戦場のヴァルキュリア-1
2009年4月12日 ゲーム コメント (3)ゲームの方をやる前にアニメもやっているという事なので
見てみたらゲームのやる気を無くさせる程の糞ストーリーだったので
原作もこんな感じなのかと思ってプレイしてみたら、そんな事は無く
アニメの方は単なる原作無視の糞アニメでした。
まだ始めて間もないけど触りの感想
ストーリーはそれなりに面白い
S・RPGなのでストーリーよりも、ゲーム内容がどの程度なのか期待していたのだが
悪くは無い、コレといって良いとも思わないが
ゲーム展開はCP(コマンドポイント)を使って部隊を行動させMAPを攻略していく
4CPなら4回行動出来、1回の行動で1回攻撃が出来る、1部隊だけを4回行動させる事も可能だが
2回目以降AP(アクションポイント)=移動力が100%→75%→50%と下がるシステム
CPは次のターンに持越しする事も可能で、無駄に行動させる必要は無く、残しておいた方が良い場合もある
S・RPGで最も重要なお金や経験値などはエースorリーダーを倒すか、ステージクリア後の戦闘評価で決まるのだが
この戦闘評価は単純にターン数、なのでステージ毎に最短ターンでクリアする必要がある
最短ターン数でクリアするには決まったキャラを何度も動かし大半のキャラは放置状態
兵種毎にAPの量が違うので大概動かすのはAP量の多い偵察兵になるのだろうか
各キャラのLvは部隊Lvに依存し、戦闘評価で得られた経験値を訓練場で割り振る事が出来る
雑魚キャラを無駄に殺す必要が無く、弱キャラのLv上げをしなくて良い点は他のS・RPGに無い感じでとても良いのだが
布陣を敷く楽しみだとか戦略的要素は今のところ無いに等しく、どのステージでも特攻してるだけという印象が強い
ランクSを獲得しエースやリーダー格を倒すには必要最低限の行動しか取れないように設定されているのだが
距離が少しでも遠いと、射程内でも照準が定まらなかったり、狙撃兵でも外すので、S・RPGの割に運要素が強く影響するのは残念か
エースキャラを倒すと武器が手に入ったりするのだが、戦闘評価がターンに影響する為クリアを急ぐと、隠れたまま気づかないで終わる事もある
しかも特殊武器はそのMAPでしか手に入らなく、入手するには2周目以降になるのはどうにかならなかったものか・・・
いらないんだけど、2周目で手に入ってもしょうも無い感じ
MAP攻略は見ないで、最短ターン数の確認とエース兵の有無はwikiなどで見といた方が間違いは起こらないかな。俺は手遅れだけど(笑)
とりあえず1周目はちゃっちゃとクリアしますかね
ちなみに一緒に購入したデュアルショックコントローラーは対応ではありませんでした。残念
見てみたらゲームのやる気を無くさせる程の糞ストーリーだったので
原作もこんな感じなのかと思ってプレイしてみたら、そんな事は無く
アニメの方は単なる原作無視の糞アニメでした。
まだ始めて間もないけど触りの感想
ストーリーはそれなりに面白い
S・RPGなのでストーリーよりも、ゲーム内容がどの程度なのか期待していたのだが
悪くは無い、コレといって良いとも思わないが
ゲーム展開はCP(コマンドポイント)を使って部隊を行動させMAPを攻略していく
4CPなら4回行動出来、1回の行動で1回攻撃が出来る、1部隊だけを4回行動させる事も可能だが
2回目以降AP(アクションポイント)=移動力が100%→75%→50%と下がるシステム
CPは次のターンに持越しする事も可能で、無駄に行動させる必要は無く、残しておいた方が良い場合もある
S・RPGで最も重要なお金や経験値などはエースorリーダーを倒すか、ステージクリア後の戦闘評価で決まるのだが
この戦闘評価は単純にターン数、なのでステージ毎に最短ターンでクリアする必要がある
最短ターン数でクリアするには決まったキャラを何度も動かし大半のキャラは放置状態
兵種毎にAPの量が違うので大概動かすのはAP量の多い偵察兵になるのだろうか
各キャラのLvは部隊Lvに依存し、戦闘評価で得られた経験値を訓練場で割り振る事が出来る
雑魚キャラを無駄に殺す必要が無く、弱キャラのLv上げをしなくて良い点は他のS・RPGに無い感じでとても良いのだが
布陣を敷く楽しみだとか戦略的要素は今のところ無いに等しく、どのステージでも特攻してるだけという印象が強い
ランクSを獲得しエースやリーダー格を倒すには必要最低限の行動しか取れないように設定されているのだが
距離が少しでも遠いと、射程内でも照準が定まらなかったり、狙撃兵でも外すので、S・RPGの割に運要素が強く影響するのは残念か
エースキャラを倒すと武器が手に入ったりするのだが、戦闘評価がターンに影響する為クリアを急ぐと、隠れたまま気づかないで終わる事もある
しかも特殊武器はそのMAPでしか手に入らなく、入手するには2周目以降になるのはどうにかならなかったものか・・・
いらないんだけど、2周目で手に入ってもしょうも無い感じ
MAP攻略は見ないで、最短ターン数の確認とエース兵の有無はwikiなどで見といた方が間違いは起こらないかな。俺は手遅れだけど(笑)
とりあえず1周目はちゃっちゃとクリアしますかね
ちなみに一緒に購入したデュアルショックコントローラーは対応ではありませんでした。残念
戦場のヴァルキュリア
2009年4月11日 ゲーム コメント (8)最近友人がS・RPGにハマっているらしく、面白いS・RPGは無いかという事で
アクティブS・RPGの戦場のヴァルキュリアを買ってみた
コレが出た当時SIRENと戦場のヴァルキュリアの2択で悩んで、久しぶりにホラー物をやりたかったので軽い気持ちでSIRENを選んだのだが、コレが間違い
20世紀初期のお化け屋敷を彷彿とさせる超クソゲーでしたと。
というわけでなかなか評価も高い戦場のヴァルキュリアを最近やっぱり欲しいと思っていたデュアルショックコントローラーと一緒に買ってみた
マジで頭の狂った糞アメリカ野郎のせいでこの機能がなくなったのは痛いよねぇ
肉ばっか食ってるからそんな事になるんだ(笑)
という事でコレから戦場のヴァルキュリアを・・・
┳┳o(-_- )ウンショ!!オリャ-(G゚Д゚)ノ====┻┻゚ロ゚)フギャ!!
G「お前、俺が貸したPSPとFINAL FANTASY VII CRISIS COREはどうした」
A「ヒィ!ヒィィィィ」
というわけでしばらくはKOしながらFFCCをクリアしたいと思います;w;
いや、FFCCしながらKOか?(笑)
アクティブS・RPGの戦場のヴァルキュリアを買ってみた
コレが出た当時SIRENと戦場のヴァルキュリアの2択で悩んで、久しぶりにホラー物をやりたかったので軽い気持ちでSIRENを選んだのだが、コレが間違い
20世紀初期のお化け屋敷を彷彿とさせる超クソゲーでしたと。
というわけでなかなか評価も高い戦場のヴァルキュリアを最近やっぱり欲しいと思っていたデュアルショックコントローラーと一緒に買ってみた
マジで頭の狂った糞アメリカ野郎のせいでこの機能がなくなったのは痛いよねぇ
肉ばっか食ってるからそんな事になるんだ(笑)
という事でコレから戦場のヴァルキュリアを・・・
┳┳o(-_- )ウンショ!!オリャ-(G゚Д゚)ノ====┻┻゚ロ゚)フギャ!!
G「お前、俺が貸したPSPとFINAL FANTASY VII CRISIS COREはどうした」
A「ヒィ!ヒィィィィ」
というわけでしばらくはKOしながらFFCCをクリアしたいと思います;w;
いや、FFCCしながらKOか?(笑)
ついに第10弾武器のテストが開始されましたね
見た目では武器としての実用性が感じられない武器ですがw
それなりにカッコ良ければOKという事でしょうかw
なんか弓が撃てそうな感じで、惜しくも叶わなかった片手弓を連想させるフォルムに見えるのは、、、、、、俺だけですね・・・w
それはさておき、今回の10弾武器の性能ですが
なんですかこの紫流と被りまくりな性能はw
紫流+8
攻撃109 電撃110 筋8素8 MP200 火冷電毒耐性11
10弾+8
攻撃111 電撃110 素8 MP200 火冷電毒耐性11 オプション:攻撃時3%の確率でダメージ発動
紫流+8を強化した様な性能ですねw
テスト段階とはいえ、ほんと武器性能の調整に芸が無いですね
コレで更に未入手のダガーが手に入らなくなりそうですね・・・
コレが32000KP~39000KP辺りで売り出されたら笑えるんですが、そういう事にはならないでしょう。。。多分(笑)
どういう形で売り出されるのか大体想像出来そうな感じですが問題は値段ですね
その場合、いくらで設定してくるのだろうか
15000KP~18000KP位になるんだろうか?
また不浄や素材系の代わりとなる物もKPで発売されるのか?
今回発売されなくとも考えてはいそうですねw
13日にテスト終了という事なので次のメンテで実装なのかな
10弾の+8ダガーを使ってみましたが+8じゃないと使い物にならなそうな感じ
10弾武器の煽りでサタニズムにどのような影響を与えるのか少し楽しみではありますね
見た目では武器としての実用性が感じられない武器ですがw
それなりにカッコ良ければOKという事でしょうかw
なんか弓が撃てそうな感じで、惜しくも叶わなかった片手弓を連想させるフォルムに見えるのは、、、、、、俺だけですね・・・w
それはさておき、今回の10弾武器の性能ですが
なんですかこの紫流と被りまくりな性能はw
紫流+8
攻撃109 電撃110 筋8素8 MP200 火冷電毒耐性11
10弾+8
攻撃111 電撃110 素8 MP200 火冷電毒耐性11 オプション:攻撃時3%の確率でダメージ発動
紫流+8を強化した様な性能ですねw
テスト段階とはいえ、ほんと武器性能の調整に芸が無いですね
コレで更に未入手のダガーが手に入らなくなりそうですね・・・
コレが32000KP~39000KP辺りで売り出されたら笑えるんですが、そういう事にはならないでしょう。。。多分(笑)
どういう形で売り出されるのか大体想像出来そうな感じですが問題は値段ですね
その場合、いくらで設定してくるのだろうか
15000KP~18000KP位になるんだろうか?
また不浄や素材系の代わりとなる物もKPで発売されるのか?
今回発売されなくとも考えてはいそうですねw
13日にテスト終了という事なので次のメンテで実装なのかな
10弾の+8ダガーを使ってみましたが+8じゃないと使い物にならなそうな感じ
10弾武器の煽りでサタニズムにどのような影響を与えるのか少し楽しみではありますね
透明化
いつも2段兜をわざわざ着用していたアイツにもってこいの仕様ですね
今はどうなのか分からんがw
コスプレを着てた場合はどうなるんだろうか
でもわざわざ大して見栄えの良く無い顔を曝け出す人なんて居るのだろうか
怪物側は使う人も多そうだけど人間側はどうでも良いな
コスプレを着用していないミスリルセットの男ログは使いそうだけどw
まだ先の事なのか分からないけど、どのようなUPDがあるのか楽しみですね
いつも2段兜をわざわざ着用していたアイツにもってこいの仕様ですね
今はどうなのか分からんがw
コスプレを着てた場合はどうなるんだろうか
でもわざわざ大して見栄えの良く無い顔を曝け出す人なんて居るのだろうか
怪物側は使う人も多そうだけど人間側はどうでも良いな
コスプレを着用していないミスリルセットの男ログは使いそうだけどw
まだ先の事なのか分からないけど、どのようなUPDがあるのか楽しみですね
あ、そういうことね・・・
俺は確実にエンターでやってたな・・・w
でもエンターで解除された時もあったような、、、今となってはどうでもいいが
取りあえず、いつ設定したのか全く覚えていないパーソナルコードなんて思い出せるはずもなく
俺が思いつきそうなパスワードをポチポチ押してたら、、、なんか解除できた。
俺、単純。(・_・)シャキーン
なんでこんなパーソナルコードにしたのか全く思いだせん・・・
解除できたから別に良いんだけど、問題は変えるか変えないかだなぁ
早く公式かゲーム内で再設定できるようにならないかなぁ・・・
俺は確実にエンターでやってたな・・・w
でもエンターで解除された時もあったような、、、今となってはどうでもいいが
取りあえず、いつ設定したのか全く覚えていないパーソナルコードなんて思い出せるはずもなく
俺が思いつきそうなパスワードをポチポチ押してたら、、、なんか解除できた。
俺、単純。(・_・)シャキーン
なんでこんなパーソナルコードにしたのか全く思いだせん・・・
解除できたから別に良いんだけど、問題は変えるか変えないかだなぁ
早く公式かゲーム内で再設定できるようにならないかなぁ・・・
もうマジでいらねぇ糞仕様だなぁと思えてきました
実際この仕様になって被害は無くなったんだろうか
無くなったのなら必要だとは思うけど、一般プレイヤーにも迷惑のかかる仕様じゃダルすぎる
っかパスワードを入力しても解除されない事があるのは何でだろ
サブ垢では昨日まで通ったパスワードが今日やったら通らなくなったりとかもあるし訳わからん
解除されてるのかLockされてるのか見た目で分かるように表示ぐらいしてくれよ
後間違ったパスワードで何もメッセージが出ないのもどうにかしてくれ・・・
パスワード入力時に再入力って必要あるのか?w
早くこの糞仕様どうにかしないとモチベがどんどん落ちてくわ
実際この仕様になって被害は無くなったんだろうか
無くなったのなら必要だとは思うけど、一般プレイヤーにも迷惑のかかる仕様じゃダルすぎる
っかパスワードを入力しても解除されない事があるのは何でだろ
サブ垢では昨日まで通ったパスワードが今日やったら通らなくなったりとかもあるし訳わからん
解除されてるのかLockされてるのか見た目で分かるように表示ぐらいしてくれよ
後間違ったパスワードで何もメッセージが出ないのもどうにかしてくれ・・・
パスワード入力時に再入力って必要あるのか?w
早くこの糞仕様どうにかしないとモチベがどんどん落ちてくわ
ショートから認証出来るようになったのは良いんだけど
運営側からパーソナルコードが送られてこないのでアイテムの移動が出来ない・・・
いつ送られてくるのやら・・・
ちゃんと機能するまでもう少しかかるのかね
そういえば明日メンテもあるし、また何かしらの修正が入るのだろうか
複数アカウントを持ってる人も少なくないのにこのめんどくさい仕様は早くどうにかしてほしいね・・・
せめてパーソナルコードは公式やゲーム内で変えられるようにして欲しいわ
運営側からパーソナルコードが送られてこないのでアイテムの移動が出来ない・・・
いつ送られてくるのやら・・・
ちゃんと機能するまでもう少しかかるのかね
そういえば明日メンテもあるし、また何かしらの修正が入るのだろうか
複数アカウントを持ってる人も少なくないのにこのめんどくさい仕様は早くどうにかしてほしいね・・・
せめてパーソナルコードは公式やゲーム内で変えられるようにして欲しいわ
が設定出来る様になったのは別に良いんだけど
仕様がめんどくさすぎる
IN時にパスワード認証とか必要ないよなぁ
しかもそれに失敗すると取引出来なくなるみたいだし
倉庫で認証できるようにするとか出来なかったんだろうか
昨日までは倉庫の一番下にあるパッケージの所でも認証できたのに今日はだめだったし
これから毎度IN時にパーソナルコードを入力しなければいけないのだろうか
そのうち改善されるとは思うけど付け焼刃な感じがどうもねぇ・・・
一番の問題は簡単に変えられないのに勝手に運営がパーソナルコードを設定して送ってくるとかアホ過ぎる・・・一々双方にめんどうな事をやらなくて良いわ・・・
ゲーム内でパーソナルコードの変更が出来るならまだしも、1度設定されたら運営に問い合わせなければ変えられないという糞設定だし
早いトコどうにかならんものかなぁ
仕様がめんどくさすぎる
IN時にパスワード認証とか必要ないよなぁ
しかもそれに失敗すると取引出来なくなるみたいだし
倉庫で認証できるようにするとか出来なかったんだろうか
昨日までは倉庫の一番下にあるパッケージの所でも認証できたのに今日はだめだったし
これから毎度IN時にパーソナルコードを入力しなければいけないのだろうか
そのうち改善されるとは思うけど付け焼刃な感じがどうもねぇ・・・
一番の問題は簡単に変えられないのに勝手に運営がパーソナルコードを設定して送ってくるとかアホ過ぎる・・・一々双方にめんどうな事をやらなくて良いわ・・・
ゲーム内でパーソナルコードの変更が出来るならまだしも、1度設定されたら運営に問い合わせなければ変えられないという糞設定だし
早いトコどうにかならんものかなぁ
どうやら凄い数のアカウントがハッキングされているようですね
大手のクランなら1人や2人は被害にあってる方がいるみたいで、私のクランでも1人被害者が出たみたいです
被害者が出始めて4日と経たず、パスワード認証無しではアイテム移動不可の修正を入れた運営の対処の早い事を褒めて良いのやら
ソレともこんな事態になる前に何らかの対策を講じられなかったのかと責めるべきなのか・・・
一応パーソナルコード入力でパスワードを設定できるようにはなったけど、一方ではパーソナルコードなんて設定しても無意味という話もあるみたいなんですが、はてさて此れ如何に
私は何のことやらさっぱり分からず、ハッカー足る狼さんに狙われない事を祈りながら粛々とした日々を過ごす赤頭巾ちゃんなわけです。悲しい事に。
USKOで既に起こっていた事だけに、何らかの対応策を練れなかったんでしょうかね
垢ハックされた人がかなりの人数になるからなのか、ノアは既に返金されている人も居る様子
もし盗られた人でも諦めず運営にメールしてみましょう
一昔前のGONZO時代にハックされていたら知らん顔でしたからねぇ
開発元というだけあって早い修正と対応には関心しますね
これでイベントも良ければ良い運営なんですが、残念なイベントしかやりませんね。悲しい事に。
アイテムや武器などは保障されるのか?とか、まだどうか分かりませんが、確認されれば保障してもらえるんでしょうかね
10段武器の実装を目前にして少しは活気が出るのかと期待していたのに、出端を挫かれた形になってしまいましたね(笑)
大手のクランなら1人や2人は被害にあってる方がいるみたいで、私のクランでも1人被害者が出たみたいです
被害者が出始めて4日と経たず、パスワード認証無しではアイテム移動不可の修正を入れた運営の対処の早い事を褒めて良いのやら
ソレともこんな事態になる前に何らかの対策を講じられなかったのかと責めるべきなのか・・・
一応パーソナルコード入力でパスワードを設定できるようにはなったけど、一方ではパーソナルコードなんて設定しても無意味という話もあるみたいなんですが、はてさて此れ如何に
私は何のことやらさっぱり分からず、ハッカー足る狼さんに狙われない事を祈りながら粛々とした日々を過ごす赤頭巾ちゃんなわけです。悲しい事に。
USKOで既に起こっていた事だけに、何らかの対応策を練れなかったんでしょうかね
垢ハックされた人がかなりの人数になるからなのか、ノアは既に返金されている人も居る様子
もし盗られた人でも諦めず運営にメールしてみましょう
一昔前のGONZO時代にハックされていたら知らん顔でしたからねぇ
開発元というだけあって早い修正と対応には関心しますね
これでイベントも良ければ良い運営なんですが、残念なイベントしかやりませんね。悲しい事に。
アイテムや武器などは保障されるのか?とか、まだどうか分かりませんが、確認されれば保障してもらえるんでしょうかね
10段武器の実装を目前にして少しは活気が出るのかと期待していたのに、出端を挫かれた形になってしまいましたね(笑)
自体はあるんだねぇ
その仕様は無くて、アイテムだけかもしれないけどw
最近ペット関連のアイテムやスキルなども増えてきたから
サモナー的な職業が実装されるんではと密かに期待しているんだけど。。。まぁないかw
サモナーとしてではなく、ペットとして幅広く使える仕様にするのかな
4職で今までバランスが保たれてきたから、今更新しい職が出てもバランスを取る方が難しくなりそうだしなぁ
でもこの先いつまで続くか分からないけど、ずーっと4職だとちょい物足りないねw
今のKOの仕様ならサモナーと工作兵くらいはすぐに実装できそうな気もするけど
ネタみたいな職業でも良いからスキルの振り方で楽しめる職業が実装されないかな・・・w
その仕様は無くて、アイテムだけかもしれないけどw
最近ペット関連のアイテムやスキルなども増えてきたから
サモナー的な職業が実装されるんではと密かに期待しているんだけど。。。まぁないかw
サモナーとしてではなく、ペットとして幅広く使える仕様にするのかな
4職で今までバランスが保たれてきたから、今更新しい職が出てもバランスを取る方が難しくなりそうだしなぁ
でもこの先いつまで続くか分からないけど、ずーっと4職だとちょい物足りないねw
今のKOの仕様ならサモナーと工作兵くらいはすぐに実装できそうな気もするけど
ネタみたいな職業でも良いからスキルの振り方で楽しめる職業が実装されないかな・・・w
の中級開拓ですね。
いつ実装なんだろうね
そう遠くないうちに実装されるかもだから近々UPDとかあるんだろうか
そういえば韓国の公式で見つけたSSにアルドリームMAPらしき所でアイアンベルトが出てるSSあったんだけど
アレは本物だったんだろうか・・・
まぁ69ならソコまで大変じゃないし中級開拓用のキャラを育ててみようかな
あ、そういえばカルス側のログ放置しっぱなしだけど、何Lvだったかな・・・・
丁度いいしアレを中級開拓用にしようかな
80まで上げたかったけど、そうも言ってられない状況だしなぁ
いつ実装なんだろうね
そう遠くないうちに実装されるかもだから近々UPDとかあるんだろうか
そういえば韓国の公式で見つけたSSにアルドリームMAPらしき所でアイアンベルトが出てるSSあったんだけど
アレは本物だったんだろうか・・・
まぁ69ならソコまで大変じゃないし中級開拓用のキャラを育ててみようかな
あ、そういえばカルス側のログ放置しっぱなしだけど、何Lvだったかな・・・・
丁度いいしアレを中級開拓用にしようかな
80まで上げたかったけど、そうも言ってられない状況だしなぁ
最近PKしかやってませんね
PKで経験値が貰えるようになったとはいえ0.2%?上がればいい方かw
いつ82になる事やら・・・w
最初はクランで1時間程やったのかな?
プリ1だったけどマブさんがかなり頑張っておりましたw
その後小休憩してる最中にアインスさんからPKPTのお誘いを頂き
俺もまだ物足りなかったので、PTに入れてもらい参戦
リバフも上手いしヒルキュアも出来てかなり安定した良いPTでしたw
中央は@とhが3ptずつ位いたんだろうかほとんど乱戦ばかりでしたね
でも久しぶりの乱戦で面白かったです
PKで経験値が貰えるようになったとはいえ0.2%?上がればいい方かw
いつ82になる事やら・・・w
最初はクランで1時間程やったのかな?
プリ1だったけどマブさんがかなり頑張っておりましたw
その後小休憩してる最中にアインスさんからPKPTのお誘いを頂き
俺もまだ物足りなかったので、PTに入れてもらい参戦
リバフも上手いしヒルキュアも出来てかなり安定した良いPTでしたw
中央は@とhが3ptずつ位いたんだろうかほとんど乱戦ばかりでしたね
でも久しぶりの乱戦で面白かったです
なのかな?
いつ実装されるのか少し気になるね
個人的には自動ルーチンがどの程度まで機能するかだよね
多分自動でアイテムを取ってくれる程度だろうけどw
自動で攻撃と回復をしてくれるならかなり重宝されるかもね
俺はもう慣れたからいらんし、逆に自動で攻撃されたら困るけどなw
でもこのくらい実装されて当たり前のような機能を、わざわざ不便な要素を意図的に作り、ソコを金儲けに繋げるって姑息過ぎるな(笑)
イミルの祈りは王命or指揮チャみたいに全体に流れるメッセージが場所問わずチャットログに流れるのかな
パーフェクトワールドにあったラッパみたいな物か
コレはそれなりに使えるんだけど、乱用する奴が出てくるのは何処の世界でも同じですね
戦争などでは盛り上がりそうですね
重量増加はPOT系の重量が軽量化されたからソコまでいらないようにも思えるけど
どっちかといえばインベントリの4*7を5*7にするアイテムとかが欲しいかな
それがカバンなのは分かるけど、使いにくさと、使用期限が1ヶ月って短すぎるんだよなぁ
後は倉庫を増設するアイテムとかも欲しいね
何でもかんでも使用期限つければ良いという物でも無いだろうになぁ
いつ実装されるのか少し気になるね
個人的には自動ルーチンがどの程度まで機能するかだよね
多分自動でアイテムを取ってくれる程度だろうけどw
自動で攻撃と回復をしてくれるならかなり重宝されるかもね
俺はもう慣れたからいらんし、逆に自動で攻撃されたら困るけどなw
でもこのくらい実装されて当たり前のような機能を、わざわざ不便な要素を意図的に作り、ソコを金儲けに繋げるって姑息過ぎるな(笑)
イミルの祈りは王命or指揮チャみたいに全体に流れるメッセージが場所問わずチャットログに流れるのかな
パーフェクトワールドにあったラッパみたいな物か
コレはそれなりに使えるんだけど、乱用する奴が出てくるのは何処の世界でも同じですね
戦争などでは盛り上がりそうですね
重量増加はPOT系の重量が軽量化されたからソコまでいらないようにも思えるけど
どっちかといえばインベントリの4*7を5*7にするアイテムとかが欲しいかな
それがカバンなのは分かるけど、使いにくさと、使用期限が1ヶ月って短すぎるんだよなぁ
後は倉庫を増設するアイテムとかも欲しいね
何でもかんでも使用期限つければ良いという物でも無いだろうになぁ
の戦争が実装されたのに
最近INしてなかったので、ついつい忘れてしまう(・_・)~゚
どういう感じになっているのか非常に気になるなぁ
次の土曜日参加できたら参加してみるかな
今日は1時間だけPKして終わり、戦争があったからか元気なクランは新装だけでした。hの方は一杯いたけどw
PKばかりじゃなくてLvもそろそろ頑張らなくてはと思いつつも、、、ログは魅力的なスキルが無いから今一頑張る気にもならないという・・・w
まぁダメージ300%と耐性10%減だから無いよりあった方が良いに決まってるけど
83になる日はまだまだ遠いな・・・w
最近INしてなかったので、ついつい忘れてしまう(・_・)~゚
どういう感じになっているのか非常に気になるなぁ
次の土曜日参加できたら参加してみるかな
今日は1時間だけPKして終わり、戦争があったからか元気なクランは新装だけでした。hの方は一杯いたけどw
PKばかりじゃなくてLvもそろそろ頑張らなくてはと思いつつも、、、ログは魅力的なスキルが無いから今一頑張る気にもならないという・・・w
まぁダメージ300%と耐性10%減だから無いよりあった方が良いに決まってるけど
83になる日はまだまだ遠いな・・・w
へ行きました。
久しぶりなので色々と買ってる本が貯まっておりました
そういえば、友人から薦められていたヨルムンガンドという本を思い出し
少し前にHelenaさんもヨルムンガンドの日記を書いていたのでついでに全巻買い。
まだ1~5巻だしお手頃かなと
個人的にはヒストリエの5巻が気になってしょうがなかったので
買ってすぐ見たところ4巻のストーリーを思い出せず、再度1~4巻を見直してから5巻へ
やっぱヒストリエは面白い、、、w
もやしもんも集めてみるかなぁ
久しぶりなので色々と買ってる本が貯まっておりました
そういえば、友人から薦められていたヨルムンガンドという本を思い出し
少し前にHelenaさんもヨルムンガンドの日記を書いていたのでついでに全巻買い。
まだ1~5巻だしお手頃かなと
個人的にはヒストリエの5巻が気になってしょうがなかったので
買ってすぐ見たところ4巻のストーリーを思い出せず、再度1~4巻を見直してから5巻へ
やっぱヒストリエは面白い、、、w
もやしもんも集めてみるかなぁ
久しぶりのPKで思うようにスキルが出せなかったりもしたんですが
まぁPKをやってればそのうち慣れるでしょう
ジバフが切れてPKも終わり、モラドンへ行ったらPT要請が来て拉致られました。
闘技場で色々ダベり、祭られました。
なんか黒いオーラが出てるな
もしかして覚醒しちゃうのか俺
今なら出せるんじゃないのか俺
邪王炎(ry
まぁPKをやってればそのうち慣れるでしょう
ジバフが切れてPKも終わり、モラドンへ行ったらPT要請が来て拉致られました。
闘技場で色々ダベり、祭られました。
なんか黒いオーラが出てるな
もしかして覚醒しちゃうのか俺
今なら出せるんじゃないのか俺
邪王炎(ry
プリンス・オブ・ペルシャ-3
2009年3月27日 ゲームクリアしました
クリア自体するのは非常に簡単なんだけど
問題はあまりにも飽きるゲーム性に俺の忍耐力が追いつかないという事・・・
アサシンクリードを匂わせていたわりに全くそんな事もなく・・・
NETで追加ストーリーのダウンロード(1200円)もあるけど、本編の終わり方が明らかに追加パックを買わせる為に無理やり繋げてるとしか思えないストーリーでかなり萎えました(笑)
コレの続編買う奴なんて本当に限られた人だけなんでは・・・
もう永遠に手をつける事も無いだろうと思い、友人宅へ行く途中にゲーム屋へ立ち寄り売却してみようと思ったのですが
買い取り価格がなんと驚きの700円(笑)
こんな事なら龍が如くかコールオブデュティ4買えばよかった・・・
もうこれから地雷ゲーと思しき物は即買いせずに数日置いた後NETでの評価を見てから買う事にしよう・・・
っか実際やりだしたの3ヶ月も後だったしな(笑)
クリア自体するのは非常に簡単なんだけど
問題はあまりにも飽きるゲーム性に俺の忍耐力が追いつかないという事・・・
アサシンクリードを匂わせていたわりに全くそんな事もなく・・・
NETで追加ストーリーのダウンロード(1200円)もあるけど、本編の終わり方が明らかに追加パックを買わせる為に無理やり繋げてるとしか思えないストーリーでかなり萎えました(笑)
コレの続編買う奴なんて本当に限られた人だけなんでは・・・
もう永遠に手をつける事も無いだろうと思い、友人宅へ行く途中にゲーム屋へ立ち寄り売却してみようと思ったのですが
買い取り価格がなんと驚きの700円(笑)
こんな事なら龍が如くかコールオブデュティ4買えばよかった・・・
もうこれから地雷ゲーと思しき物は即買いせずに数日置いた後NETでの評価を見てから買う事にしよう・・・
っか実際やりだしたの3ヶ月も後だったしな(笑)
ガーディアンヒーローズの日
今やっても大人数で遊べて良ゲーだなぁと思う
ちょうど6人居たんだけど、コントローラーが5つしか無かったので5人対戦
A「おい、初っ端から変なキャラを使ってる奴がいるな」
B「俺のメインキャラは王国魔導兵器だから」
全員「いや、ソレは無い」
という掛け合いから始まり何回か乱戦を楽しんだけどやっぱ面白い
最近はあまり良いゲームを出してない感じのトレジャーだけど、ガーディアンヒーローズ2とか出せば良いのになぁ
昔はこのゲーム一本で何回も泊まりで対戦プレイを楽しんだものだ
不死英雄やアンデッド系を使ってる時にニコレの全体ヒールが降注ぎ
「昇天してしまう~!!」は今も昔も変わらないフレーズ
次回は是非とも武装カーアクションバトルゲームバトルバを6人対戦してみたいなぁw
今やっても大人数で遊べて良ゲーだなぁと思う
ちょうど6人居たんだけど、コントローラーが5つしか無かったので5人対戦
A「おい、初っ端から変なキャラを使ってる奴がいるな」
B「俺のメインキャラは王国魔導兵器だから」
全員「いや、ソレは無い」
という掛け合いから始まり何回か乱戦を楽しんだけどやっぱ面白い
最近はあまり良いゲームを出してない感じのトレジャーだけど、ガーディアンヒーローズ2とか出せば良いのになぁ
昔はこのゲーム一本で何回も泊まりで対戦プレイを楽しんだものだ
不死英雄やアンデッド系を使ってる時にニコレの全体ヒールが降注ぎ
「昇天してしまう~!!」は今も昔も変わらないフレーズ
次回は是非とも武装カーアクションバトルゲームバトルバを6人対戦してみたいなぁw
メッセンジャー2009
2009年3月25日 日常 コメント (2)メッセンジャー2008だったので
2009を入れてみたんだけど
サインイン出来なくなってもうた。
でもIEのWindows Liveにはサインイン出来るんだよなぁ
ドウナットンノジャー2009
イミフメイジャー2009
ワケワカランノジャー2009
2009を入れてみたんだけど
サインイン出来なくなってもうた。
でもIEのWindows Liveにはサインイン出来るんだよなぁ
ドウナットンノジャー2009
イミフメイジャー2009
ワケワカランノジャー2009
メンテには必ず何かしらの調整だかが入るようになりましたね
個人的には現在モチベ低下中なので今一盛り上がりはしないんですが、コレは致し方ない
でも今回のUPDでオレアドスマップの実装という事で次回の戦争が気になりますね
しばらく戦争には参加してないのでまた機会があれば参加してみようかな
後はペットの補正が上方修正ですか
思いの他、宝箱の稼働率が上がらなかったのか、かなり上げてきましたね
かといってクロワズの変身書箱を狙ったところで当たる確立は銅0.1%、銀0.3%、金1.2%で
更に別のアイテムがあるので銅1/2で0.05%、銀1/6で0.05%、金1/10で0.12%ですか
7200KPでの確率が銅6回分0.3%、銀3回分0.15%、金2回分0.24%
クロワズの変身書箱のみを狙うのであれば銅が一番効率良いのでしょうかね
まぁあくまでアイテム毎の確率が平等な場合ですがw
コープバインダーがALL1→ALL3へという事は他のも2位上昇してるのだろうか
コープバインダーを持ってる人からしたらラッキーだったかもしれませんね
でも15000KPでALL2のギャリソン君が売りに出されましたからねぇ
お手軽でリスクも無く格安でそれなりの性能が手に入るギャリソン君はなかなか優秀ですねw
ハズレの部類に入るコープバインダーやギガハンマーが出回れば、この3つの相場はどんどん下がるでしょうけど
宝箱はなかなか下がらなくなりそうですねぇ
っか稼働率上げたいのなら宝箱の中身をもっと検討したらと思うのは俺だけなんだろうか
金の0.1%なんか当たっても微妙なアイテムしか無いし
仮に0.1%を引いたとしても確率の割にアイテムがしょぼくてハズレた気分になる宝箱に魅力なんて感じるのだろうか
他にも0.3%や1.2%など当たる確率は低いのに、当たりと混じってハズレの部類が更に入ってるとか悪質過ぎるしなぁ
こんなんで多少ペットの能力が上方修正した程度で稼働率が上がるのだろうか
イベント時には物好きな人がやるのかもしれないが長持ちするとは思えないなぁ
個人的には現在モチベ低下中なので今一盛り上がりはしないんですが、コレは致し方ない
でも今回のUPDでオレアドスマップの実装という事で次回の戦争が気になりますね
しばらく戦争には参加してないのでまた機会があれば参加してみようかな
後はペットの補正が上方修正ですか
思いの他、宝箱の稼働率が上がらなかったのか、かなり上げてきましたね
かといってクロワズの変身書箱を狙ったところで当たる確立は銅0.1%、銀0.3%、金1.2%で
更に別のアイテムがあるので銅1/2で0.05%、銀1/6で0.05%、金1/10で0.12%ですか
7200KPでの確率が銅6回分0.3%、銀3回分0.15%、金2回分0.24%
クロワズの変身書箱のみを狙うのであれば銅が一番効率良いのでしょうかね
まぁあくまでアイテム毎の確率が平等な場合ですがw
コープバインダーがALL1→ALL3へという事は他のも2位上昇してるのだろうか
コープバインダーを持ってる人からしたらラッキーだったかもしれませんね
でも15000KPでALL2のギャリソン君が売りに出されましたからねぇ
お手軽でリスクも無く格安でそれなりの性能が手に入るギャリソン君はなかなか優秀ですねw
ハズレの部類に入るコープバインダーやギガハンマーが出回れば、この3つの相場はどんどん下がるでしょうけど
宝箱はなかなか下がらなくなりそうですねぇ
っか稼働率上げたいのなら宝箱の中身をもっと検討したらと思うのは俺だけなんだろうか
金の0.1%なんか当たっても微妙なアイテムしか無いし
仮に0.1%を引いたとしても確率の割にアイテムがしょぼくてハズレた気分になる宝箱に魅力なんて感じるのだろうか
他にも0.3%や1.2%など当たる確率は低いのに、当たりと混じってハズレの部類が更に入ってるとか悪質過ぎるしなぁ
こんなんで多少ペットの能力が上方修正した程度で稼働率が上がるのだろうか
イベント時には物好きな人がやるのかもしれないが長持ちするとは思えないなぁ