ダラダラとキャンペーン1周
ストーリー、ステージ構成、演出、グラ全てが前作以下
オフ専の人は間違っても買わない方がいい
この程度ならナンバリング付けないで3の外伝やら続編程度で出して良かったな
個人的にはコレでBF4とか言われると「ならBF5は全く期待出来ないね。」という結論になる
取り合えず後1周オフで取れるトロフィーを適当に取りながらクリアして終わりで良いな
今回はBF3みたいなオンライン協力プレイもないし、なんでこんな駄作を発売したんだろ
が映画化か
マジック:ザ・ギャザリングといえば学生時代に友人連中とハマりまくったカードゲームだな
学校が終わったら毎日集まって、週末は友人宅に入り浸るくらいハマりまくったカードゲームだから期待したい作品だな
重厚な世界観とダークファンタジーみたいなストーリーだったら良いんだがなぁ
中途半端に現実を混ぜてきたら地雷かな(笑)
前作からあまり進歩して無いからなのか、視覚的に見辛いステージばかりで全く面白くない・・・
BATTLEFIELD 3はキャンペーンも楽しめたんだけどなぁ
味方NPCも強くなりすぎて、ハードでもヌルいし、AIが弱体化したのかな
プレイヤーが狙った瀕死の敵をラストだけ奪われる事も多々、グズグズしてたら、ハードでもサクサク処理していっちゃうしで、キャンペーンでソロプレイしてる意味がないな
こういうFPSはNETでの通信対戦やら、協力プレイがメインではあるけど
キャンペーン自体にそこそこの面白さがないと、そこまでやろうという気にならないなぁ
基本的には前作から大した進歩は無しか
洋ゲーでありがちなコントラストの差が激し過ぎて目がチカチカしっぱなしで、頭は痛くなるし
慣れるまではまともにプレイ出来そうに無いな

FF13-3 体験版

2014年1月11日 ゲーム
そういやDLしたままずーっと忘れたままだった。
っーか、FF13-2のエンディングすら記憶の片隅にすらないので再度見直したら

「あー・・・(笑)」

という変な笑いが出た。
13-2のエンディングで次回作も買ってね!みたいな終わり方をした挙句
真EDをDLCで出した、極悪なゲームだったな(笑)

取り合えず体験版をプレイしてみたけど、プレイヤー置いてきぼりなストーリーは相変わらずみたいだな
3部作にする程のゲームでもない物を無理やり3部作にした挙句、プレイした人のほとんどが全く理解出来ないストーリーにどう収拾つけるのか
楽しみではないが、13-2をプレイしちゃったので、仕方なく13-3もやらざるを得ない
そもそもFF13はあのまま終わって3部作じゃなく、キャラ等全部一新して、独立したストーリーで作ってた方がまだ受け入れられたかもね
シリーズを重ねる毎に売り上げ本数が半減し、ミリオンどころかハーフすらいかず、壮絶な大爆死で全く求められなかったFF13も遂に完結か
そういやFFXVに変更したヴェルサスには期待して良いんだろうか
プロジェクトの発表から7年経過して、未だに発売日も目新しい進展も無し
PS3からPS4に鞍替えして、タイトルも変更した事だし、あの意味不明なファブラ神話だとかパルスのファルシのルシがパージでコクーンみたいな流れはさすがに無い・・・よな?・・・(笑)
トロコン目指して2周目
11章最初のセーブデータを残しておかないと
ノーマルエンドのトロフィーを再度取るまで何気にめんどくさい
コレが終わったらラスアスのトロコン目指して頑張るかな
友人から借りてるバトルフィールド4もそろそろやらないとなぁ・・・
ドラゴンズクラウンとバイオリベもやりたいし、MGS5も後3周でトロコンだけど、コレは地道に周回して行くか・・・
PS4発売までにはある程度終わらせておきたいな
年またぎとなってしまったけど、やっと全クリ
やり始めたときはA・RPGとしても、面白さが欠けてるゲーム性だったけど、3回目のUPDで不満点も解消されて、A・RPGとしても楽しめる内容に昇華したな
最初からこの内容なら、もう少しマシな評価になっただろうが、何回も延期したタイトルなので、これ以上の発売延期は無理だったか(笑)
とはいえユーザーの意見を取り入れてから修正入れてるっぽいし、発売後のタイトルにも積極的に修正パッチを入れる姿勢は好感が持てるな
ストーリー序盤は感情移入できない展開が多いけど、中盤から後半にかけては、メタリカよりもムカつく敵をぶちのめしたり、奇想天外の超展開で楽しめた
エンディングも満足出来る終わり方だったし、魔女と百騎兵2がもし出るなら迷わず買うな
ストーリー序盤の迷走とキャラが定まってない感じや、アクションゲームとしての完成度を上げてくれたら、申し分の無い出来だったなぁ

新年早々

2014年1月8日 Slot
slotの新台は軒並み糞台みたいだな
そこそこ期待してたガンダムが一番評判悪いってのが笑える(笑)
マイホも設定を入れて頑張ってるみたいだけど、わざわざ糞台を打ちに行くほど暇でも無いし
この流れは当分続きそうなのでエヴァの新台が出るまでは行かなくてもいいかな
2月22日にPS4が発売されるから、年内で打ちに行ける機会もかなり減りそうだけど
もともと打つ台が自体が無いから調度いいな(笑)
ニーアの時は昔お蔵入りしたゲームを再度作りなおしたからあの程度なのかと思ったけど
DOD3で、はっきり分かった。
単純にこの開発にはPS3でゲームを作れるだけの実力が無いだけなんだな。
しかも良音楽と販売促進用の綺麗なMOVIE(冒頭の1シーンのみ)、シリーズファンには馴染みの俳優の出演(最初の零章のみ)でファンを騙して買わせるとか卑怯にも程がある。
更に今回は唯一良かったストーリーまでもが終わってる
DOD1.2との絡みは全く無し、ただドラゴンが出てくるだけじゃDODシリーズで出す意味が無い
ミカエルとミハエルとの絡みは良かったけど、無駄に下ネタを混ぜてくるし
想像力が枯渇したから苦し紛れに下ネタを入れたのか?って位安易な展開が多い
ラストのD分岐位は楽しませてくれるのかと思ったら、コレまた平凡
今回は世界が壊れて、赤くならないし、赤ちゃん軍団やらドラゴン軍団やらの襲来も無し
そしてラストステージがDOD1で評判の良くなかった音ゲーを再び持ってくるとか、この開発には溜息しか出ねーな・・・
しかもその音ゲーが無駄に難しい上に、8分目隠しでノーミスじゃなきゃクリアできないとか
プレイヤーを激怒させて中古に流れないようにディスクを割らせる狙いでもあるのか?
DOD1が未だに一番評価高い理由を考えて、DOD1プレイしてからDOD3を作って欲しかったな
D分岐で世界が壊れて赤ちゃん軍団が襲来して、使徒を食べるぐらいはあっても良かった
音ゲー入れるより、その展開の方がファンサービスだったろうに
音ゲーは、ミスっても死なないでコンボを繋げばお金が効率よく貯まるクリア後の特典ミニゲーム位の方が自虐ネタで評価も上がった
DOD1の原点回帰でもっとキチガイ染みたストーリーで良かったのにねぇ・・・
そもそもDODシリーズ8年ぶりの新作なのにDOD2より大幅にクオリティが下がるって、何でこの程度で新作を出そうと思ったんだ?
もともとDODシリーズはアクションゲームとしては終わってる部類だったけど、アレよりも酷くなるとは正直予想外だった
ゲーム自体DODシリーズで出す意味が全く無い程度のものだったけど、単なる売名行為だったのかねぇ
DODシリーズはカイムとアンヘルが出て何ぼのゲームという事か・・・
DOD1と2を再度やり直す事はあっても、DOD3は一生やり直す事はねーな
これじゃーDOD3とは名ばかりのDIRGE of CERBERUSやないかーい!!(笑)
そういや花を取ったら妹たちが生まれた?とかあったけど、零章では花が無い状態で、既に妹達が居るよな・・・辻褄合わんやんか・・・
まぁなーんも考えないで作ってそうだけど、おかしな部分は他にも一杯あるしな・・・
それにしても武器の強化は嫌がらせかと思うほど無駄に金がかかるな
お金を稼ぐ場所も砂の国では給料日しか効率の良い場所が無いので全MAX強化終わるまでひたすら給料日マラソンの作業
DOD1.2はトロフィーも何も無かったけど、武器毎に魔法やら、モーションが変わって、そこそこ面白かったから武器を強化する為に敵兵殺しまくったけど
DOD3は武器毎の魔法すらなくなって、強い武器は固定で決まってるから
他の武器を強化する意味が全く無いが、トロフィーの為だけに強化する必要があるって
DODのアクションでそこそこ楽しめた要素すら無くすとか・・・コレを考えた脳無しは誰だよ(笑)
やっとD分岐最終節
DOD1で評価の悪かった音ゲーを再度持ってくるとか・・・
同じ過ちを1度ならず、2度までもやらかすか
この音ゲーは100%ウケないのは承知の上で持ってきてるんだから性質が悪過ぎる
クリアしたけど、まだアコールの依頼『最後の挑戦』と武器MAX強化がめんどくさそうだなぁ・・・
エンディングを見た感じだと、コレをDODシリーズで出す必要は全く無かったな(笑)
D分岐いくには全ての武器を入手しなきゃいけないとかFF10-2の糞仕様の再来か!(笑)
ドラゴンでの空中戦はシリーズ最低だったけど、アクションパートもシリーズ最低の出来だな
アクション要素は上がったけど、それ以外のMAPの作りだとかドラゴンとの共闘もなくなったし
武器も4つに増えて、後半は面白い武器が増えてくるのかと思ったら、使ってて面白いと思える武器が一つもない・・・
無駄に金稼ぎをやらされる割に金を稼ぐ場所は決まってるし、金を稼ぐアコールの依頼がコレまた糞でリスタートや連続で出来ないから再度プレイする為に無駄なLoadingが何度も入る
プレイしてる時間よりロードしてる時間の方が長いんじゃねーのか?(笑)
コレをやらせてプレイヤーが本当に面白いと思ってるのかと開発者の神経を疑うレベル
ニーアの時といいシナリオは良いんだけど、その他のクオリティがあまりにも低すぎる(笑)

今年の

2014年1月3日 Slot
slot業界どうなるのかねぇ
個人的に気になるのはエヴァのみ
バジ絆は興味ないし、AT機なんてヒラで打てるような機種を期待するだけ無駄だろうし
今年一杯で俺が打ってる機種も設定入らなくなって打てる機会も減るだろうし
減台or撤去でもされたら、打ちに行きたくても打てる機種がない一年になりそうだな

2日目

2014年1月2日 日常
寝!

2014年

2014年1月1日 日常
宜!

2013年

2013年12月31日 日常
乙!
を見に昼あたりに友人と映画館へ
前回がアレだったので全く見る気は無かったんだけど、何故か友人の方が見る気満々
ハンター十ヶ条手ぬぐいもいいんだけど、やっぱ漫画の方が良かったかなぁ・・・
手ぬぐいなんてアシが適当に作っても変わらんからな(笑)
映画の内容は前回より格段に良くはなってたけど、戦闘のノリがドラゴンボール
嫌いではないけどHUNTER×HUNTERに期待する戦闘は詰め将棋
どの敵キャラもチート並に強い割に倒された決め手がイマイチしっくりこない(笑)
もうちょいロードがどうにかならんかったのかなぁ・・・w
大した処理をしてる訳でもなさそうなのに無駄にロードが入る
インストールしてる割にPS3の性能を全く活かせてない感じ
ストーリーはそこそこ楽しめるものになってるけど、アクションゲームとしてはカメラワークも終わってるし
何故かプレイヤーカメラ自体が障害となってプレイヤー行動を邪魔するとかイミフの仕様
ロックオンも近い奴じゃなく、遠い奴を無駄にロックオンするし、グラがしょぼいとかは別にどうでもいいんだけど、せめてもうちょいA・RPGなら操作性は上げて欲しかったかなぁ
DODシリーズはストーリー以外、元々終わってるから、多少なりともアクション性が上がったというだけ御の字ではあるんだが(笑)

やっぱ

2013年12月28日 Slot
年末はどこも全力の超回収モード
設定入れなくても客が後からホイホイ釣れるんだから
回収出来る台は一台でも多くって感じなんだろうか
家でおとなしく積みゲーの消化をしてた方が良さそうだな

後少しで

2013年12月27日 ゲーム
日本でもPS4が発売か
結構楽しみなタイトルもあるし、早めに手に入れたい所だけど
予約開始日を完全にスルーしてたからなぁ
まぁ世界同時発売と言うわけでもないし、日本だけズラしてきたという事は、それなりの数を揃えてから発売するんだろうし、発売前には予約出来るだろうと甘く見てるけど
問題は・・・

ロンチタイトルに欲しいソフトが一つも無いって事だな(笑)

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