最近まで落ち着いた相場で取引されていた金取引でしたが
どうやらハック保障というのが運営から支払われているせいなのか
一気にcoin相場が崩壊(笑)
少し前まで1金=250.000coinで取引されていたのに
今では1金=999.900(取引上限)
金相場が崩壊する前に復帰したのが良かったのかどうかは良くわかりませんが
高等前に金に取り替えていたのが助かってどうにか資産は2倍に増えたものの
金相場は4倍に増えているため実質1/2位に(笑)
安い物は大した変動は見せていませんが一部の廃装備は超高騰
まぁ相場が高騰したということはそれだけ稼ぎやすくなったということで
POT代やテレポ代など気にせずに使えるのは良いんですけどねぇ
どうやらハック保障というのが運営から支払われているせいなのか
一気にcoin相場が崩壊(笑)
少し前まで1金=250.000coinで取引されていたのに
今では1金=999.900(取引上限)
金相場が崩壊する前に復帰したのが良かったのかどうかは良くわかりませんが
高等前に金に取り替えていたのが助かってどうにか資産は2倍に増えたものの
金相場は4倍に増えているため実質1/2位に(笑)
安い物は大した変動は見せていませんが一部の廃装備は超高騰
まぁ相場が高騰したということはそれだけ稼ぎやすくなったということで
POT代やテレポ代など気にせずに使えるのは良いんですけどねぇ
HARDモードクリアしました
説明書でSが最高ランクみたいに書いてあったから
それが最高かと思ったらSSまであるんだねぇ
やっぱハードモードの方が難しいように出来てるけど
その分面白い演出と構成があるのでかなり楽しめました
ACって慣れるまではかなり難しいけど慣れたらこんなにも動けるのかと思うほど動けるのがすごいねぇ
最初は1対1でもきつかったのに今では5対1でも勝てるまでに(笑)
まぁ一度に相手できるのは3人が限界でしたがw
4体はいけそうだけど5体同時はさすがに無理かなw
MAPが限定される上クリアランクを捨てないと駄目だけどw
後はNPCだからというのもあるのかな
自分にあった構成の幅が広がるからやりやすくなるんだけど
自分にあった構成であそこまで操作しやすくなるのはグランツーリスモとアーマードコアくらいかな
それでも多少やりにくい部分も残ってたりするんですけどね
後は目標ターゲットのロックの仕様が変わればかなり良くなるんだけどなぁ
自分のタゲりたい目標をタゲらないのはストレスでしかないですからねぇ
しかもそれが手前の攻撃してきてる敵をタゲらず壁向こうの敵をたげるとかプチギレですねw
まず視認しているのに自動でタゲが外れるor他に移るのはまずいし
見えているうちはその目標から外れずにタゲ切り替えボタンを設定できればかなり良さそうかな
対1戦なら問題ないけど対複数戦が主なのに対1仕様なのは駄目でしょ
後は自動ロック解除してるのに照準が勝手に移動するのもどうかと思うし
何のために自動ロック解除してるのかわからんw
敵の弾が障害物を貫通するバグはかなりまずいよねぇ
ハメ技禁止策なのかな?ならありだけどコッチの弾まですり抜けるのはマズイだろ(笑)
それでも前回と比べると格段にやりやすく分かりやすく作りやすくなっている感じ
前回はAC初心者にはかなりハードル高かったんじゃないかな
前回のACは初心者には解りづらくプレイしにくい感じか
ACを組み立てるのにも一苦労だと思う
さらに実弾系では弾コストの消費が激しくさらに時間によるボーナスも初心者にはきついだろうねぇ
EN系の武器は慣れてないときついだろうし
まぁ今回のACは今までの中でかなり良かったかな
初心者にも分かりやすく理想に近い機体も早期に組み立てられる
後で手に入る物もあるけど玄人向けの物だけだし、実弾系の武器コストも気にせず使えるのは良いね
好きな武器でミッションに挑めないと満喫出来ないし、ハードルは低く奥は深くという感じが良い
次回作が楽しみだなぁ
説明書でSが最高ランクみたいに書いてあったから
それが最高かと思ったらSSまであるんだねぇ
やっぱハードモードの方が難しいように出来てるけど
その分面白い演出と構成があるのでかなり楽しめました
ACって慣れるまではかなり難しいけど慣れたらこんなにも動けるのかと思うほど動けるのがすごいねぇ
最初は1対1でもきつかったのに今では5対1でも勝てるまでに(笑)
まぁ一度に相手できるのは3人が限界でしたがw
4体はいけそうだけど5体同時はさすがに無理かなw
MAPが限定される上クリアランクを捨てないと駄目だけどw
後はNPCだからというのもあるのかな
自分にあった構成の幅が広がるからやりやすくなるんだけど
自分にあった構成であそこまで操作しやすくなるのはグランツーリスモとアーマードコアくらいかな
それでも多少やりにくい部分も残ってたりするんですけどね
後は目標ターゲットのロックの仕様が変わればかなり良くなるんだけどなぁ
自分のタゲりたい目標をタゲらないのはストレスでしかないですからねぇ
しかもそれが手前の攻撃してきてる敵をタゲらず壁向こうの敵をたげるとかプチギレですねw
まず視認しているのに自動でタゲが外れるor他に移るのはまずいし
見えているうちはその目標から外れずにタゲ切り替えボタンを設定できればかなり良さそうかな
対1戦なら問題ないけど対複数戦が主なのに対1仕様なのは駄目でしょ
後は自動ロック解除してるのに照準が勝手に移動するのもどうかと思うし
何のために自動ロック解除してるのかわからんw
敵の弾が障害物を貫通するバグはかなりまずいよねぇ
ハメ技禁止策なのかな?ならありだけどコッチの弾まですり抜けるのはマズイだろ(笑)
それでも前回と比べると格段にやりやすく分かりやすく作りやすくなっている感じ
前回はAC初心者にはかなりハードル高かったんじゃないかな
前回のACは初心者には解りづらくプレイしにくい感じか
ACを組み立てるのにも一苦労だと思う
さらに実弾系では弾コストの消費が激しくさらに時間によるボーナスも初心者にはきついだろうねぇ
EN系の武器は慣れてないときついだろうし
まぁ今回のACは今までの中でかなり良かったかな
初心者にも分かりやすく理想に近い機体も早期に組み立てられる
後で手に入る物もあるけど玄人向けの物だけだし、実弾系の武器コストも気にせず使えるのは良いね
好きな武器でミッションに挑めないと満喫出来ないし、ハードルは低く奥は深くという感じが良い
次回作が楽しみだなぁ
久しぶりにワタミへ
なにやらLvを手伝ってくれた御礼みたいな感じで飲み代は払ってくれるとの事
まぁ確かにかなり手伝ったけど(笑)
奴らの1/4〜1/2は俺が上げたに違いないw
59まで上げたら後はPK三昧だし装備悪くてもそれなりに楽しめるんだけどねぇ
しかし一番手伝ったやつが急に風邪をひいたとか言って来ないとか
彼は感謝して無いのだろうか^^^
そういえば半年振りに再会した奴にクラメンが勧誘してどうやら乗り気
多分WIZをやる事になるのかな
うちはWIZが居ないし丁度良い感じはあるけどWIZ難しいからなぁ
装備も良くないと耐えられないし
結構きついかもねw
まぁクランでフルPT組めるようになったらもうちょい面白くなるかな
後はプリをどうやって補充するかだなぁ。。。w
飲みの話題はほとんどKOとバーチャ(笑)
それでもなかなか楽しい時間を過ごせました
そういえばワタミってお通しも無ければ御絞りも出さないような店だったんですねぇ
ワタミも質が落ちたもんだ(笑)
なにやらLvを手伝ってくれた御礼みたいな感じで飲み代は払ってくれるとの事
まぁ確かにかなり手伝ったけど(笑)
奴らの1/4〜1/2は俺が上げたに違いないw
59まで上げたら後はPK三昧だし装備悪くてもそれなりに楽しめるんだけどねぇ
しかし一番手伝ったやつが急に風邪をひいたとか言って来ないとか
彼は感謝して無いのだろうか^^^
そういえば半年振りに再会した奴にクラメンが勧誘してどうやら乗り気
多分WIZをやる事になるのかな
うちはWIZが居ないし丁度良い感じはあるけどWIZ難しいからなぁ
装備も良くないと耐えられないし
結構きついかもねw
まぁクランでフルPT組めるようになったらもうちょい面白くなるかな
後はプリをどうやって補充するかだなぁ。。。w
飲みの話題はほとんどKOとバーチャ(笑)
それでもなかなか楽しい時間を過ごせました
そういえばワタミってお通しも無ければ御絞りも出さないような店だったんですねぇ
ワタミも質が落ちたもんだ(笑)
アルドでPKをした
というかKOにINするのも久しぶりかw
侵略クエがあるときは闇ルナ戦争にも出てたけど
やっぱアルドにクランがあるって良いなぁ
結構PKしてるみたいだしメールで呼んでもらおうw
メインは78Lvの96.5%だけど別に80になりたいって願望はないし気長に頑張りますw
新ダンジョンでモチベが上がったらLv再開しようかな
アルドのPKもそれなりに盛り上がってる時は面白そうだけど
タゲが集中するとやばそうだなぁw
たまに行くけどめちゃくちゃやわ〜いので攻撃しないでくださいね^^
MPが確保できてばかなり違うんだけどやっぱアレじゃガスケツしまくりでキツイねw
っかPKばっかしててうちのプリは大丈夫なのかw
ただでさえ貧乏なのに(笑)
まぁ1000個で14mだし支給してもいいんだけど
あんまり甘やかせ過ぎると自分で稼ぐ事しなくなりそうだしなぁ
まぁ俺が参戦した時はたま〜に支給してやるか(笑)
というかKOにINするのも久しぶりかw
侵略クエがあるときは闇ルナ戦争にも出てたけど
やっぱアルドにクランがあるって良いなぁ
結構PKしてるみたいだしメールで呼んでもらおうw
メインは78Lvの96.5%だけど別に80になりたいって願望はないし気長に頑張りますw
新ダンジョンでモチベが上がったらLv再開しようかな
アルドのPKもそれなりに盛り上がってる時は面白そうだけど
タゲが集中するとやばそうだなぁw
たまに行くけどめちゃくちゃやわ〜いので攻撃しないでくださいね^^
MPが確保できてばかなり違うんだけどやっぱアレじゃガスケツしまくりでキツイねw
っかPKばっかしててうちのプリは大丈夫なのかw
ただでさえ貧乏なのに(笑)
まぁ1000個で14mだし支給してもいいんだけど
あんまり甘やかせ過ぎると自分で稼ぐ事しなくなりそうだしなぁ
まぁ俺が参戦した時はたま〜に支給してやるか(笑)
全クリして現在2週目
ラストがあっけなかったけどなかなか面白かった
どうやら何週かしないと全ミッションが発生しない仕組みのようで現在その作業中
ACのオペレータって従来だと優しい系なのに
今回のオペレータはかなりのツンデレなのには少し笑った(笑)
CMにも出ていたACホワイト・グリントやAFスピリット・オブ・マザーウィルなどもちゃんと出てくるし
これらが正面からやり合うとかなり強いw
正攻法で殺さず真正面から戦うとさらに面白くなる感じ
まぁNPCなんで攻略法で殺すとあっけないけどねw
これらクリアしたミッションが分岐点となるみたいで2週目は1周目の武器やパーツデータも引き継がれるので前回とは違ったACで攻略するのもまた面白い
あとはデカールという機体にペイントを貼り付ける機能があるんだけどコレは普通にすごいw
こんなこと出来るんだなぁ
多分NETでの個別化なんだろうか
自分でも作成していたる所に貼り付けたりも出来るしかなり良いw
コレだけでもかなりハマル人がいるんじゃないかなw
早く次のAC出ないか今から楽しみだなぁw
ラストがあっけなかったけどなかなか面白かった
どうやら何週かしないと全ミッションが発生しない仕組みのようで現在その作業中
ACのオペレータって従来だと優しい系なのに
今回のオペレータはかなりのツンデレなのには少し笑った(笑)
CMにも出ていたACホワイト・グリントやAFスピリット・オブ・マザーウィルなどもちゃんと出てくるし
これらが正面からやり合うとかなり強いw
正攻法で殺さず真正面から戦うとさらに面白くなる感じ
まぁNPCなんで攻略法で殺すとあっけないけどねw
これらクリアしたミッションが分岐点となるみたいで2週目は1周目の武器やパーツデータも引き継がれるので前回とは違ったACで攻略するのもまた面白い
あとはデカールという機体にペイントを貼り付ける機能があるんだけどコレは普通にすごいw
こんなこと出来るんだなぁ
多分NETでの個別化なんだろうか
自分でも作成していたる所に貼り付けたりも出来るしかなり良いw
コレだけでもかなりハマル人がいるんじゃないかなw
早く次のAC出ないか今から楽しみだなぁw
今回のACは前回よりかなり良くなっている感じがします
色んな武器や各パーツの調整も良く出来てるし
新たに加わったチューンというシステムでさらに自分の理想とする機体へのチューニングを行えるのがかなり良い
前回同様コジマ兵器が糞強いけどコレは初心者用の対アームズフォート(AF)武器といった感じですか
コレを使ってクリアしてる動画を流してる人とか居るけど「自分は初心者です」とでも言いたいのだろうかw
コレつかって負けるほうがどうかしてるw
楽したい時は使う時もあるけど基本使わないで如何に崩していくのかが今回の醍醐味かな
前回は同じ機体でもクリア可能だったミッション構成に対し
今回は新たにアームズフォート(AF)が加わった事で色んな機体への組み換えが必要となり
コレまでのACとは一味違う感覚でプレイ出来るのがシリーズ通してやってる人には嬉しいんじゃないかな
やはり巨大アームズフォートというだけあってどのAFも一癖も二癖もあるやつばかり
機体構成次第でクリア不可能という可能性もありえますw
さらに後半のAFは鬼化してくるのでかなり面白いです
攻略法が分からないと鬼だけど
攻略法が分かるとあっけない気もしますけどねw
従来では使う事がなかったロック解除機能もAF戦ならかなり有効的
あるけど使う必要が無いではなく使ったほうが何倍も楽になる構成が良い感じですね
AC戦でも前回より遥かに強くなっているので鈍っていると勝てない人も多いかもしれませんね(笑)
基本的に強敵は高機動&高弾速なので
こちらも高機動&高弾速の構成で組み立てれば問題無いですけどねw
今回のAC戦ではとにかく射程距離と高弾速の武器が鬼
相手によっては近づく前に殺せる事も
基本長距離射程のFCSはロック速度が遅いですが今回ロック速度はそんな気にしなくても良いかもしれませんね
高機動型で一定の距離を保ちつつ戦えば
ロック速度が遅くとも遠距離では相手の移動距離も限られてくるので十分事たりるといった感じ
後の雑魚MAPでは照準精度の高い腕を付けておけばかなり楽
武器射程が500mの中距離だとすると
これより200〜300m離れた位置からでも攻撃可能
FCS射程から攻撃出来るのと出来ないとじゃ段違いですからねw
逆に照準精度の低い腕だと雑魚MAPでもかなり苦労するかもしれません
後は空中を長時間飛べる機体構成にすると万能型の出来上がりかなw
前回と比べ武器とか各パーツも結構増えたのかな?
それとも俺が出してなかっただけかなw
今回はハードもクリアしてみるかなぁ
色んな武器や各パーツの調整も良く出来てるし
新たに加わったチューンというシステムでさらに自分の理想とする機体へのチューニングを行えるのがかなり良い
前回同様コジマ兵器が糞強いけどコレは初心者用の対アームズフォート(AF)武器といった感じですか
コレを使ってクリアしてる動画を流してる人とか居るけど「自分は初心者です」とでも言いたいのだろうかw
コレつかって負けるほうがどうかしてるw
楽したい時は使う時もあるけど基本使わないで如何に崩していくのかが今回の醍醐味かな
前回は同じ機体でもクリア可能だったミッション構成に対し
今回は新たにアームズフォート(AF)が加わった事で色んな機体への組み換えが必要となり
コレまでのACとは一味違う感覚でプレイ出来るのがシリーズ通してやってる人には嬉しいんじゃないかな
やはり巨大アームズフォートというだけあってどのAFも一癖も二癖もあるやつばかり
機体構成次第でクリア不可能という可能性もありえますw
さらに後半のAFは鬼化してくるのでかなり面白いです
攻略法が分からないと鬼だけど
攻略法が分かるとあっけない気もしますけどねw
従来では使う事がなかったロック解除機能もAF戦ならかなり有効的
あるけど使う必要が無いではなく使ったほうが何倍も楽になる構成が良い感じですね
AC戦でも前回より遥かに強くなっているので鈍っていると勝てない人も多いかもしれませんね(笑)
基本的に強敵は高機動&高弾速なので
こちらも高機動&高弾速の構成で組み立てれば問題無いですけどねw
今回のAC戦ではとにかく射程距離と高弾速の武器が鬼
相手によっては近づく前に殺せる事も
基本長距離射程のFCSはロック速度が遅いですが今回ロック速度はそんな気にしなくても良いかもしれませんね
高機動型で一定の距離を保ちつつ戦えば
ロック速度が遅くとも遠距離では相手の移動距離も限られてくるので十分事たりるといった感じ
後の雑魚MAPでは照準精度の高い腕を付けておけばかなり楽
武器射程が500mの中距離だとすると
これより200〜300m離れた位置からでも攻撃可能
FCS射程から攻撃出来るのと出来ないとじゃ段違いですからねw
逆に照準精度の低い腕だと雑魚MAPでもかなり苦労するかもしれません
後は空中を長時間飛べる機体構成にすると万能型の出来上がりかなw
前回と比べ武器とか各パーツも結構増えたのかな?
それとも俺が出してなかっただけかなw
今回はハードもクリアしてみるかなぁ
昨日初めて80拳がオークションに出ているのを見つけ入札
どうやら私が2番目の入札者みたいで
最初の人と競売するようになるのかと考えていたのですが
どうやら途中から第三者が介入したみたいでさらに激化(笑)
落とす気で居ましたが当初予定していた9mをあっさり超え9.5m
次の入札は10m↑
さすがにLv上げの80拳にこの値段は、、、wと思い断念
最上位にあたる素材の値段ならありなのかな
多分コレを落札したのは超糞廃装備を目指す廃人か超馬鹿な廃課金者に違いない!!
ということで新たな道を模索し
斧にした方が効率いいかなと
PTダンジョンでも斧職は役に立つし
ソロ狩でも斧のほうが範囲のダメージとスキルの数が増えるので効率がいい
当分は斧メインで上げていくことにしよう
80拳に10m払うなら15mくらいでアトモスアックスの+5くらい買えそうだし
拳がメインだけど狩でもPTでも拳が役に立つ状況って限られてくるし
斧と両立しますかな
どうやら私が2番目の入札者みたいで
最初の人と競売するようになるのかと考えていたのですが
どうやら途中から第三者が介入したみたいでさらに激化(笑)
落とす気で居ましたが当初予定していた9mをあっさり超え9.5m
次の入札は10m↑
さすがにLv上げの80拳にこの値段は、、、wと思い断念
最上位にあたる素材の値段ならありなのかな
多分コレを落札したのは超糞廃装備を目指す廃人か超馬鹿な廃課金者に違いない!!
ということで新たな道を模索し
斧にした方が効率いいかなと
PTダンジョンでも斧職は役に立つし
ソロ狩でも斧のほうが範囲のダメージとスキルの数が増えるので効率がいい
当分は斧メインで上げていくことにしよう
80拳に10m払うなら15mくらいでアトモスアックスの+5くらい買えそうだし
拳がメインだけど狩でもPTでも拳が役に立つ状況って限られてくるし
斧と両立しますかな
80Lvに向けてモチベを上げるべく
80拳を買って近場の目標にしようと思ったのですが
70代になった頃からずーっと80のレア拳装備がオークションに出ないか出ないかと日々待っていたのだが
コレが全くでない
なんで出ないんだろうかと80武器の素材を見てみると
黄昏80武器は黄昏90武器を作るための素材らしく
当然の成り行きで黄昏90武器は黄昏99武器の素材なわけで
誰かが80Lvで拳をやめるかしない限りは当然売りがあるわけもなく(笑)
さらに超糞廃装備の黄昏100武器は黄昏99武器を4つ使用する事で生産できる武器みたいで
当然廃な方達も途中で売りがあるなら欲しいみたいで
もしオークに出たとしても安価で買える可能性は超低い(笑)
しょうがないから俺も造ろうかと思ったけど
今更生産スキルを上げるのは非常に苦痛なわけでw
生産を上げる為だけの労力と資金を考えるとかなり超糞ダルイ上今では採算取れるのかすら怪しい始末、、、
昔は黄金武器しかなかった為
ソレをGET出来るのは本当に一部の廃な方達か超運の良い方のみで
ノーマル武器の生産やオークションが盛んだった為採算取れてたと思うけど
今では低Lvの黄金武器も結構出回り通常のオークションはほとんど取引されて無い状態
ようするに今生産スキルを上げるのはスキルを上げる為だけの投資
それなら80の黄金武器を買えば良いと思うだろうけど
拳の80黄金武器は全くと言っていいほどドロップしないらしい(笑)
仮に80の黄金武器をGET出来たとしてもイマイチとか言う話(笑)
黄昏Dの実装やここまで黄金装備が出回るとはその当時分かるわけもなく
他の人が作った武器を買えば良いや程度に思って生産を怠っていたのですが
今では黄昏装備が主流となりそのダンジョンから得られる素材を生産することで武器、防具、アクセなどが得られるのですが
この武器などを生産するには鍛冶Lv5だか6だかぐらいまで上げなくてはならない
この鍛冶が上げるには超糞めんどくさい手順を踏まなければいけないという
モウネ、、、w
俺こういうチマチマした何を何個集めるとかいう作業が大ッ嫌い(笑)
だからKOもいつまでたってもノーマルなんでしょうねw
だから素材も課金で売ってるのかと少し納得、、、w
さて、どうしたものか、、、w
80拳を買って近場の目標にしようと思ったのですが
70代になった頃からずーっと80のレア拳装備がオークションに出ないか出ないかと日々待っていたのだが
コレが全くでない
なんで出ないんだろうかと80武器の素材を見てみると
黄昏80武器は黄昏90武器を作るための素材らしく
当然の成り行きで黄昏90武器は黄昏99武器の素材なわけで
誰かが80Lvで拳をやめるかしない限りは当然売りがあるわけもなく(笑)
さらに超糞廃装備の黄昏100武器は黄昏99武器を4つ使用する事で生産できる武器みたいで
当然廃な方達も途中で売りがあるなら欲しいみたいで
もしオークに出たとしても安価で買える可能性は超低い(笑)
しょうがないから俺も造ろうかと思ったけど
今更生産スキルを上げるのは非常に苦痛なわけでw
生産を上げる為だけの労力と資金を考えるとかなり超糞ダルイ上今では採算取れるのかすら怪しい始末、、、
昔は黄金武器しかなかった為
ソレをGET出来るのは本当に一部の廃な方達か超運の良い方のみで
ノーマル武器の生産やオークションが盛んだった為採算取れてたと思うけど
今では低Lvの黄金武器も結構出回り通常のオークションはほとんど取引されて無い状態
ようするに今生産スキルを上げるのはスキルを上げる為だけの投資
それなら80の黄金武器を買えば良いと思うだろうけど
拳の80黄金武器は全くと言っていいほどドロップしないらしい(笑)
仮に80の黄金武器をGET出来たとしてもイマイチとか言う話(笑)
黄昏Dの実装やここまで黄金装備が出回るとはその当時分かるわけもなく
他の人が作った武器を買えば良いや程度に思って生産を怠っていたのですが
今では黄昏装備が主流となりそのダンジョンから得られる素材を生産することで武器、防具、アクセなどが得られるのですが
この武器などを生産するには鍛冶Lv5だか6だかぐらいまで上げなくてはならない
この鍛冶が上げるには超糞めんどくさい手順を踏まなければいけないという
モウネ、、、w
俺こういうチマチマした何を何個集めるとかいう作業が大ッ嫌い(笑)
だからKOもいつまでたってもノーマルなんでしょうねw
だから素材も課金で売ってるのかと少し納得、、、w
さて、どうしたものか、、、w
LVが上がりにくくなってきた気がする
それでも順調に経験値をかせげるのは
一日一回だけ受けられて楽にlvが上がるシステムのおかげだろうか
それでも狩りをすると狩りで得られる%上昇率が
今では微々たる物なのでそろそろ経験値1.5倍のアイテムを使いたくなってきた
とりあえずlvをあげないと意味がないからなぁ
なかなか狩りで経験値が稼げないのに
それでもたまには馬鹿な事をしたくなり
そういう事をする時は決まって死亡ロストが付き纏う
前までは差ほど気にならなかったけど
蘇生をしてくれる友人も知らないし
2PCでもないのでこのロストが微妙に痛い(笑)
経験値が減らなくなるアイテムもあるにはあるが
まだつかう時では無いかなぁと
やはり死亡ロストが怖ければ課金アイテムを買うしかないのかなぁ
でも今の稼ぎではそこまで手が回らないのも確か
ようやくそれなりに稼げるダンジョンに行けるようになったのだが
ダンジョンでは経験値は稼げないからなぁ、、、
経験値稼ぎを捨てて金貯めをすれば賄えるが、、、
う〜む、、、w
まぁとりあえず無駄遣いをやめるとこから始めようか(笑)
それでも順調に経験値をかせげるのは
一日一回だけ受けられて楽にlvが上がるシステムのおかげだろうか
それでも狩りをすると狩りで得られる%上昇率が
今では微々たる物なのでそろそろ経験値1.5倍のアイテムを使いたくなってきた
とりあえずlvをあげないと意味がないからなぁ
なかなか狩りで経験値が稼げないのに
それでもたまには馬鹿な事をしたくなり
そういう事をする時は決まって死亡ロストが付き纏う
前までは差ほど気にならなかったけど
蘇生をしてくれる友人も知らないし
2PCでもないのでこのロストが微妙に痛い(笑)
経験値が減らなくなるアイテムもあるにはあるが
まだつかう時では無いかなぁと
やはり死亡ロストが怖ければ課金アイテムを買うしかないのかなぁ
でも今の稼ぎではそこまで手が回らないのも確か
ようやくそれなりに稼げるダンジョンに行けるようになったのだが
ダンジョンでは経験値は稼げないからなぁ、、、
経験値稼ぎを捨てて金貯めをすれば賄えるが、、、
う〜む、、、w
まぁとりあえず無駄遣いをやめるとこから始めようか(笑)
テンションが下がった時は1
2008年3月21日 MMO コメント (3)
新しいコスプレを買ってモチベアップ(笑)
レースアップドレスというものを買ってみた
前々から目をつけてたアイテムで
オークションでかなり安めで出ていたので落札
普通に買う1/3あたりで出ていた為かなり安めかな
完美の良い所は外見的にかぶる事はかなりマレ
コスプレがかぶっても髪型や顔までかぶることは無いし
コスプレでさえ数が半端なくある
服、スカートorズボン、手袋、靴の4つからなる組み合わせも人次第
さらに色も24色ぐらいあるので完全に一致するのはまず無いと言える
外見的に色々変える事で簡単に気分転換にもなるし
デザインも悪くないので新しいコスプレなどにはついつい手を出してしまいたくなるのだが
やはり課金アイテムなので御値段もそれなりに高い
最近は小金を稼げるようになったのでちょくちょくコスプレなどを購入するのはいいが
そろそろメインの装備を揃えなければ後々がきつそうである(笑)
だけどまだ欲しいコスプレがあるんだよなぁ。。。w
パンプキンとかパンクファッションとかクリスマスとか。。。
どれも一式揃えるには10m程度必要な為
まだ買い時では無いかもなぁ。。。w
まぁ当分はあり合わせで我慢するかなw
レースアップドレスというものを買ってみた
前々から目をつけてたアイテムで
オークションでかなり安めで出ていたので落札
普通に買う1/3あたりで出ていた為かなり安めかな
完美の良い所は外見的にかぶる事はかなりマレ
コスプレがかぶっても髪型や顔までかぶることは無いし
コスプレでさえ数が半端なくある
服、スカートorズボン、手袋、靴の4つからなる組み合わせも人次第
さらに色も24色ぐらいあるので完全に一致するのはまず無いと言える
外見的に色々変える事で簡単に気分転換にもなるし
デザインも悪くないので新しいコスプレなどにはついつい手を出してしまいたくなるのだが
やはり課金アイテムなので御値段もそれなりに高い
最近は小金を稼げるようになったのでちょくちょくコスプレなどを購入するのはいいが
そろそろメインの装備を揃えなければ後々がきつそうである(笑)
だけどまだ欲しいコスプレがあるんだよなぁ。。。w
パンプキンとかパンクファッションとかクリスマスとか。。。
どれも一式揃えるには10m程度必要な為
まだ買い時では無いかもなぁ。。。w
まぁ当分はあり合わせで我慢するかなw
に行ってきました
75LVで受けるクエストだからこのあたりのLVでクリア出来るのかと勘違いし
さらにソロモードとかあるから行ってみたら
75Lvでソロするには課金の回復アイテムが必須みたいで、、、w
まぁ妖精は例外なんですけどねw
他職はその課金の回復アイテムを買って行くみたいなんですが
HPが半分まで減ったら自動的に体力がMAXまで回復するというアイテムなんだけど
そういう課金系アイテムはあほらしくてまだ買って無い
だけど死亡ロストが痛くなったら買うんだろうなぁ、、、w
まぁ最安ので1金=100円だからお手軽ちゃお手軽なんだけど
HP半分って普通にいくし
このアイテム1度取り付けたら取り外し不可能みたいで、、、w
範囲狩りとかしてたらガンガン減りそうで怖いな。。。w
ソレを嫌がってアカポ連打したら逆に経費が高くつくしで困ったものだ、、、w
んで昨日このダンジョンへ素材集めしに行くという人が居て
一緒について行ったら周りの人は俺より13〜15Lv↑人たちばかりw
つまりほぼ寄生ですね
戦士の防御バフがなければ付いて行く意味がありませんw
周りの人が強いおかげか俺が死にかけた場所もあっさりクリアしどんどん奥へ
途中でBOSSなども倒し素材系のアイテムを入手出来るんですが
その素材は途中途中のBOSSを召喚する為のアイテムでもあり
その為に落とす感じのBOSSみたいで
重要なのは最後の2匹らしく
それまでがちょーーーーーーー糞長い(笑)
どうりで全然PT募集とか無いはずだわ。。。w
途中途中で素材を使用してBOSSを召喚し
倒しながら進まないと奥へ進めないシステムなのに
その素材を落とさないなんてことは当たり前らしく(笑)
あと1個足りないとか何が1アレが2個とかあるたびにPTメンバーが買い出しに行ってくれたりで
その度に時間がかかる為
気が付いたら
寝てた^^
本当にごめんないさい本当にごめんな(ry
甘美ってダンジョンクリアまで3時間以上籠もらなければいけないとか
結構あるんだけどそういうとこはホント糞仕様だわ(笑)
ある程度予定あわせて行くとか出来ない俺からしたら
野良で見つけてそれから3時間とか普通に無理だろw
しかもPTボーナスないから経験値増えないし
ドロップ悪ければ分配すくないとかで
もうちょい調整してほしいわ。。。w
んで結局起きた頃はラスボスが終わった頃でw
いや〜冷汗かいたわww
大して役にも立ってないしほぼ寄生状態な上
最後寝るしで何しにきたんでしょうね俺はwww
分配少なめでいいと言ったんだけど
ちゃんと分配してくれたしで
いや〜悪い事をしてしまったw
次からこのダンジョンへ行く時は時間を見ていくことにしようw
75LVで受けるクエストだからこのあたりのLVでクリア出来るのかと勘違いし
さらにソロモードとかあるから行ってみたら
75Lvでソロするには課金の回復アイテムが必須みたいで、、、w
まぁ妖精は例外なんですけどねw
他職はその課金の回復アイテムを買って行くみたいなんですが
HPが半分まで減ったら自動的に体力がMAXまで回復するというアイテムなんだけど
そういう課金系アイテムはあほらしくてまだ買って無い
だけど死亡ロストが痛くなったら買うんだろうなぁ、、、w
まぁ最安ので1金=100円だからお手軽ちゃお手軽なんだけど
HP半分って普通にいくし
このアイテム1度取り付けたら取り外し不可能みたいで、、、w
範囲狩りとかしてたらガンガン減りそうで怖いな。。。w
ソレを嫌がってアカポ連打したら逆に経費が高くつくしで困ったものだ、、、w
んで昨日このダンジョンへ素材集めしに行くという人が居て
一緒について行ったら周りの人は俺より13〜15Lv↑人たちばかりw
つまりほぼ寄生ですね
戦士の防御バフがなければ付いて行く意味がありませんw
周りの人が強いおかげか俺が死にかけた場所もあっさりクリアしどんどん奥へ
途中でBOSSなども倒し素材系のアイテムを入手出来るんですが
その素材は途中途中のBOSSを召喚する為のアイテムでもあり
その為に落とす感じのBOSSみたいで
重要なのは最後の2匹らしく
それまでがちょーーーーーーー糞長い(笑)
どうりで全然PT募集とか無いはずだわ。。。w
途中途中で素材を使用してBOSSを召喚し
倒しながら進まないと奥へ進めないシステムなのに
その素材を落とさないなんてことは当たり前らしく(笑)
あと1個足りないとか何が1アレが2個とかあるたびにPTメンバーが買い出しに行ってくれたりで
その度に時間がかかる為
気が付いたら
寝てた^^
本当にごめんないさい本当にごめんな(ry
甘美ってダンジョンクリアまで3時間以上籠もらなければいけないとか
結構あるんだけどそういうとこはホント糞仕様だわ(笑)
ある程度予定あわせて行くとか出来ない俺からしたら
野良で見つけてそれから3時間とか普通に無理だろw
しかもPTボーナスないから経験値増えないし
ドロップ悪ければ分配すくないとかで
もうちょい調整してほしいわ。。。w
んで結局起きた頃はラスボスが終わった頃でw
いや〜冷汗かいたわww
大して役にも立ってないしほぼ寄生状態な上
最後寝るしで何しにきたんでしょうね俺はwww
分配少なめでいいと言ったんだけど
ちゃんと分配してくれたしで
いや〜悪い事をしてしまったw
次からこのダンジョンへ行く時は時間を見ていくことにしようw
ARMORED CORE FA
2008年3月17日 ゲーム コメント (2)
二日遅れで買えました
とりあえず少しでも快適に遊ぶ為インストールの必要の無いゲームでしたがインスコ
ロストプラネットが無駄に容量食ってるので削除
間違いなくもう二度とやらないだろうしw
インスト後前回のデータを引き継げるみたいなので引き継いでみたら
機体図面だけで武器や各部パーツ1からのやり直しでした
また再度集めなきゃいけないのか・・・
それでこそACの醍醐味だな!!
いくつか前のACではデータ引き継いだら全部のアイテムがあったけど
ありゃダメだw
やっぱゲームは1から徐々に収集していくのが面白いw
とりあえず4つの機体から選ぶらしく
3つの機体は支援企業から支給されるACみたいで
メインクライアントになって今後のSHOPにも関わってくるのかな?
そしてもう一つがメインクライアントを選択せずにフリーの傭兵になりますとあったので
迷わずフリーランスを選択^^
操作感覚は前回と同様ほぼ変わらないが
若干ボタン配置が悪いのでカスタマイズ
□と×に攻撃ボタンを置くと移動と視点移動をしながら攻撃が出来ないのでL1とR1に
後は視点の上下左右を全部反転
やっぱロボット系の視点はリバーシだな!!w
まずは肩慣らしに最初のステージをクリアしたらアリーナが出てきたので
アリーナから攻略することに
途中闘いずらい相手も出てきたけど所詮NPCなのでオールクリア
前回より格段に強くなってる感じがして良かった
いくつかクリアしていくごとにSHOPのアイテムが増えていき
愛用のグレネードキャノンが出てきたので使ってみるとかなり弱体化していたw
前回攻撃力24000↑あった武器が14000に
さらに衝撃波も半分くらいへw
前回コレ装備して空中で撃ってるだけで勝てたからなw
修正されて当たり前かw
何にしようか迷ったけど
結局一番最初に搭乗したACに付いてた肩部のレーザーキャノンが鬼強いのでコレだけで大半のACは雑魚化
毎回思うんだけど一番最後のアリーナランクNo1敵って絶対途中で出てくる奴のほうが強い気がするなぁ、、、w
とりあえずアリーナで1対1のコツは何となく掴めた気がする
相手が軽量級なら重量級の力押し
相手が重量級なら軽量級でのスピード勝負
前回みたいに1つの機体クリアするのは難しいように作られてる感じ
例えば相手が軽量級でコッチも軽量級とか
向こうが重量級でコッチも重量級にすると難易度がかなり上がる
まぁ機体の相性で例外もあるけど
機体の相性というか俺のプレイスタイルなのかな
後は基本的にNPCは空中戦が弱い
地上で戦うと鬼強い相手も空中戦に持ち込めばかなり楽に勝てる
アリーナも終わったことだし本編を堪能しますかなw
今作も結構楽しませてくれそうですなぁw
とりあえず少しでも快適に遊ぶ為インストールの必要の無いゲームでしたがインスコ
ロストプラネットが無駄に容量食ってるので削除
間違いなくもう二度とやらないだろうしw
インスト後前回のデータを引き継げるみたいなので引き継いでみたら
機体図面だけで武器や各部パーツ1からのやり直しでした
また再度集めなきゃいけないのか・・・
それでこそACの醍醐味だな!!
いくつか前のACではデータ引き継いだら全部のアイテムがあったけど
ありゃダメだw
やっぱゲームは1から徐々に収集していくのが面白いw
とりあえず4つの機体から選ぶらしく
3つの機体は支援企業から支給されるACみたいで
メインクライアントになって今後のSHOPにも関わってくるのかな?
そしてもう一つがメインクライアントを選択せずにフリーの傭兵になりますとあったので
迷わずフリーランスを選択^^
操作感覚は前回と同様ほぼ変わらないが
若干ボタン配置が悪いのでカスタマイズ
□と×に攻撃ボタンを置くと移動と視点移動をしながら攻撃が出来ないのでL1とR1に
後は視点の上下左右を全部反転
やっぱロボット系の視点はリバーシだな!!w
まずは肩慣らしに最初のステージをクリアしたらアリーナが出てきたので
アリーナから攻略することに
途中闘いずらい相手も出てきたけど所詮NPCなのでオールクリア
前回より格段に強くなってる感じがして良かった
いくつかクリアしていくごとにSHOPのアイテムが増えていき
愛用のグレネードキャノンが出てきたので使ってみるとかなり弱体化していたw
前回攻撃力24000↑あった武器が14000に
さらに衝撃波も半分くらいへw
前回コレ装備して空中で撃ってるだけで勝てたからなw
修正されて当たり前かw
何にしようか迷ったけど
結局一番最初に搭乗したACに付いてた肩部のレーザーキャノンが鬼強いのでコレだけで大半のACは雑魚化
毎回思うんだけど一番最後のアリーナランクNo1敵って絶対途中で出てくる奴のほうが強い気がするなぁ、、、w
とりあえずアリーナで1対1のコツは何となく掴めた気がする
相手が軽量級なら重量級の力押し
相手が重量級なら軽量級でのスピード勝負
前回みたいに1つの機体クリアするのは難しいように作られてる感じ
例えば相手が軽量級でコッチも軽量級とか
向こうが重量級でコッチも重量級にすると難易度がかなり上がる
まぁ機体の相性で例外もあるけど
機体の相性というか俺のプレイスタイルなのかな
後は基本的にNPCは空中戦が弱い
地上で戦うと鬼強い相手も空中戦に持ち込めばかなり楽に勝てる
アリーナも終わったことだし本編を堪能しますかなw
今作も結構楽しませてくれそうですなぁw
主流になってくると今使ってる21型のテレビでは少し問題が、、、
テレビ番組を見るだけなら差ほど問題無いのだが
ゲームとなると文字を読まなければならないわけで
最近のゲームでは21型だと普通に読めない大きさの文字が出てくる
俺の目が悪い以前に小さすぎて解読不能みたいな
静止画像ならまだしも
英語で話す動画の字幕が小さいとかだともう最悪ですよ
感動シーンやクライマックスなのに何言ってるのかわからないとかねぇ
そろそろ買い換えの時期なんだろうかなぁ、、、
地デジが主流になるまで我慢するべきなんだろうか、、、
悩むなぁ
今使ってるテレビって21型だけならまだしも
音声端子をさすとこ1本だし
その上さらにブラウン管で無駄に幅取るしで困ったものだ(笑)
でもまぁ映らなくなるまで我慢するかなぁ
いらないっちゃいらないしな
でも30上のプラズマとか買っちゃう人は贅沢者ですよね^^
私にはとてもとても^^
出)21型ブラウン管モノラル
求)32型プラズマTVステレオ
テレビ番組を見るだけなら差ほど問題無いのだが
ゲームとなると文字を読まなければならないわけで
最近のゲームでは21型だと普通に読めない大きさの文字が出てくる
俺の目が悪い以前に小さすぎて解読不能みたいな
静止画像ならまだしも
英語で話す動画の字幕が小さいとかだともう最悪ですよ
感動シーンやクライマックスなのに何言ってるのかわからないとかねぇ
そろそろ買い換えの時期なんだろうかなぁ、、、
地デジが主流になるまで我慢するべきなんだろうか、、、
悩むなぁ
今使ってるテレビって21型だけならまだしも
音声端子をさすとこ1本だし
その上さらにブラウン管で無駄に幅取るしで困ったものだ(笑)
でもまぁ映らなくなるまで我慢するかなぁ
いらないっちゃいらないしな
でも30上のプラズマとか買っちゃう人は贅沢者ですよね^^
私にはとてもとても^^
出)21型ブラウン管モノラル
求)32型プラズマTVステレオ
PWは職毎のバランス調整が全くされて無いみたいで(笑)
KOでもかなりされてるのになぁ
やっぱPvメインとそうでないMMOの違いなのかな
昔から妖精という職業だけがかなり優遇されてる気がする
狩効率や金貯めなどでも優れてるし
本来PTでのみのクリアを標準としているにもかかわらずソロでクリア出来ちゃうとか
今回の完美宝箱で実装された戦闘用ペットは妖精のみが使えるんだけど
他職の武器は無いしなぁ
まぁその分戦闘用ペットの金額は半端なく高いんだがw
最近の金相場の値上がりといいどれだけ完美宝箱が売れているんだろうかw
とりあえず2008年3月28日(金)に完美宝箱が販売終了と言う事なのでそれまでに換金していた金を売り切るかな
そういえば完美宝箱って一定以上のアイテムが出るとシステム告知でキャラ名と出たアイテムが公表されるんだが
コレはマイナスなんではw
KOでいうならガチャしてドラゴンセットやキスなどが出ると
キャラ名が全土に渡って告知されるという(笑)
ソレはそれで面白いかもしれんがw
KOでもかなりされてるのになぁ
やっぱPvメインとそうでないMMOの違いなのかな
昔から妖精という職業だけがかなり優遇されてる気がする
狩効率や金貯めなどでも優れてるし
本来PTでのみのクリアを標準としているにもかかわらずソロでクリア出来ちゃうとか
今回の完美宝箱で実装された戦闘用ペットは妖精のみが使えるんだけど
他職の武器は無いしなぁ
まぁその分戦闘用ペットの金額は半端なく高いんだがw
最近の金相場の値上がりといいどれだけ完美宝箱が売れているんだろうかw
とりあえず2008年3月28日(金)に完美宝箱が販売終了と言う事なのでそれまでに換金していた金を売り切るかな
そういえば完美宝箱って一定以上のアイテムが出るとシステム告知でキャラ名と出たアイテムが公表されるんだが
コレはマイナスなんではw
KOでいうならガチャしてドラゴンセットやキスなどが出ると
キャラ名が全土に渡って告知されるという(笑)
ソレはそれで面白いかもしれんがw
KOやって無いし日記を疎かにしていたら
2008年3月14日 MMO コメント (2)
PWをプレイしていて気づいたら夢の中
起きてみると購入したかったアイテムのオークションも終了していた、、、w
とりあえず別のものでも探すかとオークションNPCに向かう途中
過去ログの確認をしていたら
←Σ(・_・|||;)
まさかコッチで言われるとは思ってもいませんでしたww
ピンク色のメッセージが来ていたからなんだろうと思って見てみたら
ニッキガンバーッテー!!ってw
まぁ確かに最近日記の更新具合が滞っていますねww
寝落ちしていた為応答できずにどうもすいませんでしたw
頑張りますので今後とも宜しくお願いしますw
起きてみると購入したかったアイテムのオークションも終了していた、、、w
とりあえず別のものでも探すかとオークションNPCに向かう途中
過去ログの確認をしていたら
←Σ(・_・|||;)
まさかコッチで言われるとは思ってもいませんでしたww
ピンク色のメッセージが来ていたからなんだろうと思って見てみたら
ニッキガンバーッテー!!ってw
まぁ確かに最近日記の更新具合が滞っていますねww
寝落ちしていた為応答できずにどうもすいませんでしたw
頑張りますので今後とも宜しくお願いしますw
なんかのバグなんだろうか
一番上の値段がすさまじい事になっておりますw
ミス入力とかなんだろうかw
オークションのシステム的な問題だよなぁ
なんで一番上の数字で並べるんだろうかw
普通逆だろw
ちなみに一番人気が高い黒白系でも値段は3mくらい
だけどコレは白ではなかったため高くても500Kくらい
最初136Kかと思って入札しようとしたら金額が足りないとか言われ
なんでだろうとマジマジ見ると桁が3つも違ってた(笑)
俺の総資産を軽く超える値段ですw
あー貧乏で良かった;;w
一番上の値段がすさまじい事になっておりますw
ミス入力とかなんだろうかw
オークションのシステム的な問題だよなぁ
なんで一番上の数字で並べるんだろうかw
普通逆だろw
ちなみに一番人気が高い黒白系でも値段は3mくらい
だけどコレは白ではなかったため高くても500Kくらい
最初136Kかと思って入札しようとしたら金額が足りないとか言われ
なんでだろうとマジマジ見ると桁が3つも違ってた(笑)
俺の総資産を軽く超える値段ですw
あー貧乏で良かった;;w
また行ってきました
前回全然クリア出来なかったので再チャレンジと言う事で
どうやらこのダンジョンが経験値とアイテムを貰える場所となっているらしく
1-1 1-2 1-3 1-4 ボス 宝箱 2-1
という感じでなかなかおいしかった
PTでMOBを倒すと経験値少ないんですが
BOSSがかなりおいしかった
だけど戦士は結構重要な要みたいで
初心者な俺はチンプンカンプンw
かなり足を引っ張りながらもPTメンバーにサポートして貰いました(笑)
まぁこういうのは慣れだからね
しゃーないw
でも今のままだと結構辛そうだなぁ
せめて79くらいになって黄金装備一式装備すればかなり変わるんだけど
まだ先は長そうだなw
とりあえず斧武器と斧スキルを習得してから行く事にしようw
前回全然クリア出来なかったので再チャレンジと言う事で
どうやらこのダンジョンが経験値とアイテムを貰える場所となっているらしく
1-1 1-2 1-3 1-4 ボス 宝箱 2-1
という感じでなかなかおいしかった
PTでMOBを倒すと経験値少ないんですが
BOSSがかなりおいしかった
だけど戦士は結構重要な要みたいで
初心者な俺はチンプンカンプンw
かなり足を引っ張りながらもPTメンバーにサポートして貰いました(笑)
まぁこういうのは慣れだからね
しゃーないw
でも今のままだと結構辛そうだなぁ
せめて79くらいになって黄金装備一式装備すればかなり変わるんだけど
まだ先は長そうだなw
とりあえず斧武器と斧スキルを習得してから行く事にしようw
L change the WorLd
2008年3月11日 映画 コメント (2)見てきました
友人から誘われ前作の2作品を見ていたためコレも見ておくかということで見に行きました
映画が7時50分から始まると言う事なので7時に家を出れば間に合うかなと家を出たのは良いんですが
何を考えたのか向かった駅が俺の向かう所へ行かない駅で(笑)
途中無意味な乗換えをしなければいけないというハプニングをしているうちに待ち合わせ時間がどんどん迫り
間に合うかどうか微妙な時間にw
映画のチケットは前もって友人が購入していたため
俺が早くいかないと友人も入れないという始末w
目的の駅に着いたのが開演10分前で
コレは映画館まで走らなければ間に合わないということで久しぶりに走りました
映画館に着くと既に映画は始まっていたのですが
最近の映画は予告編が長い為助かりました(笑)
映画館のお決まりであるポップコーンと飲み物を買ったのは良いんですが
塩、キャラメル、チーズの三種類しかないって、、、
ポップコーンにはバターだろ!?w
塩は微妙だったので次回はキャラメルを頼んでみよう
まず映画館に入った感想として300人は入れそうな劇場で実際入ってる人は20人程度(笑)
指定座席だったため座ってる人の邪魔にならないかと思っていたのですがその場所まで座ってる人は居ませんでしたw
デスノートの続編と言う事で
前作でLがデスノートに自分の名前を書き
期限である最後の23日間を描いた映画なんですが
前作のデスノートは漫画のほうを見て無い人はそれなりに面白かったみたいで
今回は漫画とは別のストーリーなのでどういう結末を迎えるのか楽しみだったのですが
率直な感想として話の展開に無理と無駄がありすぎですねw
ここからねたばれ注意
今回でも少しはデスノートやリュークが関係してくるのかと思ったら全く出てこず
Lの天才ぶりが見れるのかと思ったらそうでもなく、、、w
change the WorLdってそう言う意味だったのか、、、と思わせる展開
もうデスノートの片鱗すら無いですw
今回でも夜神月に変わる天才として出てきたのが通称Kというキャラ
Lと同じワイミーズハウス出身者という事だったのですが
天才同士のやり取りと思える展開が皆無でした
しかも危険人物と疑わしき者が来るのに何の準備もしないでわざわざ待ってるLといい
銃やナイフを持ってる相手の中をとぼとぼ歩いて少女を助け出すシーンといい
世界的テロを起こす犯人グループの人数が5人しか居ないことといい
もうね、、、w
日本の映画だなぁと・・・w
でも一番の疑問は
爆発的な感染力を持ってる新型ウイルスを保有した少女と
このウイルスで村を壊滅された唯一の生き残りを自転車や電車などで連れまわすシーンがあるんですが
なんで他のやつ等には感染しないの、、、?w
この少女は科学者のお父さんから未完成の対抗ワクチンを何故か投与されてたみたいで発生を伸ばすことが出来たという無理な設定は良しとしましょうw
まぁこの流れにも無理があるんですけどねw
潜伏期間だったから感染しないとか無いだろw
感染症は潜伏期間でも感染するのでこいつらの体内に潜伏してる菌は残ってるわけだし
そいつらを連れまわしてあるいたら回りのやつらはバタバタ死んでいくんじゃ?w
ワクチンを打って体内の菌が完全に死滅したってならまだ分かるけど
お父さんが完成させたワクチンを燃やしちゃったしなぁ
ここらへんがどういう設定なのかよくワカランかったなw
っーか本当は2部作で終わらせる所を無理やり3部作にしたって感じか
別にバイオテロなど起こらずLの人間的な物を描いた23日間の方が面白かったんじゃないかねぇ
最後のLが死ぬと匂わすシーンはあったけど死ぬところは見せないし
Lが死ぬシーンが感動的な場面になるんじゃとか期待してたけど
そこの演出が0だとはおもわんかったわw
いくらなんでもWorLd changeしすぎですよw
友人から誘われ前作の2作品を見ていたためコレも見ておくかということで見に行きました
映画が7時50分から始まると言う事なので7時に家を出れば間に合うかなと家を出たのは良いんですが
何を考えたのか向かった駅が俺の向かう所へ行かない駅で(笑)
途中無意味な乗換えをしなければいけないというハプニングをしているうちに待ち合わせ時間がどんどん迫り
間に合うかどうか微妙な時間にw
映画のチケットは前もって友人が購入していたため
俺が早くいかないと友人も入れないという始末w
目的の駅に着いたのが開演10分前で
コレは映画館まで走らなければ間に合わないということで久しぶりに走りました
映画館に着くと既に映画は始まっていたのですが
最近の映画は予告編が長い為助かりました(笑)
映画館のお決まりであるポップコーンと飲み物を買ったのは良いんですが
塩、キャラメル、チーズの三種類しかないって、、、
ポップコーンにはバターだろ!?w
塩は微妙だったので次回はキャラメルを頼んでみよう
まず映画館に入った感想として300人は入れそうな劇場で実際入ってる人は20人程度(笑)
指定座席だったため座ってる人の邪魔にならないかと思っていたのですがその場所まで座ってる人は居ませんでしたw
デスノートの続編と言う事で
前作でLがデスノートに自分の名前を書き
期限である最後の23日間を描いた映画なんですが
前作のデスノートは漫画のほうを見て無い人はそれなりに面白かったみたいで
今回は漫画とは別のストーリーなのでどういう結末を迎えるのか楽しみだったのですが
率直な感想として話の展開に無理と無駄がありすぎですねw
ここからねたばれ注意
今回でも少しはデスノートやリュークが関係してくるのかと思ったら全く出てこず
Lの天才ぶりが見れるのかと思ったらそうでもなく、、、w
change the WorLdってそう言う意味だったのか、、、と思わせる展開
もうデスノートの片鱗すら無いですw
今回でも夜神月に変わる天才として出てきたのが通称Kというキャラ
Lと同じワイミーズハウス出身者という事だったのですが
天才同士のやり取りと思える展開が皆無でした
しかも危険人物と疑わしき者が来るのに何の準備もしないでわざわざ待ってるLといい
銃やナイフを持ってる相手の中をとぼとぼ歩いて少女を助け出すシーンといい
世界的テロを起こす犯人グループの人数が5人しか居ないことといい
もうね、、、w
日本の映画だなぁと・・・w
でも一番の疑問は
爆発的な感染力を持ってる新型ウイルスを保有した少女と
このウイルスで村を壊滅された唯一の生き残りを自転車や電車などで連れまわすシーンがあるんですが
なんで他のやつ等には感染しないの、、、?w
この少女は科学者のお父さんから未完成の対抗ワクチンを何故か投与されてたみたいで発生を伸ばすことが出来たという無理な設定は良しとしましょうw
まぁこの流れにも無理があるんですけどねw
潜伏期間だったから感染しないとか無いだろw
感染症は潜伏期間でも感染するのでこいつらの体内に潜伏してる菌は残ってるわけだし
そいつらを連れまわしてあるいたら回りのやつらはバタバタ死んでいくんじゃ?w
ワクチンを打って体内の菌が完全に死滅したってならまだ分かるけど
お父さんが完成させたワクチンを燃やしちゃったしなぁ
ここらへんがどういう設定なのかよくワカランかったなw
っーか本当は2部作で終わらせる所を無理やり3部作にしたって感じか
別にバイオテロなど起こらずLの人間的な物を描いた23日間の方が面白かったんじゃないかねぇ
最後のLが死ぬと匂わすシーンはあったけど死ぬところは見せないし
Lが死ぬシーンが感動的な場面になるんじゃとか期待してたけど
そこの演出が0だとはおもわんかったわw
いくらなんでもWorLd changeしすぎですよw