Prey for the Gods
2015年10月16日 ゲーム思った以上にワンダと巨像
https://www.youtube.com/watch?v=hzDl2THyF4w
アレは続編が出ても良い位の良ゲーだったのは間違いないから、他がワンダに影響されるのも仕方ないが、PS4でワンダと巨像2を作ったら、どんなすごいゲームになるのか想像もつかんな・・・
ソニーって良くも悪くも、続編が待望されるタイトルでも、続編は作らないからなぁ
今のところPCのみみたいだからやる機会は無さそうだけど、やったらハマりそうな世界観だな
さっさとトリコを作って、新作を作って欲しいものだ
https://www.youtube.com/watch?v=hzDl2THyF4w
アレは続編が出ても良い位の良ゲーだったのは間違いないから、他がワンダに影響されるのも仕方ないが、PS4でワンダと巨像2を作ったら、どんなすごいゲームになるのか想像もつかんな・・・
ソニーって良くも悪くも、続編が待望されるタイトルでも、続編は作らないからなぁ
今のところPCのみみたいだからやる機会は無さそうだけど、やったらハマりそうな世界観だな
さっさとトリコを作って、新作を作って欲しいものだ
ドラゴンズドグマ オンライン その24
2015年10月15日 ゲーム今回の初のシーズン1.1UPDで各職のバランス調整などされるのかと多少は期待したら
さすがカプコン、各職のバランス調整どころか、ろくな調整は何一つしてこなかったな(笑)
カプコンにオンラインの調整を期待するほうが間違ってるとはいえ、節目最初のUPDですらろくな調整をしてこないとなると、今後もろくな調整はないと見た方が良いのかなぁ
さすがカプコン、各職のバランス調整どころか、ろくな調整は何一つしてこなかったな(笑)
カプコンにオンラインの調整を期待するほうが間違ってるとはいえ、節目最初のUPDですらろくな調整をしてこないとなると、今後もろくな調整はないと見た方が良いのかなぁ
スーパーマリオメーカーのマシコとヤマムラのやり取りが
まんま初見殺しばかり詰め込んだクソゲーしか作れない開発者に言ってるようだな
マリオの場合は触ったら即死だから一概に他のアクションゲームと比べるのはアレだけど
苦労して倒した後に即死QTEで死んで、戦闘前まで戻って苦労が水の泡になるゲームとか
プレイヤーに何をやらせたくてこんな糞つまんないゲーム性を考えたのか理解に苦しむゲームって一杯あるからな(笑)
まんま初見殺しばかり詰め込んだクソゲーしか作れない開発者に言ってるようだな
マリオの場合は触ったら即死だから一概に他のアクションゲームと比べるのはアレだけど
苦労して倒した後に即死QTEで死んで、戦闘前まで戻って苦労が水の泡になるゲームとか
プレイヤーに何をやらせたくてこんな糞つまんないゲーム性を考えたのか理解に苦しむゲームって一杯あるからな(笑)
オリンピックロゴ問題が酷すぎるな
こんな糞ロゴに1億3000万とか脳みそに蛆でも湧いてるのか
コレならまだそこら辺の小学生から公募して、一番良さげなデザインをプロが仕上げた方が、マシなロゴが出来上がりそう
こんな糞ロゴ、パクったパクってない以前にデザイン選考の初期でボツにするレベルじゃねーのか(笑)
こんな糞ロゴに1億3000万とか脳みそに蛆でも湧いてるのか
コレならまだそこら辺の小学生から公募して、一番良さげなデザインをプロが仕上げた方が、マシなロゴが出来上がりそう
こんな糞ロゴ、パクったパクってない以前にデザイン選考の初期でボツにするレベルじゃねーのか(笑)
ドラゴンズドグマ オンライン その23
2015年10月12日 ゲーム某ゲームblogで高速レベリングが晒されて、その気になれば4時間で現在のLvカンストのLv40までいっちゃうからか、養殖40が急増してるな
運営もとっとと規制しちゃえばいいのに、後手後手の対応でLvだけ上がったプレイヤーが多いこと
個人的にLvは地道に上げて、装備やスキルの構成を試行錯誤する過程が好きだから、高速レベリングをする人の考えは理解出来ないが
コイツ等は、初っ端Lv99のキャラから始めて、ラスボスを倒しにいって面白いと感じるんだろうか・・・
しかも自分からやる事を無くしといて『やる事がない』とか大して使用してもいない職を『どの職はつまらないからやる気がしない』とか、もしかして遊び方まで線路を敷いて貰わないと駄目なのか・・・
個人的にドグマは何の職業でも面白いけど、適正Lvや職業毎に合ったMOB狩りを再pop待ちで狩る仕様じゃないから、宿屋でリセットする作業はダルいけど
別次元の会話って、聞いてて度肝を抜かれるな(笑)
運営もとっとと規制しちゃえばいいのに、後手後手の対応でLvだけ上がったプレイヤーが多いこと
個人的にLvは地道に上げて、装備やスキルの構成を試行錯誤する過程が好きだから、高速レベリングをする人の考えは理解出来ないが
コイツ等は、初っ端Lv99のキャラから始めて、ラスボスを倒しにいって面白いと感じるんだろうか・・・
しかも自分からやる事を無くしといて『やる事がない』とか大して使用してもいない職を『どの職はつまらないからやる気がしない』とか、もしかして遊び方まで線路を敷いて貰わないと駄目なのか・・・
個人的にドグマは何の職業でも面白いけど、適正Lvや職業毎に合ったMOB狩りを再pop待ちで狩る仕様じゃないから、宿屋でリセットする作業はダルいけど
別次元の会話って、聞いてて度肝を抜かれるな(笑)
Hearts of Stoneの発売間近なので、どうせ買うならカスタムテーマが貰える今のほうがお得なので先に購入
ゲラルト&イェネファーのカスタムテーマで、個人的には微妙なカスタムテーマだったけど、無料でDL出来るゲラルト&シリのカスタムテーマはなかなか良カスタムテーマだな
やっぱカスタムテーマは癒し系のBGMに見やすいアイコンが一番
ゲラルト&イェネファーのカスタムテーマで、個人的には微妙なカスタムテーマだったけど、無料でDL出来るゲラルト&シリのカスタムテーマはなかなか良カスタムテーマだな
やっぱカスタムテーマは癒し系のBGMに見やすいアイコンが一番
ドラゴンズドグマ オンライン その22
2015年10月10日 ゲーム前回の坩堝はそこそこ楽しめたので、防衛戦は改良されてたので、坩堝も更に面白くなる事を期待したら、エルダードラゴンの出現率下げて、周回がダルくなっただけだな
ただでさえ周回が遅くなってダルくなったと思ったら、ファイターとシーカーだけでもワンダウンキル出来てたエルダーが、ハンター3人と入れ替わって、少しは早くなるのかと期待したら、ワンダウンキル出来なくなるって・・・
弓の派手な攻撃が止まるから手抜きがバレバレなんだよなぁ
楽したい人達がそっちに流れたからなのか、ふんたーさんの地雷率が跳ね上がってる模様
ガラエキスを飲まない守銭奴ふんたーなら、火力職最弱のシーカーで来た方がまだ火力になるんだがなぁ
人気職に地雷が集めるのはモンハンもドグマも似たような物なのか(笑)
ただでさえ周回が遅くなってダルくなったと思ったら、ファイターとシーカーだけでもワンダウンキル出来てたエルダーが、ハンター3人と入れ替わって、少しは早くなるのかと期待したら、ワンダウンキル出来なくなるって・・・
弓の派手な攻撃が止まるから手抜きがバレバレなんだよなぁ
楽したい人達がそっちに流れたからなのか、ふんたーさんの地雷率が跳ね上がってる模様
ガラエキスを飲まない守銭奴ふんたーなら、火力職最弱のシーカーで来た方がまだ火力になるんだがなぁ
人気職に地雷が集めるのはモンハンもドグマも似たような物なのか(笑)
何やらWitcher3が大型の修正パッチをDLしてるかと思ったら、600超の変更&改善で、15GB規模の修正とか、神過ぎるだろ・・・
今年GOTY最有力候補と言われてるだけあって、対応も神がかってるな
まぁ逆に言えば最初がそれだけ杜撰で、売り上げが悪かったら、修正すらしなかったんだろうけどね
MGS:Vみたいにアレだけのボリュームでも、全くクラッシュや処理落ちすらしないレベルのオープンワールドの方が、洋ゲーでは考えられないレベルの凄まじいクオリティなんだけど、会社が後押し所か足を引っ張る有様だしな・・・
一方個人的KOTY最有力候補のドグマオンラインは10GBの修正が来たと思ったら実質70MBの修正で、UPDする度に改悪を繰り返すのであった・・・(笑)
今年GOTY最有力候補と言われてるだけあって、対応も神がかってるな
まぁ逆に言えば最初がそれだけ杜撰で、売り上げが悪かったら、修正すらしなかったんだろうけどね
MGS:Vみたいにアレだけのボリュームでも、全くクラッシュや処理落ちすらしないレベルのオープンワールドの方が、洋ゲーでは考えられないレベルの凄まじいクオリティなんだけど、会社が後押し所か足を引っ張る有様だしな・・・
一方個人的KOTY最有力候補のドグマオンラインは10GBの修正が来たと思ったら実質70MBの修正で、UPDする度に改悪を繰り返すのであった・・・(笑)
ドラゴンズドグマ オンライン その21
2015年10月8日 ゲーム改善は全然してないのに、何で改悪はするんや・・・
バザーのクレスト出品上限を20個から5個ってRMT業者とか物価の暴騰を抑える為とはいえ、一般プレイヤーを巻き込んでやった修正がコレか・・・
チーター&RMT対策も後手後手だし、ゲーム内通貨もコントロール出来てないし、良ゲーになりそうなポテンシャルはあるのに、何でこうもやってる事が見当違いなのか・・・
ユーザーの意見を聞き過ぎるとクソゲーになるとか言うけど、このゲームはユーザーの意見を聞いた方が大分マシになるんじゃねーのか(笑)
バザーのクレスト出品上限を20個から5個ってRMT業者とか物価の暴騰を抑える為とはいえ、一般プレイヤーを巻き込んでやった修正がコレか・・・
チーター&RMT対策も後手後手だし、ゲーム内通貨もコントロール出来てないし、良ゲーになりそうなポテンシャルはあるのに、何でこうもやってる事が見当違いなのか・・・
ユーザーの意見を聞き過ぎるとクソゲーになるとか言うけど、このゲームはユーザーの意見を聞いた方が大分マシになるんじゃねーのか(笑)
Cyberpunk 2077
2015年10月7日 ゲームこういう系の近未来RPGは当り外れが激しいけど
The Witcher 3を作った開発会社が
『“The Witcher 3”に比べて(質、量共に)はるかに大きい』
と言うなら期待せざるを得ない
とはいえ今年はウィッチャー3のDLCで手一杯みたいで、本格的な動向は2017年までおあずけっぽいな・・・
The Witcher 3を作った開発会社が
『“The Witcher 3”に比べて(質、量共に)はるかに大きい』
と言うなら期待せざるを得ない
とはいえ今年はウィッチャー3のDLCで手一杯みたいで、本格的な動向は2017年までおあずけっぽいな・・・
やっぱ5ヶ月のPS+を安売りしたから、最近フリーソフトのタイトルがしょぼいな
今は手一杯だから、やる機会は無いけど、このキャンペーンが終わるまでPS+のフリーには期待出来そうにないか・・・
とはいえ5ヶ月過ぎてもしょぼかったら、さすがに継続して入る意味がなくなってくるからなぁ
隠れた良作とかをフリープレイに出すことで、プレイする機会を逃したゲームでも、プレイする良い機会になってたんだけどなぁ
たまには良いタイトルも混ぜて欲しいところだが、今後もこの調子なら継続して加入する必要もなくなりそうだな
今は手一杯だから、やる機会は無いけど、このキャンペーンが終わるまでPS+のフリーには期待出来そうにないか・・・
とはいえ5ヶ月過ぎてもしょぼかったら、さすがに継続して入る意味がなくなってくるからなぁ
隠れた良作とかをフリープレイに出すことで、プレイする機会を逃したゲームでも、プレイする良い機会になってたんだけどなぁ
たまには良いタイトルも混ぜて欲しいところだが、今後もこの調子なら継続して加入する必要もなくなりそうだな
ドラゴンズドグマ オンライン その20
2015年10月5日 ゲーム糞みたいな仕様は頑なに修正しないで、プレイヤーの効率のいい経験値稼ぎは即行で潰してくるのに
RMT業者は放置で、バザーの市場がRMTの取引市場に毒されつつあるな・・・
ここまで取り締まらないとGMが率先してRMTで小遣い稼ぎでもしてるんじゃねーのかと疑いたくなる
下位互換の延焼が上位互換の火延焼より、3万も高いとか既にバザーがまともに機能してないのに、ここまで放置しっぱなしの無能運営も初めて見るな
せめて1アカウントの日別取引限度額を設定したり、過度なバザー利用者にはバザーを制限したり出来ないのかねぇ
まぁFFのパクリみたいなゲームだから、ゴールドなんてゴミクズになる日も遠くないのかもしれんけど、もう少し真面目に運営して欲しいなぁ
RMT業者は放置で、バザーの市場がRMTの取引市場に毒されつつあるな・・・
ここまで取り締まらないとGMが率先してRMTで小遣い稼ぎでもしてるんじゃねーのかと疑いたくなる
下位互換の延焼が上位互換の火延焼より、3万も高いとか既にバザーがまともに機能してないのに、ここまで放置しっぱなしの無能運営も初めて見るな
せめて1アカウントの日別取引限度額を設定したり、過度なバザー利用者にはバザーを制限したり出来ないのかねぇ
まぁFFのパクリみたいなゲームだから、ゴールドなんてゴミクズになる日も遠くないのかもしれんけど、もう少し真面目に運営して欲しいなぁ
ドラゴンズドグマ オンライン その19
2015年10月4日 ゲームグリッテン砦の各職の良し悪し
ファイター
良し
雑魚戦を率先して倒し、後衛が攻撃されないように雑魚を引きつけダウンさせる
大型戦ではハンターが狙いにくい弱点コアが出ても、スタミナゲージがガンガン減って即ダウンさせられたら上手いファイターが居る証拠
リンドブルムの目の前に立って盾弾き&刀牙昇斬で完封出来た時が一番輝いてる気になれる(ダメージを与えてるとは言ってない)
悪し
セージに弱点エレメントをかけてもらい、プリが弱点コアを出してるのに、ひたすら揺さぶってる二等兵
前衛はスタミナの消費がとにかく激しいけど、敵の目の前でスタミナが切れてもガラエキスすら飲まない貧乏侍
腰に挿してる刀は鈍なのかな?
ハンター
良し
あらゆる局面に置いて、持てあます殲滅力を遺憾なく発揮出来るゆえに、良し悪しがはっきり出ちゃう職業
大型戦においては、飛んでるグリフォンですら即行でピヨらせ、撃墜させたら何も言う事ない
悪し
ガラエキスを飲まないふんたーさん
折角の花形火力職なのに豆鉄砲じゃファイター以下
ゴブリンでも倒しに行くんですかい?
シールドセージ
良し
2体沸いてる大型の一体を引きつけ、対竜族戦では、相手に攻撃する隙を与えず、睡眠状態→スロー状態に陥らせる
セージが上手ければ上手いほど、味方の被ダメが目に見えて減る
悪し
何でもかんでもスローをかけちゃうせいじくん・・・
中型のダウン時ですら倒れるまで遅くなる為、大幅なタイムロス
せいじ・・・それはスローやろ、ダウンちゃうやんか!
プリースト
良し
PTの要と言って間違いない
プリが上手ければPTの生存率が格段に上がり、殲滅力も格段に上がる
それだけに上手い下手があからさまに分かる職業でもある
ただサボりたい時は、隅っこでヒールとアタックだけかけてシフトしといても良いのよ?
悪し
ヒールもアタックもしない脳筋プリ
なんでプリーストを選んだんや・・・
杖を置いて剣を持つことから始めようか?
シーカー
良し
大型がよくピヨるときはハンターかシーカーが卒倒で活躍してる証拠
弱点コアへの張り付きはもちろん、対地対空いかなる状況においても対応出来
DDONで一番アクションゲーをやってる気分になれ、ド派手な動きでPTに存在感をアピール出来る
※ただし火力職最弱
悪し
進撃の巨人ごっこはテルのサイクロップスまでって言ったでしょう!
ソーサラー
良し
個人プレイが輝く職業
敵の沸きポイントを把握し、沸いた瞬間に大火力を叩き込む
上手い人が多ければ多いほど、前衛がやる雑魚処理ですら着く前に終わってる
攻撃のポイントと立ち位置さえ覚えれば、誰でも俺がガンダムだ
悪し
スタミナゲージが出てるのに大火力攻撃を繰り返して、スタミナゲージを消失させちゃう脳筋ソーサラー
頭の良さそうな職業なのに、使ってる人が脳筋だと殲滅スピードが激減
更に酷いのは敵がダウンするまでぼっ立ち状態で詠唱を続ける案山子ソーサラー
ダウン状態ならどの職でも1ダウンキル出来るから、全く役に立ってない木偶の坊
各職スキルを多用する攻撃職に言えることだけど、お金の貯まりやすいゲーム性で、大して使い道もないのに、ガラエキスくらいがぶ飲みしないでどうする・・・
40武器をこれから作るってんなら、まだ許せるけど、40武器を持っててガラエキスをケチるのは、武器が泣いてますぜ
どうしてもガラエキスを飲みたくないなら、手の抜きどころを考えて攻撃する事を意識する
ダウン時等は余剰火力分は通常攻撃でスタミナを回復させといても良い
ファイター
良し
雑魚戦を率先して倒し、後衛が攻撃されないように雑魚を引きつけダウンさせる
大型戦ではハンターが狙いにくい弱点コアが出ても、スタミナゲージがガンガン減って即ダウンさせられたら上手いファイターが居る証拠
リンドブルムの目の前に立って盾弾き&刀牙昇斬で完封出来た時が一番輝いてる気になれる(ダメージを与えてるとは言ってない)
悪し
セージに弱点エレメントをかけてもらい、プリが弱点コアを出してるのに、ひたすら揺さぶってる二等兵
前衛はスタミナの消費がとにかく激しいけど、敵の目の前でスタミナが切れてもガラエキスすら飲まない貧乏侍
腰に挿してる刀は鈍なのかな?
ハンター
良し
あらゆる局面に置いて、持てあます殲滅力を遺憾なく発揮出来るゆえに、良し悪しがはっきり出ちゃう職業
大型戦においては、飛んでるグリフォンですら即行でピヨらせ、撃墜させたら何も言う事ない
悪し
ガラエキスを飲まないふんたーさん
折角の花形火力職なのに豆鉄砲じゃファイター以下
ゴブリンでも倒しに行くんですかい?
シールドセージ
良し
2体沸いてる大型の一体を引きつけ、対竜族戦では、相手に攻撃する隙を与えず、睡眠状態→スロー状態に陥らせる
セージが上手ければ上手いほど、味方の被ダメが目に見えて減る
悪し
何でもかんでもスローをかけちゃうせいじくん・・・
中型のダウン時ですら倒れるまで遅くなる為、大幅なタイムロス
せいじ・・・それはスローやろ、ダウンちゃうやんか!
プリースト
良し
PTの要と言って間違いない
プリが上手ければPTの生存率が格段に上がり、殲滅力も格段に上がる
それだけに上手い下手があからさまに分かる職業でもある
ただサボりたい時は、隅っこでヒールとアタックだけかけてシフトしといても良いのよ?
悪し
ヒールもアタックもしない脳筋プリ
なんでプリーストを選んだんや・・・
杖を置いて剣を持つことから始めようか?
シーカー
良し
大型がよくピヨるときはハンターかシーカーが卒倒で活躍してる証拠
弱点コアへの張り付きはもちろん、対地対空いかなる状況においても対応出来
DDONで一番アクションゲーをやってる気分になれ、ド派手な動きでPTに存在感をアピール出来る
※ただし火力職最弱
悪し
進撃の巨人ごっこはテルのサイクロップスまでって言ったでしょう!
ソーサラー
良し
個人プレイが輝く職業
敵の沸きポイントを把握し、沸いた瞬間に大火力を叩き込む
上手い人が多ければ多いほど、前衛がやる雑魚処理ですら着く前に終わってる
攻撃のポイントと立ち位置さえ覚えれば、誰でも俺がガンダムだ
悪し
スタミナゲージが出てるのに大火力攻撃を繰り返して、スタミナゲージを消失させちゃう脳筋ソーサラー
頭の良さそうな職業なのに、使ってる人が脳筋だと殲滅スピードが激減
更に酷いのは敵がダウンするまでぼっ立ち状態で詠唱を続ける案山子ソーサラー
ダウン状態ならどの職でも1ダウンキル出来るから、全く役に立ってない木偶の坊
各職スキルを多用する攻撃職に言えることだけど、お金の貯まりやすいゲーム性で、大して使い道もないのに、ガラエキスくらいがぶ飲みしないでどうする・・・
40武器をこれから作るってんなら、まだ許せるけど、40武器を持っててガラエキスをケチるのは、武器が泣いてますぜ
どうしてもガラエキスを飲みたくないなら、手の抜きどころを考えて攻撃する事を意識する
ダウン時等は余剰火力分は通常攻撃でスタミナを回復させといても良い
ドラゴンズドグマ オンライン その18
2015年10月3日 ゲーム防衛戦って各職のバランスがあからさまに分かるのが良いね
高Lvになれば意外とバランス取れてる面もあるのかもと錯覚できる部分はある・・・
ただ募集枠1のプリーストに限って、脳筋だったり、放置プリのハズレが多いのはなんでなんだろうか・・・(笑)
昨日素材1/10で出たから、その程度なのかと思ったら、今日は0/20だった・・・
レアアイテムを期待しすぎると物欲センサーに弾かれるのはカプコンならではだな(笑)
高Lvになれば意外とバランス取れてる面もあるのかもと錯覚できる部分はある・・・
ただ募集枠1のプリーストに限って、脳筋だったり、放置プリのハズレが多いのはなんでなんだろうか・・・(笑)
昨日素材1/10で出たから、その程度なのかと思ったら、今日は0/20だった・・・
レアアイテムを期待しすぎると物欲センサーに弾かれるのはカプコンならではだな(笑)
ドラゴンズドグマ オンライン その17
2015年10月2日 ゲーム
坩堝が終わったと思ったら、今度は防衛線か
ソロよりフルPT戦の方が面白いから防衛線は嬉しいんだけど、サブ職の育成が捗らないな・・・
スキル構成とかあんま考えないで適当に振ってたら、メインスキルの最終構成に全く足らない状態に陥ったので、少しでも稼いでおかなくては・・・
今回のグリッテン攻防戦には、今のところ1/10位でレア素材を入手できてるから、JP目的で参加しようと思ってたけど、多少金策にもなるのかな
友人も4人ほどやり始めたので、15日のUPDまでに身内PTで竜の巣に行けたら楽しめそうだな
ソロよりフルPT戦の方が面白いから防衛線は嬉しいんだけど、サブ職の育成が捗らないな・・・
スキル構成とかあんま考えないで適当に振ってたら、メインスキルの最終構成に全く足らない状態に陥ったので、少しでも稼いでおかなくては・・・
今回のグリッテン攻防戦には、今のところ1/10位でレア素材を入手できてるから、JP目的で参加しようと思ってたけど、多少金策にもなるのかな
友人も4人ほどやり始めたので、15日のUPDまでに身内PTで竜の巣に行けたら楽しめそうだな
The Witcher 3 Hearts of Stone Limited Editionのグウェントのカードを同梱するリテール版なんて出るのか・・・!
https://www.youtube.com/watch?v=1YAFdaPiGyU
日本でも発売するなら、コレは買わねばなるまい・・・
まぁ買ってもグウェントのカードを手に入れても、遊べる相手なんて居ないけど、洋ゲーの限定版って現物で出してくれるから、限定版が欲しくなる
和ゲーの限定版って、安く済ませて高く売ろうという魂胆が丸見えで、どうでもいいようなDLCのシリアルを一つ入れただけで、物欲センサーに無反応な物が多すぎる・・・(笑)
https://www.youtube.com/watch?v=1YAFdaPiGyU
日本でも発売するなら、コレは買わねばなるまい・・・
まぁ買ってもグウェントのカードを手に入れても、遊べる相手なんて居ないけど、洋ゲーの限定版って現物で出してくれるから、限定版が欲しくなる
和ゲーの限定版って、安く済ませて高く売ろうという魂胆が丸見えで、どうでもいいようなDLCのシリアルを一つ入れただけで、物欲センサーに無反応な物が多すぎる・・・(笑)
ドラゴンズドグマ オンライン その16
2015年9月30日 ゲーム
今回の坩堝は面白かったけど、周回数の多さと、数を重ねてもその場で得られる物が無いから、後半はダレてきたな
おかげで40武器s4は出来たけど、他のプレイヤーを見てみたら3ソケの人が多いな・・・
45武器が来ると信じて、後に残してるのか、それとも失敗して3ソケになったのか・・・
アイテム自体はイベントでそれなりに手に入りそうだから、残しておく必要は無いと思うけど、属性武器を多数作るなら残しておいても良かったのかな
おかげで40武器s4は出来たけど、他のプレイヤーを見てみたら3ソケの人が多いな・・・
45武器が来ると信じて、後に残してるのか、それとも失敗して3ソケになったのか・・・
アイテム自体はイベントでそれなりに手に入りそうだから、残しておく必要は無いと思うけど、属性武器を多数作るなら残しておいても良かったのかな
METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain その9
2015年9月29日 ゲーム
今回はやりこみ要素も多いけど、前回みたいなマイナス要素の作業が最後に残るみたいなことは無いのかな
TPPの使いまわしでいいから、1~3まで作り直して欲しいがソレも叶わないのか・・・
MGS:Vはまだクリアする気もないし、じっくりプレイする予定だから、その前に借りてるウィッチャー3からクリアしといたほうが良さそうだな・・・
TPPの使いまわしでいいから、1~3まで作り直して欲しいがソレも叶わないのか・・・
MGS:Vはまだクリアする気もないし、じっくりプレイする予定だから、その前に借りてるウィッチャー3からクリアしといたほうが良さそうだな・・・
ドラゴンズドグマ オンライン その15
2015年9月28日 ゲーム攻炎のスキルを取るためにソーサラーを育成
始めて使ってみたけど攻撃面がぶっ壊れ性能だな
lv14でぶっ壊れ性能だと分かるくらいに強すぎる・・・
テルLv12サイクロ相手にクレセントブレード急所で5400、適当に当てても2700
スタミナゲージが表示されてもフロストスパイクで700~900だから疲れ状態にする必要もなくガシガシ削れる
さらに特定の大型モンスターには安置から狩れる為、らくらくLv上げでポーンも4体ソーサラーで良いレベルで、完全に別ゲーになる・・・
コレでメテオを取ったら更に楽になるのか・・・
ファイターでヒィヒィ言いながら疲れ状態にしてたのが馬鹿らしくなるな(笑)
始めて使ってみたけど攻撃面がぶっ壊れ性能だな
lv14でぶっ壊れ性能だと分かるくらいに強すぎる・・・
テルLv12サイクロ相手にクレセントブレード急所で5400、適当に当てても2700
スタミナゲージが表示されてもフロストスパイクで700~900だから疲れ状態にする必要もなくガシガシ削れる
さらに特定の大型モンスターには安置から狩れる為、らくらくLv上げでポーンも4体ソーサラーで良いレベルで、完全に別ゲーになる・・・
コレでメテオを取ったら更に楽になるのか・・・
ファイターでヒィヒィ言いながら疲れ状態にしてたのが馬鹿らしくなるな(笑)
Fallout 4 Perk
2015年9月27日 ゲームPerkの詳細出てたのか
http://doope.jp/2015/0947093.html
今回は全部で70種類。ステータス毎に10種類のperkがあるのか
前作はLv上がる毎に選択して取ってたけど、今回はどのステータスのLv10を取る事を前提に振るようになるのかな
強化系のperkは取らないから、ある程度取るperkは決まってきそうだな
Pip-Boy®エディションは諦めたから、いつ購入するかは未定だけど、ベセスダが
デバッグなんてやってるわけないだろうし、取り合えず修正の具合を見てからだな・・・
まぁベセスダの修正って一箇所直したと思ったら、他で二箇所に増えてるみたいなところあるから、修正きたら買って良いという訳でもないけど・・・(笑)
今回のPip-Boy®エディションって最初っから店側が転売目的で仕入れて、店頭予約を取らないで、そのままamazonに転売の値段で出してる店も少なく無さそうだよなぁ・・・
http://doope.jp/2015/0947093.html
今回は全部で70種類。ステータス毎に10種類のperkがあるのか
前作はLv上がる毎に選択して取ってたけど、今回はどのステータスのLv10を取る事を前提に振るようになるのかな
強化系のperkは取らないから、ある程度取るperkは決まってきそうだな
Pip-Boy®エディションは諦めたから、いつ購入するかは未定だけど、ベセスダが
デバッグなんてやってるわけないだろうし、取り合えず修正の具合を見てからだな・・・
まぁベセスダの修正って一箇所直したと思ったら、他で二箇所に増えてるみたいなところあるから、修正きたら買って良いという訳でもないけど・・・(笑)
今回のPip-Boy®エディションって最初っから店側が転売目的で仕入れて、店頭予約を取らないで、そのままamazonに転売の値段で出してる店も少なく無さそうだよなぁ・・・