/120以上でも100以内で連荘する事多々あるけど、なんでパチンコの甘って、1/99以下なのに、こうも100以内で引きもどさねーんだろ
もう1/400を低投資の一撃で出るのを期待するしか、勝負にならねーな(笑)
まぁその後1/99の甘で適当に遊べれば良いかなと思って打ったら、甘すら全くあたらねぇ
SPリーチも外す外す、甘ですらコレで、当たってもほぼ4Rなんだから、パチンコも結構辛いな
slotのエバとかジャグなら1/120以上でも100以内で連荘する事多々あるけど、なんでパチンコの甘って、1/99以下なのに、こうも100以内で引きもどさねーんだろ
もう1/400を低投資の一撃で出るのを期待するしか、勝負にならねーな(笑)
ドラゴンズクラウン その2
2013年7月28日 ゲーム取り合えず近接はドワーフ、遠距離はソーサラーを育ててみようかな
序盤は操作性に癖があってプレイし辛いけど、慣れれば大丈夫だな
でもナレーションのボイスがBOSSの宣伝の人なんだけど、いまいち世界観にあってない気がするなぁ・・・
と思ったら各キャラの声優がナレーションをするDLC(各500)が・・・
DLC買わせる為にわざと世界観に合わない様に感情を込めないで録音してるんじゃ・・・(笑)
クリアしたキャラクターのゲームマスターボイスが100万ゴールドで購入できるけど、2周目からじゃ飛ばしプレイが基本になるし、ゲームをより一層楽しむなら好きな声優のDLC買った方が良さそうだな
序盤は操作性に癖があってプレイし辛いけど、慣れれば大丈夫だな
でもナレーションのボイスがBOSSの宣伝の人なんだけど、いまいち世界観にあってない気がするなぁ・・・
と思ったら各キャラの声優がナレーションをするDLC(各500)が・・・
DLC買わせる為にわざと世界観に合わない様に感情を込めないで録音してるんじゃ・・・(笑)
クリアしたキャラクターのゲームマスターボイスが100万ゴールドで購入できるけど、2周目からじゃ飛ばしプレイが基本になるし、ゲームをより一層楽しむなら好きな声優のDLC買った方が良さそうだな
幻塔戦記 グリフォン その7
2013年7月27日 ゲームドラクラが発売したら終わる予定だったけど
何気に面白いから続けてはいるものの
ラグとバグと強制落ちが酷くて怒りを通り越して病み付きになりそう(笑)
コレさえなければ良ゲーなんだが。。。
しかもコレを作ったのがSEGAとか、、、
ちょい昔ならコアなファンにしかウケないゲームでも、高いクオリティのゲームを出す会社だったのに・・・もしもしとはいえ今では見る影もないな・・・
現在イベント中なんだけど、何やら俺の所属してるギルドが廃ギルドだったみたいで
現在イベント1位を独走中・・・俺・・・こんなえらいギルドに所属してて良いんだろうか・・・
このイベントが終わったらURの防具セットが貰えるみたいで、ちょっとは課金相手にもマシな戦いが出来るようになるんだろうか・・・
無駄に硬くなるだけで火力の無いゴミが生まれる訳か・・・(笑)
何気に面白いから続けてはいるものの
ラグとバグと強制落ちが酷くて怒りを通り越して病み付きになりそう(笑)
コレさえなければ良ゲーなんだが。。。
しかもコレを作ったのがSEGAとか、、、
ちょい昔ならコアなファンにしかウケないゲームでも、高いクオリティのゲームを出す会社だったのに・・・もしもしとはいえ今では見る影もないな・・・
現在イベント中なんだけど、何やら俺の所属してるギルドが廃ギルドだったみたいで
現在イベント1位を独走中・・・俺・・・こんなえらいギルドに所属してて良いんだろうか・・・
このイベントが終わったらURの防具セットが貰えるみたいで、ちょっとは課金相手にもマシな戦いが出来るようになるんだろうか・・・
無駄に硬くなるだけで火力の無いゴミが生まれる訳か・・・(笑)
ドラゴンズクラウン その1
2013年7月26日 ゲーム取り合えず序盤の2ステージを全キャラやってみて
操作性の相性が良いキャラの近距離と遠距離を同時進行で育ててみようかな
基本的に通常攻撃には癖があって使いづらいキャラばかりだけど、使っていけばどのキャラも面白くなりそうなゲーム性
久しぶりにこんなハクスラをじっくりやりたかったから、ドラクラには超期待してたけど、触りの部分では満足の出来る内容だったので今後の展開にも期待
操作性の相性が良いキャラの近距離と遠距離を同時進行で育ててみようかな
基本的に通常攻撃には癖があって使いづらいキャラばかりだけど、使っていけばどのキャラも面白くなりそうなゲーム性
久しぶりにこんなハクスラをじっくりやりたかったから、ドラクラには超期待してたけど、触りの部分では満足の出来る内容だったので今後の展開にも期待
どんどん5スロ化していく・・・(笑)
ぶっちゃけ5スロってどうなんだろうな
個人的には時間の無駄としか思えないけど
昔みたいに面白い機種やハマってる機種があるならゲーセン感覚で打ちに行くかもしれんが
今の機種って面白い機種以前に自分に合う機種を探す方が大変
そんな中で5スロを打ちたい人ってそんなに居るもんなのかねぇ
糞台ばかり現行機で20スロ打つ前に5スロで試し打ちってのはありだと思うが・・・
スロットに行くって事はある程度の見返りを少なからず求めて行く訳だし
打っても面白くない、勝ってもショボイって・・・そこまでしてslot打ちたいとは全く思えん
ぶっちゃけ5スロってどうなんだろうな
個人的には時間の無駄としか思えないけど
昔みたいに面白い機種やハマってる機種があるならゲーセン感覚で打ちに行くかもしれんが
今の機種って面白い機種以前に自分に合う機種を探す方が大変
そんな中で5スロを打ちたい人ってそんなに居るもんなのかねぇ
糞台ばかり現行機で20スロ打つ前に5スロで試し打ちってのはありだと思うが・・・
スロットに行くって事はある程度の見返りを少なからず求めて行く訳だし
打っても面白くない、勝ってもショボイって・・・そこまでしてslot打ちたいとは全く思えん
The Last of Us その16
2013年7月24日 ゲームやっとオンライントロフィー終わった・・・
最初の100%ミッションで運悪く全く出来ずに失敗して、6ヶ月ロスったのが痛かった
まさか100%ミッション失敗したら最初っからとは思いもしなかったが・・・
12ヵ月後に85人生存で貰えるスカルマスクはかなり厳しいな
途中変なバグで戦闘開始せずに戦闘終了だけして収支-80くらって、+10%ミッションも失敗するし、85人まで届かず
ラストの100%ミッション2連続であるから11月で125人位キープしてないと無理なのか
最低でも-20%食らうのがマジ糞過ぎる
一時期124人までいったけど、どう頑張ったら125人以上を支えるだけの資源を効率良く集められるのか未だに分からん
試合展開やMAPにも左右されるし、もっと効率良く資源を稼げるスキル中心にしないと駄目なのかな
時間のかかるオンライントロフィーはやるもんじゃないな(笑)
最初の100%ミッションで運悪く全く出来ずに失敗して、6ヶ月ロスったのが痛かった
まさか100%ミッション失敗したら最初っからとは思いもしなかったが・・・
12ヵ月後に85人生存で貰えるスカルマスクはかなり厳しいな
途中変なバグで戦闘開始せずに戦闘終了だけして収支-80くらって、+10%ミッションも失敗するし、85人まで届かず
ラストの100%ミッション2連続であるから11月で125人位キープしてないと無理なのか
最低でも-20%食らうのがマジ糞過ぎる
一時期124人までいったけど、どう頑張ったら125人以上を支えるだけの資源を効率良く集められるのか未だに分からん
試合展開やMAPにも左右されるし、もっと効率良く資源を稼げるスキル中心にしないと駄目なのかな
時間のかかるオンライントロフィーはやるもんじゃないな(笑)
朝一新台エヴァ8狙うも取れず、スロのAKBを試しに打つも糞台過ぎて続ける気もおこらず
打って無かった新台を適当に打つも一つとして面白そうな台が無い
slotは駄目そうなのでパチのデッドアライブを打ったら4Kで引っかかり1万発で抜け→50Gで再度引き戻し1万発で合計2万発
負け分+αで取り戻したから良かったけど、今年はもう打ちに行かなくて良いかなって思える台しかねぇな(笑)
打って無かった新台を適当に打つも一つとして面白そうな台が無い
slotは駄目そうなのでパチのデッドアライブを打ったら4Kで引っかかり1万発で抜け→50Gで再度引き戻し1万発で合計2万発
負け分+αで取り戻したから良かったけど、今年はもう打ちに行かなくて良いかなって思える台しかねぇな(笑)
そういえばドラゴンズクラウンは対人戦もあるんだっけ
対人はバランス厨が騒いで無駄に人手やコストが掛かるから、正直な所いらない
調整しなければしないで、投げっぱなしなら最初っから入れない方がマシだしねぇ
協力メインなら対人なんて余計な物入れる必要はなかったかなぁ
自信の無さから無駄に手広くやろうとする定食屋みたいなパターンに陥って無ければ良いのだが・・・
そんな事してる暇があるなら、バグは勿論修正してるんだろうけど、ステージやスキル、プレイを快適にするシステム等充実させて欲しい所
発表から待ちに待った発売日まで後少しか
対人はバランス厨が騒いで無駄に人手やコストが掛かるから、正直な所いらない
調整しなければしないで、投げっぱなしなら最初っから入れない方がマシだしねぇ
協力メインなら対人なんて余計な物入れる必要はなかったかなぁ
自信の無さから無駄に手広くやろうとする定食屋みたいなパターンに陥って無ければ良いのだが・・・
そんな事してる暇があるなら、バグは勿論修正してるんだろうけど、ステージやスキル、プレイを快適にするシステム等充実させて欲しい所
発表から待ちに待った発売日まで後少しか