"鬼武者"シリーズの続編について「考慮する価値がある」
https://damonge.com/p=20416
え、無いだろ
今更ホコリの被ったタイトルを持ち出すなら、新規IPで作った方がマシなのでは・・・
ディープダウンすらまともに作れない現状で、鬼武者を話題に出されても、絵空事にしか聞こえない
据え置きモンハンもポシャったし、DMC5も雲隠れ状態
少し前に新規IPで出したタイトルが軒並み微妙な感じで終わってから、新規IPに及び腰になってるけど鬼武者って、そこまで引っ張るタイトルなのか
https://damonge.com/p=20416
え、無いだろ
今更ホコリの被ったタイトルを持ち出すなら、新規IPで作った方がマシなのでは・・・
ディープダウンすらまともに作れない現状で、鬼武者を話題に出されても、絵空事にしか聞こえない
据え置きモンハンもポシャったし、DMC5も雲隠れ状態
少し前に新規IPで出したタイトルが軒並み微妙な感じで終わってから、新規IPに及び腰になってるけど鬼武者って、そこまで引っ張るタイトルなのか
トメ「5億」
プレイヤー「え・・・?」
トメ「5億」
プレイヤー「・・・」
メインの武器が雷属性だから西国無双一式にしようと、良補正の装備を魂合わせしようとしたら、5億要求された。
周回して気長に血刀塚から集めるとしよう・・・(笑)
プレイヤー「え・・・?」
トメ「5億」
プレイヤー「・・・」
メインの武器が雷属性だから西国無双一式にしようと、良補正の装備を魂合わせしようとしたら、5億要求された。
周回して気長に血刀塚から集めるとしよう・・・(笑)
Horizon Zero Dawn
2017年2月24日 ゲーム日本での発売は3月2日だから・・・もう一週間もねぇーじゃん!!
Horizon Zero Dawn - Launch Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=wzx96gYA8ek
Horizon Zero Dawnまでに仁王を粗方片付けて、NieR:Automataを一周サクっとクリアして、Horizon Zero Dawnの発売を向かえる予定が、仁王が面白すぎて全然先に進まんな
Horizon Zero Dawn - Launch Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=wzx96gYA8ek
Horizon Zero Dawnまでに仁王を粗方片付けて、NieR:Automataを一周サクっとクリアして、Horizon Zero Dawnの発売を向かえる予定が、仁王が面白すぎて全然先に進まんな
本日発売!
個人的には今年発売されるゲームの中で上位に入る期待度の高いゲームなだけに、早くプレイしたい所だが、まだ仁王が終わりそうもない・・・
23日といえばNieR:Automataも同時発売
せめてHorizon Zero Dawnが出る前にNieRを一周位はしておきたい・・・
個人的には今年発売されるゲームの中で上位に入る期待度の高いゲームなだけに、早くプレイしたい所だが、まだ仁王が終わりそうもない・・・
23日といえばNieR:Automataも同時発売
せめてHorizon Zero Dawnが出る前にNieRを一周位はしておきたい・・・
キングステイルFF15
2017年2月22日 ゲームキングステイル ファイナルファンタジーXVが無料配信されるのか!
無料配信って事は、FF15買ってない人でもプレイ出来たりするのかな
特典の類は全部無料配信される可能性も出てきたな
個人的には良カスタムテーマのBig Bangを配信して欲しいところだが・・・
https://www.youtube.com/watch?v=P_qwSwCq6y8
無料配信って事は、FF15買ってない人でもプレイ出来たりするのかな
特典の類は全部無料配信される可能性も出てきたな
個人的には良カスタムテーマのBig Bangを配信して欲しいところだが・・・
https://www.youtube.com/watch?v=P_qwSwCq6y8
DLC第一弾は『東北の龍』4月下旬に配信か
伊達政宗の話をDLCの一発目に持ってくるとは・・・買うしかなかろう・・・
個人的にDLCは全部出揃った時期に、他のタイトルと被らなければ買おうかなと思うことはあるけど、実際に他のタイトルではウィッチャー3ぐらいしか買った事ないな
結局DLCを後から発売するって言われても、熱が冷め後じゃプレイする気も起きないし、新作タイトルとダブったら100%新作に行くから、DLCなんてやらないんだよなぁ
ただ仁王はかなり面白いし、何とか空いた期間でプレイしたい所ではある
伊達政宗の話をDLCの一発目に持ってくるとは・・・買うしかなかろう・・・
個人的にDLCは全部出揃った時期に、他のタイトルと被らなければ買おうかなと思うことはあるけど、実際に他のタイトルではウィッチャー3ぐらいしか買った事ないな
結局DLCを後から発売するって言われても、熱が冷め後じゃプレイする気も起きないし、新作タイトルとダブったら100%新作に行くから、DLCなんてやらないんだよなぁ
ただ仁王はかなり面白いし、何とか空いた期間でプレイしたい所ではある
Horizon Zero Dawn 海外レビュー
2017年2月20日 ゲーム仁王に続いてHorizon Zero Dawnの海外レビューも軒並み高評価
http://doope.jp/2017/0262677.html
個人的に今年はゲームの当たり年となりそう
少し前までSIEのfirst partyは空気だったのに、新規IPでも良作が期待出来るタイトルが続々と出てくるまでに成長したな
欲を言えば延期しないで欲しいが、延期してもそれ以上に満足出来るタイトルを出し続けてくれるなら現状が一番なんだろうか
http://doope.jp/2017/0262677.html
個人的に今年はゲームの当たり年となりそう
少し前までSIEのfirst partyは空気だったのに、新規IPでも良作が期待出来るタイトルが続々と出てくるまでに成長したな
欲を言えば延期しないで欲しいが、延期してもそれ以上に満足出来るタイトルを出し続けてくれるなら現状が一番なんだろうか
NieR:Automataの発売まで、一週間を切った訳だが・・・仁王が面白すぎて全然終わりそうも無い
ニーア発売前に、せめて一周位はしておきたかったが、早々に諦めてゲームを楽しむ事にした
他にも、魔女百2やホライゾン等も控えてるし、発売前にクリアしようと、頑張ってる人は多そうだな
仁王のゲーム自体も後半からハマれる要素もあるから、序盤をサクサククリアしていきがちだが
初周で楽しめる要素って、初見の1周目でプレイするから面白いのであって、高Lv装備でやり直したり、セカンドキャラでプレイし直すのとも面白さの内容が変わってくるからなぁ
焦ってプレイするには勿体無い程の良ゲーだし、なんとも悩ましい
ニーア発売前に、せめて一周位はしておきたかったが、早々に諦めてゲームを楽しむ事にした
他にも、魔女百2やホライゾン等も控えてるし、発売前にクリアしようと、頑張ってる人は多そうだな
仁王のゲーム自体も後半からハマれる要素もあるから、序盤をサクサククリアしていきがちだが
初周で楽しめる要素って、初見の1周目でプレイするから面白いのであって、高Lv装備でやり直したり、セカンドキャラでプレイし直すのとも面白さの内容が変わってくるからなぁ
焦ってプレイするには勿体無い程の良ゲーだし、なんとも悩ましい
Mass Effect: Andromed
2017年2月18日 ゲーム日本での発売日が全然告知されないけど、ゲーム自体は面白そうだな
MASS EFFECT Andromeda | Combat | Official Gameplay Series - Part 1
https://www.youtube.com/watch?v=HrWgLMH8yRU
前作はストーリーで賛否はあったものの、協力マルチでの評判は上々
機動力を活かした戦い方も出来そうだし、MASS EFFECT特有の多彩なスキルを使い分けた戦い方と相俟って、色んな戦い方が出来る銃撃戦がとても面白そう
MASS EFFECT Andromeda | Combat | Official Gameplay Series - Part 1
https://www.youtube.com/watch?v=HrWgLMH8yRU
前作はストーリーで賛否はあったものの、協力マルチでの評判は上々
機動力を活かした戦い方も出来そうだし、MASS EFFECT特有の多彩なスキルを使い分けた戦い方と相俟って、色んな戦い方が出来る銃撃戦がとても面白そう
Xbox E3 2017 Briefing
2017年2月17日 ゲームXbox E3 2017 Briefingは6月11日か
高性能新型ゲーム機として、今の所色んな期待を集めてるProject Scorpioだけど
期待を集めるだけ集めて、値段発表でコケそうな気もしなくはない
ただReCoreは鳴かず飛ばずで、Scaleboundは期待されてた割に、ずいぶんあっさりとポシャっちゃったし、Project Scorpioの販売戦略に日本が入って無くても、驚かない状況ではある(笑)
高性能新型ゲーム機として、今の所色んな期待を集めてるProject Scorpioだけど
期待を集めるだけ集めて、値段発表でコケそうな気もしなくはない
ただReCoreは鳴かず飛ばずで、Scaleboundは期待されてた割に、ずいぶんあっさりとポシャっちゃったし、Project Scorpioの販売戦略に日本が入って無くても、驚かない状況ではある(笑)
そろそろメイン武器のLvをあげようかと魂合わせをしようとしたら284万と予想以上に高すぎたので、仕方なくメイン武器の変更
他にメインで使えそうな武器はないかと、所持品を確認したら物部氏の斧(青)に紫補正が付いていたので、取り合えずはコレをメイン武器に
仁王は駆け抜けてLv上げするのは楽だけど、焦ってプレイすには勿体無い
低Lvで楽しめる要素も多いので、まったりメインストーリーと協力マルチを交互に楽しんでステージ攻略した方が長く楽しめる
海外の人ともよくマッチする割にラグもないし、マッチングスピードも早い
体験版では色々目に付いた不満要素が、製品版ではほとんど改善されててホント良く出来てる
他にメインで使えそうな武器はないかと、所持品を確認したら物部氏の斧(青)に紫補正が付いていたので、取り合えずはコレをメイン武器に
仁王は駆け抜けてLv上げするのは楽だけど、焦ってプレイすには勿体無い
低Lvで楽しめる要素も多いので、まったりメインストーリーと協力マルチを交互に楽しんでステージ攻略した方が長く楽しめる
海外の人ともよくマッチする割にラグもないし、マッチングスピードも早い
体験版では色々目に付いた不満要素が、製品版ではほとんど改善されててホント良く出来てる
大幅縮小か・・・
まぁPS3のタイトルしか出来ず、月額課金って時点で、かなりお察しのサービスだったけど
普通のTVやスマホでもNowに加入してれば、PS4の最新タイトルが出来る位に昇華出来ていれば、成功の糸口くらいは見えたんだろうか
PS3をプレイしたいというユーザーに応えてのサービスだったんだろうけど、月額課金自体ユーザーの求めてるサービスじゃないし、PS3という枠組だけじゃ衰退は明らかだったしなぁ
個人的には期待してるサービスだったけど、今のレベルではこの程度が限界なんだろうか
まぁPS3のタイトルしか出来ず、月額課金って時点で、かなりお察しのサービスだったけど
普通のTVやスマホでもNowに加入してれば、PS4の最新タイトルが出来る位に昇華出来ていれば、成功の糸口くらいは見えたんだろうか
PS3をプレイしたいというユーザーに応えてのサービスだったんだろうけど、月額課金自体ユーザーの求めてるサービスじゃないし、PS3という枠組だけじゃ衰退は明らかだったしなぁ
個人的には期待してるサービスだったけど、今のレベルではこの程度が限界なんだろうか
期待以上の面白さで、ニーアやHorizon Zero Dawnが出ても、プレイしてそうでヤバい
今はハンマーでロマン攻撃ばかりしてるけど、鎖鎌とか二刀とか、型にハマれば能汁出そう
武器や防具の厳選は、取り合えず紫以上の良補正が付いてる装備がスタートラインで、ソコから鍛冶屋で青以下のレア補正を狙った方が良いんだろうか
まだ序盤だから、後半の仕様は分からないが、鍛冶屋でも紫補正は付くようになるんかな
Lvの引き上げ費用が糞高くて、常に金欠だがコレ系のゲームは常に金欠くらいが、周回やらトレハンする目的にもなるし、なかなか調度良いバランス
今はハンマーでロマン攻撃ばかりしてるけど、鎖鎌とか二刀とか、型にハマれば能汁出そう
武器や防具の厳選は、取り合えず紫以上の良補正が付いてる装備がスタートラインで、ソコから鍛冶屋で青以下のレア補正を狙った方が良いんだろうか
まだ序盤だから、後半の仕様は分からないが、鍛冶屋でも紫補正は付くようになるんかな
Lvの引き上げ費用が糞高くて、常に金欠だがコレ系のゲームは常に金欠くらいが、周回やらトレハンする目的にもなるし、なかなか調度良いバランス
セブンガーディアンズ その25
2017年2月13日 ゲーム コメント (2)
やっと名誉対戦での防衛率が上がってきた
とはいえ勝ってるのは今だけで、防衛もある程度までランクが上がると、負け戦続きになるんだろうけど・・・
理想の防衛部隊が揃うまで、まだまだ先とはいえ、やはり攻撃部隊を何とかしたいところ・・・
軽減&反射が当たり前の上位陣に食い込むには、コチラも軽減&反射のガン積みといきたい所だが・・・そこまでユニットを揃えられない現状では到底無理な話
理想の少数精鋭で攻撃部隊を編成するのが、勝利への近道となるのだろうが
ルーンもピースもまともに揃えられない現状では、人海戦術で数に物を言わせて、持久戦でゴリ押しする以外に取れる戦法が無いが、数が多ければ初手メンバーで負けが決まったりもする上に、再出撃までのディレイタイムが攻撃側の方が長いから、ワンミスが即敗北に繋がる・・・名誉対戦でのあるあるジレンマ
とはいえ勝ってるのは今だけで、防衛もある程度までランクが上がると、負け戦続きになるんだろうけど・・・
理想の防衛部隊が揃うまで、まだまだ先とはいえ、やはり攻撃部隊を何とかしたいところ・・・
軽減&反射が当たり前の上位陣に食い込むには、コチラも軽減&反射のガン積みといきたい所だが・・・そこまでユニットを揃えられない現状では到底無理な話
理想の少数精鋭で攻撃部隊を編成するのが、勝利への近道となるのだろうが
ルーンもピースもまともに揃えられない現状では、人海戦術で数に物を言わせて、持久戦でゴリ押しする以外に取れる戦法が無いが、数が多ければ初手メンバーで負けが決まったりもする上に、再出撃までのディレイタイムが攻撃側の方が長いから、ワンミスが即敗北に繋がる・・・名誉対戦でのあるあるジレンマ
まだ序盤だから、装備の厳選なんてしても仕方ないんだが、トレハン要素が良く出来てて、気付いたらハマる面白さがある
取り合えず体験版で最強装備だった西国無双一式をメインに収集中
血刀塚から運よく出た足と波遊ぎ兼光が一番の大当り
出来れば自分で装備一式揃えたい所だが、血刀塚から装備の収集をした方が良さそう
個人的にGETした麻痺除けのお守りも、なかなかの良補正で、Lvを上げていけば長い事使えそう
協力マルチも面白いし、体験版で酷かったタイムラグも改善されて、久しぶりにハマり甲斐のあるアクションRPGを堪能してる
取り合えず体験版で最強装備だった西国無双一式をメインに収集中
血刀塚から運よく出た足と波遊ぎ兼光が一番の大当り
出来れば自分で装備一式揃えたい所だが、血刀塚から装備の収集をした方が良さそう
個人的にGETした麻痺除けのお守りも、なかなかの良補正で、Lvを上げていけば長い事使えそう
協力マルチも面白いし、体験版で酷かったタイムラグも改善されて、久しぶりにハマり甲斐のあるアクションRPGを堪能してる
Horizon Zero Dawn 新トレーラー
2017年2月11日 ゲーム
すごいゾイド感
Horizon Zero Dawn - The Machines: Thunderjaw | PS4
https://www.youtube.com/watch?v=CfaaWsrjSfU
Horizon Zero Dawn - The Machines: Snapmaw | PS4
https://www.youtube.com/watch?v=V-5tNTfVEJQ
Horizon Zero Dawn - The Machines: Stormbird | PS4
https://www.youtube.com/watch?v=FiZu_6ee7Uo
Horizon Zero Dawn - The Machines: Behemoth | PS4
https://www.youtube.com/watch?v=KJxD5JMG8Y8
続々と新しい機械獣が紹介されてるけど、種類がどの程度居るのか気になるところ
Horizon Zero Dawn - The Machines: Thunderjaw | PS4
https://www.youtube.com/watch?v=CfaaWsrjSfU
Horizon Zero Dawn - The Machines: Snapmaw | PS4
https://www.youtube.com/watch?v=V-5tNTfVEJQ
Horizon Zero Dawn - The Machines: Stormbird | PS4
https://www.youtube.com/watch?v=FiZu_6ee7Uo
Horizon Zero Dawn - The Machines: Behemoth | PS4
https://www.youtube.com/watch?v=KJxD5JMG8Y8
続々と新しい機械獣が紹介されてるけど、種類がどの程度居るのか気になるところ
konozamaで一日遅れかと思ったら、日本郵便の方で、後で来る荷物と合わせて配達を調整したっぽいなぁ・・・
遂に待ちに待った仁王の発売
PS3参入ソフト第一弾として発表されて早12年・・・
初期のTRAILERからは想像もつかないゲーム性だけど、あの頃のコーエーはアクションゲームというジャンル自体、そこまで得意でもなかったし、逆にここまで寝かせてた事でテクモと合併し
テクモの開発チームのTeam NINJAが仁王の開発を仕切り直した事で、クオリティの高いゲームが出来たと思えば、怪我の功名とも言える
初期の体験版は製品への不安しか無かったけど、出来てみれば、ただの杞憂
新規IPでここまで完成度の高いゲームに仕上げてくるとは・・・
現時点で今年のGOTY最有力候補であるのは間違いない
遂に待ちに待った仁王の発売
PS3参入ソフト第一弾として発表されて早12年・・・
初期のTRAILERからは想像もつかないゲーム性だけど、あの頃のコーエーはアクションゲームというジャンル自体、そこまで得意でもなかったし、逆にここまで寝かせてた事でテクモと合併し
テクモの開発チームのTeam NINJAが仁王の開発を仕切り直した事で、クオリティの高いゲームが出来たと思えば、怪我の功名とも言える
初期の体験版は製品への不安しか無かったけど、出来てみれば、ただの杞憂
新規IPでここまで完成度の高いゲームに仕上げてくるとは・・・
現時点で今年のGOTY最有力候補であるのは間違いない
人喰いの大鷲トリコ その5
2017年2月9日 ゲームやっと3週目が終わってトロコン終了
ゲーム自体はかなり面白いけど、これほどトロフィーが蛇足なゲームも珍しい
トロフィーを意識しながらプレイすると、ストレスフルになりがちだから、1周目は気にしないでやるのがお勧めだが3周必須
特にクリアするまでトロフィー取得の成否がわからない系はストレスがかなり貯まる
今回は無事取得出来たけど、クリア後まで分からないトロフィーで、その為だけに周回したにも関わらず、取れなかった時のストレスは半端ないからなぁ・・・
ゲーム自体はかなり面白いけど、これほどトロフィーが蛇足なゲームも珍しい
トロフィーを意識しながらプレイすると、ストレスフルになりがちだから、1周目は気にしないでやるのがお勧めだが3周必須
特にクリアするまでトロフィー取得の成否がわからない系はストレスがかなり貯まる
今回は無事取得出来たけど、クリア後まで分からないトロフィーで、その為だけに周回したにも関わらず、取れなかった時のストレスは半端ないからなぁ・・・
『仁王』特別番組 第4回
2017年2月8日 ゲームある程度操作に慣れてる人がプレイすると、見てる側も楽しめる
PlayStation®祭 発売直前!『仁王』特別番組 第4回
https://www.youtube.com/watch?v=ZGOIoEHDeps
こういう番組で、実況プレイを配信するのは良いけど、操作する人が未熟過ぎて操作を教えてもらいながらプレイされると視聴してる側はモロにストレスが貯まるんだが、出演者はプレイし慣れてるな
逢魔が時は、周回でも協力マルチプレイでも、楽しめそうなやりこみ要素だな
PlayStation®祭 発売直前!『仁王』特別番組 第4回
https://www.youtube.com/watch?v=ZGOIoEHDeps
こういう番組で、実況プレイを配信するのは良いけど、操作する人が未熟過ぎて操作を教えてもらいながらプレイされると視聴してる側はモロにストレスが貯まるんだが、出演者はプレイし慣れてるな
逢魔が時は、周回でも協力マルチプレイでも、楽しめそうなやりこみ要素だな
Horizon Zero Dawn フォトモード
2017年2月7日 ゲームフォトモードだけでもかなりハマれそうな高機能
Horizon: Zero Dawn - Photo Mode (PS4)
https://www.youtube.com/watch?v=wQ4le3qhP6I
FFの写真はプロンプトが撮ってるという前提だったから仕方ない部分もあったけど、位置情報とかを記録しといて、後からプレイヤーが角度やフィルターの種類を選べたら最高だったな
大型との戦闘中や空中戦でフォトモードを編集出来たら、良い絵が色々撮れそう
Horizon: Zero Dawn - Photo Mode (PS4)
https://www.youtube.com/watch?v=wQ4le3qhP6I
FFの写真はプロンプトが撮ってるという前提だったから仕方ない部分もあったけど、位置情報とかを記録しといて、後からプレイヤーが角度やフィルターの種類を選べたら最高だったな
大型との戦闘中や空中戦でフォトモードを編集出来たら、良い絵が色々撮れそう