switch版イースⅧ
2018年1月12日 ゲームこんな裏話が・・・
switch版イースⅧへの道
http://nippon1.jp/news/new_title_interview/
ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団もswitch版で出すんだろうか・・・
手広くやって次回作へのステップになるなら、頑張って欲しい所ではある
switch版イースⅧへの道
http://nippon1.jp/news/new_title_interview/
ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団もswitch版で出すんだろうか・・・
手広くやって次回作へのステップになるなら、頑張って欲しい所ではある
Cyberpunk 2077
2018年1月11日 ゲーム遂に新たな動きを見せる時が来るのか・・・?
「Cyberpunk 2077」の公式Twitterが4年1ヶ月ぶりに発言
https://doope.jp/2018/0172891.html
今年は色んなタイトルが動き出しそうな年となりそうなだけに、Cyberpunk 2077の動向にも注目したい
今のところ全くの未知数だけど、もう少し情報を小出しにしてモチベの維持と、期待感を煽って欲しい所ではあるが
ウィッチャー3より多くの開発資金がつぎ込まれれた本作のポテンシャルの片鱗を、今年こそは目の当たりにする日が来るのかな・・・
「Cyberpunk 2077」の公式Twitterが4年1ヶ月ぶりに発言
https://doope.jp/2018/0172891.html
今年は色んなタイトルが動き出しそうな年となりそうなだけに、Cyberpunk 2077の動向にも注目したい
今のところ全くの未知数だけど、もう少し情報を小出しにしてモチベの維持と、期待感を煽って欲しい所ではあるが
ウィッチャー3より多くの開発資金がつぎ込まれれた本作のポテンシャルの片鱗を、今年こそは目の当たりにする日が来るのかな・・・
今月のフリプもしょぼい内容なのかと思ったけど
2018年1月コンテンツ一覧
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6295/20180110-psplus.html
PS3版のバイオショック インフィニットが配信されてるのか
個人的にはバイオショック コレクションは購入済みなのでいらないけど、PS3版は持ってないから、ちょっと惹かれるタイトルではあるな
2018年1月コンテンツ一覧
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6295/20180110-psplus.html
PS3版のバイオショック インフィニットが配信されてるのか
個人的にはバイオショック コレクションは購入済みなのでいらないけど、PS3版は持ってないから、ちょっと惹かれるタイトルではあるな
MGSがどうなるのか分からないけど、今後のシリーズに期待出来る物を出して欲しい所ではある・・・
『METAL GEAR SURVIVE』には敵キャラとしてエイリアンが登場?
http://fpsjp.net/archives/299195
結晶質のエイリアンが今回メインとなる敵勢力なのかな
あの結晶が大きくなるにつれて、機動性が上がったり、殺傷能力が増したりする様子
1月18日の『METAL GEAR SURVIVE』 BETAである程度の世界観が見えてくる事を期待したい
『METAL GEAR SURVIVE』には敵キャラとしてエイリアンが登場?
http://fpsjp.net/archives/299195
結晶質のエイリアンが今回メインとなる敵勢力なのかな
あの結晶が大きくなるにつれて、機動性が上がったり、殺傷能力が増したりする様子
1月18日の『METAL GEAR SURVIVE』 BETAである程度の世界観が見えてくる事を期待したい
Metal Gear Survive プレイ動画
2018年1月8日 ゲームいきなり水葬シーンから始まって、ファンの神経を逆撫でしていくコナミスタイル
Metal Gear Survive: 5 Minutes of Single-Player Gameplay
https://youtu.be/eqMIqJDjarg
今残ってるMGSV:TPP開発メンバーって、名ばかりのエアプしか残ってないのか?
遺骨を火葬してダイヤモンドにした話をガン無視するとか、火葬での炎上はトラウマだから、水葬で水に流してとでもいう気か
逆に肯定的に捉えるなら、水葬シーンは意図的な改変で、MGSV:TPPの派生ではなく、恐るべき子供達計画が開始された1972年からの派生で、BIGBOSSを作り出す為のVRミッションという可能性も僅かに・・・無いかなぁ・・・(笑)
Metal Gear Survive: 5 Minutes of Single-Player Gameplay
https://youtu.be/eqMIqJDjarg
今残ってるMGSV:TPP開発メンバーって、名ばかりのエアプしか残ってないのか?
遺骨を火葬してダイヤモンドにした話をガン無視するとか、火葬での炎上はトラウマだから、水葬で水に流してとでもいう気か
逆に肯定的に捉えるなら、水葬シーンは意図的な改変で、MGSV:TPPの派生ではなく、恐るべき子供達計画が開始された1972年からの派生で、BIGBOSSを作り出す為のVRミッションという可能性も僅かに・・・無いかなぁ・・・(笑)
今年は1月26日のモンハンワールドを皮切りに、期待の新作が続々出てきそうな年ではあるけど、発売未定のタイトルを抜かすと、絶対プレイしたいというより、都合が良ければプレイしてみたいタイトルばかり
まだ発表されていない伊津野Dが率いるDMC5であろう新作には期待したいけど、未だにTRAILERすら発表出来てない状態だし、今年発売されるか怪しいしなぁ・・・
上田文人の新プロジェクトを匂わせるイメージが公開されてはいるけど、何年後になるのやら・・・
真・三國無双8はMHWから2週間後に発売される割に全くゲームの全容や面白味が見えてこない
キャクター&システム&ビジュアル等、全てが一新されたオープンワールドとは言っても、無駄に広くなって結局やってる事が草刈りでは、このIP自体が末期なのでは・・・
まだ発表されていない伊津野Dが率いるDMC5であろう新作には期待したいけど、未だにTRAILERすら発表出来てない状態だし、今年発売されるか怪しいしなぁ・・・
上田文人の新プロジェクトを匂わせるイメージが公開されてはいるけど、何年後になるのやら・・・
真・三國無双8はMHWから2週間後に発売される割に全くゲームの全容や面白味が見えてこない
キャクター&システム&ビジュアル等、全てが一新されたオープンワールドとは言っても、無駄に広くなって結局やってる事が草刈りでは、このIP自体が末期なのでは・・・
モンハンワールドが発売されたら、他のソフトと同時進行出来るか怪しくなるので、じっくり楽しみつつプレイしていた、MGSV:TPPとウィッチャー3に一区切り付ける為に再開
MGSV:TPPは個人的にメインストーリーさえクリアしなければ、モチベを維持しつつ長期間楽しむ事が出来た良タイトルだったのだが
コナミがソシャゲみたいな改悪を繰り返し、改善も緩和もしないまま、ほぼ全員に当たる各班のスタッフ3500人をS++で埋めなければ開発出来ない装備を出したあたりで興醒めしてプレイしなくなったので、そろそろ潮時
ウィッチャー3のDLCが終わったら、仁王のDLC1~3もクリアしておきたいなぁ
MGSV:TPPは個人的にメインストーリーさえクリアしなければ、モチベを維持しつつ長期間楽しむ事が出来た良タイトルだったのだが
コナミがソシャゲみたいな改悪を繰り返し、改善も緩和もしないまま、ほぼ全員に当たる各班のスタッフ3500人をS++で埋めなければ開発出来ない装備を出したあたりで興醒めしてプレイしなくなったので、そろそろ潮時
ウィッチャー3のDLCが終わったら、仁王のDLC1~3もクリアしておきたいなぁ
モンスターハンター:ワールド プロモ⑥
2018年1月5日 ゲーム公開生放送の内容も良かったけど
『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像⑥
https://youtu.be/XdKRUzkeV7U
テオ・テスカトルとクシャルダオラの古龍同士が戦う場面を見られるとか・・・
まさに驚天動地が具現化したかのような、竜虎相搏つ局面
そのうちラオシャンロン、ミラボレアス、アルバトリオン、グラン・ミラオス、アマツマガツチ、ウカムルバス、ダラ・アマデュラ等の常軌を逸した頂上種が勢揃いして、天地開闢を垣間見る事が出来るかも・・・
MHWってモンスターをテイム出来たのなら、モンスター同士を戦わせて、眺めてるだけで、かなり面白そう・・・
もしかしてライダーモードの実装も視野に入れた実験も兼ねてたりして・・・
『モンスターハンター:ワールド』無料アップデート第1弾紹介映像
https://youtu.be/7e7NR82ZPNM
そして無料UPD第1弾は待望のイビルジョーの登場に、発売前から期待が高まる
この無料UPDがどこまで続くのか分からないけど、今後の発表にも期待出来そうだな
『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像⑥
https://youtu.be/XdKRUzkeV7U
テオ・テスカトルとクシャルダオラの古龍同士が戦う場面を見られるとか・・・
まさに驚天動地が具現化したかのような、竜虎相搏つ局面
そのうちラオシャンロン、ミラボレアス、アルバトリオン、グラン・ミラオス、アマツマガツチ、ウカムルバス、ダラ・アマデュラ等の常軌を逸した頂上種が勢揃いして、天地開闢を垣間見る事が出来るかも・・・
MHWってモンスターをテイム出来たのなら、モンスター同士を戦わせて、眺めてるだけで、かなり面白そう・・・
もしかしてライダーモードの実装も視野に入れた実験も兼ねてたりして・・・
『モンスターハンター:ワールド』無料アップデート第1弾紹介映像
https://youtu.be/7e7NR82ZPNM
そして無料UPD第1弾は待望のイビルジョーの登場に、発売前から期待が高まる
この無料UPDがどこまで続くのか分からないけど、今後の発表にも期待出来そうだな
モンスターハンター:ワールド スペシャル公開生放送
2018年1月4日 ゲーム新情報等に期待したい所ではあるが
『モンスターハンター:ワールド』スペシャル公開生放送 2018 Winter
https://youtu.be/A1YcjzUomLs
1月5日19時30分より実施
PC版モンハンワールドの告知は海外向けに発表されたけど、日本であるとしても、PS4版の売行きに影響するような事は言わないだろうし、もしあってもPS4版を発売してから1ヶ月くらいは様子見だろうか
個人的にモンハンは発売当初から旬が始まり、来るか分からないPC版の為に、この時期を逃すのは惜しい気がする
確実にクリア出来る様なPTで新型のモンスターに挑んでも、面白味が皆無になるし、全員が手探りの中で活路を見出す、初期の楽しみ方は期限が限られている
今回の生放送では新モンスターや既存のモンスター等の新たな発表にも期待したい所
少し前に嘘か真かMHWに登場するモンスター名がリークされていたけど、外人の妄想程度の信憑性なので、検索は自己責任で・・・
久しぶりの据え置きモンハンなので、登場するモンスター以外でも色んな機能にも期待
個人的には討伐済みのモンスター5体くらいを自分で選んで闘技場に放り込み、地形等も選択して、じっくり観戦したり、途中からでも乱戦に紛れ込んだりしてみたい気はする
他にも装備に合わせてキャラメイクも自動で設定した物に変えられる様になれば良いんだがなぁ
『モンスターハンター:ワールド』スペシャル公開生放送 2018 Winter
https://youtu.be/A1YcjzUomLs
1月5日19時30分より実施
PC版モンハンワールドの告知は海外向けに発表されたけど、日本であるとしても、PS4版の売行きに影響するような事は言わないだろうし、もしあってもPS4版を発売してから1ヶ月くらいは様子見だろうか
個人的にモンハンは発売当初から旬が始まり、来るか分からないPC版の為に、この時期を逃すのは惜しい気がする
確実にクリア出来る様なPTで新型のモンスターに挑んでも、面白味が皆無になるし、全員が手探りの中で活路を見出す、初期の楽しみ方は期限が限られている
今回の生放送では新モンスターや既存のモンスター等の新たな発表にも期待したい所
少し前に嘘か真かMHWに登場するモンスター名がリークされていたけど、外人の妄想程度の信憑性なので、検索は自己責任で・・・
久しぶりの据え置きモンハンなので、登場するモンスター以外でも色んな機能にも期待
個人的には討伐済みのモンスター5体くらいを自分で選んで闘技場に放り込み、地形等も選択して、じっくり観戦したり、途中からでも乱戦に紛れ込んだりしてみたい気はする
他にも装備に合わせてキャラメイクも自動で設定した物に変えられる様になれば良いんだがなぁ
MHWに備えて、確認と練習も兼ねてMH4gを再度プレイ
久しぶりにオンラインをプレイしてみたら、九分九厘強武器しか残ってないんだな・・・
操虫棍=双剣=大剣=遠距離<<<チャアク=片手<<<絶滅危惧種<太刀
<絶|ハンマー=狩猟笛=ランス=ガンランス=スラッシュアックス|滅>
モンハンのマルチは、良くも悪くも共闘が前提で、ソロだと面倒なクエストばかりだから、最終的に残るのはそういった武器種だけになるのは仕方が無いのか
他のゲームみたいに、何年後かに1からプレイしたいってのは、モンハンじゃほとんどの人は当てはまらないだろうし、マルチは人気のモンスター以外ほぼ機能して無い
久しぶりにプレイするならMHXでも買おうか悩んだが、同じ品質の物を1からプレイして、装備を揃え直すのに同じモンスターを狩りまくり、それだけならまだしもやりたくも無い、採取やお守りマラソンをするのかと思ったら時間の無駄過ぎて買う前にプレイする気が失せた・・・
久しぶりにオンラインをプレイしてみたら、九分九厘強武器しか残ってないんだな・・・
操虫棍=双剣=大剣=遠距離<<<チャアク=片手<<<絶滅危惧種<太刀
<絶|ハンマー=狩猟笛=ランス=ガンランス=スラッシュアックス|滅>
モンハンのマルチは、良くも悪くも共闘が前提で、ソロだと面倒なクエストばかりだから、最終的に残るのはそういった武器種だけになるのは仕方が無いのか
他のゲームみたいに、何年後かに1からプレイしたいってのは、モンハンじゃほとんどの人は当てはまらないだろうし、マルチは人気のモンスター以外ほぼ機能して無い
久しぶりにプレイするならMHXでも買おうか悩んだが、同じ品質の物を1からプレイして、装備を揃え直すのに同じモンスターを狩りまくり、それだけならまだしもやりたくも無い、採取やお守りマラソンをするのかと思ったら時間の無駄過ぎて買う前にプレイする気が失せた・・・
.hack//G.U. Last Recode その2
2018年1月2日 ゲームやっと全クリしたけど、外側のテクスチャが多少綺麗になって、お粗末だった仕様が多少マシになっただけで、基本的には9割作業ゲーは相変わらず
しかも、その作業要素にトロフィーを絡ませてるから、人によってはチートモードが全く意味が無い
今更このクオリティーの物をプレイする価値は、この作品へ余程の思い入れが無ければ、取るに足らない内容だが
個人的にはVol1~3はストーリーを分かりやすくなぞる程度で、Vol4でトロコン出来るくらいにプレイしたかったんだけど、Vol.4で『客寄せ』した割に、内容はスカスカなので、Vol4に過度な期待をして買わない方が良い
Vol4は大規模障害という、リアルの都合が垣間見える不具合が発生しているので、色んな機能が制限され、自由に遊べる内容ではない為、個人的には期待ハズレ
アニメネタ等も多く含まれているので、新規が今更コレをプレイしても感情移入しづらいだろうし、色々物足りなさが残る
個人的に各ボリュームを☆5段階評価で例えるなら
Vol1 ☆1 なんで買ったのか自問自答の末、未帰還者になりそうな程お粗末な内容
Vol2 ☆2 多少マシになっただけで、根本的にはボリューム不足を作業で補うスタイル
Vol3 ☆4 面白さを見出せなかった人にこの言葉を送ろう「the end of the world」
Vol4 ☆1 スカッ・・・スカッ・・・
個人的にこのゲームの面白さはメインストーリーと、ソレを補うYOMOYAMA BBSが大半を占めて、作業丸出しの時間稼ぎはプレイするに値しないので、大した改善もされてないLast Recodeには次回作への御布施と割り切るしかないが、15周年がリマスターのみで、新たな企画の発表も未だにないし、新シリーズは気長に待った方がいいのかもなぁ・・・
待っても来ないかもだけど・・・
何故今更このゲームをリマスターしたのかっていうと・・・
欅「全ネットワークに過剰な負荷がかかって、機能不全を起こし全停止します」
↓
クーン「なっ・・・!今は2017年だぞ!?」
うああ・・・あ・・・ぁ・・・ぁ・・・
ぶっちゃけ、コレをやりたいが為のネタゲーだったのでは・・・
しかも、その作業要素にトロフィーを絡ませてるから、人によってはチートモードが全く意味が無い
今更このクオリティーの物をプレイする価値は、この作品へ余程の思い入れが無ければ、取るに足らない内容だが
個人的にはVol1~3はストーリーを分かりやすくなぞる程度で、Vol4でトロコン出来るくらいにプレイしたかったんだけど、Vol.4で『客寄せ』した割に、内容はスカスカなので、Vol4に過度な期待をして買わない方が良い
Vol4は大規模障害という、リアルの都合が垣間見える不具合が発生しているので、色んな機能が制限され、自由に遊べる内容ではない為、個人的には期待ハズレ
アニメネタ等も多く含まれているので、新規が今更コレをプレイしても感情移入しづらいだろうし、色々物足りなさが残る
個人的に各ボリュームを☆5段階評価で例えるなら
Vol1 ☆1 なんで買ったのか自問自答の末、未帰還者になりそうな程お粗末な内容
Vol2 ☆2 多少マシになっただけで、根本的にはボリューム不足を作業で補うスタイル
Vol3 ☆4 面白さを見出せなかった人にこの言葉を送ろう「the end of the world」
Vol4 ☆1 スカッ・・・スカッ・・・
個人的にこのゲームの面白さはメインストーリーと、ソレを補うYOMOYAMA BBSが大半を占めて、作業丸出しの時間稼ぎはプレイするに値しないので、大した改善もされてないLast Recodeには次回作への御布施と割り切るしかないが、15周年がリマスターのみで、新たな企画の発表も未だにないし、新シリーズは気長に待った方がいいのかもなぁ・・・
待っても来ないかもだけど・・・
何故今更このゲームをリマスターしたのかっていうと・・・
欅「全ネットワークに過剰な負荷がかかって、機能不全を起こし全停止します」
↓
クーン「なっ・・・!今は2017年だぞ!?」
うああ・・・あ・・・ぁ・・・ぁ・・・
ぶっちゃけ、コレをやりたいが為のネタゲーだったのでは・・・
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IGNのランキングなので、相変わらず個人のチラ裏レベルのランキングだけど、2018年の期待作を改めて確認する事は出来る
2018年のゲーム期待作ランキング TOP 20
https://youtu.be/x6dJRArHxmU
何作かは2018年内に発売できるか怪しいタイトルがチラホラあるけど、2018年もなかなか豊作の年になりそう
後は期待作の発売日が被らない事と延期しない事だな・・・
2018年のゲーム期待作ランキング TOP 20
https://youtu.be/x6dJRArHxmU
何作かは2018年内に発売できるか怪しいタイトルがチラホラあるけど、2018年もなかなか豊作の年になりそう
後は期待作の発売日が被らない事と延期しない事だな・・・
今月はモンハンのベータテストもあったので、こういう時って大抵微妙なゲームが配信されるとは分かってはいたけど、、、
年明け最初のフリプ
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6266/20171228-psplus.html
良い内容ならラッキー程度にしか思ってないから、期待はしてないけど、最近は海外フリプの方が大分マシな内容が続いてるな・・・
Gameplay for Every Free PlayStation Plus Game (January 2018)
https://youtu.be/hKH4LOmDioE
多くのいらないソフト押し付けるために値上げされるのは勘弁だが、プレイしないソフトを垂れ流されても入ってる意味が無いな
年明け最初のフリプ
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6266/20171228-psplus.html
良い内容ならラッキー程度にしか思ってないから、期待はしてないけど、最近は海外フリプの方が大分マシな内容が続いてるな・・・
Gameplay for Every Free PlayStation Plus Game (January 2018)
https://youtu.be/hKH4LOmDioE
多くのいらないソフト押し付けるために値上げされるのは勘弁だが、プレイしないソフトを垂れ流されても入ってる意味が無いな
モンハン:ワールド 総数予想
2017年12月28日 ゲーム現時点で公式で公開されている4つのステージと、16+1種類のモンスターが確認出来る訳だが、製品版での総数は気になる所
モンハン4が亜種&希少種を含めると50体以上らしいけど、久しぶりの据え置きゲーでいきなり50体は流石に無理だろうしなぁ・・・
ストーリークリアまで大体40~50時間、3DS版と比較しても同等のプレイ時間なので、同じモンスターの使い回しだけは勘弁して欲しい
未公開のステージもある事を期待して6つ+ボスステージ、各ステージ5種+古龍5種を合わせた35種類くらいが理想ではあるが・・・
新規のモンスターも良いけど、個人的にはティガ、ジンオウガ、イビルジョー、ラージャンがMHWのハイクオリティーで出てきたら震える
とはいえHorizon Zero Dawnを見ていると、あまり過度な期待はしない方が良い様な気も・・・
無料UPDで追加するとも言ってるので、後々の追加で30体に届けば、御の字なんだろうか
モンハン4が亜種&希少種を含めると50体以上らしいけど、久しぶりの据え置きゲーでいきなり50体は流石に無理だろうしなぁ・・・
ストーリークリアまで大体40~50時間、3DS版と比較しても同等のプレイ時間なので、同じモンスターの使い回しだけは勘弁して欲しい
未公開のステージもある事を期待して6つ+ボスステージ、各ステージ5種+古龍5種を合わせた35種類くらいが理想ではあるが・・・
新規のモンスターも良いけど、個人的にはティガ、ジンオウガ、イビルジョー、ラージャンがMHWのハイクオリティーで出てきたら震える
とはいえHorizon Zero Dawnを見ていると、あまり過度な期待はしない方が良い様な気も・・・
無料UPDで追加するとも言ってるので、後々の追加で30体に届けば、御の字なんだろうか
細々と更新して、そこそこ出来上がってそうなのに、体験版や発売日の告知は未だに無しか・・・
欧州でのメディアインタビューの会場では試遊台で遊べる様になってたみたいだし、近い内に体験版の配信を期待したい所
18日に公開された3rd Trailerでは、躍動感溢れるMOVIEが描かれてはいるけど・・・
『CODE VEIN』3rd Trailer
https://youtu.be/pjW-WP00kA0
ゲーム内容は完全にダークソウルで、MOVIEでの躍動感とは対照に、ゲーム画面だともっさりブンブン振り回してるだけなのが気になる所・・・
欧州でのメディアインタビューの会場では試遊台で遊べる様になってたみたいだし、近い内に体験版の配信を期待したい所
18日に公開された3rd Trailerでは、躍動感溢れるMOVIEが描かれてはいるけど・・・
『CODE VEIN』3rd Trailer
https://youtu.be/pjW-WP00kA0
ゲーム内容は完全にダークソウルで、MOVIEでの躍動感とは対照に、ゲーム画面だともっさりブンブン振り回してるだけなのが気になる所・・・
モンハン:ワールド ベータテスト2 その3
2017年12月26日 ゲームベータテストを2回開催してくれたおかげで、何とか武器の選定が終わったかな
どの武器も慣れれば、安定して火力は出るのでソロなら好きな武器を使えば良い
マルチだと単純に火力を出すだけなら、他人に任せた方が安定する
重量:ハンマー&狩猟笛
軽量:片手、双剣
遠距離:ヘビィ、弓
ソロ:太刀、スラアク、チャアク、大剣、ガンランス
初見ソロ:ハンマー、ライトボウガン、双剣、片手剣
保留:操虫棍(本領発揮は製品版から)
狩猟笛はゲームメーカーになって、戦闘を有利に運ぶ事が出来るので、マルチプレイ時4人なら積極的に使っていくのも有り
麻痺、毒、気絶、スタン、疲労、睡眠、痺れ、落とし、乗り、自然罠を屈指すれば、不慣れな人が多くても、どうにかなる状況を作りやすい
どの武器も慣れれば、安定して火力は出るのでソロなら好きな武器を使えば良い
マルチだと単純に火力を出すだけなら、他人に任せた方が安定する
重量:ハンマー&狩猟笛
軽量:片手、双剣
遠距離:ヘビィ、弓
ソロ:太刀、スラアク、チャアク、大剣、ガンランス
初見ソロ:ハンマー、ライトボウガン、双剣、片手剣
保留:操虫棍(本領発揮は製品版から)
狩猟笛はゲームメーカーになって、戦闘を有利に運ぶ事が出来るので、マルチプレイ時4人なら積極的に使っていくのも有り
麻痺、毒、気絶、スタン、疲労、睡眠、痺れ、落とし、乗り、自然罠を屈指すれば、不慣れな人が多くても、どうにかなる状況を作りやすい
モンハン:ワールド ベータテスト2 その2
2017年12月25日 ゲーム
今作のMH:Wでは高低差と入り組んだ構造が売りである反面、初心者には分かり辛く、よく見かけるのが「どっちへ行けば良いのか分からない」という事態に陥ってる人
そういう人は、もっと導蟲を活用した方が良い
『MAPを開いて、行きたい場所にある罠や資源等のアイコンにカーソルを合わせてR3』
すると対象にピンが刺さり、最短距離で導蟲が導いてくれる
リオレウスが飛び立って、次の場所に向かう際も、来る前に移動先へ導いてくれるので、かなり便利
ただ大型は対象となるターゲットを一回発見した状態、または痕跡を集めてLvを上げた状態にしてモンスターの?アイコンをMAPに表示させないと効果が無い
普段使わない、よく探さないと分からない盲点だった道を屈指して最短で導いてくれるので、色んなルートを覚えながら移動が出来る
初見で訪れた場所では、積極的に導虫を使って探索すれば、方向音痴の人でも多少は緩和され、ゲームを楽しむ事が出来る・・・かもしれない。
そういう人は、もっと導蟲を活用した方が良い
『MAPを開いて、行きたい場所にある罠や資源等のアイコンにカーソルを合わせてR3』
すると対象にピンが刺さり、最短距離で導蟲が導いてくれる
リオレウスが飛び立って、次の場所に向かう際も、来る前に移動先へ導いてくれるので、かなり便利
ただ大型は対象となるターゲットを一回発見した状態、または痕跡を集めてLvを上げた状態にしてモンスターの?アイコンをMAPに表示させないと効果が無い
普段使わない、よく探さないと分からない盲点だった道を屈指して最短で導いてくれるので、色んなルートを覚えながら移動が出来る
初見で訪れた場所では、積極的に導虫を使って探索すれば、方向音痴の人でも多少は緩和され、ゲームを楽しむ事が出来る・・・かもしれない。
モンハン:ワールド ベータテスト2 その1
2017年12月24日 ゲーム
今回の体験版ではクルルヤックとプケプケの遭遇率が上方調整されてるみたいで、前回より遭遇しやすくなっている
バグかとも言われていたが、修正パッチが来たわけでもないので、出現率の調整は運営側で出来る様子
※ネタバレ注意
『モンスターハンター:ワールド』ネルギガンテ討伐
https://youtu.be/wqGDA_s5_-Y
三戦目で討伐できてるけど、この構成でいけるなら、そこそこ上手い人が集まればどんな構成でもいけそうだな
バグかとも言われていたが、修正パッチが来たわけでもないので、出現率の調整は運営側で出来る様子
※ネタバレ注意
『モンスターハンター:ワールド』ネルギガンテ討伐
https://youtu.be/wqGDA_s5_-Y
三戦目で討伐できてるけど、この構成でいけるなら、そこそこ上手い人が集まればどんな構成でもいけそうだな