魔法の

2009年11月18日 MMO コメント (2)
宝箱ならぬゴミ箱の間違いだろw
RMがびっくりあっという間にゴミに(笑)
新しいシステムが実装されたというから見てみたら下らない交換システムでしたね・・・
こんなんで回転率上がると本気で思ってるのだろうか
大体当たりの等級にハズレを入れてる時点でユーザーをなめ過ぎでしょ
KO自体もハイパー入れても実際にプレイするのは1週間も無いしなぁ
先月のハイパーとパトスグローブは実働3日位でした(笑)
まぁそれは毎度の事なんだけど、回数券のハイパープレミアとパトスグローブとか販売されないかなぁ
空いた時間が出来てもハイパー入れてなきゃINする気にならないし、かと言って少ない日数しかINしないのに入れるのもアホらしいしで悪循環ですね
まぁ今年はPS3ソフトが色々出るし、年内にINすることは無いかもなぁ

GoW

2009年11月17日 ゲーム
ベヨネッタをやってた時からGoWのプレイ動画を見て3の購入を検討していたんだけど、コレはかなり面白そうだね
むしろプレイ動画見ないで買えば良かったと少し後悔した
あまりにGoWの方が面白そうでベヨネッタのプレイが何度か中断したくらいw
どうやら今回の3でラストっぽいし、ストーリー展開としては一番盛り上がりそうかな
PS2であの出来ならPS3はどのくらい期待できるのだろうか・・・
ベヨネッタは修正こなきゃやる気にならないし、今からでもGoWを1からやってみようかなぁ

なんかスコアランキングがおかしい事になってきたなぁ
全チャプターを通しても3000~4000万程度稼げれば良いほうなのに、あるアイテムを取ればチャプター2のBOSS戦(1分程度)だけで、1億近く稼げるとか糞ゲー過ぎるw
こんなテスト段階で見つかった物をそのまま出してるんだろうし、何のためのスコアボードなのやら(笑)
ランキングを競ってるわけじゃないけど、他がどの程度なのかみるには良い指標にはなってたのに更にモチベ激減ですわw
他にも色々と修正やら改善を望む声は上がってるようだけれど、このまま無視を決め込むんですかねぇ
ほんと張りぼてゲームだなぁ

Wi-Fi

2009年11月15日 ゲーム コメント (6)
ドラクエ9では1日1回Wi-Fiに繋いでWi-Fiショッピングという通常では手に入りにくいアイテムも買えてしまうシステムがあるみたいなんだが
破邪の剣(攻42)がメタスラの剣(攻110)になってしまった・・・
なんというWi-Fiバランスブレイカー(笑)
この程度の装備は当たり前に持ってる人も多いのだろうけど、Lvに合わせてアイテムや装備を売り出す様にすれば良いのにw
Wi-Fiでアイテム買っていれば本編は楽勝なんだなぁ
とりあえずサクっとクリアしちまうかなぁ

ベヨを、、、

2009年11月14日 ゲーム
最近ベヨやろうと電源は入れるもののロードが長いため、そのロードの合間にやり始めていたドラクエ9だったが
段々とベヨネッタのロードの長さがだるくなりドラクエ9がメインになっていました(笑)
もはやPS3の稼動は暖房器具の代用です
ドラクエ9はかなり評判悪かったけど、NETの評価以上に楽しめてるかな
確かに色々と相変わらず変わらない部分や、受け継いで欲しい部分が無かったりするみたいだけど、DSにしては良い出来なのかな
まぁ新作をDSで出す事自体BIGタイトルとしては終わってる感じが否めないけど
今回は全クリしてからが本番という事らしいのでソレも楽しみにしておこうかなぁ

ベン

2009年11月13日 ペット コメント (3)
最近老化が進んで、立つ事や食べる事すら出来なくなってしまった飼い犬のベンが、先日逝きました。
シーズー犬ながらも16年もの長い間、一緒に過ごしただけあって、色々な思い出が頭を過ぎていく
ドンが死んだ時もそうだったけど、長年一緒に居た犬が居なくなると、心に穴がポッカリ空いた様な気分になる
最初は飼い犬という感覚だったけど、いつしか掛け替えの無い家族になっていたんだなぁ・・・
最近KOの方には全くIN出来て無いけど、また新武器の販売みたいですね
やっぱ国際戦の褒賞で出た英雄武器の再利用ですか
というかコッチの販売がメインだろうけどw
もうどんな性能の武器が出ても大して欲しくなくなりましたね
こうも早いサイクルで新武器を出されると、集められないですからねぇ
どっちかというと新武器より・・・



求)金のカボチャ 出)3m

ベヨネッタ その14
全クリ後にロストチャプターという長々と敵と戦うエンジェルスレイヤーというのが出てきてクリアした
NETでは結構難易度が高いということだったけど、案外簡単だったな
けどコレ途中セーブ無さそうだし、ピュアプラチナは取れそうに無いんだよなぁ
プラチナなら取れると思うけど、ピュアプラチナ取れなきゃ意味ねぇじゃん・・・
1回クリアするのに1時間以上かかるから途中セーブないとめんどくさすぎる、、、もうアホかと(笑)
気が向いたらまた挑戦するかなぁ
んでコレをクリアするとキングリトルデビルズ ゼロっていう1回攻撃を食らうと瀕死になる特殊キャラが手に入るんだけど、ニューゲームからの選択しか出来ないからシステムデータ以外は引継ぎ要素が0という・・・w
またノーマルからクリアしろと・・・w
一度クリアしたところなら苦戦する事は無いだろうしサクサク進めるだろうけど、なんで2度手間になることをやらせるかなぁ・・・w
でもクリアしたら何もやる事が無いゲームと違ってクリアした後でも色々と出来る要素があるのはかなり良いと思う
もうちょい楽しめそうかな
ベヨネッタ その13
ベヨネッタ その13
やっとベヨネッタノーマルALLピュアプラチナでクリアしました
今のところノーマルでALLピュアプラチナクリアしてるのスコアランキング上では俺だけみたい
あくまでランキング上ではだが
まぁほとんどの人がどんどん先に進んでいっちゃうしね
取りあえずクリアしてもまだやることは色々あるみたいなんで、それらを処理していこうかなぁ
ベヨネッタ その12
ベヨネッタ その12
ベヨネッタ その12
なんかこのゲーム序盤は凄い面白いけど、中盤からのつまらなさが異常
序盤だけは頑張って作ったけど、途中で資金が尽きたのか?w
まさにプラチナゲームズが出したプラチナメッキの施されたゲームでしたよ(笑)
それがチャプターを重ねる毎に剥がれ落ちて、出てきた中身は外見と形だけの張りぼて
ストーリーや演出は嫌いじゃないけど、肝心のゲーム性に面白味を全く感じられなかったわ
大そうな事言ってた割にこの程度じゃ期待ハズレも良いとこだなぁ
ベヨネッタ その11
ベヨネッタ その11
いよいよ大詰めの終盤戦ですね
チャプター14飛行戦で腱鞘炎になるかと思ったわ
なんで押しっぱでオート連打最大にしねぇのかと・・・
その後のジャンヌ戦もカメラワークが糞過ぎるし、後半に行けば行くほど微妙なステージが増えてきたなぁ(笑)
ステージも狭いMAPが多いし、作りで魅せるステージが無いのが悲しいなぁ
話を壮大にしようとしても、全体の作りのちゃっちさで今一盛り上がりに欠ける
ACT類の中では良い出来ではあるけど、色んなアクションゲームの良いところを集めたような仕上がりですね
でも技が一杯あっても、タイムやコンボを気にすると使う技はほぼ決まってくるし、武器も固定のままだったなぁ
2週目はもうちょい色んな武器を使ってアクション面も楽しむように努力するかな

ベヨネッタ その10
ベヨネッタ その10
ベヨネッタ その10
ノーマル全クリまであと少しとなりました。
このゲームBOSSよりも雑魚戦のほうが難しいなぁ
まぁまだノーマルだから当たり前なのかな?
その代わりチャプター12のジャンヌ戦でかなり苦戦しました・・・
何故かジャンヌの回転蹴りが弾く時もあれば弾かない時もあって、この技で何度やり直しさせられたか・・・
仕方ないので、絶望の眼差し(COMBO増加&敵強化)を外して、プーリーの守護蝶(ダメージ身代り)でクリアしました
弾きのLステッィク入れる方向って敵方面じゃなくて、攻撃が来る方向とかなんだろうか
残り1/4だし、何とかALLピュア取れそうな感じですね
チャプター12頑張っただけあってCOMBOランクで1位でした
しかもプラチナを抑えてのピュアプラチナで1位が取れるとは・・・
プラチナ落ちならCOMBO稼ぐのは楽なのでそのうち抜かされるんですけどね(笑)
プラチナとピュアプラチナのランキング分けてほしいなぁ・・・w
ベヨネッタ その9
ベヨネッタ その9
少し苦戦したけど、やっぱ少しずつ慣れてきたのかな
比較的楽にクリア出来るようになってきました
SSの2枚目が残念な事にNO Damageクリアならず・・・
ラスト手前に床から突き出る槍でミスって、当たったと思った瞬間にオートセーブされてマジで半ギレです(笑)
少し前にオートセーブしたばっかなのに、ココにオートセーブ置くって嫌がらせ以外の何ものでもねぇよw
まぁもしコレでピュア取れなかったら、近くの校庭でフリスビーにして気晴らしするしかねぇなとか思ってたけど、戦闘でのダメージじゃないので無事ピュアプラチナは取れました
NO Damageで何かしらあるわけでも無さそうだし、後からでもやり直しはきくから取りあえず先進んどくかなぁ

ベヨネッタ その8
ベヨネッタ その8
ベヨネッタ その8
なんとかチャプター6ピュアプラチナGET出来たぁぁ・・・
どうにか危うい場面も無事にクリア出来ました。
8戦目の2連戦でタイムが3秒ほどオーバーしてた時は、軽く逝きかけたけど、オートセーブされる場面じゃなかったからマジ助かった・・・
その後のステージは比較的に楽なチャプターだったのでサクサク進めました
やっと半分クリアしたって感じですね
NINGAIも難しかったけど、条件付のあるベヨネッタは普通の雑魚戦が、超忍のBOSS戦並に難しい所も・・・
無駄な動きをしたら即OUTなのに、処理の重い時は、嫌になるほど別の技が誤爆しまくる・・・
XBOX版のベヨもやってみたいなぁw
帰宅してからの限られた時間しかプレイできないけど
1日1チャプター進まないとちょっと萎える・・・(笑)

でも、ベヨネッタは面白い。

ベヨは普通に良ゲーだとは思うけど、やっぱPS3はXBOX360と比べると快適とまではいかない様子
XBOXのプレイ動画見て思うのは激しいアクションや多数での派手なエフェでもスムーズに動いてダメージも全方位当たってるけど、PS版だと3体の敵に派手な範囲攻撃を当てるとダメージ判定を受けてない敵とか居るし、戦闘中に止まる事は無いけど、処理が遅くなって特殊フェイントが掛かったり、技の多さから別の技などが暴発する事が多々あるような気がする・・・気がするだけで確証は無いんだけど・・・(笑)
でも、どうしてココまで差が出る結果になってしまったのかねぇ
修正パッチも出ないみたいだし、同時期発売で無くても良いから、もっとちゃとした物に仕上げて欲しかった
プラチナゲームズのPS3開発環境や資金力が無かったのか、単にセガの技術力の無さなのか・・・
DC出た頃は業界TOPクラスだと思っていたけど、最近の低迷具合はDCでの失敗から落ちる一方ですね
そもそも最近の3Dゲームで大した物を出してないセガに移植を任せるって事自体が謎な訳だがw
ホームランが打てる球を振り逃げして1塁には何とか辿り着いたという感じが残念でなら無い
個人的にゲームは9点だけど、セガの移植で-4点(笑)
XBOXの方は高評価が多いのに、PS3はロードの長さで無駄に評価を落としてる
こんな移植しか出せないセガじゃエンドオブエタニティも期待出来そうに無いのではと思ってしまう
でも、もしセガが移植しないとPS3で出なかったのであれば、ソレは感謝したい(笑)
遅くなったり、ロードは多いけど

それ以上に、ベヨネッタは面白い。
やべぇ。。。
チャプター6のアルフヘイムでピュアプラチナが取れない・・・
猿みたいな奴と犬みたいな奴の2連戦が鬼過ぎる・・・
しかも特定条件をクリアしつつ倒さなきゃいけないって更にキツイw
まぁ一番きついのはノーダメとかコンボなんだけど(笑)
しかもこの猿と犬は攻撃モーションが早すぎて、最速モーションだと攻撃に入って0.1秒位でHITするから、ある程度予想しながら避けないと常人ではとてもじゃないけど避けきれないw
予備動作見逃してるのかなぁ・・・もうちょい見慣れないとキツそうだ・・・
更に犬の方がスーパーアーマーでコチラの攻撃中でも御構い無く咬み咬みしてくるw
1匹づつ出てくるならどうにかなるのに、なんで2匹づつ出てくるんだw
んで運良くノーダメで特定条件クリアしつつ処理出来たかと思ったら今度は戦闘結果のコンボポイント足りてねぇしwマジ泣ける;;w
っかココもやばいけど、8戦目の犬2匹とデカ物1匹の連戦もタイムが危なそうなんだよなぁ・・・
連戦だとタイムの調整が難しいから最初の犬を早く処理したいけど、あまりあっさり倒しすぎてコンボポイントが足らないとかなったら最悪だしなぁ・・・
戦闘回数は少ないけど、難易度は他のチャプターの比じゃねぇな・・・w
ノーマルでこんな苦戦してて、最高難易度の∞Climaxはどんだけやばいんだろうか・・・
ALLピュアプラチナ狙えそうなら狙ってみるか・・・
でも、ノーマルだけで燃え尽きちゃいそうな気がする(笑)
ベヨネッタ その5
なんとかチャプター5もピュアプラチナをゲットできました。
ノーマルのチャプター5でもう既にヒィヒィ言っています・・・
まぁ普通にクリアしたらヌルゲーなんだけど・・・(笑)
っかコレ途中セーブ出来ないのが凄いつらい。。。
とは言ってもオートセーブ機能はあるからオートセーブされる前にタイトルに戻ってコンテニューすればやり直すことは出来るけど、問題は戦闘後にある評価をみたらほとんど場合そこでオートセーブされる為
思っていたよりコンボポイントが足りなかったり、タイムが短いとプラチナ評価に落ちるのがかなりきつい・・・
そもそもノーダメ以外でコンボとタイムもってハードル高すぎるんだよw
1個でもプラチナに落ちるとチャプター評価でピュアは取れないからプラチナ以下になればまたチャプターの最初からやり直し・・・・・マジで洒落にならん!!(笑)
人によっては∞Climaxモードをクリアした人もいるのに、俺は全然すすまねぇなぁ(笑)

ベヨネッタ その4
ベヨネッタ その4
ベヨネッタ その4
前回の日記でもうピュアプラチナは狙わないって約束したじゃないか・・・!!

でも何故か狙ってしまう俺・・・(・_・)・・・


ALLステージピュアプラチナを取るか、早々とクリアしちゃうか悩むなぁ・・・
でも近日中に何か出るわけでも無いし、しばらくはベヨネッタにハマっとくのもありかな
とりあえず、いけるとこまでピュアプラチナ狙ってみるかなぁ
んで真ん中の写真がTIMEの方で1位になりましたw
狙ってないけど取れたら取れたでうれしいものです(笑)
ベヨネッタ その3
何とかチャプター2もALLプラチナGETしました、、、が!
取りあえず、ピュアプラチナクリアは諦めて、プラチナ評価で一回全クリする事にしました(笑)
プラチナをとる事自体はかなり楽みたいなのでコレからはサクサク進めそうか・・・?甘いかな・・・w
ノーマルクリアした後にハードと∞Climaxもある事だし、このままだとノーマルで燃え尽きちゃうw
果たしてベヨの∞ClimaxはNINGAIの超忍とどっちがマゾいのだろうかw
楽しみ楽しみw
そういえばピュアプラチナの中でCOMBO LEADER BOARD1位でした!!満足満足w
今はまだ3人しか取ってないみたいだけど、COMBOの方は簡単に稼げるコツがあるみたいだしコレも時間の問題かな(笑)
ベヨネッタ その2
ベヨネッタ その2
ベヨネッタ その2
どうやらプラチナの上にピュアプラチナとかあるみたいだなぁ・・・
体験版のときはプラチナ評価とるのもだるかったのに・・・w
コレはALLピュアプラチナ目指すか!!
まぁ、挫けない程度に頑張るかな・・・w
NETの方でランキング見れるみたいだけど、TIME LEADER BOARDのチャプター1と2の方で3位にはいってました
うん、もうランキングは満足です(笑)
3~4日すれば10位以下になることでしょうw
COMBOの方も狙ってたけど、もうちょい色んな武器使いこなさないとダメダメっぽいな
タイムもかなり余ってるみたいだし・・・
でもまぁランキングなんて興味無いし、プラチナ以上の獲得目指して頑張ろ

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