やべぇ

2009年8月30日 MMO
やべぇ
昨日は好調だったけど今日は最悪だったw
しかも24時の方は変にラグくてタイマン所じゃなかったなぁ
何とか最低ラインの50Kill-1だったけど、その程度ですんで良かった方か
途中でカクカク状態になっちゃって方向転換出来ないわ、まともにキャンセル出来ないわで最悪だったなw
う~ん、、、、別ウインドウで動画起動してたのが悪かったんかな?。ω。
カオス戦争って小さいMAPで人数も少ないのに無駄に重いような気がするな
なんであんなラグくなるんだろ
これからカオス戦争出る前は必ずリログした方が良さそうだね
そういや皆カオスのイベントのびたって言ってるけど、伸びたのは参加数イベントの方で、カオス最強戦士決定戦は3日で終了なのかな?
早く終わって楽になりたいですのぉ

うーん

2009年8月29日 MMO
うーん
最近ようやくKill数が安定してきたけど、70Killの壁は厚いです・・・
この前68Killまで行けたのですが、70まであと少しのところで届かず終了に
60%蘇生を使えば80Killも狙えそうですかね
現在4位にはなれたけど、8時のカオス戦争が平場の乱戦で思うようにペースもつかめずKill数も伸びずで明日には6位に転落しそうな予感(笑)
まぁ最後まで諦めずに上位目指してがんばってみますかね

それで5位になったって・・・良いじゃない・・・w
泣いても笑っても
Kill数ランキング最後のラストスパートです
なんとか当初の目標であった10位以内は達成できそうですね
しかし最初のミスが未だ後を引く結果となろうとは何とも・・・w
出来たら4位に入れたらいいかなと思っています
俺的には4位か6位の景品が欲しいので5位になったら最悪です(笑)
それにしてもカオスのバグをメールしたのに、未だ返信がないんですよねぇ・・・
コレを使うと1試合8~12↑位、Kill数が変わってくるだけに数をこなすと大きな差に・・・
俺は最後まで使わないと決めたけど、果たしてこのまま決まってしまうのだろうか
やっとこさFF10-2全クリしました
ラスボス倒す前に1週目から裏ボスへ行ったので、80階のBOSSにかなり苦戦しました(笑)
っかトレマとか全てを捨て去りし者より、防御不可の石化+石化破壊をしてくるチャクの方がかなりめんどくせぇ
最下層に居るトレマとか全てを捨て去りし者の2連戦だけど、拍子抜けする位弱かったなぁ
やっぱCOMPLETED100%まで上げるには攻略サイト見ながらじゃないと、細かい会話とかイベントの分岐でも上がるからかなりめんどくせぇなw
こんなの攻略サイトみないで100%まで上げた人とかどんだけ時間費やしてるんだろうかw
FF10-2の調べてる時に18週してCOMPLETED98%で、後2%が上がらないとか言う人が居たけど、こんなゲームにそこまで時間の浪費をさせて可哀想過ぎる・・・w
俺的には100%のザナルカンドENDより、ティーダの幻出現の方が良かったかなぁ
まぁ人それぞれだろうけど
またやるゲームが無くなったら、FF12でもクリアするかなぁ
イベント中に混沌の地図交換券を販売するとは思ってもいませんでしたねw
運営的にはサブキャラのランクイン防止とラストスパートでの順位入れ替えを狙ってるのかもしれないけど
どっちか片方しか出れない人にはかなり酷なイベント内容ですね
俺的にはどっちでも出ようと思えば出れるので、コレがどういう結果になるのか終わってみなきゃ分からないけど
元々プリ職には向かないイベントだし、バグは残ってるしで、もうちょい期間あけてバグの修正や練習期間を設けてからイベントをすりゃ良いのに、なんで実装初日からやりだしたのかねぇ
大型UPDでバグが大量に残ってるのは毎度の事なのになw
前々からやってみたいと思っていたゲームで、友人から勧められていたので買ってきました。
一緒に買おうと思っていた忍者外伝Σは新品でも中古でも見つからなく。。。次回持越しで(笑)
取りあえずは大神クリアしてから忍者外伝Σを再度探してみようかな
ちょっとプレイしてみた感じはラクガキ王国というゲームに似た感覚ですかね
世界観もラクガキ王国でも描けちゃいそうな物ばかりで、プレイするとラクガキ王国を思い出し懐かしんでいますw
ゲーム性は画面を3Dではなく平面で見た時、描いた線が斬り攻撃になったり、丸が太陽になったりと発想はなかなか面白い
でも俺的にはやっぱラクガキ王国の方が斬新で面白かったかな
まだ序盤なのでこれからの展開に期待ですね
聞いて話ではラストの展開が良かったみたいなのでサクッとクリアしちゃおうかな

あー

2009年8月24日 MMO コメント (2)
安定して55~60Kill出来るカラクリが今頃になってわかった・・・
でもコレって仕様上の穴をついたバグ利用にならんのだろうか
知ってる人と知らない人でタイムロスの差がかなり変わってくるだけに著しく公平性に欠いた行為だよなぁ
だから数字に違和感のある人や急な伸びをした人が居るのか・・・
イベント期間中という事もあり、こういうバグを残してる運営も悪いけど、なんとも後味の悪い事を知ってしまったもんだ(笑)
まぁ俺は使わんとこう・・・今接戦で順位を競ってる人にも悪いし
使ったもの勝ち、やった者勝ちの体質というのは俺は嫌だなぁ・・・

むー;w;

2009年8月23日 MMO
キリングソードされまくりの、LAだけ取られて殺されるパターンが昨日と今日に続き思う様にKill数が伸びてません・・・w
こういう時に限ってサブは60Kill位するんですよね・・・w
目標としては6~7位に入りたいのですが、10位に入れるかすら危うい状況です・・・(笑)
もう少し改善しないと55↑を安定して出すのは難しそうですね
取りあえずは9月3日まで出れる様に頑張る事が第一条件ですかね・・・w

Kill数を稼ぎたい時に
キリングソードを連発で食らうとイラッときますね(笑)
しかも最初から使えばいいのに、死にそうになってから使う人とか・・・
アレではキリングソードを生かしきれて無い上に、コチラとしても時間のロスがぁぁぁw
俺的には、ダメージを5000位にして欲しいなぁ・・・w
と、いうわけで最近キリングソードの餌食にされて涙目なaugoです、こんにちわ。

少しでも立て直してKill数を稼ぎたい時に限って、お前は俺の名前が見えているのか!!と思うほどキリングソードの餌食で涙目です
でも、ああいう救済策もありだとは思うんですよね
マリオカートの雷的な?w
それなら範囲で5000ダメージとかもありかなぁーと思ったりするんですけどね
あぁいう面白味は在っても良いと思います
でも良く分からないのが、それなりに戦闘にも慣れてきたのにステルスで隠れてる人とかいるけど
ステルスしてるモーションの時間が既に勿体無くないですかね?w
カオス戦争を楽しむだけならありかなとは思うけど、ステルスなんてしてたら上位には絶対入れ無いような。。。
たまに変な捨てキャラ風の名前の人が端っこに隠れて混沌の証稼ぎなのか、それともソレに偽装した2PcでのKill数稼ぎなのか・・・まぁそこまで必死な人は居ないと思いますけどw
もし居たら哀れ過ぎますね(笑)

11弾武器

2009年8月21日 MMO
11弾武器
性能で躊躇う人は多いけど、見た目ではかなり評判良いみたいですね
サブ武器で買おうか検討している人は結構多い様子
まさか新エフェで来るとは思いもしませんでした
まるで三国無双さながらの強キャラオーラですね(笑)
しかし目立つだけあって、遠距離でも脅威のシンクロ率で集中砲火を浴びそうですねw
特に11段の弓が多く出回れば、ウォリといえども前線でこの武器を扱うのは自殺行為かもしれません
この武器をメインで使うならディセントを取るか、かなり優秀なWIZが居ないと厳しそうです
+7でも攻撃性能は従来の+8武器並、過去の遺物で言えば+9並の攻撃性能
しかし高い攻撃性能と引き換えに背負うマイナス補正もかなりの物
ソレを補えるだけの超廃アクセが無ければ生きてこない武器ではあるけど、武器の付け替えをスムーズに出来る人なら+7でも持っておくと良いかもしれませんね
前までほぼスピア一色のロナだけど、最近では斧と剣に人気が集中してますからねぇ
カバラを持ってるWIZプリなどを対象にした場合、打撃、スピアor剣、斧、短剣なのでPTメンバーに合わせて付け替えが出来る要素が+7武器で事足りるなら安上がりですからねぇ
ただマイナス要素も大きいので、コレ1本とはいかなそうな武器ではあるので、いざという時の盾や他にも武器が欲しい所
俺もアサの11弾武器欲しいなぁ~w
ただでも軟いのに更に軟くなるって自殺行為ですね(笑)

買)11弾短剣アビサルストーム+8↑
出)ノアorアクセなど
カオスイベント
終了まで1/2の折り返しに差し掛かろうとしていますね
最近ではみんな慣れてきたのか、それなりのメンバーが集まると運要素が強くなってきますね
下位の人からキリングソードをされない運だったり、乱戦時に少しでもKill数を稼ぐだとか、出来るだけタゲを貰わない立ち位置の確保とか
後は魔法の無駄撃ちする人の標的にならない要素ですかね(笑)
射程圏内に居ない相手に遠距離を飛ばしても、Kill出来る確信がなければ全くの無意味な気がするんだけどなぁ
未だに遠距離攻撃の無駄撃ちをしてる人がチラホラいますね
これからの課題は暴走猪の対処をどうするかも考えた方が良いんだろうか
それにしても、これだけ参加者が居るのに、参加数イベントの褒賞がかなりしょぼすぎる気もしますね
古代文書の期間は1ヶ月とか、コスプレと同じで6ヶ月なのだろうか
それなら分からなくも無いけど、コレが1日とかだったらしょぼ過ぎますね(笑)
ほんの一握りに貴重品を配るより、より多くの人に11弾武器などを配った方がイベントとしては成功するだろうし
その後のUPGでトライナが売れればそれなりに元は取れそうな気もするけどね
配ってるアイテムは全部後に繋がらない物ばかりで、イベント的にも数の減りだした最近では成功と言えるか怪しくなってきましたね
せっかくランキングを見えるようにしてるんだから、ランダム的な褒賞やゾロ目順位にもアイテムを配った方が、後半でも熱が冷めないだろうし、イベント的にもっと盛り上がっただろうに
新しいPvPMAPがイベント中でさえ盛り上がりに欠けるのは少し残念ですねぇ

目指せTOP10!!

2009年8月19日 MMO
目指せTOP10!!
目指せTOP10!!
さてさて、10位以内に入れるかも怪しくなってきました(笑)
最初の検索ミスや不慣れな部分が毒のようにじわじわと効いてきておりますw
せめて6~7位に入りたい所なんですが・・・何かに開眼しないとかなりきつめですね(笑)
上位は大体55Kill~60Kill位しているみたいですが、俺は良くて60付近いく事はあっても、平均すると50位でしょうか
やっぱ突っ込んで死にまくるスタイルでは限界が低い様子
後はWIZスキルに不慣れな部分がKill数の伸び悩みに繋がっているみたいで
特にWIZの範囲攻撃が不慣れ全開の上に、コレをスキルパレットの何処に置こうか未だ悩んでおりますw
WIZなら自分のスキルパレットをそのまま使えばいいだけだし
ウォリはW押しの自動キャンセルに慣れてる分、接近戦では高い効果を発揮していますね
WIZスキルとWキャンに慣れている人が上位に入っているのではないでしょうか
俺もWIZスキルやWキャンに慣れなきゃTOP10入りすら危ういけど、練習している暇なんて無いからなぁ
むしろ未だTOP10に入ってる事が不思議な位ですw
後は帰宅して疲れている中8時に参戦するか、眠気と戦いながら12時に参戦するかの2択ですね(笑)
やっぱ頭の冴えない時はKill数が思うように伸びませんね
俺的には食後の10時位がベストなんだけど、これはどうしようもない
まぁ~イベント終了までは適当に頑張りたいけど、イベント後半には上位のサブがTOP10入りして、augoは涙目になっているのではないでしょうか(笑)
もう販売かw
やはりウォリ武器はマイナス補正がかなり強まりましたね
此処までいくと廃人専用の武器って感じですか
ダガーの防御力マイナス補正も上がったけどウォリと比較して妥当の線ですかね
でも右専用の武器ばかり出すからログの左手武器の性能が取り残されているような気がしますね
誰か運営にアサログは武器を2本持つ職業だと言う事を教えたほうが良いんじゃないでしょうか(笑)
SOPを持つと防御力は-200、今回実装されたウォリ武器とさほど変わらないマイナス補正を受ける割には・・・といった感じですか
まぁログで防御-200なんてしたら、与えるダメージより受けるダメージの跳ね上がりが恐ろしい事になりそうですけどね(笑)
そろそろ左手にも良い武器が登場しても良さそうな気がしますけどね
今回の武器は未だ人気の高い4段武器の強化バージョンといったところでしょうか
だけどスタッフやメイス、盾の性能はあまり変わりませんでしたね
大枚を叩いて、何を求めたらコレにたどり着くのか・・・ちょっと俺には理解できません
メイスは知力ウォリには良いかもしれませんね(笑)
マイナス値もウォリ武器より軽く、属性抵抗の高さも魅力的ですね
この武器2本とか意外とありなのでは?w
盾は悪くは無いけど、、、といった感じでしょうか
確かに平均的に強くキチ盾より万能そうですが、11弾武器が復旧してこの盾で耐えられるかと聞かれると正直疑問ですよね
やっぱ金剛みたいな根本的なダメージ軽減策が無いとプリが生存するにはキツイ時代なのでは

まぁなんだ


4ヵ月後にはまた新しい武器が出るさ(笑)

11弾テスト終了

2009年8月17日 MMO
今回の11段武器の性能は高い攻撃性能を得る代償に高いマイナス補正を負う所にあると思うけど
運営は職業毎に能力の差がある事を知っているのだろうか
まずアサログとウォリの武器のマイナス補正に開きが無いのは、どう見てもかなりおかしいw
職毎に基本的な防御値やHP&MPの差など、かなり離れているにもかかわらず、マイナス補正がほぼ一緒というのは何を考えたらこうなるんだろうかw
しかもウォリのツーハンドスピアは両手持ちでかなり高い攻撃性能をもっているのに、片手持ちとほぼ同じマイナス補正というのも何を考えているのやら・・・

ダガーの性能をそのままにした場合
ワンハンドソード
防御-120体力-15HP-600MP-800
ツーハンドスピア
防御-180体力-20HP-750MP-1100

ダガー性能を見直した場合
ダガー
防御-40体力-7HP-250MP-300

この位が妥当ではないだろうか
スタッフやシールド、プリメイスに関していえば、その職の人から見れば悪い冗談にしか見えておらず
テスト期間中に使用している人を全く見かけませんでしたね
まずスタッフは片手なのに防御を下げる意味が分からない
2本持つ事で高い攻撃性能を生むのだろうか?誰か実験した人いるんだろうかw
でもアサログと違って両手武器のある職業で高額になるであろう片手武器を2本も集めようとするWIZは居ないのでは
そんな無駄金があるなら、余程金のあまっている廃人でも無いかぎり防御性能の向上に充てるだろうし
単純に一時的な攻撃性能を高めたければ、誰しもが両手スタッフを持つのでは
防御を高める為に片手スタッフと盾というスタイルなのに防御を減らしてまで片手で火力を求める酔狂なWIZなんて居るとは思えない
プリメイスは狩り専用の武器なんだろうか、それともPT戦度外視のPvP専用武器か?
狩り専用でも火力は他職に任せてプリはヒルなりマリスなりに専念するだろうし
片手武器で対人しているプリなんて今のところ皆無だし、殴りたいだけで防御性能を欠いた片手の殴りプリなんて無謀過ぎてPTにも必要とされない
やはりプリに人気のあるプリメイスといえば耐性や属性抵抗だけど
片手武器に攻撃性能を求めているプリなんて今の時代まだ居るのだろうか
それとも片手武器の仕様変更と知力での攻撃性能向上でまだ知られていない未知の部分があるのか?w
それでも今はマイナス性能を上げる代わりに高い属性抵抗とそれなりの耐性を上げる方が好まれるんじゃないだろうか
シールドはプリの方から見れば、肩透しを食らったかの様な性能ですね
11段武器の実装でさらにプリの生存率が厳しくなる中、この盾の性能で耐えられるとは考え難い
マイナス補正を付けるにしても、プラスの部分が面白い意味のある物では無いし
防御を極端に減らして耐性と属性抵抗をかなり高くした盾とかの方が面白かったのでは
今回実装予定の11段武器ですが、テスト段階にしても酷過ぎますね
このまま単純に武器の性能を上げていくだけで客が金を落とすと本気で思っているのだろうか
ただでさえハック品の野放しで自社の商品価値を守る事すらしなかったのに
それを上回る武器性能を実装すれば良いとか思っているのであれば、余りにも浅はか過ぎる
単純に性能を上げる事以外にも出来ることは色々あるのにねぇ・・・
予想以上に
カオス戦争の順位は高かったけど、、、
序盤慣れない操作とウイルスバスターのミス検索が痛い、、、w 痛すぎる。。。。w
アレさえ無ければ、先頭集団の中に入れたんではないかと思っているわけだが、もう終わった事をいつまで悔やんでも仕方ないので、コレからバカなミスをしないように心がけて、頑張って追い込んでいきたいと思います;w;
ただ今回の順位を見て分かるとおりWIZウォリ経験者ばかりですね(笑)
逆に支援しかしてないプリさん方は良くて真ん中にチラホラ
支援プリ専用に1~2枠程特別賞を設けてもいい気がしますが、ダレが『支援プリのみの経験しか無い』とか分からないからなぁ
虚偽の申請は重い罰を与えるとかして、自己申請でもいい気がするけどなぁ
やはりそういう方達が居る以上、準備期間も無く始められたイベントだけに、あまり平等と言えるイベントでもないし、こういうPK物のイベントではプリが上位に入るのは困難ですねぇ
かといって、そういう事ばかり気にしていたらイベントなんて出来ないし難しい所ですね
全員が平等に行えるゲームってなんですかね?

例えばぁ~、、、う~ん・・・・

KO雀鬼決定戦とか?

ちょうど4鯖ある事だし(笑)
でも残念な事に媒体が無いですね、、、
ハンゲームと夢のコラボ企画しかないなw

カオス戦争その3

2009年8月15日 MMO
カオス戦争その3
やっぱ昨日のミスがかなり痛い・・・
20Killとかが後々響いてきそうで恐い・・・w
上位にくい込みたい所だが、、、序盤の慣れないスキルキャンセルやらで、ちょっと難しいかな・・・
取りあえず12時のやつもサブで1位取ったけど同じアカだから全く意味ないんだよなぁ
メインで明日の分使えばよかったかなと少し後悔(笑)
でも1回出れば700万↑の経験値は貰えるし、PvしつつLv的にもおいしいからカオス戦争は流行そうですね
初心者でもLvや装備は関係ないし、KOのPKがどういうものかを知る事が出来て、PKの練習をしつつ経験値を貯められるのは良く出来てる
これならLv嫌いな人やアルドメインの人でも上がってこれるかもですね
他にもPT戦の職業別カオス戦争なんかがあったら、また変わった面白さがあり面白くなりそうですね、是非実装して欲しい所
これからこのカオス戦争をどう盛り上げていくかを運営に期待したいところか

カオス戦争その2

2009年8月14日 MMO
カオス戦争の影響か多少人が多くなっている気がしますね
確かにLvと装備に影響されないMAPというのはかなり良いアイディアだとは思うけど
実装当初からイベントを始めるのもどうかと思えますね
やっぱ練習MAPの配置をするなり、スキルセット出来る場所が欲しかったか
カオス戦争ではメインがウォリかWIZの人に多少有利な設定となっているからか、やはり上位に来るのもWIZかウォリの人に偏っている様子
俺も負けじと頑張っているものの慣れない事ばかりなので、上位にくい込めても未だ立ち回りの甘い部分がやっていてチラホラ
特にプリさんたちは攻撃する事はメインではないので、かなりのハンデを負った戦闘地帯という事になりますね
もう少し職業毎にあった戦争地帯を考えて実装して欲しかった気もしますね
これでは職業毎のバランス調整放棄とも見えなく無いですね(笑)
全部統一する事で一見全員が平等に見えるかもしれないけど、職業毎でカオス戦争に慣れるまでの時間は全く考慮されておらず、その期間にイベントを開始するわけだから上位にプリが入る事は少ないのではないだろうか
入ってもサブにウォリやWIZが居たり、昔筋プリをしていた人とかではないだろうか
欲を言えばもっと戦争MAPを大きくしたり、MAPの種類を増やして飽きさせない工夫や、人数の調整をして欲しかったところだけど
鯖負担の軽減やら、将来的にKPで売り出すものを、そう易々と大人数が取得出来るシステムは作らないといった所でしょうかw
カオス戦争のイベント終了が9月3日までと長期戦なので頑張りましょう(笑)

カオス戦争

2009年8月13日 MMO
カオス戦争
取りあえず1位取ったけど2~5位?と貰えるアイテムは同じみたいですね。
8時から出たのは好調だったけど
12時から出たのは超最悪でした(笑)
ウイルスバスターで検索かけてるのを忘れて、全く動けずにずーとカモられていました・・・w
クイック検索をしたつもりだったんだけど、総合検索をかけたみたいで1時間半位前に検索かけたのが、まだ終わってなかったという・・・
1日1回だけみたいだし、コレなら明日にずらした方が良かったなぁ。。。
でもこの羽をとっても24時間しか効果がなく、羽と交換できる信託の証は倉庫での保管が不可能で重複も不可みたいですね
混沌の証も倉庫での保管が不可能だし、KPを買わせる事に必死すぎて、ゲームの面白さが無駄に損なわれていますね
どうせ羽もKPアイテムで出すんだろうけど、まずはゲームが面白くなるよう努力した方が良いんじゃないだろうかw
イベントが終わったら、カオス戦争はもう出なくてもいいかな(笑)

髪型

2009年8月12日 MMO
髪型
女性の髪形も色々増えたけど、この髪型ははじめて見た(笑)
女性の坊主ってw
コレはコスプレのバグなんだろうか?
ついつい激写してしまいました。
なかなかインパクトのある頭だったので驚きました・・・w
せっかく髪型とか色とか増えたのに、これでは台無しですねw
逆にカルスの方では、マメのスキンヘッドが無くなってるし、未だに過去の髪型とか顔型を選べないようですね
豆とか髪が無い方が良かった人も少なく無いのでは・・・
ペットが装備できないバグは来週のメンテで直るみたいだけど、全部修正出来るんだろうかw
大型UPD
で色々と実装されましたね
バグも一杯見つかってるみたいだけど、バグが多いのはいつもの事w
とりあえず顔が変更できるという事なので新しい顔に整形しました
エルモの方は古い顔も選べるのに、カルスの方は新しい顔からしか選べないみたいだね
コレもバグなんだろうけど、過去の顔の方が気に入っているのに、変更を余儀無くされて新しい顔を決めちゃった人はどうなるんだろうかw
毎度思うけど、なんである程度バグを見つけてから実装しないんだろうね
それともデバッグ作業をプレイヤーにやらせて、報告されてから修正しているのかなw
取りあえずUPDされた事だし、少しはやる気を出すためにパトスグローブを久しぶりに入れてみました。
まぁハイパー入れたのに10日ほどLvしなかったけど・・・w
カオス戦争のコツを掴んで1位を目指そう!

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