PlayStation®からの重要なお知らせとか来てたから何かと思ったら・・・
https://www.youtube.com/watch?v=7ZfB-lNSR5E&feature=youtu.be
コレは今年一番の嬉しいサプライズだな
この人にはこれからも多くの作品を世に残して欲しい
https://www.youtube.com/watch?v=7ZfB-lNSR5E&feature=youtu.be
コレは今年一番の嬉しいサプライズだな
この人にはこれからも多くの作品を世に残して欲しい
ドラゴンズドグマ オンライン その50
2015年12月14日 ゲームそういえばオークションの仕様が出品金額の上限が上がるかわりに1個までしか登録できないとか言ってたけど
あまりサラッと言ってたから、遂に上限が上がるのか程度に思ってたけど
早い話、ただでも5個までしか登録できない上に1度売ったら24時間の制限が付く無課金が、まとめ売りが出来ず1個ずつしか売れないって、更にキツい境遇に陥ったって事だな(笑)
この仕様で付いていける人ってかなり限られてきそうだが、大丈夫なのか
事実上バザーからの収入が大幅にダウンするわけだし、自ら全ての素材を自力で集められる人しか生き残れない
もしかしたら1.2に来てまだ課金しないユーザーなら切り捨てても良いとか考えてるのかもしれないけど
課金ユーザーだってフレンドが居るから続けてる人も少なくないだろうし、無課金のフレンドがやめたら、課金ユーザーもやめちゃうだろうになぁ・・・
課金ユーザーも1個だけになると色々不便だし、早いところバザーの登録件数を増やして、購入上限も上げて欲しいな
あまりサラッと言ってたから、遂に上限が上がるのか程度に思ってたけど
早い話、ただでも5個までしか登録できない上に1度売ったら24時間の制限が付く無課金が、まとめ売りが出来ず1個ずつしか売れないって、更にキツい境遇に陥ったって事だな(笑)
この仕様で付いていける人ってかなり限られてきそうだが、大丈夫なのか
事実上バザーからの収入が大幅にダウンするわけだし、自ら全ての素材を自力で集められる人しか生き残れない
もしかしたら1.2に来てまだ課金しないユーザーなら切り捨てても良いとか考えてるのかもしれないけど
課金ユーザーだってフレンドが居るから続けてる人も少なくないだろうし、無課金のフレンドがやめたら、課金ユーザーもやめちゃうだろうになぁ・・・
課金ユーザーも1個だけになると色々不便だし、早いところバザーの登録件数を増やして、購入上限も上げて欲しいな
ドラゴンズドグマ オンライン その49
2015年12月13日 ゲームDDON生放送シーズン1.2直前SPでそこそこ今後の展開が見えてきたな
コレが1ヵ月半ごとに遅らせないで、シーズンUP出来るなら良運営なんだが、果たして・・・
そして新たに
シーズン1.2 アップデート 紹介ムービー
https://www.youtube.com/watch?v=4arASYA7qSY
ウォリアー 紹介ムービー
https://www.youtube.com/watch?v=lvXOuvPuwAQ
が追加されてた
ジョブとの相性がよければウォリアーをメインにしても良いけど、何分DPSがザルのDDONだから、近接はそこまで期待出来ないかもなぁ・・・
そういやブンブンがジョブ修練に対して苦言を申し立ててたけど
『既にジョブ修練を終わらせた人が後から緩和されて不満を感じないように検討する』
みたいな事言って・・・
アレ?
気のせいだったかな?
課金アイテムで経験値3倍のインフレイベントをやってる運営が、よくその台詞を言えた物だと我が耳を疑ったよ(笑)
コレが1ヵ月半ごとに遅らせないで、シーズンUP出来るなら良運営なんだが、果たして・・・
そして新たに
シーズン1.2 アップデート 紹介ムービー
https://www.youtube.com/watch?v=4arASYA7qSY
ウォリアー 紹介ムービー
https://www.youtube.com/watch?v=lvXOuvPuwAQ
が追加されてた
ジョブとの相性がよければウォリアーをメインにしても良いけど、何分DPSがザルのDDONだから、近接はそこまで期待出来ないかもなぁ・・・
そういやブンブンがジョブ修練に対して苦言を申し立ててたけど
『既にジョブ修練を終わらせた人が後から緩和されて不満を感じないように検討する』
みたいな事言って・・・
アレ?
気のせいだったかな?
課金アイテムで経験値3倍のインフレイベントをやってる運営が、よくその台詞を言えた物だと我が耳を疑ったよ(笑)
フォールアウト4 1.02
2015年12月12日 ゲーム最新パッチで影を消す・・・?
PS4 1.02 比較&Frame-Rate Test
https://www.youtube.com/watch?v=oL5-nYt2Rvw
他のPS4のゲームと比べても、グラは悪い方だし、敵の動きにしても褒められた物でもないのに、その上唯一の取柄である、世界観と雰囲気という点で影を消すのは、まずいんじゃ・・・?
まぁベセスダのゲームは50個修正したら、50個新しいバグが出来るっていうのはお家芸みたいなものだから、もしかしたら今回の影消失も処理を軽くするため!とか言ってるけど、実は後から気付いたんじゃねーのか(笑)
せめて影のある無しはプレイヤー側の設定で選べるようにして欲しいな
とはいえバグゲーと知りつつも、初週の売り上げが7億5,000万ドルも売れちゃうんだから驚きだな・・・
あわよくばFallout: New Vegasみたいにスピンオフ作品も出す気でいたりして・・・(笑)
PS4 1.02 比較&Frame-Rate Test
https://www.youtube.com/watch?v=oL5-nYt2Rvw
他のPS4のゲームと比べても、グラは悪い方だし、敵の動きにしても褒められた物でもないのに、その上唯一の取柄である、世界観と雰囲気という点で影を消すのは、まずいんじゃ・・・?
まぁベセスダのゲームは50個修正したら、50個新しいバグが出来るっていうのはお家芸みたいなものだから、もしかしたら今回の影消失も処理を軽くするため!とか言ってるけど、実は後から気付いたんじゃねーのか(笑)
せめて影のある無しはプレイヤー側の設定で選べるようにして欲しいな
とはいえバグゲーと知りつつも、初週の売り上げが7億5,000万ドルも売れちゃうんだから驚きだな・・・
あわよくばFallout: New Vegasみたいにスピンオフ作品も出す気でいたりして・・・(笑)
18弾開発映像
https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&v=FACTByOjqyQ
Heavenly Swordはそこそこ好きだったゲームなので、ソレと似てる今回のゲームには少し期待してるんだけど
HellbladeとHeavenly Swordとの関連性は無く、新規IPなんだな
名前が似てるから、何かしらあるのかと思ってた
Hellbladeは開発映像が続々と上がってるけど、なんかココまでいくと、映画を撮ってるみたいだな
その内和ゲーでも役者がゲームの中で演技する様になるのかねぇ
龍が如くとかは、ソレに近いゲームではあるけど、和ゲーの新規IPでココまで気合の入ったゲームって、なかなかお目にかかれないからなぁ・・・
https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&v=FACTByOjqyQ
Heavenly Swordはそこそこ好きだったゲームなので、ソレと似てる今回のゲームには少し期待してるんだけど
HellbladeとHeavenly Swordとの関連性は無く、新規IPなんだな
名前が似てるから、何かしらあるのかと思ってた
Hellbladeは開発映像が続々と上がってるけど、なんかココまでいくと、映画を撮ってるみたいだな
その内和ゲーでも役者がゲームの中で演技する様になるのかねぇ
龍が如くとかは、ソレに近いゲームではあるけど、和ゲーの新規IPでココまで気合の入ったゲームって、なかなかお目にかかれないからなぁ・・・
ドラゴンズドグマ オンライン その48
2015年12月10日 ゲームシーズン1.2の情報が公開されたけど、なかなか気合入れてテコ入れしてきてるな
実際プレイしてみないと何とも言えないけど、ぶっちゃけシーカーは盾も気絶もないんだから、DPS最強にしてあげないと可哀想なんだよなぁ
『ダウン時ならファイターより火力あるから!』とか言われても、ダウン時の火力なんて余程飛び抜けてなきゃ誰も興味ないし、トータルバランスで見たらシーカーってかなりの不遇職
利便性はシーカーが一番だけど、器用貧乏な上に、火力も大差無いんじゃやる人増えんわな
逆に遠距離から安定して火力を出せるハンターは下方修正が入っても、依然と他の火力職より頭一つ飛びぬけてそうな気がするんだが・・・
むしろ状態異常の矢を投げナイフにして、シーカーにあげてもいい位なのでは・・・
なんかDDONの運営って調整が斜め下の、見当違いな修正が多いから、ふたを開けなきゃ分からないのが何とも・・・
今回実装される腕輪の迷走っぷりもヤバいし、戦闘時も効果発動してなきゃいらないだろ
シーカーに姿隠しが実装されたらワンチャンあるのかな程度・・・?
4つの腕輪を作ればセットボーナスが発動するとか言うなら、まだ分からんでもないけど・・・
まぁ俺は他に作るものが無ければ作るけどね!!(笑)
実際プレイしてみないと何とも言えないけど、ぶっちゃけシーカーは盾も気絶もないんだから、DPS最強にしてあげないと可哀想なんだよなぁ
『ダウン時ならファイターより火力あるから!』とか言われても、ダウン時の火力なんて余程飛び抜けてなきゃ誰も興味ないし、トータルバランスで見たらシーカーってかなりの不遇職
利便性はシーカーが一番だけど、器用貧乏な上に、火力も大差無いんじゃやる人増えんわな
逆に遠距離から安定して火力を出せるハンターは下方修正が入っても、依然と他の火力職より頭一つ飛びぬけてそうな気がするんだが・・・
むしろ状態異常の矢を投げナイフにして、シーカーにあげてもいい位なのでは・・・
なんかDDONの運営って調整が斜め下の、見当違いな修正が多いから、ふたを開けなきゃ分からないのが何とも・・・
今回実装される腕輪の迷走っぷりもヤバいし、戦闘時も効果発動してなきゃいらないだろ
シーカーに姿隠しが実装されたらワンチャンあるのかな程度・・・?
4つの腕輪を作ればセットボーナスが発動するとか言うなら、まだ分からんでもないけど・・・
まぁ俺は他に作るものが無ければ作るけどね!!(笑)
3×3EYES 幻獣の森の遭難者
2015年12月9日 読書単行本が出たら買おうと思ってたのに、気が付いたら2巻まで出てた
Web漫画で公開されてたのを、すっかり忘れてたなぁ
約13年ぶりだけど、未だに本棚には3×3EYESが置いてあるから、その内読み返してみるのもありだな
さすがに読み返さないと忘れてる部分の方が多い
最近昔の漫画を別の作者でやる誰得の傾向が多いけど、3×3EYESは本人がやってるし、この再開はちょっと嬉しいかな
Web漫画で公開されてたのを、すっかり忘れてたなぁ
約13年ぶりだけど、未だに本棚には3×3EYESが置いてあるから、その内読み返してみるのもありだな
さすがに読み返さないと忘れてる部分の方が多い
最近昔の漫画を別の作者でやる誰得の傾向が多いけど、3×3EYESは本人がやってるし、この再開はちょっと嬉しいかな
バイオハザード オリジンズコレクション
2015年12月8日 ゲームPS4版バイオハザード HDリマスターを買い逃して、そのままだったからセットで販売してくれるのは嬉しいな
PS4のHDリマスターってダウンロードコード版しかなかったけど、コレクションだと、BDなのかな?
ディスク版とか、DL版とかが明記されてないから、多分ディスク版だよな・・・
個人的にはディスク版の方が欲しかったので、ダウンロードコード版を買わなくて良かった
多分売り切れることは無いとは思うけど、前回のダウンロードコード版ってすぐに転売価格になって増産もしてなかったみたいだし、予約しといた方が良さげだな
PS4のHDリマスターってダウンロードコード版しかなかったけど、コレクションだと、BDなのかな?
ディスク版とか、DL版とかが明記されてないから、多分ディスク版だよな・・・
個人的にはディスク版の方が欲しかったので、ダウンロードコード版を買わなくて良かった
多分売り切れることは無いとは思うけど、前回のダウンロードコード版ってすぐに転売価格になって増産もしてなかったみたいだし、予約しといた方が良さげだな
前作が面白かったので、今作も見に行ったら前作よりも面白く期待以上だった。
話が繫がってるので、前作を見ていた方がより楽しめる
特に爆破シーンが桁外れで、IMAXだと家庭では感じられない、音と震動のコラボが凄まじい・・・
一瞬凄すぎて、CGにしてはリアルだけど、マジでこの規模を爆破してるのかよ・・・
とか思ってたら、ギネス級の大爆破
『007 スペクター』ギネス認定!大爆発シーンの裏側公開!
https://www.youtube.com/watch?v=GfMn3LPD154
シリーズ史上最長の148分もの長編映画だったけど、ストーリーも良かったし、飽きずに最後まで見れる
ただやっぱ長いだけに、普通の座席だとキツいかもしれないので、エグゼクティブシートがお勧め
話が繫がってるので、前作を見ていた方がより楽しめる
特に爆破シーンが桁外れで、IMAXだと家庭では感じられない、音と震動のコラボが凄まじい・・・
一瞬凄すぎて、CGにしてはリアルだけど、マジでこの規模を爆破してるのかよ・・・
とか思ってたら、ギネス級の大爆破
『007 スペクター』ギネス認定!大爆発シーンの裏側公開!
https://www.youtube.com/watch?v=GfMn3LPD154
シリーズ史上最長の148分もの長編映画だったけど、ストーリーも良かったし、飽きずに最後まで見れる
ただやっぱ長いだけに、普通の座席だとキツいかもしれないので、エグゼクティブシートがお勧め
PS Ex 2015
2015年12月6日 ゲーム期待の新作が色々発表されたなぁ
アンチャは言わずもがなで、個人的に一番期待してたのは、仁王なんだけど・・・
https://www.youtube.com/watch?v=zxGAe0hkkow
2006年に発売予定が開発が難航しまくった挙句、コエテクに経営統合、Team NINJA製作で作り直しただけあって、元の原型はほとんど残ってないのかな
パッと見、NINJA GAIDENに鬼武者と討鬼伝を足して、ダークソウル風のゲームに仕上げた感じだな
まぁ・・・Trailerを見た感じだと、未だに難航してるみたいだが・・・(笑)
次に期待してたのがFINAL FANTASY VII REMAKEなんだけど・・・
https://www.youtube.com/watch?v=SW_8VOSpZL4
期待してた割に、なんかピンとこないというか・・・?
バウンサー臭が僅かにするんだが気のせいだよな・・・(笑)
リメイクやる気のある勢と、やる気の無い勢が一緒にFF7をリメイクするとこんなゲームになるんだろうなっていう感じ
所々手応えのありそうな所と、肩透かしの所が顕著に出ちゃってるのが何とも・・・
後、クラウドの顔作り直した方が良いんじゃねーのか
のっぺり馬面過ぎて、主役としての花が無さすぎ
個人的にバレットの声は玄田哲章が良かったかなぁ・・・
エースコンバット7はあんま期待してなかったけど、近未来っぽいし前作よりは期待出来そうだけど、近未来なのに現実の戦闘機でのワンパターンフライトシューティングならスルーかな
ただPSVR対応って事だし、試しに買ってみるのもありだな・・・
ところでDestiny・・・お前、何処に向かってるんや(笑)
アンチャは言わずもがなで、個人的に一番期待してたのは、仁王なんだけど・・・
https://www.youtube.com/watch?v=zxGAe0hkkow
2006年に発売予定が開発が難航しまくった挙句、コエテクに経営統合、Team NINJA製作で作り直しただけあって、元の原型はほとんど残ってないのかな
パッと見、NINJA GAIDENに鬼武者と討鬼伝を足して、ダークソウル風のゲームに仕上げた感じだな
まぁ・・・Trailerを見た感じだと、未だに難航してるみたいだが・・・(笑)
次に期待してたのがFINAL FANTASY VII REMAKEなんだけど・・・
https://www.youtube.com/watch?v=SW_8VOSpZL4
期待してた割に、なんかピンとこないというか・・・?
バウンサー臭が僅かにするんだが気のせいだよな・・・(笑)
リメイクやる気のある勢と、やる気の無い勢が一緒にFF7をリメイクするとこんなゲームになるんだろうなっていう感じ
所々手応えのありそうな所と、肩透かしの所が顕著に出ちゃってるのが何とも・・・
後、クラウドの顔作り直した方が良いんじゃねーのか
のっぺり馬面過ぎて、主役としての花が無さすぎ
個人的にバレットの声は玄田哲章が良かったかなぁ・・・
エースコンバット7はあんま期待してなかったけど、近未来っぽいし前作よりは期待出来そうだけど、近未来なのに現実の戦闘機でのワンパターンフライトシューティングならスルーかな
ただPSVR対応って事だし、試しに買ってみるのもありだな・・・
ところでDestiny・・・お前、何処に向かってるんや(笑)
ドラゴンズドグマ オンライン その47
2015年12月5日 ゲームDDONをやってる人は必読
“シーズン1.1”特別インタビュー。
http://www.famitsu.com/news/201512/04094545.html
とりあえず1.0と1.1の最強武器は売らない方が良さそうだな
むしろポーン用の武器も作る準備をしといた方が良さげ
思っていたより、ちゃんと考えていたことに驚かされたけど、問題は修正までの間隔がねぇ・・・長すぎるんだよ・・・
こういう主要な不満点は少しずつでも、毎週メンテと同時に即潰していくぐらいの方が好感が持てる
次のシーズンUPまで待ってね!とか悠長に言ってる場合じゃない
ハンターの修正も結局3ヶ月も放置しっぱなしだし、1.2でどこまで修正されるのやら・・・
とはいえDDONで結果を出して、ドグマ2に繋げて欲しいと思ってる人が大半の本音ではあるだろうなぁ
もちろんオフメインのアクションRPGでな!!
既存のシステムを使い回して楽して儲かるようなシステムを構築したいんだろうけど、そんなものにプレイヤーが魅力どころかやる気を殺がれてる事に、見て見ぬ振りをしてる次点で母数なんて増える所か減る一方
アイテム課金なら購買意欲をそそる魅力的な物を作って、ソコに課金させるべきなのに、不便不満の解消アイテムなんて、逆にヘイトしか貯まらない
今時キャラメイクに課金させるゲームなんて久しぶりに見たけど、モチーフとなったゲームが初代ドグマじゃなくて、FF14だからな・・・そりゃ時代遅れの課金形態にもなるのか
そして課金をねじ込んだ事で、ドグマの要とも言えるポーンでJP問題やら、Lv差、修練等の弊害は放置状態
それにこのゲームって、カジュアルに友達を誘いやすいか・・・?
俺も友人誘って遊んでるけど、スマホの思考停止ポチポチ重課金と比べればカジュアルかもしれないけど、他のPCや据え置きのアイテム課金と比べると、重課金ゲーの部類にあるDDONをカジュアルとは言わねーんだよなぁ・・・
とはいえ今後も1ヵ月半でシーズンUPをし続けられるなら、なかなかの良運営だし、新MAPを回る面白さだとか、毎週何ら努力をする姿勢すら見せない運営と違って、必死さが伝わってくるだけマシっちゃマシなんだけどね。
その方向性がズレてるだけで・・・(笑)
“シーズン1.1”特別インタビュー。
http://www.famitsu.com/news/201512/04094545.html
とりあえず1.0と1.1の最強武器は売らない方が良さそうだな
むしろポーン用の武器も作る準備をしといた方が良さげ
思っていたより、ちゃんと考えていたことに驚かされたけど、問題は修正までの間隔がねぇ・・・長すぎるんだよ・・・
こういう主要な不満点は少しずつでも、毎週メンテと同時に即潰していくぐらいの方が好感が持てる
次のシーズンUPまで待ってね!とか悠長に言ってる場合じゃない
ハンターの修正も結局3ヶ月も放置しっぱなしだし、1.2でどこまで修正されるのやら・・・
とはいえDDONで結果を出して、ドグマ2に繋げて欲しいと思ってる人が大半の本音ではあるだろうなぁ
もちろんオフメインのアクションRPGでな!!
既存のシステムを使い回して楽して儲かるようなシステムを構築したいんだろうけど、そんなものにプレイヤーが魅力どころかやる気を殺がれてる事に、見て見ぬ振りをしてる次点で母数なんて増える所か減る一方
アイテム課金なら購買意欲をそそる魅力的な物を作って、ソコに課金させるべきなのに、不便不満の解消アイテムなんて、逆にヘイトしか貯まらない
今時キャラメイクに課金させるゲームなんて久しぶりに見たけど、モチーフとなったゲームが初代ドグマじゃなくて、FF14だからな・・・そりゃ時代遅れの課金形態にもなるのか
そして課金をねじ込んだ事で、ドグマの要とも言えるポーンでJP問題やら、Lv差、修練等の弊害は放置状態
それにこのゲームって、カジュアルに友達を誘いやすいか・・・?
俺も友人誘って遊んでるけど、スマホの思考停止ポチポチ重課金と比べればカジュアルかもしれないけど、他のPCや据え置きのアイテム課金と比べると、重課金ゲーの部類にあるDDONをカジュアルとは言わねーんだよなぁ・・・
とはいえ今後も1ヵ月半でシーズンUPをし続けられるなら、なかなかの良運営だし、新MAPを回る面白さだとか、毎週何ら努力をする姿勢すら見せない運営と違って、必死さが伝わってくるだけマシっちゃマシなんだけどね。
その方向性がズレてるだけで・・・(笑)
Game of the Year
2015年12月4日 ゲームやっぱThe Witcher 3: Wild HuntがGOTY獲得か・・・
まぁ分からなくもないけど、ストーリーが秀逸でも、それ以外が平凡で、処理落ちやバグ、クラッシュのオンパレードはお粗末過ぎたし、そこまで評価されるのは過大評価な気がするんだよなぁ
ちゃんと完成させてればMGSTPPが獲ってただろうけど、コナミが足を引っ張りすぎたか・・・
他はアレだから、強いて言えばやはりWitcherなのか・・・
個人的に洋ゲーの『とりあえずバグは放置で販売して、売れなかったらそのままで、売れたら2~3ヶ月後位には修正パッチをだすよ!』みたいなノリは好きじゃないんだよなぁ
今後こういうゲームが増えないためにも、やっぱ発売当日のクオリティで考えるならMGSTPPの方が評価されて欲しかった気も・・・
俺も年内にWitcher 3をクリアしときたいなぁ
まぁ分からなくもないけど、ストーリーが秀逸でも、それ以外が平凡で、処理落ちやバグ、クラッシュのオンパレードはお粗末過ぎたし、そこまで評価されるのは過大評価な気がするんだよなぁ
ちゃんと完成させてればMGSTPPが獲ってただろうけど、コナミが足を引っ張りすぎたか・・・
他はアレだから、強いて言えばやはりWitcherなのか・・・
個人的に洋ゲーの『とりあえずバグは放置で販売して、売れなかったらそのままで、売れたら2~3ヶ月後位には修正パッチをだすよ!』みたいなノリは好きじゃないんだよなぁ
今後こういうゲームが増えないためにも、やっぱ発売当日のクオリティで考えるならMGSTPPの方が評価されて欲しかった気も・・・
俺も年内にWitcher 3をクリアしときたいなぁ
PlayStation VR
2015年12月3日 ゲーム思っていたよりすごい性能なのは良いけど、問題は性能よりも、値段と普及率が良くないと、対応するゲームが出てこないことだよなぁ
ヘッドマウント系で成功したゲーム周辺機器って今んとこゼロだしねぇ・・・
もちろん成功して、コレ系のゲームが続々出るなら、新たな感覚のゲームやら、操作性が生まれるわけだから楽しみだけど
あまり売れなければ、PS VITAの二の舞になりかねないし、もし普及しなくて対応するソフトではなくても、そこそこの使い道が他にもあるんなら嬉しいんだけどなぁ
ヘッドマウント系で成功したゲーム周辺機器って今んとこゼロだしねぇ・・・
もちろん成功して、コレ系のゲームが続々出るなら、新たな感覚のゲームやら、操作性が生まれるわけだから楽しみだけど
あまり売れなければ、PS VITAの二の舞になりかねないし、もし普及しなくて対応するソフトではなくても、そこそこの使い道が他にもあるんなら嬉しいんだけどなぁ
Dragon Fin Soup -龍ヒレのスープ-
2015年12月2日 ゲーム今月のフリプはどれもプレイしたいけど、個人的にはやっぱローグライク系のDragon Fin Soup -龍ヒレのスープ-
ハマれば面白そうなので早速プレイしてみたものの・・・
UIは多少慣れが必要なのは仕方ないにしても、このフォント選んだ奴正気かよ・・・
せめて普通のフォントも混ぜてくれないと、通常のプレイですら支障をきたして、ゲームを純粋に楽しめないぞ(笑)
ハマれば面白そうなので早速プレイしてみたものの・・・
UIは多少慣れが必要なのは仕方ないにしても、このフォント選んだ奴正気かよ・・・
せめて普通のフォントも混ぜてくれないと、通常のプレイですら支障をきたして、ゲームを純粋に楽しめないぞ(笑)
前回の5ヶ月利用権が切れるから、今回がしょぼかったら入れなくても良いかと思ってたけど
このタイミングで、かなりの良ラインナップで継続させようと努力してるな・・・
英雄伝説 閃の軌跡II
STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん
フリーダムウォーズ
LIMBO
Dragon Fin Soup
カラドリウス ブレイズ
Lunatic Dawn Odyssey
ADK魂
まさにそれぞれの有力ジャンルを一作ずつ出してきたという、良タイトルばかり
一つでも引っかかれば課金しちゃうのに、5作くらいプレイしたいタイトルが並ぶとは・・・
フリプでいくらプレイしたいタイトルが来ても、新作の消化で精一杯だからフリプの積みゲーなんてほぼ消化不可能だし、発売日をスルーしたゲームなんてほぼ買わずに忘れさられるタイトルばかりだから、フリプで再度陽の目を見て、PS+で課金させるのは商売上手だなぁ
このタイミングで、かなりの良ラインナップで継続させようと努力してるな・・・
英雄伝説 閃の軌跡II
STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん
フリーダムウォーズ
LIMBO
Dragon Fin Soup
カラドリウス ブレイズ
Lunatic Dawn Odyssey
ADK魂
まさにそれぞれの有力ジャンルを一作ずつ出してきたという、良タイトルばかり
一つでも引っかかれば課金しちゃうのに、5作くらいプレイしたいタイトルが並ぶとは・・・
フリプでいくらプレイしたいタイトルが来ても、新作の消化で精一杯だからフリプの積みゲーなんてほぼ消化不可能だし、発売日をスルーしたゲームなんてほぼ買わずに忘れさられるタイトルばかりだから、フリプで再度陽の目を見て、PS+で課金させるのは商売上手だなぁ
エースコンバット7・・・?
2015年11月30日 ゲーム毎回このシリーズには期待はしてるんだけど、毎回スルーしてるな
フライトシューティングは好きなジャンルだったのに、気が付けば全く買ってない
最近のコレ系のゲームって現実やらリアルな挙動を意識しすぎて、ゲームだから出来る面白さが無いから、リアルな映像を売りにされても買う気にならないんだよなぁ
個人的にフライトシューティングでドハマリしたのはエスコン3のエレクトロスフィアだけど、今ならアレをリメイクしても面白そうなんだけど・・・
現実にある機体を忠実に再現するのもいいけど、たまには近未来の機体やありえないロマン武器等をメインにエレクトロスフィア2とか出してくれないかなぁ・・・(笑)
フライトシューティングは好きなジャンルだったのに、気が付けば全く買ってない
最近のコレ系のゲームって現実やらリアルな挙動を意識しすぎて、ゲームだから出来る面白さが無いから、リアルな映像を売りにされても買う気にならないんだよなぁ
個人的にフライトシューティングでドハマリしたのはエスコン3のエレクトロスフィアだけど、今ならアレをリメイクしても面白そうなんだけど・・・
現実にある機体を忠実に再現するのもいいけど、たまには近未来の機体やありえないロマン武器等をメインにエレクトロスフィア2とか出してくれないかなぁ・・・(笑)
ドラゴンズドグマ オンライン その46
2015年11月29日 ゲーム最近のグリッテンってLv45でもサブ職をやる人が増えてきたのは別に良いんだけど、プリとセージの質が駄々下がりだな
特にプリとかアタライしない、コアだししない、ヒールしないの三重苦寄生プリに当った時は無言で抜けたくなる・・・(笑)
最近俺もソーサラーのJPが足らな過ぎてソサやってるけど、グリッテンだとファイターよりソーサラーの方が、モゴック戦でコア出しメテオ1発でダウンまで持っていけたりするから、グダる事がかなり少なくなる
よく職業毎のDPSとかスキルに優劣を付けたがる人が居るけど適材適所って言葉を知らないのかな・・・
どの職業どのスキルでも一長一短だし、単純に推し量れる物でもないんだけどなぁ
まぁ運営が昨今小学生でも出来る簡単なDPS計算すら出来てないって所にも問題があるんだろうけど・・・・
あ、1.2の新スキルでも光が見えないシーカーは枕を濡らしてもいいぞ(笑)
特にプリとかアタライしない、コアだししない、ヒールしないの三重苦寄生プリに当った時は無言で抜けたくなる・・・(笑)
最近俺もソーサラーのJPが足らな過ぎてソサやってるけど、グリッテンだとファイターよりソーサラーの方が、モゴック戦でコア出しメテオ1発でダウンまで持っていけたりするから、グダる事がかなり少なくなる
よく職業毎のDPSとかスキルに優劣を付けたがる人が居るけど適材適所って言葉を知らないのかな・・・
どの職業どのスキルでも一長一短だし、単純に推し量れる物でもないんだけどなぁ
まぁ運営が昨今小学生でも出来る簡単なDPS計算すら出来てないって所にも問題があるんだろうけど・・・・
あ、1.2の新スキルでも光が見えないシーカーは枕を濡らしてもいいぞ(笑)
ゲーム・オブ・スローンズ その2
2015年11月28日 TV
友人宅で海外ドラマ『ゲーム・オブ・スローンズ 第1章 七王国戦記』2回目の上映会
前回は4話まで見てたので5話から最後まで
戦争のシーンは簡略して、人間ドラマに重点を置いた演出で、ラストのクライマックスはなかなか見応えがあったな
最初の戦争から処刑のシーンは映画化しても良い位の内容だったけど、映画でやる程話を広げられるものでもないのかな
前回は4話まで見てたので5話から最後まで
戦争のシーンは簡略して、人間ドラマに重点を置いた演出で、ラストのクライマックスはなかなか見応えがあったな
最初の戦争から処刑のシーンは映画化しても良い位の内容だったけど、映画でやる程話を広げられるものでもないのかな
ドラゴンズドグマ オンライン その45
2015年11月27日 ゲーム
カプコンの事だから飛翔の腕輪を作った後で、1.2でも移動速度UPやモーション速度UPの腕輪とかが追加されて
同じ記章を必要素材として出してきそうで怖いから、1.2が来るまで作るのを我慢しようと思ってたけど
どうせ出すなら新しく開放されたエリアの記章も使うだろうと読んで我慢するのはやめて飛翔の腕輪を作成
ジャンプ力のUPは大体このくらい・・・130%UPなのでこんなもんか
ぶっちゃけこの程度と分かってたなら、いら(ry
まぁ・・・ファイターならハーピーを根絶やしにする為に何が何でも作らないと駄目だけどな!!
ちなみに・・・
コレを作ると礎の前にある保管ボックスに直でぶら下がれるようになるんだぜ!!!
同じ記章を必要素材として出してきそうで怖いから、1.2が来るまで作るのを我慢しようと思ってたけど
どうせ出すなら新しく開放されたエリアの記章も使うだろうと読んで我慢するのはやめて飛翔の腕輪を作成
ジャンプ力のUPは大体このくらい・・・130%UPなのでこんなもんか
ぶっちゃけこの程度と分かってたなら、いら(ry
まぁ・・・ファイターならハーピーを根絶やしにする為に何が何でも作らないと駄目だけどな!!
ちなみに・・・
コレを作ると礎の前にある保管ボックスに直でぶら下がれるようになるんだぜ!!!
Fallout 3 vs. Fallout 4
2015年11月26日 ゲームFallout 3&4 比較映像
https://www.youtube.com/watch?v=vAzhlInTXE0
こうしてみると確かにグラは進化はしてるけど、Fallout 3って他のゲームと比べても汚い方だったからなぁ
とはいえFallout 4はそこそこグラフィックは進化してる様子
でもFallout 3のグラの汚さってゲームの雰囲気にマッチしてるから、グラの汚さが良い方向でゲームの臨場感を高めてたんだよなぁ
逆にFallout 4は無駄に綺麗になりすぎて、Fallout 3の時に感じた嫌悪感を感じるくらいの不潔さが、無くなってる様にも見受け取れるんだが、大丈夫かな
https://www.youtube.com/watch?v=vAzhlInTXE0
こうしてみると確かにグラは進化はしてるけど、Fallout 3って他のゲームと比べても汚い方だったからなぁ
とはいえFallout 4はそこそこグラフィックは進化してる様子
でもFallout 3のグラの汚さってゲームの雰囲気にマッチしてるから、グラの汚さが良い方向でゲームの臨場感を高めてたんだよなぁ
逆にFallout 4は無駄に綺麗になりすぎて、Fallout 3の時に感じた嫌悪感を感じるくらいの不潔さが、無くなってる様にも見受け取れるんだが、大丈夫かな