一通りクリアすればトロコン手前まで獲得出来るので、無駄な作業感もなく気が付いたら、残すは死亡恐怖症のトロフィーのみ
MAP固定を使わず、死亡回数を15回以内でクリアを目指すというもの
初回プレイ時は回り道だったけど、クリア前提なら特定スキル以外取らなくて良いし、BOSS戦も初回で慣れたBOSSを再度倒すだけなので、意外と簡単に取れそうかな

確率・・・

2015年5月28日 Slot
確率・・・
確率・・・
確率・・・
プレミアフラグは引けるのにフリーズはほんと引けねぇなぁ・・・
まぁ割り詐欺が当たり前の業界で、出てるフリーズ確率が本当なのかも怪しいけど(笑)
撤去前にフリーズ引きたい機種の一つだけど、中段チェリー3回引けるならフリーズ1回引いてもいいだろ・・・w
ゼーガはセブンインパクトが付いてくるだけマシだけど、ほぼ40~50だな
抜け後にシズナ覚醒Lv3まで2回行き、そこそこチャンス役を引くも、完全覚醒をスルー・・・
まぁ完全覚醒してもセブンインパクトにあんま夢がないのが残念な機種ではあるけど、通常からでも直当りするのが良い所でもある
という事は中段チェリーの恩恵って、実はその程度しかないって事なのか・・・w
ゼーガシステムのロングに入れば、そこそこ楽しめるけど、最近はロングに入っても無駄に引っ張られた挙句転落してばっかだな・・・(笑)
全クリ前にリミックスボス戦
キャラ固定の弾幕ゲーを近距離武器限定で戦わされてるような感じなので、ハクスラ系の横スクA・RPGを期待してプレイしていた人にはコレじゃない感があるけど、トロフィー要素なので渋々プレイ
ネオ・ヒドルは回転して発射してくる弾がウザイけど、いちいち避けるのもめんどくさいので、最初っから当る事を前提に戦えば、ランダムに撃ってくる弾さえ避ければ撃破可能
アレキサンダー4世は一定以上離れれば、プレイヤーを見失って雑魚敵を大量生産してくれるので、針の上で戦えば最小のダメージは食らいつつも、雑魚敵でHPを回復できるので、BOSSのHPも大幅に削れる
ポンセ・デ・フロンはBOSSの誘導を覚えないと倒せないから地味にめんどくさい
アストロドトスは拍子抜けするほど弱かったので特になし
クロスセーブもあるし、またやる機会があったら、VITAかPS3でやろうかな
色んなクラスと特殊能力があるのは良いけど、死んでもそのまま受け継がれて行くシステムで振り替えも無いから、序盤はある程度、物理か魔力かの方向性を決めて育てない強化する毎に、強化料金も上がるから中途半端に育てると後々めんどくさいことになるのか
こういうゲームなら振り替えとかあるのかなと、思ったけどそういうゲームでもないか
全職どんな性能なのか中途半端に振ってたら後半が作業ゲーになるな
取りあえず1周やってみてトロフィー取るか決めるか・・・

ブラボもクリアしたので久しぶりに放置してたダクソⅡを再起動
「あー・・・」ってな感じで再度封印しそうな所を我慢して、全クリを目指して頑張ってる最中だけど
やっぱ何が面白いのかさっぱりわかんねーな(笑)
久しぶりの横スクアクションなのでDLしてたのを気分転換にプレイしてみたら、かなり中毒性の高いゲームだな
MAPは自動作成のローグライク系で、死ぬまでダンジョンから出られないけど、子孫が意思を受け継いで攻略していくというもので、UPした能力や装備等も受け継がれるのでプレイしてればいつかクリアは出来るけど、ある程度育成の方向性は絞った方が良いのかな
最初は少しプレイしてつまらなければ、即アンスコするつもりだったけどハマっちゃいそうだな(笑)

やっとトロコンして終了
1周目はMAPの作りやら演出でものすごく楽しめたけど
2周目以降はガッカリ仕様でいまいち楽しめなかったな
ハクスラ要素あるのに、ドロップするアイテムも変わらないし、別ルートのエンディングを見るだけで9割同じ事をするだけだからなぁ・・・
デモンズ、ダークソ、ブラボと、似たようなアクションを少し変えただけのゲーム性で、なんら革新的な進歩もしてないから1周すれば満足しちゃうよな・・・
そして期待していたハクスラ要素の聖杯ダンジョンも正直ブラボみたいな狩りゲー&対人のゲーム性とはミスマッチな上、既存のアイテム数も少ないし、期待していた新しい武器や強化用素材等もろくにない
さらには全ダンジョン共通で金太郎飴のようなダンジョンを意味もなく回るだけなので全くハクスラとして強くなる楽しみも、レア物を発掘する楽しみもないガッカリ仕様・・・
せめて聖杯、階層、深度毎に全く違う演出混ぜるなり、別世界のダンジョンじゃないと蛇足要素にしか感じないかなぁ・・・
次回作がどうなるのか期待したいところではあるけど、無駄に手広くしないで良いから、MAPの構造、デモンズ並の心沸き立つ音楽、魅力的なNPCとボスキャラをメインに作って欲しいなぁ・・・
ハエトリソウ
ハエトリソウ
ハエトリソウから何やら枝が伸びてきたなと思ったら

伸びる伸びる・・・

ココから花が咲くみたいだけど、伸びすぎたせいか栄養を全部そっちに取られて、捕虫葉が枯れていく・・・
お前に期待してる方向性はそっちじゃないんだが・・・!(笑)

何事も無く

2015年5月21日 Slot
何事も無く
何事も無く
初当りセブンインパクトで520Gも乗せたから、何か絡んでくれる事を期待するも、何事も無く駆け抜けた・・・
1回だけゼーガシステムが発動するも、偵察にいって多分ミドル以上はあったのに、スルーするし・・・
久しぶりに盛り上がる場面があっただけマシか・・・(笑)

二分の一

2015年5月20日 Slot
二分の一
大連続狩猟ボーナスってART中の二分の一で入るんだろ・・・
かれこれ15回くらい大連続入ってないんだけど、タイマーでも作動してるのか・・・
しかもART抜けた、RT中にチャンス目から赤7とか、どうなってんのマジで(笑)

1G遅い

2015年5月19日 Slot コメント (2)
1G遅い
エアリアル抜けた1G後に…
まぁあんま打ってないから良く分かんないんだけど
エアリアル中の7G間に引けてたら、もうちょいマシだったのかな…
っかこの後にエアリアル付いてこなくて100Gのみの上乗せって逆に引きどころ悪すぎなんじゃ…

しかもその後のそこそこAT続いたのに全く強チェ落ちてこないし…
中チェ+スイカ&バー揃い引いたのに強チェが引けない…なんでや…
そういやプレミア役はそこそこ引くけど、その2~4倍の確率でフリーズ引けてるかと言えば全く引けてねぇな…

俺のフリーズ何Gハマってんだよ…(笑)

麻雀物語3

2015年5月18日 Slot
麻雀物語3
麻雀物語3
ゴッドイーターを打って、初当り10回位引くも調子がよくない上に通常で強ベルを引いてスルーしたところでやる気をなくし、捨てた台が350GでHITしたかと思ったら神機解放で600G↑乗せるとかいう、大事故を起こされ・・・(笑)

神機開放なんて200Gすら乗せたこと無いのに・・・!

しかも・・・スロプラ回収してない・・・!

取りあえず時間が潰せそうな台ということで、初打ち麻雀物語3
デビサバが差枚管理ということで、オリ平の台だけど、仕方なく試し打ちしてみたら
『銭形が超の付く糞台だったんじゃねーのか・・・』と思えるほど、そこそこ上乗せして無事スロプラも回収
銭型なんて1/65536の中段チェリー引いても200枚しか乗せない糞台だったのに、タイプラに入ってるのかって位、上乗せ性能は良かったな
銭形もコレくらいマシに乗ってくれたら、面白かっただろうに・・・
一つ残念だったのはヤキトリが100枚だけだった事かな・・・
50%の壁抜けたら30%500枚、10%1000枚、10%2000枚の大チャンスだったのに・・・(笑)
まぁパトランが先か後かでソコソコ付いてきてくれたおかげだったような気もするので、デビサバにはちょっと期待しようかな。。。
パチスロ ゴッドイーター その2
初当りは400Gのゲーム数から右下がりベルを9だか10回揃えたら感応現象SPに移行
ボーナスまでの無限ATとなるわけだが490Gで当選・・・
なんかのバグで天井超えて永遠に続いたら良いのにとか思ってたらあっという間に当り・・・
この台面白いことは面白いんだけど、起爆トリガーが重すぎて、初当り何度引いても駆け抜けるのが当たり前
通常時に強ベル等を引いて、スルーした時は、心のソコから沸々と沸き上がるアラガミが大木槌でこの台を叩き壊せと言っているようだ・・・(笑)
しかもAT中は全然レア役が落ちてこねぇのに通常に行った途端に強チェリーやらスイカやら強ベルが降ってくる始末
その内ナビの押し順ミスったらレア役が揃ったなんていう事態か起こっても驚かねぇわ・・・殺意が沸くだけで。
しかもソコソコゲーム数を載せた後はやっぱり連戦連敗の出来レースが始まるし、もうちょい面白く打たせる展開に出来なかったのか・・・
レア役一つ一つの起爆トリガーを潰してるのに、アラガミバトルすら出来レースじゃストレスがマッハ過ぎるだろ(笑)

スタドラ

2015年5月16日 Slot
スタドラ
昨日は天下布武で散々だったので、久しぶりスタドラ
珍しく低い投資でBIGを引き、さらにBIG中にワコが出て7揃いからのZERO ATTACKで160Gスタート
珍しく銀河RUSHにも入りはしたものの、5Gを抜けてからスイカやら強ベルを引く有様・・・(笑)
そういや初めて銀河RUSH中に中段チェリー引いたけど、あんま熱くないんだな・・・
ソコソコ良い波は来ていたけど、ボナ確率が1よりも悪く・・・封印解除の煽りが2回来るもスカ・・・
でもやっぱスタドラは名機だな。出ないけど(笑)
いつか特殊抽選と封印解除を引きたいところだが、いつ撤去されてもおかしくない状況ではある・・・
AT純増3枚で60G乗せるより、ART純増1.6枚で100G乗せた方が断然面白いのは言うまでもないわけだが、もうちょいこういう機種も増えて欲しい所・・・

忘れてた

2015年5月15日 Slot
忘れてた
忘れてた
このときの山佐って糞台ばかり出してた頃の奴や・・・
天下布武2
11G REG 14G BIG 33GREGから 決戦RBで6回正解して極めいって、この流れなら・・・!とか思ったら200g間何引いても何事も無くスルーして、お情けで1回何で入ったのか真天下入ったかと思ったら8回連続順押しリプレイで15g乗せただけ・・・
極み抜けた後も高確から3回覚醒に入るも、何引いても天下モードに入らず、下克上チャンスから入るのみ・・・
第一天井が近いから回したら900付近で何で入ったのかREG・・・
極いってもこの寒さとか、さすがこの時の山佐の糞台は一味違うな(笑)

カニが好きなので俺持ちで近場にあるカニ道楽へ
個人的にカニは好きでも嫌いでもないけど、高い金を出してまでは食いたいとは思わない程度の物だけど、本人が食いたいというので行くことに
当たり前だけど、やっぱカニ道楽ってカニばっかだな(笑)
カニしゃぶやらかに炭火焼やら刺身に寿司に唐揚、等々・・・
一通り食べたいもの注文して、どれもおいしかったけど個人的には驚くようなおいしさでもなく
『何で俺こんなカニ食ってんだろ』って感じしかしないので、自発的に食いに行く事はないかな(笑)
最近PS4のコントローラーが不調だなとは思ってたけど
USBに続いて今度はアナログスティックの↑の入力が少し倒した状態の認識しかしなくなり・・・
前方に向かって走ろうと思っても歩きになるので、結構致命的な故障だけに新しいコントローラーを買うしかなさそうだが、今回のPS4のコントローラーって質が悪いんじゃないか・・・
PS3のコントローラーは4個共使い古して駄目になるパターンしかなかったけど、今回のPS4はそこまで酷使してないのに、microUSBの接続部やら、アナログスティック等1年使用しただけで故障するって・・・
もうちょい耐久性上げて新しく改良して欲しいところだ・・・

魔女と百騎兵2

2015年5月12日 ゲーム
やっぱ魔女と百騎兵2の製作が決定したか
新規IPで久しぶりに面白いと思えた作品なので、コレには期待したい
時間が空いてればリバイバルも買いたいところだけど、他の積みゲーやら色々あるし無理かなぁ・・・
前作は色々波乱続きだったけど、今作はどういうゲーム性に仕上げてくるのか楽しみでもあるな
パチスロ ゴッドイーター
パチスロ ゴッドイーター
パチスロ ゴッドイーター
山佐の最終兵器ゴッドイーター
コレがコケたら、当分はユニバの天下になっちゃうであろうAT機最後の砦
最近の山佐には期待はしてたけど、ぶっちゃけこの台もモンハンと同様すごい出来レース感が強い
モンハンならレア役からの攻撃で自力感があるけど、この台はレア役すら制御されてる様な気にさせられる上に、要所で引いても効果が薄い
ただモンハンよりプレミア役からの一撃もあるし、モンハンみたいにフリーズを引いてスカるなんていう打ち手を舐めきった糞みたいな展開も無い分マシっちゃマシ
しかも、この台至る所に、他の台からのパクったような演出&仕様の宝庫である(笑)
モンハンはもちろん、バジに番長にエウレカに・・・他色々
打ち手としたら面白ければどうでも良い話で、原作愛を感じる良い台には仕上がってる
ただAT中の敵との戦いが面白いかと言えばはっきりって超胸糞台である(笑)

敵の紹介

ヴァジュラ 活性化バトル発展で勝率60%以上!(ヴァジュラの)
サリエル チェリーが引ければチャンス!(勝てるとは言ってない)
ハガンコンゴウ 7揃い確率UP!(揃うとは言ってない 赤1/4 青1/20↑鮮明に蘇るARMS感・・・)
プリティヴィ・マータ チェリー変換確率UP!(チェリーを引ければソコソコ熱い)
ボルグ・カムラン スイカを引ければチャンス!(スイカを引いた?だが負ける気はさらさら無い)
ディアウス・ピター 神機解放確率UP!(神機解放するとは言ってない)
クアドリガ 勝利期待度☆4 リバースロック確率UP! (リバースもしなければ、勝利期待度が高いからってすぐに活性化バトルに発展するとは言ってない。しかも負ける気もさらさら無い)
スサノオ 神機解放確率大幅UP! (本機一番の上乗せ特化ゾーン、展開次第でフリーズよりも熱い でもろくに神機解放しないで駆け抜ける確率もかなり高い、多分強ベルか神チェリーから乱入されるのがメイン)
そして本機で一番期待していた毎ゲーム上乗せの神機解放・・・コレが超糞でなかなか通常から入らない割に最低上乗せ20~30G付近で終わる確率がかなり高い
レア役を連続して引くか、プリティヴィ・マータから神機解放に移行してチェリーを引けば、多分変換が高い・・・かもしれない。
しかも弱チェ→強チェ→神チェへの2段階変換もあるので、強チェの後がすごく熱い
スサノオ戦だけはサクサク神機解放すれば面白いが、G数減らしながらろくに神機解放しなかった時の胸糞感は100G乗せてもダントツでもある(笑)
最初のスサノオ戦では最低の100G+神機解放20Gで抜けたけど、2戦目で500G+100G乗せたときは、バイオのウロボロスに似ていて面白い
でも600G乗せた後のバトルはマジで出来レース過ぎて、全くといって良いほど勝てず・・・
活性化バトルへの移行が遅くなり、勝利期待度☆3~4の奴にも連戦連敗
レア役を引こうが強チェを引こうが負けまくりでたまに勝って20G乗せる程度
もしかしたらATレベルの他にも、鉄拳3みたいなバトル勝利高確とかあるのかな・・・
多分だけど活性化バトルの3G目や神を食らえ中にレア役を引ければ熱いかも
最近の糞台よりは打てる台にはなってるけど、ハガンコンゴウの揃わない7を狙えで無駄に煽られまくった上に赤背景ですら空気で何度もスカした時は、augoも参戦するレベル
各アラガミ戦の勝率とか、神機解放の平均とかも表示して欲しいけど、多分相当悪いんだろうなぁ・・・(笑)

小出しで

2015年5月10日 Slot
slotの新台バイオ6とエヴァの情報が出てきてるな・・・
エヴァは特化ゾーンが多すぎるのが気になるところだけど、RT機のファンを意識した作りになってるなら打つかな・・・
バイオも今回810乗せがあるみたいだけど、どうせジュアヴォ中の中段チェリーとか、そういうレベルじゃないと乗らないんだろうなぁ・・・
レア役6連しても810乗せはなかったのは、少し残念ではあったけど、1000Gすら射程圏内の大量上乗せ性能と、乗せた後の安心感は今の糞台では味わえないからなぁ
この2作だけはコケて欲しくないが、エヴァは心配だなぁ・・・(笑)

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