ぐるぐるダンジョン のぶニャが その2
2015年7月28日 ゲーム適当に暇なときに楽しめれば良いかなと思ったけど、ゲーム性が結構な廃課金ゲームだな・・・(笑)
コツコツLvを上げていくタイプを期待してたけど、ここら辺は他のもしもしゲーと変わらず、一気にLvがカンストしたり、同じ武将を合成して強くする重課金タイプ
面白いだけに残念というか、やっぱそこそこ開発費がかかってるのか、あからさまに回収に必死だなw
っか最近のもしもしゲーってガチャ1回480円かかるのかよ・・・1G60円のslot以上に正気の沙汰じゃねぇな・・・
無課金でやるならイベント等で上位にランキングしてるプレイヤーをフォローするのが必須
自分のキャラが弱くても廃課金の応援が1匹あるだけでストーリー等ある程度なら楽勝
ゲーム性自体は悪くなかったので、自力で地道に頑張りたかったけど、普通にストーリー進めるだけでも精鋭部隊1匹に全滅させられそうになるしで、ある程度進めたら無課金は応援だよりだからゲーム性が崩壊してるな・・・
まぁ回復キャラが弱すぎたり、即死ダメ連発してきたりと、各バランスもあまりよくない様だけど
もしもしゲーって最初のスタートダッシュを逃したら、開始日から遅れれば遅れるだけ、キツくなるゲーム性が多い
ちなみにシリアル→シリアル入力→合言葉は簡単に推測出来るキーワードが多い
適当に入力したり、NETで検索すれば出てくる物も多いので、ハマりそうな人は取っておいて損はない
聖剣伝説みたいに、家庭用ゲームに作り直してPS4やVITAのDL専用として出した方が人気でそうな気もする・・・
コツコツLvを上げていくタイプを期待してたけど、ここら辺は他のもしもしゲーと変わらず、一気にLvがカンストしたり、同じ武将を合成して強くする重課金タイプ
面白いだけに残念というか、やっぱそこそこ開発費がかかってるのか、あからさまに回収に必死だなw
っか最近のもしもしゲーってガチャ1回480円かかるのかよ・・・1G60円のslot以上に正気の沙汰じゃねぇな・・・
無課金でやるならイベント等で上位にランキングしてるプレイヤーをフォローするのが必須
自分のキャラが弱くても廃課金の応援が1匹あるだけでストーリー等ある程度なら楽勝
ゲーム性自体は悪くなかったので、自力で地道に頑張りたかったけど、普通にストーリー進めるだけでも精鋭部隊1匹に全滅させられそうになるしで、ある程度進めたら無課金は応援だよりだからゲーム性が崩壊してるな・・・
まぁ回復キャラが弱すぎたり、即死ダメ連発してきたりと、各バランスもあまりよくない様だけど
もしもしゲーって最初のスタートダッシュを逃したら、開始日から遅れれば遅れるだけ、キツくなるゲーム性が多い
ちなみにシリアル→シリアル入力→合言葉は簡単に推測出来るキーワードが多い
適当に入力したり、NETで検索すれば出てくる物も多いので、ハマりそうな人は取っておいて損はない
聖剣伝説みたいに、家庭用ゲームに作り直してPS4やVITAのDL専用として出した方が人気でそうな気もする・・・
ついにwin10が来るのか
とはいえ乗り換え終了間際までは様子見状態だろうけど・・・
win10の話題をチラホラ見かけるけど、ほとんどがメガティブな内容ばかりだな
どうせ致命的な欠陥がすぐ見つかって、バグや不具合のオンパレードだろうし
ソフト等もwin10に対応するまではどうしようもないしなぁ
個人的には使いやすければ多少変わってもいいけど、下手な小細工をして無駄にメモリーを食うのとかは勘弁して欲しいな
やっぱ自分の使いやすい環境に整えていくしかないのかな・・・
とはいえ乗り換え終了間際までは様子見状態だろうけど・・・
win10の話題をチラホラ見かけるけど、ほとんどがメガティブな内容ばかりだな
どうせ致命的な欠陥がすぐ見つかって、バグや不具合のオンパレードだろうし
ソフト等もwin10に対応するまではどうしようもないしなぁ
個人的には使いやすければ多少変わってもいいけど、下手な小細工をして無駄にメモリーを食うのとかは勘弁して欲しいな
やっぱ自分の使いやすい環境に整えていくしかないのかな・・・
ぐるぐるダンジョン のぶニャが
2015年7月26日 ゲーム コメント (3)のぶニャがの野望の宣伝バナーからなんとなく始めたら、スマホアプリの割にちゃんと作ってあるな
slotやってる人にはちょっとハマりそうな要素もあって、同じ絵柄が2体揃うと特技、一列並べるとコンボが発動、ビタ押しが苦手な人には良い練習になるかも
ちょっとプレイするつもりが3時間も経ってるとは・・・
まだ良く分かってない事の方が多いけど、戦闘が終わる前に強制終了すると戦う前からやり直せるので、少しくらい難しいダンジョンも多少は無理がきくけど、やっぱ一定以上はキャラ性能依存だから、どうしようもなさそう
久しぶりにスマホアプリで面白いと感じるゲームだけど、最近のスマホアプリは、もしもしげーと馬鹿にならないゲームが増えてきたな
slotやってる人にはちょっとハマりそうな要素もあって、同じ絵柄が2体揃うと特技、一列並べるとコンボが発動、ビタ押しが苦手な人には良い練習になるかも
ちょっとプレイするつもりが3時間も経ってるとは・・・
まだ良く分かってない事の方が多いけど、戦闘が終わる前に強制終了すると戦う前からやり直せるので、少しくらい難しいダンジョンも多少は無理がきくけど、やっぱ一定以上はキャラ性能依存だから、どうしようもなさそう
久しぶりにスマホアプリで面白いと感じるゲームだけど、最近のスマホアプリは、もしもしげーと馬鹿にならないゲームが増えてきたな
パチスロサイレントヒル
2015年7月25日 SlotPS4のサイレントヒルがお蔵入りになったと思ったら、パチスロサイレントヒルの予告動画が出てきたか・・・
https://www.youtube.com/watch?v=HuNr3_nZW2U
MGS4も開発されてそうな勢いだし、コッチをメインで進めるためにコジプロは解体されたんじゃ・・・(笑)
一度は触ってみたい版権だけど、TAKASAGOのslotってゲーム性自体はそこそこ面白そうな台はチラホラあったりするけど、出玉性能がない機種ばかりなんだよなぁ・・・
https://www.youtube.com/watch?v=HuNr3_nZW2U
MGS4も開発されてそうな勢いだし、コッチをメインで進めるためにコジプロは解体されたんじゃ・・・(笑)
一度は触ってみたい版権だけど、TAKASAGOのslotってゲーム性自体はそこそこ面白そうな台はチラホラあったりするけど、出玉性能がない機種ばかりなんだよなぁ・・・
エアコンの冷房が全く効かなくなって日中36度overの蒸し風呂状態が2週間
去年三菱の霧が峰に3台取り替えて、その中の2台ガス漏れってどういうことだよ・・・
1台は去年直して、今年は自室のエアコン、来年もう1台ガス漏れしたら全滅だな(笑)
去年買った物が3台中2台もガス漏れすると、このまま使って大丈夫なのか?初期不良じゃないのか?とか不安になってくるな
単純に施工した奴が下手糞だったのかもしれないけど、補償が利かなくなってから壊れたら馬鹿らしいし
いっそ全部取り替えた上で熟練の人に取り付けて欲しいくらいだ・・・(笑)
去年三菱の霧が峰に3台取り替えて、その中の2台ガス漏れってどういうことだよ・・・
1台は去年直して、今年は自室のエアコン、来年もう1台ガス漏れしたら全滅だな(笑)
去年買った物が3台中2台もガス漏れすると、このまま使って大丈夫なのか?初期不良じゃないのか?とか不安になってくるな
単純に施工した奴が下手糞だったのかもしれないけど、補償が利かなくなってから壊れたら馬鹿らしいし
いっそ全部取り替えた上で熟練の人に取り付けて欲しいくらいだ・・・(笑)
信長の野望の連携特典でモシモシゲーをプレイすれば武将データが増えるみたいなので試しにやってみたら、連携のさせかたが全然わからねぇ
のぶニャがの野望なんてなんて説明通り進めてもたどりつかねぇ・・・(笑)
100万人の方は何とか辿り着いたけど、分かり辛くして引き伸ばそうとしてるのか、それとも連携自体もう既に終わってるのか・・・
久しぶりにソシャゲをやったけど、やっぱソシャゲって時間の無駄が多すぎるな
のぶニャがの野望なんてなんて説明通り進めてもたどりつかねぇ・・・(笑)
100万人の方は何とか辿り着いたけど、分かり辛くして引き伸ばそうとしてるのか、それとも連携自体もう既に終わってるのか・・・
久しぶりにソシャゲをやったけど、やっぱソシャゲって時間の無駄が多すぎるな
信長の野望・創造 その4
2015年7月22日 ゲーム初周はゲーム性を覚えるために初級でプレイして1周目クリア
PS+で無料だから気軽に手を出したら、パワーアップキット買おうか悩むくらい面白い
9月までに消化しておきたいソフトと、MGS:Vを消化してから検討しようかな
ノーマル版だと玄人には余計な物が無くて良いのかも知れないけど、素人目から見たら、何処の城にどの武将がいて、それらが何処にあるのか、サッパリ分からない上に全体の人事異動が把握し辛いのがキツいなぁ
プレイヤーが目的の為に、その城に移動した後に、CPUが勝手に配置した武将を移動させるみたいだし・・・
プレイしていくに連れて主力武将も散り散りになりがちだし、ここら辺は慣れるしかないんだろうか
拠点が分からない人は拠点情報から大体の位置を割り出して探すのがメインみたいだけど、簡易的にその場所までカーソルを合わせてくれるようにしてくれたら色々捗ったんだが、PK版だと何処まで改善されてるのか気になるところだな
PS+で無料だから気軽に手を出したら、パワーアップキット買おうか悩むくらい面白い
9月までに消化しておきたいソフトと、MGS:Vを消化してから検討しようかな
ノーマル版だと玄人には余計な物が無くて良いのかも知れないけど、素人目から見たら、何処の城にどの武将がいて、それらが何処にあるのか、サッパリ分からない上に全体の人事異動が把握し辛いのがキツいなぁ
プレイヤーが目的の為に、その城に移動した後に、CPUが勝手に配置した武将を移動させるみたいだし・・・
プレイしていくに連れて主力武将も散り散りになりがちだし、ここら辺は慣れるしかないんだろうか
拠点が分からない人は拠点情報から大体の位置を割り出して探すのがメインみたいだけど、簡易的にその場所までカーソルを合わせてくれるようにしてくれたら色々捗ったんだが、PK版だと何処まで改善されてるのか気になるところだな
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もうかれこれ何回初当りを引いたか分からんくらい打ってるけど、一度としてまともに出たことがない
逆にココまで出るビジョンの見えない台も・・・と思ったけど今の台ってほとんどが出るビジョンの見えない台ばかりだったでござった。
昔の台って単純にどういう展開なら勝てるって分かったけど、高設定でも駆け抜けが当たり前で、設定判別もろくに出来ずに、出るか出ないか分からない台をひたすら我慢して追い続けるって、ストレス発散で打ち行ってるのに、全く報われなかった時のストレスは計り知れないな(笑)
逆にココまで出るビジョンの見えない台も・・・と思ったけど今の台ってほとんどが出るビジョンの見えない台ばかりだったでござった。
昔の台って単純にどういう展開なら勝てるって分かったけど、高設定でも駆け抜けが当たり前で、設定判別もろくに出来ずに、出るか出ないか分からない台をひたすら我慢して追い続けるって、ストレス発散で打ち行ってるのに、全く報われなかった時のストレスは計り知れないな(笑)
一度はフリーズ引きたくてたまーに惰性で打っちゃうけど、マクF2って出るビジョンが全く分からない(笑)
シェリル メロディーステップアップでSTEP3まで行きW7揃い1/21457
ボナもARTも何事もなく駆け抜け
コレ引くなら、もうちょい頑張ってフリーズ引いて欲しかった・・・(笑)
シェリル メロディーステップアップでSTEP3まで行きW7揃い1/21457
ボナもARTも何事もなく駆け抜け
コレ引くなら、もうちょい頑張ってフリーズ引いて欲しかった・・・(笑)
パチスロ 蒼穹のファフナー
2015年7月19日 Slot
獲得枚数は伸びなかったけど、特化にもいくし、レア役で乗せてくれるし、後乗せもソコソコするしで
現行機の中で波に乗ればストレスなく打てる数少ない台かも
唯一蒼穹図柄を狙え!が揃わない割に揃っても大して上乗せしないっていうね・・・(笑)
フェストゥムRUSHで10Gまで行ってコレからって所でV狙えが出たのは痛かったな
乙姫玉を獲得するもスルーするし、ソコソコの出玉を出して波に乗りたい機種ではあるな
現行機の中で波に乗ればストレスなく打てる数少ない台かも
唯一蒼穹図柄を狙え!が揃わない割に揃っても大して上乗せしないっていうね・・・(笑)
フェストゥムRUSHで10Gまで行ってコレからって所でV狙えが出たのは痛かったな
乙姫玉を獲得するもスルーするし、ソコソコの出玉を出して波に乗りたい機種ではあるな
糞台バイオ6が我慢して打てるなら、ベルセルクも大差ねーだろと久しぶりにベルセルク
コレも上位の特化ゾーンに機会割食われすぎて、他の特化やらレア役が空気な台
一度は高設定を腰を据えて打ってみたい気もするけど、ART中ですら設定差の激しい台だから、時期も過ぎて即行客飛びした今じゃ期待は出来ないのがなぁ・・・
初当りは早く70Gで当るも狂戦士引けず70枚・・・そういやボナ引いても50~70枚の台だったな・・・(笑)
100G付近でリーチ目が出て斬魔ボーナス、コレが120Gスタートで何とか狂戦士モードを2個ストック
1回目の狂戦士はバーサーカを3つストック
2回目の狂戦士はバーサーカを2つストック
強ベルで1個狂戦士をストックするも、ストック1・・・
最低保障いらねーから、リーチ目の確立下げるかすれば良いのに・・・
その後も100G以内に斬魔から狂戦士を引くもストック1・・・
初めて7を狙えでガッツが出たけど安定のスカ・・・揃わない7を狙えとか一体誰が得するんだ・・・?(笑)
とか思ってたら髑髏の騎士からレインボー。コレ以外は全部外れると思った方が良さそうだな
もしやファ・・・という事もなく黒7からLv2へ行くも全くストックせず
その後も100G以内に斬魔ボーナスを引くも50枚で駆け抜けを繰り返し、かなり浅めで当ってるのに、増える所か減る一方
ボナ50枚前後だから30G以内でボナ引き戻さないと減る一方なのに、斬魔ボーナス6回連続狂戦士に繋がらないとかいう糞展開に痺れを切らしてヤメ
演出面とかは嫌いじゃないんだけど、低設定はキツいのがあからさまなのがな・・・
せめてART中は設定差が無ければ、まだ稼動したかもしれんのに・・・
コレも上位の特化ゾーンに機会割食われすぎて、他の特化やらレア役が空気な台
一度は高設定を腰を据えて打ってみたい気もするけど、ART中ですら設定差の激しい台だから、時期も過ぎて即行客飛びした今じゃ期待は出来ないのがなぁ・・・
初当りは早く70Gで当るも狂戦士引けず70枚・・・そういやボナ引いても50~70枚の台だったな・・・(笑)
100G付近でリーチ目が出て斬魔ボーナス、コレが120Gスタートで何とか狂戦士モードを2個ストック
1回目の狂戦士はバーサーカを3つストック
2回目の狂戦士はバーサーカを2つストック
強ベルで1個狂戦士をストックするも、ストック1・・・
最低保障いらねーから、リーチ目の確立下げるかすれば良いのに・・・
その後も100G以内に斬魔から狂戦士を引くもストック1・・・
初めて7を狙えでガッツが出たけど安定のスカ・・・揃わない7を狙えとか一体誰が得するんだ・・・?(笑)
とか思ってたら髑髏の騎士からレインボー。コレ以外は全部外れると思った方が良さそうだな
もしやファ・・・という事もなく黒7からLv2へ行くも全くストックせず
その後も100G以内に斬魔ボーナスを引くも50枚で駆け抜けを繰り返し、かなり浅めで当ってるのに、増える所か減る一方
ボナ50枚前後だから30G以内でボナ引き戻さないと減る一方なのに、斬魔ボーナス6回連続狂戦士に繋がらないとかいう糞展開に痺れを切らしてヤメ
演出面とかは嫌いじゃないんだけど、低設定はキツいのがあからさまなのがな・・・
せめてART中は設定差が無ければ、まだ稼動したかもしれんのに・・・
最初はバイオ6を打つも150G間で2回エイダボーナスを引くもARTに当選せず捨て
適当に打ち散らかして、打つ台もなくなり、そういや新しい北斗が出るんだっけって事で北斗転生
140Gでゲーム数で当り7連するも勝負玉12連敗・・・
台移動して44Gでゲーム数で当り、勝負玉を10個貯めるも10連敗・・・
と思いきやラスイチで復活
再度6個貯めるも6連敗・・・と思いきやラスイチで復活・・・
再度4個貯めるが4連敗して終了
247Gに1/65536の確定役・・・AT中は確定役ひかねーかなーとか思ってたけど、今じゃねーよ・・・そして緑オーラだったけど単発・・・
サミーのプレミア役って確率がすごい割に通常時に引いても不発ばかり
AT中引かないと恩恵無いのに、プレミア役引くときは通常時ばかりで、相性が悪いからサミーの台から離れてたのに、久しぶりに打ったら通常で引くって、もうね・・・w
天井行かないだけマシと思うしかねーな・・・
天破もあったので、続行して350あべしでHIT、コレが赤オーラで少ない勝負玉で倒してくれるのは良いけど、ATレベルが高いときに限って中チェや中押しチャンスが全く来ないどころか、チャンスリプすら全く落ちず、常に1個~3個をうろうろして、11連で終了
12個貯めても全敗してイライラ、勝負玉3個でいつ終わるのか分からずヒヤヒヤ
出ても全く面白くないのが、如何にも久しぶりに転生を打ったって感じだわ・・・
新台の北斗も継続して50枚上乗せするだけみたいだし、過度な期待はせず待つとしますか・・・(笑)
適当に打ち散らかして、打つ台もなくなり、そういや新しい北斗が出るんだっけって事で北斗転生
140Gでゲーム数で当り7連するも勝負玉12連敗・・・
台移動して44Gでゲーム数で当り、勝負玉を10個貯めるも10連敗・・・
と思いきやラスイチで復活
再度6個貯めるも6連敗・・・と思いきやラスイチで復活・・・
再度4個貯めるが4連敗して終了
247Gに1/65536の確定役・・・AT中は確定役ひかねーかなーとか思ってたけど、今じゃねーよ・・・そして緑オーラだったけど単発・・・
サミーのプレミア役って確率がすごい割に通常時に引いても不発ばかり
AT中引かないと恩恵無いのに、プレミア役引くときは通常時ばかりで、相性が悪いからサミーの台から離れてたのに、久しぶりに打ったら通常で引くって、もうね・・・w
天井行かないだけマシと思うしかねーな・・・
天破もあったので、続行して350あべしでHIT、コレが赤オーラで少ない勝負玉で倒してくれるのは良いけど、ATレベルが高いときに限って中チェや中押しチャンスが全く来ないどころか、チャンスリプすら全く落ちず、常に1個~3個をうろうろして、11連で終了
12個貯めても全敗してイライラ、勝負玉3個でいつ終わるのか分からずヒヤヒヤ
出ても全く面白くないのが、如何にも久しぶりに転生を打ったって感じだわ・・・
新台の北斗も継続して50枚上乗せするだけみたいだし、過度な期待はせず待つとしますか・・・(笑)
折角フリーズまで引いた糞しょぼいバイオ6勝ち分を、あっさりslotで溶かすのはあまりにも気が引けるので、どうせなら少しマシな使い道をと考えてはみたものの・・・
ろくな考えが思いつかなかったから、適当に家族で寿司屋へ
コレで次はエピソード+パンデミックが引けるはず!
EP+パンデミックでも0Gだったらどうしよう・・・(笑)
ろくな考えが思いつかなかったから、適当に家族で寿司屋へ
コレで次はエピソード+パンデミックが引けるはず!
EP+パンデミックでも0Gだったらどうしよう・・・(笑)
新商品でボンゴレ&ボロネーゼが発売してたので、買ってみたら湯きりしないと駄目なんだな
今度友人や先輩にカップラーメン買ってきてと頼まれたら、コレを買っていこう
少し前にリンガーハットの長崎ちゃんぽん出てたけど、個人的には皿うどんをデカイタイプで発売して欲しいんだよなぁ
今度友人や先輩にカップラーメン買ってきてと頼まれたら、コレを買っていこう
少し前にリンガーハットの長崎ちゃんぽん出てたけど、個人的には皿うどんをデカイタイプで発売して欲しいんだよなぁ
パチスロ バイオハザード6とかいう糞台 その2
2015年7月14日 Slot
前回はかなり運が悪かっただけかもしれないと再度リベンジ
それにしても、打てば打つほど新たな糞要素が止め処無く押し寄せる台だな・・・
それでもプレミアムハザードラッシュを引けば少しは楽しめる展開があるのではと思っていた時期が僕にもありました。
そんな幻想はあっさりぶち壊されたけど・・・
実際引いてみたらバイオ6が底無しに良く出来た糞台だということが身に染みてよく分かった
コレはバイオ5を模倣しただけで、中身は全くの別物と思った方が良い
PVではデモ機でバイオ5を彷彿とさせて、良く上乗せするように見せてるけど、ただのPV詐欺
PV詐欺に純増詐欺に割詐欺と、ここまでくればフリーズの期待値も詐欺なんだろうと期待はしてなかったけど、まさかココまで酷いとは・・・
エンタの開発者は相当な悪意を持って、コレを作ったとしか思えない
プレミアムハザードラッシュを引いたまでは良かったけど、上乗せは10G×4だけでep10を駆け抜け、シューティングバーストにも入らず、1200枚で終了
まぁコレは俺の引きが悪かったって事でも良いんだけど、フリーズも過度な期待はしない方が良い
今作のバイオ6は前作と違いポンポン乗せる台ではないどころか、あらゆる起爆フラグを不発させるように出来てる
強レア役は強チェ以外単発ではほぼ空気で上乗せすらしない
ART中に引いた強スイカ7回、強チャンス目3回全部何事も無くスルー
強スイカの後に強チェを引いても20G乗るのみ
前作は強スイカ単発でも300↑強チェ単発でも500↑等そこそこARTを回せばレア役から3桁乗せは当たり前のように見れたけど、今作では見ることが稀
バイオ5は後乗せで200G↑乗ってる事も多かったけど、バイオ6は後乗せも期待できない
シューティングバーストは前作と違って分裂もしなければ変異もしない、ピアーズの4.5でさえ40G前後しか乗らないから不発が多い
マーセナリーズはただでさえリプ率が高いのにベル4連しても全然乗せないどころか、強スイカを引いても10Gしか乗せない
せめてゾロ目上乗せの時は前作に習って変異なり、増殖なりして欲しかったがソレも無し・・・
今日一番最悪だったのはEP中にジュアヴォモードに突入した時の出来事
今作もEP中ジュアヴォを引くとEP終了までは転落しない
前作のEP+ウロボロスは400~500は当たり前で1000G↑の上乗せですら射程圏内だったけど、問題はその上乗せ。
今作はレア役単発はほぼ空気だから、ジュアヴォの不発率が糞高い
EP+ジュアヴォモード入れて、期待するも上乗せは驚愕の0G
まさか全く上乗せする事無くスルーするとは予想をはるかに上回る糞台
マーセのバタフライロールやジュアヴォのパンデミック等、上乗せ特化のさらに薄い一部の上位版があるから既存の上乗せ性能を落としました。と言わんばかりの糞仕様
今作はレア役が出来レースな上、自力では糞重いのに、打ち手の引きじゃレア役を自力3連以上しないと、ろくな上乗せなんてしないから、3桁を期待出来るメインの上乗せはシューティングバーストとジュアヴォのみ
つまりは台の気分次第
なんでエンターライズの台は、打てば打つほど出来レース感がひしひしと伝わる台ばかりなんだろうか・・・
とりあえず開発者を横一列に並ばしてシューティングバーストをしたくなる台って事だけは間違いない(笑)
それにしても、打てば打つほど新たな糞要素が止め処無く押し寄せる台だな・・・
それでもプレミアムハザードラッシュを引けば少しは楽しめる展開があるのではと思っていた時期が僕にもありました。
そんな幻想はあっさりぶち壊されたけど・・・
実際引いてみたらバイオ6が底無しに良く出来た糞台だということが身に染みてよく分かった
コレはバイオ5を模倣しただけで、中身は全くの別物と思った方が良い
PVではデモ機でバイオ5を彷彿とさせて、良く上乗せするように見せてるけど、ただのPV詐欺
PV詐欺に純増詐欺に割詐欺と、ここまでくればフリーズの期待値も詐欺なんだろうと期待はしてなかったけど、まさかココまで酷いとは・・・
エンタの開発者は相当な悪意を持って、コレを作ったとしか思えない
プレミアムハザードラッシュを引いたまでは良かったけど、上乗せは10G×4だけでep10を駆け抜け、シューティングバーストにも入らず、1200枚で終了
まぁコレは俺の引きが悪かったって事でも良いんだけど、フリーズも過度な期待はしない方が良い
今作のバイオ6は前作と違いポンポン乗せる台ではないどころか、あらゆる起爆フラグを不発させるように出来てる
強レア役は強チェ以外単発ではほぼ空気で上乗せすらしない
ART中に引いた強スイカ7回、強チャンス目3回全部何事も無くスルー
強スイカの後に強チェを引いても20G乗るのみ
前作は強スイカ単発でも300↑強チェ単発でも500↑等そこそこARTを回せばレア役から3桁乗せは当たり前のように見れたけど、今作では見ることが稀
バイオ5は後乗せで200G↑乗ってる事も多かったけど、バイオ6は後乗せも期待できない
シューティングバーストは前作と違って分裂もしなければ変異もしない、ピアーズの4.5でさえ40G前後しか乗らないから不発が多い
マーセナリーズはただでさえリプ率が高いのにベル4連しても全然乗せないどころか、強スイカを引いても10Gしか乗せない
せめてゾロ目上乗せの時は前作に習って変異なり、増殖なりして欲しかったがソレも無し・・・
今日一番最悪だったのはEP中にジュアヴォモードに突入した時の出来事
今作もEP中ジュアヴォを引くとEP終了までは転落しない
前作のEP+ウロボロスは400~500は当たり前で1000G↑の上乗せですら射程圏内だったけど、問題はその上乗せ。
今作はレア役単発はほぼ空気だから、ジュアヴォの不発率が糞高い
EP+ジュアヴォモード入れて、期待するも上乗せは驚愕の0G
まさか全く上乗せする事無くスルーするとは予想をはるかに上回る糞台
マーセのバタフライロールやジュアヴォのパンデミック等、上乗せ特化のさらに薄い一部の上位版があるから既存の上乗せ性能を落としました。と言わんばかりの糞仕様
今作はレア役が出来レースな上、自力では糞重いのに、打ち手の引きじゃレア役を自力3連以上しないと、ろくな上乗せなんてしないから、3桁を期待出来るメインの上乗せはシューティングバーストとジュアヴォのみ
つまりは台の気分次第
なんでエンターライズの台は、打てば打つほど出来レース感がひしひしと伝わる台ばかりなんだろうか・・・
とりあえず開発者を横一列に並ばしてシューティングバーストをしたくなる台って事だけは間違いない(笑)
信長の野望・創造 その3
2015年7月13日 ゲーム
こういうゲームって戦国物等の漫画を見てると、ニヤニヤ出来るポイントも多くて一層楽しめるのが良いね
へうげものの古田織部が仲間になったけど、弱過ぎて前線じゃ使い物にならんな
その代わりスキルに数寄者があるので天下の三肩衝を集めようと思った矢先
南蛮人が初花を売りにくるとか・・・打ち首にされたいのかw
自分で武将を登録する事もできるので、ヒストリエのエウメネスやら、三国志の有名な武将を登録しとくと更に楽しめそうだな(笑)
へうげものの古田織部が仲間になったけど、弱過ぎて前線じゃ使い物にならんな
その代わりスキルに数寄者があるので天下の三肩衝を集めようと思った矢先
南蛮人が初花を売りにくるとか・・・打ち首にされたいのかw
自分で武将を登録する事もできるので、ヒストリエのエウメネスやら、三国志の有名な武将を登録しとくと更に楽しめそうだな(笑)
信長の野望・創造 その2
2015年7月12日 ゲーム
やっと進め方が分かってきたけど、基本的にNPC任せには出来ないゲーム性なんだな
仕方なくやらなきゃいけないところは自分でやってるけど
遠くに配置した配下は指揮できないどころか、勝手に戦を始めたりするのはやめて欲しかったかな・・・
前田慶次が出陣したまま、兵数200でも戻ってこねぇ・・・(笑)
後は攻城戦で落城ゲージが出てこないまま落とせない状態に陥るのは、どうしたら良いのやら
色々分かってきたので、今度は取引の相場も覚えようかと、頻繁に取引するようになったけど、序盤から積極的に利用しても良かったかな・・・
政策を発動してるとはいえ、まさか同一商人で買値より売値の方が高い事があるとは(笑)
仕方なくやらなきゃいけないところは自分でやってるけど
遠くに配置した配下は指揮できないどころか、勝手に戦を始めたりするのはやめて欲しかったかな・・・
前田慶次が出陣したまま、兵数200でも戻ってこねぇ・・・(笑)
後は攻城戦で落城ゲージが出てこないまま落とせない状態に陥るのは、どうしたら良いのやら
色々分かってきたので、今度は取引の相場も覚えようかと、頻繁に取引するようになったけど、序盤から積極的に利用しても良かったかな・・・
政策を発動してるとはいえ、まさか同一商人で買値より売値の方が高い事があるとは(笑)
ダークソⅡは消化不良だったので、久しぶりにデモンズソウル
今やっても新規IPで出したタイトルでココまでの完成度は驚嘆させられる
ダークソⅡをPS4出だすくらいなら、デモンズソウルをPS4に移植して、DLコンテンツも出して欲しいくらいだな
それに比べて3作目のダークソⅡはなんら進歩も無いどころかアイテムの数と無駄にMAPが広くなった位で、他はデモンズよりも退化してるな・・・
とりあえず久しぶりに1周だけしてみようかな
今やっても新規IPで出したタイトルでココまでの完成度は驚嘆させられる
ダークソⅡをPS4出だすくらいなら、デモンズソウルをPS4に移植して、DLコンテンツも出して欲しいくらいだな
それに比べて3作目のダークソⅡはなんら進歩も無いどころかアイテムの数と無駄にMAPが広くなった位で、他はデモンズよりも退化してるな・・・
とりあえず久しぶりに1周だけしてみようかな
slotも打ちたい台も無いしバイオも埋まってたので、適当にパチンコ
個人的にパチンコとの相性はかなり悪いのは自覚してるけど、安定の期待値以下(笑)
まずはMAXのKOF
初当りは4R通常→4R潜確→4R確変を引いてソコソコ続いてくれる事を期待するも4R確変→16R確変→4R通常で即抜け
大当たり回数だけ上がる割に出玉は無いMAXタイプですね。分かります。
少し回して星6暴走八神リーチに発展するもハズレ→ヤメ
ガメラに移動してSTEP4→ピンク豹柄ゲキアツ→ハズレ→ヤメ
ヤマト星4最終決戦リーチ→ハズレ→ヤメ
今のパチンコが糞なのは重々承知の上とはいえ、打ち手の神経逆撫でして、追加投資させようとしてるのか?(笑)
個人的にパチンコとの相性はかなり悪いのは自覚してるけど、安定の期待値以下(笑)
まずはMAXのKOF
初当りは4R通常→4R潜確→4R確変を引いてソコソコ続いてくれる事を期待するも4R確変→16R確変→4R通常で即抜け
大当たり回数だけ上がる割に出玉は無いMAXタイプですね。分かります。
少し回して星6暴走八神リーチに発展するもハズレ→ヤメ
ガメラに移動してSTEP4→ピンク豹柄ゲキアツ→ハズレ→ヤメ
ヤマト星4最終決戦リーチ→ハズレ→ヤメ
今のパチンコが糞なのは重々承知の上とはいえ、打ち手の神経逆撫でして、追加投資させようとしてるのか?(笑)
手を出したくても、時間のかかる系は遠慮してたけど、PS+のフリープレイで信長の野望・創造が来てたので思わずDL
前回は真・三国無双7猛将伝がフリープレイに来てたし、コーエー太っ腹過ぎる(笑)
俺がやってた頃の信長の野望とは格段の進化を遂げてるから、面白い以前に何をしていいのか手探り状態
こういう系のゲームは他にも色々手を出してるので基本は同じっぽいけど、分かってくると、やっぱ信長の野望は面白いな(笑)
前回は真・三国無双7猛将伝がフリープレイに来てたし、コーエー太っ腹過ぎる(笑)
俺がやってた頃の信長の野望とは格段の進化を遂げてるから、面白い以前に何をしていいのか手探り状態
こういう系のゲームは他にも色々手を出してるので基本は同じっぽいけど、分かってくると、やっぱ信長の野望は面白いな(笑)
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