そういえばUPGイベントやるの忘れてやってなかったなぁ
UPGイベントってカリブディスの涙を使った成功率と同じですって話だから60%位あるのかなぁと思ってたけど
半分はr1~r2で燃えたなぁ
昨日はでr6までいったのが1本だけでr5が2~3本くらいか
コレカリブディスの涙を使った成功率と同じですって書かない方が良いんじゃないのかw
そしてリベンジで今日もやってみたらr18までいきました
目指すところは手堅くr20・・・
後2回成功するだけで良いのだ、、、
・
・
・
このSSが彼の最後となりました。
UPGイベントってカリブディスの涙を使った成功率と同じですって話だから60%位あるのかなぁと思ってたけど
半分はr1~r2で燃えたなぁ
昨日はでr6までいったのが1本だけでr5が2~3本くらいか
コレカリブディスの涙を使った成功率と同じですって書かない方が良いんじゃないのかw
そしてリベンジで今日もやってみたらr18までいきました
目指すところは手堅くr20・・・
後2回成功するだけで良いのだ、、、
・
・
・
このSSが彼の最後となりました。
とりあえずハードもクリアして、現在ハードのタイムアタックに挑戦中
だけど、このタイムアタックがかなり難しい・・・w
本当にギリギリのタイムしか考えられて無いステージや中には攻略サイトを見てからじゃないと、そのルートで攻略しようと思わないようなルートを移動しなければ間に合わない・・・w
ノーマルやハードは一度見たら倒すのは余裕だけど、これに時間が絡んでくると全く余裕が無くなる巨像も
制作側の遊び心なのか、通常ストーリーではアイテムや武器の入手は無いのに、タイムアタックをクリアする毎にアイテムを得られる形式って珍しいなw
とりあえずハードのタイムアタックをクリアしてから古えの祠を登るかなぁ
だけど、このタイムアタックがかなり難しい・・・w
本当にギリギリのタイムしか考えられて無いステージや中には攻略サイトを見てからじゃないと、そのルートで攻略しようと思わないようなルートを移動しなければ間に合わない・・・w
ノーマルやハードは一度見たら倒すのは余裕だけど、これに時間が絡んでくると全く余裕が無くなる巨像も
制作側の遊び心なのか、通常ストーリーではアイテムや武器の入手は無いのに、タイムアタックをクリアする毎にアイテムを得られる形式って珍しいなw
とりあえずハードのタイムアタックをクリアしてから古えの祠を登るかなぁ
こんな迷走紛いのUPDをやるのなら、早いとこハック対策をやった方がいいのでは?(笑)
最近、露店の価格が異常に高騰し始めたけど、コレもハックの影響なんだろうか
まぁ運営がDupeしてばら撒いている様なものだから当たり前か
ハック品も回収されないし。
自社の作るアイテムに誇りとか商品価値を守る事に期待するだけ無駄な会社だという事は、ハック品を野放しする事から分かってた事だけど
今更本来の仕様を無視したUPDで人が戻ってくるとか思ってるのかね
迷走UPDをする前に自分のケツを拭けるようになった方がいいんじゃねーの(笑)
最近、露店の価格が異常に高騰し始めたけど、コレもハックの影響なんだろうか
まぁ運営がDupeしてばら撒いている様なものだから当たり前か
ハック品も回収されないし。
自社の作るアイテムに誇りとか商品価値を守る事に期待するだけ無駄な会社だという事は、ハック品を野放しする事から分かってた事だけど
今更本来の仕様を無視したUPDで人が戻ってくるとか思ってるのかね
迷走UPDをする前に自分のケツを拭けるようになった方がいいんじゃねーの(笑)
とりあえずノーマルをクリアしました
独特の世界観にハマって一気にやっちゃいました
いや~面白かった
現在新作の『人喰いの大鷲トリコ』も制作されているみたいで、凄い楽しみですね
旧バージョンと新バージョンの比較動画
http://www.youtube.com/watch?v=trLXnRbjs1A&eurl=http%3A%2F%2Fgs%2Einside%2Dgames%2Ejp%2Fnews%2F190%2F19084%2Ehtml&feature=player_embedded
途中で入れ替わってますけどね(笑)
動物の方はネバーエンディングストーリーのファルコンに少し似ていますね
今回も『ICO』や『ワンダと巨像』と同じで独特の世界観や空気感でプレイヤーを良い感じに引き込んでくれるゲームになれば良いですね
いつ公式ページが出来るのか、いつ発売されるのか、凄い楽しみですねw
独特の世界観にハマって一気にやっちゃいました
いや~面白かった
現在新作の『人喰いの大鷲トリコ』も制作されているみたいで、凄い楽しみですね
旧バージョンと新バージョンの比較動画
http://www.youtube.com/watch?v=trLXnRbjs1A&eurl=http%3A%2F%2Fgs%2Einside%2Dgames%2Ejp%2Fnews%2F190%2F19084%2Ehtml&feature=player_embedded
途中で入れ替わってますけどね(笑)
動物の方はネバーエンディングストーリーのファルコンに少し似ていますね
今回も『ICO』や『ワンダと巨像』と同じで独特の世界観や空気感でプレイヤーを良い感じに引き込んでくれるゲームになれば良いですね
いつ公式ページが出来るのか、いつ発売されるのか、凄い楽しみですねw
地元メンバー8名+ヤスを迎えて飲み会
忘年会並に人数が集まるのは、最近ではかなり珍しいなぁ
時間や距離的に集まる事の難しいメンバーも集まって、たわいもない話にも花が咲き良い時間を過ごせました
まぁ飲みといっても俺はサワーなどの軽いお酒ばかり、わたみのサワーはジュースと大差ないですからね(笑)
軽いお酒でも、気心知れた間柄でなければ飲む気にもなれませんがw
それなりに飲み会も盛り上がり、丁度良い時間になったので会計をすませ、時間に余裕のある者は義父家にいきゲームで時間潰し
日本では未発売のXBOX360用ソフトPROTOTYPEというソフトを少しだけやってみたんだけど
アサシンクリード+X-MENの良いとこ取りみたいなゲームで結構面白かったなぁ
やり込んで操作に慣れたら、かなり面白くなりそうな感じのゲームでした
ただ残念なのは日本未発売なので、当然日本語訳が無いわけでして、言ってることがちんぷんかんぷん
コレが日本語でストーリーも分かれば更に面白そうなんだがw
そういえばFFCCから繋がるダージュ オブ ケルベロスを持っていたので借りてみた。
ゲーム的にはかなりの糞ゲーらしいのですがストーリーは良いらしい(笑)
打撃センスは無いけど守備は超上手い事を期待します。
他にもADVENT CHILDREN COMPLETEとワンダと巨像など
とりあえずワンダと巨像からやろうかなぁ
忘年会並に人数が集まるのは、最近ではかなり珍しいなぁ
時間や距離的に集まる事の難しいメンバーも集まって、たわいもない話にも花が咲き良い時間を過ごせました
まぁ飲みといっても俺はサワーなどの軽いお酒ばかり、わたみのサワーはジュースと大差ないですからね(笑)
軽いお酒でも、気心知れた間柄でなければ飲む気にもなれませんがw
それなりに飲み会も盛り上がり、丁度良い時間になったので会計をすませ、時間に余裕のある者は義父家にいきゲームで時間潰し
日本では未発売のXBOX360用ソフトPROTOTYPEというソフトを少しだけやってみたんだけど
アサシンクリード+X-MENの良いとこ取りみたいなゲームで結構面白かったなぁ
やり込んで操作に慣れたら、かなり面白くなりそうな感じのゲームでした
ただ残念なのは日本未発売なので、当然日本語訳が無いわけでして、言ってることがちんぷんかんぷん
コレが日本語でストーリーも分かれば更に面白そうなんだがw
そういえばFFCCから繋がるダージュ オブ ケルベロスを持っていたので借りてみた。
ゲーム的にはかなりの糞ゲーらしいのですがストーリーは良いらしい(笑)
打撃センスは無いけど守備は超上手い事を期待します。
他にもADVENT CHILDREN COMPLETEとワンダと巨像など
とりあえずワンダと巨像からやろうかなぁ
を見に川崎のチネチッタへ
川崎のチネチッタは5回見に行くと無料招待券を貰えるらしく
ちょうど今回が5回目だったらしいのですが、無料招待券の有効期限が1回目のスタンプから1年1ヶ月と、期限がギリギリだったのか、気の利いたお姉さんがお代を返金してタダにしてくれました。
いやー全然気付かなんだ、ちょっと得をした気分です(笑)
前回かなり不評だったターミネーター3に続き今回もかなり不評の様ですが
俺的にはそこまで悪くなかったかな
細かく気にする人だとダメな作品だけどねw
後々考えれば突っ込みどころ満載で、AIのやる事が一々理に適ってないんだけど、大目に見ましょう(笑)
まぁそんな細かい事を気にせず、脳みそ空っぽにして「ターミネターキター!!」って頭の中で叫んでいれば面白いです(笑)
新しいタイプのターミネーターもそれなりに出てくるけど、期待してた物とは違うタイプでちと残念だったかな
ほんの少ししか登場しないけど、やっぱシュワちゃんのターミネーターが一番しっくりくるねw
現在ターミネーター5が制作されているみたいで
コレにターミネター2で出てきた、液体金属T-1000で悪役を演じたロバート・パトリックがターミネター5で復活するとか・・・
それなら2011年1月にカリフォルニア州知事の任期を終えるシュワちゃんにもターミネーター5に出て欲しい所なんだが
5の公開予定が2011年だし、ちょいきつめかね
出るとしたら6からになるんだろうか
それでも5からシュワちゃんのターミネーター姿を見たいですなぁ(笑)
川崎のチネチッタは5回見に行くと無料招待券を貰えるらしく
ちょうど今回が5回目だったらしいのですが、無料招待券の有効期限が1回目のスタンプから1年1ヶ月と、期限がギリギリだったのか、気の利いたお姉さんがお代を返金してタダにしてくれました。
いやー全然気付かなんだ、ちょっと得をした気分です(笑)
前回かなり不評だったターミネーター3に続き今回もかなり不評の様ですが
俺的にはそこまで悪くなかったかな
細かく気にする人だとダメな作品だけどねw
後々考えれば突っ込みどころ満載で、AIのやる事が一々理に適ってないんだけど、大目に見ましょう(笑)
まぁそんな細かい事を気にせず、脳みそ空っぽにして「ターミネターキター!!」って頭の中で叫んでいれば面白いです(笑)
新しいタイプのターミネーターもそれなりに出てくるけど、期待してた物とは違うタイプでちと残念だったかな
ほんの少ししか登場しないけど、やっぱシュワちゃんのターミネーターが一番しっくりくるねw
現在ターミネーター5が制作されているみたいで
コレにターミネター2で出てきた、液体金属T-1000で悪役を演じたロバート・パトリックがターミネター5で復活するとか・・・
それなら2011年1月にカリフォルニア州知事の任期を終えるシュワちゃんにもターミネーター5に出て欲しい所なんだが
5の公開予定が2011年だし、ちょいきつめかね
出るとしたら6からになるんだろうか
それでも5からシュワちゃんのターミネーター姿を見たいですなぁ(笑)
やっとクリアしました。
どうやらラスBOSSの手前だったらしく、再開して1時間位でクリアできました(笑)
FFCCは後付けだけどストーリーが良く考えられているし、それを盛り上げるmovieの多さなど、プレイヤーを引き込む世界観はやっていてかなり面白かったです
ただその面白さに反比例する程のクエストの出来がひど過ぎる事さえ除けば間違いなく10点満点なんですが、クエスト面で-3点でしょうか(笑)
むしろクエスト自体無いほうが良かったw
せめて数を減らして、質を上げるくらいはして欲しかったか
300個全てが「特定の敵を倒せ」だけというのは、後半やっているだけで苦痛になります(笑)
しかもMOBバランスやクエストの出現条件、アイテムの獲得ルートなどの調整が全く考えられていないんじゃと思うほど酷い
まぁFF7が好きな人なら、やってみる価値はありますね
俺もやってよかったし、FF7のリメイクになるのか、それともFF7-2になるのか分からないけど
これからFF7の続編が出る事に期待ですね
どうやらラスBOSSの手前だったらしく、再開して1時間位でクリアできました(笑)
FFCCは後付けだけどストーリーが良く考えられているし、それを盛り上げるmovieの多さなど、プレイヤーを引き込む世界観はやっていてかなり面白かったです
ただその面白さに反比例する程のクエストの出来がひど過ぎる事さえ除けば間違いなく10点満点なんですが、クエスト面で-3点でしょうか(笑)
むしろクエスト自体無いほうが良かったw
せめて数を減らして、質を上げるくらいはして欲しかったか
300個全てが「特定の敵を倒せ」だけというのは、後半やっているだけで苦痛になります(笑)
しかもMOBバランスやクエストの出現条件、アイテムの獲得ルートなどの調整が全く考えられていないんじゃと思うほど酷い
まぁFF7が好きな人なら、やってみる価値はありますね
俺もやってよかったし、FF7のリメイクになるのか、それともFF7-2になるのか分からないけど
これからFF7の続編が出る事に期待ですね
PvPとUPGイベント
2009年7月14日 MMOそれなりに盛り上がっていますね
PvPイベントはUPGイベントのせいか、イマイチ盛り上がりに欠けるようですが
UPGイベントはかなり盛り上がっていますね
俺はまだやってないんですが、なかなか面白そうですね
ケンシロウの白オーラ継続率66%で大爆発できるか?イベントですねw
そういえば、昨日クラメンがr29までいきました(笑)早ッ!!w
プリさんなので伝説の武器には興味が無かったみたいですが
そんな物よりガブ金剛とプリの耐性セットをGETできたら、かなりの強化ですね
俺も今日あたりからUPGイベントに参加しようかな・・・w
PvPイベントはUPGイベントのせいか、イマイチ盛り上がりに欠けるようですが
UPGイベントはかなり盛り上がっていますね
俺はまだやってないんですが、なかなか面白そうですね
ケンシロウの白オーラ継続率66%で大爆発できるか?イベントですねw
そういえば、昨日クラメンがr29までいきました(笑)早ッ!!w
プリさんなので伝説の武器には興味が無かったみたいですが
そんな物よりガブ金剛とプリの耐性セットをGETできたら、かなりの強化ですね
俺も今日あたりからUPGイベントに参加しようかな・・・w
NETではかなり評価の割れている作品だけに、買おうか悩んだけど
結局RPGなんて、その世界観が好きか嫌いかだからなぁ
と言うわけでドラクエ9を買いました。
今の所NETでの評価は信用出来ないものばかりだしね
でも、買った後に気づいたんだけど、、、DQ9ってセーブデータ1つしか無いんだな・・・(笑)
最近のゲームでこの仕様は、コレだけで低い評価になっても仕方ないかな・・・w
兄弟や家族でやる人なら、場合によって2個、3個と同じソフトを無駄に買わなきゃいけないわけだし、何を考えているんだか
DSで出す事といい、見て取れるクオリティの低さの割に2年も延期した事といい
DSで出す理由も「一番売れているハードで出す」という話だし
スクエニもここまで落ちると、いくらドラクエの世界観が好きでも、スクエニの出す物自体に期待が出来なくなるな
DQといいFFといい、スクエア自体に良作を腐らせる何かがあるのか?w
同じ会社でもライバルとして良い相乗効果を期待したいけど、DQがコレではFF側は眼中に無さそうだな(笑)
ドラクエ好きとしては新しいハードで色々と挑戦して欲しいところなのに、FF13と違って見るも無残な感じが悲しいですな(笑)
うちも兄貴がやるだろうし、先にやらせるかなぁ・・・
どうせ俺は、FFCCクリアせんといかんしな^^^
結局RPGなんて、その世界観が好きか嫌いかだからなぁ
と言うわけでドラクエ9を買いました。
今の所NETでの評価は信用出来ないものばかりだしね
でも、買った後に気づいたんだけど、、、DQ9ってセーブデータ1つしか無いんだな・・・(笑)
最近のゲームでこの仕様は、コレだけで低い評価になっても仕方ないかな・・・w
兄弟や家族でやる人なら、場合によって2個、3個と同じソフトを無駄に買わなきゃいけないわけだし、何を考えているんだか
DSで出す事といい、見て取れるクオリティの低さの割に2年も延期した事といい
DSで出す理由も「一番売れているハードで出す」という話だし
スクエニもここまで落ちると、いくらドラクエの世界観が好きでも、スクエニの出す物自体に期待が出来なくなるな
DQといいFFといい、スクエア自体に良作を腐らせる何かがあるのか?w
同じ会社でもライバルとして良い相乗効果を期待したいけど、DQがコレではFF側は眼中に無さそうだな(笑)
ドラクエ好きとしては新しいハードで色々と挑戦して欲しいところなのに、FF13と違って見るも無残な感じが悲しいですな(笑)
うちも兄貴がやるだろうし、先にやらせるかなぁ・・・
どうせ俺は、FFCCクリアせんといかんしな^^^
だんだんと熱くなってまいりましたね・・・
この時期になると、Lvする前に疲れと暑さ、12時前に眠気がMAXです(笑)
1日1%上げるように努力してはいるけど、1日のノルマ6000万ってなかなか大変ですね・・・w
早く83になって気楽にPKしたり、金貯めやら、ペットの育成やらしたいです・・・
この前スケイ鯖でプレイしている友人と話をしてみたら、エナイオンはおかしいと言っていましたw
聞いた話ではそこまでLv83居ないとか・・・
まぁ居るとこには居るのかもしれませんけど、うちのクランもかなり82~83増えてきたからなぁ
俺も早いとこLv上げたいけど、なかなか上がらない%グラフを見ていると、やる気も上がってこないw
やっぱ30%UPを定期的にやってほしいですね(笑)
この時期になると、Lvする前に疲れと暑さ、12時前に眠気がMAXです(笑)
1日1%上げるように努力してはいるけど、1日のノルマ6000万ってなかなか大変ですね・・・w
早く83になって気楽にPKしたり、金貯めやら、ペットの育成やらしたいです・・・
この前スケイ鯖でプレイしている友人と話をしてみたら、エナイオンはおかしいと言っていましたw
聞いた話ではそこまでLv83居ないとか・・・
まぁ居るとこには居るのかもしれませんけど、うちのクランもかなり82~83増えてきたからなぁ
俺も早いとこLv上げたいけど、なかなか上がらない%グラフを見ていると、やる気も上がってこないw
やっぱ30%UPを定期的にやってほしいですね(笑)
INしたら戦争してたので、一人で居ても暇だし久しぶりに戦争へ
戦争自体は嫌いじゃないけど、疲れてると気乗りしないので、あまり行く気がね…w
戦争地帯では接戦の良い勝負だったのに、その後の侵略戦では何処に隠れてんだと思うほど、@の人が居なくなりましたねw
最近の戦争ではいつもこんな感じなんだろうか?
やっぱ2時間は疲れるし、飯やら風呂やらの時間とも重なるからなぁ
まぁ新しい戦争地帯も慣れると、真ん中がメインでたまに迂回ルートで迎え撃つだけ(笑)
攻城兵器を有効に使える場所なら良かったのに、リフト以外コレといって使う場所が無いしなぁ
後は戦争MAPだけじゃなく侵略MAPも何かしらの変化がほしいですね・・・
ランダムで別MAPへ飛ばされるとか、旧MAPで防衛戦だとか、低確率でレアMAPへ飛ばされるとか・・・w
毎度毎度、何の変哲も無い侵略MAPで、同じ事ばかりしてたら、そりゃ参加率も下がるか(笑)
戦争自体は嫌いじゃないけど、疲れてると気乗りしないので、あまり行く気がね…w
戦争地帯では接戦の良い勝負だったのに、その後の侵略戦では何処に隠れてんだと思うほど、@の人が居なくなりましたねw
最近の戦争ではいつもこんな感じなんだろうか?
やっぱ2時間は疲れるし、飯やら風呂やらの時間とも重なるからなぁ
まぁ新しい戦争地帯も慣れると、真ん中がメインでたまに迂回ルートで迎え撃つだけ(笑)
攻城兵器を有効に使える場所なら良かったのに、リフト以外コレといって使う場所が無いしなぁ
後は戦争MAPだけじゃなく侵略MAPも何かしらの変化がほしいですね・・・
ランダムで別MAPへ飛ばされるとか、旧MAPで防衛戦だとか、低確率でレアMAPへ飛ばされるとか・・・w
毎度毎度、何の変哲も無い侵略MAPで、同じ事ばかりしてたら、そりゃ参加率も下がるか(笑)
VEOH TVを削除したらVEOH見れなくなってもうた。
仕方ないから新しいVeoh Video Compassをインストしたんだけど
動画は再生されず、しかもVeohのページに繋ぐ度に小窓からログインを求められ
名前とPASSを入力してもログエラーが出てログインもできない(笑)
ブラウザからはログイン出来るんだがぁ、、、どうなってんのか全くわからんw
VEOH使えないのは不便だから何とかしたいんだがぁ・・・何が悪いんだか・・・
仕方ないから新しいVeoh Video Compassをインストしたんだけど
動画は再生されず、しかもVeohのページに繋ぐ度に小窓からログインを求められ
名前とPASSを入力してもログエラーが出てログインもできない(笑)
ブラウザからはログイン出来るんだがぁ、、、どうなってんのか全くわからんw
VEOH使えないのは不便だから何とかしたいんだがぁ・・・何が悪いんだか・・・
友人から勧められて『ソラニン』という漫画を買いました。
ソラニンといっても忍空じゃないからね
はい、どうでもいいですね。(・_・)
まぁ最初は乗り気では無かったんだけど、凄い勢いで勧められると全く興味の無い漫画でも見てみたくなるのが心情
2冊手渡され、まだ続いてるのかなと思いきや全2巻みたいですね
とりあえず1巻目を読み終えて思った事は
「お試しで1巻だけ買っとくわ~」とか言わなくて良かった。
2度手間になる所だった(笑)
コレ1巻目を見た人なら2巻目みちゃうだろうし、全2巻で完結するならと2冊買っちゃうだろうなぁ
内容は何処か見たことのある展開だけど、スーリー構成や構図が良くて見ていて面白い
2巻目がどういう終わりを迎えるのか非常に楽しみだw
ソラニンといっても忍空じゃないからね
はい、どうでもいいですね。(・_・)
まぁ最初は乗り気では無かったんだけど、凄い勢いで勧められると全く興味の無い漫画でも見てみたくなるのが心情
2冊手渡され、まだ続いてるのかなと思いきや全2巻みたいですね
とりあえず1巻目を読み終えて思った事は
「お試しで1巻だけ買っとくわ~」とか言わなくて良かった。
2度手間になる所だった(笑)
コレ1巻目を見た人なら2巻目みちゃうだろうし、全2巻で完結するならと2冊買っちゃうだろうなぁ
内容は何処か見たことのある展開だけど、スーリー構成や構図が良くて見ていて面白い
2巻目がどういう終わりを迎えるのか非常に楽しみだw
そういや、コレも全クリしてなかったなぁ・・・
FF10の熱が冷め切った後で、今更やり直しても全く面白くないんだろうなぁ(笑)
現にクリアして無いわけだし、ストーリー自体どんな流れだったか、どこまで進めたのかすら、少しも記憶に残ってないからなぁ
FFの飽きるパターンって、糞ゲーみたいなミニゲームの集合体を糞めんどくさいけど処理していかないと気が済まなくて、それらをクリアした頃には本編自体どうでもよくなって、少し放置してたら忘れてるパターンが大半だな俺の場合(笑)
なんでFFって糞つまんないミニゲームやらサブイベントを毎度毎度無駄につけてくるのかホント不思議
しかもこのミニゲームが無駄に時間かかる(笑)
コレさえなけりゃ本編もクリアしてるのに、気分転換のミニゲームならまだしも、本編のやる気すらなくさせるミニゲームって何がしたいんだw
面白いならまだしも、自己満足のミニゲームを作る暇があるなら、もっと別の物を作ればいいのになぁ
そういやFF12も1年くらい放置して、思い出したついでに、とりあえず全クリだけしたんだっけ
FF13では、そんなの無くて良いから戦闘システムを向上させるなり、基本的な利便性を向上させるなり、もっと基本的なFF自体の面白さなり世界観を堪能出来るシステムを追求してほしいものだw
FF10の熱が冷め切った後で、今更やり直しても全く面白くないんだろうなぁ(笑)
現にクリアして無いわけだし、ストーリー自体どんな流れだったか、どこまで進めたのかすら、少しも記憶に残ってないからなぁ
FFの飽きるパターンって、糞ゲーみたいなミニゲームの集合体を糞めんどくさいけど処理していかないと気が済まなくて、それらをクリアした頃には本編自体どうでもよくなって、少し放置してたら忘れてるパターンが大半だな俺の場合(笑)
なんでFFって糞つまんないミニゲームやらサブイベントを毎度毎度無駄につけてくるのかホント不思議
しかもこのミニゲームが無駄に時間かかる(笑)
コレさえなけりゃ本編もクリアしてるのに、気分転換のミニゲームならまだしも、本編のやる気すらなくさせるミニゲームって何がしたいんだw
面白いならまだしも、自己満足のミニゲームを作る暇があるなら、もっと別の物を作ればいいのになぁ
そういやFF12も1年くらい放置して、思い出したついでに、とりあえず全クリだけしたんだっけ
FF13では、そんなの無くて良いから戦闘システムを向上させるなり、基本的な利便性を向上させるなり、もっと基本的なFF自体の面白さなり世界観を堪能出来るシステムを追求してほしいものだw
最近は家ゲーか狩ばっかの毎日だったけど
突然拉致されて2時間位PKしました。
やっぱKOは適度にPKもしないと、INするのもダルくなっちゃうねw
久しぶりにPKをして、頭がボーっとしてたけど、PTメンバーが上手い方達ばかりだったので、俺が寝むたい動きをしても仕留めてくれるので助かりました
俺はつまらないミスばっか連発しまくりで、役に立てたのか正直怪しい所ですが
augoが暇そうにしてたら気軽に拉致ってください(笑)
突然拉致されて2時間位PKしました。
やっぱKOは適度にPKもしないと、INするのもダルくなっちゃうねw
久しぶりにPKをして、頭がボーっとしてたけど、PTメンバーが上手い方達ばかりだったので、俺が寝むたい動きをしても仕留めてくれるので助かりました
俺はつまらないミスばっか連発しまくりで、役に立てたのか正直怪しい所ですが
augoが暇そうにしてたら気軽に拉致ってください(笑)
ARMORED CORE 4
2009年7月6日 ゲームAC4もVer.1.6とかあったんだなぁ
ハードモードもクリアしないまま、別のゲームを始めたから、そのまま忘れてずーっとやってなかった
慣れるとそれほど気にはならないけど、ACFAと比較したらAC4はかなりやり難かったんだな
シリーズ通してやってる人なら苦では無いけど、AC初心者にはまず取っ付き難いゲーム性w
ミッション難易度も内容的には大した事ないんだけど、AC4の方が辛い感じかな
作業的なものが多いからクリアだけならハードでも、それほど難しくないんだけど
時間制限だとか、弾薬費用とかも評価が関わってくるから、純粋にミッションを楽しむには評価を捨てないとキツイ
まぁACFAと比べたら面白いと言うより、めんどくさいミッションが多い感じか
でも、ラスBOSSがハードでも歯ごたえが無いのは、やっぱマズいわな(笑)
武器やパーツなども多くないから、理想的な機体には仕上がり難いし、今やると少し物足りないな
でもACFAでは武器やパーツの種類もかなり増えたし、基本システムや戦闘面でも大分良くなってたし、ストーリーも良かったからなぁ
次回作なら更に種類も豊富になりそうだし、操作面も期待したいところ
早くAC5出ないかなぁ(笑)
ハードモードもクリアしないまま、別のゲームを始めたから、そのまま忘れてずーっとやってなかった
慣れるとそれほど気にはならないけど、ACFAと比較したらAC4はかなりやり難かったんだな
シリーズ通してやってる人なら苦では無いけど、AC初心者にはまず取っ付き難いゲーム性w
ミッション難易度も内容的には大した事ないんだけど、AC4の方が辛い感じかな
作業的なものが多いからクリアだけならハードでも、それほど難しくないんだけど
時間制限だとか、弾薬費用とかも評価が関わってくるから、純粋にミッションを楽しむには評価を捨てないとキツイ
まぁACFAと比べたら面白いと言うより、めんどくさいミッションが多い感じか
でも、ラスBOSSがハードでも歯ごたえが無いのは、やっぱマズいわな(笑)
武器やパーツなども多くないから、理想的な機体には仕上がり難いし、今やると少し物足りないな
でもACFAでは武器やパーツの種類もかなり増えたし、基本システムや戦闘面でも大分良くなってたし、ストーリーも良かったからなぁ
次回作なら更に種類も豊富になりそうだし、操作面も期待したいところ
早くAC5出ないかなぁ(笑)
金曜ロードショーでヱヴァンゲリヲン新劇場版:序が放送されるのを見ようかなぁ
と思ってたのに見逃しちゃったな
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1280994.html
あんだけ宣伝してたのに初放送の視聴率が12.7%とはw
ゲド戦記 16.4%
ミヨリの森 15.8%
ブレイブストーリー 13.9%
コレよりも下ってかなり低い数字だなw
でもこういうのが好きそうなファン層のほとんどが、この時間で見る必要性を感じて無いんだろうなぁ世代的にも限られてきそうだし
まぁ映画やDVDではヒットしてるんだし、Tvでヒットしなくても良いような気もするけど、そうでも無いのかね
と思ってたのに見逃しちゃったな
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1280994.html
あんだけ宣伝してたのに初放送の視聴率が12.7%とはw
ゲド戦記 16.4%
ミヨリの森 15.8%
ブレイブストーリー 13.9%
コレよりも下ってかなり低い数字だなw
でもこういうのが好きそうなファン層のほとんどが、この時間で見る必要性を感じて無いんだろうなぁ世代的にも限られてきそうだし
まぁ映画やDVDではヒットしてるんだし、Tvでヒットしなくても良いような気もするけど、そうでも無いのかね
テイション低めなので、あんまINしてないんだけど
そういえば30%UPの時にハイパー入れたばかりで日数がかなり残っているなw
還元イベントのエモなんて誰も喜ばれない物を送るよりは30%UPとかの選択式とか出来なかったのかねぇ
ハイパー切れるまでは頑張ってLvするかぁ・・・
INして無い時はAC4をやり直してるんだけど、ACFAやった後だとシステム面に色々と微妙な部分やイライラする部分もw
プレイ時間が17時間くらいだったし、クリアしたら飽きたって感じだったんだろうか
まぁそれらはACFAで改善されているので、これからのACシリーズに期待したいところなんだけど
新作に取り組んでいる事だけでも早く発表されないかなぁ
そういえば30%UPの時にハイパー入れたばかりで日数がかなり残っているなw
還元イベントのエモなんて誰も喜ばれない物を送るよりは30%UPとかの選択式とか出来なかったのかねぇ
ハイパー切れるまでは頑張ってLvするかぁ・・・
INして無い時はAC4をやり直してるんだけど、ACFAやった後だとシステム面に色々と微妙な部分やイライラする部分もw
プレイ時間が17時間くらいだったし、クリアしたら飽きたって感じだったんだろうか
まぁそれらはACFAで改善されているので、これからのACシリーズに期待したいところなんだけど
新作に取り組んでいる事だけでも早く発表されないかなぁ
うーん、、
色々悩んで八握脛にしました。
縛妖蜘蛛にしようか迷って、別に動きとめる訳でも無いので普通に八握脛で
ちょいかぶりそうな名前ですね
そういや蜘蛛ってLv1からかなりでかいのね
Lv上がるごとに大きくなるのだろうか
大きくなるなら育て甲斐もあるのだがw
色々悩んで八握脛にしました。
縛妖蜘蛛にしようか迷って、別に動きとめる訳でも無いので普通に八握脛で
ちょいかぶりそうな名前ですね
そういや蜘蛛ってLv1からかなりでかいのね
Lv上がるごとに大きくなるのだろうか
大きくなるなら育て甲斐もあるのだがw
ACFA ver.1.40
2009年7月2日 ゲーム俺が全クリした時はUPDなどの修正はなかったんだけど
レギュレーションファイル ver.1.40まで出ているという事を聞き新たにプレイしてみました
とりあえず全Sクリしたけど、1.40の方はかなり難易度上がってますね
特にAC戦主体でかなり強化されている
ver.1.00と比べると敵ACの耐久力が大幅に上がっている他、NPCは重量過多状態でも高速移動出来る様子(コレが強化人間という奴か・・・!)
全体的な機体スピードが抑えられた割に、弾速はそのまま?で重量級は銃弾を避けるのが至難の業に
1.00での避け方では避けれなくなってたなぁ
さらにホーミングミサイル系が強化され重量級で避けるにはコツを知らないと悲惨な目に(笑)
避け方あるみたいだけど一々調べるのも面倒なので適当に対応していたけど、追尾性能の高いミサイルはなかなかめんどくさい存在になったかな
さらに全体の積載量が大幅に下げられたせいで、Ver.1.00で愛用していた重量二脚がゴミ化(笑)
重量なのに重量級の武器が持てないという悲しい存在へw
しょうがないので昔からの愛用していたタンクに乗り換え
1.00ではタンクの方がゴミだったんだけど、どうやら1.40ではタンクとの相性が良いみたい
武器にも色々調整が入ったらしくマシンガン系はかなり強化され、重量タンクも楽々蜂の巣に出来る程の総火力へ、俺的にはロケット弾系の武器が強化されたのが面白かったかな
ミッションではかなり重宝するけどAC戦では弾速が遅いのとアナログスティックでは使いどころが難しいかねぇ飛ぶ相手にはまず当たりそうも無いし(笑)
他にも色々調整されてゲームバランス的にはかなり良くなったのかな?
でも、AC戦は強化されたけど、AF戦はかなり弱体化したねぇ
1.00では長距離狙撃にも限度があったのに、1.40では、AFからの攻撃を受けない超長距離からの狙い撃ちで楽々破壊出来てしまうのが残念
まぁ勿論そんなつまらないクリアはしないし、全体のスピードが下がった分、インファイトをすれば難易度的には上がってるんだけどねぇ
まぁ2度目の全クリにしてはなかなか楽しませてもらったかなw
良い機会だからAC4もやり直そうかなぁ
レギュレーションファイル ver.1.40まで出ているという事を聞き新たにプレイしてみました
とりあえず全Sクリしたけど、1.40の方はかなり難易度上がってますね
特にAC戦主体でかなり強化されている
ver.1.00と比べると敵ACの耐久力が大幅に上がっている他、NPCは重量過多状態でも高速移動出来る様子(コレが強化人間という奴か・・・!)
全体的な機体スピードが抑えられた割に、弾速はそのまま?で重量級は銃弾を避けるのが至難の業に
1.00での避け方では避けれなくなってたなぁ
さらにホーミングミサイル系が強化され重量級で避けるにはコツを知らないと悲惨な目に(笑)
避け方あるみたいだけど一々調べるのも面倒なので適当に対応していたけど、追尾性能の高いミサイルはなかなかめんどくさい存在になったかな
さらに全体の積載量が大幅に下げられたせいで、Ver.1.00で愛用していた重量二脚がゴミ化(笑)
重量なのに重量級の武器が持てないという悲しい存在へw
しょうがないので昔からの愛用していたタンクに乗り換え
1.00ではタンクの方がゴミだったんだけど、どうやら1.40ではタンクとの相性が良いみたい
武器にも色々調整が入ったらしくマシンガン系はかなり強化され、重量タンクも楽々蜂の巣に出来る程の総火力へ、俺的にはロケット弾系の武器が強化されたのが面白かったかな
ミッションではかなり重宝するけどAC戦では弾速が遅いのとアナログスティックでは使いどころが難しいかねぇ飛ぶ相手にはまず当たりそうも無いし(笑)
他にも色々調整されてゲームバランス的にはかなり良くなったのかな?
でも、AC戦は強化されたけど、AF戦はかなり弱体化したねぇ
1.00では長距離狙撃にも限度があったのに、1.40では、AFからの攻撃を受けない超長距離からの狙い撃ちで楽々破壊出来てしまうのが残念
まぁ勿論そんなつまらないクリアはしないし、全体のスピードが下がった分、インファイトをすれば難易度的には上がってるんだけどねぇ
まぁ2度目の全クリにしてはなかなか楽しませてもらったかなw
良い機会だからAC4もやり直そうかなぁ