期待半分不安半分若干心配なゲームだったけど、開始時の感触としてはまずまずの良い手応え
期待しすぎてゲームに合わない人も多いかもね
序盤は街の散策がメインだから開始1時間で睡魔に襲われて寝てしまったけど、町を出てからの戦闘は面白い
ただ難易度もうちょい高くするか、選択出来るようにしても良かったかなぁ
スカイリムは変性魔法を使ったスニークアクションが面白かったけど、ドグマにも色んな戦い方が在れば良いんだけどな
取り合えず主人公は某ステルスゲームの蛇に似せて作ったのでストライダー、メインポーンはエルフにしてメイジ
ルークとかいうおっさんは死亡フラグビンビンだけどいつ死ぬんだろ(笑)

ケンオ~ウ!!

2012年5月25日 Slot
ケンオ~ウ!!
と言うわけで心残りが無くなった
ART中は黄7揃い(1/4096)の1/3で突入だっけ
抽選リプレイの1/4を1発目で引き拳王ランプが点灯
でも合計で200位しか乗らなかったな。。。びみょ~・・・(笑)
スイカとかチェリーとか自力でのレア役を引かないと大量上乗せはしないくさいね
拳王乱舞turboは拳王乱舞を50回引いて1回BONUS引けるか引けないかって感じなのかな
拳王乱舞の転落抽選を回避出来れば、35回に1回くらい入るのか
一度はお目にかかりたいものだが。。。
こういうときに限ってBONUSの鬼引きは発動しないんだよね(笑)

oh...

2012年5月24日 Slot
朝一から座りたかった台が9000枚出てた
すごく悲しい

まぁそんなもんだ(笑)

ケ~ン!!
ケ~ン!!
今日は暇だったのでslotへ
朝一狙っていた北斗を確保したものの150G間チェリーもスイカも落ちなかったので嫌な予感がしたので
次の狙い台へ移動
ただ単に今日が23日だから23番の北斗に座っただけなんだけどね(笑)
これがどうやら5or6だったみたいで

8764G
83BB
18BONUS

久しぶりに閉店まで打ち倒しちゃったよ
BONUS合算が6でも1/1024だから1日に9回引けば良い方なのに、18回も引いちゃった
バトルボーナスも83回も引いたからさぞかし激闘乱舞turboに入った様に見えるけど、4回しかturboに入らなかったんだぜ・・・冗談みたいだろ・・・
激闘抜けてから30G経ってから謀ったかのようにBONUSを引く引く・・・(笑)
激闘抜けた後のRT中にBONUSを引いたらturboになるのかな?一回RT中にBONUS引いてturboになったけど
後少し繋がるだけで万枚も狙えそうな展開だったのに裏目ってばかり
高設定を疑いだして全ツッパで行こうと決めた途端中段チェリーが1400G間全く落ちずに1500枚溶けたのは痛かったけど、我慢した甲斐もあって1/16384の北斗揃いを2回引いた
北斗揃いってフリーズするのかと思ったけど、1回目は通常ステージでピキーンって鳴る演出で白黒のシンがカットイン→対決→BONUSが確定したら北斗だった
2回目は普通にART中ケンシロウがBONUSを知らせる演出で図柄が表示されたら北斗だった
1回目は通常から7連で終わっちゃったけど、2回目はART中に引けて何とか枚数を伸ばす事が出来、15連までいってラオウを天に帰せるかと思った途端、剛掌波で消炭にされた
北斗は面白いけど中段チェリーの落ちがバラつくねぇ
そういや1/4096の黄7揃いは一回も引けなかった、その代わり黄7ハズレは2回引いた
黄7ハズレとかいらなくね・・・(笑)
拳王乱舞に一度も入らなかったのが心残りだ
前々から気になってはいたけど、やっと見れた
一見の価値はある良い映画
どもり癖のあるアルバート王子と、自己流の治療法で戦闘神経症を治してきたローグがどもり癖を治す為に試行錯誤するお話なんだけど
ドイツとの戦争に突入する際に国民を鼓舞する演説が最高に良かった

金環日食

2012年5月21日 日常
金環日食
曇りだった
俺の住んでる所は中心線の真上辺りなのに残念
あ、でも日食グラス買って無い俺には関係ない話か(笑)
曇った空からだと裸眼でも見える時があって、金環日食が影絵みたいに浮き出てた
若かりし頃のジョニーデップとレオナルドデカプリオ出てる映画で、色々と問題を抱える家族の物語
デカプリオが自閉症の子供を演じているんだけど、昔から演技は上手かったんだな
ジョニーデップは「アレ、これもしかしてジョニーデップか?」って後から気付いた(笑)
お話的には好き嫌いの分かれる映画だけど、個人的には面白かったな

3万

2012年5月19日 Slot
3万
コレマジなのかなぁ
朝一フリーズから出っぱなしで29000overだとさ
ギャンブル性が高いからってんで4号機廃止されたのに5号機の方が酷くなってきたな
まぁストック消しが出来ない分そっちは安心して打てるけど、ART規制も遠くないんじゃねーか?(笑)

survival

2012年5月18日 ゲーム
体験版出してくれないかなぁ
そういやソニーってあんま体験版ださねーな
http://www.jp.playstation.com/scej/title/tokyojungle/creator/creator06.html

予約開始から予約は好調だったみたいだから、体験版は出さない方が良いと判断したのかもな
俺も体験版をやって買うのを止めたゲームって結構あるから、TOKYO JUNGLEみたいなバカゲーは体験版出したら買わなくなる人も多そうだ(笑)

3000G

2012年5月17日 Slot
ヱヴァンゲリオン -生命の鼓動-
3500Gほど回して設定は入ってたからBONUSは引くもののREGばっか
赤7は好調だったけど、N青7が3000G間全くでず、青7スペシャルが出ないのは仕方ないとしても、ノーマルが3000Gもハマるなよ・・・(笑)
B22R22で200Gまでハマった所で止め時か悩みだし、総回転数を見てみたら6666G・・・

不吉な予感・・・(・_・)・・・

後日履歴を調べてみたらそこから下り坂でREGが4つ増えていましたとさ
海外レビューサイトでのDragon’s Dogmaの評価が低いな、80点にも満たないとは
俺は買う予定ではあるが内容が心配になるな
それにしてもアスラズといい、ドグマといいDLCで搾り取る気満々
中古対策でDLCやらアンロックがあるのは仕方ないとしても
わざわざ地雷かもしれないリスクを負ってまで発売日に買う意味が無いんだよね
初日に買った奴は無料でDLC付けても良いと思うんだが、搾り取れる所から搾り取る方が楽に儲けられるのかねぇ

2012年5月15日 Slot
久しぶりに新・鬼武者
新・鬼武者は好きな機種ではあるけど、今日の新鬼は小役のバラつきが遠隔されてるのかと疑うほど酷かった(笑)
1000G回して中段ベル20個、高設定を期待して続行するも、全くスイカや三連が落ちてこない
特に中段ベルから高確に上がってもスイカや強&中チェ、が落ちてこないから蒼天RUSHに入らないわ、通常から蒼天RUSHの入りも分からないわ
珍しく落ちてきたかと思ったらBONUSだわで、こうなると高設定でも勝てる気がしねーわ・・・(笑)
押忍!番長2
今日は良さそうなエヴァは空いて無かったので番長2
3kでBONUSを引いて、頂RUSHに入るものの長いARTには入らず
下皿で遊べてたので、良いかなーと思って続行
赤7の頂RUSH突入率25%とか書いてあるけど、体感80%位
まぁ今までの総G足しても5000Gいかない程度だけど、運が良いだけか
その変わり一回も青7引けてない(笑)
今日やっと弁当上乗せで大きいとこ引けたけど、やっぱ天国ループして、絶頂いれたりしないと増えないね

ヱヴァ -真実の翼-

2012年5月13日 Slot
ヱヴァ -真実の翼-
エヴァスマホを買う為にエヴァを打った
個人的にARTよりダラダラでも安定してるエヴァの方が好き
鉄拳デビルVer.とか3000枚出た後でストレートで10万吸い込んでるグラフを見てると恐ろしすぎて手が出ない
でも朝一初当りからずーっと右肩上がりでグラフ突っ切ってる台を見ると夢はあるね・・・(笑)
画像のは1枚役で紫SBIG
1/65536で5.6確定なのかな?、出たのは21時
5.6だからと追ったら、400Gバケ200ハマッて閉店は22時のアナウンス。。。
追わなきゃ良かった・・・(笑)
12時くらいに高設定は確信して打ってたんだけど、エヴァって確信もって打ってる時にしか確定演出こないなぁ
朝一1回目の当りから56確定演出とか出たら脳汁出るんだけどなぁ(笑)
ダイジェスト映像 #3
http://www.youtube.com/watch?v=YDE2m4P72eY&feature=player_embedded

面白そうだけど、PS VITA専用なんだね
なんつーかVITAを売りたいのは分かるけど、VITA発売当初のPS3間の移植のしやすさは何処にいったんだろうな
ソフト1本でVITAでもPS3でも出来る様にした方がVITAもソフトも売れるんじゃないのかねぇ
VITAって高性能だからコストが掛かるのは仕方ないとしても、使い勝手が悪過ぎでしょ
ファーストが頑張らんといくら良いタイトル出てもキラータイトルにならんよ
サードありきも良いけど、サード的に600万の3DSと70万のVITAどっちで出したいかなんて、火を見るよりも明らかだよなぁ
値下げするとか、PS3と連動するとか、革新的な案を考えないと、VITAちゃんのライフは0のままよ

元気一杯な

2012年5月11日 ゲーム
今回のバイオハザード6はL4Dや最近のゾンビで人気の走るゾンビ系か
流行に乗るのも悪くは無いけど、ゾンビが銃を撃つ必要性は全く無いよな(笑)
タイラントはバズーカを撃ってたから、銃ぐらい撃つようにもなるんだろうけど、もっと原点回帰して残り弾数を気にしながら、耐久力のあるゾンビを必要最低限だけ倒して、MAPも広くしてあまり長い事同じMAPで戦ってると映画みたいに取り囲まれるくらいでも面白く出来ると思うんだけどなぁ
ゾンビが怖いのって走る事より死なない事じゃないのかね

中の人

2012年5月10日 ゲーム
ディレクタービビリまくりだな(笑)
肉食系に食べられそうな草食系って感じが如何にもTOKYO JUNGLE

http://www.jp.playstation.com/scej/title/tokyojungle/creator/creator05.html

ゲームを作ってる人と言うより龍が如くで出てきても全く違和感なさそうなんだけど、シリーズで出てきたりした事はあるのかね

結局

2012年5月9日 ゲーム
ソウルサクリファスってフロム全く関係無いみたいだな(笑)
フォントを似せたり、世界観も似てるから勘違いした人は多そう
話題を作る為とはいえやり方が・・・
個人的にはロックマンDASHや鬼武者シリーズは好きなので期待してるけど
まだまだ最前線でゲームを作る才能がある事を見せて欲しいねぇ

筆ペン

2012年5月8日 ゲーム
自分の名前を久しぶりに書いたら
おもっくそ下手糞でワラタ(笑)

ワロタ・・・

・・・ワロエナイ・・・

小さい頃じいちゃんが書道教室やってたから俺も習ってたんだけどなぁ・・・
じいちゃん・・・不甲斐無い孫でごめんよ(笑)
ソーシャル関係が大変な事になってるみたいだな
でもこの世は弱肉強食!TOKYO JUNGLE!!
http://www.jp.playstation.com/scej/title/tokyojungle/creator/creator04.html

そういや店頭体験会があるみたいだけど、体験版は無いのかね
操作感覚くらい発売前に覚えておきたいんだが、ドグマと被りそうだなぁ

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