メインのスマホの液晶にサブのスマホを落としたら、保護ガラスにヒビが・・・
9Hって硬度を謳ってる割に、傷が付かないとか、飛散しないとか言ってるけど、ヒビが入らないとは言ってないから、ちょっとした衝撃で簡単に割れる・・・
不幸中の幸いにも、ヒビは大して気にならない程度で、我慢しようと思えば出来るんだが、かなり綺麗に貼れただけに剥がすのが惜しい
フィルム自体もそこそこ気に入ってたんだが、メーカー覚えてないし、他の代替商品はないものかとamazonで調べてみたら・・・
胡散臭いメーカーしかHITしねぇ・・・(笑)
9Hって硬度を謳ってる割に、傷が付かないとか、飛散しないとか言ってるけど、ヒビが入らないとは言ってないから、ちょっとした衝撃で簡単に割れる・・・
不幸中の幸いにも、ヒビは大して気にならない程度で、我慢しようと思えば出来るんだが、かなり綺麗に貼れただけに剥がすのが惜しい
フィルム自体もそこそこ気に入ってたんだが、メーカー覚えてないし、他の代替商品はないものかとamazonで調べてみたら・・・
胡散臭いメーカーしかHITしねぇ・・・(笑)
Warframeがオープンワールド化するのか・・・
http://www.4gamer.net/games/172/G017216/20170710014/
Warframe - Plains of Eidolon Teaser
https://youtu.be/ww_pkMI9UvI
Warframe - Plains of Eidolon - 17-minute Gameplay Demo
https://youtu.be/CuKYFVoK73A
タイミングが合えば、またプレイしたくなるUPD
前回の大規模UPDも触ってないままだし、今始めたらまたハマれるだけのボリュームはありそう
http://www.4gamer.net/games/172/G017216/20170710014/
Warframe - Plains of Eidolon Teaser
https://youtu.be/ww_pkMI9UvI
Warframe - Plains of Eidolon - 17-minute Gameplay Demo
https://youtu.be/CuKYFVoK73A
タイミングが合えば、またプレイしたくなるUPD
前回の大規模UPDも触ってないままだし、今始めたらまたハマれるだけのボリュームはありそう
日本の課金額は海外よりダントツに多い
http://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1070301.html
要するに価値の無い物に課金するランキングって所か
こういうのを見ると対戦型のソシャゲは桜ばかりという事なのかな
意図的に敵対関係を作って、対抗心を煽って課金させるのが当たり前の仕様と思ってプレイした方が健全
争いは同じレベルの者同士でしか発生しない!!とはよく言うけど『お前の争ってる相手、運営の桜だから!』って場合は、運営の掌で良い様に踊らされてるだけだな
この課金が一部の搾取系だけなのか、全体的な物なのか示して欲しい所ではある
桜が居るソシャゲの割合も見れたら良いんだが、課金額だけ提示されても使い古されたネタだし、別のグラフも欲しい所だな
http://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1070301.html
要するに価値の無い物に課金するランキングって所か
こういうのを見ると対戦型のソシャゲは桜ばかりという事なのかな
意図的に敵対関係を作って、対抗心を煽って課金させるのが当たり前の仕様と思ってプレイした方が健全
争いは同じレベルの者同士でしか発生しない!!とはよく言うけど『お前の争ってる相手、運営の桜だから!』って場合は、運営の掌で良い様に踊らされてるだけだな
この課金が一部の搾取系だけなのか、全体的な物なのか示して欲しい所ではある
桜が居るソシャゲの割合も見れたら良いんだが、課金額だけ提示されても使い古されたネタだし、別のグラフも欲しい所だな
前回のセールが6月上旬だったから、今回のサマーセールは、新たに追加されたタイトルか前回を見逃した人位しか利点が無いな・・・
対象タイトル一覧(DLC等は表記無し)
http://www.jp.playstation.com/psn/playstation-store/campaign/summer-sale2017/#title-list
いつまでも同じラインナップということも無いので、プレイ予定のタイトルは買っておこうかな(プレイするとは言ってない)
個人的にはFO4の追加DLCとSalt and Sanctuaryが買いかな
PS4版のFO4にはシーズンパスが無いので、DLCを全部個別に買うと本編より高い8484円という非難轟々のDLCだったので、今回は良い機会ではあるけど
DLC値段が本編より高いのはさすがにやり過ぎというか、個人的には益々発売当日に買っちゃいけない会社っていう印象が強くなったな・・・
ベセスダなんて発売当日はバグのオンパレードなのに、その上後から本編を上回る値段のDLCが発売されたら、発売当日に買った人はダブルパンチ・・・
前回の8割引きの本編1.723と合わせても5000円超えだから、案外セールする事を前提に考えてたりして・・・
PS Plus生誕7周年記念で貰ったカート割引クーポンも併用出来るみたいなので、忘れないようにしないとな・・・
対象タイトル一覧(DLC等は表記無し)
http://www.jp.playstation.com/psn/playstation-store/campaign/summer-sale2017/#title-list
いつまでも同じラインナップということも無いので、プレイ予定のタイトルは買っておこうかな(プレイするとは言ってない)
個人的にはFO4の追加DLCとSalt and Sanctuaryが買いかな
PS4版のFO4にはシーズンパスが無いので、DLCを全部個別に買うと本編より高い8484円という非難轟々のDLCだったので、今回は良い機会ではあるけど
DLC値段が本編より高いのはさすがにやり過ぎというか、個人的には益々発売当日に買っちゃいけない会社っていう印象が強くなったな・・・
ベセスダなんて発売当日はバグのオンパレードなのに、その上後から本編を上回る値段のDLCが発売されたら、発売当日に買った人はダブルパンチ・・・
前回の8割引きの本編1.723と合わせても5000円超えだから、案外セールする事を前提に考えてたりして・・・
PS Plus生誕7周年記念で貰ったカート割引クーポンも併用出来るみたいなので、忘れないようにしないとな・・・
ペルソナ5 その10
2017年7月12日 ゲームペルソナ5って評価は高いけど、間違いなく万人向けのゲームではないから、人によって評価が割れるのは仕方が無い事だけど
このゲームの最大の欠点は『作業感』だろうか
人間パラメータ、行動制限、好感度が無くなれば『作業感』無く楽しめたと思うんだが
ソレ等を無くすと、このゲームに費やす時間の大半が、作業による時間稼ぎだから、ボリュームの無さが浮き彫りになりそうだな
このゲームの最大の欠点は『作業感』だろうか
人間パラメータ、行動制限、好感度が無くなれば『作業感』無く楽しめたと思うんだが
ソレ等を無くすと、このゲームに費やす時間の大半が、作業による時間稼ぎだから、ボリュームの無さが浮き彫りになりそうだな
仁王のDLC第二弾「義の後継者」は7月25日か・・・
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/5265/20170711-nioh.html?tkgpscom=dc_nioh_ps_tw_20170711
DLCの配信が楽しみなタイトルって思いの外少なく、配信当日に再度プレイしようと思えるゲームなんて数える程度だが
仁王のDLCは前回に続いて期待出来そうな内容になってるな
シーズンパスは購入済なので、DLCが全部出揃ってから再度やり直す予定だけど、今回も新武器種「旋棍」(トンファー)が実装されるし、新に追加された武器や守護霊を使うのが楽しみ
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/5265/20170711-nioh.html?tkgpscom=dc_nioh_ps_tw_20170711
DLCの配信が楽しみなタイトルって思いの外少なく、配信当日に再度プレイしようと思えるゲームなんて数える程度だが
仁王のDLCは前回に続いて期待出来そうな内容になってるな
シーズンパスは購入済なので、DLCが全部出揃ってから再度やり直す予定だけど、今回も新武器種「旋棍」(トンファー)が実装されるし、新に追加された武器や守護霊を使うのが楽しみ
パチンコ出玉規制強化
2017年7月10日 Slotまさかここまでの規制がくるとは・・・
http://www.jiji.com/jc/article?k=2017071000776&g=soc
もう万枚とか到底無理だな
数々の規制を掻い潜ってきた灰色の業界も、遂に年貢の納め時
それにしても現行の4時間内の上限、十数万円から5万円を下回るって、壊滅になりかねない大打撃となりそうだな
4時間6000枚出てた機械が、2500枚以下になるのか・・・
1日中出っ放しで精々15~17万?でも5万を下回る規制だから、実機はもっとキツくなりそうか
爆発力を謳った客寄せは出来ないけど、5号機初期みたいな設定にメリハリ付けて客寄せするなら、良心的だった店はまだいけるか?
爆発力に慣らされた人は、コレにハマる理由もないし、ある程度淘汰されて数が減れば、一掃するのも楽そうだな
とはいえ、まだ万策尽きたわけではないから、業界全体の頑張り次第とも言えるが・・・
駅前の目障りなパチ屋が潰れてくれるなら仕方ない。
俺は場末のパチ屋で最後の糞台を感慨深く楽しむから・・・
もっとやって良いぞ(笑)
http://www.jiji.com/jc/article?k=2017071000776&g=soc
もう万枚とか到底無理だな
数々の規制を掻い潜ってきた灰色の業界も、遂に年貢の納め時
それにしても現行の4時間内の上限、十数万円から5万円を下回るって、壊滅になりかねない大打撃となりそうだな
4時間6000枚出てた機械が、2500枚以下になるのか・・・
1日中出っ放しで精々15~17万?でも5万を下回る規制だから、実機はもっとキツくなりそうか
爆発力を謳った客寄せは出来ないけど、5号機初期みたいな設定にメリハリ付けて客寄せするなら、良心的だった店はまだいけるか?
爆発力に慣らされた人は、コレにハマる理由もないし、ある程度淘汰されて数が減れば、一掃するのも楽そうだな
とはいえ、まだ万策尽きたわけではないから、業界全体の頑張り次第とも言えるが・・・
駅前の目障りなパチ屋が潰れてくれるなら仕方ない。
俺は場末のパチ屋で最後の糞台を感慨深く楽しむから・・・
もっとやって良いぞ(笑)
アサシン クリード オリジンズ
2017年7月9日 ゲーム
今回は2種類の限定版が用意されてて
レジェンダリーエディション99900円
コレクターズエディション19980円
値段を一桁見間違えたのかと思うほど高いんだが、正直同梱されてる内容を見ても、何でこんなに高いのか俺には全く分からないので、価値観の違いなんだろうけど
現物も見ないで99900円の限定版を買う奴なんて、何人いるのかと思ったら瞬殺だった。
メインの客層は転売屋なのか?と思うほどの早さで売り切れたが、限定版とはいえ19800円を超える物が出てくるとはなぁ
とはいえ、日本でもこういう限定版が発売されるのは嬉しい傾向ではある
レジェンダリーという名に相応しく、後世に語り継がれる邪紳が誕生したら、ソレはソレで面白そうだな・・・
「その棺に入ってるの、邪紳ですよ。」ニッコリ
レジェンダリーエディション99900円
コレクターズエディション19980円
値段を一桁見間違えたのかと思うほど高いんだが、正直同梱されてる内容を見ても、何でこんなに高いのか俺には全く分からないので、価値観の違いなんだろうけど
現物も見ないで99900円の限定版を買う奴なんて、何人いるのかと思ったら瞬殺だった。
メインの客層は転売屋なのか?と思うほどの早さで売り切れたが、限定版とはいえ19800円を超える物が出てくるとはなぁ
とはいえ、日本でもこういう限定版が発売されるのは嬉しい傾向ではある
レジェンダリーという名に相応しく、後世に語り継がれる邪紳が誕生したら、ソレはソレで面白そうだな・・・
「その棺に入ってるの、邪紳ですよ。」ニッコリ
モンハンワールド Gameplay Trailer
2017年7月8日 ゲーム盗撮じゃない、長めのプレイ動画がやっと公開されたな
Monster Hunter: World | Extended Gameplay Trailer | PS4
https://youtu.be/lj1H6N9BMtQ
16:15から狩りの途中での装備変更シーンが映ってるけど、装備のマイセット登録は別の所なのかな?
多分体験版も出るだろうし、メイン武器のモーションと、他の近距離&遠距離の操作性の確認をしたい所
2018年初頭予定なので、早ければ年末前に体験版が公開される可能性もあるのかな?
Monster Hunter: World | Extended Gameplay Trailer | PS4
https://youtu.be/lj1H6N9BMtQ
16:15から狩りの途中での装備変更シーンが映ってるけど、装備のマイセット登録は別の所なのかな?
多分体験版も出るだろうし、メイン武器のモーションと、他の近距離&遠距離の操作性の確認をしたい所
2018年初頭予定なので、早ければ年末前に体験版が公開される可能性もあるのかな?
久しぶりにペルソナ5
一度飽きてやめた時に、期間を置いて再プレイしても駄目だったので、いっそ半年位間を置いて、自分に合わない所を考慮しつつ再プレイ
ドラクエ発売までにクリアすれば良いが・・・積みゲーか減らないな・・・(笑)
このゲームはつまらなくはないんだけど、個人的には、9割9分の作業の果てにある1分の面白さを得る為に、開発者の自己満足を、寛容に受け入れる度量を持たなければ楽しめないゲーム
というか、その位の覚悟を持ってプレイしないと、最後まで続かない。
課題が山積の中で、ストーリー進行やイベントで、やりたい事も出来ず、無駄に月日を浪費して、晴れない鬱積を貯めながら、やる作業が多すぎて見逃したり、気が付いた時には取り返しの付かない要素もあったりするので
それ等をカバーするなら、何も考えずに攻略wikiを見ながらプレイすればいいのだが、それを仕出すと1日1日がまさに、ただの作業ゲーと化す
取り合えず1周・・・目指して頑張ろう・・・
一度飽きてやめた時に、期間を置いて再プレイしても駄目だったので、いっそ半年位間を置いて、自分に合わない所を考慮しつつ再プレイ
ドラクエ発売までにクリアすれば良いが・・・積みゲーか減らないな・・・(笑)
このゲームはつまらなくはないんだけど、個人的には、9割9分の作業の果てにある1分の面白さを得る為に、開発者の自己満足を、寛容に受け入れる度量を持たなければ楽しめないゲーム
というか、その位の覚悟を持ってプレイしないと、最後まで続かない。
課題が山積の中で、ストーリー進行やイベントで、やりたい事も出来ず、無駄に月日を浪費して、晴れない鬱積を貯めながら、やる作業が多すぎて見逃したり、気が付いた時には取り返しの付かない要素もあったりするので
それ等をカバーするなら、何も考えずに攻略wikiを見ながらプレイすればいいのだが、それを仕出すと1日1日がまさに、ただの作業ゲーと化す
取り合えず1周・・・目指して頑張ろう・・・
イースVIII -Lacrimosa of DANA- その5
2017年7月6日 ゲーム
トロコン終了したので、一先ず終わり
トロフィーの『青き波濤の果て』が、良いタイミングでスクショを撮ってくれて、後で見ると感慨深い・・・
トロフィーのスクショ機能ってタイミングとか全く考えられてないゲームが多くて、暗転した瞬間とか、中には撮るタイミングが遅かったり、変なタイミングで発動したり、中にはトロフィーを確認しにいったら、トロフィー画面でスクショしてたりとか、後で見る事を考えられてないのがなぁ・・・
他のゲームもスクショを撮るタイミングを見計らって、取りたくなる様な意味のある要素に昇華して欲しい所
というか自分で入れ替えて設定出来る様にして欲しい・・・
最後に残った迎撃戦と制圧戦も作業と感じずに消化できたし、裏BOSSは弱かったけど、最後まで楽しめた
裏ボスよりもその手前の、宝箱を開けたら出てくる大型×2+中型×3の方が厄介(笑)
個人的にBOSS戦で一番苦戦したのは『自分は必要悪』と言ってた変態野郎
序盤で出てくる割に、ナイトメアを初見でプレイすると最難関となるBOSS
攻撃の仕方も変態で、即死級の大ダメージに、遠距離でもじわじわ行動制限をかけてくる厄介なBOSSだが
flash moveとflash guardをプレイヤーに覚えさせる、良く出来たBOSSだった
5月後半からプレイし始めたから、1ヵ月半もかかったが・・・
飽きっぽい性格の割に、全く飽きずに最後までプレイ出来る傑作だったな
トロフィーの『青き波濤の果て』が、良いタイミングでスクショを撮ってくれて、後で見ると感慨深い・・・
トロフィーのスクショ機能ってタイミングとか全く考えられてないゲームが多くて、暗転した瞬間とか、中には撮るタイミングが遅かったり、変なタイミングで発動したり、中にはトロフィーを確認しにいったら、トロフィー画面でスクショしてたりとか、後で見る事を考えられてないのがなぁ・・・
他のゲームもスクショを撮るタイミングを見計らって、取りたくなる様な意味のある要素に昇華して欲しい所
というか自分で入れ替えて設定出来る様にして欲しい・・・
最後に残った迎撃戦と制圧戦も作業と感じずに消化できたし、裏BOSSは弱かったけど、最後まで楽しめた
裏ボスよりもその手前の、宝箱を開けたら出てくる大型×2+中型×3の方が厄介(笑)
個人的にBOSS戦で一番苦戦したのは『自分は必要悪』と言ってた変態野郎
序盤で出てくる割に、ナイトメアを初見でプレイすると最難関となるBOSS
攻撃の仕方も変態で、即死級の大ダメージに、遠距離でもじわじわ行動制限をかけてくる厄介なBOSSだが
flash moveとflash guardをプレイヤーに覚えさせる、良く出来たBOSSだった
5月後半からプレイし始めたから、1ヵ月半もかかったが・・・
飽きっぽい性格の割に、全く飽きずに最後までプレイ出来る傑作だったな
The Unfinished Swan その1
2017年7月5日 ゲームこのゲームは1時間以上プレイすると、人によって頭が痛くなったり、気分が悪くなったりするので、体調が悪くなる前にやめる事をお勧めした方が良いな
ゲーム自体は簡単なので、サクサク進んで、ソコソコ楽しめるが、如何せんプレイヤーの移動速度がかなり遅い。
知ってるルートを戻ったり、散策しようとすると移動の煩わしさを特に感じる
通常の3倍のスピードで移動できる、シャア専用機を用意するべきだな
ゲーム自体は簡単なので、サクサク進んで、ソコソコ楽しめるが、如何せんプレイヤーの移動速度がかなり遅い。
知ってるルートを戻ったり、散策しようとすると移動の煩わしさを特に感じる
通常の3倍のスピードで移動できる、シャア専用機を用意するべきだな
イースVIII -Lacrimosa of DANA- その4
2017年7月4日 ゲーム
取り合えず1周目終了
思っていたよりボリュームもあるし、BOSS戦も使い回しがなく多種多様だし、PS4版での追加要素も十分楽しめたし、待ってた甲斐のある内容に仕上がってたな
次回作のイースではPS4版で更に飛躍した内容に期待したいけど、無駄にグラフィックに拘って、ボリュームとストーリーとアクションがお粗末になったら本末転倒なので、ファルコムのポテンシャルに合わせた最善の良作を期待したい
後は裏BOSSとトロフィーを数個取って終了かな
思っていたよりボリュームもあるし、BOSS戦も使い回しがなく多種多様だし、PS4版での追加要素も十分楽しめたし、待ってた甲斐のある内容に仕上がってたな
次回作のイースではPS4版で更に飛躍した内容に期待したいけど、無駄にグラフィックに拘って、ボリュームとストーリーとアクションがお粗末になったら本末転倒なので、ファルコムのポテンシャルに合わせた最善の良作を期待したい
後は裏BOSSとトロフィーを数個取って終了かな
コメントをみる |

CODE VEIN プレイ動画
2017年7月3日 ゲームずいぶんと小出しだな・・・
『CODE VEIN』プレイ動画(基本攻撃)
https://youtu.be/pIAfYY74-vw
そんなにダークソウルと比較されたいのか(笑)
小出しでも、この調子で定期的に動画を出すなら評価するけど、すぐにネタが尽きて紹介する物がなくなるなら、、、
どっちにしても地雷臭の判別が分かりやすくて良いか
グラフィックやアクションは良さげなんだけど、この世界観とビジュアルで、この動きなのか?と思ってしまうんだが・・・
基本が似てるというだけで、そのまんまダークソウルって事はないだろうし、アクション性に秀でた部分やCODE VEIN独自の面白味もあるんだろうけど、せっかくの新規IPなのに、既視感のあるアクションに無理に近づけようとしてるなら残念と言わざるを得ない
『CODE VEIN』プレイ動画(基本攻撃)
https://youtu.be/pIAfYY74-vw
そんなにダークソウルと比較されたいのか(笑)
小出しでも、この調子で定期的に動画を出すなら評価するけど、すぐにネタが尽きて紹介する物がなくなるなら、、、
どっちにしても地雷臭の判別が分かりやすくて良いか
グラフィックやアクションは良さげなんだけど、この世界観とビジュアルで、この動きなのか?と思ってしまうんだが・・・
基本が似てるというだけで、そのまんまダークソウルって事はないだろうし、アクション性に秀でた部分やCODE VEIN独自の面白味もあるんだろうけど、せっかくの新規IPなのに、既視感のあるアクションに無理に近づけようとしてるなら残念と言わざるを得ない
今月のフリプはアンコール配信3タイトルがあるので、既に持ってる人からすれば、少々残念な感じのする内容ではあるな
唯一The Unfinished Swanが良ゲーっぽいので、試しにプレイしてみたいが、頭が痛くなりそうなゲームだな・・・(笑)
The Unfinished Swan PS4™/PS Vita プロモーショントレーラー
https://youtu.be/urNffSbRLzI
唯一The Unfinished Swanが良ゲーっぽいので、試しにプレイしてみたいが、頭が痛くなりそうなゲームだな・・・(笑)
The Unfinished Swan PS4™/PS Vita プロモーショントレーラー
https://youtu.be/urNffSbRLzI
ワンダと巨像 リメイク
2017年7月1日 ゲーム上田文人がリメイクにあたって要望を送ったのか・・・
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170630-49777/
どの部分に要望を送って、改善はされたのか、とか公表して欲しい
ぶっちゃけ、このリメイクってPS3版のリマスターを手掛けた所がやってるから、全く期待してない
PS3版リマスターのワンダと巨像って駄作リマスターで、やたらバランスを崩しやすくなってたり、所々PS2の頃より挙動が悪くなってたからねぇ・・・
弱点の上に居ながら、幾度と無くバランスを崩すワンダを眺めていると、腕力ゲージではなく、腸が煮え繰り返るほどの怒りゲージがMAXだったというオチ
今作のTRAILERも澄み渡りすぎて、巨像のインパクトが薄れてるし、TRAILERですら既にコレじゃない感が・・・
仕事だから受けてるだけで、PS2で感じた世界観を忠実に再現しつつ、PS4ならではの+αとか、過度な期待はしない方が良いかも
何度も作り直すの精神までは、受け継がれてないだろうしなぁ
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170630-49777/
どの部分に要望を送って、改善はされたのか、とか公表して欲しい
ぶっちゃけ、このリメイクってPS3版のリマスターを手掛けた所がやってるから、全く期待してない
PS3版リマスターのワンダと巨像って駄作リマスターで、やたらバランスを崩しやすくなってたり、所々PS2の頃より挙動が悪くなってたからねぇ・・・
弱点の上に居ながら、幾度と無くバランスを崩すワンダを眺めていると、腕力ゲージではなく、腸が煮え繰り返るほどの怒りゲージがMAXだったというオチ
今作のTRAILERも澄み渡りすぎて、巨像のインパクトが薄れてるし、TRAILERですら既にコレじゃない感が・・・
仕事だから受けてるだけで、PS2で感じた世界観を忠実に再現しつつ、PS4ならではの+αとか、過度な期待はしない方が良いかも
何度も作り直すの精神までは、受け継がれてないだろうしなぁ
セブンガーディアンズ その37
2017年6月30日 ゲーム
毎回想定していた階層より、下回る結果ばかりでストレスがマッハだな・・・
前回も14階まで行く予定が13だし、今回は23まで行く予定が21・・・
一日一回しか参加出来ないから、想定より下回ると、フラストレーションが貯まる一方で、全く解放されない
それほど強い手駒が揃ってるわけでもないので、ギリギリの火力と壁で、何とか乗り切ろうとするから、本番でちょっとしたミスやブレが生じて、即OUTになるのがキツい
今後もコレやるくらいなら止めた方がマシかなぁ
前回も14階まで行く予定が13だし、今回は23まで行く予定が21・・・
一日一回しか参加出来ないから、想定より下回ると、フラストレーションが貯まる一方で、全く解放されない
それほど強い手駒が揃ってるわけでもないので、ギリギリの火力と壁で、何とか乗り切ろうとするから、本番でちょっとしたミスやブレが生じて、即OUTになるのがキツい
今後もコレやるくらいなら止めた方がマシかなぁ
Super NES Classic Edition
2017年6月28日 ゲームなかなか良作揃いではあるんだが・・・
https://www.famitsu.com/news/201706/27136381.html
その内SNES CE2が出たら、wifiに繋いで、最初の21タイトル好きに選べて、追加はアーカイブ購入出来て、スマホからでもRemote Playとかなら買っても良いな・・・
個人的には
オウガ、クロノトリガー、スターオーシャン、ガンハザード、トルネコ、WILD GUNS、サンセットライダーズ、シムシティ、アクトレイザー、ポピュラス、ダビスタ、ワンダープロジェクトJ、ドラクエ、FF、後は任天堂のタイトル数本なら間違いなく買うんだが(笑)
https://www.famitsu.com/news/201706/27136381.html
その内SNES CE2が出たら、wifiに繋いで、最初の21タイトル好きに選べて、追加はアーカイブ購入出来て、スマホからでもRemote Playとかなら買っても良いな・・・
個人的には
オウガ、クロノトリガー、スターオーシャン、ガンハザード、トルネコ、WILD GUNS、サンセットライダーズ、シムシティ、アクトレイザー、ポピュラス、ダビスタ、ワンダープロジェクトJ、ドラクエ、FF、後は任天堂のタイトル数本なら間違いなく買うんだが(笑)
FINAL FANTASY XV Episode イグニス
2017年6月27日 ゲームやっと配信時期が決定したのかと思ったら12月か・・・
FINAL FANTASY XV - Episode Ignis Official Teaser Trailer [1080p HD]
https://youtu.be/UAntC6OKlPA
イグニスだけは開発期間が長いな・・・
グラディオスとプロンプトのDLCは後付けてで足した感が強いけど、イグニスはメインストーリーに絡んでる、失明の原因となる話だし、DLCに回すストーリーではなかった気も・・・
ヒステリック・ゴリラオスの、事ある毎に小言を言われながら旅をしなきゃいけない件とか、原因となってるストーリーが抜け落ちたまま、腑に落ちない状況が続いて楽しめないし、FF15のコケ出した後半部の始まり
各キャラDLCが終わったらオンライン協力が追加されて、重要キャラクター達のプレイアブルキャラ化はその後か?
そういやVRって釣りゲー以外にもあるんだな
あるならあるで秘密にするのも良いけど、わざわざE3で釣りゲーを出して、誰も望んでない肩透かしで落胆させるって、ユーザーが何を求めて、何の情報を出せば盛り上がるのか、イマイチ分かってない気がするなぁ・・・
FINAL FANTASY XV - Episode Ignis Official Teaser Trailer [1080p HD]
https://youtu.be/UAntC6OKlPA
イグニスだけは開発期間が長いな・・・
グラディオスとプロンプトのDLCは後付けてで足した感が強いけど、イグニスはメインストーリーに絡んでる、失明の原因となる話だし、DLCに回すストーリーではなかった気も・・・
ヒステリック・ゴリラオスの、事ある毎に小言を言われながら旅をしなきゃいけない件とか、原因となってるストーリーが抜け落ちたまま、腑に落ちない状況が続いて楽しめないし、FF15のコケ出した後半部の始まり
各キャラDLCが終わったらオンライン協力が追加されて、重要キャラクター達のプレイアブルキャラ化はその後か?
そういやVRって釣りゲー以外にもあるんだな
あるならあるで秘密にするのも良いけど、わざわざE3で釣りゲーを出して、誰も望んでない肩透かしで落胆させるって、ユーザーが何を求めて、何の情報を出せば盛り上がるのか、イマイチ分かってない気がするなぁ・・・