すげぇ楽しみだけどディスクから動くなら神対応だな
アーカイブスで動くとしても、PS2は名作が多いから嬉しいけど
アーカイブスになってない名作も多いから、やっぱディスクじゃないとなぁ・・・
公式リモートプレイでPCからでも遊べる様になるし、更に遊びの幅が広がるのは嬉しいことだな
アーカイブスで動くとしても、PS2は名作が多いから嬉しいけど
アーカイブスになってない名作も多いから、やっぱディスクじゃないとなぁ・・・
公式リモートプレイでPCからでも遊べる様になるし、更に遊びの幅が広がるのは嬉しいことだな
ドラゴンズドグマ オンライン その44
2015年11月24日 ゲームエント武器の開放で+2なるのも嫌だし、課金ポーンを突っ込んでファイターとソーサラーの武器を作成
両方+4になるのかと思ったら、片方は+2止まりだな
前回の坩堝で最大強化に必要な素材って課金ポーンを入れて1回分って事なのか・・・
今回の坩堝で素材の命運が見事に分かれて、10万だった素材ですら2万台に大暴落
竜皮系の素材が暴落を免れたけど、暴落するのも時間の問題だな
ここまで暴落すれば、リングの製作もかなり楽になったな
両方+4になるのかと思ったら、片方は+2止まりだな
前回の坩堝で最大強化に必要な素材って課金ポーンを入れて1回分って事なのか・・・
今回の坩堝で素材の命運が見事に分かれて、10万だった素材ですら2万台に大暴落
竜皮系の素材が暴落を免れたけど、暴落するのも時間の問題だな
ここまで暴落すれば、リングの製作もかなり楽になったな
エヴァンゲリオン魂を繋ぐもの何気に結構期待してる
一時期傾いたslot業界を支えた機種だけに、再度傾いたこの業界を救える事が出来るのかねぇ
取り合えず1回は打ってみたい所だが、問題は決意の刻の導入台数がどこも少なかったことだな・・・
また1台の導入だったらどうしようか・・・(笑)
一時期傾いたslot業界を支えた機種だけに、再度傾いたこの業界を救える事が出来るのかねぇ
取り合えず1回は打ってみたい所だが、問題は決意の刻の導入台数がどこも少なかったことだな・・・
また1台の導入だったらどうしようか・・・(笑)
ドラゴンズドグマ オンライン その43
2015年11月22日 ゲーム3ヶ月間無課金でやってきたけど、今回はリングの記章数を満たす為に冒険パスを購入
ぶっちゃけリングもそこまでして欲しいという訳でもないけど、やっぱジャンプ力はファイターには魅力的なので取っておいて損は無いかな
糞ハーピー野郎を少しでも早く処理できるなら・・・!
個人的にポーンボイスとかに金を払うのは良いんだけど、こういう不便をダシに課金させる運営とかされると、維持でも課金したくなくなる
まさか3ヶ月もプレイするとは思ってなかったので、良い機会だしポーンボイスも買うかな
ぶっちゃけリングもそこまでして欲しいという訳でもないけど、やっぱジャンプ力はファイターには魅力的なので取っておいて損は無いかな
糞ハーピー野郎を少しでも早く処理できるなら・・・!
個人的にポーンボイスとかに金を払うのは良いんだけど、こういう不便をダシに課金させる運営とかされると、維持でも課金したくなくなる
まさか3ヶ月もプレイするとは思ってなかったので、良い機会だしポーンボイスも買うかな
FALLOUT 4 60 vs 60
2015年11月21日 ゲーム60 DEATHCLAWS vs. 60 BROTHERHOOD OF STEEL
https://youtu.be/26qqCwxzi0E?list=PLbXZBCtOGx2l7sA7KrIml_gXMe63YVMKR
据え置きハードでもこういう戦闘を楽しみたいけど、Frame-Rate Testでアレだけカクカクしてたら、こういう戦闘は据え置きだと、かなり負担がかかりそうだな
PS4では少しは安定するのかとも思ったけど、やっぱそれなりにグラも向上させてくるから、大多数での戦闘を楽しみたいならPC版を買うしかないか・・・
https://youtu.be/26qqCwxzi0E?list=PLbXZBCtOGx2l7sA7KrIml_gXMe63YVMKR
据え置きハードでもこういう戦闘を楽しみたいけど、Frame-Rate Testでアレだけカクカクしてたら、こういう戦闘は据え置きだと、かなり負担がかかりそうだな
PS4では少しは安定するのかとも思ったけど、やっぱそれなりにグラも向上させてくるから、大多数での戦闘を楽しみたいならPC版を買うしかないか・・・
Warframe 最大規模のアップデート
2015年11月20日 ゲームPS4&XB1は年末予定みたいだな
http://www.gamespark.jp/article/2015/11/20/61923.html
シネマティッククエスト第1弾とか、久しぶりにプレイしてみたくなる
俺が本格的にプレイしてた時もまだやることはあったけど、あの時からどの位進化してるのか、ちょっと興味があるな
唯一つ気がかりなことは・・・廃課金ゲーの中国企業に買収されてたんだった(笑)
今がどんな状態か分からないが、課金要素は今回のUPDで更に少なくなるみたいだな
ドグマもわざわざ不便不満を作って、ソレを解消させる為に課金させるんじゃなく、新たに作ったものに対して課金させるようには出来んのかねぇ
少しはWarframeを見習って欲しいなぁ・・・
http://www.gamespark.jp/article/2015/11/20/61923.html
シネマティッククエスト第1弾とか、久しぶりにプレイしてみたくなる
俺が本格的にプレイしてた時もまだやることはあったけど、あの時からどの位進化してるのか、ちょっと興味があるな
唯一つ気がかりなことは・・・廃課金ゲーの中国企業に買収されてたんだった(笑)
今がどんな状態か分からないが、課金要素は今回のUPDで更に少なくなるみたいだな
ドグマもわざわざ不便不満を作って、ソレを解消させる為に課金させるんじゃなく、新たに作ったものに対して課金させるようには出来んのかねぇ
少しはWarframeを見習って欲しいなぁ・・・
ドラゴンズドグマ オンライン その42
2015年11月19日 ゲーム今回のGMで1.1のラストだけど、最後の最後でレア素材のばら撒きイベントか
まぁ寄生ふんたーが多いPTメンバーだとレア素材どころか、グランエントを倒すことすら出来ないわけだから、廃人と一般人との差が無駄に広がってるだけなんだけどね・・・
素材のばら撒きより、普段からのドロップ率を見直した方が良い様な気がするんだけどなぁ・・・
しかも再度ドロップ率の上方修正とかやっちゃってるし・・・
ぶっちゃけ前回のドロップ率の修正は5%を10%に上げたとかその程度だろ
今回の賞金首でレア率が15%だったみたいな書き方してるけど、すげぇ嘘くせェ(笑)
まぁ寄生ふんたーが多いPTメンバーだとレア素材どころか、グランエントを倒すことすら出来ないわけだから、廃人と一般人との差が無駄に広がってるだけなんだけどね・・・
素材のばら撒きより、普段からのドロップ率を見直した方が良い様な気がするんだけどなぁ・・・
しかも再度ドロップ率の上方修正とかやっちゃってるし・・・
ぶっちゃけ前回のドロップ率の修正は5%を10%に上げたとかその程度だろ
今回の賞金首でレア率が15%だったみたいな書き方してるけど、すげぇ嘘くせェ(笑)
Nvidia SHIELD プロモ
2015年11月18日 ゲームRULE THE LIVING ROOM FROM 10,000 FEET WITH NVIDIA SHIELD
https://www.youtube.com/watch?v=yZcQNb8_j0s
全く気にも留めてなかったけど、Nvidia SHIELDってこんなにコンパクトなのか
オンラインゲームを2PCで活用出来る機会があるなら、この小ささならありだが・・・
まともな値段で売ってる所を探す方が大変そうだな
https://www.youtube.com/watch?v=yZcQNb8_j0s
全く気にも留めてなかったけど、Nvidia SHIELDってこんなにコンパクトなのか
オンラインゲームを2PCで活用出来る機会があるなら、この小ささならありだが・・・
まともな値段で売ってる所を探す方が大変そうだな
Fallout 4 検証動画
2015年11月17日 ゲームネタバレ注意 Fallout 4 検証動画
https://www.youtube.com/watch?v=IkS5f9Y9G3w
なかなか使えそうな技もあるな
やっぱ今回も盗みスキルが重要になってくるのか
とはいえ少し前の動画では据え置きはカクカクの動画も上がってたし、アレを初日からプレイしても仕方ないかな
そういえばPC版は規制なしだっけど、据え置き版も規制無しになってたんだな
前作はZ指定してるのに、わざわざ規制入れてきたりとceroが余計な事をしてる部分も多かったが、今回はとりあえず規制面では安心だな
https://www.youtube.com/watch?v=IkS5f9Y9G3w
なかなか使えそうな技もあるな
やっぱ今回も盗みスキルが重要になってくるのか
とはいえ少し前の動画では据え置きはカクカクの動画も上がってたし、アレを初日からプレイしても仕方ないかな
そういえばPC版は規制なしだっけど、据え置き版も規制無しになってたんだな
前作はZ指定してるのに、わざわざ規制入れてきたりとceroが余計な事をしてる部分も多かったが、今回はとりあえず規制面では安心だな
パチスロ鬼武者3時空天翔とスーパーブラックジャック2の評判がかなり悪いな・・・
鬼武者3は一回触ってみたい気もするけど、ココまで酷いと打つだけ無駄なのかな
期待してなかったといえば嘘だけど、PV見ても全く面白そうに見えないって・・・
現状新台が出ても初日から打ちに行くなんて、見えた地雷をわざわざ踏みに行くようなものだしな
こんな調子で、この業界はいつまで持つのかねぇ
それでも未だに打ちにいく人間が少なからず居るわけだし、小さい所が潰れてある程度は細々と残るんだろうか
でもコレだけは言える・・・社会貢献の為に駅前のパチ屋は軒並み潰れていいぞ(笑)
鬼武者3は一回触ってみたい気もするけど、ココまで酷いと打つだけ無駄なのかな
期待してなかったといえば嘘だけど、PV見ても全く面白そうに見えないって・・・
現状新台が出ても初日から打ちに行くなんて、見えた地雷をわざわざ踏みに行くようなものだしな
こんな調子で、この業界はいつまで持つのかねぇ
それでも未だに打ちにいく人間が少なからず居るわけだし、小さい所が潰れてある程度は細々と残るんだろうか
でもコレだけは言える・・・社会貢献の為に駅前のパチ屋は軒並み潰れていいぞ(笑)
ドラゴンズドグマ オンライン その41
2015年11月15日 ゲームJPって課金前提の仕様だから、覚者はGMで稼げばいいけど
ポーンのJPはRPでしか増やせない上に、そこまで効率は良くないし、すぐに尽きるから、ミスると1から作り直すか、地道にRPを稼ぐかしないと取り返しが付かないんだよなぁ・・・
覚者の振り替えはGMで稼ぐから仕方ないとしても、ポーンのJPを稼ぐ方法は何かしら増やして欲しいな
DDONって課金前提で作られてる部分が多くて、それによる弊害は後回し
修正頻度も落ちてるし、所々抜けてる仕様はいつになったら改善されるのやら・・・(笑)
ポーンのJPはRPでしか増やせない上に、そこまで効率は良くないし、すぐに尽きるから、ミスると1から作り直すか、地道にRPを稼ぐかしないと取り返しが付かないんだよなぁ・・・
覚者の振り替えはGMで稼ぐから仕方ないとしても、ポーンのJPを稼ぐ方法は何かしら増やして欲しいな
DDONって課金前提で作られてる部分が多くて、それによる弊害は後回し
修正頻度も落ちてるし、所々抜けてる仕様はいつになったら改善されるのやら・・・(笑)
ノミネート作品
Bloodborne(FromSoftware / Sony Computer Entertainment)
Fallout 4(Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks)
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain(Kojima Productions / Konami)
Super Mario Maker(Nintendo)
The Witcher 3: Wild Hunt
ブラボ、FO4、マリオメーカーはないから、事実上ウィッチャー3とMGSVの直接対決か
まぁどっちもまだ全クリしてないから、なんとも言えないけど
ウィッチャー3はストーリーが秀逸だけど、その他もそこまで優れてるかといわれたらそうでもないんだよなぁ・・・
最近修正パッチでマシにはなったけど、初期の頃はかなり酷かったし、相変わらず所持品あけたら処理落ちするし、1日一回はクラッシュするからなぁ・・・
正直オートセーブのゲームでセーブしてる最中にクラッシュするのはマジ勘弁して欲しい
対するMGSVはコナミが足を引っ張ったのがかなり痛いよなぁ・・・
発売する前から逆風が吹いて、発売後もコナミが足を引っ張った跡がありありと出ちゃってるし、コレが完全版なら圧倒的にMGSVだったとは思うけど、流れ的にはウィッチャー3なのかな
個人的にはあそこまで作りこまれたオープンワールドとグラフィックで、処理落ちもクラッシュもしないゲームは初めてだから、個人的にはMGSVなんだけど、和ゲーでMGSVまで作りこまれたゲームなんて今世代機で出てくるのかなぁ
Bloodborne(FromSoftware / Sony Computer Entertainment)
Fallout 4(Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks)
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain(Kojima Productions / Konami)
Super Mario Maker(Nintendo)
The Witcher 3: Wild Hunt
ブラボ、FO4、マリオメーカーはないから、事実上ウィッチャー3とMGSVの直接対決か
まぁどっちもまだ全クリしてないから、なんとも言えないけど
ウィッチャー3はストーリーが秀逸だけど、その他もそこまで優れてるかといわれたらそうでもないんだよなぁ・・・
最近修正パッチでマシにはなったけど、初期の頃はかなり酷かったし、相変わらず所持品あけたら処理落ちするし、1日一回はクラッシュするからなぁ・・・
正直オートセーブのゲームでセーブしてる最中にクラッシュするのはマジ勘弁して欲しい
対するMGSVはコナミが足を引っ張ったのがかなり痛いよなぁ・・・
発売する前から逆風が吹いて、発売後もコナミが足を引っ張った跡がありありと出ちゃってるし、コレが完全版なら圧倒的にMGSVだったとは思うけど、流れ的にはウィッチャー3なのかな
個人的にはあそこまで作りこまれたオープンワールドとグラフィックで、処理落ちもクラッシュもしないゲームは初めてだから、個人的にはMGSVなんだけど、和ゲーでMGSVまで作りこまれたゲームなんて今世代機で出てくるのかなぁ
ドラゴンズドグマ オンライン その40
2015年11月13日 ゲーム前回の上方修正したのかしてないのか分からない程度だったドロップ率が、ワールドクエストのMOBとして新たに登場する事で、やっとまともなドロップ率になったか
まぁ課金アイテムを使って1時間半回っても、1個も落とさないんじゃ、苦情が殺到しても仕方ないしなぁ
もうこの運営の手口って、不味い仕様から上方修正して、良い運営をアピールするのは分かりきってるし、そうすれば評価されるとでも思ってるんだろうか
初期よりは大分良くはなったんだけど、ドグマの元からあるポテンシャルを引き出せてないし、課金への誘導も下手であからさま、課金が原因でゲームのバランスを崩してたんじゃどうしようもないだろう・・・(笑)
まぁ課金アイテムを使って1時間半回っても、1個も落とさないんじゃ、苦情が殺到しても仕方ないしなぁ
もうこの運営の手口って、不味い仕様から上方修正して、良い運営をアピールするのは分かりきってるし、そうすれば評価されるとでも思ってるんだろうか
初期よりは大分良くはなったんだけど、ドグマの元からあるポテンシャルを引き出せてないし、課金への誘導も下手であからさま、課金が原因でゲームのバランスを崩してたんじゃどうしようもないだろう・・・(笑)
ウィッチャー3 公式解説映像
2015年11月12日 ゲーム新たな装備とスキルの組み合わせ
https://www.youtube.com/watch?v=WLNuFinOwpg
https://www.youtube.com/watch?v=OkhisMHwxx4
まだそこまでプレイしてないから、なかなか参考になるな
個人的には装備と戦い方より、ストーリーが良ければ、他はどうでも良いかな(笑)
https://www.youtube.com/watch?v=WLNuFinOwpg
https://www.youtube.com/watch?v=OkhisMHwxx4
まだそこまでプレイしてないから、なかなか参考になるな
個人的には装備と戦い方より、ストーリーが良ければ、他はどうでも良いかな(笑)
Diablo III パッチ2.4
2015年11月11日 ゲーム据え置きにはいつ来るのか分からんけど、2.4が来たら久しぶりにプレイしてみたい気もするな
もう全然覚えてないから、また1から始めるのもありだけど、メインでやるとなるとトメⅥだと簡単すぎるから、ⅦとⅧも実装して欲しいところ
確か最後にプレイしたのは、マルチで特殊補正付の宝石を強化してたのが最後だけど、ここまでいくと据え置きの場合、チーター率が跳ね上がるのが難点・・・
外国人プレイヤーの十中八九はチーターだった覚えが・・・
日本人プレイヤー自体ソコまで多くなかったから、チーターに当っても半分諦めて一緒に回してたけど、2.4ではどんな新要素が追加されるか楽しみだな
もう全然覚えてないから、また1から始めるのもありだけど、メインでやるとなるとトメⅥだと簡単すぎるから、ⅦとⅧも実装して欲しいところ
確か最後にプレイしたのは、マルチで特殊補正付の宝石を強化してたのが最後だけど、ここまでいくと据え置きの場合、チーター率が跳ね上がるのが難点・・・
外国人プレイヤーの十中八九はチーターだった覚えが・・・
日本人プレイヤー自体ソコまで多くなかったから、チーターに当っても半分諦めて一緒に回してたけど、2.4ではどんな新要素が追加されるか楽しみだな
ドラゴンズドグマ オンライン その39
2015年11月10日 ゲームドロップ率を上方修正とかいってるけど、全くと言っていいほど上がったとは思えないな・・・
体感でわかるのはモルトロールの青毒苔くらい
まぁこの運営GMでも相当やらかしてるから、そこそこプレイしてる人なら気付いてるとは思うけど、目に見える所でアレだけヘマをやらかしてるんだから、目に見えてないドロップ率なんて、告知だけしといて『実は全く上がってませんでした。テヘペロ』みたいな告知が後から来ても全く驚かないよなぁ
告知するならまだしも、サイレント修正もお手の物だし、1%が1.01%に上がった程度で、後は運営の気分次第位に思っといた方が良いのかも
現状これらの材料を簡単に集められたら、主に活動してる人達が課金する目的が無くなるのは目に見えてるし、次のUPDもギリギリまで引き伸ばして、ろくに出もしない素材に報酬サポを使ってもらうのが目的なんだろうけど、いつまでこんな延命が続くのやら(笑)
体感でわかるのはモルトロールの青毒苔くらい
まぁこの運営GMでも相当やらかしてるから、そこそこプレイしてる人なら気付いてるとは思うけど、目に見える所でアレだけヘマをやらかしてるんだから、目に見えてないドロップ率なんて、告知だけしといて『実は全く上がってませんでした。テヘペロ』みたいな告知が後から来ても全く驚かないよなぁ
告知するならまだしも、サイレント修正もお手の物だし、1%が1.01%に上がった程度で、後は運営の気分次第位に思っといた方が良いのかも
現状これらの材料を簡単に集められたら、主に活動してる人達が課金する目的が無くなるのは目に見えてるし、次のUPDもギリギリまで引き伸ばして、ろくに出もしない素材に報酬サポを使ってもらうのが目的なんだろうけど、いつまでこんな延命が続くのやら(笑)
Frame-Rate Test
https://www.youtube.com/watch?v=OPZXkdD1RwQ
相変わらずデバッグなんて、ろくにやってないんだろうなぁ
フリーズクラッシュは当たり前に頻発しそうな感じが何とも・・・
ゲームは面白そうだけれど、オートセーブのゲームでこれだけ動作が不安定だと、下手したらセーブデータが壊れるどころかPS4が逝く可能性もあるからなぁ・・・
Xbox One版は戦闘シーンでもないのに、0fpsとかでちゃってるし、コレに戦闘が絡めばどれだけヤバいかは想像に難しくないか
PS3の頃はセーブデータが破損する人も少なくなかったみたいだし、やっぱベセスダのゲームを初日に買うのは人柱過ぎるな・・・(笑)
https://www.youtube.com/watch?v=OPZXkdD1RwQ
相変わらずデバッグなんて、ろくにやってないんだろうなぁ
フリーズクラッシュは当たり前に頻発しそうな感じが何とも・・・
ゲームは面白そうだけれど、オートセーブのゲームでこれだけ動作が不安定だと、下手したらセーブデータが壊れるどころかPS4が逝く可能性もあるからなぁ・・・
Xbox One版は戦闘シーンでもないのに、0fpsとかでちゃってるし、コレに戦闘が絡めばどれだけヤバいかは想像に難しくないか
PS3の頃はセーブデータが破損する人も少なくなかったみたいだし、やっぱベセスダのゲームを初日に買うのは人柱過ぎるな・・・(笑)
日本語吹き替え版シネマティックトレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=DK3SlwMiB-c
21人のヒーロー紹介トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=dushZybUYnM
対戦がメインみたいだけど、結構面白そうだな
ボダランみたいなハクスラ系のキャンペーンがあるなら、かなり面白そうだけど、対戦のみなのかな
ストーリーが21人分用意してあるなら少し興味あるけど、シネマティックトレーラーのみだったらガッカリだな
身内でスカイプしながら、ワイワイ出来るなら楽しめそうだけど、一人前提だと最近のこういう系は、スカイプしながらチームを揃えた人が、野良PTを蹴散らすだけだから、ソロでやる意味ってあんま無いんだよなぁ
https://www.youtube.com/watch?v=DK3SlwMiB-c
21人のヒーロー紹介トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=dushZybUYnM
対戦がメインみたいだけど、結構面白そうだな
ボダランみたいなハクスラ系のキャンペーンがあるなら、かなり面白そうだけど、対戦のみなのかな
ストーリーが21人分用意してあるなら少し興味あるけど、シネマティックトレーラーのみだったらガッカリだな
身内でスカイプしながら、ワイワイ出来るなら楽しめそうだけど、一人前提だと最近のこういう系は、スカイプしながらチームを揃えた人が、野良PTを蹴散らすだけだから、ソロでやる意味ってあんま無いんだよなぁ
The Witcher
2015年11月7日 ゲーム映画版The Witcherは2017年か・・・
最近ゲームから映画化されるパターンが増えてきたな
果たしてどんな出来になるのか、気になるところだが
The Witcher 3がかなりの良作だったので、全編映画化して欲しいところだが、1&2もPS4で出して欲しいところだな・・・
最近ゲームから映画化されるパターンが増えてきたな
果たしてどんな出来になるのか、気になるところだが
The Witcher 3がかなりの良作だったので、全編映画化して欲しいところだが、1&2もPS4で出して欲しいところだな・・・
ドラゴンズドグマ オンライン その38
2015年11月6日 ゲームグリッテン砦でまたサイレント修正か・・・
コースに誘導させる為にわざとやってんじゃねーのか(笑)
個人的には修正しない方が面白かったけど、10分延長されただけで、かなりヌルゲーになったな
モゴックまで辿り着いて、7分↑なら余裕、6分ならギリ、5分以下ならモゴックゥゥゥ!的な空気が好きだったのに、10分延長された途端に緊張感が全くなくなってしまった
GMは制限時間内にどれだけ多く倒せるかの、無限沸きとかあってもいい気がするな
古の祭祀場とか1マップでソコソコ大きいから、無限沸きには良い場所だけど、無印ドグマみたいな無限ダンジョンも作って欲しいところだな
コースに誘導させる為にわざとやってんじゃねーのか(笑)
個人的には修正しない方が面白かったけど、10分延長されただけで、かなりヌルゲーになったな
モゴックまで辿り着いて、7分↑なら余裕、6分ならギリ、5分以下ならモゴックゥゥゥ!的な空気が好きだったのに、10分延長された途端に緊張感が全くなくなってしまった
GMは制限時間内にどれだけ多く倒せるかの、無限沸きとかあってもいい気がするな
古の祭祀場とか1マップでソコソコ大きいから、無限沸きには良い場所だけど、無印ドグマみたいな無限ダンジョンも作って欲しいところだな