久しぶりにスロット
キャラメイキングコンテストのミスパーフェクトワールドに応募したけど
月背景のSSは取れなかったなぁ
良い時に月背景ってないんだよなぁ

まぁしゃーない

結局1枚しか撮れなかったし
ミスターパーフェクトとおもしろ顔にも応募したかったんだけどなぁ

まぁしゃーない

んで昨日は久しぶりにスロット打ちに行ったんですけどね
マジ最悪を通り越しましたよw
まず秘宝伝に行って2Kでボーナス引くもバケ
そこからショートはいるけどバケ
200付近でまたバケ
またショートはいるけどバケ
さらにバケバケ
まぁ秘宝伝はしょうがないんですよ。。。w
50:50だしね。。w

もうやってらんないから気晴らしに5号機でも行ってみたら
5号機でGTOが出てるしw
んでやってみたんだけど
バケバケバケバケバケ
5号機でさらにバケ5連ですよ?w
マジありえんw
設定いくつなのかもわからんし
マジついてねぇ・・・w
遠隔とか疑りたくなるこの心境ww
通算バケ11連で終了・・・

しかも昔の店がどうやら改名しただけで
グランドオープンとか歌ってるみたいなんだよなぁ
店員が「本日はオーパスワンにご来店頂き」とか店名違うしww
前の時は客すら居ない状況だったしなぁ
苦肉の策でこんなことするとはねぇ、、、
まだスロットやめる気は無いんだけど
オーパスワンはマジ糞w
なんでうちの近所って糞店しかないんだろうなぁ
やっぱ遠出するしかないんかのぉ、、、

まぁしゃーない

わけない!!;;

お金

2007年4月1日 MMO コメント (6)
お金
コレのお金を使わせるシステムはほんとよく出来てると思うわw
一様ワープでも一度行った場所は転々と死ながらでも
城などの重要拠点へは行けるんですが
前にも話したけどマジ高いw
たった3000でワープを使うか走って帰ろうか悩むくらいにw
まぁ余裕があるときは距離を見て3000くらいなら使うんですけど
それはあくまでもお金に余裕があるときだけかなぁ
しかも上位の狩場の方へ行くと短い距離で
3000〜5000とか取られるので使う気にもなれませんw
現在8日目ですけどいくら貯まったと思います?w
たったの300Kですよ?w
結構頑張って露店してるのにw
昔のKOならブリーチとか狩ってれば宝石でたり
運がよければケクリからケクリンもでるんだっけ?
宝石ノーマルUPGクエストや宝石クエストなんかもあったっけ
それに30いけば2.3mの高級バンバンでるしねw
低Lvでダンジョン行けば+9アクセも落ちるしw
初日から10m以上稼げる仕様だけど
PWはマジで地道
コツコツ。。。コツコツ。。。
気がつけば倉庫にお金が無くて
露店しなければ狩もろくに出来ない始末w
とりあえず2.4mくらいで馬が売ってるんだよね、、、w
あれマジ欲しいわぁ。。。w

SS

2007年3月31日 MMO コメント (2)
SS
背景を探すのは結構大変
以外な場所にあったりするけどそこまで行く道のりが大変だったり

そこまで行っても絶好にマッチした写角が無かったり。。。w

SSとっていると凶暴なMOBに殺されそうになったりと(T^T)

まぁなんだMOB狩にハマるんじゃなくて
今の俺はscreenshotにハマっているw

色んな場所に行くのはいいけど帰りがまた大変なのが難点ではあるけどね。。。w
予想もしないところにも絶景のSSスポットがあったりするし
行く価値はあるんですけどねぇ
せめて移動速度が通常5なんだけど10くらいあればなと。。。w
ミスパーフェクトワールド
パーフェクトワールドで開催される
キャラクターメイキングコンテスト

ttp://perfect-w.jp/campaign/070312.php

俺も応募しようかなw

たま〜にかなり良い顔とか居るけど
彼らが応募してなければ勝機がありそうな気も。。。w
応募写真見ると皆背景を気にしてる人かなり少ないね
馬鹿正直に顔だけメインで撮ってるけど
全体的な風景や背景は顔の印象を与える上で
絶対欠かせないと思うんだけどなぁ
少しでも審査員の目に留まる様に
明るい背景か顔の背景に月などを持ってくると良い感じか
後は顔に当たる光の調整と写角
写したい顔と背景が丁度マッチするように
上手くキャラを動かすんだけど
撮りたい背景の高さとキャラの高さが上手いこと合う位置を探すのが結構大変なんだよねぇ・・・
飛行中にアクション出来たら良いんだけど地面に立ってないと出来ないし・・・w
後は2D顔よりリアル顔のほうが選ばれる気がするなぁ

まぁ最終的には選ぶ側の好みですけどねw
基本形で用意されている顔って
あんま良くない気がするんだよね
基本型だけで作った顔はほとんど丸顔になる
まぁ個人的な好みにも影響されるけどねw

もっと横の幅を少なくして全体的に小さくしたほうが良い感じ
横から見ると顎がイノキなので顎の長さを小さめに
頬骨の位置調整と耳の大きさを変更
鼻の長さを小さく細くシャープにしたら口の位置調整
鼻から目のまぶたにかける目の調整
後は眉毛の高さ調整
額と髪の位置調整
顎とか正面から見たら気にはならないけど
遠目から見ても明らかにおかしく見えるのは目
明らかに目の大きさが変だったり
目の色だけ外観とマッチしてない人が多いw

でも一番重要なのはやっぱ髪型
顔型作ってから後で髪を変更すると明らかにおかしくなる
だから先に髪を選んで基本的な部位は基本形から選択
その後でキャラに合った変更を加えると良い感じかな
顔全体の色彩感覚もかなり重要だけどねぇ

俺も完全燃焼して作った顔じゃないけど
なんか違和感のある顔を見ると真面目に作ってよかったと思えてくるw

なんでこんなこと言い出すのかというと…

続きは明日・・・zzZ

む〜

2007年3月28日 MMO
む〜
やっぱそれなりにLv高くなるとクエだけじゃlv上がらなくなるんだねw
当たり前だけどw
昨日上位狩場らしきところに行ったんだけど
テイム多かった気がするなぁw
やっぱMOB使ってやってる分倒す時間効率いいのかなぁ。。
うらやましいぃ。。。
MMOってさ
大抵あるんだよね
互いに足を引っ張り合うゾーンがw
やっと抜け出せましたよ
もうねぇあの悪循環の中でMOB狩るのはマジだるいw
しかも弓とか魔法使いなんか範囲がでかいのを良い事に
そこらじゅうのMOB狩れるけど
俺なんてMOB見つけてから
ソレめがけて走ってる間に
遠距離職の攻撃ですよ・・・w
アレはマジだるいw
途中から殴られてるのに殴り負けてる時は泣けてきますよw
遠距離職なのにダメージは接近職とかわらないって事なんかねw
ソレともMOBのバランスが調整されてるだけなんかなぁ
んでどうやらそのだるだるゾーンからやっと抜け出せたみたい
まぁ何処にでもあることだけどねぇ。。w

んで基本ソロな俺なんだけど
クエストで中級BOSSみたいなMOBが居るんだよね
コイツが単体なら楽なんだけど
配下を従えてるBOSSとか居て
配下を従えてる奴はかなり厄介で
ソロだとたこ殴りにされるわけですよw
だから超逃げ回りながら殺すんだけど
そのBOSSのクエって皆やることなんだよねぇ
んで俺は逃げ回りながら狩るから当然時間かかるんだよね^^

後は御想像通り^^

まぁ足の引っ張り合いゲームですから^^

このビジュアルとMAPがナイトオンラインなら
どれだけの神ゲーなんだろうとか思えて悲しいわw

っか

桑田にぶつかったあの審判!!
ハリセンかピコピコハンマーを持ってフルスイングでぶっとばしたい!!!

通貨

2007年3月26日 MMO コメント (9)
通貨
パーフェクトワールドの通貨は結構良く出来ているような気がする
貯めにくい上に消耗することが多く
クエストを進めていく上で時間ロスを防ぐためにワープを使うんだが
各所に点在するワープポイントで支払うお金が
200〜3000と安いように見えるが
実はKOでいうと3000=300Kあたりだろうか
結果として移動金の方が高くつくクエストなんかもある
まぁ経験値やスキルを取るために使うSpなんかも貰えるから
それで良い感じなんだけど
ナイトオンラインもこの異常なインフレーションを抑える為に
lv毎に転送代金を変えれば良いんだよなぁ
60lv100K70lv500K80lv1mみたいなね
その代わりワープポイントを増やすとか
まぁそれでも増え続けることには変わりないけど
ナイトオンラインってノアが無くなるところが少なすぎるよなぁ
プレイヤー間でのやり取りは多いけどノアが無くならなければ意味がない
しかも無くなるどころかNPCから支給されるシステムが多すぎるw
コレじゃいつまでたってもインフレはなくならないんだろうなぁ
ノア自体が無くなるシステムをもっと導入してくれないかなぁ
スロットみたいな感じのミニゲームでも安定してノアは無くなるし
はやいとこどうにかならんかなぁ

そういえばナイトオンラインの初期の時もそうだったけど
すんげぇチャットしずれぇ
こっちもはやくどうにかして欲しいなw
目指せ80Lv!
え?

目指せ・・ぉー!

まぁゲームのアクション性はマジ糞なんですけどね
例えば指定MOBが移動中はスキル発動しないとか
相手が逃げるように仕組まれているのにねw
アレはかなりイライラするねw
後はやっぱ移動の遅さかなぁ、、

だけどビジュアルと景色は見飽きないくらい綺麗
まさかアクション性が糞だけどビジュアルに惹かれるとは思っても見なかった
ソレくらい各所の風景が細かに作りこまれている感じがする
『完美世界』と歌っているだけの事はある

現在29でやっとこさ自分の目指す職業を選択できるところ
私の目指すのはグローブでの拳闘士
まぁこの職業事態あんま強くなさそうですねマジでw
だってスキル発動中は通常当たらないんだけど
敏捷上げても移動速度も上がらないし
基本攻撃速度も上がらない
なら他との利点はなんだろうって
まぁ一応攻撃速度は速いけどねぇ。。。w
MOBとの戦闘はほぼスキルしか使わないしなぁ。。
ラスト通常で削るくらい。。

まぁ今後覚えるスキルに強いスキルがあることを願おう。。。w

だけどコレやっぱテイムと魔術師や遠距離職のほうが断然強いわw
相手が移動してても追尾だから関係ないし
MOBが近寄る前に殺せるわ
安全地帯から攻撃すれば接近MOBはノーダメで殺せるわで
性能良すぎるぞw
まぁ防御面は弱いだろうけどウォリって魔法耐性が糞低いから
魔法系のMOBであっさり死ぬことがあるんだけどww
ステ振りが悪いんかなぁ。。。w

まだわからない事の方が多いから

もうちょっとだけ。。。ね。。。。w
悩むなぁ・・・
何がってパーフェクトワールドですよ

KO?

え?^^

まぁちっとくらい息抜きも良いではないかw
息抜きにハマりそうなんですけどね^^

んで
今悩んでいるのが髪の色なんですけどね
白髪は結構良い感じだけど
やる奴多いんだよねぇ
黄色、茶色、白黒はやっぱ多い
んで?は無し

?は良い感じなんだけど
慣れたら視覚的にうざそうかなぁ・・・

?はやってる人そこそこ居るけど結構目立つからコレかなぁ・・・

後は緑と青の中間色で明るくした色が結構良い感じ

まぁもう色は決めて赤を強くした色にするか
赤を薄めるかで悩んで
普通の赤1色にしましたよ

ゲームの色って自分が思ってるより濃く出たりするけど
パーフェクトワールドはそこまで気にしなくても良さそうだねぇ

そういえばもう53Lv↑の奴がいたんだけど
コレ始まってから結構たつのかね?
ソレともPTだとソロの6倍うまいとか?

もう53とか追いつける気がしないんだけどw
パーフェクトワールド
とりあえずキャラの個性が豊か過ぎて
個人ごとに個性が出せるのはかなり良い
まさかこれほどと思わなくてもうちょい凝れば良かったと少し後悔してるくらい
コレって後からでも変えられるのかなぁ

まぁ人によって「お前それで良いのか」と思うキャラや
ギャグなのか真面目なのか分からないキャラとかも居たり
かなり難しいですね

少し手を加えたいなぁ。。。

まぁキャラメイクは間違いなくおもろいw
ナイトオンラインにも欲しいくらいだw

肝心な内容だけど最初っからMAPにほっぽりだされて雑魚敵を倒していくんだけど
めんどくさいからNPCの会話は全部飛ばしてたらどこ行けばいいのかわからなくなったりw

とりあえず風景やビジュアルは文句無いほど良いんだけど
移動速度がかなり遅い・・・w
さらに言えばクエストの日本語訳がおかしすぎて何処行けばいいのか分からなかったり
クエストの指定MOBが何処に居るのかわからなかったり。。。w
とりあえず序盤は走り回って頑張ったけどめんどくさくなってWikiみましたよw

ttp://kanbisekai.wikiwiki.jp/

後は戦闘だけど
俺的にクリックゲームは嫌いじゃないんだけど
スキル押した時のボタンの反応が悪いのは少々イライラするかな
さらにポーションが高い割りに性能が悪すぎて
何故か10秒間にいくつ回復するとかリジェネみたいな回復の仕方・・・w
しかも回復速度も遅ければディレイもかなり長い。。
だから座らなきゃいけないんだけど座っても大して回復速度は速くないんだよねぇ。。。
正直きっつい
最初はいくらポーションでお金を食われても効率重視な俺としては
座るという無駄な時間がものすごくいらだつw
だけどジャンプがあるのはすごくいいね
別にMOBでは一切役に立たないけどw
80度の山とか壁とか少しでも段差があればジャンプとかして乗り越えていけるのは非常に良い
KOでもジャンプ実装されないかなw
されたら360度のPKシステムの出来上がりなのになw

世界観はすごく良いんだけどクリゲーでゲーム自体の未完成感が目に付くねぇ
ヘタしたらキャラメイクで燃え尽きちゃう人も居そうな感じw

だけど少しやれば自分の作ったキャラに愛着が沸くはずw

あ〜もうちょい手を加えたいなぁ。。。w

そういえば

9割がた女性のプレイヤーキャラだけど

女のプレイヤーキャラは9割型男だから^^
アミーゴ・アミーガで暇つぶし
何も言うことなし
まぁその気持はわかるw
HPと防御を兼ね備えて
尚且つ連続攻撃で相手を追い詰めていくスタイルだったウォリと

瞬発的な火力では一番だったログだけど
今ではRMB登場で瞬発的な火力が
大して意味を成してないのが一番の理由だと思うよ

ここで問題なのがRMBだけど
このアイテム自体ログにとって大して役に立たないけど
ウォリにとっては大きな恩恵を受けるという事かな

何故なら攻撃力20%UPや防御力
対ヲリ戦ではログの特権だった物がウォリもRMBで手に入れられることからみて
後は短期戦を得意とするアサに対し長期戦を得意とするウォリ
RMB実装で長期戦が当たり前となった時点で
ログの弱体化は明白だったわけだ

後はスキル面でもなぁ、、、
ログのスキルは悲しいくらいに対人で使えないでしょ・・・w

一撃必殺を専売特許にしていたログが70以降のスキルが

72Lv ブラインディング 200%のダメージを与えて相手を一定確率で5秒間失明状態にします。

75 ビーストハイディング 敵に100%のダメージを与えて 5秒間自分を透明状態にします。ただしモンスターには使用できません。

72Lvのスキルなんてタゲ外れなきゃずーと攻撃受けるわけだから全く意味無いでしょ
しかも一定の確率だし、、、w

75lvのスキルなんかチキンスキルじゃん。。。w

75Lvソースマーキング 言わずもがなの糞スキル

ブラインディングでもし失明したとしてその後に
ビーストハイディングでタゲ外すっていう選択肢もあるかもしれないけど
失明したってわかんないし。。。w
もし失明したとしても効果時間が5秒間ですよ。。。w
さらにその間に敵にダメージを与えるスキルがディレイ中とかの方がむしろ普通。。。w

運営のスキルの考え方がRMB無し状態で考えられてるのか
またはありの状態かによってだけど
多分無しの状態で考えられてるんじゃないかな

まぁ〜RMB無しで戦ってみれば分かると思うけど
有りだと絶対勝てなそうな相手でも無しだったら案外勝てるもんだよ

んで新たに実装された80Lv クリティカルポイント
コレでやっと一撃必殺を取り戻せるって感じでしょ
79以下は支援、援護に回った方が良かったりするからねぇ

んで今後ログは強化されるかどうかだけど
まぁ絶対無いでしょ
昔防御スキルのディレイ30→60も日本鯖は独自で進めていく方向で
戻すと言っていたけど結局戻んなかったし
俺としてはMHの消費MP60→100を戻して欲しいんだけどねw
ログの回復性能も今では今一でしょ
ウォリのHP&防御性能に比べたら微々たる物なのにねぇ

問題はアレス鯖とか耐性防具を落とさなくなってから出来た鯖だけど
この鯖はやっぱログは強いみたいね
まぁ当たり前といったら当たり前だけど
ダブルで作用を受ける対ダガなければソレなりに暴れられますよw
でもやっぱ一定LvまでいっちゃうとRMBの恩恵がでかくなったりwアイアンが増えたり
2Pcで60%かけて出て来るヲリとかの方が全然強いんだけどねぇ

後は武器もそうでしょ
何かしらでマイナス効果を受けないと強くならないログ武器に対して
なんらマイナス効果を受けることなく鬼強い武器があるウォリ

まぁなんだ
結論として

80以下のアサは超廃装備でなければ空気みたいなもんですから
以上w
ををををw
BASTARD!! ONLINEの公式がまた更新されている!!

ttp://www.bastard-online.jp/index.html

本当はコレのつなぎでKOしてたんですよねぇ
そしたらいつの間にかに・・・w

コレいつになったらサービス開始とまでいかなくても
クローズ開始するんだろ。。。w

まぁ昔より大分マシなところまで製作段階は進んでるみたいだし
そんな遠くないかもしれないなぁ

TECMOだしなぁ。。
そこまで期待しないようにしとこう。。
リオパラ。。。パンヤ。。。DOA。。。

コレに共通する物って・・・w

オンラインで外見は重要だけどねぇ

コレに出て来るホビビットの外見が妙に不釣合いなんだけど
もうちょい顔を小さくしないと釣り合い取れてないよ・・・w
「あにゃー」とかいうらしいけど。。w
もし始まったらホビビットかエルフでプレイするかな。。。w

LvLv

2007年3月20日 MMO
TCやらハピハピ範囲やらでLvしかしなかったかな
まぁ面白いクラメンと話してれば苦にはならないんですけどねw
あと少しでLvUPですよ、、、w
やっと大台って感じですか・・?w
75Lvになっても全く使えるスキルがないのは正直悲しいですけどね、、、w
WIZみたいなウェアとか欲しいヨ。。。

後は〜やっぱ武器かなぁ
ログキチ7もどうにかしたいなぁ・・・
首のノーマルプリペンとか3年半つけてますけど何か?w

そういえばステを載せるって言っといて全然してないな・・・w
ま。。。そのうちね。。。w

王様イベントで

2007年3月19日 MMO
タッグのバトルロワイヤル
1戦目は最後の方まで生き残れたのですが
2戦目はタゲを合わされて死亡w
まぁありゃ無理ですw
最後に1戦目と2戦目の生き残った人たちで決勝となりましたが
やはりどうみてもそう簡単に死んでくれない二人組な方々w
結果は予想通りの消耗戦によるプリ2人組の勝利となりましたが
いやはや途中で何度も互いに危ない面もあり
しかもプリコンビが残り1撃で終わったんじゃないかという所まで追い込んだのは
さすがの一言でしょうか
ラストは霊魂切れで決着と相成りましたが
補給なんかをクラメンが送っていたら勝負の行くへはどうなっていた事やらといったところw
まぁ勝てないながらに面白いイベントだと思いますねw
俺としてはもっと参加して欲しい方々がいましたが
彼らが参加していたら結果は180度変わっていておかしくないわけです
やはり闘技場の仕様上もうちょい広くないとアレ以上の参加人数を増やすと運にも左右されそうですけどねw
やはりタッグで安定した勝ちを拾うには
互いの信頼と臨機応変に対応できる装備&プリw

俺はクラメンのWIZさんを強引に引っ張りこみましたが何度も危ない場面を神サモに助けられましたw

勝利こそ出来なかったですが
あぁいう場での戦いは面白いですねw

もし他種族とチームを組める闘技場が出来たのなら
全員個人参加としてくじ引きでコンビを決めて
タッグバトルとかも面白そうですねw

また何かしらのイベントに参加できる機会があればまた参加出来るといいなw
せっかく朝早く起きたのに・・・
まぁ朝早くといっても夜明け前ですけどね

INすると開拓の人から協力要請がきたので行ってみると向こうも結構良い構成
1戦目何度か危うくなるも何とか凌ぎ勝利

そして2戦目

2戦目

2戦目…

RMB残り26分…

どうしようかと開拓をぐるぐると回っていると竜牙騎士団長が居ない
@か?
だけど敵影の姿は無く
向かいの人狼の影もなし

様子がおかしい・・・w

どうやらNPCやMOBが全滅してるみたい・・・w

なんでこんな朝から。。。w
糞GMがなんかしたんですかね?^^

しょうがないから記念SSだけ撮って撤退、、、w

どっかのサーバーではタワーが無くなった事を良いことに殺戮が始まったみたいですが
そんなことして何が面白いんですかねw
バグの悪用は処罰の対象なので絶対にやっちゃダメですよw
夕方の3時に昼寝したら
起きたのが5時

あぁ

深夜の5時ね^^

14時間も寝てたのか・・・w
勿体無すぎる・・・w
まぁ怪我の功名とでもいいますか
知り合いがPT中だったのでWISしてみたら

なんとDSをしてるではありませんか!!!

入れてもらえないか頼んでみたらOKが出ましたw
まさか夜明け前からDSが出来るなんて思いませんでしたよw

んで2時間くらい入れてもらったのかな

また機会があれば入れてもらおう・・w

んでしばらく放置してたらビフ時間が近づくにつれ開拓が盛り上がってきて
知り合いからお誘いがあったのでPKw
それからビフへいって気づいたんですが


プレミア入ってねぇ・・・(・_・)

あさのDSがががが・・・…

そして夕方あたりに転生したクランの方とPKしたんですが恐ろしく強いですなw
これからが楽しみですw
っか他と一緒に来られると手がつけられませんね
これからの活躍にも期待といったところでしょうか
カルス活性化のため頑張ってくださいw

そういえば昔クラン一緒だったヲリさんともタイマンしたなぁw
元気そうで何よりですよホントw
昔より見違えるほどに強くなってるし
コレからが超楽しみですねw
攻防に優れててプリのことも見れてるので文句無しでしょうかw
俺も負けないよう頑張らなくては。。。w
お互い頑張りましょうねw

やっと

2007年3月16日 ゲーム
やっと
ガンダムクリアして隠しキャラ?w
だしたけど
まぁ、、、言わないでおこう。。。w

んでガンダムは終了ですかなぁ

そういえば.//hackGU Vol.3もあるんだ|_・)

結構ストーリーは面白いので結末が楽しみでありますな

画像のはラグナなんだけど久しぶりに
っか5年前?w
超懐かしいな
パスワード忘れてどうした物か悩んでたらなんでか癌砲からメールが来て
どうにかPASSも再発行w
でもコレ相変わらず月額なのねw
今WM無いからできないや・・・

なんでか超やりたくなったんだけど
5年前のキャラデータなんか当たり前にあるわけもなく・・w
まぁ今更やり直しなんかねぇ、、、w
だけどROの世界観と広さとかは結構好きだったなぁ。。。

厨の巣窟だけど。。。

何処行っても人居るし
いつでもPT組めるのはオンラインなら理想的ではあるよね・・w

そういえばクルセイダーにしてリア友からポセイドンの槍借りたままだったなぁ・・・^^w

まぁいっかw
5年前のことだし^^


そして現在
アイアンインパクト+7を借りたまま早4ヶ月その鯖にINしてないんだが
あのアイテムはどうしようww
リアルアイアンインパクトで自宅に乱入されたりしてww
あと少しで
全キャラクリア出来そうなのかな?
多分。。。w

まぁ結構操作性にも慣れれば不満は残りますけどねぇ
各個人に色んなキャラとの絡みがあるのは面白いですねw

ただ敵のHPが無駄に高いからハードとかでやる気にならないんですよねぇ
別にハードでやったからといって敵が強くなるわけじゃないんですよ
とにかく硬い上にHP多いからエースパイロットを倒すのがかなり時間かかる
その代わり上位の強化パーツはハードでしか取れないように出来ているんですけどね
それでも正面から相手すると結構強いので
ダッシュを小刻みに使用して相手の攻撃を誘発させるのがかなり有効
例えば相手の斬り射程1歩手前から四角や三角を描く感じで小さく移動すれば
相手は斬りを誘発してモーション中なので回避不可能状態に陥り
こちらのダッシュ攻撃をうまく当てられるといった感じ
まぁラストのアムロだけハードで頑張ろうかな

機体性能はやっぱあるけどドレも極めれば結構強く面白いんですけど
ジ・Oはやっぱ弱い感じかなぁ
というか遅いから移動がめんどくさいw
まぁジ・OはNPC専用のハメ技があるんですけどねw

例えば角っこの逃げられない部分で相手を追い詰めると後はジ・Oの巨体が邪魔になってうまくハメられるという簡単な技なんですがw
まぁダメージ性能が抜群なんで型にハマれば簡単に倒せますけど

ZZは通常弱いけど超必が強いから問題ないといえば問題ない

でもやっぱ通常の振りが速くて背後にもダメージが与えられるためガード中でも捲りが出来る
キュベレイが一番強い気がするなぁ
まぁどいつも通常攻撃かチャージ攻撃か超必のどれかが強いから慣れだけどねw

個人的には移動が早くて剣速が早い奴が好きなんだけど

操ってて面白い百式とかガンダム・ガンダムMK-?
移動が早くて通常の範囲が広いZガンダムとか
地域制圧が超楽なゼロ
どうしても気になるヒゲガンダムと
人それぞれ好き嫌いありそうな機体ばっかで良い感じではありますなw

< 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 >

 

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索