セブンナイツ2 (Seven Knights 2) その1
セブンナイツ2 (Seven Knights 2) その1
ソシャゲでは良くも悪くも名の売れてきたネットマーブルがリリースしたセブンナイツ2
ネットマーブルといえばPtoWが基本のサービス形態なので、正直あまり興味はないが、どういうゲーム性か気軽に遊べる範囲で試遊
地道に頑張ればEASYを一周くらいはクリア出来る難易度調整となっているが、ソシャゲのオートプレイを好むユーザーに難易度の高いコンテンツがどう評価されるのやら・・・
そもそもPtoWを好むユーザーはゲームが好きなのではなく、ゲームの上手い下手は関係なく札束で他のプレイヤーに勝利して俺TUEEE出来てるキャラクターを見るのが好きなだけなので、手間やら労力の掛かる難易度の高いゲームなんて自分が下手な事を再認識するだけで一定数は離れていきそうな気も・・・
ストーリーは有って無い様な面白味に乏しい平凡なストーリーではあるが、声優が豪華なのでそれなりに楽しめるクオリティにはなっている
現状9章まで配信されてはいるが物語が動き出しそうな所で次回の大型UPDへ続く形なので、世界観と今後のストーリーに関わる主要人物の把握がメインの内容か
海外産のソシャゲでも日本語フルボイス化になってきたというのに、据え置きの中堅~大手の何百万本も売れるタイトルがフルボイス化をケチるのは何なんだろうなと変な所で実感しつつストーリーを進行
PT型のARPGに慣れたプレイヤーなら楽しめる部分もあるが、根本的にPtoWのゲームバランスなので、青以下のレアリティの低いキャラクターでは戦力としては頼りない
デイリーミッション等を地道にクリアしていけば着実に戦力がアップするので、気長に頑張る事も出来なくはないが、特定のキャラクターを入手している事が重要なPtoWでは高が知れてるか・・・
最近のソシャゲはクオリティも高くなってきたのでPtoWで認知度の低い会社が一転して据え置きに参入したらどういうゲームを作るのか気になる所ではあるが、原神みたいに据え置きでも配信されるタイトルが増えていくのか、Cygamesみたいに本格参入する会社が増えていくのか・・・期待と不安のシーソーゲーム
BABYLON’S FALL クローズドβテスト当落
こちらは無事当選

クローズドβテスト「Phase3」
日本サーバー実施スケジュール
11月15日(月)18:00(JST) から
11月17日(水)17:59(JST)まで


個人的にはプレイする事が決まってるタイトルのβテストを発売前にプレイするより、買おうか悩んでるタイトルのβテストの方がプレイしておきたいので一安心
Phase2からの改善で魅力的なゲームプレイトレーラーがお披露目されていたし、どんな内容のアクションを体験出来るのか楽しみなβテスト

ELDEN RING ネットワークテスト当落
oh...
今回のβテストではリセットされるけど、ゲーム内課金もあるのか

「ディアブロ イモータル」のクローズドベータの概要
https://news.blizzard.com/ja-jp/diablo-immortal/23734271/

『ディアブロ イモータル』クローズドβテストの日本サーバーが11月25日(木)9時より稼働開始。新クラス“ネクロマンサー”や強化された“闘争の円環”が登場
https://www.famitsu.com/news/202111/09240211.html

クローズドβテストで購入したアイテムは正式リリース時に同等のゲーム内クレジットを受け取れるとはいえ、何度もやり直ししてプレイしたいほどソシャゲのモチベが高い人そんな多く無さそうだが・・・
クローズドβテスト2回参加したら嫌な所も見えてくるだろうし、正式リリース時にモチベを保てる自信が前回のβテストでも感じた事なので、改善された部分も多いけど正式リリース時に取っておきたいので、今回のクローズドβテストは参加するか悩むな・・・
状況下に合わせて使い分けたいからセーブデータの転送はPS4⇔PS5どっちにも対応するタイトルが増えて欲しい所ではある

オープンワールドARPG『エルデンリング』各ハードでの動作パフォーマンス判明。PS4やXbox One、また次世代機ではどれほど動くのか
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211108-181634/

旧世代機ではエルデンリングやホライゾン等をフルに活かせる性能ではないとはいえ、あのクオリティのゲームでも頑張ればPS4でも起動出来る事が驚きでもあるが、PS5絶頂期にはどんなタイトルが出てくるのか予想もつかんな
Voice of Cards ドラゴンの島 その1
Voice of Cards ドラゴンの島 その1
Voice of Cards ドラゴンの島 その1
TRPG風カードゲーム『Voice of Cards ドラゴンの島』をプレイ
一人の少年が1匹の魔物を連れて、ドラゴンを倒すべく世界を旅する物語
ワールドマップ、キャラクター、戦闘シーン等、全てカードを使って表現されるのだが、プレイヤーに飽きられない工夫や多彩なイベント、戦闘シーンでは視覚的にも分かりやすい演出やクリティカル発生時に特殊エフェクトの追加等の拘りも見られ、そこら辺のRPGと比べてもゲーム体験で引けを取る事は無い
ゲーム進行やイベントでもゲームマスターの安元洋貴さんが全てのテキストを聞き取り易く朗読してくれるので、独特の世界観に浸りながらTRPG風のカードゲームを満喫出来る事が一番のポイントか
今回のゲームマスターは安元さんのみではあるけど、周回に特化したゲーム性でゲームマスターを変えるDLCがあれば、色んな可能性が生まれるのでは・・・と、次のTRPG風がもしあるなら別の切り口にも期待したい
期待出来そうな良作がチラホラ・・・

INDIE Live Expo Winter 2021 (Japanese)
https://youtu.be/PJQRQDG2eFI

紹介タイトル
https://indie.live-expo.games/news/titles-ilewinter2021/

個人的に触ってみたいタイトルは『地罰上らば竜の降る』、『BURGGEIST』、『マスビルダー』、『Eastward』、『LIBLADE』あたりか
他にもチラホラ気になるタイトルはあるけど、一昔前のいかにも低予算で一見してインディーズだなと分かるゲームと比較すると、インディーズでもこのクオリティが当たり前になるのかって作品も散見されるようになったし、HADESやFall Guysみたいな人気を集めるタイトルがいつ登場してもおかしくない状況に移りつつあるな

次世代を想定したオープンワールドは、あからさまに頭一つ二つ飛び抜けたクオリティの違いを強烈にアピールしてくるな
買う事が確定しているプレイヤーなら、むしろ見ない方が良いかもしれない
その位多くの情報量が詰まった約15分間の濃厚なゲームプレイ映像

ELDEN RING - Gameplay Preview ※ネタバレ注意
https://youtu.be/JldMvQMO_5U?t=849

細部に亘り作り上げられた広大なオープンワールドを舞台に、プレイヤーは自由に行動しダンジョンの攻略ルートも固定される事がない
遠方の建造物からドラゴンが迫ってくるシーンはSEKIROのWoo Guyを彷彿とさせるが、気付かないで着陸地点まで侵入していたら吹き飛ばされた瞬間Woo Guyを思い出しそう
機動力の高い大型モンスターとの戦闘にはヤックルに騎乗しながらヒット&アウェイも行えるし、ソウルシーリーズに比べて柔軟となった戦闘は大幅なリニューアルが見られる
落下ダメージなども低めに調整されてるとは言っていたが、ゲームプレイ映像では知らないと飛び降りる事も戸惑いそうな高所から落下しても死ぬ事はなく、高低差による立体的な攻略ルートの開拓も自由度が高そう
今回のゲームプレイ映像には見所も多いが序盤の最難関となりそうなストームヴィル城は高低差等も含めると外見からでは規模の予測すら困難(葦名城何個分?)
ELDEN RINGには見た目も派手で爽快感のあるスキルも豊富
武器には付け替え可能な特殊攻撃『戦技』
多種多様な霊体召喚
騎乗しながら4連アロー
移動しながら詠唱時間2秒程度で放てるアローシャワー
移動不可で貯め時間3秒のレーザービーム
ドラゴンヘッドによるファイアブレス等々・・・
プレイヤー側にも一度は強敵相手に試してみたい技が豊富に備わっているが、ソレと同様敵側にも個性的で凶悪な攻撃が豊富なのがまた良い
情報量が多いので気になる部分は多々あるが、プレイヤーが放つ遠距離攻撃の霊体への当り判定や、20:40にある槍を避けて致命の一撃はパリィの応用なんだろうか?ソレともSEKIROみたいな特定モーションのみ躱せるカウンター?
他にも気になるポイントは尽きないが、ネットワークテストの当否が楽しみだな
amazon プライムでゲームオブスローンズのシーズン8が配信されてたのか
久しぶりに最初っから流してみるのもありだな
Disney+にも新たにスター (STAR)が加わったからウォーキング・デッドの吹き替え版を見れるのかと期待していたのだが字幕のみなのか・・・
吹き替えがあるならもう少し加入してても良かったけど、必要に応じて加入すれば良いか
念の為コッチのβテストにも応募しとくか

『聖剣伝説 エコーズ オブ マナ』クローズドβテストが11月16日に実施決定。Amazonギフトコード5000円分があたるTwitterキャンペーンも開催
https://www.famitsu.com/news/202111/02239546.html

ソシャゲ版の聖剣伝説は前作がアレだったんで全く期待して無いけど、ソシャゲを流用した様なリメイク等が発売されたりもしたんで、コッチのβテストもある程度分かるまで触っておくか
据え置きに向けて開発されてる聖剣伝説は期待しているけど、発表されるまでどの程度まで期待して良いのか何とも言えない状況ではあるな・・・
キングダムズ オブ アマラー:リレコニング その1
キングダムズ オブ アマラー:リレコニング その1
PS3の時に気になっていたタイトルのリマスター版がフリプで配信されたので早速冒頭のみプレイ

キングダムズ オブ アマラー:レコニング ゲームプレイ紹介映像※PS3
https://youtu.be/3Nby-RdGm9Q

Kingdoms of Amalur PS4 Vs PS3 Graphics Comparison
https://youtu.be/LCRduY5o_5s

『キングダムズ オブ アマラー:リレコニング』がPS Plusのフリープレイに登場。不死に繋がる力を操りながら広大な世界を冒険するオープンワールドアクションRPG
https://www.famitsu.com/news/202111/02239508.html

『キングダムズ オブ アマラー:リレコニング』レビュー。濃厚なファンタジー世界を、軽快・爽快アクションで冒険しよう! 隠れた名作アクションRPGのリマスター版
https://www.famitsu.com/news/202107/15227027.html

期待ハズレならスルーで良いかなとも思っていたけど、最近では珍しくなってきた王道のハイ・ファンタジー×A・RPGという事もあり、ハマる人はどっぷりハマりそうなポテンシャルは十分
アクション面も期待以上の内容で、戦士として大型モンスターと接近戦を楽しむ事も出来るし、アーチャーとして間合いを取りながら遠距離からチクチクしたり、盗賊としてスニークアクションから窃盗&致命の一撃を決めたり、魔法使いとして敵の軍勢を引き付けつつ豪快に範囲魔法で一網打尽にする等、遊び方はプレイヤー次第
この手の洋ゲーは重厚なストーリーといえば膨大なテキスト量を彷彿とさせる作りが序盤からでもヒシヒシと伝わってくるのだが、残念ながら吹き替えは無し
全体を把握するには骨が折れそうだが、面倒ならストレスフリーでスキップする事も可能なので、その場の展開を把握するだけなら要所だけ抑えておけばストレスも無い
キャラメイクは洋ゲーあるあるの残念なキャラメイクしか出来ないので過度な期待は禁物
王道ファンタジーならダークエルフのピロテース風にしようかと思ったけど、何とも言えない出来に・・・

この手のタイトルは時期がある程度過ぎたら、次のナンバーリングが名作だとか、余程の事が無い限り買うまで手が回らないので、下手に名前の売れてたタイトルより隠れた良作をフリプとして配信してくれた方が個人的にはありがたいし、フリプとして再び注目を集め気軽に遊べる機会を得られるのはフリプの利点か
Amazonプライムに入っていればGOTYタイトル3本が追加料金無しで遊べるって、なかなか凄い時代になったもんだな・・・

Prime Gaming、2021年11月の無料ゲームは『CONTROL Ultimate Edition』『ドラゴンエイジ インクイジション』『ライズ オブ ザ トゥームレイダー』など9タイトルを提供へ
https://gamestalk.net/post-170913/

大半のタイトルはセールし尽くして他でもバラ撒きまくって、有料で買って貰える見込みの無いタイトルだから、コアなゲーマーで魅力的に感じてる人は少ないかもだけど・・・
クラウドゲームサービスが更に盛んになれば、AAA級のハイエンドゲームも安定したNET回線と映像を映す媒体だけ用意すれば無料で楽しめる日も遠くないのかも・・・
サブスクの囲い込みが更に進めば既得権益に固執したエンターテイメントも柔らかくならざる終えない状況に陥るのか、それとも腐らせたまま崩壊するのか・・・
戦闘中にスキップや倍速機能等は探してしまう部分なので、柔軟な改善はありがたい

スクエニのカードRPG『Voice of Cards ドラゴンの島』、アプデにてスピード上昇オプション追加へ。体験版で不評だったテンポ改善なるか
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20212025-180431/

Voice of Cards ドラゴンの島はゲームの仕様上、TRPG風を意識して制作されている事からカードを使った演出を基本に据えたゲームなので、仕方ない部分もあるのかなと許容していた部分だけど、対応してくれるならありがたい
ソシャゲではスキップや倍速は基本仕様でもあるし、その仕様に慣れたプレイヤーにはテンポや動作面は気になる部分か
個人的には戦闘シーンの倍速機能、MAP移動時のコマの動作、メニュー画面の切替速度辺りが改善され全体的なテンポの上昇に繋がれば嬉しい
うん、知ってた

CD PROJEKT REDが「サイバーパンク2077」の新たなロードマップを公開、次回のアップデートや無料DLCは2022年に
https://doope.jp/2021/10120071.html

PS5版が来なければどの道プレイする気もないし本命は有料大型DLCだけど、DLCの評価がどっちに転ぶかで今後の信頼も大きく変わっていきそうだな
ただ個人的に気になるのはサイバーパンク2077が終わらないと次のビッグタイトルに移行しないのか、それとも既に何かしらの計画は動いているのかは気になる所・・・

ALIENATION その2

2021年10月29日 ゲーム
ALIENATION その2
ALIENATION その2
ALIENATION その2
個人的にReturnalがかなりハマったので、フリプで配信された3作前のALIENATIONをプレイ
レジェンドを一通りクリアしてアークシップも終わり、レベルもカンストしたので私見
選べるクラスは3つで、レベル30まで育てた各クラスの難易度は

バイオスペシャリスト 回復手段が豊富な初心者向け
タンク 攻撃に特化した上級者向け
サボタージュ 回復とステルスによる緊急離脱にも長けた中級者向け

俺のメインは何も考えずに一番上のクラスを選択したので、自動的に初心者向けに収まった形だけど、先ずは各クラスを30まで育てて自分に合ったクラスでやり込んだ方が良かった気もする
課金アイテムを買わずにプレイするならバイオスペシャリストorサボタージュがお勧め
1周目はハクスラ系ゲームとして楽しめたけど、2周目からはボリュームの無さと武器種の少なさから物足りなさの方が勝ってしまったのが残念なタイトル
ボリュームの無さと武器種の少なさはReturnalでも感じた短所なので、次回作では無いなら無いなりの工夫くらいは考えて欲しい
武器の種類が豊富に用意されて無いのならクラスとか無くして武器やスキル等、全てプレイヤーに選択させるかハクスラ要素を向上させる等で良かった気もする
ただでさえ少ない武器種を増やす&誰でも簡単にクリアする為の最強の武器は有料DLC(安価)なので、初心者救済武器といった感じか
ただオンラインで援護に来るプレイヤーはほぼ決まってこの最強武器1択の量産型ばかりなのでハクスラゲーとしては死んでるし、マルチの面白さも皆無と言って良い
とはいえ被弾を抑えながら戦うタンクのメイン武器は射程が短い攻撃特化の近距離武器で、その攻撃力を遥かに凌ぐ攻撃特化の長距離武器に生まれ変わるんだからタンクをメインに選んだ人はお手軽戦力UPの有料DLCを買うのも仕方ない気はする
バイオスペシャリストは高速連射のゼノライフル、サボタージュは徐々に連射スピードが上がるSMGで着弾に範囲判定もあり、どちらも画面端まで届くので基本的な戦闘では問題ない
ALIENATIONの仕様上、画面外の敵に当り判定が無いのに、敵は画面外から撃ってくる状況が多く、斜め上から見下ろし固定カメラの為、上側に対しては敵までの射線を通しやすいが下側は死角となり易い
MOBの沸き方も嫌らしく画面外の近場から即沸きし、掃討し終わったエリアや進行方向の背後から定期的に1匹2匹と非常に煩わしい
エフェクトに霧、過剰な発光、明滅といった演出が多用され見辛い場面が多々あり、高低差やオブジェクトの当り判定が分かり辛く、見えない壁もチラホラあったりする
構造物も視界を遮り敵を隠したり、プレイヤーと敵間の銃撃戦が隠れてしまう場面も少なくない
各クラスのメイン武器は1種、サブ武器3種、重火器3種でサブ武器と重火器はクラス共通だが、共通する武器やアップグレード用のコアも共有出来ず、クラス毎に入手する必要がある為、2キャラ目以降は作業感が増し育てるハードルがとても高くなっている
目的の武器、付属された武器スキル、11~12のUPGスロット等を厳選すると周回する動機にはなるし目的の武器が出たら嬉しいものの、やはり物足りなさは付き纏う
武器スキルの、敵を撃つ○○は優先度が高いけど、個人的にお勧めなのはダメージを受けた時電撃が被弾したら自動で100%反撃してくれるので、長距離から延々と追いかけてくるウザMOBも被弾が気にならない状況なら自動で撃退してくれるので、使用頻度の低いサブ武器に仕込んでおけたら便利、後はデイリー消化に便利な近接攻撃でノックアウト
目的のアップグレード用のコアを効率良く入手するのに難易度の低いサイドミッション(デイリーミッション)は極力消化した方が良いが、場所指定、討伐相手指定、武器指定、その上無駄に多い討伐数の4重苦
それでもプリズムコアを効率良く手に入れるには有効な手段ではある
オプションのキャンペーン変更からキャラ選択し直せば受注してないミッションはコアの再抽選が行われる為、プリズムコアが出たら受注して消化
一番使い易いアーマーの補正はクラスによって違うが移動速度増が微増ながらも色んな状況下で効果を発揮し運にも作用されない万能型、サボタージュはダッシュのリチャージ速度も良さそうか

ALIENATIONはまだインディーズ感のあるタイトルではあるけど、コスパに優れたロープライスゲーム
その3作後にReturnalを作ったんだから突然変異レベルの急成長
むしろ今Returnalのクオリティを活かしてTPS弾幕シューターとしてALIENATION 2が出たらかなり面白そうではある
追加で大型DLCが出るならフォトモードを楽しみたいタイトル

PS5™『Returnal』アップデート配信! 途中セーブ機能とフォトモードが追加に
https://blog.ja.playstation.com/2021/10/26/20211026-returnal/

「Returnal」に途中セーブ機能やフォトモードを追加するアップデートが本日実装。その内容を紹介するトレイラーも公開
https://www.4gamer.net/games/512/G051229/20211026098/

個人的に途中セーブはどうでも良いけど、Housemarqueのタイトルは途中セーブが無いタイトルが多く、複数タイトルをプレイしたいユーザーやライトユーザーのハードルを高くしていた部分
今回のUPDでフォトモードが追加されたけど、全盛期から追加されていたらどっぷりハマっていた要素なので残念・・・
でもHousemarqueの製作の意図としてフォトモードは時間停止をしてプレイヤーに有利な時間を作りやすくする行為でもあるので、ユーザーからの要望が多かったから対応したけど、好んで追加した機能では無い気はする
MMORPGの人気が全盛期を上回る事があれば、クラウドゲームサービスも一気に伸びそうだな

クラウドゲームサービス「GeForce NOW」に新作MMORPG「New World」と「ELYON」が登場!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1361133.html

PCの新作MMORPGに接続出来るならGeForce NOWの選択肢もあるのかなと久しぶりにプレイしてみたけど、相変わらず回線安定してないし、UIクソだし、steamアカウントとの同期は成功しないし、GeForce NOWに対応しているタイトルを探すまでが一苦労と初期の頃から全く改善されてないんだな・・・
ただ唯一の利点はEpicで無料で配られた、GeForce NOWに対応している数少ないタイトルには接続出来る事くらいか・・・?
色々面倒な部分はあるけど慣れれば何とかなりそうではあるし、プレイしたいタイトルが奇跡的にGeForce NOWに対応していたら選択肢として考えてみるのもありか・・・?

Team NINJA×三國志

2021年10月26日 ゲーム
仁王よりのハクスラになるのか、無双系の爽快アクションとなるのか気になる所・・・

シブサワ・コウ氏とTeam NINJAが三國志を舞台にした新たなアクションゲームを開発中!
https://www.famitsu.com/news/202110/26238663.html

スクエニとの共同開発とはいえFF ORIGINは2022年の発売日なのに、裏で新規IPも同時進行していたのか・・・
実質シブサワ・コウとTeam NINJAの社内共同での新規IPなんだろうか
日本で三國志のゲームといえばコーエーが頭に浮かぶけど、三国無双のω-Forceや三國志のシブサワ・コウではなく、今波に乗ってるTeam NINJAが三國志を舞台に新規IPで何を作るのかは期待せずにはいられない・・・
無双や三国志シリーズともコラボし易いし、またソシャゲとのコラボも踏まえての新規IPなのかな
来年のいつ頃となるのか新作発表される日が楽しみだな
平均90は超えて欲しかったタイトルだが・・・

Age of Empires 4 Metascore 83
https://www.metacritic.com/game/pc/age-of-empires-iv

Age of Empires 4 Review IGN
https://youtu.be/oYboN1gXRC0

Age of Empires IV Review GamesRadar
https://youtu.be/YUlIVvsS-Gs

海外のレビューサイトなんてチラ裏レベルなので、User Scoreが高ければまだ希望の光りは・・・あるのか?
自分でプレイして色々確認しつつ今後の展開も期待出来る内容なら及第点
ぱっと見た感じ昔を懐かしみつつ楽しめそうなポテンシャルはあるものの、良くも悪くも革新的な進歩はしていない様にも見えるが、そこ等辺はプレイした時のお楽しみ

State of Play

2021年10月24日 ゲーム
ビッグタイトルが来る事は期待しているが・・・

日本時間10月28日(木)午前6時より「State of Play」放送決定!
https://blog.ja.playstation.com/2021/10/22/20211022-sop/

PS3の時と違ってキラータイトルが10本発表されたとしても転売対策すら出来ず円滑にユーザーの手に行渡らない状況では、販売本数は頭打ち状態という地獄絵図
コロナ禍の巣篭もり需要でも促進材料として活かせてない現状では、サードもボランティアじゃないんだから、いつまでも協力的ではいられない
膨大な開発費を掛けた有力タイトルを低調の続くハードに供給する事が困難となる前に、目先のビッグタイトルよりPS5安定供給に向けた吉報の方が嬉しい気も・・・

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