Age of Empires: Definitive Edition
2018年2月21日 ゲームAge of Empiresのリマスター作品が国内配信されたのか
RTS名作リマスター『Age of Empires: Definitive Edition』が国内配信
https://www.gamespark.jp/article/2018/02/20/78581.html
海外レビューひとまとめ『Age of Empires: Definitive Edition』
https://www.gamespark.jp/article/2018/02/21/78620.html
Age of Empiresはまたプレイしたいゲームの一つではあるけど、なかなかやる機会が無い
スマホが出てきた当初は、気楽に出来るコレ系のRTSに期待していたら、国内のソシャゲは人気コンテンツを模した退化と、斜め下の集金ゲームだし、海外はTime is moneyのゲームばかり
Age of Empiresの新シリーズを望んでいる人は多そうだな
RTS名作リマスター『Age of Empires: Definitive Edition』が国内配信
https://www.gamespark.jp/article/2018/02/20/78581.html
海外レビューひとまとめ『Age of Empires: Definitive Edition』
https://www.gamespark.jp/article/2018/02/21/78620.html
Age of Empiresはまたプレイしたいゲームの一つではあるけど、なかなかやる機会が無い
スマホが出てきた当初は、気楽に出来るコレ系のRTSに期待していたら、国内のソシャゲは人気コンテンツを模した退化と、斜め下の集金ゲームだし、海外はTime is moneyのゲームばかり
Age of Empiresの新シリーズを望んでいる人は多そうだな
犬は飼い主の言葉を理解し、訓練すれば1000以上の単語を覚えるらしいが、普通に飼ってる分にはそこまで多くの単語は必要はない
簡単な意思の疎通なら、指を鳴らしたり、口笛を吹いたり、手の動作を覚えさせるだけで十分だけど、犬の状態や喜怒哀楽がスマホで分かる様になったり、食べた食事の量や、満腹指数、体内に溜まった便と尿をグラフで表したり
部屋で排便しようとする犬に対して、耳元でトイレマットの上で排便する様にサポートする未来が、その内訪れるんだろうか・・・
と思いながら、寝る前に柵を閉め忘れ、床に溜まったオシッコをトイレットペーパーで拭きながら思うのであった
簡単な意思の疎通なら、指を鳴らしたり、口笛を吹いたり、手の動作を覚えさせるだけで十分だけど、犬の状態や喜怒哀楽がスマホで分かる様になったり、食べた食事の量や、満腹指数、体内に溜まった便と尿をグラフで表したり
部屋で排便しようとする犬に対して、耳元でトイレマットの上で排便する様にサポートする未来が、その内訪れるんだろうか・・・
と思いながら、寝る前に柵を閉め忘れ、床に溜まったオシッコをトイレットペーパーで拭きながら思うのであった
前回のTRAILERよりゲームの内容が明らかになってきたな
スタイリッシュな戦闘が確認できる新トレイラー公開
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180219-63135/
コレ系はプレイしてみないと分からない部分ばかりだけど、ARPGでキャラ作成、武器クラフト、巨大ロボと、惹かれる要素は満載
スタイリッシュな戦闘が確認できる新トレイラー公開
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180219-63135/
コレ系はプレイしてみないと分からない部分ばかりだけど、ARPGでキャラ作成、武器クラフト、巨大ロボと、惹かれる要素は満載
勇者のくせにこなまいきだ
2018年2月18日 ゲーム勇なまシリーズは一度プレイして面白かったので、期待してたんだけど
ドットゲーなのに、びっくりするくらい廃課金仕様・・・
課金しないでも、それなり楽しめる仕様にはなってるとはいえ、廃課金ゲーで無課金が楽しめる範囲というのは、生かさず殺さずの養分ニジリゴケなので
課金する気が無いなら続ける価値は無いし、そもそもソシャゲなのに、一回の戦闘が3~4分と長い割に、オート戦闘も無い
ソシャゲで稼いだ資金で、更にハイクオリティな勇なまシリーズが出る事に期待しますか
ドットゲーなのに、びっくりするくらい廃課金仕様・・・
課金しないでも、それなり楽しめる仕様にはなってるとはいえ、廃課金ゲーで無課金が楽しめる範囲というのは、生かさず殺さずの養分ニジリゴケなので
課金する気が無いなら続ける価値は無いし、そもそもソシャゲなのに、一回の戦闘が3~4分と長い割に、オート戦闘も無い
ソシャゲで稼いだ資金で、更にハイクオリティな勇なまシリーズが出る事に期待しますか
モンスターハンター:ワールド DLCラインナップ Vol.1
2018年2月17日 ゲームやはりストVコラボの評判は良くない様子
『モンスターハンター:ワールド』ダウンロードコンテンツラインナップ Vol.1
https://youtu.be/lA8hyl_aS3M
宣伝動画も約4割が低評価といった不評の嵐
ストVセーブデータ保有者のみの先行配信+自社のコンテンツなのに微妙に高いのが災いしたのかな
ストVはカプコン&ディンプスの共同開発なので、そこら辺も値段に響いたか・・・
それにしても出だしは良かっただけに、この失速感は残念過ぎる
『モンスターハンター:ワールド』ダウンロードコンテンツラインナップ Vol.1
https://youtu.be/lA8hyl_aS3M
宣伝動画も約4割が低評価といった不評の嵐
ストVセーブデータ保有者のみの先行配信+自社のコンテンツなのに微妙に高いのが災いしたのかな
ストVはカプコン&ディンプスの共同開発なので、そこら辺も値段に響いたか・・・
それにしても出だしは良かっただけに、この失速感は残念過ぎる
モンスターハンター:ワールド その9
2018年2月16日 ゲームストVコラボが始まった訳だが・・・
ストリートファイターVコラボレーション
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/topics/dlc_streetfighter/
ジェスチャーを売るのは仕方ないし、コラボをやるのも大いに結構なんだけど
従来のモンハンシリーズより中身が薄くなってる状況で、特定の人のみが楽しめるイベントとかやってる場合じゃないと思うんだが・・・
俺は運良く両方参加出来たけど、USJやストVを持ってない人はコラボイベントはあって無い様な状況
イビルジョーが配信されるまで何も無しじゃ、流石にモチベを保つのは難しそう
ストリートファイターVコラボレーション
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/topics/dlc_streetfighter/
ジェスチャーを売るのは仕方ないし、コラボをやるのも大いに結構なんだけど
従来のモンハンシリーズより中身が薄くなってる状況で、特定の人のみが楽しめるイベントとかやってる場合じゃないと思うんだが・・・
俺は運良く両方参加出来たけど、USJやストVを持ってない人はコラボイベントはあって無い様な状況
イビルジョーが配信されるまで何も無しじゃ、流石にモチベを保つのは難しそう
Vampyr Gameplay
2018年2月15日 ゲームゲームプレイの内容はそこそこ面白そう
Vampyr newest Gameplay
https://youtu.be/8Olh7dt78tA
アクションよりストーリー重視なら、発売後の評価次第
6月5日に発売予定だけど、売れ行き次第で日本語対応する事はあるんだろうか・・・
Kingdom Come: Deliveranceもそうだけど、面白そうなゲームが日本語スルーな状況が悲しいなぁ・・・
Vampyr newest Gameplay
https://youtu.be/8Olh7dt78tA
アクションよりストーリー重視なら、発売後の評価次第
6月5日に発売予定だけど、売れ行き次第で日本語対応する事はあるんだろうか・・・
Kingdom Come: Deliveranceもそうだけど、面白そうなゲームが日本語スルーな状況が悲しいなぁ・・・
モンスターハンター:ワールド その8
2018年2月14日 ゲーム歴戦とかやりだすと、古龍以外のモンスターが完全に空気な仕様はもうちょいどうにかならんかったのかな
特定のモンスターだけを狩る様にしても飽きが早くなるだけだし、上手い事上位種と絡めて狩る様にするか、珠や龍脈石の個数も狩る対象の強さに応じたランダムドロップ判定じゃないと古龍のみに限定される
ただでさえそれほど多くない狩る対象の種類を、自ら少なくしてるのは勿体無い
最終的には珠や龍脈石を出すなら思考停止で古龍一択しかないというのは、MHWの世界観を狭くしてるだけだし、エンドコンテンツとしては不向き
少ないなら少ないなりに世界観は広く有効活用して欲しかったが、古龍が下位と遭遇したときの縄張り争い演出を作る時間が無かったのかな・・・
特定のモンスターだけを狩る様にしても飽きが早くなるだけだし、上手い事上位種と絡めて狩る様にするか、珠や龍脈石の個数も狩る対象の強さに応じたランダムドロップ判定じゃないと古龍のみに限定される
ただでさえそれほど多くない狩る対象の種類を、自ら少なくしてるのは勿体無い
最終的には珠や龍脈石を出すなら思考停止で古龍一択しかないというのは、MHWの世界観を狭くしてるだけだし、エンドコンテンツとしては不向き
少ないなら少ないなりに世界観は広く有効活用して欲しかったが、古龍が下位と遭遇したときの縄張り争い演出を作る時間が無かったのかな・・・
真・三國無双8 海外レビュー
2018年2月13日 ゲーム個人的にはそこそこ期待していたけど、結果はイマイチな様子
海外レビューひとまとめ『真・三國無双8』
https://www.gamespark.jp/article/2018/02/14/78434.html
オープンワールドで新たな三國無双の幕開けかと思ったら、内容は大して変わらないみたいだし、ゲーム全体のクオリティもそこまで宜しくない様子
発売前の公式とyoutubeの従来と代わり映えしない中身の無さを見たら、製品も正直期待出来るレベルではなかったけど、志は高くても実現出来る力が無かった結果だろうか
個人的にはコーエーの中では期待出来る開発のω-forceだったけど、最近では何を出しても酷い有様だし、看板タイトルですらこの有様じゃ発売日を見送る人が増えそうだな
海外レビューひとまとめ『真・三國無双8』
https://www.gamespark.jp/article/2018/02/14/78434.html
オープンワールドで新たな三國無双の幕開けかと思ったら、内容は大して変わらないみたいだし、ゲーム全体のクオリティもそこまで宜しくない様子
発売前の公式とyoutubeの従来と代わり映えしない中身の無さを見たら、製品も正直期待出来るレベルではなかったけど、志は高くても実現出来る力が無かった結果だろうか
個人的にはコーエーの中では期待出来る開発のω-forceだったけど、最近では何を出しても酷い有様だし、看板タイトルですらこの有様じゃ発売日を見送る人が増えそうだな
God of War
2018年2月12日 ゲームNBAのコート全体をスクリーンに見立てるって規模が違いすぎるけど、興味なさそう
https://doope.jp/2018/0273828.html
今回のGod of Warって、今まで見てきたクレイトスの人間像とイメージがかけ離れ過ぎてて、面白そうなんだけどコレじゃない感が否めない
今更厳格な父親にイメージチェンジするくらいなら新規IPで1から作った方が良かったのでは・・・
ギリシャ神話の世界が崩壊したから北欧神話に移ったというのも、家が壊れたから引っ越したレベルの都合の良さで、あの後のストーリーが気になっていた自分としては残念だし、ちゃんとした繋がりはあるんだろうか
https://doope.jp/2018/0273828.html
今回のGod of Warって、今まで見てきたクレイトスの人間像とイメージがかけ離れ過ぎてて、面白そうなんだけどコレじゃない感が否めない
今更厳格な父親にイメージチェンジするくらいなら新規IPで1から作った方が良かったのでは・・・
ギリシャ神話の世界が崩壊したから北欧神話に移ったというのも、家が壊れたから引っ越したレベルの都合の良さで、あの後のストーリーが気になっていた自分としては残念だし、ちゃんとした繋がりはあるんだろうか
Kingdom Come: Deliverance
2018年2月11日 ゲームそういえばコレも2月13日に発売か
Kingdom Come: Deliverance: 13 Minutes of Combat, Speech, and Stealth - IGN First
https://www.youtube.com/watch?v=eN9JUTZ3ODM
大規模な“ゲーム・オブ・スローンズ”MODプロジェクトには心を揺さ振られるな
https://doope.jp/2018/0273652.html
Kingdom Come: Deliverance: 13 Minutes of Combat, Speech, and Stealth - IGN First
https://www.youtube.com/watch?v=eN9JUTZ3ODM
大規模な“ゲーム・オブ・スローンズ”MODプロジェクトには心を揺さ振られるな
https://doope.jp/2018/0273652.html
第2回METAL GEAR SURVIVE BETA
2018年2月10日 ゲーム2月16日から3日間限定で配信
公式
https://www.konami.com/mg/survive/news
新たな特典があるわけでもないので、何かしらの改善が無ければ、前回のベータテストで今のままではプレイする価値が無いと感じてしまったゲームを、再度やるのはキツい
序盤のゲームの流れや、基地の増設なんかも出来るなら、改めて考える猶予も出てくるかもしれないのに、あの中身スカスカの体験版を再度やる必要ってあるんだろうか
さすがに製品版ではアレだけって事は無いだろうけど、今の所期待出来る要素が無い割に、SVコインやボリューム、ゲーム性等の不安要素が山積み状態
公式
https://www.konami.com/mg/survive/news
新たな特典があるわけでもないので、何かしらの改善が無ければ、前回のベータテストで今のままではプレイする価値が無いと感じてしまったゲームを、再度やるのはキツい
序盤のゲームの流れや、基地の増設なんかも出来るなら、改めて考える猶予も出てくるかもしれないのに、あの中身スカスカの体験版を再度やる必要ってあるんだろうか
さすがに製品版ではアレだけって事は無いだろうけど、今の所期待出来る要素が無い割に、SVコインやボリューム、ゲーム性等の不安要素が山積み状態
モンスターハンター:ワールド UPDVer.1.05
2018年2月9日 ゲーム今回のUPDでヘビィの斬裂弾が大幅下方修正か
アップデートVer.1.05 の概要
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/topics/update_ver101/
斬裂弾がFFする事によるヘイトの集めやすさが問題だったのに、かなり思い切った修正
尻尾も切れない通常弾と貫通弾をメインに使うほどの面白味がヘビィにあるのかは謎だけど、他に修正するべき所を修正せずに、下方修正するのは如何な物だろうか
斬裂弾の威力の下方修正は仕方ないにしても、HIT数が7→5発に減少、所持数制限を60→30に変更
その上サイレント修正で、ザンレツの実を取得時20→10へのクアドラプル下方修正
ライト&ヘビィ共に切断能力も下がったので、無理に遠距離武器を持ち替える必要性も下がり、今作の魅力だった臨機応変に武器を持ち替えるという長所が希薄になりそうで残念
個人的にはメイン武器はハンマーなので遠距離は他2種を使えば良いかな程度だけど、ヘビィをメインで使ってた人からしたら面白味を損なう修正とも言える
ヘビィは一方的な下方修正だけど、今回の修正で多少恩恵があるのはライトボウガン
この調整で、ヘビィ使用者の武器選択の幅が広がり、満遍なく弾の使用率が上がるなら神調整と言えるが、単純にヘビィの使用者が激減したのならただの無能調整
コレを機に下方修正スパイラルに陥るなら、今後の調整には期待出来ない
アップデートVer.1.05 の概要
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/topics/update_ver101/
斬裂弾がFFする事によるヘイトの集めやすさが問題だったのに、かなり思い切った修正
尻尾も切れない通常弾と貫通弾をメインに使うほどの面白味がヘビィにあるのかは謎だけど、他に修正するべき所を修正せずに、下方修正するのは如何な物だろうか
斬裂弾の威力の下方修正は仕方ないにしても、HIT数が7→5発に減少、所持数制限を60→30に変更
その上サイレント修正で、ザンレツの実を取得時20→10へのクアドラプル下方修正
ライト&ヘビィ共に切断能力も下がったので、無理に遠距離武器を持ち替える必要性も下がり、今作の魅力だった臨機応変に武器を持ち替えるという長所が希薄になりそうで残念
個人的にはメイン武器はハンマーなので遠距離は他2種を使えば良いかな程度だけど、ヘビィをメインで使ってた人からしたら面白味を損なう修正とも言える
ヘビィは一方的な下方修正だけど、今回の修正で多少恩恵があるのはライトボウガン
この調整で、ヘビィ使用者の武器選択の幅が広がり、満遍なく弾の使用率が上がるなら神調整と言えるが、単純にヘビィの使用者が激減したのならただの無能調整
コレを機に下方修正スパイラルに陥るなら、今後の調整には期待出来ない
モンスターハンター:ワールド その7
2018年2月8日 ゲーム
MHWの装備制作の鬼門は、各上位モンスターの宝玉なんだがドロップが異常に渋い
パゼル調査金枠2を10回以上周回しても宝玉がでない
運の悪さもあるんだろうけど、剥ぎ取り、破壊、クリア報酬からの宝玉はほぼ期待しなくて良いドロップ率だし、金枠ですらこの有様だと、今作の長所だった色んな装備を状況に合わせて楽しむ事への弊害となってるような・・・
あまりに出ないから気分転換に海へ釣りに行ったら、最後のレア環境生物ドスダイオウカジキが釣れた
ダイオウカジキもレア種だけど、さらに希少なドスダイオウカジキは、昼は海に行って、夜は狩りをしてのローテーションで集めないと、収集難易度は高そうだな
パゼル調査金枠2を10回以上周回しても宝玉がでない
運の悪さもあるんだろうけど、剥ぎ取り、破壊、クリア報酬からの宝玉はほぼ期待しなくて良いドロップ率だし、金枠ですらこの有様だと、今作の長所だった色んな装備を状況に合わせて楽しむ事への弊害となってるような・・・
あまりに出ないから気分転換に海へ釣りに行ったら、最後のレア環境生物ドスダイオウカジキが釣れた
ダイオウカジキもレア種だけど、さらに希少なドスダイオウカジキは、昼は海に行って、夜は狩りをしてのローテーションで集めないと、収集難易度は高そうだな
ワンダと巨像 TRAILER
2018年2月7日 ゲーム綺麗になった映像を見てると買いたくなってくる・・・
PS4Ⓡ『ワンダと巨像』ストーリートレーラー
https://youtu.be/K3abd4YdjfI
PS4Ⓡ『ワンダと巨像』コンポーザーインタビュー
https://youtu.be/7c9a85vQ-dE
PS4Ⓡ『ワンダと巨像』 フォトモード紹介トレーラー
https://youtu.be/5x4snJIp7Vc
フォトモードをメインに買っても良さそうな程面白そう
PS4Ⓡ『ワンダと巨像』ストーリートレーラー
https://youtu.be/K3abd4YdjfI
PS4Ⓡ『ワンダと巨像』コンポーザーインタビュー
https://youtu.be/7c9a85vQ-dE
PS4Ⓡ『ワンダと巨像』 フォトモード紹介トレーラー
https://youtu.be/5x4snJIp7Vc
フォトモードをメインに買っても良さそうな程面白そう
PS4UPD 「バージョン5.50」
2018年2月6日 ゲーム今回も一応名前付いてるんだな
PS4®システムソフトウェア「バージョン5.50」の新機能を紹介!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6446/20180206-ps4-2.html
個人的にはライブラリーの機能拡張に期待
買ったまま積みゲーして忘れてるゲームとか結構あるから、もう少し便利にして欲しい
PS4®システムソフトウェア「バージョン5.50」の新機能を紹介!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6446/20180206-ps4-2.html
個人的にはライブラリーの機能拡張に期待
買ったまま積みゲーして忘れてるゲームとか結構あるから、もう少し便利にして欲しい
ライブラリーに次の機能が追加されます。
■PlayStation®Plusに1度でも加入された場合、[PlayStation®Plus]が表示されるようになります。加入中に入手したフリープレイのゲームを確認できます。
■[購入したコンテンツ]でゲームやアプリケーションを非表示にできるようになります。ゲームやアプリケーションにフォーカスをあてた状態でOPTIONSボタンを押し、[このコンテンツを[購入したコンテンツ]で表示しない]を選びます。
もすぐ発売だけど・・・
公式見ても、youtubeで動画を見ても、ゲームの面白さが全く伝わってこないんだが大丈夫か・・・?
電撃PSがMAPの大きさを検証したみたいで、オープンワールドとしてのMAPの大きさは、それなりに保障されてるみたいだけど、この広さがどう活かされるのか全く見えてこない状況
『真・三國無双8』 広大なオープンワールドを端から端まで走ってみた!
https://youtu.be/6YURWMKFOLo
ナンバリングタイトルだから期待したいゲームではあるけど、同じ開発が出したオープンワールドの討鬼伝2を見ちゃうと、体験版も出さない現状じゃ正直何処まで期待して良いのか未知数
公式見ても、youtubeで動画を見ても、ゲームの面白さが全く伝わってこないんだが大丈夫か・・・?
電撃PSがMAPの大きさを検証したみたいで、オープンワールドとしてのMAPの大きさは、それなりに保障されてるみたいだけど、この広さがどう活かされるのか全く見えてこない状況
『真・三國無双8』 広大なオープンワールドを端から端まで走ってみた!
https://youtu.be/6YURWMKFOLo
ナンバリングタイトルだから期待したいゲームではあるけど、同じ開発が出したオープンワールドの討鬼伝2を見ちゃうと、体験版も出さない現状じゃ正直何処まで期待して良いのか未知数
モンスターハンター:ワールド その6
2018年2月4日 ゲームやっと欲しい環境生物が大体揃ったかな
レア環境生物は闇雲に探しても、見つからないので、出現条件を覚えて、欲しいレア環境生物の近くに行った時に確認する程度でそれなりに集まる
レア環境生物は通常種と比べたら一目で分かる外見だけど、夜間は見辛いので注意
入手場所と配置のメモ
カーペット
ミチビキウサギ ヨリミチウサギに紛れて何処でも 出現率:高
カーペット
大回復ミツムシ 古代樹の森13骨塚を目印にすれば近くに居る 出現率:確定
床
タキシードサンゴドリ ドレスサンゴドリに紛れて何処でも 出現率:高
暖炉
フワフワクイナ 草食竜近くを通るとき「ピヨピヨ」と聞こえたら居る
壷
ユラユラクイーン 陸珊瑚の台地3で入手 夜限定 出現率:低
玄関
虹色ドスヘラクレス 古代樹の森1右下の大木 日の出日の入り限定 出現率:確定
庭
キッチョウヤンマ キザシヤンマに紛れて何処でも 出現率:高
庭
マボロシモルフォ 古代樹の森6で入手 出現率:低
庭
ゴワゴワクイナ 瘴気の谷15鉱石の段差下で入手 主に草食動物の背中 出現率:極低
木
月光ゲッコー クラヤミゲッコーの居るMAPでヒカリゴケの近くに生息 出現率:高
空
ムカシマンタゲラ スリンガーで撃ち落すかorテトルーの住処で近寄ってきたら捕獲
空
オソラノエボシ 陸珊瑚の台地
柱
コダイジュノツカイ 古代樹の森5で入手 出現率:低
池
ドスハレツアロワナ 古代樹の森1で入手 出現率:低
池
ドス白金魚 龍結晶の地エリア7で入手 出現率:低
池
カセキカンス 龍結晶の地エリア8or瘴気の谷15テトルー横の池で入手 出現率:極低
個人的に各環境生物が目立つ配置
ゴワゴワとフワフワは目立ちにくい場所が多いけど、コレならゴワゴワが椅子の上、フワフワがBOXの上に鎮座してくれる
ドス黄金魚を池手前に配置した時の見た目が、通常白金魚と同じなのはバグなのかな?
改善に期待
レア環境生物は闇雲に探しても、見つからないので、出現条件を覚えて、欲しいレア環境生物の近くに行った時に確認する程度でそれなりに集まる
レア環境生物は通常種と比べたら一目で分かる外見だけど、夜間は見辛いので注意
入手場所と配置のメモ
カーペット
ミチビキウサギ ヨリミチウサギに紛れて何処でも 出現率:高
カーペット
大回復ミツムシ 古代樹の森13骨塚を目印にすれば近くに居る 出現率:確定
床
タキシードサンゴドリ ドレスサンゴドリに紛れて何処でも 出現率:高
暖炉
フワフワクイナ 草食竜近くを通るとき「ピヨピヨ」と聞こえたら居る
壷
ユラユラクイーン 陸珊瑚の台地3で入手 夜限定 出現率:低
玄関
虹色ドスヘラクレス 古代樹の森1右下の大木 日の出日の入り限定 出現率:確定
庭
キッチョウヤンマ キザシヤンマに紛れて何処でも 出現率:高
庭
マボロシモルフォ 古代樹の森6で入手 出現率:低
庭
ゴワゴワクイナ 瘴気の谷15鉱石の段差下で入手 主に草食動物の背中 出現率:極低
木
月光ゲッコー クラヤミゲッコーの居るMAPでヒカリゴケの近くに生息 出現率:高
空
ムカシマンタゲラ スリンガーで撃ち落すかorテトルーの住処で近寄ってきたら捕獲
空
オソラノエボシ 陸珊瑚の台地
柱
コダイジュノツカイ 古代樹の森5で入手 出現率:低
池
ドスハレツアロワナ 古代樹の森1で入手 出現率:低
池
ドス白金魚 龍結晶の地エリア7で入手 出現率:低
池
カセキカンス 龍結晶の地エリア8or瘴気の谷15テトルー横の池で入手 出現率:極低
個人的に各環境生物が目立つ配置
ゴワゴワとフワフワは目立ちにくい場所が多いけど、コレならゴワゴワが椅子の上、フワフワがBOXの上に鎮座してくれる
ドス黄金魚を池手前に配置した時の見た目が、通常白金魚と同じなのはバグなのかな?
改善に期待
Life is Strange: Before the Stormには期待してるけど、こっちも日本語ローカライズして欲しいなぁ
公式
http://www.vampyr-game.com/en
海外では2017年11月に発売予定していたのが延期して2018年春になったけど、日本語ローカライズが未だに無いという事は、余り期待しない方が良いんだろうか
Vampyr - DONTNOD Presents: Episode 3 - Human After All | PS4
https://youtu.be/AHO7iLMviUE
30 Minutes of VAMPYR Gameplay - Upcoming Single Player Game of 2018 | PS4 XONE PC
https://youtu.be/OkDjdjm8cVc
公式
http://www.vampyr-game.com/en
海外では2017年11月に発売予定していたのが延期して2018年春になったけど、日本語ローカライズが未だに無いという事は、余り期待しない方が良いんだろうか
Vampyr - DONTNOD Presents: Episode 3 - Human After All | PS4
https://youtu.be/AHO7iLMviUE
30 Minutes of VAMPYR Gameplay - Upcoming Single Player Game of 2018 | PS4 XONE PC
https://youtu.be/OkDjdjm8cVc
Borderlands
2018年2月2日 ゲームやっとBorderlandsの新作に動きがあるのかな
噂:「Borderlands」の次回作は2019年3月末までに発売か
https://doope.jp/2018/0273577.html
どのタイミングでお披露目されるのか楽しみ
まだ先の話だけど、前2作共に良作だったので、新作にも期待
噂:「Borderlands」の次回作は2019年3月末までに発売か
https://doope.jp/2018/0273577.html
どのタイミングでお披露目されるのか楽しみ
まだ先の話だけど、前2作共に良作だったので、新作にも期待