どうやらソニータイマーが一斉に発動しているらしい
何故かPS@networkに接続できないと思って調べてみたら
旧型PS3の20GB・40GB・60GB・80GBの一部で障害発生中
ネットに接続してない本体でも発症
日付が2000/1/1に巻き戻る
ローカルのトロフィーデータ破損
セーブデータ破損
ゲーム起動不可
ネット接続不可
「8001050F」が発動した場合、基板交換で修理代16,800円
俺は2000/1/1に巻き戻るのみでPS@Nには接続できないけど、ネットの接続は可能
トロフィーデータ破損やセーブデータ破損は無いし、ゲームの起動も大丈夫だったけど、ちょっと怖いな
運が悪い人はセーブデータの破損やトロフィーデータの破損、ゲームの起動不可というから、もし修正パッチで復元出来ないと苦情が凄そうだな
でも俺も楽観してられないんだよなぁ
「8001050F」が発動した場合、基板交換で修理代16,800円
って俺の画面にも8001050Fって表示されているんだけど・・・(笑)
何故かPS@networkに接続できないと思って調べてみたら
旧型PS3の20GB・40GB・60GB・80GBの一部で障害発生中
ネットに接続してない本体でも発症
日付が2000/1/1に巻き戻る
ローカルのトロフィーデータ破損
セーブデータ破損
ゲーム起動不可
ネット接続不可
「8001050F」が発動した場合、基板交換で修理代16,800円
俺は2000/1/1に巻き戻るのみでPS@Nには接続できないけど、ネットの接続は可能
トロフィーデータ破損やセーブデータ破損は無いし、ゲームの起動も大丈夫だったけど、ちょっと怖いな
運が悪い人はセーブデータの破損やトロフィーデータの破損、ゲームの起動不可というから、もし修正パッチで復元出来ないと苦情が凄そうだな
でも俺も楽観してられないんだよなぁ
「8001050F」が発動した場合、基板交換で修理代16,800円
って俺の画面にも8001050Fって表示されているんだけど・・・(笑)
COD4MW その6
2010年2月25日 ゲーム コメント (2)ふーむ、1周目は良く分からないでプレイしてたから気にならなかったけど、ゲーム性が分かってくるほど微妙なゲームだなぁ
敵はちゃんと侵攻しながら向かってきてるのかと思ってたけど、どうやら特定の沸きポイント以外にもプレイヤーの進行方向に即沸きするシステムみたいだし
目の前の敵に対しても,構えてなければ、砲身が90度曲がってるんじゃねーのかと思うほど嘘みたいな外れ方するしで、多分プレイヤーの弾は照準枠内にランダムに当たるようになってるんだろうけど、標的が近くてもこの枠が小さくならないんだよねぇ
そりゃ遠くにいる時よりかは当たりやすいだろうけど・・・w
後はやたらと移動が引っかかる、ちょっとした出っ張りに引っかかったり、10cm程度の薄い板が何故か登れ無かったりと、もうちょいなんとかならんかったのかねw
1周目は初プレイだから面白いけど、2周目は1周目と特に変わった遊び方も無いし、悪いところも見えてくるから急激に飽きてくる
こんなのが1400万本も売れるんだから、余程NET対戦が面白いのか?w
それともFPSの本場だから、こんなんでも売れちゃうんだろうか
何が良くてこんな売れたのか俺には全くわからない(笑)
敵はちゃんと侵攻しながら向かってきてるのかと思ってたけど、どうやら特定の沸きポイント以外にもプレイヤーの進行方向に即沸きするシステムみたいだし
目の前の敵に対しても,構えてなければ、砲身が90度曲がってるんじゃねーのかと思うほど嘘みたいな外れ方するしで、多分プレイヤーの弾は照準枠内にランダムに当たるようになってるんだろうけど、標的が近くてもこの枠が小さくならないんだよねぇ
そりゃ遠くにいる時よりかは当たりやすいだろうけど・・・w
後はやたらと移動が引っかかる、ちょっとした出っ張りに引っかかったり、10cm程度の薄い板が何故か登れ無かったりと、もうちょいなんとかならんかったのかねw
1周目は初プレイだから面白いけど、2周目は1周目と特に変わった遊び方も無いし、悪いところも見えてくるから急激に飽きてくる
こんなのが1400万本も売れるんだから、余程NET対戦が面白いのか?w
それともFPSの本場だから、こんなんでも売れちゃうんだろうか
何が良くてこんな売れたのか俺には全くわからない(笑)
COD4MW その5
2010年2月24日 ゲームふーむ、面白いことは面白いけど、やっぱ細かい設定がMGSに慣れていると、スニークアクションが出来ないから、物足りないね
匍匐前進で気づかれないように近づいても何処からともなく手榴弾を投げられるし、生体センサーでもついてるのか見つからない場所でも発見されて蜂の巣にされるし、敵の弾は壁を貫通しまくるしで、NET対戦なら面白そうな構造やシステムだけど、ソロプレイ用としては今ひとつ物足りないかな
あと、敵が半永久的に沸いてくるシステムはだるいw
ベテランモードは敵を倒して進むよりチェックポイントを探して進めてる感じ
後は字幕のバックを黒くするか日本語吹き替えにしてくれたら、もうちょいストーリーにも興味が沸いたかもね
眩しい画面に白文字とか、読む気すらしない(笑)
匍匐前進で気づかれないように近づいても何処からともなく手榴弾を投げられるし、生体センサーでもついてるのか見つからない場所でも発見されて蜂の巣にされるし、敵の弾は壁を貫通しまくるしで、NET対戦なら面白そうな構造やシステムだけど、ソロプレイ用としては今ひとつ物足りないかな
あと、敵が半永久的に沸いてくるシステムはだるいw
ベテランモードは敵を倒して進むよりチェックポイントを探して進めてる感じ
後は字幕のバックを黒くするか日本語吹き替えにしてくれたら、もうちょいストーリーにも興味が沸いたかもね
眩しい画面に白文字とか、読む気すらしない(笑)
COD4MW その4
2010年2月23日 ゲーム コメント (3)取り敢えずハードはクリアしました
ゲームの進め方が分かってくると、無駄に時間を費やしていた場所は、良く見てみれば別のルートがあったり、殲滅しなくても迂回ルートから侵攻できたりと、なかなか面白いね
スタート押せばMAP表示あるんだけど、そういうのは見ないで自力で探した方が面白いしねw
だけど、MAPが大きく細かく設定されているからか、全体のボリューム的に物足りない感じはあるね
MW2も物足りないという話だけど、買おうか悩むなぁ・・・
取り敢えずベテランクリアとノートPCの回収をしてから考えるか
ゲームの進め方が分かってくると、無駄に時間を費やしていた場所は、良く見てみれば別のルートがあったり、殲滅しなくても迂回ルートから侵攻できたりと、なかなか面白いね
スタート押せばMAP表示あるんだけど、そういうのは見ないで自力で探した方が面白いしねw
だけど、MAPが大きく細かく設定されているからか、全体のボリューム的に物足りない感じはあるね
MW2も物足りないという話だけど、買おうか悩むなぁ・・・
取り敢えずベテランクリアとノートPCの回収をしてから考えるか
なにやら良く分からんけど
2010年2月22日 ゲームPS3のゲームや開発に利用できるメモリの量が70MB増えるらしいね
という事は多少なりともフリーズや処理落ちしにくくなるという事なんだろうか
でも、それってどの程度効果あるのか分からないし、これからのゲームに期待ということなんだろうか
70M増えて、Falloutがフリーズしなかったら「すげぇー!!」とか思うけど、無理だわな・・・(笑)
多少処理落ちしにくくなる程度に思っとけば良いんだろうか
という事は多少なりともフリーズや処理落ちしにくくなるという事なんだろうか
でも、それってどの程度効果あるのか分からないし、これからのゲームに期待ということなんだろうか
70M増えて、Falloutがフリーズしなかったら「すげぇー!!」とか思うけど、無理だわな・・・(笑)
多少処理落ちしにくくなる程度に思っとけば良いんだろうか
COD4MW その3
2010年2月21日 ゲームゲームの進め方が分かってきました
向かってくる敵全部相手にしてたら駄目なんだね。このゲームはw
今までのFPSって出てきた敵を片っ端からぶっ放して行く感じだけど、CODは制圧ポイント広げていく感じかね
最初味方がうぜぇとか思っていたけど、味方無しじゃ無理ゲーだなw
永遠に沸き続きそうな場所や相手にしてたら危ない場所は早々と次のチェックポイントまで向かった方が良いみたいだね
それでも、少し特攻気味になると何処からともなく弾が飛んで即死したりするわけですが・・・
たまーに壁を貫通して弾が飛んできてるけど、コレは貫通弾なのか、単なるバグなのか良く分からないね
平場での戦闘は匍匐体勢が万能っぽい?
しゃがみ状態でもこちらが敵を視認するよりも早く殺されたりするけど、匍匐状態なら切り抜けられる
それでもきついなら20人くらいからBOX状態で撃たれても死なない無敵の味方がきっと何とかしてくれる!!
向かってくる敵全部相手にしてたら駄目なんだね。このゲームはw
今までのFPSって出てきた敵を片っ端からぶっ放して行く感じだけど、CODは制圧ポイント広げていく感じかね
最初味方がうぜぇとか思っていたけど、味方無しじゃ無理ゲーだなw
永遠に沸き続きそうな場所や相手にしてたら危ない場所は早々と次のチェックポイントまで向かった方が良いみたいだね
それでも、少し特攻気味になると何処からともなく弾が飛んで即死したりするわけですが・・・
たまーに壁を貫通して弾が飛んできてるけど、コレは貫通弾なのか、単なるバグなのか良く分からないね
平場での戦闘は匍匐体勢が万能っぽい?
しゃがみ状態でもこちらが敵を視認するよりも早く殺されたりするけど、匍匐状態なら切り抜けられる
それでもきついなら20人くらいからBOX状態で撃たれても死なない無敵の味方がきっと何とかしてくれる!!
COD4MW その2
2010年2月20日 ゲームゲーム自体は面白いので、操作になれてきたらかなり面白くなってきました
現在ハードでプレイしてるんだけど、敵の射撃がニュータイプ並の反応と正確な射撃で死にまくりです(笑)
チェックポイントが細かく設定されているのが救いかな
こちらの射撃は当たっているのか向こうが無限沸きしてるのか良く分からない場面がチラホラあるけど、難易度で敵の沸き数が違うのかな?
上から射撃できるポイントからスナイパーライフルで沸き場所を抑えれば、楽なんだけど、平場での戦闘とか、被弾する角度の広い場所は死にまくれますねw
まだ慣れてない部分もあるから、ゲーム自体は慣れたらかなり面白くなりそうな感じ
ストーリーは在るのか無いのか全く把握出来てません(笑)
現在ハードでプレイしてるんだけど、敵の射撃がニュータイプ並の反応と正確な射撃で死にまくりです(笑)
チェックポイントが細かく設定されているのが救いかな
こちらの射撃は当たっているのか向こうが無限沸きしてるのか良く分からない場面がチラホラあるけど、難易度で敵の沸き数が違うのかな?
上から射撃できるポイントからスナイパーライフルで沸き場所を抑えれば、楽なんだけど、平場での戦闘とか、被弾する角度の広い場所は死にまくれますねw
まだ慣れてない部分もあるから、ゲーム自体は慣れたらかなり面白くなりそうな感じ
ストーリーは在るのか無いのか全く把握出来てません(笑)
やっと積んでいたゲームに手をつけられました
コレが面白かったら2もやってみようかな
さてさてFPSゲームはかなり久しぶりだけど、どんなもんかとやってみたけど、なかなか面白そうな出来ですね
まずは操作感覚になれないとという感じだけど、欲を言えば上下反転の他に左右反転やボタン配置も欲しかったかなぁ
こういう主観のあるゲームは全部反転にするから、いざと言う時に逆を向いてしまう(笑)
まぁ慣れるまでだらだらプレイしますかねぇ
コレが面白かったら2もやってみようかな
さてさてFPSゲームはかなり久しぶりだけど、どんなもんかとやってみたけど、なかなか面白そうな出来ですね
まずは操作感覚になれないとという感じだけど、欲を言えば上下反転の他に左右反転やボタン配置も欲しかったかなぁ
こういう主観のあるゲームは全部反転にするから、いざと言う時に逆を向いてしまう(笑)
まぁ慣れるまでだらだらプレイしますかねぇ
HEAVY RAINの出だしは期待されていただけあって良いみたいですね
俺も期待していたタイトルなので買おうか悩んでいるのですが、バグがかなり多いみたいですね
俺のやった体験版でさえも、右手のモーションが動かなくなって、サングラスの着け外しでサングラスだけ空中移動してる様に見えたりしてたので、「大丈夫かなぁ・・・」といまいち買いに踏み切れない要因のひとつとなっていたのだけど
こういうのが大事なシーンとかで起こったりすると興醒めだしねぇ・・・
後は国内版でカットされたシーンの多さだとか、エンディングの数まで違うとなると、買う気も失せてくる
まぁその他にもフリーズ系だとか色々あるみたいだし、もし買うとしたらこの辺が修正された後だろうか
海外版には修正されて無い物を求める日本人向けに日本語字幕があるみたいだけど、どこまでサポートされているんだろうね
やっぱ一切削除されてない物をやりたいしなぁ
毎度の事だけどCERO下らない倫理の押し付けは、これからも永遠と付き纏うんですかね(笑)
これからは海外版による日本語字幕などの対応を期待して、CEROの規制の手が及ばない枠の発展を期待するしかないのですかね
海外版と銘打って音声も操作画面もすべて日本語に対応した物は出来ないのか?(笑)
俺も期待していたタイトルなので買おうか悩んでいるのですが、バグがかなり多いみたいですね
俺のやった体験版でさえも、右手のモーションが動かなくなって、サングラスの着け外しでサングラスだけ空中移動してる様に見えたりしてたので、「大丈夫かなぁ・・・」といまいち買いに踏み切れない要因のひとつとなっていたのだけど
こういうのが大事なシーンとかで起こったりすると興醒めだしねぇ・・・
後は国内版でカットされたシーンの多さだとか、エンディングの数まで違うとなると、買う気も失せてくる
まぁその他にもフリーズ系だとか色々あるみたいだし、もし買うとしたらこの辺が修正された後だろうか
海外版には修正されて無い物を求める日本人向けに日本語字幕があるみたいだけど、どこまでサポートされているんだろうね
やっぱ一切削除されてない物をやりたいしなぁ
毎度の事だけどCERO下らない倫理の押し付けは、これからも永遠と付き纏うんですかね(笑)
これからは海外版による日本語字幕などの対応を期待して、CEROの規制の手が及ばない枠の発展を期待するしかないのですかね
海外版と銘打って音声も操作画面もすべて日本語に対応した物は出来ないのか?(笑)
FINAL FANTASY XII その9
2010年2月17日 ゲームトロの剣を取ろうかと思っていたけど
コレ取っても、一番強いMOBは倒したから使い道ないし、しかも最後なのに魚釣りとかいう糞くだらねー出てきたコマンド入力するミニゲームをクリアしなきゃいけないとかで、めんどくさいからクリアして終了
そういえばラスボスって、アミバだったな
あまりにも印象が薄いからすっかり忘れてた
ラストのバルフレアとかは嫌いじゃないんだけど、主人公が空気過ぎる・・・w
いっそバルフレアを主人公にしたストーリー展開の方が面白くなったのでは
王女様も最後の最後でバルフレアに気があるような世迷言を言ってるし、理解不能なんだが・・・w
まぁなんだ、FF12のMAPとガンビットをFF13のグラフィックとバトルシステムでアクションRPG風にやれば面白くなるんじゃなかろうか
ストーリーはFF13程の糞ストーリーじゃなく、適度に面白ければ我慢できるだろ
そういや、FF13ではFFシリーズで糞要素だったミニゲームも無くなったし、今後のFFには糞みたいなミニゲームは出てこないと思っていいのだろうか
まさかとは思うが、ヴェルサスは移動が可能になっただけの1本道のムービーゲーだったらどうしよう((((・_・;)))ガクガクブルブル
ヴェルサスは従来のワールドマップ形式でアクションRPGみたいだけど、FF13のクオリティでやると1本道しか無いとかいう話じゃなかったっけ?
グラフィックはどうでも良いから、ゲームとして面白くして欲しいですねw
コレ取っても、一番強いMOBは倒したから使い道ないし、しかも最後なのに魚釣りとかいう糞くだらねー出てきたコマンド入力するミニゲームをクリアしなきゃいけないとかで、めんどくさいからクリアして終了
そういえばラスボスって、アミバだったな
あまりにも印象が薄いからすっかり忘れてた
ラストのバルフレアとかは嫌いじゃないんだけど、主人公が空気過ぎる・・・w
いっそバルフレアを主人公にしたストーリー展開の方が面白くなったのでは
王女様も最後の最後でバルフレアに気があるような世迷言を言ってるし、理解不能なんだが・・・w
まぁなんだ、FF12のMAPとガンビットをFF13のグラフィックとバトルシステムでアクションRPG風にやれば面白くなるんじゃなかろうか
ストーリーはFF13程の糞ストーリーじゃなく、適度に面白ければ我慢できるだろ
そういや、FF13ではFFシリーズで糞要素だったミニゲームも無くなったし、今後のFFには糞みたいなミニゲームは出てこないと思っていいのだろうか
まさかとは思うが、ヴェルサスは移動が可能になっただけの1本道のムービーゲーだったらどうしよう((((・_・;)))ガクガクブルブル
ヴェルサスは従来のワールドマップ形式でアクションRPGみたいだけど、FF13のクオリティでやると1本道しか無いとかいう話じゃなかったっけ?
グラフィックはどうでも良いから、ゲームとして面白くして欲しいですねw
FINAL FANTASY XII その8
2010年2月16日 ゲーム
ひたすらヤズマット戦を頑張っています
まぁ頑張るったって放置して気づいたときに適当に確認してるだけなんだけどね。
しかし、それだけで終わるはずもなく
ヤズマット戦を5/4程度削った辺りで、必殺という即死耐性が無いことを利用したのか、それともヤズマットの為に即死耐性をなくしたのかしらんけど
必ず1人殺す魔法を連発(シェル状態なら50%)してくる上に、通常攻撃でのダメージも5000位に跳ね上がりやがった・・・
たまーに即死してるから通常攻撃にも即死効果があったりするのかな?
んで右のSS1枚目は、残り3粒半まで削ったところで、フリーズ・・・まぁコレは10分くらい俺もフリーズしてたら再起動したんだけど(笑)
ヤズマットのHP50112254あるから、後半のダルさが異常すぎる・・・しかも後半与えるダメージ上限が6999になるし、、、(笑)
ガンビットでほとんど対処出来るけど、即死乱舞で嫌でも時間が掛かる仕様なので、攻撃メインのキャラは蘇生したら、補助かけないで攻撃オンリーにしてなんとか削りきりました
めんどくさいだけって感じのMOBでしたね
一応全部のMOB倒したし、後はトロの剣を取って全クリするだけかな
まぁ頑張るったって放置して気づいたときに適当に確認してるだけなんだけどね。
しかし、それだけで終わるはずもなく
ヤズマット戦を5/4程度削った辺りで、必殺という即死耐性が無いことを利用したのか、それともヤズマットの為に即死耐性をなくしたのかしらんけど
必ず1人殺す魔法を連発(シェル状態なら50%)してくる上に、通常攻撃でのダメージも5000位に跳ね上がりやがった・・・
たまーに即死してるから通常攻撃にも即死効果があったりするのかな?
んで右のSS1枚目は、残り3粒半まで削ったところで、フリーズ・・・まぁコレは10分くらい俺もフリーズしてたら再起動したんだけど(笑)
ヤズマットのHP50112254あるから、後半のダルさが異常すぎる・・・しかも後半与えるダメージ上限が6999になるし、、、(笑)
ガンビットでほとんど対処出来るけど、即死乱舞で嫌でも時間が掛かる仕様なので、攻撃メインのキャラは蘇生したら、補助かけないで攻撃オンリーにしてなんとか削りきりました
めんどくさいだけって感じのMOBでしたね
一応全部のMOB倒したし、後はトロの剣を取って全クリするだけかな
Heavy Rain
2010年2月15日 ゲーム
日本では配信されてないので、北米アカウントからDLしてやってみました。
とりあえず、どんなゲーム性でストーリーが進んでいくか位は知っておきたい
Demoの出来で買うか、プレイ動画を見るかが、ほぼ決まるからなぁ
言葉は全くわからないけど、雰囲気でどんな内容なのかは大体分かる、、、様な・・・分からない様な(笑)
それでも大体どの様な流れでゲームが進行していくのかは分かった
どうやら全てQTEで進行していくみたいで、通常の移動時やアクション、捜査ではリアルタイムでQTEが発生する様子
アクションでは次々に出るQTEの成否により戦闘での展開が変わったり、捜査では怪しい痕跡が分かるサングラスを用いて、いろんな所を回り、血痕や足跡、タイヤ痕などの物的証拠を集め、それが後の捜査で役に立つのだろうか
シェンムーのQTEよりは面白かったが、QTE自体に大した楽しさを見出せない俺としては、正直コレを買っていいのか悩みどころ
次世代QTEを掲げるだけあって、確かに今まで無かった様なQTEシステムだけど、QTEシステムが進展しないのは単にQTE自体がプレイヤーから必要とされていないからなのでは?w
そこを進展させたところで、果たして客の購買意欲を誘えるかどうかはストーリー次第かね
この場面はQTEの方が面白いな、と思える部分もあるのだが、単にポリスノーツやEVE burst erroなどの2D選択、画面クリック捜査ゲームを3Dで作りましたって感じが否めない
全体的につまらなくは無いけど、進展の無い場面が長く続くと眠くなる
じっくり考えたり、QTEのポイント探しを根気良く出来る人じゃないと、厳しいかもしれない
多分疲れてる時にこのゲームをやって、激しいシーンがなければ30分で眠れると思う(笑)
でもこのゲームで一番気になるのは、『名刺を置く』『窓から外を覗いた』、などのちょっとした動作でも後々のストーリー展開に影響するのであればかなり面白そうかも
例えば名刺を置いたから連絡が来たとか、窓から外を覗いたから他の誰かからも見えた等、それらを別視点からのイベントでも見れたりしたら面白いかもね
ぶっちゃけストーリーが1本道ならニコ動で十分なんじゃとも思えたが、4人居る主人公が3人死んでもストーリーは進行するらしいし、という事は主人公の生存数でストーリーの進展が変わってくる(?)という事なのでマルチエンディングなのだろうか?
でも主人公が死亡しても、大まかな別ルートに移行するだけで、単にその部分が端折られ、全体の流れは変わらない、なんていう事もありえるけど(笑)
まぁストーリーは面白そうな展開だし、QTEに耐えられる人は買っても良いんじゃないだろうか
とりあえず、どんなゲーム性でストーリーが進んでいくか位は知っておきたい
Demoの出来で買うか、プレイ動画を見るかが、ほぼ決まるからなぁ
言葉は全くわからないけど、雰囲気でどんな内容なのかは大体分かる、、、様な・・・分からない様な(笑)
それでも大体どの様な流れでゲームが進行していくのかは分かった
どうやら全てQTEで進行していくみたいで、通常の移動時やアクション、捜査ではリアルタイムでQTEが発生する様子
アクションでは次々に出るQTEの成否により戦闘での展開が変わったり、捜査では怪しい痕跡が分かるサングラスを用いて、いろんな所を回り、血痕や足跡、タイヤ痕などの物的証拠を集め、それが後の捜査で役に立つのだろうか
シェンムーのQTEよりは面白かったが、QTE自体に大した楽しさを見出せない俺としては、正直コレを買っていいのか悩みどころ
次世代QTEを掲げるだけあって、確かに今まで無かった様なQTEシステムだけど、QTEシステムが進展しないのは単にQTE自体がプレイヤーから必要とされていないからなのでは?w
そこを進展させたところで、果たして客の購買意欲を誘えるかどうかはストーリー次第かね
この場面はQTEの方が面白いな、と思える部分もあるのだが、単にポリスノーツやEVE burst erroなどの2D選択、画面クリック捜査ゲームを3Dで作りましたって感じが否めない
全体的につまらなくは無いけど、進展の無い場面が長く続くと眠くなる
じっくり考えたり、QTEのポイント探しを根気良く出来る人じゃないと、厳しいかもしれない
多分疲れてる時にこのゲームをやって、激しいシーンがなければ30分で眠れると思う(笑)
でもこのゲームで一番気になるのは、『名刺を置く』『窓から外を覗いた』、などのちょっとした動作でも後々のストーリー展開に影響するのであればかなり面白そうかも
例えば名刺を置いたから連絡が来たとか、窓から外を覗いたから他の誰かからも見えた等、それらを別視点からのイベントでも見れたりしたら面白いかもね
ぶっちゃけストーリーが1本道ならニコ動で十分なんじゃとも思えたが、4人居る主人公が3人死んでもストーリーは進行するらしいし、という事は主人公の生存数でストーリーの進展が変わってくる(?)という事なのでマルチエンディングなのだろうか?
でも主人公が死亡しても、大まかな別ルートに移行するだけで、単にその部分が端折られ、全体の流れは変わらない、なんていう事もありえるけど(笑)
まぁストーリーは面白そうな展開だし、QTEに耐えられる人は買っても良いんじゃないだろうか
FINAL FANTASY XII その7
2010年2月14日 ゲーム最後の召喚獣、戒律王ゾディアークを入手すべくヘネ魔石鉱へ
召喚獣系は全部それなりのLvで取れる様に設定されているからか、倒すのは楽でした
メインの3人以外Lv上げしてないので、ダージャの即死効果で3人死んだら焦るだろうけど(笑)
そして、いよいよラスモブのヤズマットへ
魔神竜と同じでHPの下にHP50個分のサブゲージが・・・
かなりの長期戦になる様だけど、どうやらコイツだけは例外で途中で戦闘地帯から出てセーブしても途中からやり直せるみたい
・
・
・
それって単に時間だけ無駄にかかる仕様って事か?w
案の定、ヤズマット戦でもコントローラー置きっぱなしの放置状態
FFって毎度思うけど、中古に早く流れない為のやり込み要素やミニゲームが『これぞ糞ゲーの神髄』という良い見本
取り合えずヤズマットのHPゲージ1/3放置で減らして終了
まさか、このまま終わりって事は無いよな・・・w
召喚獣系は全部それなりのLvで取れる様に設定されているからか、倒すのは楽でした
メインの3人以外Lv上げしてないので、ダージャの即死効果で3人死んだら焦るだろうけど(笑)
そして、いよいよラスモブのヤズマットへ
魔神竜と同じでHPの下にHP50個分のサブゲージが・・・
かなりの長期戦になる様だけど、どうやらコイツだけは例外で途中で戦闘地帯から出てセーブしても途中からやり直せるみたい
・
・
・
それって単に時間だけ無駄にかかる仕様って事か?w
案の定、ヤズマット戦でもコントローラー置きっぱなしの放置状態
FFって毎度思うけど、中古に早く流れない為のやり込み要素やミニゲームが『これぞ糞ゲーの神髄』という良い見本
取り合えずヤズマットのHPゲージ1/3放置で減らして終了
まさか、このまま終わりって事は無いよな・・・w
FINAL FANTASY XII その6
2010年2月13日 ゲームさてさて、そろそろ終わらせないとどんどん新しいゲームが貯まっていくので、取りあえず再開する事に
前回のアルテマを倒したところから始め、ついでにオメガmk.XIIを倒しに行ったら、オメガmk.XIIは居るけど反応が無い・・・
反応する場所もないし、NETで調べてみたら、どうやらヤズマット討伐クエストを受けてないとオメガmk.XIIは何故か起動しないみたいだ・・・なんで・・・?w
戻るのすらだるい道のりを戻り再度オメガmk.XIIの場所に辿り着くまでに眠気がMAX状態なのは、FF12はBOSSと戦うのではなく睡魔と闘うゲームだからか(笑)
その証拠にBOSS戦の9割9部9厘は放置状態でも勝手に倒してくれる割に、無駄な程にBOSSのHPが高い
オメガmk.XIIのHPって10.370.699もある割りにこちらの与えるダメージは9999以上出ないのかな?
たまーに全滅しかけて操作するくらいで、後はコントローラーおきっぱなし状態
この部分だけはFF13で改善されたといえるのか・・・
放置してたら勝手に倒してくれるのはいいけど、オメガmk.XIIだけは倒した後にドロップするオメガの紋章を取り逃すと再度戦う羽目になるので、倒す時だけ要注意
2時間もかかってやっと倒し終えたのは良いけど、一番怖いのはBOSS戦や眠気などではなく、長時間戦闘後にたまーに起こるフリーズなのだ
これほど恐ろしい事は無い(笑)
帰る途中はなるべくフリーズするような行動は取らないように気を配りながら退散
セーブを終えた所で、やっと一息をつき終了
なんもやってないのに、すごい疲れるゲームだ・・・w
前回のアルテマを倒したところから始め、ついでにオメガmk.XIIを倒しに行ったら、オメガmk.XIIは居るけど反応が無い・・・
反応する場所もないし、NETで調べてみたら、どうやらヤズマット討伐クエストを受けてないとオメガmk.XIIは何故か起動しないみたいだ・・・なんで・・・?w
戻るのすらだるい道のりを戻り再度オメガmk.XIIの場所に辿り着くまでに眠気がMAX状態なのは、FF12はBOSSと戦うのではなく睡魔と闘うゲームだからか(笑)
その証拠にBOSS戦の9割9部9厘は放置状態でも勝手に倒してくれる割に、無駄な程にBOSSのHPが高い
オメガmk.XIIのHPって10.370.699もある割りにこちらの与えるダメージは9999以上出ないのかな?
たまーに全滅しかけて操作するくらいで、後はコントローラーおきっぱなし状態
この部分だけはFF13で改善されたといえるのか・・・
放置してたら勝手に倒してくれるのはいいけど、オメガmk.XIIだけは倒した後にドロップするオメガの紋章を取り逃すと再度戦う羽目になるので、倒す時だけ要注意
2時間もかかってやっと倒し終えたのは良いけど、一番怖いのはBOSS戦や眠気などではなく、長時間戦闘後にたまーに起こるフリーズなのだ
これほど恐ろしい事は無い(笑)
帰る途中はなるべくフリーズするような行動は取らないように気を配りながら退散
セーブを終えた所で、やっと一息をつき終了
なんもやってないのに、すごい疲れるゲームだ・・・w
の体験版が発売前に出すとか、どっかに書いてた様な気がするんだけど、まだDL始まってないんだな
っかこういうストーリー重視なゲーム性なら、ぶっちゃけ操作性が糞なら無理にプレイしないでプレイ動画見てたほうが断然楽しめるんだよね
だから体験版やってから、買おうか買うまいか考えていたんだけど、体験版出さないなら買わないでプレイ動画でも見るかなぁ
ゲーム雑誌では評価は高いらしいけど、操作性の合う合わないは人それぞれだし、ゲーム性も見ていて面白そうなら、それから買えば良いしね
問題はFF12のやる気が少し置けば沸いてくるかと思ったけど、一向に沸いてこない
これをクリアしないと次行く気になれんし、やる気は沸いてこないしで、すげぇ悪循環・・・(笑)
っかこういうストーリー重視なゲーム性なら、ぶっちゃけ操作性が糞なら無理にプレイしないでプレイ動画見てたほうが断然楽しめるんだよね
だから体験版やってから、買おうか買うまいか考えていたんだけど、体験版出さないなら買わないでプレイ動画でも見るかなぁ
ゲーム雑誌では評価は高いらしいけど、操作性の合う合わないは人それぞれだし、ゲーム性も見ていて面白そうなら、それから買えば良いしね
問題はFF12のやる気が少し置けば沸いてくるかと思ったけど、一向に沸いてこない
これをクリアしないと次行く気になれんし、やる気は沸いてこないしで、すげぇ悪循環・・・(笑)
FF12が一向に進行しないまま、NET通販の古本屋で買ったベルセルクを1日2巻位のペースで読んでいるんだけど、やっぱ読み直すと忘れてる事多いなぁ
ベルセルクを読み直すのはいいんだが、新刊も貯まってきたし、本の整理をしてたら途中までしか読んでない本だとか、読み直したい本だとか気が付けば結構な量が・・・
取りあえずベルセルクを読み終えてから新刊読むか
本もゲームも貯まっていく一方だなぁ・・・;w;
ベルセルクを読み直すのはいいんだが、新刊も貯まってきたし、本の整理をしてたら途中までしか読んでない本だとか、読み直したい本だとか気が付けば結構な量が・・・
取りあえずベルセルクを読み終えてから新刊読むか
本もゲームも貯まっていく一方だなぁ・・・;w;
前回ケースを開けてみると、埃が貯まり過ぎて、ひどい状況になっていたので、掃除することに
取りあえずグラボやらCPU付近がひどい状況だったので、まずはグラボから取り外そうと、、、
取り外そうと、、、!
取り外そうと・・・!!
は、外れん・・・w
無理矢理引っこ抜いてやろうかとも考えたけど、かなり堅かったんで、コレを無理矢理引っこ抜いたらPCが壊れそうだったので、何とか引っかかってる部分を見つだし、抜く事ができました・・・
なんてめんどくさい設計しているんだ・・・w
CPUのファンも簡単に取り外せないし、外すのにかなり苦労しました・・・
なんとか大まかな埃の掃除は終わったけど、やはり「CHIP FAN fail or speed too low」というメッセージは出続け、メモリ下のチップセットファンが回ってない・・・
やはり交換しないとダメなんだろうか・・・
ちなみに掃除機で大まかに吸っちゃったけど、あんま掃除機なんかの吸引力の強い物で吸うとファンが壊れるから吸わせない方がいいみたい
後日、エアダスターとバキュームアタッチメントキットを買いました。。。
取りあえずグラボやらCPU付近がひどい状況だったので、まずはグラボから取り外そうと、、、
取り外そうと、、、!
取り外そうと・・・!!
は、外れん・・・w
無理矢理引っこ抜いてやろうかとも考えたけど、かなり堅かったんで、コレを無理矢理引っこ抜いたらPCが壊れそうだったので、何とか引っかかってる部分を見つだし、抜く事ができました・・・
なんてめんどくさい設計しているんだ・・・w
CPUのファンも簡単に取り外せないし、外すのにかなり苦労しました・・・
なんとか大まかな埃の掃除は終わったけど、やはり「CHIP FAN fail or speed too low」というメッセージは出続け、メモリ下のチップセットファンが回ってない・・・
やはり交換しないとダメなんだろうか・・・
ちなみに掃除機で大まかに吸っちゃったけど、あんま掃除機なんかの吸引力の強い物で吸うとファンが壊れるから吸わせない方がいいみたい
後日、エアダスターとバキュームアタッチメントキットを買いました。。。
FINAL FANTASY XII その5
2010年2月9日 ゲームやっとこさ残すとこオメガ、ゾディアーク、ヤズマットの3匹になりました
でも、PS3の電源を入れたままプレイするのがだるくて、何もしないで寝る日々が続いております(笑)
世界観とMOBデザインは良いんだけど、、、マジでだるい・・・FF12をプレイするのがw
あまりのつまらなさに、FF12をプレイしてるだけでゲーム離れしたくなくても、できそうな気がする(笑)
ほとんどのBOSS戦は放置してても勝手に倒してくれるので、面倒な操作しなくても良いんだけど、そこに行き着くまでの過程で、リアルの俺に睡魔の宣告でもかけられているようだ
BOSSに行き着く頃には、BOSSと闘っているのか、睡魔と闘っているのか分からなくなってくる(笑)
無駄にプレイ時間が延びるゲーム性は毎度の事だが、クリエーターの時間はいくら無駄にしてもいいけど、プレイヤーの時間まで無駄に費やす仕様はダル過ぎる
自己陶酔に浸るだけ浸ってゲームの性が全く考えられてない大型タイトルの究極形だなぁ
早くクリアしないと、どんどんゲームが貯まっていく・・・w
こんな事ならプレイしない方がまだマシだったかもしれない(笑)
でも、PS3の電源を入れたままプレイするのがだるくて、何もしないで寝る日々が続いております(笑)
世界観とMOBデザインは良いんだけど、、、マジでだるい・・・FF12をプレイするのがw
あまりのつまらなさに、FF12をプレイしてるだけでゲーム離れしたくなくても、できそうな気がする(笑)
ほとんどのBOSS戦は放置してても勝手に倒してくれるので、面倒な操作しなくても良いんだけど、そこに行き着くまでの過程で、リアルの俺に睡魔の宣告でもかけられているようだ
BOSSに行き着く頃には、BOSSと闘っているのか、睡魔と闘っているのか分からなくなってくる(笑)
無駄にプレイ時間が延びるゲーム性は毎度の事だが、クリエーターの時間はいくら無駄にしてもいいけど、プレイヤーの時間まで無駄に費やす仕様はダル過ぎる
自己陶酔に浸るだけ浸ってゲームの性が全く考えられてない大型タイトルの究極形だなぁ
早くクリアしないと、どんどんゲームが貯まっていく・・・w
こんな事ならプレイしない方がまだマシだったかもしれない(笑)
ちょっと前から、というより1年くらい前から
CHIP FAN fail or speed too low
というメッセージが出るようになり、初期の起動が面倒なだけで、ずーーーーと放置してたんだけど、いい加減原因を探すかとケースをあけて起動状態を見てみると、メモリ下のチップセットファンが回ってない
どうやらコレが原因みたいなんだが、PC解体・組立スキルの無い俺からしてみたら、PCの中はまさにパンドラBOX
このパンドラにちょっかいを出して良い物かどうか・・・
取りあえず、ケース内の全く掃除してなかった事を証明するが如く積もりに積もったゴミの山を掃除するか・・・
CHIP FAN fail or speed too low
というメッセージが出るようになり、初期の起動が面倒なだけで、ずーーーーと放置してたんだけど、いい加減原因を探すかとケースをあけて起動状態を見てみると、メモリ下のチップセットファンが回ってない
どうやらコレが原因みたいなんだが、PC解体・組立スキルの無い俺からしてみたら、PCの中はまさにパンドラBOX
このパンドラにちょっかいを出して良い物かどうか・・・
取りあえず、ケース内の全く掃除してなかった事を証明するが如く積もりに積もったゴミの山を掃除するか・・・
を2000pt貯めるとスタンドケースポータブル"PSP"対応充電スタンドケースという物が貰えるらしい
"PSP"収納ケース+映画鑑賞用スタンド+クレイドル充電器で、しかも初期型"PSP"にのみ対応した商品というのだから、コレは是非ともGETしておきたい
という訳で、早速友人頼んでポイントを貰い、登録しようとしたのだが、、、
登録しようとしたら同じ商品は登録出来ませんとかいうメッセージが出てきやがった。
何を言ってるのかわからねーと思うが、俺も何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
不親切とかせこいだとか、そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
別タイトルで2000ptも貯まるほど、やりたいゲームを出してねーーーーだろうがぁぁぁぁ!!!!!(笑)
"PSP"収納ケース+映画鑑賞用スタンド+クレイドル充電器で、しかも初期型"PSP"にのみ対応した商品というのだから、コレは是非ともGETしておきたい
という訳で、早速友人頼んでポイントを貰い、登録しようとしたのだが、、、
登録しようとしたら同じ商品は登録出来ませんとかいうメッセージが出てきやがった。
何を言ってるのかわからねーと思うが、俺も何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
不親切とかせこいだとか、そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
別タイトルで2000ptも貯まるほど、やりたいゲームを出してねーーーーだろうがぁぁぁぁ!!!!!(笑)