新作アニメが制作決定したのか!
しかもSACの神山とAppleseedの荒牧って、これ以上に無いコンビだな
声優も元に戻すだろうし、長年待ちわびたファンが望む形の攻殻機動隊が戻ってくる
パチマネーの恩恵で、新台を出す為の布石だろうけど、何はともあれファンの望む形で還元される事が喜ばしい
一方実写映画の方は、2007年4月に実写化されるとか言われて期待した時期が一時はあったものの、色々改変したのに余計な者まで付け足して、そこまで改変してるなら、ハリウッドスターで構成すれば良かったのに、無駄に日本を意識するから散々な有様
そりゃスカヨハも「もう二度と人種が異なる役は演じない」と漏らしたくもなるわな
別にスカヨハが素子である必要も無ければ、素子が主人公である必要も無いんだし、無駄に縛られて自滅した感じが・・・
スカヨハが主人公なら、素子より人形使いを主人公にして、情報の海で発生した経緯だとか、素子との融合を描いた方が、ファンとしては意味のある実写化になっただろうに・・・
個人的には大ヒットして、続編が作られる位の名作を期待してたんだがなぁ・・・残念。
しかもSACの神山とAppleseedの荒牧って、これ以上に無いコンビだな
声優も元に戻すだろうし、長年待ちわびたファンが望む形の攻殻機動隊が戻ってくる
パチマネーの恩恵で、新台を出す為の布石だろうけど、何はともあれファンの望む形で還元される事が喜ばしい
一方実写映画の方は、2007年4月に実写化されるとか言われて期待した時期が一時はあったものの、色々改変したのに余計な者まで付け足して、そこまで改変してるなら、ハリウッドスターで構成すれば良かったのに、無駄に日本を意識するから散々な有様
そりゃスカヨハも「もう二度と人種が異なる役は演じない」と漏らしたくもなるわな
別にスカヨハが素子である必要も無ければ、素子が主人公である必要も無いんだし、無駄に縛られて自滅した感じが・・・
スカヨハが主人公なら、素子より人形使いを主人公にして、情報の海で発生した経緯だとか、素子との融合を描いた方が、ファンとしては意味のある実写化になっただろうに・・・
個人的には大ヒットして、続編が作られる位の名作を期待してたんだがなぁ・・・残念。
やっとScorpioのスペックが発表されたか
性能はPS4 Proより上だけど、値段もかなり抑えてきたのが意外だったな
6~7万はしてもおかしくないスペックなのに、500㌦前後とは・・・
PS4proの転売価格が5万5000円で、Scorpioの値段が5万5000円
未だ市場に出回らないPS4proとは違い、Scorpioなら需要も少なそうだし、店頭で見つけたら勢いで買っちゃいそうだなぁ・・・
ただGears of War 4が日本語吹き替え無しって、、、
ビッグタイトルなのにXBOXの日本離れが加速しすぎだろ・・・
ScorpioはXbox 360の下位互換もあるし、ウィッチャー2とか魅力的なタイトルが一杯あるんだよなぁ
GOTYを受賞したウィッチャー3の影響を受けてか、評価の高くなかったウィッチャー2の値段が8400円まで上がってる事に驚いた(笑)
性能はPS4 Proより上だけど、値段もかなり抑えてきたのが意外だったな
6~7万はしてもおかしくないスペックなのに、500㌦前後とは・・・
PS4proの転売価格が5万5000円で、Scorpioの値段が5万5000円
未だ市場に出回らないPS4proとは違い、Scorpioなら需要も少なそうだし、店頭で見つけたら勢いで買っちゃいそうだなぁ・・・
ただGears of War 4が日本語吹き替え無しって、、、
ビッグタイトルなのにXBOXの日本離れが加速しすぎだろ・・・
ScorpioはXbox 360の下位互換もあるし、ウィッチャー2とか魅力的なタイトルが一杯あるんだよなぁ
GOTYを受賞したウィッチャー3の影響を受けてか、評価の高くなかったウィッチャー2の値段が8400円まで上がってる事に驚いた(笑)
今月は12ヶ月+2ヶ月利用権の販売が終わった後だからフリプがショボイな
キャンペーンが終わった後は、フリプがしょぼくなるのは毎度の事だが・・・
中途半端なタイトルを毎月出されるより、2ヶ月に1度くらいPS+に加入したくなるタイトルが、フリプかディスカウントに入ってたら御の字ではあるけれど、欲しいタイトルが出た月にPS+入れば良いかな
今月はドローン・トゥ・デスとダウンタウン熱血行進曲があるから、来月を様子見してから決めるか・・・
キャンペーンが終わった後は、フリプがしょぼくなるのは毎度の事だが・・・
中途半端なタイトルを毎月出されるより、2ヶ月に1度くらいPS+に加入したくなるタイトルが、フリプかディスカウントに入ってたら御の字ではあるけれど、欲しいタイトルが出た月にPS+入れば良いかな
今月はドローン・トゥ・デスとダウンタウン熱血行進曲があるから、来月を様子見してから決めるか・・・
セブンガーディアンズ その30
2017年4月4日 ゲーム
新チャプターと新BOSSが追加されて、新しい英雄が追加された事と重なってモチベも上がり、英雄育成イベントで強化も捗って、7G熱が再燃焼中
やっとルサルカゴーレムが超越10に達して、次の☆4は何にしようか検討中
育成イベント始まって、☆4素材が腐るほどあったから適当なユニットを強化&超越しまくってたら、後半になってメインの強化&超越で素材が無くなるっていうね・・・(笑)
個人的には☆4で優先的に育成していくのは、ルサルカウォロ、ドワーフ弓、デビ盾、デビ弓あたりだろうか
まぁフュリアチャにクリ率20%&クリdmg100%とか付いてないから、本当なら優先して付けた方が良いんだろうけど、7000ピース↑消費しても、全く付かないんで既に諦めモード
7000ピース+消費ダイヤがあったら部隊の強化にどれだけ役に立ったかと考えると、ピースのレア補正狙いが馬鹿らしく思えて挑戦出来ないんだけど
新しく追加されたチャプター9がクリ率20%&クリdmg100%必須のステージなんで、緩和されるのを待つか、もう一度5000ピース位ぶっこむか考え中
そこそこ良いペースで改善と修正もされるし、ルーンを定着させようと必死の運営だけど、早いところ緩和してくれ(笑)
やっとルサルカゴーレムが超越10に達して、次の☆4は何にしようか検討中
育成イベント始まって、☆4素材が腐るほどあったから適当なユニットを強化&超越しまくってたら、後半になってメインの強化&超越で素材が無くなるっていうね・・・(笑)
個人的には☆4で優先的に育成していくのは、ルサルカウォロ、ドワーフ弓、デビ盾、デビ弓あたりだろうか
まぁフュリアチャにクリ率20%&クリdmg100%とか付いてないから、本当なら優先して付けた方が良いんだろうけど、7000ピース↑消費しても、全く付かないんで既に諦めモード
7000ピース+消費ダイヤがあったら部隊の強化にどれだけ役に立ったかと考えると、ピースのレア補正狙いが馬鹿らしく思えて挑戦出来ないんだけど
新しく追加されたチャプター9がクリ率20%&クリdmg100%必須のステージなんで、緩和されるのを待つか、もう一度5000ピース位ぶっこむか考え中
そこそこ良いペースで改善と修正もされるし、ルーンを定着させようと必死の運営だけど、早いところ緩和してくれ(笑)
Horizon: Zero Dawn その3
2017年4月3日 ゲーム
Horizon:ZDって、ハイクオリティのオープンワールドなのに、ロード時間が他のオープンワールド系と比べても、かなり早いんだよなぁ
今のところバグやフリーズ、クラッシュ等の不具合も発生してないし、処理落ちも軽度な物だけ
初期の頃は色々とバグもあったみたいだけど、概ね改善されてる様子
オープンワールドにありがちな無駄を省いて、処理速度を上げてるんだろうか
UIが若干使いづらいな、とも思ったりもしたが、やっぱ快適にプレイ出来る環境が整ってないと面白さも半減するから、若干の使いづらさを差し引いても、高いレベルの快適性だな
今のところバグやフリーズ、クラッシュ等の不具合も発生してないし、処理落ちも軽度な物だけ
初期の頃は色々とバグもあったみたいだけど、概ね改善されてる様子
オープンワールドにありがちな無駄を省いて、処理速度を上げてるんだろうか
UIが若干使いづらいな、とも思ったりもしたが、やっぱ快適にプレイ出来る環境が整ってないと面白さも半減するから、若干の使いづらさを差し引いても、高いレベルの快適性だな
Diablo III: Reaper of Souls 2.5.0
2017年4月2日 ゲーム毎度なかなか魅力的なUPDをしてくるなぁ
https://www.youtube.com/watch?v=ByDYGhz7tIo
PS4単体のタイトルで永続的にUPDをしてくれるタイトルって、基本無料のアイテム課金ぐらいしかないから、こういうタイトルは珍しい
単純にPCの恩恵をPS4側が受けてるだけなんだろうが、新しくなったゲーム性でネクロマンサーを一周プレイしてみたいな
https://www.youtube.com/watch?v=ByDYGhz7tIo
PS4単体のタイトルで永続的にUPDをしてくれるタイトルって、基本無料のアイテム課金ぐらいしかないから、こういうタイトルは珍しい
単純にPCの恩恵をPS4側が受けてるだけなんだろうが、新しくなったゲーム性でネクロマンサーを一周プレイしてみたいな
Horizon: Zero Dawn その2
2017年4月1日 ゲーム今年はGOTY級の名作ばかりだな
新規IPでここまでクオリティの高いゲームが、続々と出てくるとはすごい時代になったもんだ
やはり大型戦が一番面白くはあるけど
対人間はスニークアクション
対小型は近接戦
対大型は何でもありの派手な遠距離戦
戦い方は人それぞれだけど、ワンパターンな戦闘にならない工夫がされてて面白い
新規IPでここまでクオリティの高いゲームが、続々と出てくるとはすごい時代になったもんだ
やはり大型戦が一番面白くはあるけど
対人間はスニークアクション
対小型は近接戦
対大型は何でもありの派手な遠距離戦
戦い方は人それぞれだけど、ワンパターンな戦闘にならない工夫がされてて面白い
セブンガーディアンズ その29
2017年3月31日 ゲーム遂にチャプター9:アースガルズが告知されたか
https://www.facebook.com/7guardiansjp/videos/398470123841931/
個人的な予想だけど、多分ヴァルキリーもそろそろ来るのかな?
ワイバーンはヴァルキリーの確率を下げる為の☆5英雄な気がする・・・
次の開発者ノートで何かしらの進展も見られるだろうし、期待して待っておきますか
https://www.facebook.com/7guardiansjp/videos/398470123841931/
個人的な予想だけど、多分ヴァルキリーもそろそろ来るのかな?
ワイバーンはヴァルキリーの確率を下げる為の☆5英雄な気がする・・・
次の開発者ノートで何かしらの進展も見られるだろうし、期待して待っておきますか
Horizon: Zero Dawn その1
2017年3月30日 ゲームやっと積みゲーの消化も大分進んで、後9本
・・・終わる気がしねぇ・・・
ゲーム性の合わないタイトルは時間の無駄なので、どんどん切り捨てていくのが正解だな
そして遂にHorizon: Zero Dawnを開始
大自然と機械という本来ミスマッチであるはずの組み合わせで、どうやってプレイヤーをゲームに引き付けるのか非常に楽しみ
操作性に慣れが多少必要なものの、エイム系のゲームにしては、無駄な補正が掛かってないから、飛んでる鳥にも精確にHITさせやすいし、かなりプレイしやすい
欲を言えばUIをもう少し手の込んだ物にして欲しかったのと、人物がリアル過ぎて逆に不自然に見える所もしばしばあるが、序盤の感触は上々だな
・・・終わる気がしねぇ・・・
ゲーム性の合わないタイトルは時間の無駄なので、どんどん切り捨てていくのが正解だな
そして遂にHorizon: Zero Dawnを開始
大自然と機械という本来ミスマッチであるはずの組み合わせで、どうやってプレイヤーをゲームに引き付けるのか非常に楽しみ
操作性に慣れが多少必要なものの、エイム系のゲームにしては、無駄な補正が掛かってないから、飛んでる鳥にも精確にHITさせやすいし、かなりプレイしやすい
欲を言えばUIをもう少し手の込んだ物にして欲しかったのと、人物がリアル過ぎて逆に不自然に見える所もしばしばあるが、序盤の感触は上々だな
NieR:Automata その5
2017年3月29日 ゲームトロコンして終了
DOD3をプレイした後にNieR:Automataが発表された時は、全く期待していなかったが、まさかここまでの良作に仕上げてくるとは思いもしなかった
前作の物足りなかった要素は全て改善されてるし、無駄な作業も少なくゲームを楽しみながらトロコン出来るから、蛇足の作業感も無い
前作に続いて音楽も良いし、ストーリーもサブキャラに至るまで作りこまれてるし、アクションの爽快さも素晴らしい
FF13と同時期に発売したNieR Replicantとの因縁の対決が7年の歳月を経て再び起こった今作だったが
FF15も個人的には前半部は文句なしに面白かっただけに、今回はFF15に軍配が上がるのかと思いきや、それ以上のクオリティでNieR:Automataが抜けてたな
DOD3をプレイした後にNieR:Automataが発表された時は、全く期待していなかったが、まさかここまでの良作に仕上げてくるとは思いもしなかった
前作の物足りなかった要素は全て改善されてるし、無駄な作業も少なくゲームを楽しみながらトロコン出来るから、蛇足の作業感も無い
前作に続いて音楽も良いし、ストーリーもサブキャラに至るまで作りこまれてるし、アクションの爽快さも素晴らしい
FF13と同時期に発売したNieR Replicantとの因縁の対決が7年の歳月を経て再び起こった今作だったが
FF15も個人的には前半部は文句なしに面白かっただけに、今回はFF15に軍配が上がるのかと思いきや、それ以上のクオリティでNieR:Automataが抜けてたな
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最近のゲームってストーリーの追加DLCが当たり前になってきたな
追加の装備やらアイテムなんかは、どうでもいいからいくらでもやってくれって感じだけど、ゲームの物語に関わるDLCとなると、正直好きなタイトルでも鬱陶しく感じる
発売日以外に追加DLCの日程も見て、他のゲームと調整するのはめんどくさいから、ほとんどのゲームの追加DLCなんて無い物として見てるけど
後々DLCを出す位なら、発売日を延ばして通常版と全部入りのDX版に分けた物を売ってくれた方が、マシだと思うのは俺だけだろうか・・・
今日配信されたダークソウルⅢのDLC第2弾は発売から既に1年
https://www.youtube.com/watch?v=lJT9nyCxs8E
非常に面白そうではあるけれど、DSⅢDLC第2弾のDL数って購入者の何%なんだ?
FF15なんてDLC前提の作りが丸出しだったし、わざわざゲーム本編の面白味や満足度を落としてまでやる事では無い様な・・・
仁王は出揃ってから買う予定ではあるけど、評判と中身、他の発売タイトル次第かな
Horizon Zero DawnもDLCに着手してるみたいだし・・・
NieR:AutomataにDLCが無いと分かった時は、ちょっと安心した。
追加の装備やらアイテムなんかは、どうでもいいからいくらでもやってくれって感じだけど、ゲームの物語に関わるDLCとなると、正直好きなタイトルでも鬱陶しく感じる
発売日以外に追加DLCの日程も見て、他のゲームと調整するのはめんどくさいから、ほとんどのゲームの追加DLCなんて無い物として見てるけど
後々DLCを出す位なら、発売日を延ばして通常版と全部入りのDX版に分けた物を売ってくれた方が、マシだと思うのは俺だけだろうか・・・
今日配信されたダークソウルⅢのDLC第2弾は発売から既に1年
https://www.youtube.com/watch?v=lJT9nyCxs8E
非常に面白そうではあるけれど、DSⅢDLC第2弾のDL数って購入者の何%なんだ?
FF15なんてDLC前提の作りが丸出しだったし、わざわざゲーム本編の面白味や満足度を落としてまでやる事では無い様な・・・
仁王は出揃ってから買う予定ではあるけど、評判と中身、他の発売タイトル次第かな
Horizon Zero DawnもDLCに着手してるみたいだし・・・
NieR:AutomataにDLCが無いと分かった時は、ちょっと安心した。
今もってタチコマ関連の商品化が後を絶たないのは、やはりタチコマの魅力が計り知れない証拠だな!
1/8サイズタチコマ
https://tachikoma.cerevo.com/ja/
タチコマウイルス検知ソフト
https://warpdrive-project.jp/
1/8サイズのタチコマが15万7400円(税別)・・・!
でも、どうせならSPECIAL EDITIONの17万7400円(税別)の方が欲しいな・・・
6月か・・・母の日と父の日のプレゼントをコチラに回せば余裕だな!
ウイルス検知は2017年秋にモニターの募集が行われ、1万人にソフトの無償配布
コレは募集してみる価値はありそうだな
1/8サイズタチコマ
https://tachikoma.cerevo.com/ja/
タチコマウイルス検知ソフト
https://warpdrive-project.jp/
1/8サイズのタチコマが15万7400円(税別)・・・!
でも、どうせならSPECIAL EDITIONの17万7400円(税別)の方が欲しいな・・・
6月か・・・母の日と父の日のプレゼントをコチラに回せば余裕だな!
ウイルス検知は2017年秋にモニターの募集が行われ、1万人にソフトの無償配布
コレは募集してみる価値はありそうだな
セブンガーディアンズ その28
2017年3月26日 ゲーム
英雄超越イベントの報酬で1500ダイヤ+300Kが届いた
最近12月のUPDから袋からのダイヤ排出率が絞られてる気がするので1500ダイヤはありがたい
ダークフューリー獲得イベントで得た★5ダークフューリー召喚石からダークフュリウォロ
こちらもイベント素材の集まりが悪いな・・・
ずーっと放置してるとはいえ、ちょいちょいアイテムの整理等も必要だし、もう少し無駄な手間を省く改善をして欲しい所
当たりはウォロ、弓、ローグ、ゴレ辺りかな?個人的にも欲しかった職が出て良かったが、フュリDefだったら、苦労が報われないな・・・
最近12月のUPDから袋からのダイヤ排出率が絞られてる気がするので1500ダイヤはありがたい
ダークフューリー獲得イベントで得た★5ダークフューリー召喚石からダークフュリウォロ
こちらもイベント素材の集まりが悪いな・・・
ずーっと放置してるとはいえ、ちょいちょいアイテムの整理等も必要だし、もう少し無駄な手間を省く改善をして欲しい所
当たりはウォロ、弓、ローグ、ゴレ辺りかな?個人的にも欲しかった職が出て良かったが、フュリDefだったら、苦労が報われないな・・・
NieR:Automata その4
2017年3月25日 ゲームルートBをクリアしてA2へ
前作は各キャラの思い入れもないままストーリーが進行して、付け足したようなサブクエと時間稼ぎ丸出しのやりこみ要素が主だったが
今回はサブクエも楽しめるし、各キャラの心理描写も感情移入しやすい様に丁寧に作られてるからプレイしていて面白い
ただ一つ欠点を挙げるならば、バグが酷すぎる・・・
急にサウンドが消えて、ホームに戻りゲームの再起動をしようとしたら、ホームで流れる音楽が、ゲーム内であったバックドアの予兆みたいな変な音で流れた時は、マジで嫌な汗かいた・・・
最近修正パッチが全然来ないけど、こういう心臓に悪いバグは、早急に改善して欲しい
前作は各キャラの思い入れもないままストーリーが進行して、付け足したようなサブクエと時間稼ぎ丸出しのやりこみ要素が主だったが
今回はサブクエも楽しめるし、各キャラの心理描写も感情移入しやすい様に丁寧に作られてるからプレイしていて面白い
ただ一つ欠点を挙げるならば、バグが酷すぎる・・・
急にサウンドが消えて、ホームに戻りゲームの再起動をしようとしたら、ホームで流れる音楽が、ゲーム内であったバックドアの予兆みたいな変な音で流れた時は、マジで嫌な汗かいた・・・
最近修正パッチが全然来ないけど、こういう心臓に悪いバグは、早急に改善して欲しい
イースVIII 最速体験版
2017年3月24日 ゲーム
前作のイース25周年で制作された、VITAソフトのイース セルセタの樹海が面白かったので、PS4で発売されるシリーズ最新作には否応でも期待
とはいってもVITAとのマルチなので、グラフィック面は期待しない方が無難か…
その代わりアクション面は前作に続き、慣れれば爽快感のあるアクションで、スキルの連発や組み合わせ等、各キャラへの変更も瞬時に切り替えられるし、慣れれば慣れるほど味の出そうなアクション性
体験版でもそこそこ楽しめたので、色んな性能を持つ冒険具と組み合わせが出来る製品版にも期待出来そうだな
PS4版が5月25日なので、それまでに積みゲーは消化しておきたいところ
とはいってもVITAとのマルチなので、グラフィック面は期待しない方が無難か…
その代わりアクション面は前作に続き、慣れれば爽快感のあるアクションで、スキルの連発や組み合わせ等、各キャラへの変更も瞬時に切り替えられるし、慣れれば慣れるほど味の出そうなアクション性
体験版でもそこそこ楽しめたので、色んな性能を持つ冒険具と組み合わせが出来る製品版にも期待出来そうだな
PS4版が5月25日なので、それまでに積みゲーは消化しておきたいところ
仁王 Ver 1.06
2017年3月23日 ゲーム新規追加や改善点も多いし、DLCに向けて気合入ってるな
https://www.gamecity.ne.jp/nioh/update.html
4月のDLCで新武器が追加されるし、DLCが楽しみなタイトルは初めてかも
各スキルの調整が上方修正なのか、下方修正なのか、ちゃんと明記して欲しかったなぁ・・・
強すぎたスキルは下方修正だろうけど、ただこの調整が対人の事を考えての調整だとすると、シングルでの面白みを損ねたりするから難しい所・・・
https://www.gamecity.ne.jp/nioh/update.html
4月のDLCで新武器が追加されるし、DLCが楽しみなタイトルは初めてかも
各スキルの調整が上方修正なのか、下方修正なのか、ちゃんと明記して欲しかったなぁ・・・
強すぎたスキルは下方修正だろうけど、ただこの調整が対人の事を考えての調整だとすると、シングルでの面白みを損ねたりするから難しい所・・・
PS+加入者期間限定で『Until Dawn™ -惨劇の山荘-』と『GOD OF WAR®III Remastered』が100円!
Until Dawnはグロ系ホラーだから興味無いが、GOD OF WARは新作に備えて、Remasteredがプレイ出来るなら、買っておいても良いな・・・
GOWⅢといえば最大の盛り上がる場面が序盤のポセイドンのみで、後は地味ーな人型戦闘ばかりだけど、100円ならプレイする価値はある!・・・かな?
こういう100円セールは何気に売れしいので、これからも続けて欲しいところ
フリプがお粗末になったら本末転倒だが、相乗効果でフリプも良くなるなら歓迎
9日間限定の3月30日までだから忘れないようにしないとな
Until Dawnはグロ系ホラーだから興味無いが、GOD OF WARは新作に備えて、Remasteredがプレイ出来るなら、買っておいても良いな・・・
GOWⅢといえば最大の盛り上がる場面が序盤のポセイドンのみで、後は地味ーな人型戦闘ばかりだけど、100円ならプレイする価値はある!・・・かな?
こういう100円セールは何気に売れしいので、これからも続けて欲しいところ
フリプがお粗末になったら本末転倒だが、相乗効果でフリプも良くなるなら歓迎
9日間限定の3月30日までだから忘れないようにしないとな
PlayStation Now for PC
2017年3月21日 ゲーム対応機器を大幅縮小して、新たにWindows PCが追加されたけど、同日配信されたタイトルが何ともいえないショボさ・・・(笑)
Windowsでのサービスが始まった事で、スマホ等の展開も期待したい所だが、どの程度までユーザーの声に応えて、魅力的なコンテンツに昇華出来るかがポイントだな・・・
PS+も日本ではショボイタイトルばかり配信して、加入者も伸び悩んだ状況から、オンゲー+加入必須や配信タイトルを改善する事で、PS+加入者が2000万人を突破して、月単位の加入料が単純換算で10億ドルにまで達した訳だが、PS Nowも臨機応変に改善して軌道に乗せて欲しいところ
ストリーミングゲームサービスを低価格に抑えて提供するには、時期が早いのかもしれないが月額2,315円+税という値段設定では、全くと言って良いほど魅力を感じない
ロープライスのゲームを月額2,315円払ってプレイしようと思う人は稀
かといって単純に値段を下げた所で加入者が増えるのかすら怪しい所にいるのがPSNow
このサービスのスタートラインって、所持してる最新タイトルのゲームを、引き続きスマホからでもサクサクプレイ出来るようになって、PS+加入者なら+500円っていうのが理想形だろうか
欲を言えばPS4で処理できないレベルのゲームでも、PS nowなら処理落ちせずにプレイ出来るなら、別途フルプライスでも需要がありそうな気はするが・・・
もし実現するとしたら何年後だろう・・・(笑)
Windowsでのサービスが始まった事で、スマホ等の展開も期待したい所だが、どの程度までユーザーの声に応えて、魅力的なコンテンツに昇華出来るかがポイントだな・・・
PS+も日本ではショボイタイトルばかり配信して、加入者も伸び悩んだ状況から、オンゲー+加入必須や配信タイトルを改善する事で、PS+加入者が2000万人を突破して、月単位の加入料が単純換算で10億ドルにまで達した訳だが、PS Nowも臨機応変に改善して軌道に乗せて欲しいところ
ストリーミングゲームサービスを低価格に抑えて提供するには、時期が早いのかもしれないが月額2,315円+税という値段設定では、全くと言って良いほど魅力を感じない
ロープライスのゲームを月額2,315円払ってプレイしようと思う人は稀
かといって単純に値段を下げた所で加入者が増えるのかすら怪しい所にいるのがPSNow
このサービスのスタートラインって、所持してる最新タイトルのゲームを、引き続きスマホからでもサクサクプレイ出来るようになって、PS+加入者なら+500円っていうのが理想形だろうか
欲を言えばPS4で処理できないレベルのゲームでも、PS nowなら処理落ちせずにプレイ出来るなら、別途フルプライスでも需要がありそうな気はするが・・・
もし実現するとしたら何年後だろう・・・(笑)
NieR:Automata その3
2017年3月20日 ゲームルートAクリアしてルートBへ
空母防衛戦前にサブクエをクリアしとかないと全部失敗になるとは知らず、そのまま最終決戦へ・・・
DOD3からは想像も付かない、まともなストーリーで面白かった
あやまりロボの先には何かあるのかと思ったら、何も無いんだな(笑)
http://www.christianpost.com/news/nier-automata-dlc-news-game-director-explains-why-meaningful-dlc-release-is-impossible-reveals-details-on-games-locked-rooms-177675/
「この種のコンテンツを作成するのに十分な人員や予算はない。理想的には、何かできることがあればそれは素晴らしいだろうが、DLCを見ると多くの人がWitcher 3のストーリーDLCのようなかなり頑丈なものだ」
「しかし、残念ながらNierは予算を持っていないので、何かをやると誰もがDLCの内容からあまり期待しないことを願っている」
空母防衛戦前にサブクエをクリアしとかないと全部失敗になるとは知らず、そのまま最終決戦へ・・・
DOD3からは想像も付かない、まともなストーリーで面白かった
あやまりロボの先には何かあるのかと思ったら、何も無いんだな(笑)
http://www.christianpost.com/news/nier-automata-dlc-news-game-director-explains-why-meaningful-dlc-release-is-impossible-reveals-details-on-games-locked-rooms-177675/
「この種のコンテンツを作成するのに十分な人員や予算はない。理想的には、何かできることがあればそれは素晴らしいだろうが、DLCを見ると多くの人がWitcher 3のストーリーDLCのようなかなり頑丈なものだ」
「しかし、残念ながらNierは予算を持っていないので、何かをやると誰もがDLCの内容からあまり期待しないことを願っている」
PC版 Nier: Automata
2017年3月19日 ゲームPC版 Nier: Automataも色々と調整不足みたいだな・・・
https://damonge.com/p=21643
まぁPS4版もそれなりに経って、最近では修正パッチもきてないから、そこそこ修正されてるのかと思ったら
フリーズ、クラッシュ、操作不能バグ等々、デバッグは全くやってないのかな?ってレベルで酷い
ゲーム自体は面白いから、そこまで苦痛というレベルではないにしろ、序盤はオートセーブが無いし、セーブポイント自体が無いから、結構頑張ってBOSSまで辿り着いたけど、フリーズして最初っから、やり直しを食らった人は多そう
良ゲーだけに、これからのシリーズにも期待してるのに、つまらない所でケチが付くのは惜しいなぁ
https://damonge.com/p=21643
まぁPS4版もそれなりに経って、最近では修正パッチもきてないから、そこそこ修正されてるのかと思ったら
フリーズ、クラッシュ、操作不能バグ等々、デバッグは全くやってないのかな?ってレベルで酷い
ゲーム自体は面白いから、そこまで苦痛というレベルではないにしろ、序盤はオートセーブが無いし、セーブポイント自体が無いから、結構頑張ってBOSSまで辿り着いたけど、フリーズして最初っから、やり直しを食らった人は多そう
良ゲーだけに、これからのシリーズにも期待してるのに、つまらない所でケチが付くのは惜しいなぁ