12月のフリプ

2021年12月2日 ゲーム
今月のフリプは海外とは異なる配信となったけど、この辺はユーザーの好みも大きそうか

PS Plusのフリープレイに「JUDGE EYES:死神の遺言 新価格版」! 12月の日本向け対象タイトルが本日公開
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1371000.html

「Godfall: Challenger Edition」が登場! PS Plus、12月のフリープレイタイトルを公開
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1370922.html

Godfall: Challenger Editionはストーリーと一部のコンテンツを制限した特別仕様なので賛否はありそうだけど、ゲームを楽しむ分には問題なさそうか
トロフィーに対応してないならやり込み系はプレイするのも気が惹ける所ではあるが・・・
日本での配信ならJUDGE EYESの方が喜ばれそうだし、+αでセクシー・ブルテイルも配信されるならお得感もある
個人的にモータルシェルはワンチャン自分で買う可能性があるけど、JUDGE EYESとセクシー・ブルテイルは自ら進んで買わないので、評価の高い良作をフリプとして気軽にプレイ出来る機会を得られる方が嬉しいか
似た様な商品が出始めたからアイデアの特許だけ取得しているのか、本当に商品化を想定しているのか気になる所だけど、実際に商品化されたらリモートプレイをメインにゲームをプレイしているユーザーは欲しい商品だと思う

ソニー、スマホを挟み込むゲームコントローラーの特許を取得。モバイル向けPSゲームの布石か
https://japanese.engadget.com/sony-playstation-mobile-controller-063041942.html

似たような製品はあるけど、この手のメーカーは怪しさの塊だし、信頼の置ける企業が作ってくれる事が一番
そろそろリモートプレイ関連も大幅な改善が欲しかったし、外部の周辺機器で代用するのも有りな選択
時間帯でサバ落ちしやすい状況だとか、PS5とPS4で同世代のタイトルをプレイすると片方が強制で待機モードに移行するとか、問題も多少あるけどリモートプレイ時の操作性の向上はこれから力を入れていくならクリアする課題の一つ
繊細な操作と快適な操作性はコントローラーを活かしつつ、直感的な操作はタッチパネルにも対応するとか、リモートプレイをPS5の+αとして機能させられたら更に嬉しい
後はコントローラーの遠隔操作をスマホ経由から行うのか、本体と直接行うのか、その時の状況でプレイヤーに選ばせて欲しい部分でもある

予定通り

2021年11月30日 ゲーム
そりゃ配信日ギリギリまでは予定通りって言うよな・・・

PS5 / Xbox Series X版「サイバーパンク 2077」と「ウィッチャー 3」は予定通り2022年前半のリリースへ。新たに2つのプロジェクトも明らかに
https://www.4gamer.net/games/601/G060169/20211130008/

サイバーパンク 2077の発売日も土壇場で延期したくらいだし、配信されてちゃんと問題なく起動を確認するまでは予定日なんて、あってないような物
デジタルアップグレードは勿論楽しみではあるが、やはり一番の楽しみは大型DLCなんだし、UPGは評判等の様子を伺いつつ大型DLCへ調度良くモチベを保てる間隔でプレイするのがベストかな
値崩れしてないのにじわじわ50万本突破は最近では珍しい流れ

『十三機兵防衛圏』2周年記念特別番組
https://youtu.be/wP9htYAY6no


初動で10万本に届かず、このタイトルですら売れなくなったら今後日本のゲーム市場で良作であってもテキスト型のADVが隆盛する事はないのではと思う流れでもあったし個人的には喜ばしい
十三機兵防衛圏の懸念材料でもあった、本数を伸ばし難いロボット物であったり、従来の2Dアクションからシミュレーションへ転身の逆境も跳ね除けるとは驚きの成果
Switch版の発売も決定したし、もしかすると100万本に届く可能性もあるのではと期待してしまう・・・
今年一番面白かったタイトルなので、追加DLCが発表されたら朗報

「Returnal」の新コンテンツが近くお披露目か、Housemarqueが謎のティザーイメージを公開
https://doope.jp/2021/11121896.html

色々と謎を残したままなので、その謎が追加DLCで明らかとなるのか続編に続く
のか今後の展開にも期待したいタイトル
もっと多くの人にPS5が普及していたら評価や売り上げも変わっていただろうに、色々と展開に恵まれなかったが、PS5の普及と共に再評価されるポテンシャルは十分
インディーズ級のタイトルがメインだったスタジオが、いきなり高品質のPS5専用タイトルを作った事には驚かされたが、第2のHousemarqueに続くスタジオの登場にも期待したい
惹かれるタイトルだけど、思っていた期待より遥かに下だな・・・

『くにおくんの三国志だよ全員集合!』Switch版が12月16日に発売決定。ド派手な計略や各種ゲームシステムを紹介する最新トレーラーが公開
https://www.famitsu.com/news/202111/26242326.html

くにおの世界感で無双ゲーを作りたかったかと思いきや何とも言えない量感・・・
MAPの広さ5倍にして、敵の数を10倍に増やせたら化けそうなゲームなのに、三国志を舞台にして、このスカスカ感は『時代劇だよ』からどの程度進歩してるのやら・・・
PS4やPS5ではスペックに合わせて敵の量が増えるとかなら微かに希望が持てるのだが、ステージ数も少なそうだしインディーズ規模の開発なのかな
ω-Forceと共同開発していたら格段に面白くなりそうなタイトルではあるけど、過度に期待していても仕方ないか
噂の段階ではあるけど確度の高い情報らしいし、本当なら今月に続いて来月も大盤振る舞い

噂:2021年12月のPS Plus フリープレイタイトルがリーク ─ PS5/PS4『God Fall』、PS4『モータルシェル』、PS4『レゴ DCスーパーヴィランズ』
https://gamestalk.net/post-171638/

God Fallは修正や改善も頑張ってるタイトルなので、初期の頃にプレイするよりは全体的にクオリティもアップしてるだろうし、PS5のローンチタイトルでプレイしたかったタイトル1つでもあるのでコレは楽しみ
まさか2周年記念特番もやるとは・・・

『十三機兵防衛圏』2周年記念特番が11月28日19時に配信。期間限定ポップアップショップが池袋P’PARCOで開催決定
https://www.famitsu.com/news/202111/24241923.html

前回の1周年記念特番も面白かったし個人的には嬉しいけど、2周年記念特番をやる程度には成功したという事か・・・?
少し前に40万本売れたという記事を見たけど、200万本位売れて潤沢な開発費の元、更にブラッシュアップした2Dアクションの後押しとなれば何も心配する事もなかったのだが・・・
そろそろ体験版に収録されていた新規IPに関する何かしらの続報があってもおかしくない時期・・・ではあるが、過度に期待しても仕方ないか

指パッチン

2021年11月24日 ゲーム
常識の通用しないマーブルヒーローに物理的に不可能とはコレ如何に

サノスのガントレットを着用しての指パッチンは物理的に不可能なことが判明
https://jp.ign.com/marvels-the-avengers-end-game/56003/news/

そもそも物理法則に囚われた登場人物が一人も居ないのに、宇宙を改変させるサノスが指パッチンの音が鳴る鳴らないなんていう小事を指摘されるなんて夢にも思わんだろ
さらに言えばサノスなら金属製のグローブを付けた状態からでも指パッチン出来ちゃうからね
ハルクの身体能力を上回るサノスが一般男性の同程度の筋肉量と考えてるのだろうか
何だったら指パッチンは分かり易く絶望を与える仕草というだけでやる必要はないからね
ハルクもアイアンマンもサノスのマネをしたかっただけだからね
むしろアレは指パッチンならぬ指ックバン

Cyllista Game Engine

2021年11月23日 ゲーム
Project Awakeningでも使われてるCyllista Game Engine

ダイナミックな変更を可能にするCyllista Game Engineのオープンワールド向けプロシージャル背景制作ツールと描画機能
https://youtu.be/a4_UnY-kTmQ

『Project Awakening』 プロモーションビデオ
https://youtu.be/6-_cKrs0gKw

2021年もProject AwakeningとGRANBLUE FANTASY Relinkに目立った動きは無かったけど、気が付いてみればプロモやプレイ動画の公開から既に3年経過してるって事に驚き
Project Awakeningは内容次第で分からなくもないけど、Relinkはプロモやプレイ動画が公開されたから、近いうちに発売日の発表があるのかなと期待していたら2年弱が経過
コロナ禍の影響なのか、それとも想像以上に難航しているのか
キャラゲーの枠を超えて度し難いアクションRPGとしての面白さを確立してるのであれば期待出来そうな気も・・・

『メイドインアビス 闇を目指した連星』新たなゲーム画面が公開。3Dで完全再現されたアビスの世界でリコの過酷な冒険を追体験できる!
https://www.famitsu.com/news/202111/22241698.html

公式
https://www.spike-chunsoft.co.jp/miabyss/top.html

5月に告知されたメイドインアビスのゲームもそろそろ本格的に動き出すのだろうか・・・
小出しながらも興味を惹く続報が続いてるし、CERO Zで媚びてないのも良い
ローグライク系なら培った経験がメイドインアビスで活かされ、あの世界観を楽しみつつ攻めたゲーム性となるならワンチャンあるのでは・・・?と期待してしまうが、何はともあれ体験版の有無と出来次第だな・・・
悪くない感触はありつつも、マルチはマラソン&ワンパターン化しそうな気もするし、オープンβの完成度次第かな

「BABYLON’ S FALL」CBTプレイレポート。見栄えの良さだけではない,リソース管理の必要なアクションバトルを体験
https://www.4gamer.net/games/422/G042299/20211119089/

プラチナ×スクエニ新作ARPG『バビロンズフォール』は武器と戦闘スタイルによる無限の可能性が楽しい!クローズドβテストプレイレポ
https://www.gamespark.jp/article/2021/11/21/113728.html

『バビロンズフォール』CBTリポート。爽快なアクションとハクスラが融合し、気持ちよさと中毒性を兼ね備えた作品
https://www.famitsu.com/news/202111/22241744.html

「BABYLON’S FALL」CBTプレイレポート。“ギデオンアーム”による爽快感のある華麗なアクション
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1368001.html

CBTでは3回とも1人しか集まらず出撃だったので、マルチ前提なのにプレイ人口の問題や後発組のマルチプレイは高Lvと組む率が高くなって同Lv帯で適度な難易度を楽しみつつ進行出来るのか?という不安もあるが、マルチを極端に優遇せず効率が変わらないならソロでバビロンを駆け上がりたい
PS5の目玉として発表されたタイトルが軒並延期してるな・・・

カプコン新作『プラグマタ』が2023年へ発売延期に。お詫びとして、かわいらしい少女が延期を謝るトレイラー映像や新キービジュアルが公開
https://www.famitsu.com/news/202111/18241301.html

2022年10~12月→2023年1~3月に延期されたのか、2022年1~3月→2023年10~12月に延期されたのかで意味合いが変わってきそうだが・・・
初動で売り逃げみたいな、発売してからガッカリするより、満足出来る内容となるなら延期してくれた方が何倍もマシだけど、Deepdown以降は目立った新規IPも無かったので、小出しでも良いから進捗状況が分かる告知があれば嬉しい所ではある
プラグマタもPS4との縦マルチを視野に入れてたりするのだろうか・・・

MISTOVER その1

2021年11月19日 ゲーム
MISTOVER その1
MISTOVER その1
何となく興味を惹かれたので1周プレイしてみたけど、何とも言えないゲームだったな・・・
序盤はそこそこ面白かったのだが、何回かダンジョンへ行くうちにワンパターン化が当たり前となり、敵とのバトルも思考停止で同じ事の繰り返し、固定メンバーが決まれば仲間を入れるメリットは特定のダンジョンに特化するぐらいしかやる事がない
大した刺激もなく何かが満たされる事もなく似た様な事の繰り返しでストーリー中盤で飽きが来たが何とかラスボスを撃破
ハクスラやトレハン要素が有っても面白味を見出せるような代物でもないし、所々面倒に作っただけでソレ等を面白いと感じる人なら楽しめるのだろうか・・・
個人的に一番引っかかったのは、こげ茶背景に黒のフォント等、所々のUIが見辛くて始終ストレスだったのがメガティブな思考に囚われた原因か・・・
Battle Chasers: Nightwarの続編来ないかな・・・とか、ずーっと思っていたのに、まさかLoLのスピンオフを作っていたとは・・・

ルインドキング:リーグ・オブ・レジェンド ストーリー | 公式リリーストレーラー
https://youtu.be/oX88BBXhfuI

『ルインドキング』が『リーグ・オブ・レジェンド』の戦術RPGとしてどのように実現されたのか
https://www.epicgames.com/store/ja/news/how-ruined-king-came-to-life-as-a-tactical-league-of-legends-rpg

LoLのターン制RPG「ルインドキング」が本日より配信開始!LoLのスピンオフゲームが2022年も続々配信へ
https://jp.ign.com/ruined-kings-a-league-of-legends-story/55919/news/lolrpglol2022

『LoL』の世界観を描くRPG『ルインドキング』が本日サプライズ配信開始。6人のチャンピオンの冒険がもう遊べる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211117-182659/

LoLのマルチ対戦は面倒そうなので興味無いけど、ストーリーはイラスト集のデジタル版が無料配信された頃から興味はあったのでBattle Chasers: Nightwarを応用したゲーム性で楽しめるなら機会が有れば買いたい
BABYLON’S FALL クローズドβテスト フェーズ3
個人的には発表当時から楽しみにしていたBABYLON’S FALL クローズドβテスト フェーズ3にようやく参加
フェーズ3でプレイヤーが楽しめる範囲は『キャラクターの作成』『5種類の武器』『3ダンジョン×難易度2種』
体験版では種族&キャラメイクを終わらせると、ストーリーは無くプレイヤーが集う集会所へ直行する仕様だったので、操作説明やチュートリアル等も無く、プレイヤーが試行錯誤しながら学んで色々試していくプレイヤー任せの体験版
基本的な動作の操作性はまずまず快適で不快感は感じない程度に手に馴染み易い調整
他のアクションとの違いはメイン武器の攻撃モーション中でも背面に背負った武器を操作する事が可能となっており、ゲージの保有量が続くかぎりメインとサブ(ギデオンアーム)で攻撃を叩き込む事が可能
ソードならサブはターゲットを変えても継続して攻撃する事も出来るので、ターゲット1はメイン武器、ターゲット2はサブ武器1、ターゲット3はサブ武器2、といった使い方も可能で各武器メインとサブの組み合わせで戦い方が変わる
現状では剣、ハンマー、弓、杖、盾の5種から□、△、L2、R2の4つに割り当てる事が可能
主に同じ種類の武器を重ねると武器の特性が上がっていく
雑魚戦は同Lv帯なら高耐久力持ちのスーパーアーマーの敵が4~6匹沸くので、メイン以外の敵にも注意が必要
ただあまり雑魚の耐久力が高いと後半ダレそうな気もするのだが、オンラインマルチの弊害がソロメインにも影響しなければ嬉しい所ではあるが・・・基本的にはマルチプレイがメインの作りと思った方が良さそうか
グラフィックは油絵の様なブラシワークフィルターが採用され、フェーズ2では見辛い所も改善されたみたいで、絵画の世界に飛び込んだ様な世界観
個人的にはエフェクトが派手で強く発光する等、極端に視認力が落ちるシーンが多々見受けられた印象なので改善があれば嬉しい

キャラクター間のアイテム移動は宝箱等を使わずとも、所持したアイテムは共通となり、キャラ選択するだけで未装備状態の武具を2nd以降のキャラクターでも装備する事が可能
フェーズ3では体験できなかったチュートリアルや段階的な操作説明も追加されるし、UI等の調整も可能となっている
他にもアクションに関わってくるサブ武器(ギデオンアーム)のアクションの調整もガットワークという機能を使うことで可能らしいので、サブ武器のアクションがどのように変化するのか製品版でのお楽しみ

BABYLON’S FALL クローズドβテスト フェーズ3 開発者といっしょに見守り放送!!
https://youtu.be/FMy99W-tVSM
数年前にO・TO・GI ~御伽~に何かしらの動きがあると言われていたけど、コレの事だったのかな・・・

Xbox 20 周年を記念して、70 以上の新たな後方互換タイトルが登場
https://news.microsoft.com/ja-jp/2021/11/16/211116-70-new-backward-compatible-games/

「O・TO・GI ~御伽~」が復活! Xbox20周年を記念して後方互換タイトルを大幅追加
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1366464.html

後方互換での対応という事でゲーパスじゃないからディスクかDL版が必要だけど、O・TO・GI ~御伽~1&2が何処にあるのか全く覚えてない・・・
こんな事なら分かる場所に収納しとけば良かった・・・
Voice of Cards ドラゴンの島 その2
久しぶりのTRPG風カードゲーム『Voice of Cards ドラゴンの島』
ゲーム自体は古きドット調のJRPGを想起させる内容ではあるものの、カードを主体とした表現でゲームが構成されているので、独特の世界観を楽しむ事が出来る
ゲームBGMはニーア等でも御馴染みの岡部啓一等が手掛けた上質の14曲を収録
フルプライスではないので大ボリュームとまではいかないが、全体的な流れは懐かしさを感じる王道RPG
ニーアやDODみたいな変化球を期待していると少々物足りないかもだが、新シリーズのTRPG風カードゲームとしてインディーズの枠を超えて制作されたらどんなゲームに仕上がるのかと今後の展開にも期待したいタイトル
ミドルプライスのゲームでは珍しく体験版も配信しているので、試しにプレイしてみる価値は十分

GTA:トリロジー

2021年11月14日 ゲーム
サイバーパンク2077騒動の再来なんてそんな・・・

『GTA:トリロジー:決定版』にバグやクラッシュ多発、返金要求が相次ぐ
https://japanese.engadget.com/gta-the-trilogy-user-demand-refunds-041021884.html

サイバーパンク2077は当時の構想と実際のクオリティの乖離により何倍にも膨らませ過ぎた結果、ファンに大きな夢を与えただけやろ!
GTAは単純に、余計な事をする割に簡単に見つかる致命的なバグすら修正しないまま発売しちゃった洋ゲーあるあるの体質がRockStarにも存在していただけのこと!
まぁ双方共に初動でどれだけの数を捌いて売り抜けるかに全てを賭けた点だけは、互いに異存はなかったみたいだな
PC版はEpic Gamesストア専売とはいえ無料で配信とは・・・

「ボダラン2」DLC「タイニー・ティナとドラゴンの城塞 ~ワンダーランズで一発限りの大冒険!」がSA版となって本日発売!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1365105.html

ファンならほとんど買ってるだろうし、シリーズ未プレイのユーザーにもこの配信はワンダーランズの入り口にもなるし、体験版としても最良か
俺はPS4版も持ってるのでいらないっちゃいらないけど、PS5が動かなくなってから何かしらの機会でプレイしたくなるかもだし一応履歴だけ貰っとくか

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