MGS:PW その5

2011年7月11日 ゲーム
そういえばモンハンのMOBが居た事をすっかり忘れてた
んでサクっと捕獲
どうやら3種類いてリオレウス×2、ティガレックス×2、ギアレックス×4
どいつもこいつも吠える、突撃、遠距離攻撃の単純な3パターンのみ
回復無し、半裸、無限バンダナ無しで余裕
ギアレックスは初見で眠らせられるほど簡単だったな
モンハンをディスってるんだろうか(笑)
トリの戦闘がこんなヌルくて良いのか?
まぁPW自体がかなりのヌルゲーだから別に良いのか
わざわざこんな糞トカゲをもってくる位ならシリーズのBOSS出した方がファンは喜んだだろうに
ヌルい割りに糞みたいなやり込み要素だけは多いゲームだったな
PSPでMGS:PW買った奴がHDエディション買うとは思えない出来なんだが大丈夫なのかね
これから改善されていくとは思うけど、このままだと本当に誰得のACⅤ
一通りのミッションはクリアしたけど、今回のACは従来のACとは大きく異なっている
ブーストによる上昇しながらの飛行は出来ず、機体3機分のジャンプ力と徐々に下降しながらの飛行となる
その代わりに建物を蹴っ飛ばし機体に勢いをつけるアクションをどう使うかがポイントになりそう
多分改善されるとは思うけど、相手をロックオンするには相手の全体像を捉えてないとロックオンする事が出来ず、8割がた映っていてもロックオンは出来ない
せめてロックオンしなくてもTPS風に撃てる様にして欲しかったな
だから建物の上にいる敵を倒すには遠距離から仕留めるか、こちらも建物に上る必要がある
ステージによってかなり厄介になりそうな要素かも
ゲームの進行次第で変わってくるとは思うけど、雑魚戦用の武器と対AC戦の武器は使い分けないと効率悪そうな感じ
というかAC自体を雑魚専用と対AC戦、またはそこそこ両立出来るカスタマイズをしといた方が良い感じ
雑魚戦には効率よく殲滅できる武器でも、対ACではダメージが通らないor効率が悪い等の武器も存在する、逆に対ACで有効な武器を雑魚戦で使っても、ダメージは通るけど、リロード時間や弾数面で効率が悪い
他人の領域に侵攻する時は大勢で行かないと圧倒的に不利って事だな
今回のACⅤはシングルプレイオンリーでやるにはアクション性が低すぎて物足りず、マルチプレイ前提のゲーム性となっていそう
要するにコレまでのストーリー重視のプレイヤーやシングルオンリーのプレイヤーは切り捨てたゲーム性だと思った方が良いかもね
せめてオペレータが少佐なら、別の意味で楽しめたのに(笑)
あくまでクローズβなので、製品版で改善されている事を期待するしかないな
従来のアーマードコアファンは色んな意味で覚悟しといた方が良い
これまでのACシリーズと比較すると操作性もゲーム性も全く違う
というか、なんでアーマードコアってタイトルで出したのか分からない程、別物と思った方が良い
キャラゲーで信者相手にしか搾取できない会社とつるむからこうなったんかね?
取り合えず操作性が合わなかったのでチュートリアルを途中で抜けたらいきなり機体が爆発して初っ端から借金地獄がスタート(笑)
ストーリーモードはそこそこの出来に仕上がっていそうだが、コレまでのACに慣れてる人には操作性の違和感がハンパ無い(笑)
普通にACFAの方が何倍も面白かったと思うんだが、、、
本当にコレで大丈夫なのか?
というかコレ、面白いか?

NET対戦は不具合でまだ出来ない様子

【障害・不具合情報】 一部システムが正常に動作しない状態について(PlayStation®3版)
現在、アーマード・コア V クローズドβテストにおいて、一部システムが正常に動作しない状態を確認しております。

具体的な内容は以下となります。

▽領地ミッション、決戦ミッション
・ブリーフィングに移行しない場合がある
・ブリーフィング中に出撃がキャンセルされる場合がある
・ブリーフィングからミッションへ移行しない場合がある

▽傭兵システム
・ブリーフィングに移行しない場合がある
・ブリーフィング中に出撃がキャンセルされる場合がある
・ブリーフィングからミッションへ移行しない場合がある

▽所持金の値
・実際の数値と表示されている数値が異なる場合がある

只今原因の調査を行っております。
上記の不具合を改善すべく、アップデートによる対応を予定しており、今後の対応については7月11日(月)に本サイトにて改めて告知させていただきます。

皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承の程よろしくお願い申し上げます。
前途多難な初日で早くも先行きが不安になってきたな
フロントミッションエボルヴだけは超えてくれるなよ(笑)
感謝とおわびのパッケージって有効期限あったんだな・・・(笑)
北米アカウントのWelcome Backすっかり忘れてた
日本の糞ラインナップよりか多少マシなDead NationとInFAMOUSにしようと決めてたんだが。。。
日本でも7/6~8/4の30日間だけ
一方日本でDLが集中しそうなWipEout HDは7/6~18という糞対応
ビデオコンテンツに至っては7月8日(金)~7月10日(日)の3日間だけという殿様対応
そもそも、お詫びの品に1ヶ月しか有効期限をつけないとか詫びる気さらさらねーだろ(笑)
アノニマス再攻撃超頑張れ、と言いたい所だがアーマードコアⅤのクローズβあるから頑張らないで(笑)
IGNランキングで1位になったのはやらせではと思うほど、ストーリーと演出以外が糞過ぎなんだが、逆にその二つを抜いたら何処が面白いのか真剣に教えて欲しいレベル
バグは洋ゲーなので諦めていたけど、色々な要素があるだけで絡み合ってなく、逆にゲーム性がバグのおかげでドレもコレも中途半端なお粗末さ
立ち位置指定しないとアホみたいに特攻する仲間に何度立ち位置指定しても、別の場所でぼったってたり特攻して敵の的になるのは当たり前で、スキルを使うとそのままフリーズするのも当たり前
仲間に気を使ってばかりで自分の戦闘が楽しめず、戦闘では仲間の世話をするのが第一と言っても過言ではない
オートAIMがデフォで敵に合わせて勝手に照準が移動するのも糞仕様だけど、要となるTPSは他のFPSやTPSと比べると、SFだから出来る特殊な技がある割りに器用貧乏な仕上がり
SF好きにはストーリー面は受けるだろうけど、最高難易度でやるとこれ等のバグの不快感はハンパ無い
せめて命令通り動いてくれれば多少のバグには耐えられるのだが。。。何で指定した場所で戦わず、特攻して死んでしまうん?(笑)
最高難易度でもゲーム自体は敵がアホなので単純な処理をしていくだけだが、最大の敵はバグとアホな仲間の対処をどうするか。。。
というか、こういうバグ当たり前の洋ゲーで、縛りプレイでやろうとする俺に問題があるのだろうか(笑)
1年半も前に出したゲームだが、バグを修正せずにそのまま移植するのは、いかにも洋ゲーらしい
TPS主体でガッツリやりたい人には向かないけど、主にストーリーだけを楽しむために、難易度ノーマルでやる人にはストレス無く無双出来て面白いんじゃないだろうか
あくまでTPS要素はゲームの大半を占めてるが、TPS要素があるって程度のレベル

急にガングリフォンをやりたくなってきた
新作とか作ってくれないかなぁ
BF3の映像は確かに凄いけど
http://www.youtube.com/watch?v=9UwOrl036_A&feature=player_embedded
例えば戦車戦であったり、ヘリ戦なんかはガングリフォンが既に持っていた面白さなんだよね
ガングリフォンなら更に高速移動、空中戦、陸と空からの強襲・・・等々
BF3のクオリティで新作のガングリフォン作ってくれないかな
って、今の日本の会社でBF3クラスのクオリティで作れる会社はいくつあるのやら。。。
高騰する開発費を抑えるために、ゲーム会社間で素材をやり取りとか・・・無理だよなぁ(笑)
いよいよアーマード・コア V クローズドβテストの日程も変更され、待ちに待ったアーマードコア Vの片鱗に触れる日が来るのか
【変更後の開催日程】は7月8日(金)13時 開始予定 ~ 7月21日(木)24時 終了予定
マスエフェクト2とかやってる暇ねーな
8月までずれ込むのかと思ったら、PSstoreも急に再開しだしたし、この調子で頑張って欲しいものだが「再開したら、再度攻撃する」とかアノニマス連中が言ってたから、まだ油断は出来ないんだよね。
最近大人しくなってきたけど、内部情報暴露されたり、他のハッカーからの攻撃でアノニマスとかも大変なのかね
最後の結末が『共食い』か。。。映画っぽいな(笑)
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/201107/11-0704/index.html

PlayStation®Storeの全ての機能
ゲーム内からのアイテムなどの購入機能
プロダクトコード番号および「プレイステーションネットワーク」カード・チケットのご利用
ソニーのネットワーク対応製品向けのプレミアム映像配信サービス 「Video On Demand powered by Qriocity ("キュリオシティ" ビデオオンデマンド)」における全ての機能
Media Go上の機能

やっとPlayStation®Store再開か
長かったな
放送してみた的な(笑)
http://www.youtube.com/watch?v=VtUqWdbjnTk&feature=player_embedded

マジもんのヤクザが大臣になれる民主党政権
民主党も東電と同じくらい東日本大震災を超える人災になりそうだな(笑)

新たな

2011年7月2日 ゲーム
戦争の幕開けか!!
サムスンとアップルが全面戦争か、面白い事になってきたな
今一番景気の良い市場だけに、もしもし系の話はドロドロした物ばかり
パクリ丸出しな物から、完全アウトな物まで規制も緩そうだし
このまま企業間の情報戦と武力衝突に発展しないかな(笑)

IGNが現行機の名作ゲームTOP100を出したみたいだが
その1位がマスエフェクト2らしい
プレイしてて「これなら1位でも納得だ!!」って要素が1個無いんだが(笑)
ストーリーはまぁまぁ面白いけど1から続けてやらないと2の面白さは半減
1年半前の箱○発売日に1やった後で2をやれば、もっと面白かったかも
1のストーリーが見れるデジタルコミックってDLC。。。
PSstore復旧前にクリアしてそうだな(笑)

結局

2011年6月30日 ゲーム
2ヶ月経っても一向にPSstoreは復活しないままだな
アーマードコアⅤのクローズβも延期だし、新しく買ったソフトのDLCも旬が過ぎて出来ないまま
PSNが完全復活してもソニーは海外と同じ保障で済ませる気なのかね
面白い事は面白いんだけど、GOTYを取った割りに微妙な感じだなぁ
行動不能になるバグやら画面の切り替えで色彩が崩壊したり、見方キャラのスキル発動時にキャラのフリーズ、ゲーム自体のフリーズもたまに、まぁ今の所バグはその程度だからFallout耐性で耐えられるけど
基本的に敵も味方も馬鹿過ぎて、敵としては物足りないし、味方としては随分お粗末な感じ
アメリカのゲームって体力と攻撃力を増やせば難易度が上がると思ってるゲームが多い
クリックゲーやRPGみたいなターン性、1発で即死するならまだしも、こういうアクションやFPS・TPS系で体力や攻撃力を多少増やしただけでは難易度って大して上がってないんだが
まぁまだ序盤だし、スキル構成で楽しみ方も変わりそうなゲームなので、後半に期待するかなぁ

Ace Combat

2011年6月28日 ゲーム
Ace Combat: Assault Horizon - Flight Gameplay
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=N2JuPVWCzsA

久しぶりに買おうと思ってたフライトシューティングゲームで期待してたんだけど
ドッグファイト戦で自動追尾してたり、演出を入れる為に固定のモーションに頻繁に入ってる様に見えるんだが、ちゃんと操作させてくれるんかねぇ
ソレが面白いゲーム性なら良いけど、全部その制御下でやらされると飽きが早そうだな
っかゲーム自体演出に走りすぎて全然難しそうに見えないんだが、それなりの難易度も選べるのかね
アサクリの最新作も演出ありきなゲーム性になってそうだし、ぶっちゃけ演出ばかりのゲームって如何に凄く派手に見せてもストーリーにハマらなければ全く面白くないんだよなぁ
http://www.youtube.com/watch?v=3yHnTi16L18&feature=player_embedded

今年は

2011年6月27日 ゲーム
コンシュマー豊作の年だな
豊作ってだけで、名作が出るとは限らないけど、9月の発売ラッシュまでには色々片しておかないとなぁ
8月25日にPSP版機動戦士ガンダム 新ギレンの野望が発売されるんだな
ちょっと前にPS版ギレンの系譜をやり直したら意外と面白かったし、戦略シミュレーションなら風呂場に最適だな
でもギレンの系譜って難しいのは10ターンまでで、11ターン目から嘘みたいに難易度が下がるゲームだったような・・・

暑くて暑くて

2011年6月26日 ゲーム



死にそーです。



基本的にはドラゴンエイジと同じみたいだな
アレをSF物のTPSにした感じで、ドラゴンエイジよりは面白そうだけど、最高難易度でやってる割にヌルい感じしかしないんだが、ちゃんと難しくなるんだろうか

なんで外国のゲームはハゲばかりなのだろうと、キャラメイクはしないで初期設定のままハゲで
取り合えず宇宙を舞台としたSF物らしい
コロニー落としするには、何処へ行けばいいんだろうか

MGS:PW その4

2011年6月23日 ゲーム
なんとかマスエフェクト2の前にあらかたクリアできそうか
後の作業要素は空いた時間にやっていこうかな
続編でたらというか、出そうな話しの流れだから出るんだろうけど、PSPだから許されるクオリティって感じだな
でもHDで出ちゃうんだよなぁ・・・(笑)
MGS:RISINGの後も据え置きでMGSシリーズは続けて欲しいから応援するけど、PWはMGSシリーズ最低の出来だったなぁ
ストーリーやブリーフイングは面白かったけど、その他は別に無くても良い感じのものばかり
ただでさえヌルゲー仕様なところもアレだけど、極めつけはラストで取れる無限バンダナを取れば、どのステージでも楽々Sが取れるって事だな
他にも全体的な作り込みの甘さ等色々あるけど、こういう同じ事をアホみたいに何度もやらせるのは勘弁して欲しいわ

2007年出願、Appleのマルチタッチ特許が認められたらしい
VITAちゃんどうなるの(笑)
でも個人的にマルチタッチって指紋とか手の油で画面が汚くなりそうで嫌なんだよね
汚れない様にコーティングされてるとはいえ、汚れない訳じゃないし、コーティングの寿命も永遠というわけでもない
これは手を直に触れない次世代インターフェイスを開発するしかねーんじゃないか
脳波で猫耳が動くなら、脳波でポインタも移動出来るようになるのかね
でもイチイチ頭に何かしらの機器を取り付けるってのは3DTV同様浸透しずらそうだな
なら視線ポインタとか、指を画面までもって行く必要の無い遠隔型のPSmoveやWiiリモコンを応用した指を認識出来るようにならんのかね
まぁ指に何かしら嵌める事になりそうだけど、そのくらいなら我慢できそうだが、無くし易そうだな(笑)

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