愛馬をクーガに食べられてから、愛馬ストーリーという同じ馬でミッション数20こなすというトロフィーがある事に気がついた
馬肉にしないでロードするべきだったのか。。。
詐欺師に墓荒しにアル中とろくな奴が仲間にならねーな(笑)
もっと渋いガンマンが仲間になった方がお話としては盛り上がりそうなんだがw

そういや

2011年10月18日 ゲーム
11/2 BattleField3かぁ
それまでにRDRメインストーリーだけはクリアしときたい
メインのみをひたすら進めれば出来そうだけど、取りこぼしとかあるとめんどいな
その他に11/2 Uncharted3は2を先にやるとしても、2が出来るのはいつの話なんだろうか(笑)
11月17日 COD:MW3は出来そうにないので保留
12月01日 アサシンクリード リベレーションはDLC入りの完全版出るまで待つというか、BHがガッカリゲーだったからリベは全く期待してないし、PVからしてつまらなそう
少しは面白味のある要素が増えてればいいけど。。。
もっとじっくり開発期間を設けて作ってくれないかなぁ
12月08日 The Elder Scrolls V: Skyrimはどうせベセスダ仕様のデバッグすらやってないバグゲー確定だろうからGOTYまで待った方が良いという考え方もあるけど
GOTY版で起こったバグは修正ファイルすら配信されないから、ある程度の修正パッチがきてから買うという究極の2択だな(笑)

取り合えず余程プレイしたいゲームでもない限り、新作買う前に積んでるゲームとやりたかったゲームを先に片付けないとなぁ。。。
友人からRDRを借りたので早速プレイ
まさに西部!クイック&デッドみたいな町ばかり
ジーン・ハックマンやラッセル・クロウが何処かに居そうな気がする!
でもシャロン・ストーンみたいな綺麗な女性は全く出てこない!!(笑)
20年ほど若ければ美人だったであろう残念な人は出てくるが・・・
その他にも、フレディ・マーキュリーからカーネル・サンダースまで、コイツどこかで見た事あるなーと思うキャラは見ていて面白い(笑)
ポーカーで勝負手をしょぼ勝ちしかできず、勝ったのに全然うれしそうな顔をしない黒人の顔もウケるw
取りあえずデッドアイは極力使わないでプレイしようと思っていたけど、首吊り状態のロープを撃つとか、デッドアイ無しだと無理ゲーみたいだな
馬を一撃で葬り去るクーガは先に見つけられればデッドアイ無しでも大丈夫なんだけど、バックアタック率高すぎて気が付いたら馬が死んでる(笑)
でも極力使わない方が色々とアクシデントが起こって面白い
間違って犯人を追ってる警官を撃ったり、オオカミに噛まれてる人に止めを刺したり・・・
アサクリの鷹の目が欲しい(笑)
トロフィーコンプして竜体石取ったら燃え尽きた
新しいキャラで1から作りたかったけど、新キャラで1から4周目はキツいな
せっかく色んな職業を出来る様にしてるのに同じキャラで何周もやらせる意味が分からんね
全クリしたら新キャラで作っても倉庫共通にして欲しいなぁ
不満な点はいくつかあったけど、それ以上に面白かったから個人的には満足
パッチ当てたら処理落ちも緩和されたし、フリーズは1回もしなかったし、俺自体に致命的なバグとは出会わなかった
NETで話題の石の剣やら強魔盾のバグは黒専の声が大きいだけで、オフ専や白メインには問題の無い程度のバグ
黒専なんて殺されて何ぼなんだから、殺される事にも喜びを感じろよ(笑)
侵入した相手にモラルを期待するのは御門違い
ラストが微妙だったけど、次回作も期待して待つとしますかねぇ


古竜の契約を+2にするには後2個必要なので
竜のウロコを集める為に青い竜を適当に狩ってたら50匹位で1個ドロップ
極稀とか言う割にあっさり出たので、ドロップ率1~2%位あるのかなーとか思ってたら
ソコから550匹狩っても後1個が出ず

この確率にした亡者は復讐霊に殺されてしまえ!!(笑)

無駄にソウルだけ100万貯まったけど
今回ソウルが貯まり易いので、気が付いたら30~50万くらい貯まってる感じ
SL上げるとマッチングし辛くなるし、商人から買うアイテムや鉱石、矢等はMAX状態だし使い道が無いんだよなぁ
ソウルをそのまま捧げる相手が居ても良かったかもね
やっとこさトロフィーコンプできました。
デモンズよりはかなり楽に取れたな
ただいくつかめんどくさいトロフィーもあって
『太陽の戦士』、『聖女の祈り』、『騎士の名誉』が苦労したかなぁ
『聖女の祈り』&『騎士の名誉』は3周確定だし、『太陽の戦士』は信仰振りでもない限り、NETでの協力プレイが不可欠
協力プレイは思っていたより面白かったからいいけど、問題はマッチングのし辛さで
Lvや時間帯にもよるけど、もう一工夫欲しい所
後はマッチングし易い場所とし辛い場所が決まっていて、ワンパターンになりがち
ホストが許可してれば、白ファントムも侵入型にしちゃえば良いのにね
その分BOSS戦は1人加わるごとに1.5倍強くなるとか
『聖女の祈り』&『騎士の名誉』は3周確定だけど、周回毎に敵が強くなるのでそれなりに楽しめたかな
スモウを先に倒して、オーンスタイン残しはちと苦労したけど、攻略の仕方が分かると楽
後は竜のウロコを30個集めて竜体石とかいうのを手に入れたいんだけど、何処で竜のウロコ手に入れたのやら。。。
1周で15個くらいは手に入れてるはずなのに3周目では7個くらいしか手に入ってない。。。
攻略サイト見ても詳細な場所は知ってる場所しか載ってないし、、、
1周目で竜狩りの大弓+5になんかしなけりゃ良かった(笑)
スモウハンマーと良い、無駄に手間や希少素材、高いステ振りを要求される割に弱い武器多すぎ!(笑)
VITAが15日に予約開始されますねぇ
まぁ50万台もあるから予約はあせらなくても出来そうだけど、買いたいソフトがいつ出るかにもよるかな
イース セルセタの樹海、ペルソナ4 ザ・ゴールデン、ドラゴンズクラウンあたりかなぁ
一番期待してるのはドラゴンズクラウンだけど、エルシャダイ作った会社だから世界観や雰囲気は良さそうだけど、アクション等のゲーム性やボリュームがかなり不安。。。
っーか、エルシャダイと良い、ドラゴンズクラウンと良い、発売前に良く話題になるな(笑)
ソコまでは良いんだから、内容が良ければ一気に飛躍できそうなのに惜しいなぁ
ドラゴンズクラウンが出るまでPS3でやりたいタイトルが無ければアンチャーテッド -地図なき冒険の始まり-か
ってもアンチャー2先やらねーとな(笑)
ダークソウル その15
持久力を50まで上げたけど、装備の幅が増えて面白い
ハベルの指輪に暗い木目の指輪を付ければ、スモウの鎧とハベルの大盾、メイン武器の重量10まで装備しても1/2なので高機動高火力高防御型デブの完成
兜は闇の仮面+4、手甲は黄衣の長手袋+4、足甲は古めかしいスカート+4
闇の仮面付けるために黄衣の長手袋+4装備してるけど
性能的に上げるならビッグハット+4とレザーグローブ+9の方が安定するかな
ただこの装備だと指輪が固定とサブウェポンを装備出来ないのが痛い(笑)
やっぱオフの時はメインは鎧をうす汚れた上衣+9、盾を銀騎士の盾に変えて装備重量1/4か
ハベルの指輪or暗い木目を別の指輪に変えられるので臨機応変に対応できる
オンは皆武器性能とか防御力とか2の次、3の次で独特のスタイルで楽しんでるね(笑)
今日もシースで主の為に尻尾切りオンライン
今日は白竜シース戦で白ファントム
結構良い感じに呼び出されるものの同じホストが2回転落死
ただこの主のコーディネイトが忍者の服装だったんだけど、体系がデブだからちょっとツボった(笑)
プレイヤーの悪霊が侵入してきた時は、ほとんど一人で倒したから上手いのかなーと思ったら、なんも無いところで転落死するし、体重が仇となってクリスタルの上だと滑ったんだな・・・(笑)
デブ忍者一生の不覚・・・!
3回目はスイスイBOSS戦にたどり着いたものの、シース戦開幕MOVIEが終わると同時にシースの尻尾攻撃を3連打されて即死
シース戦は入り口付近で待機してた方が良さそうだな
太陽の戦士になる為に白ファントムとして日々精進
アノール・ロンドと小ロンド遺跡のBOSS戦はなかなか面白いけど
ホストの死亡率が高すぎて、なかなか太陽の戦士になれそうにない(笑)
他のBOSSだと一人でも余裕なのか全く呼んで貰えないし、白ファントムのマッチングは侵入できないんだから緩和して欲しいなぁ
ホストさん!鉄の体使ってくれたら後は自分達がやりますんで!!
エスト回復お願いしやーす!!
太陽の戦士の契約をするには信仰50上げるか
他プレイヤーに白ファントムとして召喚され、ボスを撃破して必要な信仰値を5づつ下げて自分のステまで下げるかだから
白ファントムとして頑張っているんだけど、白サイン出しても1時間呼ばれないとかザラだし、白サイン出した場所から一定距離はなれると白サインが消えるので、呼ばれるまでずーっとその場で待ってないと駄目とか

もうね。。。フロムはアホなのかと。。。(笑)

しかも、いざ呼ばれてもBOSS戦中に回線が切れて戻されたり、ホストがBOSSに殺されたりで
6回呼ばれてBOSS撃破出来たの2回だけ
後は回線切れ3回にホスト死1回
黒ファンとか白ファンとか青ファンとか中途半端にしか出来ないならどれかに特化しろよマジで
せめて白サインはMAP移動しても消えないとか、サインだけ出しとけば、白ファントムを召喚したい主の所へ、何処にいてもで召喚されるようにすれば良いのに
血痕やら文字やら、他人の世界との繋がりを残せるようにしたいのは分かるけど
わざわざ呼ばれ辛いシステムにして快適さを損なわせたら意味ねーだろ。。。
PC版で1をプレイした事があるからPS3で出ると聞いて少し期待してたんだけど、かなり期待はずれ
スルメゲー的な部分もありそうだし、やりこむほど面白いのかもしれないけど、体験版は始めて10分で削除しちゃったな
いくらA・RPGだからって今更あの程度のアクション性だと面白さが伝わってくる前に飽きそう
脳筋の特大剣や大槌がモーションや隙が大きい割りにダメージが低く
グラント振りにしようか悩んだけど、コレの真価を発揮するにはかなり高Lvにならないと使い物にならんだろうという結論に至り
グラント振りは取りあえず保留にして、持久力を上げまくって、軽装の重武器でも1/4の装備重量を目指してみる事に
持久力に75↑まで振る事になるけど、動きが早くなるなら快適度も増すかなぁ
先走ったメディアに死んだ事にされてたジョブズさんが本当に死んでしまったな
ソニー・ピクチャーズが映画化するみたいだが
ラストはスタンフォード大学でのスピーチか?(笑)
久しぶりに戦闘機物をやってみたくて期待していた作品だったんだが。。。
ぶっちゃけ面白くないな
自動追尾とか初心者でも簡単に張り付けるようにしたんだろうけど、そういうの必要かねぇ
演出だけって感じのゲーム性になってそうだな
ヘリ戦はプレイしてるだけで作業感が強いし、2.3回やったら途中で寝てそう
エレクトロスフィアは凄い面白かったから期待してたんだけどなぁ・・・
またああいう感じで作ってくれないかなぁ
脳筋ってMOB相手だと、スタミナの消費激しいし、出だしのモーション長いし、攻撃後の隙がでかい割にダメージはそれほど高くなく、ギリギリ当てる感じだとカスリダメージしか入らないしいんだよなぁ
相手はほぼスーパーアーマーで最速で反撃されたらほぼ大ダメージもらうし、相手の大振りを誘発させてからじゃないと攻撃すら出来ない
重装備にしても移動速度や回避後の隙がでかくなるだけでBOSSクラスや強ザコからは攻撃を食らえば即死しまくるし、防御力何ソレ状態
高レベルになれば変わってきたりするのかな
今のところ重装備の魅力ってバベルの盾を装備出来るくらいしか見当たらないような・・・
魔法と兼用しないと単純な脳筋じゃ駄目っぽいな
雑魚相手だとメイン武器よりクラーグの魔剣の方が立ち回りやすいからなぁ
筋力58で装備できるスモウハンマーも装備条件キツイ割に補正ボーナス低いし、強化魔法もかけられないから期待していたほど強くないね
思い切ってグラント振りに転向するのもありなのかなぁ
竜狩りの槍も選択できそうだし、竜狩りの大弓で振った技量も無駄にならないし、、、ただコレ振り出したら後戻りできなくなるな(笑)
っか1周目クリアしたら新キャラ作成でも倉庫の移動出来るようにしてほしいなぁ
同じキャラで何周もするより色んなキャラで遊んだ方が面白いだろうに
人気マンガが続々と実写化されてますな
なんでわざわざ実写化し辛そうな物を人気先行で実写化しようとするのかね
多分こういう実写化って余程酔狂な人でも無い限り、ファンは誰一人として望んで無いと思うんだが
マンガを実写化するより、有名な小説とか受賞した奴をドラマやら映画化した方が監督や役者の為にもなるだろうに
それだと採算が取り辛くなってるのかね
それとも少しでも認知度の高いタイトルで客引きしたいのか
取りあえず1周目クリア
ラストは若干物足りないか
隠しEDとかあれば良いんだけど、DLCで続編出したりしないよな(笑)
前回のデモンズはそういう所も良かったから、今回の終わり方はインパクトが足りないね
取りあえず3周しないとトロフィーコンプ出来なさそうだから周回してみるけど2周目はデモンズ同様ヌルゲーだからサクサク進みそう


バグや不便な面も多々あるけど、そんな事どうでも良くなるくらい面白い
ただやっぱり今回難易度低いね
序盤は前回より高いのかなと思ったけど中盤以降はデモンズより簡単
コレの10倍難しくて良いからもうちょい復活ポイントを多めにして篝火移動も細かく指定出来るようにして欲しいね
BOSS戦や雑魚MOBとかもプレイヤーSLに連れて、敵のLvも上がっていく仕様の方が良いかもなぁ
後回しにしたステージのBOSSとか弱すぎるし、あまり楽勝過ぎても味気無いしね
後は倉庫やアイテムの整理をもっと楽に出来る様にして欲しいか
まぁダークソウルもかなり売れ行き良いみたいだし、細かな部分はダークソウル2orデモンズソウル2でも期待しときますかね

取り合えず接近主体でやりたかったので脳筋装備で筋力全振りしてたら重装備でも1撃で殺される(笑)
やっぱ脳筋やるんなら理力とか技とか振らないで体力に振ったほうが良かったのかな
取りあえず一週目は適当に使いたい物を目指してステ振りしてる感じ
1周目終わったら2周目やろうか新たに作りなおそうか悩む

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