Skyrim その3

2012年3月27日 ゲーム
未だに敵との距離感が掴めない
魔法も微妙に当たらないし、近接もかなり近寄らないと当たらない
もう少し近接や魔法の射程長くても良かった気がするな
その割に近づき過ぎると敵からの一撃死ばかりで、従者にタゲが移ってないと攻撃すら出来ない、とか思ってたらレベルアップは任意だったな、20レベル一気に上がった(笑)
全部HPに振れば敵からの一撃死を回避出来るんだろうか
Falloutと違ってレベルアップしたらスキルポイントの振り分けを強制される訳じゃないから、このまま振り分けなくても良いのか
色んなスキル振りを試してみたいし、ある程度貯まったら色んなスキル振りを試してみるか

konozama

2012年3月26日 ゲーム
ちょくちょくamazonに出品している古本屋を利用しているんだけど、最近性質の悪い古本屋が増えてきたな
客は本のコンディションを確認できないから、古本屋の書いてあるコメントを信頼するわけだが、汚い古本屋は売る為に1ランクも2ランクも過大評価して出品する
俺はコンディションやコメントは全く信用してないから、本の状態をメールで聞く訳だが、全く問題ないと言っておきながら、見て分かるほど折れてる本が送られて来る
今日なんてほぼ新品で定価の1.5倍の値段なのに、ゴミ屑みたいな古本が送られてきた
そういう性質の悪い古本屋に最近良く当たる(笑)
中には良心的な店もあって、そういう所は機会があれば優先して利用するわけだが、毎回利用出来る訳でもないからねぇ
ゴミ屑みたいな古本を新品同等の値段で売れるわけだからボロい商売なのかねぇ
amazonの古本コンディション『非常に良い』or『100円』以上は表裏の状態だけでも確認出来る写真付きにするべき!!(笑)

Skyrim その2

2012年3月25日 ゲーム
スタミナUPのリングを手に入れたらスタミナが無尽蔵になった
初期のステ振りは走る事と積載量を重視してたからスタミナに80p振ったけど、このリングをショートカットに入れればお手軽に20回復するからスタミナに振る必要ねーな
コレを応用してマジカセットを用意すれば魔法も0からでもそれなりに回復して高コストスペルも連発できそうだし
右と左のショートカットが装備単体じゃなくて、セットで設定できたら良かったんだけどなぁ
色々とFalloutと比較しちゃうと、Skyrimは不便な面が目立つね
かといってFalloutが便利って訳でも無いんだけど(笑)
せめて操作方法のキーコンフィグを細かく設定できたら良かったんだけど、ソレも中途半端にしか出来ないし
不便なFallout:NVの更に上を行く不便さだな
個人的に部屋の内装をFalloutみたいに細かく設定出来ないのが面白味に欠けるが、ゲーム自体はかなり面白いね
後ダンジョンの宝箱の中身ってリポップするんだな
多分バグなんだろうけど、再現性さえ掴めば希少なアイテムを手軽に何度も入手出来たりするんだろうか
まぁそんなつまんない事しないけど(笑)

Skyrim その1

2012年3月24日 ゲーム
Skyrim その1
トルネコ3も終わった事だし、友人から借りてるスカイリムをプレイ
Falloutと似た感じなら単純に強さを求めていくとつまらなくなるので、広く浅く弱くの精神で、無駄に散財しまくって、回復薬無しでやってみるかな
仲間が瀕死状態になったら、ひたすら逃げ回って好機をうかがいながらチクチク反撃の方がガチで殴り合うよりか面白そう
序盤のヘルゲンを抜けて目の前にでかい山があったので、ひたすらジャンプと横移動で登ってみたが、中腹当たりで我に返って登頂は断念
この山って別のルートで頂上まで行けるんだろうか
それにしてもFalloutみたいに見えない壁も無いし、こんな所誰も来ないだろうって所まで行けるんだな
ソコは良かったんだけど、アイテムが無駄に多い割に装備やアイテム整理がすげーし辛いな(笑)
トルネコの大冒険3 その19
やっと異世界もクリア
異世界は従来のゲーム性だったから楽しめたけど、1から全く進化してないし、追加された要素もプレイヤーの手間を無駄に増やしただけで、難易度や面白さに繋がってるわけじゃない
各ダンジョン毎に出るアイテムが決まってる上にレアアイテムは絶対出ないから、ダンジョンを探索する楽しみが皆無
モンスターの種類とアイテムの豊富さはやってて飽きないので色んな事を試行錯誤しながら進んでいくのは面白かったけど
そんな事どーでもよくなるくらい、ばくはつの指輪が強すぎて、ゲームバランスが崩壊気味
まぼろしの洞くつはばくはつの指輪ありきのゲーム性
そもそも部屋では素振り歩きをしなきゃいけない、通路ではダッシュを使えないどころか1歩進んでは敵の確認ってゲーム的にダル過ぎ
その他にも素振り後の罠表示の遅さ、敵モンスターやら像のモーションでテンポの悪さ
ゲーム自体はそこそこ面白いんだけど、何をやるにも、とにかくダルい
風来シリーズもあの世界観に拘る程良い世界観って訳でも無いし、本数も売れて無いんだから、新しいタイトルで1から作り直せば良いのになぁ
不思議のダンジョンシリーズのゲーム性はかなり面白いんだから、後は購入意欲をそそる世界観だけだと思うが
風来シリーズって、、、アレ・・・コアなファン以外買う気にならんだろ?(笑)
一時は右肩上がりで100万以上も売り上げた不思議シリーズが、今では最新作がたったの3万
もう一層の事シレンシリーズはなかった事にして、1から見直した方が良い物が出来るんじゃ(笑)
序盤を何度かやり直してやっと良いアイテムが揃ったので、そのまま深層へ
遠距離アイテムは温存しつつ人喰い箱の判別、せっかく貯まった遠距離アイテムが全部無くなるのは痛いしね
後は深層対策のアイテムを収集して、合成の壺が出てくれれば大丈夫かな

ちょっと気になっていたゲームの体験版が出ていたのでDL
慣れるまで苦労しそうなゲームだけど、慣れたら面白くなりそうだな
体験版ではプレイ出来る時間が短い割に難易度が少し高めなので、ライト層には敬遠されがちだけど、アクションゲームが好きなら体験版をプレイしてみる価値はあるね
時間を巻き戻すアクションも分かってくると多重影分身みたいなアクションも簡単に出来るし、多重影分身で銃弾の集中砲火なんて事も出来る
体験版は面白かったけど、体験版や製品レビューの評価はあんま高くないんだな
個人的には体験版の感触は良かったので、手持ちのゲームを消化したら買おうかな
異世界は従来通りのゲーム性で面白いな
だけど序盤のドロップアイテムに作用され過ぎで合成の壺やハラモチが出ないと道中はかなりキツいね
それなりに装備は整ったから道中で拾えば良いかなとか思ってたら全く拾えない事の方が多い
ポポロでも挑戦してみたいとは思うけど、やっぱ素振り歩き必須なのがなぁ
素振りを苦も無く出来る人にはポポロも楽しめるんだろうけど、大半の人は楽しめないだろコレ
めんどくさい要素がやたら増えた割にゲームの内容は1作目から全く昇華してないね

NINJA GAIDEN 3が暗雲どころか、お先真っ暗状態だな
いくら忍者だからってゲームの行く末まで真っ暗にせんでもええんやで?
今回は前作より良くなった所が全く無いどころか、前作の良かった所も無くなったゲーム性だから期待はして無かったとはいえ、各レビューサイトから上がってくる感想を見てると、全く買う気にならねーな
内容見ないで限定版の方を予約してたけど、どうせamazonだし、キャンセルしないで放置して友人から借りたスカイリムでもやろうかな
やっとまぼろしの洞くつクリア
ラストはレミーラ使いまくって即降り
なんでこんなつまらないダンジョンを入れたのか理解出来ないが、プレイヤーがつまらなさに痺れをきらしてミスを誘うという点の難しさを追求したダンジョンなのだろうか
その点で言うなら雑な操作をした2秒後には即死んでるゲーム性は良く出来るな(笑)

Dragon’s Dogma

2012年3月17日 ゲーム
2時間のプレイ映像が上がってますね
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=YimwPf0Fr3A

2時間もあるのでネタバレも含んでるから、買う人は見ない方が良いかもね
動画を見た感じ、思っていたよりも大分面白そうに仕上がってるな
アサクリみたいに建物の上を徘徊するたのしさや、ワンダと巨像みたいな大型モンスターに掴まったり、よじ登って行く楽しさもあるみたいね
振り上げた反動を利用して高く飛ぶ事も出来るのかな?ソレとも掴まってる所からジャンプ出来るのかね
この動画を見ると弓での攻撃でも急所に当てたらそれなりに削れてる様に見えるな
急所を攻撃するだけなら弓や魔法等で遠距離から攻撃しても良いのかな
ソレとも使ってるキャラが強すぎてそう見えるだけなのか
近い距離に大型モンスターが沸いてるみたいだし、誘導して同士討ちを観戦したり出来るのかね
ゲームに慣れたら仲間を引き連れないで戦った方が面白そうだけど、仲間の人数って変えられるのだろうか
ボリュームが若干心配だけど、、ドグマは期待出来そうだな
現在まぼろしの洞くつの半分を過ぎたところ
今の所色んな状況に対応出来るアイテムも豊富で大体のコツはつかんだので、アイテムの枯渇や変なミスから予期せぬコンボに繋がらなければ大丈夫かな?
常に最悪のシナリオを予想して、予想出来ない事が起こったら死ぬのが当たり前と思って、生きてたらラッキーって感じのダンジョンだな
通路でものんきに2歩進むだけで、敵に殺されるし、部屋では素振り歩き必須なのに罠の表示が遅いし、難しいというよりただただめんどくさいだけのダンジョンだな(笑)

なにやら

2012年3月15日 ゲーム
海外でのマスエフェクト3のamazonレビューが酷いらしいな(笑)
まぁamazonレビュー(笑)ってだけで信用はゼロだけど、何分数が多いからどうなんだろか
主な概要が“結末がクソ、バグばっか、DLC目当てのソフト、退屈、反復作業ゲーム”らしいけど
バグばっか、退屈、反復作業ゲームって・・・お前ら、2もそうだったろ?(笑)
2も大概そんな出来だったと記憶してるんだけど、俺の記憶違いだったかな
それともファンですら許容出来ない程酷くなってるという事なのかね
ストーリーと演出以外楽しめる部分が無いゲームだったけど、続編が気になるゲームでもあったし、3では良くなる事を期待してたんだけど、更に酷くなって結末がクソってやべーな(笑)
封印同様不思議の宝物庫もそれなりの準備と+99の装備があれば、即降りするだけだからクリアは楽だね
はやぶさの剣やらインパスの指輪狙いだったけど、一番の収穫はシャドーの指輪が運良く出土した事か
コレでポポロプレイでも罠確認せずに歩けるのは良いんだが、封印やら宝物庫はもうクリアしたから興味ないし、他のダンジョンはアイテムの持込禁止なんだよね
このゲームレアアイテムの入手を非常に困難にしてる割に、使用場所が限定されすぎてて使い道が全く無いのな(笑)
まぁ潜る前から分かってた事だし、シャドーの指輪を取ったときも若干冷めてて、死んで無くなっても未練ないから99Fまで直行出来たわけだが
取り合えずまぼろしと異世界をサクッとクリアしてこのゲームともおさらばだな(笑)
今年は期待してた新作が悉く期待外れという不作の年になりそうだな(笑)
ACVにアスラズアース、ニンジャガも少し怪しくなってきたし、後期待出来そうなのは
ドラゴンズ ドグマ、ドラゴンズクラウン、魔女と百騎兵、TOKYO JUNGLE、ボーダーランズ 2、トゥームレイダー...etc
まだまだ期待出来るタイトルはいっぱいあるから1つくらい良作に出会えると信じよう
そういやマスエフェクト3は3月15日発売だったな
とりあえず3月22日にNINJA GAIDEN 3優先して、期待外れな出来でない事を祈ろう(笑)

追記
どうやら追加DLCでエクリプスサイズと猛禽爪の2つの武器は無料でDL出来るみたいだね

え、数少ない面白要素なのにバラ売りするの?(笑)
DLC買う気の無い奴はNINJA GAIDEN 3買うなってことだよ!言わせんな恥ずかしい
なにやらNinja Gaiden 3に暗雲が立ち込みはじめたな・・・(笑)
アップグレードが無くなったのは良い事だが、メイン武器の一本化って正気か?
色んな武器で多彩なアクションが売りだったのに、メイン武器1本にして他に新要素を入れたのだろうか
それでもメインで使えるのが龍剣だけってのは味気ない気も・・・
ましてオンラインでの対戦要素も無駄にあるのに、みんな龍剣を使うのか?
よくそんなんでオンライン対戦なんか入れる気になったな(笑)
実際プレイしてみるまでなんとも言えないゲームだけど、好評だった要素を無くしてまで、作り上げるほど自信があるのか
それともただ単に予算と時間と技術が無くて1本しか作れなかったとかだったら最悪だな(笑)
個人的にNinja Gaiden で良かった所が多彩な武器でのアクションのみだっただけに、ソレが無くなったNinja Gaiden って何が残るんだろうと考えてみたが何も残らなかった(笑)
そこそこ装備も整ったので、必中の剣とルカナンソードを発掘するために封印の洞くつへ
深層に行っても被ダメは大した事なかったので、そのままクリア
トルネコなら武器と盾を+99まで強化すれば簡単みたいだな
収穫は
祈りの巻物(壺or杖+1)
パルプンテの巻物*3
クロウアンドレア*3(ポポロ専用モンスター勧誘率UP)
デスストーカーの斧(攻9+上限99 会心率UP)
キラーヘッド(攻10+上限50、8方向攻撃)
ロトの剣(攻50+上限99)
その他もろもろ
初パルプンテは94Fでキースドラゴンが目薬を落としたので、使って最初の部屋に戻ったら発見
パルプンテって深層に行けば高確率で落ちてるのかな
クロレアは68Fで1個目出た時はうれしかったけど、99Fで2個目が出て苦笑、3個目は舌打ちだったな、同じフロアだし(笑)
ポポロの武器では一番のレアだから、1個目を無くした人には喉から手が出るほど欲しいものなんだろうか
欲しい物は出ないのに、いらないものは無駄に出るのが如何にも不思議のダンジョン
結局お目当ての必中の剣とルカナンソードは出土せず
クロレアが無駄に3つとか出ても倉庫を圧迫するだけなんだよねぇ
でも、今回祈りの巻物を取れたのは良かったが、コレ使うためには白紙マラソンするのか・・・(笑)


にんにん

2012年3月10日 ゲーム
そういや、3月22日にNINJA GAIDEN 3発売か
アスラズは余裕でスルー出来たけど、NINJA GAIDEN 3はスルー出来んな
NINJA GAIDEN 3はストーリーがいくらクソでも別に良いんだよ
操作性とアクションで脳汁が出れば、後はクソでかまわない
ただ今回のNINJA GAIDEN 3は無駄なオンライン要素があるから心配だな(笑)
アスラズは体験版がアレだったし、予約特典もAKB商法で購入者を舐めきってたからなぁ
抽選の像を多少クオリティ落としても、アレが予約特典なら買ってた人結構居たかもね
クオリティの高いアスラズ像を抽選にした方が良かったんじゃねーの
ゲームはいらねーけど、像は欲しいと思えたし(笑)
結果は見るも無残な国内外で壮絶な大爆死だったが、ゲーム内容もかなりお粗末な出来だったみたいだな
取り合えずNINJA GAIDEN 3が出る前に、トルネコ3の宝物庫をクリアしときたいな

CODE OF PRINCESS

2012年3月9日 ゲーム
「向こうで貯めてる奴がいるぞ!潰せ!!潰せ!!」
↑言ってる本人は潰しに行かないで被ダメを抑えるために画面端
今回も大爆発持ってる奴いるんだろうか(笑)

「CODE OF PRINCESS」対戦モードプレイムービー
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=tCyk1eqcdrw

まんまガーヒーだけど、すげぇ面白そうだな
ガーヒーの醍醐味は多人数での大乱闘バトルだから一人だけだと面白さは十分に楽しめないかもしれんが、この対戦動画はガーヒーホイホイ動画過ぎる(笑)

今日は壺強化の巻物を取りに賢者のほら穴へ
役に立つアイテムやら装備強化、プレイヤー自身のスキルアップにもなるので、もっと早くやれば良かったなぁ
でもこのダンジョンに気が付いたのクリア後だったし、今更やっても作業感バリバリ(笑)
ストーリークリア後のダンジョンでも出るアイテムが決まりすぎてて、上位のレアアイテムはどうやら特定の場所でしか出ないから、大部屋モンスターハウスがあっても全くわくわくしないし、ダンジョンを探索してアイテムを発見する楽しみも無いね
一応壁の中に微レアが埋もれてる事があるみたいだが・・・
次は蟻の育成か・・・(笑)

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