なんだかんだで1年もプレイしてたのか・・・
https://members.dd-on.jp/info/special/1st_anniversary/top.html

最近金稼ぎばかりが先行して内容が伴ってないから、1周年記念もどこまで期待して良いのやら・・・
1周年記念と称して『運営に貢ぐ権利をやろう』なんて事も十分ありえるのが怖い
ドグマ2の制作決定なら嬉しいのだが、ディープダウンも1年半音沙汰ないし、ドグマオンが終わってもドグマ2は制作せず、ディープダウンもポシャるのが今のカプコンでは一番濃厚な気がする・・・
討鬼伝2 引き継ぎ体験版
討鬼伝2の引継ぎでMGSのビッグボスを再調整しようと思ったけど、キャラメイクのデータが無いからキャラメイクの引継ぎとかもできないのか
それっぽい髪型がないから仕方ないけど、顔の造形は前回より上手くできたかな
それにしてもキャラメイクのあるゲームで、キャラレシピの保存とか、気分転換でキャラメイクを再度出来ないゲームってホント残念だなぁ
キャラメイクなんて序盤からガッツリやりたい要素でもないのに、初っ端からやらせても、フィールドで動かしたら頭の大きさや髪型、各パーツ調整や見た目等、再度やりたくなるのに、ソレ以降キャラメイクが出来ないって、ほんとドン判誰得仕様
髪型の変更とか、色の変更は出来るけど、造形は変えられないから、あまり意味がない
キャラメイクも相変わらずパーツ変える毎に、キャラが一度消えるから、キャラメイクし辛くて仕方ない
取り合えず引き継ぎ体験版で行ける所までは進めたけど、発売日は見送って修正と改善を見てから決めるかな
前回の体験版から改善を期待していた、鬼疾風や鬼の手等、新たに追加されたアクション要素も改善が見られないし、大型が弱くなっただけだな

20年

2016年7月20日 ゲーム
トゥームレイダーも2年か
Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration Announcement Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=kxo1O-BDwdo

22 Minutes of Rise of the Tomb Raider Co-Op Endurance PS4 Gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=KU-qAqGXa6o

前回のディフィニティブエディションは顔の造形やらグラフィックを作り直して、値段も5000円とリーズナブルだったけど
今回って箱版から1年も経ってるのに値段は8000円と強気で、顔の造形も作り直してないのか・・・
20周年記念の内容も全く魅力ないし、ゲームも前作から大して進歩してないし、売る気あるのか?(笑)

仁王 βデモ版

2016年7月19日 ゲーム
討鬼伝2 引き継ぎ体験版7月21日に配信されると思ったら、今度は8月23日に仁王 βデモ版か

『仁王』 E3 2016 プレイムービー
https://www.youtube.com/watch?time_continue=19&v=HSrptP5tCVc

今年はコーエーテクモから有力タイトルが続々発売されるな
α体験版から4ヶ月で、どの程度改善されてるか気になるが、ゲーム自体はα体験版でかなり楽しめたのでβにも期待したい所
最大の難点はオンライン協力プレイ時の遅延問題をどう解決するかだな
なかなか評判は良いんだけど、皆口を揃えて言うのが
「ヒロインの棒が許容出来たら」なんだよなぁ・・・
事務所の力でねじ込んだのか知らんけど、わざわざコレだけ実力のある声優陣の中にド素人をねじ込むってのも訳分からんし、タレント起用で話題づくりにもなってないし、主人公とヒロインがホント誰得だな
映画を見に行く前にドレ位棒なのか確かめておこうと、二人が出てる予告映像を探してみたものの・・・

「KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV」本編映像
https://www.youtube.com/watch?v=LU3mDPDstm8

キングスグレイブ ファイナルファンタジーXV E3 2016 TRAILER(日本語版)
https://www.youtube.com/watch?v=VdtLnY6j2WI

その事を分かってるのか、トレーラー等の本編の一部で主人公とヒロインが喋ってる場面が極端にすくねぇ(笑)
FOB LvをAll130に上げるべく定期イベントだけは頑張ってるけど、110以上からマジで大変だな・・・
現在S++80名S+1167名 S1476名で平均111Lv
FOB3の増設は3/4 FOB4は2/4
コレを全部増設しおわっても、根本的にS++の人数をかなり増員しないとLv130まで届きそうにない
多分2週に1回ペースで行われるFOBイベントで地道にS++を獲得してたら、1年位かかりそうな感じだな・・・

暴騰

2016年7月16日 ゲーム
任天堂の株価がすごい事になってるな
このまま爆上げで2007年の7万円台に突入したりするんだろうか
まぁさすがにあの時代と今とじゃ状況が違いすぎるか・・・
一方、任天堂の倒し方をご存知だったはずのGREEさんは2500円の株価も500円台を割る有様で息してないんですが、そろそろ倒し方を教えて欲しい所です。

討鬼伝2

2016年7月15日 ゲーム
引き継ぎ可能な体験版が7月21日から配信か
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/trial4.html

身内では買わないことが決定したけど、個人的には買おうか未だに迷ってる・・・
取り合えず体験版をそれなりにプレイしてから買うか決めるかな
ただコーエーテクモのトロフィー関連って作業ばかりで、最終的にそれらに手を出す頃には微塵も面白くない作業を淡々とやらせて、結局トロコン出来ずに別のゲームをやって忘れ去られるという後味の悪いパターン化してきたからなぁ
ゲーム自体は面白いのに、トロフィー関連が死んでる会社で個人的には上位だな
和ゲーのトロフィーは基本的に下らない作業を詰め込んでシリーズ続編の買う気すら殺がれるゲームが多い会社ばかりなのが残念
予約再開が7月23日からか
まぁPS4の時と同じだから、発売前日までには余裕で予約できるようになるんじゃないかな
というか転売屋を殺すシステムを早いとこ構築して欲しいな
前払い制にして増産するでもいいし、欲しい人が予約できない状況は改善して欲しい所
まぁソニー側も意図的に品薄商法をやってる節がちらほら見受けられたりもするけど・・・
発売日には買っておきたいけど、初回限定で何かが付くわけでもないし、焦る必要もないから取りあえずは様子見かな
ドラゴンズドグマ オンライン その96
コレ、似合ってるねを選んだら、どうなるんだ・・・
下手にボタン連打してたらリーゼントに変わってたのか?
美容院で黄金石5消費するのに、もし変わるんだとしたら悪ど過ぎだろ(笑)
強化メモ 大成功無しベース
☆1 71+140 (277+401=678‐350=328)
☆2 72+140 (328+305+401=1034-700=334)
☆3 140+36+140 (334+401+220+401=1356-1000=356)
☆4 140+140+106 (356+401+401+350=1508)

強化 140 (35+35+35+35) = 401【481】
強化 106 (35+35+35+1) = 350~354【420】
強化 105 (35+35+35) = 318【381.6】
強化 72 (35+35+1+1) = 305【366】
強化 71 (35+35+1) = 276~277【334.8】
強化 65 (35+35) = 252【302.4】
強化 36 (35+1) = 220【264】
強化 35 (35) = 200【240】
強化 36 (1+35) = 189【226.8】
強化 1 (1) = 150【180】
()メポ+サポ
【】大成功1.2倍
※IRにより多少変動する事あり
今週でIR21の人が居たから、来週にはIR22に出来るのかと焦ってIR20の防具を作って、冷静に計算してみたら
2箇所IR25+6箇所IR20=21.25だけど、3箇所IR25でも21.875だから、やっぱ4週必要なんだな
まぁどの道IR20の防具は揃えないとダメだけど、問題はスカージがどの属性に弱く、どの攻撃が最適なのかだよなぁ

Evolve: Stage 2

2016年7月10日 ゲーム
F2P化で16000%増加って物凄いな!
プレイヤー人口はF2P前で2万5000増加!って・・・アレ?

F2P化前は156人しかプレイして無かったって事か・・・?(笑)

F2P化しなきゃどうしようもない状態に落ち込んでたのか
そりゃ既存のユーザーも許すわな
まだ増え続けてるみたいだけど、軌道に乗ればPS4でも出てくるのかな

Adr1ft

2016年7月9日 ゲーム
PSVRにも対応を予定しているAdr1ftの北米での発売日が7月15日らしい

ADR1FT Comes to PS4 July 15
https://www.youtube.com/watch?time_continue=19&v=jxRRYeQTcuA

日本での発売もそんな遠くないのかな?
PCとOculusでは3月に発売されて、評価としてはそこまで高くはないけど、PSVRで体感する宇宙空間というは、非常に興味があるな

大回収

2016年7月8日 Slot
72万6000台の大回収か
http://bylines.news.yahoo.co.jp/takashikiso/20160708-00059739/

遂にココまで来たかという感じではあるけど、そろそろ換金にも口を出してくるのかな
回り回って72万6000台の費用を客に被せてくるんだから、この大回収の連鎖に耐えられ無い店もチラホラありそうだな
ただでさえ規制に次ぐ規制で、低価に落ちぶれた店ばかりなのに、この追い打ちはかなり効きそう
個人的に駅前の目障りなパチ屋は徹底的に排除して欲しいけど、場末のパチ屋は残して欲しいんだよなぁ(笑)

Furi

2016年7月7日 ゲーム
操作性に慣れればニンジャガイデンみたいな面白さはありそうだな

Furi - Official Launch Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=iMuHjg5oA-s

北米のPS+にフリプで来たみたいだから、もしかしたら日本でもPS+でくるかもな
最近アクションゲームで、プレイしたくなるほど惹かれるゲームが無かったから、ちょっと期待
ドラゴンズドグマ オンライン その95
ドラゴンズドグマ オンライン その95
ポーンもがたいが良すぎたので修正したものの、完成して実際のキャラを見ると色々と気づく点がいくつかあるんだよなぁ
美容院を利用して24時間以内は再調整を何度でも出来る様にしてほしい・・・
オフドグマでは美容院は手軽に気分転換したり、色々楽しめる面白要素だったのに、既存のシステムを使い回して楽して金儲けするシステムになったのはホント残念で仕方ない
シーズン2.0で課金プレイヤーの負担を増やした割に、課金面の改善はあまり見られないし、目先の事しか考えてなさそうなのがなんとも・・・(笑)
ドラゴンズドグマ オンライン その94
7月7日まで美容院が安いので、気になってたキャラの修正
後はサガットの眼帯で完成なんだけどなぁ
ストリートファイターのコラボでベガとバルログが出たから、次あたりにはサガットが来るとは思うけど、いつになるやら

シェンムー3

2016年7月4日 ゲーム
クラウドファンディングから1年経ったのか
始動当初はすごかったけど、あまり目立った動きが無いからすっかり忘れてたな
定期的に情報を出してほしい気もするけど、PS4で出せるほどのクオリティーに仕上げられるのかね
期待はしてるけど、過度な期待は禁物なのかな
ドラゴンズドグマ オンライン その93
新素材マラソンがかなりマゾいな・・・
バザーで取引できるアイテムではあるけど、ゴアサイクロや侵食ベヘは10回以上周回してるのに、未だ0
そのうち何かしらで緩和されるだろうけど、目的のMOBまで遠すぎて、新素材を狙って周回なんてしてられないな

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