ポチっとな

2012年1月7日 ゲーム
ポチっとな
ヨルムンガントってアニメ化されるんだなぁ

ポチっとな

ブラックラグーンと同じとこなんだろうかぁ

ポチポチっとな

楽しみだけど、どういうタッチの絵柄になるのか気になる所

ポチポチポチっとな

今年は地震とか起きませんよーに

PS3版のワンダはやたらバランス崩すなぁとか思ったら、PS3版の方は移植ミスってるのか、処理能力が上がったからバランスを崩し易くなってて難易度が上がってるみたいだな
大した動作もしてない所で、バランス崩したり、つまづいたり、こけたりと、ワンダさん強靭な青年から、天然キャラになってもーたん?(笑)
ノーマルでコレだとハードではかなりのイライラゲーになってそうだが大丈夫だろうか
取り合えずノーマルのタイムアタックもクリアできたので、トカゲと果実の収集の旅にでも出るか・・・

体験版

2012年1月5日 ゲーム
PS Vitaの販売促進にPSVの体験版をPS3でも出来るようにならないのかね
面白そうなタイトルはいくつもあるけど、VITAが無ければ体験版は出来ないし、かといってVITAを買ってまで冒険しようとは思わないしなぁ
現状NETの評判を見てると、VITAを買う事自体が冒険みたいだが(笑)
PSVなんてまだ世間一般に広く普及しているわけでもないんだから、PS3との移植のしやすさを活かせないのかね

昨日は一日中ボケーっとしてたので、今日は取り合えずノーマルを1周
思っていたより忘れてるもんだな
ワンダは久しぶりにやって面白かったけど、一度やり尽くしたゲームを再度やると、ダレるな(笑)
取り合えずノーマルのタイムアタックとトロフィーを適当に集めてハード頑張るかなぁ

正月

2012年1月3日 日常
 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ━━━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━━ ━━━━━━━━━━━━━━━━ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ━━━━━━━━━━━━━━━━ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ━━━━━━━━━━━━━━━━ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ━━━━━━━━━━━━━━━━ボケ
年明け初ゲームは引き続きICO、2周目ラストセーブポイントの門手前
2時間以内のトロフィーは参考動画を見ながらやった方が2周目で解き明かされるヨルダのセリフを見ながらでも余裕で2時間切れるね
でもICOの世界観とタイムアタックってゲーム性が合って無い気もするな(笑)
1周目から2時間きろうとするから、ゲームを十分に楽しめないまま急かされてクリアした感があるね
ワンダは逆に周回プレイ+タイムアタック+トカゲに果実集め等々、めんどくさい要素の方が多いから、怠けてるとアーマードコアVまでズルズルいっちゃいそうだな(笑)

新年

2012年1月1日 日常
明━━━━━━━━━━━━━━━━━で━━━━━━━━━━━━━━━━━す━━━━━━━━━━━━━━━━め━━━━━━━━━━━━━━━━━ま━━━━━━━━━━━━━━━━お━━━━━━━━━━━━━━━━━い━━━━━━━━━━━━━━━━て━━━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━━ざ━━━━━━━━━━━━━━━━し━━━━━━━━━━━━━━━━━━ご━━━━━━━━━━━━━━━━ま━━━━━━━━━━━━━━━━━━う━━━━━━━━━━━━━━━━け━━━━━━━━━━━━━━━━━━と━━━━━━━━━━━━━━━━!!

年越し

2011年12月31日 日常
今年も年越し飲み会が開かれるので12時まで起きてなきゃいけない
前回は惜しくも10時に寝てしまい、2度とこの様な失態は犯すまいと誓い、早1年

20時、今日はよゆーだな!ガキ使もあるし、今日はよゆーだな!

21時、今日の俺は一味違う、横になっても寝ない自信がある、横になっても寝ねーな!

22時、。。。zzZ。。。zzZ

年明け。。。zzZ。。。

3時 Σ(・_・)

まだ間に合う!よゆーで間に合う!!前回と同じ失態を繰り返したけど飲み会にはよゆーで間に合う!!
相変わらず成長しないな、俺(笑)
サクっと1周目クリアしたけど、2時間クリアのトロフィーが取れんかった
簡単かなと思いきや、ワンダと巨像の時と同じで、普通に進むだけだと2時間きるのは無理そう
久しぶりにやったけど、やっぱICOは面白い
トリコが楽しみで仕方ない
取りあえずはICOから
久しぶりにやったけど、忘れてないもんだな
ルートは覚えてるので1周目はサクっと終わりそう


フリーズしては再起動
フリーズしては再起動
ブラックアウトしたかと思えばCrash To Desktop!

後半はほぼ10分に1回はフリーズ
悪い時は起動してから1分と経たずにフリーズ
やっとまともに動いたかと思えばブラックアウトしてCTD
それがベセスダクオリティだ!!

年越す前に4つのマルチEDも見れて、トロフィーもコンプ出来たので満足
次のFalloutでは戦車とかヘリコプターとか乗り物系も出して欲しいねぇ
あ、その前にデバッグをまともにやる会社になれ(笑)
他人からしたらどうでもいい物を、必要以上に勧めてくる奴が仕事場にいるんだが
ソイツ自身は全く使いこなせてなく、良い所もアピール出来ないのに、何で人に勧められるのか不思議で仕方がない
流行した物とかは、誰しも取捨選択の時は見た瞬間にあるものだが
一度ゴミ箱に捨てた物を、わざわざゴミ箱から拾ってきて「コレ良いよね~君も買いなよ~」とか

お前は馬鹿なのか?

趣味を一段と楽しむ為に、友人を引き込んで共通の趣味を持つ事は良い事だとは思うが
勝手に流された奴が、他人を巻き込もうとする様は滑稽だな
PSVITAのリッジレーサーに惜しくも1位の座を奪われた、年末の魔物ことGLADIATOR VSの体験版があったのでDL
発売前はどんなゲームなのか興味もあったので、どうしたらあそこまで評価が低くなるのか、怖いもの見たさにプレイ
難易度は4段階あるみたいだけど、体験版では新米のみ
接近の格闘タイプを作成してミッションスタート
1MAPに3vs3が基本みたいで、特にミッション毎の会話なども無く出てくる敵を倒していくのみという非常にシンプルな出来
PSPにそのまま移植出来そうな内容(笑)
体験版ではファイアーボールがバランスブレーカーと思うほど強く、ほとんどの敵が即死し、格闘タイプで苦戦したBOSS級も1発で6割削るほど
体験版ではスキルもミッションも少ないので、そこまで酷いゲームとは思わなかったけど、面白いと思える部分も無かったな
6人がその場でワイワイやるならソコまで悪くないゲーム性だとは思うけど、NETでコレをやっても面白く無さそう
後、ただでさえボリュームが少なそうなのに、入れておくべき物や無料で追加するべき物が、有料DLCで出しすぎだろ(笑)
11月23日に発売して、12月22日に体験版を出すあたり、クソゲーでも良いなら買ってね☆って事なんだろうか(笑)

消化

2011年12月25日 ゲーム
12月のゲームは全部スルーしたから、積みゲーも消化されて
新年1発目のゲームはアーマード・コアV(1月26日)だから、まだ1ヶ月も先なのか
それならICO&ワンダHDもクリアしとくかなぁ
ゲーム自体は簡単だけど、あのタイムアタックをまたやるのかと思うと気が重いな(笑)
DARKSIDERSも来年に2が出る前にプレイしておきたいけど、他にもアサクリリベ、Killzone 3、デウスエクス、クライシス 2、Borderlands、HEAVY RAIN、ダンテズ・インフェルノ等もあるし、適当に間が空けば消化していきたいけど
1月26日 アーマード・コア5以降は1カ月おきに、2月23日 ASURA’S WRATH、3月22日 NINJA GAIDEN 3
3月 Mass Effect 3
春予定、ドラゴンズ クラウン&ドグマ、魔女と百騎兵だから、間に挟めるほど余裕があるかな(笑)

Fallout:NV その10

2011年12月24日 ゲーム
やっと終盤
今回はマルチエンディングという事で、勢力の関係するクエストは気をつけてたけど、EDの分岐はラストにどの勢力のミッションをこなすかだけで良いのかな
適当にサブクエが発生したらクリアしていったけど、まだ行ってない場所やクエスト等は攻略サイトを見れば一杯ありそうだな
バグや処理落ちが無ければ文句無しの10点満点だけど、バグと処理落ちで-10点が安定のベセスダクオリティだな(笑)

Vitaスダ

2011年12月23日 ゲーム
Vitaが発売以降良い情報が全く出てこないならまだ良かったものの
フリーズに電源トラブルと悪い情報ばかり出てくるな
Vitaの開発にベセスダの工作員が紛れ込んでないか?(笑)
っか、ここまで問題が多発するなら発売前に分かってたんじゃないのかね

Fallout:NV その9

2011年12月22日 ゲーム
Fallout: New Vegas Ultimate Editionが3月22日に発売か
FO:NVを現在メインにプレイしている俺にはタイムリーなタイトルだけど
FO3GOTYと同レベルのバグゲーになるなら全く欲しくないな(笑)
FO:NVをクリアしてからDLCまでクリアする気になるか微妙な所ではあるけど、1年後位に修正パッチがきててやるゲームがなければ買っても良いかな
初週52万だってね。
思っていたよりかなりきつい数字となったな
FFXの時は初週175万でFFX-2が147万売れたから、152万売れたFFXⅢなら、FFXを参考にすると120万、最低でも100万↑は売れる事を見込んでの100万本?出荷だったんだろうけど
FFXはあくまでFF史上TOP3に入る名作の続編として出されたから、本数は伸びたけど、内容は褒められた物じゃなかったよね
FFXⅢの評判は賛否両論で、お世辞にもプラス評価が多いとは言えない作品だったし、FFX-2がアレでFFXⅢ-2自体、何で続編を出そうと思ったのか・・・
汚名返上?ブランド回復?それとも、ただ単純に再利用しただけ?
個人的にはこけた石に、いつまでも囚われてないで次いけよって感じだけど
でも、今回のFFXⅢ-2の評判はFFXⅢほど悪くない様子
まだ様子見してる人も多そうな作品だけに、ジワ売れして、+2~30万くらい伸ばしそうな気もするけど
初回100万本出荷の初週52万に+2~30・・・
後20万を売り切るだけのブランド力を、FFはまだ保持しているのか!?
最終結果に乞うご期待!?(笑)

ヴぃた

2011年12月20日 ゲーム
Vitaが発売してから1週間経とうとしてるけど、あまり良い情報が出てこないね
初週32万だったけど、開始時の50万は予約瞬殺で増産されるって話だったから、40万はいくのかと思ったけど
買う気の無い品薄を狙った転売ヤーが市場を圧迫してたのかね
3DSと違って自社のタイトルが強い訳でもないし、大したキラータイトルも無いのに、モンハン、マリカが3DSで売られてる最中、32万も売れた事が逆に驚きだったりするわけだが、今後PS3とのマルチ開発の強みも有るだろうと見込んで買ってるんだろうか
でも、今後どうやって本数を継続させてくつもりなんだろうね

そういや俺VITA予約したのに、まだ届かねーんだけど!
って、俺がまだ金払ってねーからなんだけど(笑)
ローンチソフトでやりたいソフトも無いし、Vitaの動向とPSシリーズの初期不良の多さを思い出したら、買う気が失せた
今発表されてるVitaのソフトって、Vitaを買ってまでやりたいソフトが無いし、PS3でも出来るならVitaを買う必要も無い
自社タイトルが率先して、PS3版を買えばVitaのDL権を付けて、両方遊べる様にするとか、PS3とVitaをリンクさせればプレイの幅が広がるとか色々考えないと今後きついんじゃねーの
俺はTVに出力出来るようになって、PS3コントローラーでVita専用タイトルをプレイ出来る様になったら買うかも

北斗の新作が出たからslotへ
最近全く打ってなかったから、ペナルティだけ気をつけて取り合えず1K投資
良く分からんけどBONUS引いてARTに突入せず、そこから
ART→北斗剛掌波→単発
ART→北斗剛掌波→単発
ART→北斗剛掌波→単発
BONUS→ART突入せず
ART→北斗剛掌波→単発
ART→北斗剛掌波→単発
ART→北斗剛掌波→単発
ART→キック継続→北斗剛掌波→2連

どんだけ剛掌波出すねん!!!(笑)

BONUSとART初当たりの合算は9回で、1/180以下設定6以上あったけど
投資が嵩むばかりで、全く増える気がしねぇ(笑)

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