PSPモンハン 価格改定
PSPモンハン 価格改定
買っておいて良かったVita TV

カプコンのPSP®タイトルのダウンロード版がお求めやすいお値段に価格改定!500円(税込)で購入可能!
https://www.capcom.co.jp/game/20210714/capcompsp500/

カプコン、PSP向けダウンロードタイトルを一律500円に価格改定。「モンハン」や「戦国BASARA」など14作品
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1338340.html

PSP向けダウンロードタイトルが一律500円は嬉しい人も多そうな価格改定
PSP「モンスターハンターポータブル 2nd G」
・改定前希望小売価格:1,528円(税込)→ 改定後:500円(税込)
PSP「モンスターハンターポータブル 3rd」
・改定前希望小売価格:2,037円(税込)→ 改定後:500円(税込)

1500~2000円なら他にもプレイしたいタイトルもあるし、腰を据えてプレイしたい程では無いから見送っていたけど、500円なら直ぐにプレイせずとも取り合えず買っておいて、気分転換程度にメインのみプレイするだけのタイトルとしてもなかなか有益
今年5月にVitaカードの内蔵データが破損して、修理&交換したばかりだけど、この予想外の価格改定は気になっていた過去作をプレイする良い機会
年内は発売されてもプレイ出来るか危ういので個人的にはありがたい

『Ghostwire: Tokyo』2022年に発売延期
https://gamestalk.net/post-165416/

GhostWire: Tokyo – Gameplay Reveal Trailer | PS5
https://youtu.be/l4tkNjJsOvY

E3 2019ではある意味一番注目された新作だけに、個人的にも期待したいタイトル
最近の新規IPにしては珍しく情報の発信を最低限に抑えたタイトルでもあり、前回のTrailerで戦闘や世界観は見えてきたものの、ストーリー、登場人物、ゲームの詳細といった部分はなかなか見えてこないので、これから発表される続報に期待したい
ペルソナ 25周年プロジェクト
2021年9月から約1年間、PERSONA 25th Anniversary YEARが始動し、Anniversaryを順次発表という事で、色んな発表に期待が持てそう

persona 25th anniversary
https://p-ch.jp/p25th/

『ペルソナ』シリーズ誕生25周年プロジェクト始動。ファンは25周年ロゴの配色に注目し、『ペルソナ6』を期待
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210713-168735/

9月に誕生25周年を迎えるペルソナシリーズの発表が如何なる内容か気になる所だが、セガが過去IPを精査してリメイク&リマスターに言及した事を踏まえると、何かしらの動きがペルソナにもあるのではと期待したい所ではある
25周年のカラーリングが6色で、各ナンバーリングのイメージカラーと合っていることから、白ではないかという憶測が飛び交っているが、本当に白なのか、それとも空白や白紙を示唆する白を意味し、発表と同時に色が明かされるのかは今後の見せ場となりそうか
個人的には緑か青かなと思っているけど、これも発表前ならではの楽しみ方
今なら1、2、3辺りをプレイした人も少ないだろうし、PS5でナンバーリングタイトルを見据えたリメイクとかならリメイク作品の期待値も上がりそうか

Crowsworn

2021年7月12日 ゲーム
ここまでの開発力があるならむしろ独自の世界観、アクション、演出を目指した方が良かったのでは・・・

『Hollow Knight』などの影響受けるメトロイドヴァニア『Crowsworn』開発中。Kickstarterではわずか3時間で初期目標金額突破
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210712-168548/

Crowsworn Kickstarter Trailer
https://youtu.be/dFndf7y4CeY

Hollow Knightに影響を受けたとはいえ、主人公をTHE KNIGHTに変えれば、まんまHollow Knightだな・・・
Trailerを見た感じ凄く良い感じの2D横スクアクションなので、そこまで影響を受ける必要があったのかと思ってしまうのが何とも残念
影響を受けたといえば、何処までの模倣が許されるか?のチキンレースは今後も増えていくのだろうか
本家とコラボして日本語ローカライズされたらプレイしてみたいが・・・

Project xCloud

2021年7月11日 ゲーム
Project xCloud
Project xCloud
Project xCloud
Project xCloudへの招待が届いたので早速プレイ
XBOXのコントローラーを所持している事を求められるが、PS4コントローラーでも問題なく操作は可能
ただボタンの表記が違うので慣れるまで多少時間は掛かりそうか
とはいえ、PSコントローラーでも問題なくProject xCloudに参加出来るというのは大きな魅力でもある
Project xCloudはストリーミングでハイクオリティのゲームを処理するため、ハード&ソフトは不要
必要なのは
・互換性のあるモバイル デバイス: Android バージョン 6.0 以降、Bluetooth バージョン 4.0+
・Bluetooth 対応 Xbox ワイヤレス コントローラー(代用可能)
・5 GHz Wi-Fi または、10 Mbps 以上のモバイル データ接続 (ダウンロード)
・Xbox Game Streaming App (Preview)

条件を満たしたスマホとBluetooth 対応コントローラー、安定したNET環境さえあれば誰でも簡単に参加する事が可能なので、始める為のハードルはとても低い
Project xCloudでは多彩なジャンルが用意されており色々試してみたい所ではあるが、数あるタイトルから最初に選んだのは、前々からプレイする機会があれば遊んでみたかった『ReCore』
PS側でプレイするタイトルが無かったら行ける所までじっくりプレイしてみたいタイトルでもあるが、一先ず個人的な欲求は置いといてProject xCloudのテストがメイン
ストリーミングではありがちな遅延や反応速度も悪くなく、HDMIでTVに出力してプレイしたいと思う程度に問題なく楽しめた
そして次に選んだのがPSシリーズでは発売されてない『ori』だが、oriのプレイ中には処理落ちによる乱れが何度か見られた
混雑したサーバーによる影響なのか、人気タイトルの影響なのかは現状分からないが、プレイする時間を選ばないとラグや処理落ち等で画面が乱れる頻度が高そうか
近い将来には特定のサービスに加入し、手持ちのスマホとコントローラーのみを用意すれば、誰でも簡単に据え置きタイトルを楽しむ事が出来る様になるんだろうな・・・
個人的には次世代ゲーム機に特化したタイトルが、どの程度ストリーミングでも可能となるのか期待したい所ではあるが・・・

Returnal その13

2021年7月10日 ゲーム
Returnal その13
Returnal その13
Returnal その13
やっと最後のゼノグリフコードが出るエリアが出現し、何とかトロコン完了
深淵のこのエリア以外は一切問題なく順調に集まり
「明日からサクナヒメでもやるかー」
とか思っていた矢先、深淵のこのエリアを出現させる為に更に5日もエンドレスエイトするハメになるなんて大誤算・・・
通算何周したのかすら数えるのも止めて、無我の境地で深淵を周回する日々・・・
セレーネが味わったであろう終わりの見えない苦悩を1/20程度体感する為に用意されたスペシャルイベントだったに違いない!
“主要スキル以外のLvなんてただの飾りでしょ”と思っていた時期もあったが、スペシャルイベントのおかげで武器のスキルLvはほとんどMAXのLv3まで上がり、深淵の討伐数もあと少しでコンプなので、何かしらの追加DLCがあるなら、データバンクマトリックス100%も狙える程度には揃った

何か・・・達成感というより・・・解放感が半端無いな・・・

Returnalをトロコンした事でプラチナトロフィー通算100になったは良いが、PS5の最初にプレイするタイトルで100個目を取ろうと調整していたので、その間プレイしたタイトルが山積み状態に(15~20?)・・・
ワンアクションすればトロコン出来る場面でセーブしてあるとはいえ、もっと早くPS5が手に入ると甘く見ていたのが完全に裏目に出てしまったな

State of Play

2021年7月9日 ゲーム
State of Playの個人的目玉は、やはりDEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT

State of Play | July 8, 2021 [日本語 : JAPANESE]
https://youtu.be/gExVkC6mG3M

DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT 予約注文トレーラー | PS5
https://youtu.be/NQuej16c1S0

コジプロがDualSenseのハプティックフィードバックとアダプティブトリガーをどの様に活かすのか、次の新規IPでも要の機能となる事に期待したいが、Returnalである程度の想像は出来るとはいえ、コジプロなら更に上を行くのでは?という期待感が増す
ゲームの追加要素でも、近接戦の改良から遠距離戦の本格的な対人兵器の実装、配達関連では貨物射出型カタパルトや新天地の開拓に役立ちそうな追従型ロボット等、配達の楽しみ方が一つに捕らわれない臨機応変な攻略を構築する事が出来そうか
一部の人は待ち望んでいたジャンプ台は崖越えに限らず、二輪&四輪のレース場を制作したり、スノーボードのコースを構築したりと、前作からその節はあったとはいえ、ここまで力を入れてくるとは予想外
デスストは後から追加UPDでフォトモードが実装されたタイトルでもあり、惜しくも触る機会がなかったので、PS5版で更にパワーアップしたデスストのフォトモードでは存分に楽しみたい機能の一つ
セーブの引き継ぎは勿論、2周目の更なる刺激的な配達を楽しめるvery hardも加わって、尚且つお値段が1100円というギリギリまで抑えられたファンサービスの嬉しい良心価格
2周目をプレイしたかった人や、なかなか手を出せなかった人にはお勧めのDC版なんじゃないだろうか
賛否はあるみたいだけど、個人的には一安心

「Nintendo Switch」の有機ELディスプレイ搭載モデルが国内外で正式アナウンス、発売は2021年10月8日
https://doope.jp/2021/07116809.html

一部PS5に迫る性能を期待する声もあったけど、今までの任天堂からして、そんな性能を期待するだけ無駄なのは明らかだしなぁ・・・
メディアはアクセス数を稼ぐ為にユーザーが惹かれる架空の性能を捏造しただけで、任天堂に性能面を期待する位なら、クラウドゲームに特化したサービスと提携して、クラウド上でAAAタイトルに対応する事を期待した方が早いのでは・・・
性能が上がらないなら有機ELでも値段据え置きならもっと評価出来たけど、性能面で露骨にアドバンテージが出る格差を、幼年~少年層の多いハードでやっちゃうとエグ過ぎるだろ・・・
そんなのはソシャゲで嫌というほど経験済みだろうけど(笑)
コレで安心して11月11日に発売される真・女神転生Vを待てるな
プレイグ テイル -イノセンス- その1
プレイグ テイル -イノセンス- その1
プレイグ テイル -イノセンス- その1
14世紀のフランスを舞台に、謎の病に苦しむ弟の手を引きながら共に旅をする姉弟の物語
百年戦争×異端審問×黒死病という死のスパイラルから、どうやって弟を守りながら苦難を乗り越えるのか
漫画やゲームではお馴染みの黒死病という設定をメインテーマに据えたゲームは今までプレイした事がなかった気がするので、この3つの要素がストーリーにどう絡んで来るのか楽しみでもある
物語は何処からも安定して高い評価を得ているだけあって、プレイしてから惹き込まれるまでそれほど時間は掛からない
1章プレイすれば次が気になって仕方ない程ストーリー部分は良く出来てるし、ノーティードッグが手掛けたアンチャーテッドシリーズやThe Last of Us等のアクションアドベンチャーゲームが好きなら試しにプレイしてみる価値はありそうか
アクションパート中でも会話シーンがあるので、慣れるまで字幕を見る余裕を持てない部分もあったり、不安な面もチラホラ目に付き、ゲームプレイにどの程度影響するのか気になる部分ではある
プレイグ テイルはフォトモードを搭載したゲームなので、意欲を掻き立てるシーンでは活用していきたい機能ではあるけど、最近の良く出来たフォトモードと比較してしまうと、やや物足りなさを感じてしまうか
昨日までトロフィーやアクティビティーが正常に機能していなかったのだが、どうやら今日から正常に機能しだした様子なので、この部分は一安心

State of Play

2021年7月6日 ゲーム
今ユーザーが欲していそうな情報を遮断する事で、他のタイトルの注目度を上げる作戦に違いない!

多分。

日本時間7月9日(金)午前6時より「State of Play」放送決定!
https://blog.ja.playstation.com/2021/07/06/20210706-sop/

『ゴッド・オブ・ウォー』の続編や『Horizon Forbidden West』、PlayStation®5向け次世代バーチャルリアリティ(VR)システムに関する情報はございません


他にも直近のHadesやらGhost of Tsushima DC版やら色々あるのでソレ等にも期待したい所ではあるが、個人的にはティザートレーラーから音沙汰のないサードの進捗や続報等が、今回のイベントに限らず年内に発表されるだけで嬉しいが・・・
番組約30分の内『DEATHLOOP』は約9分間、何かしらのビッグニュースがあるなら残り21分のラスト5分位から何かが起こる・・・

のか?
Returnal その12
Returnal その12
ラス1のゼノグリフコードの為に、武器のLv上げも兼ねて深淵周回を頑張っているんだけど・・・
もう既にコレだけの為に3日も頑張って周回してるのに、ラス1のゼノグリフが存在する目的のステージだけ全く出ないって、バグなのか不具合を疑うレベル・・・
Returnalは確率部分にも酷い偏りが存在しているので、対象のエリアだけ極端に出現率が下がってる可能性も否めない
こんな事なら1からやり直して深淵周回してた方が早かった可能性すらある・・・
出現率によるバグなら修正されるまで待つしかないけど、既に何かしらのバグによる集計ミスを引き起こしてるなら修正されても1からやり直しさせられる可能性も・・・
最後の最後で不具合なのか、ただ単に運が悪いだけなのか分からない要素という事もあり、保留しておくか続行するかで頭を悩ませる
幸い飽きてないから周回は苦じゃないんだけど、他にも消化したいタイトルが山積みの状況でコレは色々と手痛い・・・

開発「あ、お前のテーブルだと、そのゼノグリフコードが出る確率は0%だわ」

augo「え・・・?」
面白いか面白くないかで言えば、個人的にはツッコミ所満載で面白いんだけど、よくコレに大金掛けて映画化しようと思ったな・・・ってレベルでシナリオ設定と筋書きが酷い
人類が絶滅寸前にまで追い込まれたエイリアンとの戦いを描いたSFアクションなので、話の内容で似た様な映画を挙げるならエイリアンとターミネーターを足して5で割ったお金だけを無駄にかけて製作された大作映画という感じ
日本語吹替にも対応しているので興味があるなら時間潰しには良いかも?しれない
主人公はガーディアンズ・オブ・ギャラクシーでも熱演していたクリス・プラットだし、その流れなのか声は山寺宏一さんなので、シナリオが酷くても見れちゃうパターン

※以下乱雑まとめてあるのでネタバレあり

2051年・・・
サッカースタジアムに謎の武装集団が突然現れ、現代人は大パニック
タイムトラベラーでやって来た未来人は
『人類は30年後の未来でエイリアンの侵略に敗北する』事を告げる
彼らの要求は現代人の拒否権無しの徴兵制

ははーん、これは宇宙戦争やインデペンデンス・デイといった​科学技術の差によって負けるパターンやな!?

不正解

人類の化学兵器すら通用しない巨大生物が出てくるのか!?

不正解

アメコミみたいな超能力を有した宇宙人による侵略か!?

不正解

なん・・・だと・・・!?

映画開始から48分
満を持して現れたエイリアンの衝撃的な姿は・・・
身体能力が高く攻撃的で気性の荒いキマイラ
と言っても知能は低め

いや、確かに直対したらほぼ間違いなく死ぬだろうけど・・・
運動性能や統率力は高くても知能は動物レベルのエイリアンが果たして人類を脅かす程の脅威となりえるのか・・・?

SNSで今起こった出来事が1秒後には世界で拡散される今の世の中で、例え村や町の1~2つ壊滅出来たとしても、国を滅ぼすとは到底思えない・・・

そう、ここまで来ると何となく気付くと思うけど・・・
過去へのタイムトラベラーすら可能にした人類の科学力は超絶に進化したが、脳は超絶に退化したのだ。

そもそもこの生物相手に一般市民に軽装備と豆鉄砲を持たせて未来に送る様な愚行を冒す未来人なら、そりゃ何億人送っても負けるだろ・・・
しかもその敗北した未来人に自らの生死を委ねる現代人って無理筋じゃないか?
っか、ここまでエイリアンが増えた原因って、ほぼ無力な一般市民という餌を何も学ばずに送り続けた結果なのでは・・・

いやいやいや・・・さすがにそんわけは・・・と思いつつ主人公が絶対絶命の大ピンチ!!
装備した銃器が弾切れするという痛恨のミス!
奇跡的に目の前にあった防災用の手斧で迎え撃つ!!
運動能力に特化した生命体相手に人間の攻撃とかスローモーションだろ!!・・・とかいうツッコミはこの際目を瞑るとして

ここで衝撃の一言

首か腹を狙え“そこしか効かない”んだよ!!

え、そのタイミングでソレ言うの?

いや、最初に言えよ!!

知らずに死んでいった人達が不憫過ぎるわ!!

でも重火器が外皮で弾かれるなら脅威ではあるのか・・・?
と思うものの驚異的な主人公補正でエイリアンを倒していく!ヒャッハー!

現代の重火器から大して殺傷能力の上がってない銃でも通じてるし・・・ただ銃を撃ちたいだけじゃねーか・・・

ここまで来ると、むしろどうやったら30年後の未来人が負けたのか分からなくなってくる・・・
裸でネギを背負って一列に並んだんだろうか・・・

その後もツッコミ満載のご都合展開は続き
エイリアンを素手で檻に閉じ込めるシーンなんて、何処からツッコメば良いんだコレ・・・
このタイミングでメスに通じる毒が奇跡的に製造出来・・・ちゃうんだよなぁ・・・

つまりこの映画って、明日の“餌”に主人公が選ばれたのが最大の見せ場じゃねーか!!

さーて、Disney+で『ロキ』でも見るか・・・

Nixxes Software

2021年7月3日 ゲーム
個人的にはアンチャーテッドやトゥームレイダーに代わる次世代アクションアドベンチャーゲームの創出に期待したい所ではあるが、これから本格始動していくPC版への移植がメインなのかな

SIEが『トゥームレイダー』シリーズ、『Marvel’s Avengers』の開発や移植などで知られるニクセス・ソフトウェアを買収。
https://www.famitsu.com/news/202107/02225863.html

SIEがNixxes Softwareを買収。PC向け移植に定評のある実力派デベロッパー
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210702-167393/

新規IPも期待したい所ではあるけど、高騰する開発費を何処で回収するかは、今後の大きな課題でもあるだろうし、PC版に進出してPS5製品に特化した周辺機器も合わせて売れば、更に需要は高まりそうか
供給面で不安の残る状況だと需要だけ高めてもらっても困る状況に陥らないか心配は残りそうだが、次世代ゲームやDualSenseの新たな可能性を開拓する為に必要な基礎作りであるなら、巡り巡って受ける恩恵の方が大きいので成功して欲しい分野ではある
Ghost of Tsushimaのディレクターズカット版 2021年8月20日に発売とは、嬉しい発表だけど、下半期の荒波に飲まれそうな予感

『ゴースト・オブ・ツシマ ディレクターズカット』PS5、PS4で8月20日発売決定。壱岐を舞台にした新ストーリーなどが追加。PS5では4Kや60fpsに対応
https://www.famitsu.com/news/202107/02225750.html

『Ghost of Tsushima Director’s Cut』 発売告知トレーラー
https://youtu.be/vQK4Mbk35zI

Ghost of Tsushimaは元からPS5の後方互換でも60fpsでプレイ出来ていたので、その上でPS5にUPGしたGhost of Tsushimaとかワクワクが止まらんな
ユーザーが望む形のDLCではあるけど、開発も新規IPの熱量が分かるまで待っていられるほど暇じゃないので、無料DLCは計画にあったから発売から3ヶ月の順調な配信だったけど、今回の有料DLCは発売当初には計画していなかった追加DLCがユーザーの好評を受けて資料として集めていた部分が後発で決まったのだろうか?
何にしてもGhost of Tsushimaの追加DLCはとても楽しみだがDC版は以下の3タイプ

1.PS4 GoT →UPG→ PS4 GoT DC版 2200円
2.PS4 GoT →UPG→ PS5 GoT DC版 3300円
3.PS4 GoT DC版 →UPG→ PS5 GoT DC版 1100円

なので、1.3を補うなら2を買うけど、そうじゃないなら1.3を買っておくのが安心なのか?
にしても、よりにもよって8月か・・・
まぁこの先何月に発売されても頭を悩ませる事にはなるだろうけど・・・

Hades 8月13日
Ghost of Tsushima DC版 8月20日

あ・・・

ここぞという時に囁いてくれない俺のゴーストが、『このままだと積みゲーのブルジュ・ハリファに飲み込まれるぞ』って囁いてる

7月のフリプ

2021年7月1日 ゲーム
先月のフリプは個人的に恩恵が薄かったけど、今月は豪華だな

PS Plus 2021年7月のフリープレイにPS4®『コール オブ デューティ ブラックオプス 4』『WWE 2K バトルグラウンド』などが登場!
https://blog.ja.playstation.com/2021/07/01/20210701-psplus/

鼠の群れと異端審問に追われる姉弟の逃避行を描く「A Plague Tale: Innocence」の国内PS5版発売が7月6日に決定、100円の有償アップグレードも提供
https://doope.jp/2021/06117391.html

A Plague Tale: Innocenceって、2日前にPS4版所持者の人にPS5版へ有償100円のアップグレードを発表したばかりで、まさかフリプで来るとは嬉しい誤算
発売当初日本語ローカライズが難航して、他の積みゲーを優先していたらいつの間にかプレイする機会がなくなり、ずーっと気になっていたタイトルでもあるし、PS5版でプレイ出来る機会を得られるのなら早々にプレイしたいタイトルなのだが・・・
生憎とサクナとニンガイを買ったばかりで、早くプレイしたいのに、リターナルの残り後1つゼノグリフ(ランダム収集要素)がいくら周回しても出ないんだが・・・
どうしよう!どうしよう!いや、本当にどうしよう・・・

Housemarque

2021年6月30日 ゲーム
ReturnalでDualSenseの有用性と可能性を示した開発スタジオのHousemarqueがファーストの一員に加わわり、PSハードに特化したソフトの開発に専念してくれるとは、こりゃめでたい

『Returnal』の開発スタジオHousemarqueがPlayStation Studiosの一員に
https://blog.ja.playstation.com/2021/06/29/20210629-housemarque/

SIEがPS5『Returnal』開発元Housemarqueを買収。苦労のすえに一花咲かせた老舗硬派スタジオ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210629-167022/

Returnalも追加DLCなりシリーズ化なり今後の進展に期待したいタイトルの一つだったので、ファーストに加わった事で多少なりとも期待値は上がったのかな
新規IPでここまでの優良IPを作り上げたHousemarqueなら、また別の新規IPで新たな挑戦と可能性を見せて欲しい気もするが、何はともあれHousemarqueの刺激的な次回作には注目が集まる事となりそうか

WitcherCon

2021年6月29日 ゲーム
Netflixが主催だからゲームに関する新作発表が無くてもおかしくないけど、シーズン2も始まる事だし、ゲームとの相乗効果を狙うなら、またとない機会

WitcherCon Teaser | The Witcher | Netflix
https://youtu.be/3Uo421-jhhM

WitcherCon 7月10日 午前2時(日本時間)からスタート

なので、個人的WitcherConに期待する5段階
1.ゲームに関する情報は何も無し
2.ジャンル別のウィッチャー外伝が発表される
3.過去作のリマスターがPS、Xboxで発売
4.過去作のリメイクがPS、Xboxで発売
5.最新ナンバーリングタイトルの発表

ドラマだけを宣伝するより、ゲームの人気に肖って宣伝した方が多く拡散されるだろうし、前々からWitcherに関するゲーム関連が何かしら動いている事を匂わせていたので、ポシャってないなら動きがあっても良い頃合
まぁ散々鋭意制作を匂わせていたサイバーパンク2077が、内情では発表から実際本腰を入れて制作に入るまで、4年も開きがあった事を考えると、過度に期待しすぎるのもなぁ・・・という気はするが・・・
聖剣伝説 RISE of MANAから苦節7年、幾たびのリメイクを重ねて、やっとの思いで家庭用ゲーム機に聖剣伝説の新作が・・・

『聖剣伝説』シリーズの新作を家庭用ゲーム機に向けて開発中。小山田プロデューサーが生放送で言及
https://www.famitsu.com/news/202106/27225190.html

今回はカウントダウンからスマホでしたの期待値エンジェル・フォール式のソシャゲのみではなく、多分ちゃんとした据え置きの新規IPという事で期待して良いのだろうか?
正式に詳細が発表されるまで、どこまで期待して良いのか計りかねるが・・・
やはり聖剣伝説3 ToMリメイクが100万本突破した事が決め手となったのか・・・
逆に根強いファンが居なければ無かったかもしれないのか・・・
それにしても最近は爆弾発言による見せ場作りが流行ってるのかね?
むしろコレこそカウントダウンで大々的に据え置き発表するべき、ファンが待ち焦がれた新作タイトルな気もするが・・・

Unreal Engine

2021年6月27日 ゲーム
Unreal Engine 5の早期アクセスが5月から開始され、次世代機に特化した映像がチラホラ出てくるのか

極寒都市サバイバル『Frostpunk』の開発元、自社ゲームエンジンを諦めUnreal Engineに移行。新作のティザー映像を公開
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210628-166897/

和ゲーでもドラクエXIIがUE5を採用しているので、UE5で作られたDQ12はどういう風に生まれ変わるのか、内容をある程度把握出来るゲームプレイの公開が待ち遠しいが、先に公開されたティザートレーラーでは部分的にリアルな表現へ進化してそうにも見て取れる
ドラクエは他のタイトルと違って極端な変化はしないだろうし、従来のファンが納得する世界観を維持しながら、次世代機の性能をどう活かすのか期待したい

Hades 記事

2021年6月26日 ゲーム
PSシリーズの発売は8月なので、DualSenseや内蔵スピーカー等の+αに対応してたらラッキーだけど、そこ等辺は分かってたら宣伝するだろうし、期待するだけ無駄か・・・

冥界ローグライクACT『HADES』Nintendo Switch版国内配信開始。高評価を得た傑作が日本語に対応しついにリリース、クロスセーブも
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210624-166506/

Hades - レビュー
https://jp.ign.com/hades/52891/review/switchhades

『ハデス』はこんなゲーム! 今年ベストの呼び声も高い、ギリシャ神話をモチーフにした傑作ローグライクアクションを紹介
https://www.famitsu.com/news/202012/08210813.html

操作性がシビアじゃないならPS5のリモートプレイも試してみたいので、早めにプレイしておきたいタイトルではあるが、コレ以上積みゲーを増やすのも気が引けるし、発売日前後の新作次第となりそう・・・
吹き替えがないのは残念ではあるけど、インディーゲームで吹き替えがある方が稀だし、各据え置きで日本語ローカライズに対応してくれただけでも上々か
Housemarqueが生み出したReturnalも期待していたよりも高いレベルでPS5のポテンシャルを体感出来た傑作であった事を踏まえると
今後はインディーゲームでもGOTYを狙えるタイトルが多く出てくるだろうし、インディーゲームで力を付けた会社が最新の技術で世界を驚かせるタイトルを発売する流れは増えていきそう

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